Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente. Gustavo Leitão

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente. Gustavo Leitão"

Transcrição

1 Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente Gustavo Leitão 5/24/2010

2 INTRODUÇÃO Objetivo da Aula

3 OBJETIVO DA AULA Apresentar ao aluno conceitos e prática em sockets

4 INTRODUÇÃO O que é um socket?

5 INTRODUÇÃO O que é um Socket? Segundo Brian Beej Hall é a interface que permite conversar com outros programas De acordo com James F Kurose: socket é a interface entre a camada de aplicação e a de transporte dentro de uma máquina.

6 INTRODUÇÃO Características Uma das primeiras formas de programação distribuída (programas podem ser executados em uma ou diversas máquinas) Baseado no modelo de comunicação Cliente/Servidor Utiliza um protocolo de transporte (UDP, TCP)

7 ARQUITETURA DE REDE Socket Aplicação (FTP, HTTP, SMTP) Transporte (TCP e UDP) Rede (IP) Enlace (Ethernet) Aplicação (FTP, HTTP, SMTP) Transporte (TCP e UDP) Rede (IP) Enlace (Ethernet)

8 TIPOS DE SOCKETES TCP x UDP TCP Orientado a Conexão Controle de Erro Garante Entrega Entrega Ordenada x UDP Não necessita de conexão Não Possui controle de erro Mais simples e rápido

9 TIPOS DE SOCKETS 5/24/2010

10 BYTE ORDER Alguns computadores armazenam os números em Big-Endian, ou seja, o Byte mais significativo primeiro Ex: O número de dois bytes em hexadecimal representado por 4b5f será armazenado na seguinte ordem: 4b 5f Porém outros computadores (x86, Intel, Motorola, etc) armazenam seus dados em Little-Endian, ou seja, o byte menos significativo primeiro Ex: O número 4b5f seria armazenado na seguinte ordem: 5f 4b

11 BYTE ORDER Big-Endian é também chamado de Network Byte Order, por que é a forma como os dados devem ser transmitidos em rede. Seu computador, porém armazena números em Host Byte Order (Little- Endian)

12 BYTE ORDER Para resolver esse problema temos as seguinte funções: htons() host to network short htonl() host to network long ntohs() network to host short ntohl() network to host long

13 CHAMADAS DE SISTEMA socket (protofamily,type,protocol) bind (socket,localaddr,addrlen) listen (socket,queuesize) accept (socket,caddress,caddresslen) connect (connect,saddress,saddresslen) send (socket,data,lenght,flags) recv (socket,buffer,lenght,flags) close (socket)

14 PROGRAMA TÍPICO Servidor socket(); Cliente bind(); socket(); listning(); accept(); Aguardando Conexão connect(); receiv(); send(); close(); send(); receiv(); close();

15 PROGRAMA TÍPICO Socket - Acesso ao Descritor de Arquivo! int socket(int domain, int type, int protocol); #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> //Criando o socket (internet, TCP, IP) int socketfd = socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0)); if (socketfd == -1 ){ perror( Error socket() ) ; exit ( 1 ) ; } Domínios: AF_UNIX, AF_LOCAL - Comunicação Local AF_INET - IPv4 AF_INET6 IPv6 Tipos: SOCK_STREAM - TCP SOCK_DGRAM - UDP

16 EXEMPLO 1 5/24/2010

17 PROGRAMA TÍPICO Connect- Inicializa conexão com um socket int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); struct sockaddr { unsigned short sa_family; // tipo de endereço, AF_xxx char sa_data[14]; // 14 bytes do endereço de protocolo }; struct sockaddr_in { short int sin_family; // tipo de endereço unsigned short int sin_port; //Número da porta struct in_addr sin_addr; //Endereço de Internet unsigned char sin_zero[8]; //Mesmo tamanho de struct sockaddr }; struct in_addr { unsigned long s_addr; };

18 PROGRAMA TÍPICO Connect- Inicializa conexão com um socket int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); int socketid; socketid = socket(af_inet, SOCK_STREAM, 0); //Criando o socket struct sockaddr_in endereco; //Struct de endereco endereco.sin_family = AF_INET; //tipo do protocolo endereco.sin_port = htons(4325); //porta endereco.sin_addr.s_addr = inet_addr(" "); //o endereco do servidor bzero( &( endereco.sin_zero ), 8); //inserir zeros int r = connect (socketid, (struct sockaddr *)&endereco, sizeof(struct sockaddr)); if (r == -1 ) { perror("error connect()\n"); exit(1); }

19 PROGRAMA TÍPICO Send e Recv Envia e recebe mensagens (TCP) ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); char caracter = 'A'; //Enviando um A para o servidor if (send (socketid, &caracter, sizeof(caracter), 0) == -1 ) { perror ("Error send\n"); exit(1); } int byteslidos; if (byteslidos = recv (socketid, &caracter, 1, 0) == -1) { perror("error recv\n"); exit(1); }

20 PROGRAMA TÍPICO SendTo e RecvFrom Envia e recebe mensagens (UDP) ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

21 PROGRAMA TÍPICO Close Fecha a conexão int close(int socketfd); int shutdown(int socketfd, int how); How: 0 Fecha a conexão para receber mensagens 1 Fecha conexão para envio de mensagens 2 Fecha a conexão para ambos os lados similar o close()

22 Gustavo Bezerra Paz Leitão

Sistemas de Operação Sockets

Sistemas de Operação Sockets Sistemas de Operação Sockets O que é um socket? Uma interface de comunicação entre processos que podem ou não residir na mesma máquina, mas que não precisam estar relacionados. É usado normalmente para

Leia mais

Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151

Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151 Aula Prática Comunicação em SOCKTS Disciplina: INF01151 Prof. Dr. Cláudio Fernando Resin Geyer Monitor: Julio Anjos Agenda 1 - Objetivo Apresentar na prática a comunicação entre processos usando sockets

Leia mais

Aula de Socket. Rafael De Tommaso do Valle

Aula de Socket. Rafael De Tommaso do Valle Aula de Socket Rafael De Tommaso do Valle 20 de agosto de 2009 Socket O que é um socket? É uma interface com qual processos em diferentes hosts se comunicam através da rede; Também chamado de interface

Leia mais

TROCA DE MENSAGENS SOCKETS. Comunicando processos através de SOCKETS. SOCKETS com conexão. SOCKETS sem conexão

TROCA DE MENSAGENS SOCKETS. Comunicando processos através de SOCKETS. SOCKETS com conexão. SOCKETS sem conexão TROCA DE MENSAGENS SOCKETS Comunicando processos através de SOCKETS SOCKETS com conexão SOCKETS sem conexão SOCKETS Princípios dos sockets: 2. Fornecer uma interface geral permitindo a construção de aplicações

Leia mais

Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets

Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets MC 833 Programação em s de Computadores Instituto de Computação UNICAMP Juliana Freitag Borin O modelo OSI de 7 camadas Nó origem Nó destino Apresentação

Leia mais

sockets interprocess communication Taisy Weber

sockets interprocess communication Taisy Weber sockets interprocess communication Taisy Weber Comunicação entre processos Mecanismos Pipes, FIFO (named pipes), semáforos, message queues. Memória compartilhada. Sockets Definição, chamadas de sistemas,

Leia mais

Um Tutorial sobre Sockets Parte I

Um Tutorial sobre Sockets Parte I Um Tutorial sobre Sockets Parte I Por Antonio Marcelo Iniciando As grandes ferramentas utilizadas por especialistas de segurança, hackers e crakers tem como base a linguagem C ANSI ou C ++. Muitos dos

Leia mais

06/10/2015. Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES. UDP User Datagram Protocol. UDP User Datagram Protocol

06/10/2015. Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES. UDP User Datagram Protocol. UDP User Datagram Protocol Tecnologia em Jogos Digitais Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES O transporte dos dados na INTERNET é realizado por dois protocolos. PROTOCOLOS TCP E UDP

Leia mais

Programação TCP/IP (sockets)

Programação TCP/IP (sockets) Programação TCP/IP (sockets) Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Departamento de Engenharia de Electrónica e Telecomunicações e de Computadores Redes de Computadores Aplicações 17-03-2010 Programação

Leia mais

Programação de Sockets em C/C++

Programação de Sockets em C/C++ Programação de Sockets em C/C++ Redes de Comunicação 2011/2012 1 Programação de Sockets em C/C++ 2 TCP 3 UDP Introdução Os sockets são um método de criar conexão entre processos, independente do protocolo.

Leia mais

Comunicação entre Processos

Comunicação entre Processos Comunicação entre Processos Comunicação memória compartilhada troca de mensagens base de comunicação em sistemas distribuídos Mensagens básicas send (destino, msg) receive (origem, mensagem) questões semântica

Leia mais

INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast

INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast 1 / 30 INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast Lucas Mello Schnorr, Alexandre Silva Caríssimi {lmschnorr,asc}@inf.ufrgs.br http://www.inf.ufrgs.br/ lmschnorr/ad/ INF01018 Sistemas Operacionais

Leia mais

Bibliotecas. Apoio à Programação Distribuída. Socket. Socket. bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas

Bibliotecas. Apoio à Programação Distribuída. Socket. Socket. bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas Apoio à Programação Distribuída bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas flexibilidade de programação disponibilidade da ferramenta facilidade de desenvolvimento e reuso

Leia mais

Servidor UDP. Programação Sockets Volnys Bernal. Servidor UDP Resumo das Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP

Servidor UDP. Programação Sockets Volnys Bernal. Servidor UDP Resumo das Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP 2004-2015 Volnys Bernal 1 2004-2015 Volnys Bernal 2 Resumo das Chamadas UDP Volnys Borges Bernal [email protected] Departamento de Sistemas Eletrônicos Escola Politécnica da USP 2004-2015 Volnys Bernal

Leia mais

Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO

Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO Engenharia Elétrica Eletrônica Tutorial: Programação

Leia mais

MC823 Laboratório de Teleprocessamento e Redes

MC823 Laboratório de Teleprocessamento e Redes MC823 Laboratório de Teleprocessamento e Redes Primeiro Semestre 2008 Carlos R. Senna Prof. Edmundo R. M. Madeira Tecnologias de Comunicação 2 MC823 Funções para cliente-servidor UDP 3 well-known port

Leia mais

Introdução à Programação com Sockets. Fernando Jorge Silveira Filho Daniel Sadoc Menasché

Introdução à Programação com Sockets. Fernando Jorge Silveira Filho Daniel Sadoc Menasché Introdução à Programação com Sockets Fernando Jorge Silveira Filho [email protected] Daniel Sadoc Menasché [email protected] Visão Geral Objetivos: Realizar comunicação entre processos. Entender como

Leia mais

Cliente/Servidor. Programação com Sockets. Graça Bressan. Graça Bressan/LARC 2000 1

Cliente/Servidor. Programação com Sockets. Graça Bressan. Graça Bressan/LARC 2000 1 Cliente/Servidor Programação com Sockets Graça Bressan Graça Bressan/LARC 2000 1 Interface através de Sockets Socket é uma API ( Aplication Program Interface ) para acesso aos serviços do protocolo de

Leia mais

Introdução à Programação Sockets. Programação Sockets. (c) Volnys Bernal. Agenda. Introdução à Programação Sockets

Introdução à Programação Sockets. Programação Sockets. (c) Volnys Bernal. Agenda. Introdução à Programação Sockets 00-0 Volnys Bernal 00-0 Volnys Bernal Agenda Introdução à Programação Sockets Volnys Borges Bernal [email protected] Departamento de Sistemas Eletrônicos Escola Politécnica da USP Interface de programação

Leia mais

Sistemas Operacionais - Básico e Avançado - Prof. Celso Maciel da Costa Mestrado em Informática - PUCRS

Sistemas Operacionais - Básico e Avançado - Prof. Celso Maciel da Costa Mestrado em Informática - PUCRS Sistemas Operacionais - Básico e Avançado - Prof. Celso Maciel da Costa Mestrado em Informática - PUCRS Processo Usuário Processo Usuário SO IPC em um mesmo sistema 2 Processo Usuário Processo usuário

Leia mais

Redes de Computadores (PPGI/UFRJ)

Redes de Computadores (PPGI/UFRJ) Redes de Computadores (PPGI/UFRJ) Aula 1: Apresentação do curso e revisão de interface de sockets 03 de março de 2010 1 2 O que é a Internet 3 4 Objetivos e página do curso Objetivos Apresentar a motivação,

Leia mais

Relatório do Laboratório 3

Relatório do Laboratório 3 Relatório do Laboratório 3 Diogo Costa e Lucas Magrini Rigo 180188 e 161064 23 de setembro de 2011 Universidade Federal do Rio Grande do Sul INF01154 Redes de Computadores N For: Valter Roesler 1 Introdução

Leia mais

Sockets. André Restivo. April 29, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. André Restivo (FEUP) Sockets April 29, / 27

Sockets. André Restivo. April 29, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. André Restivo (FEUP) Sockets April 29, / 27 Sockets André Restivo Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto April 29, 2013 André Restivo (FEUP) Sockets April 29, 2013 1 / 27 Sumário 1 Introdução 2 Cliente/Servidor 3 API C++ 4 André Restivo

Leia mais

Redes de Computadores

Redes de Computadores Redes de Computadores Camada de Aplicação Slide 1 Aplicação e Protocolo de Aplicação Aplicação: processos distribuídos em comunicação rodam nos computadores usuários da rede como programas de usuário trocam

Leia mais

Sockets - Conceitos Básicos. COMUNICAÇÃO ENTRE PROCESSOS Sockets. Conceitos Básicos. Tipos de Sockets

Sockets - Conceitos Básicos. COMUNICAÇÃO ENTRE PROCESSOS Sockets. Conceitos Básicos. Tipos de Sockets Sockets - Conceitos Básicos COMUNICAÇÃO ENTRE PROCESSOS Sockets! Sockets são uma forma de IPC (InterProcess Communication ) fornecida pela 4.3 BSD que fornecem comunicação entre processos residentes em

Leia mais

Sistemas Operacionais:

Sistemas Operacionais: Sistemas Operacionais: Sistemas Distribuídos e Programação em Redes de Computadores Dierone Cesar Foltran Junior dcfoltran at yahoo.com Sistemas Distribuídos Sistemas Computacionais Distribuídos Lamport:

Leia mais

Tutorial de Sockets - Parte I Por: Frederico Perim

Tutorial de Sockets - Parte I Por: Frederico Perim Tutorial de Sockets - Parte I Por: Frederico Perim O que é um Socket? Você já deve ter ouvido faler sobre Sockets e talvez esteja imaginando do que se trata exatamente. Bem, resumindo: através de Sockets

Leia mais

Comunicação em Sistemas Distribuídos. Conceitos: Paradigma C/S. Conceitos: Paradigma C/S. Paradigma Cliente/Servidor

Comunicação em Sistemas Distribuídos. Conceitos: Paradigma C/S. Conceitos: Paradigma C/S. Paradigma Cliente/Servidor Comunicação em Sistemas Distribuídos Paradigma / Os processos em um SD estão lógica e fisicamente separados. Precisam se comunicar para que possam interagir O desempenho de um SD depende criticamente do

Leia mais

Programação com sockets (em Java)

Programação com sockets (em Java) com sockets (em Java) Prof. Dr. Julio Arakaki Depto. Ciência da 1 Comunicação entre processos // aplicações - é um dos mecanismos mais utilizados - Java oferece modos de utilização:. TCP ( Transmission

Leia mais

UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP

UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP Alan Jelles Lopes Ibrahim, [email protected] Eduardo Machado Real, [email protected]

Leia mais

Aula 2 Arquitetura de Redes. Prof. Dr. S. Motoyama

Aula 2 Arquitetura de Redes. Prof. Dr. S. Motoyama Aula 2 Arquitetura de Redes Prof. Dr. S. Motoyama 1 Arquitetura em camadas Arquitetura de RC Estruturar em camadas é decompor o problema de construção de uma rede em componentes gerenciáveis. A estruturação

Leia mais

Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com

Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com Criado em 1974 Protocolo mais utilizado em redes locais Protocolo utilizado na Internet Possui arquitetura aberta Qualquer fabricante pode adotar a sua

Leia mais

Programação de Sistemas. Sockets. Programação de Sistemas Sockets : 1/66

Programação de Sistemas. Sockets. Programação de Sistemas Sockets : 1/66 Programação de Sistemas Sockets Programação de Sistemas Sockets : 1/66 Introdução à Internet (1) A. Modelo de comunicação na rede de computadores O mais divulgado é a Internet. Baseada numa pilha de protocolos

Leia mais

1 Projeto de software de clientes. 1

1 Projeto de software de clientes. 1 1 Projeto de software de clientes. 1 1.1 Introdução Aplicações clientes são conceitualmente mais simples que aplicações servidoras pois, normalmente, não manipulam concorrência explicita com múltiplos

Leia mais

Comunicação entre Processos. 1. Pipes 2. Fifos 3. Sockets

Comunicação entre Processos. 1. Pipes 2. Fifos 3. Sockets Comunicação entre Processos 1. Pipes 2. Fifos 3. Sockets Pipes Implementa um canal de comunicação associado a um processo Limitações: Os dados apenas fluem num sentido Só podem ser usados entre processos

Leia mais

Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.

Programação em Rede Baseada em Java. Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn. Programação em Rede Baseada em Java Luiz Affonso Guedes Tópicos em Redes de Computadores Programação Distribuída www.dca.ufrn.br/~affonso/cursos Definiçõs Básicas Uma rede é um conjunto de computadores

Leia mais

Protocolos de Aplicação

Protocolos de Aplicação AP 1 Protocolos de Aplicação (2º trabalho laboratorial) FEUP/DEEC RC / CDRC I 2005/06 MPR/JAR AP 2 Introdução Introdução à pilha de comunicações TCP/IP Interface de sockets Protocolos de aplicação» POP3,

Leia mais

Redes de Computadores I

Redes de Computadores I Departamento de Engenharia Electrotécnica e de Computadores Secção de Telecomunicações Redes de Computadores I Introdução à Interface "Socket" do UNIX Licenciatura de Engenharia Informática e de Computadores

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES

REDES DE COMPUTADORES REDES DE COMPUTADORES 09/2013 Cap.3 Protocolo TCP e a Camada de Transporte 2 Esclarecimentos Esse material é de apoio para as aulas da disciplina e não substitui a leitura da bibliografia básica. Os professores

Leia mais

REDES DE COMPUTADORES

REDES DE COMPUTADORES REDES DE COMPUTADORES Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com [email protected] ENLACE X REDE A camada de enlace efetua de forma eficiente e com controle de erros o envio

Leia mais

Redes de Computadores e Aplicações

Redes de Computadores e Aplicações Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Campus Currais Novos Redes de Computadores e Aplicações Aula 13 - Camada de Aplicação Visão Geral Prof. Diego Pereira

Leia mais

Sistemas Distribuídos. Professora: Ana Paula Couto DCC 064

Sistemas Distribuídos. Professora: Ana Paula Couto DCC 064 Sistemas Distribuídos Professora: Ana Paula Couto DCC 064 Comunicação- Protocolos, Tipos, RPC Capítulo 4 Agenda Protocolos em Camadas Pilhas de Protocolos em Sistemas Distribuídos Tipos de Comunicação

Leia mais

Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1

Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1 Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1 Prof. Celso Rabelo Centro Universitário da Cidade 1 Objetivo Programa Bibliografia 2 Conceitos Um pouco de história Comutação de Pactoes Comutação de pacote

Leia mais

A Camada de Transporte

A Camada de Transporte A Camada de Transporte Romildo Martins Bezerra CEFET/BA s de Computadores II Funções da Camada de Transporte... 2 Controle de conexão... 2 Fragmentação... 2 Endereçamento... 2 Confiabilidade... 2 TCP (Transmission

Leia mais

Protocolos de Redes Revisão para AV I

Protocolos de Redes Revisão para AV I Protocolos de Redes Revisão para AV I 01 Aula Fundamentos de Protocolos Conceituar protocolo de rede; Objetivos Compreender a necessidade de um protocolo de rede em uma arquitetura de transmissão entre

Leia mais

Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini

Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini Sockets Bruno Guimarães Lucas Rossini Introdução Comunicação entre processos: Memória compartilhada Memória distribuída - Mensagens pela rede Um sistema distribuído é ausente de memória compartilhada,

Leia mais

Protocolo de resolução de endereços: ARP

Protocolo de resolução de endereços: ARP Protocolo de resolução de endereços: ARP Introdução, cache ARP, formato do pacote ARP, exemplos de ARP em acção, proxy ARP, ARP "Gratuito, comando arp. Endereço físico Os endereços IP fazem apenas sentido

Leia mais

socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets

socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets Programação de Sockets Mário Meireles Teixeira. UFMA-DEINF Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando s API de Sockets: introduzida no UNIX

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: [email protected] Mecanismos de Comunicação Voltando ao exemplo da calculadora... Rede local

Leia mais

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE

Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE INTRODUÇÃO (KUROSE) A Camada de Rede é uma peça central da arquitetura de rede em camadas A sua função é a de fornecer serviços de comunicação diretamente aos processos

Leia mais

Redes de Computadores Modelo de referência TCP/IP. Prof. MSc. Hugo Souza

Redes de Computadores Modelo de referência TCP/IP. Prof. MSc. Hugo Souza Redes de Computadores Modelo de referência TCP/IP Prof. MSc. Hugo Souza É uma pilha de protocolos de comunicação formulada em passos sequenciais de acordo com os serviços subsequentes das camadas pela

Leia mais

Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4

Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4 Sistemas Distribuídos Capítulos 3 e 4 - Aula 4 Aula passada Threads Threads em SDs Processos Clientes Processos Servidores Aula de hoje Clusters de Servidores Migração de Código Comunicação (Cap. 4) Fundamentos

Leia mais

Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes.

Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes. Objetivo: Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes. Atividade 1 Estude, compile, corrija (se necessário) e teste o programa hostbyaddr.c. Modifique o programa

Leia mais

Sockets IPv6 para C/C++ - Criando e Portando Aplicações

Sockets IPv6 para C/C++ - Criando e Portando Aplicações Sockets IPv6 para C/C++ - Criando e Portando Aplicações Rodrigo Regis dos Santos [email protected] 25 de Junho de 2009 Agenda O CGI.br e o NIC.br. O Protocolo IPv6. Interoperabilidade Portando Aplicações.

Leia mais

Resolução de Nomes e Endereços

Resolução de Nomes e Endereços Resolução de Nomes e Endereços MC833 Programação em Redes de Computadores Instituto de Computação UNICAMP Carlos A. Astudillo Trujillo Roteiro 1.Noção sobre nomes e funcionamento do DNS 2.Funções para

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos Modelo Cliente-Servidor: comunicação orientada por mensagem e comunicação orientada por fluxo Prof. MSc. Hugo Souza Continuando o módulo 03 da primeira unidade, iremos abordar sobre

Leia mais

Programação TCP/IP. Protocolos TCP e UDP

Programação TCP/IP. Protocolos TCP e UDP Programação TCP/IP Protocolos TCP e UDP Tecnologia em Redes de Computadores Unicesp Campus I Prof. Roberto Leal Visão Geral da Camada de Transporte 2 1 Protocolo TCP Transmission Control Protocol Protocolo

Leia mais

Programação com Sockets

Programação com Sockets Programação com LP4 Ciência da Computação 1 Comunicação entre processos Nível mais baixo É um tipo particular de modelo de programação em redes utilizado em várias linguagens como: C, C++ e Java São estruturas

Leia mais

Rede de Computadores II

Rede de Computadores II Rede de Computadores II Slide 1 Rede de Computadores II Internet Milhões de elementos de computação interligados: hosts, sistemas finais executando aplicações distribuídas Enlaces de comunicação fibra,

Leia mais

TECNOLOGIAS WEB AULA 2 PROF. RAFAEL DIAS RIBEIRO @RIBEIRORD

TECNOLOGIAS WEB AULA 2 PROF. RAFAEL DIAS RIBEIRO @RIBEIRORD TECNOLOGIAS WEB AULA 2 PROF. RAFAEL DIAS RIBEIRO @RIBEIRORD Objetivos: Definir as funcionalidades dos principais protocolos de Internet. Compreender os conceitos básicos de protocolo. Conhecer mais a respeito

Leia mais

Redes de Computadores. Arquitetura de Protocolos Profa. Priscila Solís Barreto

Redes de Computadores. Arquitetura de Protocolos Profa. Priscila Solís Barreto Redes de Computadores Arquitetura de Protocolos Profa. Priscila Solís Barreto REDE... Um sistema de comunicações para conectar sistemas finais Sistemas finais? =hosts PCs, estações de trabalho componentes

Leia mais