Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets
|
|
|
- Gustavo Osório Tavares
- 10 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets MC 833 Programação em s de Computadores Instituto de Computação UNICAMP Juliana Freitag Borin
2 O modelo OSI de 7 camadas Nó origem Nó destino Apresentação Apresentação Sessão Sessão Transporte Transporte
3 OSI x TCP/IP Apresentação Sessão Transporte Transporte Modelo OSI TCP/IP
4 Foco nas camadas de transporte e rede Transporte Protocolo TCP Protocolo UDP Protocolo IP Protocolos de acesso ao meio (Ethernet, ,...) hardware
5 Modelo Cliente/Servidor Principal motivação: Problema do encontro (Rendezvous problem)
6 Modelo Cliente/Servidor Principal motivação: Problema do encontro (Rendezvous problem) Modelo: para qualquer par de aplicações que se comunicam, um dos lados deve iniciar a execução e esperar (indefinidamente) até ser contactado pelo outro lado.
7 Modelo Cliente/Servidor De maneira geral, uma aplicação que inicia uma comunicação par-a-par é chamada cliente. Comparativamente, um servidor é um programa que espera por requisições de um cliente.
8 Comunicação entre cliente e servidor Cliente e servidor usam comunicação entre processos (IPC - inter-process communication) para conversar entre si. Há vários mecanismos de IPC - focaremos em sockets (Berkeley Unix). Sockets - API padrão para TCP/IP IPC Transporte sockets
9 TCP/IP é um sistema de arquivos? Sockets trata o TCP/IP como se fosse um sistema de arquivos rotinas para abrir e fechar uma conexão rotinas para ler e escrever escreve( ) lê( ) escreve( ) lê( )
10 Sockets e TCP/IP TCP/IP cada ponto final é identificado por uma tupla: (porta TCP, endereço IP) a conexão entre dois pontos finais é identificada pelo par [(IP, porta) origem, (IP, porta) destino ] Em sistemas Unix todo fluxo de E/S é identificado por um descritor socket mapeia um descritor para um ponto final através da conexão entre sockets é possível conectar pontos finais e fazer operações de E/S Baseado nos slides de Ben Nham - Introduction to Computer Networking - Stanford University
11 Sockets API para o cliente int socket(int domain, int type, int protocol) - Retorna um descritor associado com um novo ponto final. int bind(int sd, struct sockaddr *addr, u_int addr_len) - Mapeia endereço/porta para um descritor de socket (sd) - Opcional para o cliente - pode deixar o kernel escolher uma porta disponível com o endereço IP padrão. int connect (int sd, struct sockaddr *addr, u_int addr_len) - Conecta com a porta + endereço do destino int send(int sd, void *buf, int len, int flags) int recv(int sd, void *buf, int len, int flags) - Comunicação int shutdown(int sd, int how) - Finalização parcial ou completa da conexão Baseado nos slides de Ben Nham - Introduction to Computer Networking - Stanford University
12 Sockets API para o Servidor int socket(int domain, int type, int protocol) int bind(int sd, struct sockaddr *addr, u_int addr_len) int listen(int sd, int backlog) - Espera pela conexão de um cliente a essa porta int accept (int sd, struct sockaddr *addr, u_int *addr_len) - Aceita uma conexão retornando um novo descritor para o par [(IP, porta) origem, (IP, porta) destino ] int send(int sd, void *buf, int len, int flags) int recv(int sd, void *buf, int len, int flags) int shutdown(int sd, int how) Baseado nos slides de Ben Nham - Introduction to Computer Networking - Stanford University
13 Exemplo de interação entre um par cliente-servidor Baseado nos slides de Ben Nham - Introduction to Computer Networking - Stanford University
14 Exemplo de interação entre um par cliente-servidor Baseado nos slides de Ben Nham - Introduction to Computer Networking - Stanford University
Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151
Aula Prática Comunicação em SOCKTS Disciplina: INF01151 Prof. Dr. Cláudio Fernando Resin Geyer Monitor: Julio Anjos Agenda 1 - Objetivo Apresentar na prática a comunicação entre processos usando sockets
Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente. Gustavo Leitão
Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente Gustavo Leitão 5/24/2010 INTRODUÇÃO Objetivo da Aula OBJETIVO DA AULA Apresentar ao aluno conceitos e prática em sockets INTRODUÇÃO O que é um socket? INTRODUÇÃO
Programação de Sockets em C/C++
Programação de Sockets em C/C++ Redes de Comunicação 2011/2012 1 Programação de Sockets em C/C++ 2 TCP 3 UDP Introdução Os sockets são um método de criar conexão entre processos, independente do protocolo.
Redes de Computadores
Redes de Computadores Camada de Aplicação Slide 1 Aplicação e Protocolo de Aplicação Aplicação: processos distribuídos em comunicação rodam nos computadores usuários da rede como programas de usuário trocam
INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast
1 / 30 INF01018 Aula Prática 1 Cliente-Servidor e Multicast Lucas Mello Schnorr, Alexandre Silva Caríssimi {lmschnorr,asc}@inf.ufrgs.br http://www.inf.ufrgs.br/ lmschnorr/ad/ INF01018 Sistemas Operacionais
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: [email protected] Mecanismos de Comunicação Voltando ao exemplo da calculadora... Rede local
sockets interprocess communication Taisy Weber
sockets interprocess communication Taisy Weber Comunicação entre processos Mecanismos Pipes, FIFO (named pipes), semáforos, message queues. Memória compartilhada. Sockets Definição, chamadas de sistemas,
Aula de Socket. Rafael De Tommaso do Valle
Aula de Socket Rafael De Tommaso do Valle 20 de agosto de 2009 Socket O que é um socket? É uma interface com qual processos em diferentes hosts se comunicam através da rede; Também chamado de interface
Sistemas de Operação Sockets
Sistemas de Operação Sockets O que é um socket? Uma interface de comunicação entre processos que podem ou não residir na mesma máquina, mas que não precisam estar relacionados. É usado normalmente para
Bibliotecas. Apoio à Programação Distribuída. Socket. Socket. bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas
Apoio à Programação Distribuída bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas flexibilidade de programação disponibilidade da ferramenta facilidade de desenvolvimento e reuso
Comunicação em Sistemas Distribuídos
Comunicação em Sistemas Distribuídos Sockets Aplicações Protocolo de Aplicação FTP, SMTP, HTTP, Telnet, SNMP, etc. sockets TCP, UDP IP Data Link Ethernet, Token Ring, FDDI, etc Física Conjunto de APIs
Comunicação em Sistemas Distribuídos. Conceitos: Paradigma C/S. Conceitos: Paradigma C/S. Paradigma Cliente/Servidor
Comunicação em Sistemas Distribuídos Paradigma / Os processos em um SD estão lógica e fisicamente separados. Precisam se comunicar para que possam interagir O desempenho de um SD depende criticamente do
Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com
Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com Criado em 1974 Protocolo mais utilizado em redes locais Protocolo utilizado na Internet Possui arquitetura aberta Qualquer fabricante pode adotar a sua
Sockets. André Restivo. April 29, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. André Restivo (FEUP) Sockets April 29, / 27
Sockets André Restivo Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto April 29, 2013 André Restivo (FEUP) Sockets April 29, 2013 1 / 27 Sumário 1 Introdução 2 Cliente/Servidor 3 API C++ 4 André Restivo
UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP
UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP Alan Jelles Lopes Ibrahim, [email protected] Eduardo Machado Real, [email protected]
Rede de Computadores II
Rede de Computadores II Slide 1 Rede de Computadores II Internet Milhões de elementos de computação interligados: hosts, sistemas finais executando aplicações distribuídas Enlaces de comunicação fibra,
Sistemas Operacionais - Básico e Avançado - Prof. Celso Maciel da Costa Mestrado em Informática - PUCRS
Sistemas Operacionais - Básico e Avançado - Prof. Celso Maciel da Costa Mestrado em Informática - PUCRS Processo Usuário Processo Usuário SO IPC em um mesmo sistema 2 Processo Usuário Processo usuário
MODELO CLIENTE SERVIDOR
SISTEMAS DISTRIBUÍDOS Modelo Cliente Servidor Modelo que estrutura um S.O. como um grupo de processos cooperantes, chamados servidores, que oferecem serviços a processos usuários, denominados clientes;
Sockets - Conceitos Básicos. COMUNICAÇÃO ENTRE PROCESSOS Sockets. Conceitos Básicos. Tipos de Sockets
Sockets - Conceitos Básicos COMUNICAÇÃO ENTRE PROCESSOS Sockets! Sockets são uma forma de IPC (InterProcess Communication ) fornecida pela 4.3 BSD que fornecem comunicação entre processos residentes em
Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede
Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede CAMADA DE APLICAÇÃO Professora: Juliana Cristina de Andrade E-mail: [email protected] Site: www.julianacristina.com
06/10/2015. Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES. UDP User Datagram Protocol. UDP User Datagram Protocol
Tecnologia em Jogos Digitais Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES O transporte dos dados na INTERNET é realizado por dois protocolos. PROTOCOLOS TCP E UDP
Programação com sockets (em Java)
com sockets (em Java) Prof. Dr. Julio Arakaki Depto. Ciência da 1 Comunicação entre processos // aplicações - é um dos mecanismos mais utilizados - Java oferece modos de utilização:. TCP ( Transmission
REDES DE COMPUTADORES
REDES DE COMPUTADORES 09/2013 Cap.3 Protocolo TCP e a Camada de Transporte 2 Esclarecimentos Esse material é de apoio para as aulas da disciplina e não substitui a leitura da bibliografia básica. Os professores
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Universidade Federal do ABC Turma: Ciência da Computação Prof. Dr. Francisco Isidro Massetto Introdução: Sockets Para estabelecer a Comunicação Interprocesso nos Sistemas Distribuídos,
Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO
Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO Engenharia Elétrica Eletrônica Tutorial: Programação
Comunicação entre Processos
Comunicação entre Processos Comunicação memória compartilhada troca de mensagens base de comunicação em sistemas distribuídos Mensagens básicas send (destino, msg) receive (origem, mensagem) questões semântica
Comunicação Inter-Processos. Prof. Adriano Fiorese. Conceitos Iniciais
Comunicação Inter-Processos Conceitos Iniciais 1 Características para Comunicação Inter-Processos. Passagem de Mensagem pode ser suportada por duas operações de comunicação (send e receive). A comunicação
Redes de Computadores (PPGI/UFRJ)
Redes de Computadores (PPGI/UFRJ) Aula 1: Apresentação do curso e revisão de interface de sockets 03 de março de 2010 1 2 O que é a Internet 3 4 Objetivos e página do curso Objetivos Apresentar a motivação,
Cliente-servidor com Sockets TCP
Cliente-servidor com Sockets TCP Paulo Sérgio Almeida Grupo de Sistemas Distribuídos Departamento de Informática Universidade do Minho 2006/2007 c 2000 2006 Paulo Sérgio Almeida Cliente-servidor com Sockets
Passagem de Mensagens
Passagem de Mensagens Francisco José da Silva e Silva Laboratório de Sistemas Distribuídos (LSD) Departamento de Informática / UFMA http://www.lsd.deinf.ufma.br 22 de novembro de 2011 Francisco Silva (UFMA/LSD)
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Modelo Cliente-Servidor: comunicação orientada por mensagem e comunicação orientada por fluxo Prof. MSc. Hugo Souza Continuando o módulo 03 da primeira unidade, iremos abordar sobre
REDES DE COMPUTADORES Prof. Ricardo Rodrigues Barcelar http://www.ricardobarcelar.com.br
- Aula 2 - MODELO DE REFERÊNCIA TCP (RM TCP) 1. INTRODUÇÃO O modelo de referência TCP, foi muito usado pela rede ARPANET, e atualmente usado pela sua sucessora, a Internet Mundial. A ARPANET é de grande
Redes de Computadores. Prof. André Y. Kusumoto [email protected]
Redes de Computadores Prof. André Y. Kusumoto [email protected] Open Systems Interconnection Modelo OSI No início da utilização das redes de computadores, as tecnologias utilizadas para a comunicação
Cliente-servidor com Sockets TCP
Cliente-servidor com Sockets TCP Paulo Sérgio Almeida Grupo de Sistemas Distribuídos Departamento de Informática Universidade do Minho 2007/2008 c 2000 2007 Paulo Sérgio Almeida Cliente-servidor com Sockets
Redes de Computadores. TCP Orientação à Conexão. Prof. Othon M. N. Batista ([email protected]) Mestre em Informática
Redes de Computadores TCP Orientação à Conexão Prof. Othon M. N. Batista ([email protected]) Mestre em Informática Tópicos Orientação à Conexão Estabelecimento de Conexão Diagrama de Estudo de Caso Wireshark
Aula 2 Arquitetura de Redes. Prof. Dr. S. Motoyama
Aula 2 Arquitetura de Redes Prof. Dr. S. Motoyama 1 Arquitetura em camadas Arquitetura de RC Estruturar em camadas é decompor o problema de construção de uma rede em componentes gerenciáveis. A estruturação
Cliente/Servidor. Programação com Sockets. Graça Bressan. Graça Bressan/LARC 2000 1
Cliente/Servidor Programação com Sockets Graça Bressan Graça Bressan/LARC 2000 1 Interface através de Sockets Socket é uma API ( Aplication Program Interface ) para acesso aos serviços do protocolo de
Um Tutorial sobre Sockets Parte I
Um Tutorial sobre Sockets Parte I Por Antonio Marcelo Iniciando As grandes ferramentas utilizadas por especialistas de segurança, hackers e crakers tem como base a linguagem C ANSI ou C ++. Muitos dos
UNIVERSIDADE. Sistemas Distribuídos
UNIVERSIDADE Sistemas Distribuídos Ciência da Computação Prof. Jesus José de Oliveira Neto Comunicação Inter-Processos Sockets e Portas Introdução Sistemas distribuídos consistem da comunicação entre processos
Rede d s d e d Com o pu p t u ado d r o es Conceitos Básicos M d o e d los o de d Re R de d s:
Tecnologia em Redes de Computadores Redes de Computadores Professor: André Sobral e-mail: [email protected] Conceitos Básicos Modelos de Redes: O O conceito de camada é utilizado para descrever como ocorre
Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1
Tecnologia de Redes de Computadores - aula 1 Prof. Celso Rabelo Centro Universitário da Cidade 1 Objetivo Programa Bibliografia 2 Conceitos Um pouco de história Comutação de Pactoes Comutação de pacote
Considerações no Projeto de Sistemas Cliente/Servidor
Cliente/Servidor Desenvolvimento de Sistemas Graça Bressan Graça Bressan/LARC 2000 1 Desenvolvimento de Sistemas Cliente/Servidor As metodologias clássicas, tradicional ou orientada a objeto, são aplicáveis
SISTEMAS OPERACIONAIS
SISTEMAS OPERACIONAIS Turma de Redes AULA 06 www.eduardosilvestri.com.br [email protected] Estrutura do Sistema Operacional Introdução É bastante complexo a estrutura de um sistema operacional,
Sistemas Distribuídos Java Sockets
Sistemas Distribuídos Java Sockets Departamento de Informática, UFMA Graduação em Ciência da Computação Francisco José da Silva e Silva 1 Introdução a Java Sockets Socket é o ponto final de um enlace de
Sistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos Modelo Cliente-Servidor: Introdução aos tipos de servidores e clientes Prof. MSc. Hugo Souza Iniciando o módulo 03 da primeira unidade, iremos abordar sobre o Modelo Cliente-Servidor
Redes de Computadores. 1 Questões de múltipla escolha. TE090 - Prof. Pedroso. 30 de novembro de 2010. Exercício 1: Considere:
TE090 - Prof. Pedroso 30 de novembro de 2010 1 Questões de múltipla escolha Exercício 1: Considere: I. O serviço de DNS constitui-se, em última instância, de um conjunto de banco de dados em arquitetura
Protocolo de resolução de endereços: ARP
Protocolo de resolução de endereços: ARP Introdução, cache ARP, formato do pacote ARP, exemplos de ARP em acção, proxy ARP, ARP "Gratuito, comando arp. Endereço físico Os endereços IP fazem apenas sentido
socket Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando sockets
Programação de Sockets Mário Meireles Teixeira. UFMA-DEINF Programação de Sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente/servidor que se comunicam usando s API de Sockets: introduzida no UNIX
Redes de Computadores Aula 3
Redes de Computadores Aula 3 Aula passada Comutação: circuito x pacotes Retardos e perdas Aula de hoje Protocolo em camadas Aplicações C/S x P2P Web Estruturando a Rede Como organizar os serviços de uma
3. Projeto e implementação de Servidores
3. Projeto e implementação de Servidores 3.1 Introdução Este capítulo discute questões fundamentais relacionadas ao projeto de software servidor, incluindo acesso com conexão vs. sem conexão a servidores
MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP
MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP A internet é conhecida como uma rede pública de comunicação de dados com o controle totalmente descentralizado, utiliza para isso um conjunto de protocolos TCP e IP,
Capítulo 8 - Aplicações em Redes
Capítulo 8 - Aplicações em Redes Prof. Othon Marcelo Nunes Batista Mestre em Informática 1 de 31 Roteiro Sistemas Operacionais em Rede Modelo Cliente-Servidor Modelo P2P (Peer-To-Peer) Aplicações e Protocolos
Programação Paralela e Distribuída. Prof. Cidcley T. de Souza
Programação Paralela e Distribuída Prof. Cidcley T. de Souza Conteúdo Parte I Introdução aos Sockets Tipos de Sockets Classes Java: InetAddress, Datagram Sockets, Stream Sockets, Output e Input Classes
Sockets. Bruno Guimarães Lucas Rossini
Sockets Bruno Guimarães Lucas Rossini Introdução Comunicação entre processos: Memória compartilhada Memória distribuída - Mensagens pela rede Um sistema distribuído é ausente de memória compartilhada,
Servidor UDP. Programação Sockets Volnys Bernal. Servidor UDP Resumo das Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP. Resumo de Chamadas UDP
2004-2015 Volnys Bernal 1 2004-2015 Volnys Bernal 2 Resumo das Chamadas UDP Volnys Borges Bernal [email protected] Departamento de Sistemas Eletrônicos Escola Politécnica da USP 2004-2015 Volnys Bernal
Redes de Computadores. Protocolos de comunicação: TCP, UDP
Redes de Computadores Protocolos de comunicação: TCP, UDP Introdução ao TCP/IP Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (TCP/IP) é um conjunto de protocolos de comunicação utilizados para a troca
Programação de sockets com TCP
Programação de sockets Objetivo: aprender a construir aplicações cliente-servidor que se comunicam usando sockets SOCKET = API (Application Program Interface) Introduzida no BSD4.1 UNIX, 1981 * Explicitamente
Redes de Computadores e a Internet
Redes de Computadores e a Internet Magnos Martinello Universidade Federal do Espírito Santo - UFES Departamento de Informática - DI Laboratório de Pesquisas em Redes Multimidia - LPRM 2010 Camada de Aplicação
Introdução à Redes de Computadores
Introdução à Redes de Computadores 1 Agenda Camada 4 do modelo OSI 2 1 Camada 4 do modelo OSI 3 Camada 4 - Transporte O termo "qualidade de serviço" é freqüentemente usado para descrever a finalidade da
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTÁTISTICA GRADUAÇÃO EM CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: COMUNICAÇÃO DE DADOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E ESTÁTISTICA GRADUAÇÃO EM CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: COMUNICAÇÃO DE DADOS PROFESSOR: CARLOS BECKER WESTPHALL Terceiro Trabalho
Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE
Capítulo 7 CAMADA DE TRANSPORTE INTRODUÇÃO (KUROSE) A Camada de Rede é uma peça central da arquitetura de rede em camadas A sua função é a de fornecer serviços de comunicação diretamente aos processos
Aula 30 - Sockets em Java
Aula 30 - Sockets em Java Sockets Sockets são estruturas que permitem que funções de software se interconectem. O conceito é o mesmo de um soquete (elétrico, telefônico, etc...), que serve para interconectar
CCNA 2 Conceitos Básicos de Roteadores e Roteamento
CCNA 2 Conceitos Básicos de Roteadores e Roteamento Capítulo 10 - TCP/IP Intermediário 1 Objetivos do Capítulo Descrever o TCP e sua função; Descrever a sincronização e o controle de fluxo do TCP; Descrever
Tecnologia de Redes. Protocolo TCP
Volnys B. Bernal (c) 1 Tecnologia de Redes Protocolo TCP Transmission Control Protocol Volnys Borges Bernal [email protected] http://www.lsi.usp.br/~volnys Volnys B. Bernal (c) 2 Agenda Introdução Pacote
AULA 03 MODELO OSI/ISO. Eduardo Camargo de Siqueira REDES DE COMPUTADORES Engenharia de Computação
AULA 03 MODELO OSI/ISO Eduardo Camargo de Siqueira REDES DE COMPUTADORES Engenharia de Computação INTRODUÇÃO 2 INTRODUÇÃO 3 PROTOCOLOS Protocolo é a regra de comunicação usada pelos dispositivos de uma
Sockets em Java. Leonardo R. Nunes - [email protected]. 1. Introdução. 2. Sockets TCP/IP
Sockets em Java Leonardo R. Nunes - [email protected] 1. Introdução A comunicação entre processos de software tornou-se indispensável nos sistemas atuais. O mecanismo mais utilizado atualmente para
Comunicando através da rede
Comunicando através da rede Fundamentos de Rede Capítulo 2 1 Estrutura de Rede Elementos de comunicação Três elementos comuns de comunicação origem da mensagem o canal destino da mensagem Podemos definir
Nota de Aplicação IHM 001
N.A 001 Comunicação IHM M e PLC PM via Ethernet Objetivo: Este documento descreve o procedimento para realizar a comunicação entre os CLPs PM da Ativa com as IHM Xpanel. Os requisitos para este procedimento
Redes de Computadores e Aplicações
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Campus Currais Novos Redes de Computadores e Aplicações Aula 13 - Camada de Aplicação Visão Geral Prof. Diego Pereira
Protocolos Hierárquicos
Protocolos Hierárquicos O que é a Internet? Milhões de elementos de computação interligados: hospedeiros = sistemas finais Executando aplicações distribuídas Enlaces de comunicação fibra, cobre, rádio,
Segurança de redes com Linux. Everson Scherrer Borges Willen Borges de Deus
Segurança de redes com Linux Everson Scherrer Borges Willen Borges de Deus Segurança de Redes com Linux Protocolo TCP/UDP Portas Endereçamento IP Firewall Objetivos Firewall Tipos de Firewall Iptables
Programação com Sockets
Programação com LP4 Ciência da Computação 1 Comunicação entre processos Nível mais baixo É um tipo particular de modelo de programação em redes utilizado em várias linguagens como: C, C++ e Java São estruturas
IP significa Internet Protocol. A Internet é uma rede, e assim como ocorre em qualquer tipo de rede, os seus nós (computadores, impressoras, etc.
Endereços IP Endereços IP IP significa Internet Protocol. A Internet é uma rede, e assim como ocorre em qualquer tipo de rede, os seus nós (computadores, impressoras, etc.) precisam ter endereços. Graças
TRANSMISSÃO DE DADOS Prof. Ricardo Rodrigues Barcelar http://www.ricardobarcelar.com
- Aula 5-1. A CAMADA DE TRANSPORTE Parte 1 Responsável pela movimentação de dados, de forma eficiente e confiável, entre processos em execução nos equipamentos conectados a uma rede de computadores, independentemente
Aula 6 Modelo de Divisão em Camadas TCP/IP
Aula 6 Modelo de Divisão em Camadas TCP/IP Camada Conceitual APLICATIVO TRANSPORTE INTER-REDE INTERFACE DE REDE FÍSICA Unidade de Dados do Protocolo - PDU Mensagem Segmento Datagrama /Pacote Quadro 01010101010100000011110
CAMADA DE TRANSPORTE
Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede CAMADA DE TRANSPORTE Professora: Juliana Cristina de Andrade E-mail: [email protected] Site: www.julianacristina.com
Redes de Computadores. Ricardo José Cabeça de Souza www.ricardojcsouza.com.br [email protected]
Redes de Computadores Ricardo José Cabeça de Souza www.ricardojcsouza.com.br www.ricardojcsouza.com.br CAMADA DE APLICAÇÃO Desempenha funções específicas de utilização dos sistemas Identificação de parceiros
