Introdução à Computação
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- Paulo Botelho Correia
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1 Conteúdo de hoje... Your Logo Here Definição de Algoritmo Prof. Lucas Amorim Exemplos de Algoritmos Técnicas de resolução de problemas Natural Introdução à Computação Definição e Representação de Algoritmos Fluxograma Pseudo-código O que é um algoritmo? Exemplos de Algoritmos Um algoritmo é um conjunto finito de regras que fornece uma sequência de operações para resolver um problema específico. - Adriano Joaquim de Oliveira Cruz É uma especificação de uma sequência ordenada de passos para a resolução de um processo. Everton Coimbra de Araújo Uma sequência de instruções que resolvem um dado problema. Jaime Evaristo Uma receita é um algoritmo!
2 Técnicas de Resolução de Problemas Problema da Travessia Vimos que um algoritmo pode representar a solução de um problema. Veremos, então, algumas técnicas de resolução de problemas. 1. O barco comporta apenas o fazendeiro e uma das cargas. 2. Não podem ficar a sós: - Raposa e galinhas - Galinhas e milho Podemos utilizar a técnica da exaustão! Problema da Travessia Problema da pesagem das esferas Solução: Atravesse as galinhas; Retorne sozinho; Atravesse a raposa; Retorne com as galinhas; Atravesse o milho; Retorne sozinho; Atravesse as galinhas; ] Duas esferas têm o mesmo peso, a outra é mais pesada. Como encontrar a mais pesada com apenas uma pesagem?
3 Problema da pesagem das esferas Problema dos Baldes Solução: Escolha duas esferas. Coloque cada uma das esferas escolhidas num dos pratos da balança. Se a balança ficar equilibrada, a esfera não escolhida é a mais pesada. Senão, a mais pesada é a esfera cujo prato está num nível mais baixo. 3L 5L Obs.: A solução desta questão foi necessária num filme da série Duro de Matar para o protagonista desativar uma bomba. Temos dois baldes com 3 litros e 5 litros de capacidade. Como separar exatos 4 litros de água? Técnica de resolução por partes! Problema dos Baldes Problema dos Baldes Solução 1: Como 4 = 3 + 1, se conseguirmos separar 1 litro, resolveremos o problema. Solução 2: Como 4 = 5-1, se conseguirmos retirar 1 litro do balde de 5 litros, resolveremos o problema. Encha o recipiente de 3 litros. Transfira o conteúdo do recipiente de 3 litros para o recipiente de 5 litros. Encha o recipiente de 3 litros. Com o conteúdo do recipiente de 3 litros, complete o recipiente de 5 litros. Esvazie o recipiente de 5 litros. Transfira o conteúdo do recipiente de 3 litros para o recipiente de 5 litros. Encha o recipiente de 3 litros. Transfira o conteúdo do recipiente de 3 litros para o recipiente de 5 litros. Encha o recipiente de 5 litros. Com o conteúdo do recipiente de 5 litros, encha o recipiente de 3 litros. Esvazie o recipiente de 3 litros. Transfira o conteúdo do recipiente de 5 litros para o recipiente de 3 litros Encha o recipiente de 5 litros. Com o conteúdo do recipiente de 5 litros, complete o recipiente de 3 litros.
4 As três representações mais conhecidas: Descrição Narrativa; Fluxograma convencional; Pseudocódigo, também conhecido como Português Estruturado. Descrição Narrativa Os algoritmos são expressos em linguagem natural. Informal. Exemplos? Descrição Narrativa (Exemplos) Descrição Narrativa (Exemplos) Receita de bolo: Troca de um pneu furado: Misture os ingredientes, Afrouxar ligeiramente as porcas Unte a forma com manteiga Suspender o carro Despeje a mistura na forma Retirar as porcas e o pneu Leve a forma ao forno Colocar o pneu reserva Enquanto não corar, Apertar as porcas Deixe a forma no forno Abaixar o carro Retire do forno Dar o aperto final nas porcas.
5 Descrição Narrativa (Exemplos) Cálculo da média de um aluno: Obter as notas da primeira e da segunda prova Calcular a média aritmética das duas Se a média for maior ou igual a 7, o aluno foi aprovado, Senão, ele foi reprovado. Descrição Narrativa Pouco usada na prática: problemas de interpretação. Imprecisão e ambiguidade. Ex: afrouxar ligeiramente as porcas Seria melhor Girar as porcas em 30º no sentido antihorário. Fluxograma Fluxograma Representação visual. Formas geométricas distintas representam as diferentes ações. Fácil compreensão. Menos impreciso que a descrição narrativa. Início e fim do fluxograma Entrada de dados saída de dados (impressão) atribuição, chamada ou retorno de função saída de dados (exibição em tela) Decisão
6 Fluxograma (Exemplo) Pseudocódigo Forma de representação rica em detalhes Preocupa-se com detalhes de implementação Mais preciso Assemelha-se aos programas Possui grande aceitação Independente de linguagem de programação Pode ser traduzido para um programa Pseudocódigo Pseudocódigo (Exemplo) Forma geral Algoritmo <nome_do_algoritmo> <declaração_de_variaveis> <subalgoritmos> Início <corpo_do_algoritmo> Fim. Algoritmo Média Var N1, N2, Média: real Início Leia N1, N2 Média (N1 + N2)/2 Se Média >= 7 Então Escreva Aprovado Senão Escreva Reprovado Fim_se Fim.
7 Outras formas de interação Site e/ou Blog: Obrigado!
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