Redes de Computadores
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- Raphael Monsanto Pais
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1 Nível de Enlace Inst tituto de Info ormátic ca - UF FRGS Redes de Computadores Camada de enlace de dados Introdução Aula 06 Aplicação Apresentação Sessão Transporte Rede Enlace Físico Protocolo nível de aplicação Protocolo nível de apresentação Protocolo nivel de sessão Protocolo nivel de transporte Protocolo nível de rede Protocolo nível de enlace Protocolo nível de físico Aplicação Apresentação Sessão Transporte Rede Enlace Físco Redes de Computadores 2 Introdução Característica do enlace O que é um enlace? Enlace half-duplex Meio físico que compõe uma rede local (Local Area Network LAN) Pode ser com fio (coaxial, par trançado, fibra óptica) ou sem fio (ar) Interliga nós (computadores, roteadores, switches, bases wireless, etc) Um enlace pode ser Difusão (broadcast): composto por múltiplos nós Ponto a ponto: composto por dois nós Os dispositivos podem transmitir e receber dados A comunicação é bidirecional, i porém NÃO PODE haver transmissões simultâneas. Compartilhado e o sinal é difundido em todo o meio Enlace full-duplex Os dispositivos podem transmitir e receber dados A comunicação é bidirecional e PODE haver transmissões simultâneas Meio dedicado entre um dispositivo e outro Redes de Computadores 3 Redes de Computadores 4
2 Funções da camada de enlace (MR-OSI) Enquadramento Enquadramento de dados Endereçamento Detecção de erros ou detecção e correção de erros Entrega de quadros Confiável: orientado a conexão (controle de fluxo e de erros) Não confiável: não orientado a conexão (com ou sem confirmação) Controle de acesso ao meio Não definido no modelo de referência OSI Procedimentos Aula de hoje implementados por protocolos da camada de enlace Definição de uma unidade de transmissão: quadro de dados Basicamente, cabeçalho + área de dados + rabeira (opcional) Envolve a definição i de campos (sintaxe e semântica) Compõe a 2-PDU Como delimitar quadros? Tamanho fixo Tamanho variável: marcas de inicio e de fim O que acontece se a marca aparece na área de dados? Marcas de inicio e fim Um caractere específico (flag) como (caractere til) Um conjunto de caracteres (DLE+ST e DLE+ET Bit stuffing ou Byte stuffing Redes de Computadores 5 Redes de Computadores 6 Bit stuffing e Byte stuffing Endereçamento Princípio básico: O transmissor sabe o que vai transmitir na sua área de dados e evita o envio de dados que coincidam com a marca (substituição de símbolos) Padrão de substituição é combinado com o receptor (protocolo) Bit stuffing Transmissão serial: evita seis bits consecutivos em 1 na área de dados Transmissor Após 5 bits consecutivos em 1, insere1 bit em zero Receptor: após receber 5 bits em 1, descarta, se zero, o 6º bit; se recebe o 6º bit em 1, espera o próximo como zero (marca de fim ) Bt Byte stuffing Transmissão paralela: evita a ocorrência única de DLE na área de dados Transmissor: insere 1 DLE após a ocorrência de DLE na área de dados Receptor: ao receber dois DLEs, descarta um deles Problema em enlaces compartilhados (broadcast) Como identificar o destino? Como saber que uma transmissão é para mim? Solução: Definir endereços físicos no enlace (endereço MAC) Ex.: em redes IEEE802.3 tem-se 08:00:46:EC:69:52 (end. unicast) Particularidades: Endereços no enlace devem ser únicos Unicidade de endereços (contexto global/local) Possibilidade de definir endereços de grupo (multicast) Caso especial: endereço de broadcast (ex.: FF:FF:FF:FF:FF:FF) Redes de Computadores 7 Redes de Computadores 8
3 Detecção e correção de erros Princípio básico para detecção de erros Erros acontecem!! Necessário tratar essa situação para fornecer um canal lógico livre de erros controle de erros Controle de erros é baseado na capacidade de; Transmissor R = f (dados) Receptor R = f (dados) R =R? Detecção e correção Detecção, descarte e retransmissão Metodologia básica: Palavra-chave é DETECÇÃO! Incluir informação (redundância) junto a cada bloco de dados para possibilitar a detecção de um erro ou sua detecção e correção d bits de dados d+r bits r bits de redundância Dados Dados R Dados R Quadro R = redundância de informação para detecção de erros Redes de Computadores 9 Redes de Computadores 10 Métodos para correção e detecção de erros Cálculo de paridade Detecção de erros: Redundância de caracter (paridade VRC) Checksum Códigos polinomiais ou códigos cíclicos (CRC) Detecção e correção de erros Paridade bidimensional Códigos de Hamming, Reed-Solomon, LDPC (Low-density yparity-check), etc Características básicas desses métodos Quantidade de redundância inserida Método utilizado para calcular a redundância Cobertura (bits com erros podem passar despercebidos?) Depende dos fatores anteriores Redundância de caracter (paridade VRC) Inserção de um bit de paridade ao final de cada caracter Paridade par: quantidade de bits em 1 dos dados e da paridade deve ser par Paridade impar: quantidade de bits em 1 dos dados e da paridade deve ser ímpar Problema: inversão de um número par de bits é não detectada Ex.: Bit de Par: paridade bits em bits em 1 1 Impar: bits em bits em d + r Redes de Computadores 11 Redes de Computadores 12
4 Cálculo de paridade bidimensional Exemplo capacidade de detecção e correção de erros Redundância de bloco (paridade LRC) Divide os bits de dados a serem enviados em um bloco com i linhas e j colunas e calcula a paridade (par ou ímpar) de cada linha e coluna Permite detectar erro em qualquer combinação de dois bits Permite detectar e corrigir erros em único bit (apenas!!!) Problema: pode ocorrer inversões de bits que mascaram o erro d + r Dados (d) b o b b b b b b o b P Paridade (par) Parida de (par) Paridade a bloco b o b b dados b Detecção de erro: linha b4; coluna 3 b b b o b P Paridade (par) Parida ade (par) Redes de Computadores 13 Redes de Computadores 14 Soma de verificação (checksum) Exemplo de checksum Redundância é a soma dos dados em aritmética binária Transmissor: Divide os dados em k blocos de n bits,cada um Efetua a soma os blocos e complementa o resultado (checksum) Envia checksum junto com os dados Receptor: Recebe os dados e divide em k blocos de n bits Soma os blocos e complementa o resultado (checksum) Se checksum for zero, os dados são aceitos não houve erro!! Dados a serem transmitidos: Soma Checksum Transmissão: Soma Checksum Feito pelo transmissor Feito pelo receptor Se ZERO, OK! Empregado pelo IP (cabeçalho), UDP e TCP (cabeçalho e área de dados) Redes de Computadores 15 Redes de Computadores 16
5 Verificação de redundância cíclica (CRC) CRC: Algoritmo de Cálculo Cyclic Redundancy Check (CRC) Código polinomial pois considera a cadeia de bits a ser transmitida como um polinômio cujos coeficientes são 1 e 0 Multiplicar M(x) por x r Dividir x r M(x) por G(x) Subtrair o resto da divisão de x r M(x) x x x 11 Dados (quadro) a serem transmitidos são n bits polinômio de n termos x n-1 até x 0 Princípio: Polinômio gerador G(x) M(x) T(x) M(x) Transmissor Receptor Princípio básico de funcionamento (decimal) resto ( ) zero resto = Redes de Computadores 17 Redes de Computadores 18 CRC: erros detectados (alguns números...) CRC: Polinômios geradores Todos erros de um bit Todos erros duplos, se o polinômio possuir pelo menos 3 termos em 1 Qualquer número ímpar de erros se polinômio for fatorável por x+1 Qualquer erro em seqüências de n bits ou menos (n=grau do polinômio) CRC-16 e CRC-CITT 100% das falhas em sequências de 16 ou menos bits, % das falhas em sequências de 17 bits, % em sequências de 18 bits ou mais CRC-32 Chance de receber dados ruins é de 1 em 4.3 bilhões Se chegou sem erro de CRC, talvez esteja correto!! Polinômios geradores: CRC 12 CRC 16 CRC CRC CCITT Implementação via hardware Combinação de portas lógicas ou-exclusivo com shift registers Empregado na Ethernet (IEEE 802.3): CRC-32 1 Redes de Computadores 19 Redes de Computadores Peterson & Browson (1961) 20
6 Leituras complementares Stallings, W. Data and Computer Communications (6 th edition), Prentice Hall Capítulo 7 seção 7.2 Tanenbaum, A. Redes de Computadores (4 a edição), Campus, Capítulo 3, seções 3.1 e 3.2 Kurose, J.; Ross, K.; Redes de Computadores e a Internet (6ª edição), Pearson Education do Brasil, São Paulo, Capítulo 5, seções 5.1 e 5.2 Redes de Computadores 21
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