PROVA INTEGRADA TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET 5º SEMESTRE - NOITE

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "PROVA INTEGRADA TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET 5º SEMESTRE - NOITE"

Transcrição

1 1. ( IFAP 2016) A engenharia de requisitos é o processo que auxilia o desenvolvimento de sistemas de informação no que diz respeito à identificação das necessidades apontadas pelo cliente para solucionar um determinado problema. Os funcionais e os não funcionais. Assinale a alternativa que apresentam requisitos não funcional. a. O sistema deve permitir o cadastro dos clientes. b. Deve existir a opção de geração de relatórios de vendas no período. c. O sistema deverá ser desenvolvido em linguagem Java. d. As consultas de endereço dever ter a opção de busca pelo CEP. e. O sistema deve gerar boleto bancário para pagamento, a critério do cliente. 2. A atividade de levantamento de requisitos, também chamada de elicitação de requisitos ou engenharia de requisitos, corresponde à etapa de compreensão do problema aplicada ao desenvolvimento de software. Seu principal objetivo é que usuários e desenvolvedores tenham a mesma visão do problema a ser resolvido. O documento de requisitos declara diversos tipos de requisitos do sistema, sendo os principais, requisitos funcionais, não funcionais e normativos. Em se tratando do último, podemos afirmar que: a. Definem as funcionalidades do sistema. b. Declaram as características de qualidade que o sistema deve possuir e que estão relacionadas às suas funcionalidades. c. Apresentam padrões de desempenho, confiabilidade, portabilidade e segurança. d. Declarações de restrições impostas sobre o desenvolvimento do sistema, como por exemplo, adequação dos prazos, aspectos legais, limitação de interface. e. Garante restrições do sistema. 3. A UML (Linguagens de Modelagem Unificada) é uma linguagem visual para modelar sistemas orientados a objetos. Define elementos gráficos (visuais) que podem ser utilizados na modelagem de sistemas. Tal linguagem, tem sido amplamente utilizada pela comunidade de desenvolvedores de sistemas (BEZERRA, 2007, pag. 15). Sobre a UML, é INCORRETO afirmar que: a. Linguagem visual para modelar sistemas OO. b. Representam diferentes perspectivas do sistema.

2 c. Dentre seus diagramas podemos destacar os de casos de uso e de classes. d. Dependem da linguagem de programação a ser utilizada no processo de desenvolvimento. e. Nenhuma das alternativas anteriores. 4. Os autores da UML sugerem que um sistema pode ser descrito por cinco visões interdependentes do sistema. (BOOCH et al, 2006). Em referência a visão que corresponde à distribuição física do sistema em seus subsistemas e as conexões entre as partes é: a. Visão de Implementação. b. Visão de Implantação. c. Visão de processos. d. Visão de casos de uso. e. Visão de Projeto. 5. O desenvolvimento de software é uma tarefa altamente cooperativa. A complexidade dos sistemas desenvolvidos requer a demanda de especialistas, os chamados componentes humanos. Uma equipe de desenvolvimento de software consiste em gerente, analistas, projetistas, programadores, clientes e grupos de avaliação. Em se tratando das tomadas de decisões sobre quais são subsistemas que compõem o sistema e quais interfaces entre esses subsistemas, são responsabilidades do: a. Analista b. Programador c. Arquiteto de software d. Clientes e. Especialistas de domínio. 6. De acordo com Bezerra (2007, Pag. 1,) no decorrer da história, diversos tipos de bens serviram de base para o desenvolvimento da economia. Propriedade, mão de obra, máquinas e capital são exemplos desses bens. Atualmente, está surgindo um novo tipo de bem econômico: a informação. Na atualidade, a empresa que dispõe de mais informações sobre seu processo de negócio está em vantagens em relação às suas competidoras. Em se tratando da modelagem de sistemas de software, em especial nas etapas de levantamento de requisitos e análise de requisitos, é CORRETO afirmar que:

3 a. Não se faz necessário em projetos simples que não possuam tantas funcionalidades. b. Tem como propósito especificar as tecnologias utilizadas. c. Não especificam requisitos funcionais. d. Nestas atividades não são levados em conta o ambiente de tecnológico a ser utilizado. e. Refere-se a fase de implementação do projeto. 7 - O PHP tem algumas características importantes, sendo o acesso aos SGBD as funções que destaca esta linguagem. Observando as sintaxe abaixo responda respectivamente as lacunas e analise a alternativa correta. 1) MYSQL_CLOSE ( ) Fecha a conexão MySQL. 2) MYSQL_CONNECT ( ) Abre uma conexão com um servidor MySQL. 3) MYSQL_FETCH_ARRAY ( ) Obtém uma linha como uma matriz associativa, uma matriz numérica ou ambas. 4) MYSQL_FECTCH_ASSOC ( ) Obtém uma linha do resultado como uma matriz associativa. 5) MYSQL_NUM_ROWS ( ) Obtém o número de linhas em um resultado. a. 1, 2, 3, 4, 5 b. 1, 4, 3, 2, 5 c. 4, 1, 2, 3, 5 d. 4, 5, 3, 2, 1 e. 4, 2, 3, 1, A Rede Mundial de Computadores Internet é usada como meio de comunicação por diferentes profissionais. A mesma requer alguns elementos visuais e estruturais integrados de forma lógica, pelos programadores, com o objetivo de proporcionar ao usuário final a melhor plataforma de acesso possível e usabilidade confiável. Com base nessa afirmativa, assinale verdadeiro ou falso as alternativas abaixo: 1) O HTML é uma linguagem de marcação de texto e tem por característica estruturar uma página web. ( ) 2) Os novos elementos do HTML tem maior significado na construção de páginas web. E quando usados modificam a estrutura básica da linguagem. ( ) 3) HTML Linguagem de Marcação de Hipertexto é responsável pela estrutura de um site, podemos então afirmar que: Os elementos desta linguagem nos impedem de trabalhar com o layout de uma página web. ( )

4 4) O HTML pode ser dividido em duas partes principais; Cabeça, onde estão os elementos de configuração em geral e o Corpo, onde encontramos os elementos principais da página. ( ) Marque a alternativa correta: a. Verdadeiro, Verdadeiro, Falso, Verdadeiro b. Verdadeiro, Falso, Falso, Verdadeiro c. Verdadeiro, Verdadeiro, Falso, Falso d. Falso, Verdadeiro, Verdadeiro, Verdadeiro e. Todas as alternativas são Falsas 9 - W3C (World Wide Web Consortium) designa um consórcio de empresas que ratifica e estabelece padrões para a comunicação, formatação e programação de páginas, aplicativos e navegadores para a Internet, oficialmente recomenda o uso do HTML5, como uma referência semântica no desenvolvimento de páginas web: 1) <section> </section>, <header> </header>, <nav> </nav>, <article> </article>, <footer> </footer> a. SECTION :Uma seção genérica do documento; NAV :seção da página que apresenta links importantes; ARTICLE :representam parte da página como post, artigos; ASIDE : pode ser usado em seção de publicidade e ou grupos de parceiros do site; FOOTER : Base da página ou da seções do site; HEADER : cabeçalho em geral, Área de busca e logo da página. b. HEADER: Uma seção genérica do documento; NAV: seção da página que apresenta links importantes; ARTICLE :representam parte da página como post, artigos; ASIDE : pode ser usado em seção de publicidade e ou grupos de parceiros do site; FOOTER : Base da página ou da seções do site; SECTION : cabeçalho em geral, Área de busca e logo da página. c. O SECTION: Uma seção genérica do documento; ARTICLE: seção da página que apresenta links importantes; NAV: representam parte da página como post, artigos; ASIDE: pode ser usado em seção de publicidade e ou grupos de parceiros do site; FOOTER : Base da página ou da seções do site; HEADER : cabeçalho em geral, Área de busca e logo da página d. O SECTION :Uma seção genérica do documento; NAV :seção da página que apresenta links importantes; ARTICLE :representam parte da página como post, artigos;

5 FOOTER :pode ser usado em seção de publicidade e ou grupos de parceiros do site; ASIDE :Base da página ou da seções do site; HEADER: cabeçalho em geral, Área de busca e logo da página e. O SECTION: Uma seção genérica do documento; NAVI: seção da página que apresenta links importantes; ARTICLE : representam parte da página como post, artigos; ASIDI : pode ser usado em seção de publicidade e ou grupos de parceiros do site; FOOTE : Base da página ou da seções do site; HEADE : Área de busca e logo da página cabeçalho em geral, 10 - A importância de uma sintaxe correta no desenvolvimentos de sistema, nos remete à práticas com outras linguagens, como CSS, HTML, PHP entre outras. Porém com base no conceito fundamento de estilo em cascata. Podemos generalizar a sintaxe básica do CSS: a. SELETOR {CARACTER: VALUE} b. SELETORES {PROPRIEDADES: VALORS} c. SELETOR {PROPRIEDADE: VALOR} d. Alternativas A e B Corretas e. N. R. A 11 - A W3C (World Wide Web Consortium) após recomendar o uso do HTML5, como uma referência semântica no desenvolvimento de páginas web, liberou novos elementos, identificados no código abaixo. Mesmo nas versões anteriores sempre observou quanto ao uso correto de sua sintaxe: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>tutorial de HTML5</title> <meta name="description" content="usar as tags em HTML5"> <meta name="author" content="acadêmcios de HTML5"> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <header> <h1>tutorial HTML Progressivo</h1> <h2>apostila de HTML & CSS completa e grátis</h2> </header> <article> <header> <h3>como criar sites: HTML e CSS</h3> <p>html blá blá blá <br /> etc etc etc</p> </header> <footer> <p>artigo criado por Zezinho Webmaster</p> <p name= x ><em>boa Prova</em></p> </footer> </article> <footer> <figure> <img src= Todos.jpg alt= Rôtulo dasimagens >

6 </figure> </footer> </body> </html> a. O código acima apresenta erro de sintaxe no cabeçalho da página. b. O código acima não apresenta erro de sintaxe. c. O código acima apresenta erro de semântica no corpo da página. d. O código acima apresenta erro de sintaxe e semântica. e. O código acima não apresenta erro de semântica Orientação a objetos é uma abordagem para concepção de sistemas, um paradigma de programação. Atualmente é a abordagem mais utilizada para concepção de sistemas. Entretanto nem sempre foi assim. Para inserir dados, quais as instruções podemos usar: 1 try{ 2 $query=1->db->prepare("2 VALUES('',:nome,:nota)"); 3 $query->3(":nome", $_POST['nome'],4); 4 $query->bindvalue(":nota", $_POST['nota'],PDO::PARAM_STR); 5 $query->5; 6 echo 'Enviado com Sucesso!!'; 7 }6(PDOException 7){ 8 echo 'Problema!'; 9 } Responda a correta correspondência, substituindo os números por valores respectivos das alternativas abaixo. a. $this; INSERT INTO alunos; bindvalue; PDO::PARAM_STR; execute(); catch; $provao b. $this; SELECT * alunos; bindvalue; PDO::PARAM_STR; execute(); catch; $provao c. $this; SELECT INTO alunos; bindvalue; PDO::PARAM_STR; execute(); catch; $provao

7 d. $provao; INSERT INTO alunos; bindvalue; PDO::PARAM_STR; execute(); catch; $this e. $this; UPDATE alunos; bindvalue; PDO::PARAM_STR; execute(); catch; $provao 3 - Comercio Eletrônico Quando se fala em ideias de negócios na Internet a maioria das pessoas pensa imediatamente em montar uma loja virtual, mas o universo dos negócios online é muito mais amplo. Com a evolução tecnológica e facilidade de acesso a diversos serviços digitais, antes restritos às grandes empresas, montar um negócio na Internet é atualmente algo que está ao alcance de qualquer pessoa. Disponível em: < Acesso em: 15 out (adaptado). Na hora de montar um negócio seja na internet ou fora dela é muito importante um plano de negócio. Marque a alternativa que melhor descreve um Plano de Negócio. a) Um Plano de Negócio é um documento que é utilizado somente para o mapeamento de toda a estrutura lógica dos servidores de seu negócio. b) Um Plano de Negócio, também conhecido com Business Plan, é a definição e análise por escrito das principais variáveis do negócio. c) Um Plano de Negócio, também conhecido como Business Plan, é apenas uma análise detalhada do fluxo de caixa do empreendimento. d) Um Plano de Negócio é um documento que descreve a estrutura do banco de dados e seus metadados contendo todas as definições. e) Um Plano de Negócio é um documento que descreve a estrutura de arquivos de um site de comércio eletrônico O Plano de Negócios é um documento que descreve por escrito os objetivos e quais caminhos devem ser seguidos para alcançá-los, diminuindo riscos e incertezas. Esse planejamento vai demonstrar se o negócio é viável, considerando estratégia, mercado, operações e gestão financeira. Disponível em: < Acesso em: 15 out Negócio. Marque a alternativa que melhor descreve a MISSÃO da empresa em um Plano de

8 a) A missão é do que a forma que a empresa irá gerenciar seus contratos e fornecedores. b) A missão é o papel da empresa no mercado, mostrando sua forma de competitividade em relação aos concorrentes. c) A missão é o papel que a empresa desempenha junto à sociedade e a razão pela qual ela foi feita. d) A missão é a forma que uma empresa gerencia seu relacionamento com os clientes independentemente de sua postura para com a sociedade. e) A missão é o gerenciamento de demandas geradas pelo e-commerce da empresa Para tomar decisões assertivas a respeito do seu negócio, é necessário possuir informações abrangentes e atualizadas sobre as tendências que afetam a empresa. É preciso ter uma visão holística do negócio e estar sempre atento às novas oportunidades e ameaças. Monitorar, analisar e se adaptar a esse ambiente é fundamental. Para isso, não basta contar apenas com a experiência pessoal de mercado. Disponível em: < Acesso em: 15 out Análise de Mercado (segunda parte do Plano de Negócio) tem como conceito: a) Resumo dos principais pontos do plano de negócio, dados dos empreendedores e suas atribuições, dados do empreendimento e missão da empresa; b) Descrição dos produtos e serviços, Preço, Promoção e Comercialização; c) Preço, Promoção e Estudo de fornecedores; d) Missão da empresa, Descrição dos produtos e serviços, Estudo de clientes e Setor de atividade; e) Estudo de clientes, Estudo de concorrentes e Estudo de fornecedores Antes da conclusão do Plano de Negócios, ainda será necessário levar em consideração pontos como: qual o tempo de retorno do investimento, como os funcionários serão divididos em na empresa, quais funções cada um terá, quais serão os gastos fixos e variáveis, custos com o transporte dos produtos, metas a serem alcançadas mês a mês, cada item deve ser feito com todo cuidado e atenção pois é somente a partir desses estudo detalhado é possível prever o sucesso ou insucesso de um empreendimento. Disponível em: < Acesso em: 15 out Em relação aos elementos básicos do plano de negócios de e-commerce a alternativa que contém elementos desse modelo de negócio é.

9 a) Estratégia de divulgação, Banco de dados e infraestrutura de servidores; b) Orçamento, Estratégia de logística e infraestrutura de servidores; c) Banco de dados, Análise de mercado e Análise da concorrência; d) Estratégia de divulgação, Estratégia de pós-venda e Estabelecimento de critérios de avaliação. e) Análise da concorrência, missão, fluxo de caixa e infraestrutura de servidores; 17 - Um modelo é a representação ou interpretação simplificada da realidade, ou seja, algo que tenta mostrar de uma forma simples coisas um tanto complexas. Disponível em: 2e9502c51b09634badd2821/$File/4439.pdf>. Acesso em: 15 out Marque a alternativa que melhor define project Model Canvas (Quadro): a) O Project Model Canvas (Quadro) é uma ferramenta para criação de Modelo de Negócios, que reúne três blocos que compõem um negócio; b) O Project Model Canvas (Quadro) é uma ferramenta para criação de Modelo de Negócios, que reúne quatro blocos que compõem um negócio; c) O Project Model Canvas (Quadro) é uma ferramenta para criação de Modelo de Negócios, que reúne cinco blocos que compõem um negócio; d) O Project Model Canvas (Quadro) é uma ferramenta para criação de Modelo de Negócios, que reúne nove blocos que compõem um negócio; e) O Project Model Canvas (Quadro) é uma ferramenta para criação de Modelo de Negócios, que reúne oito blocos que compõem um negócio Os Blocos do Project Model Canvas (Quadro) podem ser agrupados em quatro questões que precisam ser respondidas: 1. Vou fazer o que? 2. Para quem vou fazer? 3. Como vou fazer? 4. Quanto? Disponível em: < 634badd2821/$File/4439.pdf>. Acesso em: 15 out (adaptado). Em relação à questão: Para que eu vou fazer?, marque a alternativa que contém os blocos que respondem essa questão. a) Segmentos de clientes, Canais e Relacionamento com clientes.

10 b) Recursos principais, Atividades principais e Parcerias principais. c) Segmentos de clientes, Estrutura de custos e Parcerias principais. d) Relacionamento com clientes, Atividades principais e Parcerias principais. e) Parcerias principais, Atividades principais e Fontes de Receitas Para quem você quer fazer? A quem é dirigida sua proposta de Valor? Nesta etapa de um project Model Canvas (Quadro), você conectará sua Proposta de Valor com os Segmentos de Clientes, os Canais. Como em um quebra-cabeças, esses blocos devem se integrar, oferecendo uma visão clara sobre quem receberá seus produtos e serviços, de que forma eles chegarão aos clientes que se propõe a atender, e mais, como se dará o seu relacionamento com esses clientes. Disponível em: < 9f2e9502c51b09634badd2821/$File/4439.pdf>. Acesso em: 15 out (adaptado). Em relação essa etapa do Project Model Canvas (Quadro), marque a alternativa que melhor define o bloco de Canais: a) O Canal é a razão ou o motivo pelo qual pessoas adquirem seus produtos e serviços. Você deve pensar se está atendendo a uma necessidade, resolvendo um problema ou melhorando alguma situação existente; b) O Canal definirá quem são os clientes que pretende atender; c) O Canal é onde se definirá de que forma seus produtos ou serviços chegarão até os clientes; d) O Canal define como farei para conquistar e manter uma boa relação com os clientes, para ampliar as vendas e para que eles não me troquem por outro; e) O Canal define quanto e como os clientes pagarão pelo que ofereço No project Model Canvas (Quadro), todo negócio precisa de uma estrutura para funcionar. Simples ou complexa, essa estrutura é que tornará possível viabilizar sua Proposta de Valor. Você deve ficar atendo ao que é fundamental, indispensável tanto nos recursos, como nas atividades. Lembre-se: sempre há um parceiro que poderá facilitar sua vida. Disponível em: < 09f2e9502c51b09634badd2821/$File/4439.pdf>. Acesso em: 15 out (adaptado).

11 Em relação a Questão: Como fazer?, marque a alternativa que contém os blocos que respondem essa questão. a) Relacionamento com clientes, Atividades principais e Parcerias principais; b) Parcerias principais, Atividades principais e Fontes de Receitas; c) Segmentos de clientes, Canais e Relacionamento com clientes; d) Segmentos de clientes, Estrutura de custos e Parcerias principais; e) Recursos principais, Atividades principais, Atividades e Parcerias principais.

Análise e projeto de sistemas

Análise e projeto de sistemas Análise e projeto de sistemas Conteúdo: UML O processo de desenvolvimento de software Prof. Patrícia Lucas A linguagem de modelagem unificada (UML) A UML teve origem em uma tentativa de se unificar os

Leia mais

Roteiro 01. Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva. Curso: Engenharia de Computação. Disciplina: Programação para WEB

Roteiro 01. Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva. Curso: Engenharia de Computação. Disciplina: Programação para WEB Roteiro 01 Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva Curso: Engenharia de Computação Disciplina: Programação para WEB Roteiro 01 Objetivos Apresentar os conceitos básicos do HTML Criar listas em páginas

Leia mais

HTML 5 TAGS BÁSICAS E ESTRUTURAIS. Prof. Rosemary Melo

HTML 5 TAGS BÁSICAS E ESTRUTURAIS. Prof. Rosemary Melo HTML 5 TAGS BÁSICAS E ESTRUTURAIS Prof. Rosemary Melo TAGS BÁSICAS DA LINGUAGEM TAG Indica que está criando uma página html TAG Área contém informação sobre a página TAG especifica

Leia mais

Linguagem de Programação Visual. Estrutura Basica do HTML5 Prof. Gleison Batista de Sousa

Linguagem de Programação Visual. Estrutura Basica do HTML5 Prof. Gleison Batista de Sousa Linguagem de Programação Visual Estrutura Basica do HTML5 Prof. Gleison Batista de Sousa O que vai ser estudado Codificação; Linguagem de Programação; Infra Estrutura Basica; Ferramentas; Implantação;

Leia mais

Programação Web - HTML

Programação Web - HTML Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Programação Web - HTML Professor: Saulo Henrique Cabral Silva HTML Início em 1980, Tim Bernes-Lee Implementado Pascal. 1989, o CERN investiu esforços

Leia mais

Roteiro 02. Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva. Curso: Desenvolvimento de Sistemas. Disciplina: Programação para WEB I

Roteiro 02. Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva. Curso: Desenvolvimento de Sistemas. Disciplina: Programação para WEB I Roteiro 02 Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva Curso: Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: Programação para WEB I Roteiro 02 Objetivos Criar links entre páginas HTML Conhecer a proposta do

Leia mais

Iniciando Layouts. No html5 existem algumas tags padrões para se iniciar Layouts. Estrutura Básica:

Iniciando Layouts. No html5 existem algumas tags padrões para se iniciar Layouts. Estrutura Básica: Aula 09 Iniciando Layouts No html5 existem algumas tags padrões para se iniciar Layouts. Estrutura Básica: header: é onde definimos o cabeçalho. nav: é onde definimos o menu ou a navegação do nosso site.

Leia mais

Conceitos de HTML 5 Aula 1

Conceitos de HTML 5 Aula 1 Prof. João Augusto da Silva Bueno (joao.augusto@ifsc.edu.br) Conceitos de HTML 5 Aula 1 World Wide Web É um serviço da Internet que reúne vários documentos de todas as partes do mundo e esses documentos

Leia mais

Revisando os conteúdos. Introdução ao CSS

Revisando os conteúdos. Introdução ao CSS Aula 04 Revisando os conteúdos Tag : fornece informações sobre o documento, palavras-chaves, autor da página, última atualização, etc. Essas informações não são mostradas na página, apenas processadas

Leia mais

Rational Unified Process (RUP)

Rational Unified Process (RUP) Rational Unified Process (RUP) A Rational é bem conhecida pelo seu investimento em orientação em objetos. A empresa foi à criadora da Unified Modeling Language (UML), assim como de várias ferramentas que

Leia mais

Desenvolvimento Web. HTML 5 Parte I. Prof. Vicente Paulo de Camargo

Desenvolvimento Web. HTML 5 Parte I. Prof. Vicente Paulo de Camargo Parte I Prof. Vicente Paulo de Camargo Páginas com podem ser desenvolvidas com editor de texto simples Existem, no entanto, alguns editores interessantes, que facilitam a edição de páginas É o caso de

Leia mais

2

2 ANÁLISE DE SISTEMAS (processo de desenvolvimento de sistemas) por Antônio Maurício Pitangueira 1 2 Levantamento de requisitos Análise de requisitos Projeto Implementação Testes Implantação Foco da disciplina

Leia mais

Business Model Canvas. ou Quadro de modelo de negócios

Business Model Canvas. ou Quadro de modelo de negócios Business Model Canvas ou Quadro de modelo de negócios O que é? Por que é importante? É uma ferramenta visual que permite desenvolver e esboçar modelos de negócio. Resultado de estudos e experimentações

Leia mais

Aula 11 Introdução ao Java Script

Aula 11 Introdução ao Java Script Aula 11 Introdução ao Java Script Java Script é uma linguagem que permite trabalhar com a Lógica em páginas escritas em HTML (HiperText Mark-up Language). As páginas HTML podem ser escritas utilizando-se

Leia mais

PLANO DE NEGÓCIO. JM Soluções em Melhoria de Processo de Software e Serviços

PLANO DE NEGÓCIO. JM Soluções em Melhoria de Processo de Software e Serviços PLANO DE NEGÓCIO PLANO DE NEGÓCIO - pág.1/5 JM Soluções em Melhoria de Processo de Software e Serviços Mateus Zimmermann (mtszsc@gmail.com) Jewiton (jewitonjr42@hotmail.com) Foto dos Sócios Informações

Leia mais

Prof. Esp. Fabiano Taguchi

Prof. Esp. Fabiano Taguchi UML Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com fabianotaguchi@hotmail.com UML COMPETÊNCIA: Conhecer e desenvolver estudos de caso usando modelagem orientada a objeto. HABILIDADE: Conhecer

Leia mais

Projeto Integrador. <Projeto Integrador> Documento Visão. Versão <1.0>

Projeto Integrador. <Projeto Integrador> Documento Visão. Versão <1.0> Projeto Integrador Documento Visão Versão Histórico de Revisões Data Versão Descrição Autor

Leia mais

Arquitetura da World Wide Web. WWW: Histórico. WWW: Usos. WWW: Histórico. WWW Tecnologias Fundamentais. Comércio Eletrônico na WWW

Arquitetura da World Wide Web. WWW: Histórico. WWW: Usos. WWW: Histórico. WWW Tecnologias Fundamentais. Comércio Eletrônico na WWW Arquitetura da World Wide Web World Wide Web Sistema de informação em escala global acessível em tempo real através de redes de computadores como a Internet. Comércio Eletrônico na WWW Wagner Meira Jr.,

Leia mais

De Olho na Pista. Documento de Arquitetura. De Olho na Pista Documento de Arquitetura Data: 23/03/2013. AJA Software

De Olho na Pista. Documento de Arquitetura. De Olho na Pista Documento de Arquitetura Data: 23/03/2013. AJA Software AJA Software www.ajasoftware.wordpress.com De Olho na Pista Documento de Arquitetura Confidencial De Olho na Pista, 2013 1 Sumário 1. Introdução 3 2. Metas e Restrições da Arquitetura 3 3. Padrão da Arquitetura

Leia mais

<HTML> Vinícius Roggério da Rocha

<HTML> Vinícius Roggério da Rocha Vinícius Roggério da Rocha www.monolitonimbus.com.br O que é HTML? HTML = HyperText Markup Language ou Linguagem de Marcação de Hipertexto Linguagem: maneira de se comunicar (entre máquinas, pessoas

Leia mais

GERAÇÃO DE ARQUIVOS DE SCRIPT EM PHP. Acadêmico: Leonardo Sommariva Orientador: Alexander Roberto Valdameri

GERAÇÃO DE ARQUIVOS DE SCRIPT EM PHP. Acadêmico: Leonardo Sommariva Orientador: Alexander Roberto Valdameri FERRAMENTA VISUAL PARA GERAÇÃO DE ARQUIVOS DE SCRIPT EM PHP Acadêmico: Leonardo Sommariva Orientador: Alexander Roberto Valdameri ROTEIRO Introdução Objetivos Motivação Fundamentação Teórica Desenvolvimento

Leia mais

INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE

INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 1 O Paradigma Orientado a Objetos A Linguagem UML Descrição da Arquitetura 1 Programa

Leia mais

2 Metodologias para Projetos de Aplicações Hipermidia

2 Metodologias para Projetos de Aplicações Hipermidia 2 Metodologias para Projetos de Aplicações Hipermidia O processo de desenvolvimento de aplicações é o objeto de diversas pesquisas, principalmente no caso das aplicações voltadas para a Internet, que diferem

Leia mais

Modelagem Usando Orientação à Objetos (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus

Modelagem Usando Orientação à Objetos (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus Curso Disciplina Linguagem de Programação II Curso Engenharia da Computação Modelagem Usando Orientação à Objetos (Programação Orientada a Objetos) Site : http://www1.univap.br/~wagner/ec.html Prof. Responsáveis

Leia mais

SIMULADOS & TUTORIAIS

SIMULADOS & TUTORIAIS SIMULADOS & TUTORIAIS TUTORIAIS HTML Como utilizar parágrafos em HTML Copyright 2013 Todos os Direitos Reservados Jorge Eider F. da Silva Proibida a reprodução deste documento no todo ou em parte por quaisquer

Leia mais

IFSC/Florianópolis - Prof. Herval Daminelli

IFSC/Florianópolis - Prof. Herval Daminelli Linguagem de marcação de textos; HTML significa Hypertext Markup Language (linguagem de marcação de hipertexto); Composta por elementos chamados tags ou rótulos ou marcadores; Estes marcadores definem

Leia mais

Engenharia de Software ENGENHARIA DE REQUISITOS

Engenharia de Software ENGENHARIA DE REQUISITOS Engenharia de Software ENGENHARIA DE REQUISITOS ENGENHARIA DE REQUISITOS - INTRODUÇÃO Para qualquer tipo de projeto, precisamos entender o que exatamente queremos e necessitamos. ENGENHARIA DE REQUISITOS

Leia mais

Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais

Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais Visões Arquiteturais Separar diferentes aspectos em visões separadas com o objetivo de gerenciar complexidade. Cada visão descreve diferentes conceitos da Engenharia. Visões permitem reduzir a quantidade

Leia mais

Engenharia de Software.

Engenharia de Software. Engenharia de Software Prof. Raquel Silveira O que é (Rational Unified Process)? É um modelo de processo moderno derivado do trabalho sobre a UML e do Processo Unificado de Desenvolvimento de Software

Leia mais

Curso de Sistemas de Informação. Karla Donato Fook DESU / DComp. Modelagem de Dados UML

Curso de Sistemas de Informação. Karla Donato Fook DESU / DComp. Modelagem de Dados UML Curso de Sistemas de Informação Karla Donato Fook karladf@ifma.edu.br DESU / DComp 2017 Modelagem de Dados UML 2 1 Eduardo Bezerra Editora Campus/Elsevier Porcentagem de projetos que terminam dentro do

Leia mais

Roteiro 01. Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva. Curso: Desenvolvimento de Sistemas. Disciplina: Programação para WEB I

Roteiro 01. Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva. Curso: Desenvolvimento de Sistemas. Disciplina: Programação para WEB I Roteiro 01 Professor: Prof. M.Sc. Odilon Corrêa da Silva Curso: Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: Programação para WEB I Roteiro 01 Objetivos Apresentar os conceitos básicos do HTML Conhecer os recursos

Leia mais

Introdução a Banco de Dados Prof. Msc Denival A. dos Santos

Introdução a Banco de Dados Prof. Msc Denival A. dos Santos Introdução a Banco de Dados Prof. Msc Denival A. dos Santos Dado Um dado sozinho, dissociado de um contexto, não expressa algo que traga qualquer certeza ou elimine dúvidas de qualquer natureza. No máximo,

Leia mais

DESENHO DE CARGOS E TAREFAS

DESENHO DE CARGOS E TAREFAS Faculdade de Tecnologia SENAC GO Gestão de Pessoas Professor: Itair Pereira da Silva Grupo: Luís Miguel Nogueira de Resende, Valdivino de Carvalho, Rodrigo Neres Magalhães e Venicyus Venceslencio da Paz.

Leia mais

As Visões. Visões arquiteturais (revisão)

As Visões. Visões arquiteturais (revisão) As 4 + 1 Visões Jair C Leite Visões arquiteturais (revisão) Separar diferentes aspectos em visões separadas com o objetivo de gerenciar complexidade. Cada visão descreve diferentes conceitos da engenharia.

Leia mais

O Fluxo de Requisitos

O Fluxo de Requisitos O Fluxo de 1 Finalidade do fluxo de requisitos A finalidade deste fluxo é: Chegar a um acordo com o cliente e o usuário sobre o que o sistema deve fazer. Oferecer ao desenvolvedor um melhor entendimento

Leia mais

ORGANIZAÇÃO CURRICULAR TÉCNICO NA ÁREA DE INFORMÁTICA: HABILITAÇÃO TÉCNICO EM INFORMÁTICA NA MODALIDADE A DISTÂNCIA /1

ORGANIZAÇÃO CURRICULAR TÉCNICO NA ÁREA DE INFORMÁTICA: HABILITAÇÃO TÉCNICO EM INFORMÁTICA NA MODALIDADE A DISTÂNCIA /1 ORGANIZAÇÃO CURRICULAR TÉCNICO NA ÁREA DE INFORMÁTICA: HABILITAÇÃO TÉCNICO EM INFORMÁTICA NA MODALIDADE A DISTÂNCIA - 2008/1 DC 9481 03/10/07 Rev. 00 1. Dados Legais Autorizado pelo Parecer 278 do Conselho

Leia mais

Redes de Computadores I Seminário Novas Tecnologias em Redes HTML5. Jessica da Silva Hahn Letícia Aparecida Coelho

Redes de Computadores I Seminário Novas Tecnologias em Redes HTML5. Jessica da Silva Hahn Letícia Aparecida Coelho Redes de Computadores I Seminário Novas Tecnologias em Redes HTML5 Jessica da Silva Hahn Letícia Aparecida Coelho Internet HTTP Dois métodos de requisição HTTP são os mais utilizados: GET e POST Outros

Leia mais

PORTAL WEB PARA INTEGRAÇÃO DAS PIZZARIAS DE RIO DO SUL

PORTAL WEB PARA INTEGRAÇÃO DAS PIZZARIAS DE RIO DO SUL PORTAL WEB PARA INTEGRAÇÃO DAS PIZZARIAS DE RIO DO SUL ROLAND WOLFF JUNIOR Wilson Pedro Carli - Orientador ROTEIRO DA APRESENTAÇÃO Introdução Objetivos Fundamentação Teórica Sistemas Correlatos Desenvolvimento

Leia mais

MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Sumário PREFÁCIO...3 MODELO DA DOCUMENTAÇÃO...3 1. INTRODUÇÃO AO DOCUMENTO...3 1.1. Tema...3 2. DESCRIÇÃO

Leia mais

O CMS JOOMLA! UM GUIA PARA INICIANTES

O CMS JOOMLA! UM GUIA PARA INICIANTES O CMS JOOMLA! UM GUIA PARA INICIANTES 25/04/2016 Daniel Picon dpicon@sc.usp.br 1 INTRODUÇÃO REDE DE COMPUTADORES E INTERNET O que acontece quando tentamos acessar um site da internet? Computadores se comunicam

Leia mais

Um esquema de nomes para localização de fontes de informação na Web, esse esquema chama-se URI.

Um esquema de nomes para localização de fontes de informação na Web, esse esquema chama-se URI. Aula 01 - Visão geral do HTML5 Professor Bruno Kiedis De acordo com o W3C a Web é baseada em 3 pilares: Um esquema de nomes para localização de fontes de informação na Web, esse esquema chama-se URI. Um

Leia mais

Construção de sites Aula 1

Construção de sites Aula 1 Construção de sites Aula 1 Programa Instrutor Universidade Federal do Paraná Pró-reitoria de Assuntos Estudantis Departamento de Informática 31 de Julho de 2010 Indice Estrutura da Internet 1 Estrutura

Leia mais

Curso Online de E-commerce. Plano de Estudo

Curso Online de E-commerce. Plano de Estudo Curso Online de E-commerce Plano de Estudo Descrição do programa O programa oferece metodologias e técnicas necessárias para a implementação de soluções web baseadas no CMS para o suporte, estratégias

Leia mais

Equipe Grupo Software 3S PROJETO UNIESTAGIO LOGO

Equipe Grupo Software 3S PROJETO UNIESTAGIO LOGO Equipe Grupo Software 3S PROJETO UNIESTAGIO LOGO UNINOVE 2016 1 Equipe Grupo Software 3S LOGO PROJETO UNIESTAGIO Projeto UNIESTÁGIO desenvolvido na disciplina de Projeto, do 3º Semestre do Curso TADS,

Leia mais

CANVAS Business Model Canvas

CANVAS Business Model Canvas CANVAS Business Model Canvas Uma forma simples e inovadora de planejar negócios Uma ferramenta que surgiu no ano 2000 a partir dos estudos de Alexander Osterwalder (470 empresas foram estudadas) Uma ferramenta

Leia mais

O que é o HTML5? Tags Canvas

O que é o HTML5? Tags Canvas O que é o HTML5? O código HTML está presente nas páginas da web há mais de dez anos e tem uma larga aceitação dos usuários por todo o mundo. Com certeza, qualquer pessoa que tem uma ligação um pouco mais

Leia mais

Técnico em Informática. Web JavaScript. Profª Ana Paula Mandelli

Técnico em Informática. Web JavaScript. Profª Ana Paula Mandelli Técnico em Informática Web JavaScript Profª Ana Paula Mandelli anapaula_mandelli@hotmail.com Para o JavaScript - NetBeans O NetBeans é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) Java desenvolvido pela

Leia mais

Concurso Público para provimento de cargo efetivo de Docentes. Edital 09/2015 INFORMÁTICA Campus Manhuaçu

Concurso Público para provimento de cargo efetivo de Docentes. Edital 09/2015 INFORMÁTICA Campus Manhuaçu Questão 01 Assinale o item abaixo que NÃO é caracterizado como uma vantagem do processo de desenvolvimento iterativo e incremental. a) Os riscos do projeto podem ser mais bem gerenciados. b) Soluciona

Leia mais

IMPLEMENTAÇÃO DE UM SITE E-COMMERCE

IMPLEMENTAÇÃO DE UM SITE E-COMMERCE 48 IMPLEMENTAÇÃO DE UM SITE E-COMMERCE Rodrigo Costa Guimarães 1 Ana Paula Ambrósio ZANELATO 2 RESUMO: Este artigo trata do desenvolvimento de um website de comércio eletrônico (e-commerce) para a empresa

Leia mais

TECNOLOGIA WEB INTRODUÇÃO CONSTRUÇÃO DE PÁGINAS ESTÁTICAS HTML / XHTML

TECNOLOGIA WEB INTRODUÇÃO CONSTRUÇÃO DE PÁGINAS ESTÁTICAS HTML / XHTML INTRODUÇÃO CONSTRUÇÃO DE PÁGINAS ESTÁTICAS HTML / XHTML 1 INTRODUÇÃO TECNOLOGIA WEB Começaremos desvendando o poder do desenvolvimento de aplicações baseadas na Web com a XHTML (Extensible HyperText Markup

Leia mais

Análise de Sistemas. Aula 5

Análise de Sistemas. Aula 5 Análise de Sistemas Aula 5 Prof. Emerson Klisiewicz CONTEXTUALIZAÇÃO Aula 5 Análise Orientada a Objetos Introdução a UML Histórico e Visão Geral Ferramentas CASE O Sucesso... Clientes satisfeitos Eles

Leia mais

Ciência da Computação. Análise e Projeto Orientado a Objetos UML. Anderson Belgamo

Ciência da Computação. Análise e Projeto Orientado a Objetos UML. Anderson Belgamo Ciência da Computação Análise e Projeto Orientado a Objetos UML Anderson Belgamo 1 Evolução do Software O rápido crescimento da capacidade computacional das máquinas resultou na demanda por sistemas de

Leia mais

Prof. Luiz A. Nascimento

Prof. Luiz A. Nascimento Prof. Luiz A. Nascimento Qual a importância da Engenharia de Software? O desenvolvimento de um software envolve processos muitos complexos. A engenharia de software estabelece um modelo para se construir

Leia mais

SISTEMA DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA APLICADA À GESTÃO PÚBLICA

SISTEMA DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA APLICADA À GESTÃO PÚBLICA SISTEMA DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA APLICADA À GESTÃO PÚBLICA Julio Cesar do Carmo Junior 1, Osvaldo Cesar Pinheiro de Almeida 2 1 Informática para Gestão, Faculdade de Tecnologia, Botucatu, SP, Brasil. E-mail:

Leia mais

HTML: INTRODUÇÃO TAGS BÁSICAS

HTML: INTRODUÇÃO TAGS BÁSICAS HTML: INTRODUÇÃO TAGS BÁSICAS CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA MODALIDADE SUBSEQÜENTE DESENVOLVIMENTO WEB I PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA 1 1 SUMÁRIO Definição Editores HTML Estrutura básica de um documento

Leia mais

PLANO DE NEGÓCIO Alphaz Solutions

PLANO DE NEGÓCIO Alphaz Solutions PLANO DE NEGÓCIO - pág.1/6 PLANO DE NEGÓCIO Alphaz Solutions Thiago Alberto Buzzi (thiago_alberto_b@hotmail.com) Eduardo Ferrari Ott (eduardoott555@gmail.com) Vinicius Gabriel Philippi (vini.philippi@gmail.com)

Leia mais

INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO WEB. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO

INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO WEB. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO WEB PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Declaração DOCTYPE em documentos HTML O W3C (World Wide Web Consortium: www.w3.org), encarregado da criação dos Standard webs, define

Leia mais

O que é o business plan

O que é o business plan O que é o business plan O business plan nada mais é do que o termo em inglês referente ao nosso tão famoso plano de. Essa é uma das melhores ferramentas para te ajudar a ter uma visão completa do seu negócio.

Leia mais

AULA 01 Introdução (HTML, CSS e Javascript) PROGRAMAÇÃO PARA WEB Marcelo Henrique dos Santos

AULA 01 Introdução (HTML, CSS e Javascript) PROGRAMAÇÃO PARA WEB Marcelo Henrique dos Santos AULA 01 Introdução (HTML, CSS e Javascript) Mestrado em Educação (em andamento) MBA em Negócios em Mídias Digitais MBA em Marketing e Vendas Especialista em games : Produção e Programação Bacharel em Sistema

Leia mais

M V C, J S O N E X M L P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O

M V C, J S O N E X M L P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O M V C, J S O N E X M L P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O A P L I C A Ç Õ E S M O N O L Í T I C A S Na época dos computares independentes um aplicativo era desenvolvido para ser usado em uma única

Leia mais

Prova Discursiva Engenharia de Software

Prova Discursiva Engenharia de Software Prova Discursiva Engenharia de Software Quais são os principais fatores de qualidade de software definidos pela ISO 9126? 1-Funcionalidade 2-Confiabilidade 3-Usabilidade 4-Eficiencia 5-Facilidade de Manutenção

Leia mais

Introdução a UML (Unified Modeling Language)

Introdução a UML (Unified Modeling Language) Introdução a UML (Unified Modeling Language) O que é a UML? Linguagem Gráfica de Modelagem para: Visualizar Especificar Construir Documentar Comunicar Artefatos de sistemas complexos Linguagem: vocabulário

Leia mais

CONCURSO PÚBLICO PARA PROVIMENTO DE CARGO EFETIVO PROFESSOR DE ENSINO BÁSICO, TÉCNICO E TECNOLÓGICO Edital 09/2015 Campus Manhuaçu FOLHA DE PROVA

CONCURSO PÚBLICO PARA PROVIMENTO DE CARGO EFETIVO PROFESSOR DE ENSINO BÁSICO, TÉCNICO E TECNOLÓGICO Edital 09/2015 Campus Manhuaçu FOLHA DE PROVA Tema 01: MODELOS DE PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Defina o que é um Modelo de Processo de Desenvolvimento de Software. Faça a descrição das atividades que são comuns a todos os processos. Descreva

Leia mais

Engenharia de Software

Engenharia de Software Prof. M.Sc. Ronaldo C. de Oliveira ronaldooliveira@facom.ufu.br FACOM - 2011 UML Linguagem Unificada de Modelagem Projeto de Software Introdução O que é projeto em software? O termo projeto é um tanto

Leia mais

CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO ACADÊMICO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO http:// www.cefetrn.br/datinf ARQUITETURA TCP/IP Nome: Curso: Turma: LISTA DE EXERCÍCIO

Leia mais

RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS

RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS O que é RUP? É um metodologia para gerenciar projetos de desenvolvimento de software que usa a UML como ferramenta para especificação de sistemas. Ele é um modelo de processo híbrido Mistura elementos

Leia mais

Tecnologias de Desenvolvimento de Páginas web

Tecnologias de Desenvolvimento de Páginas web Tecnologias de Desenvolvimento de Páginas web HTML DHTML CSS Javascript Visual Basic Script Java HTML Hypertext Markup Language HTML Hypertext Markup Language Linguagem com a qual se definem as páginas

Leia mais

Documento de Requisitos*

Documento de Requisitos* * Rosana T. Vaccare Braga *slides adaptados a partir do material da Profa Ellen Francine Barbosa Processo de Engenharia de Requisitos Documento de requisitos Processo de Engenharia de Requisitos Estudo

Leia mais

Planejamento Estratégico

Planejamento Estratégico Planejamento Estratégico Faça seu planejamento de maneira rápida usando o BUSINESS MODEL CANVAS Soluções Empresariais para Advogados A Importância do Planejamento Estratégico O planejamento estratégico

Leia mais

EDITAL N.º 145/2013 SELEÇÃO CANDIDATO AO PROGRAMA DE ESTÁGIO

EDITAL N.º 145/2013 SELEÇÃO CANDIDATO AO PROGRAMA DE ESTÁGIO EDITAL N.º 145/2013 SELEÇÃO CANDIDATO AO PROGRAMA DE ESTÁGIO A REITORA DA UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA, no uso da competência, divulga a abertura de inscrições para a seleção de candidatos ao Programa

Leia mais

Engenharia de Software

Engenharia de Software Engenharia de Software Marcelle Mussalli Cordeiro {mmussalli@gmail.com} Cordeiro Reflexão O que é software?? Cordeiro 2 O que é Software? Programa Dados de configuração Dados de documentação Tudo que esteja

Leia mais

POO. Programação Orientada a Objeto. Conceitor HTML/PHP. Professor Jarbas Araújo

POO. Programação Orientada a Objeto. Conceitor HTML/PHP. Professor Jarbas Araújo POO Programação Orientada a Objeto Conceitor HTML/PHP Professor Jarbas Araújo http:// O que é preciso para criar uma página html?

Leia mais

Nesta disciplina aprenderemos. HTML CSS JavaScript Jquery PHP

Nesta disciplina aprenderemos. HTML CSS JavaScript Jquery PHP Introdução Nesta disciplina aprenderemos HTML CSS JavaScript Jquery PHP HTML é a abreviatura de HyperText Mark-up Language. O HTML foi inventado em 1990, por um cientista chamado Tim Berners-Lee. A finalidade

Leia mais

William Pereira Alves

William Pereira Alves William Pereira Alves Novatec Novatec Editora Ltda. 2017. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer processo,

Leia mais

Processo de Desenvolvimento de Software

Processo de Desenvolvimento de Software Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático desta aula Fases do Processo. Ciclo de vida do processo. Processo Unificado Orientado por Casos de Uso, surgiu para realizar o

Leia mais

ELABORAÇÃO DE WEBSITE COM BASE NA NECESSIDADE DA EMPRESA VISANDO BAIXOS CUSTOS E DESIGN MODERNO

ELABORAÇÃO DE WEBSITE COM BASE NA NECESSIDADE DA EMPRESA VISANDO BAIXOS CUSTOS E DESIGN MODERNO 81 ELABORAÇÃO DE WEBSITE COM BASE NA NECESSIDADE DA EMPRESA VISANDO BAIXOS CUSTOS E DESIGN MODERNO Ricardo COSTACURTA 1 Raphael GARCIA 2 RESUMO: Este artigo relata a construção de um website para suprir

Leia mais

Lista Diagrama de Casos de Uso

Lista Diagrama de Casos de Uso Lista Diagrama de Casos de Uso 1. Qual é a notação da UML para um caso de uso? Qual é a notação da UML para um ator? Qual a notação utilizada na UML para o relacionamento de generalização? 2. Defina o

Leia mais

Respostas - RESUMO: Questionário CSS. 1) O padrão CSS nasceu para tentar minimizar quais problemas ligados à gestão de conteúdos na web?

Respostas - RESUMO: Questionário CSS. 1) O padrão CSS nasceu para tentar minimizar quais problemas ligados à gestão de conteúdos na web? Faculdade de Informática de Taquara Disciplina: Autoria e Design na Internet I Profa. Flavia Pereira de Carvalho Respostas - RESUMO: Questionário CSS 1) O padrão CSS nasceu para tentar minimizar quais

Leia mais

LOJA VIRTUAL PARA VENDA DE ARTIGOS DE SELARIA DA EMPRESA NILSON CORREA NEVES

LOJA VIRTUAL PARA VENDA DE ARTIGOS DE SELARIA DA EMPRESA NILSON CORREA NEVES LOJA VIRTUAL PARA VENDA DE ARTIGOS DE SELARIA DA EMPRESA NILSON CORREA NEVES André Fernandes Neves 1 ; Pollyana de Queiroz Ribeiro 2. 1 Discente do 3 ano de Sistemas de Informação UEG UnU Santa Helena;

Leia mais

UML Diagramas Estruturais Diagrama de Componentes

UML Diagramas Estruturais Diagrama de Componentes UML Diagramas Estruturais Diagrama de Componentes Representa um modelamento físico dos componentes de software de um determinado Sistema Um componente realiza um conjunto de interfaces e contém em seu

Leia mais

Introdução à linguagem HTML. Volnys Borges Bernal

Introdução à linguagem HTML. Volnys Borges Bernal 1 Introdução à linguagem HTML Volnys Borges Bernal 2013-2015 Volnys Bernal 2 Introdução à linguagem HTML Sumário Visão geral Primeira página Principais tags Principais atributos Formulários 2011-2015 Volnys

Leia mais

RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS PRÁTICAS RECOMENDADAS. Prof. Fabiano Papaiz IFRN

RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS PRÁTICAS RECOMENDADAS. Prof. Fabiano Papaiz IFRN RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS PRÁTICAS RECOMENDADAS Prof. Fabiano Papaiz IFRN O RUP recomenda as seguintes práticas que devem ser utilizadas no desenvolvimento de um software: 1. Desenvolver de forma iterativa

Leia mais

MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL COM HIBERNATE EM APLICAÇÕES JAVA WEB

MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL COM HIBERNATE EM APLICAÇÕES JAVA WEB MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL COM HIBERNATE EM APLICAÇÕES JAVA WEB Miguel Gustavo Miiller¹, Tiago Piperno Bonetti 1. 1 Universidade Paranaense (UNIPAR) Paranavaí -Paraná- Brasil 94mgm94@gmail.com, bonetti@unipar.br

Leia mais

Aula 01 Revisão Geral Banco de Dados I Conceito de Banco de Dados e SGBD

Aula 01 Revisão Geral Banco de Dados I Conceito de Banco de Dados e SGBD Aula 01 Revisão Geral Banco de Dados I Conceito de Banco de Dados e SGBD Banco de Dados (BD) é o arquivo físico, em dispositivos periféricos, onde estão armazenados os dados de diversos sistemas, para

Leia mais

Web I F R N I N S T I T U TO F E D E R A L D E E D U C A Ç Ã O, C I Ê N C I A E T E C N O LO G I A D O R I O G R A N D E D O N R T E.

Web I F R N I N S T I T U TO F E D E R A L D E E D U C A Ç Ã O, C I Ê N C I A E T E C N O LO G I A D O R I O G R A N D E D O N R T E. Web I F R N I N S T I T U TO F E D E R A L D E E D U C A Ç Ã O, C I Ê N C I A E T E C N O LO G I A D O R I O G R A N D E D O N R T E. J O S É A N TÔ N I O D A C U N H A Web Page HTTP No início a web, era

Leia mais

UML. Trabalho Análise e Projeto de Sistemas. Aluna: Luana Alves Businaro

UML. Trabalho Análise e Projeto de Sistemas. Aluna: Luana Alves Businaro Curso Técnico Integrado de Informática 2 Ano Projeto Integrador Formação Profissional Trabalho Análise e Projeto de Sistemas UML Aluna: Luana Alves Businaro-1614193 Maio de 2017 Sumário 1 Introdução...

Leia mais

ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. Lista de Exercícios 03. Luiz Leão

ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. Lista de Exercícios 03. Luiz Leão Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Exercício 01 É o sistema de informações desenvolvido para atender às necessidades do nível estratégico da corporação. auxilia a direção da corporação

Leia mais

PHP INTEGRAÇÃO COM MYSQL PARTE 2

PHP INTEGRAÇÃO COM MYSQL PARTE 2 ABRIR CONEXÃO PHP INTEGRAÇÃO COM MYSQL PARTE 2 Professor: Leonardo Pereira Email: leongamerti@gmail.com Facebook: leongamerti Material de Estudo: http://www.leonti.vv.si Antes de podermos acessar informações

Leia mais

Aula 1 - Introdução à disciplina e Processos de desenvolvimento de software e suas atividades básicas

Aula 1 - Introdução à disciplina e Processos de desenvolvimento de software e suas atividades básicas Aula 1 - Introdução à disciplina e Processos de desenvolvimento de software e suas atividades básicas Análise de Sistemas Prof. Filipe Arantes Fernandes filipe.arantes@ifsudestemg.edu.br Nome da disciplina:

Leia mais

GPS - Gestão de projeto de software. Professor Emiliano S. Monteiro

GPS - Gestão de projeto de software. Professor Emiliano S. Monteiro GPS - Gestão de projeto de software Professor Emiliano S. Monteiro Vantagens de usar o gerenciamento formal de projetos 1. Melhor controle de recursos financeiros, físicos e humanos 2. Melhor relacionamento

Leia mais

Gestão de Pessoas. Professor: Itair Pereira da Silva

Gestão de Pessoas. Professor: Itair Pereira da Silva Gestão de Pessoas. Professor: Itair Pereira da Silva Desafio proposto foi elaborar um funciono grama contendo um desenho de cargos e tarefas do setor de T.I. Elaborar um programa de capacitação/treinamento

Leia mais

001 - Atividade de Engenharia de requisitos

001 - Atividade de Engenharia de requisitos 001 - Atividade de Engenharia de requisitos 1. [CESPE - 2013 - TRE] Assinale a opção que apresenta uma das finalidades da análise de requisitos. a) Gerar versões dos artefatos produzidos. b) Prover o ambiente

Leia mais

Aula 17 Introdução ao jquery

Aula 17 Introdução ao jquery Aula 17 Introdução ao jquery jquery é uma biblioteca JavaScript criada por John Resig e disponibilizada como software livre e aberto, ou seja, de emprego e uso regido segundo licença conforme as regras

Leia mais

CSS Organizado e simples. Cercomp Equipe Web Nícolas Lazarte -

CSS Organizado e simples. Cercomp Equipe Web Nícolas Lazarte - CSS Organizado e simples Cercomp Equipe Web Nícolas Lazarte - nicolaslazartekaqui@gmail.com CSS O nascimento Surge o HTML para troca de informações científicas; O HTML difunde-se entre grupos de não cientistas;

Leia mais

O W3C Futuro da Web HTML5. Março/2010 1o. - FIEB - ITB Profa. Maria Sylvia Chaluppe Mello

O W3C Futuro da Web HTML5. Março/2010 1o. - FIEB - ITB Profa. Maria Sylvia Chaluppe Mello O W3C Futuro da Web HTML5 Março/2010 1o. WEB@! - FIEB - ITB Profa. Maria Sylvia Chaluppe Mello Web e W3C Tim Berners-Lee criou / propôs 2 a Web em 1989 (há 21 anos) http://www.w3.org/history/1989/proposal.html

Leia mais

Sistemas de Informação na Produção

Sistemas de Informação na Produção Sistemas de Informação na Produção Conceitos de Software. Tipos existentes. Gerenciamento de Dados. Redes de computadores. Agenda Tipos de Software Banco de Dados Navegadores Gerenciamento de Dados Redes

Leia mais