Programação Funcional
|
|
|
- Carlos Eduardo Wagner Raminhos
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Programação Funcional Capítulo 2 Primeiros Passos José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 1 / 39
2 1 Glasgow Haskell Compiler 2 O módulo Prelude 3 Aplicação de função 4 Scripts 5 Regra de layout 6 Comandos úteis do GHCi 2 / 39
3 Tópicos 1 Glasgow Haskell Compiler 2 O módulo Prelude 3 Aplicação de função 4 Scripts 5 Regra de layout 6 Comandos úteis do GHCi 3 / 39
4 Glasglow Haskell Compiler GHC é um compilador e um ambiente interativo livre para a linguagem funcional Haskell. GHC suporta toda a linguagem Haskell 2010 mais uma grande variedade de extensões. GHC tem suporte particularmente bom para a concorrência e paralelismo. GHC gera código rápido, principalmente para programas concorrentes. Dê uma olhada no desempenho GHC em The Computer Language Benchmarks Game. GHC funciona em várias plataformas, incluindo Windows, Mac, Linux, a maioria das variedades de Unix, e várias arquiteturas de processadores diferentes. GHC tem capacidades de otimização, incluindo otimização entre módulos. 4 / 39
5 Glasglow Haskell Compiler (cont.) GHC compila código Haskell diretamente para código nativo ou pode usar LLVM como um back-end, ou pode gerar código C como um código intermediário para portar para novas plataformas. O ambiente interativo GHCi compila para bytecode, e suporta a execução mista de bytecode e programas compilados. GHC suporta Profiling. GHC vem com várias bibliotecas, e muitas outras estão disponíveis no Hackage. 5 / 39
6 Iniciando o ambiente interativo ghci GHCi é um ambiente interativo do GHC em que expressões Haskell podem ser avaliadas de forma interativa e os programas podem ser interpretados. GHCi também tem suporte para carregar código compilado de forma interativa, bem como apoio a todos as extensões de linguagem que GHC oferece. GHCi também inclui um depurador interativo. O GHCi pode ser iniciado a partir do prompt simplesmente digitando ghci. Em um sistema Unix: $ ghci GHCi, version 7.4.1: Loading package ghc-prim... linking... done. Loading package integer-gmp... linking... done. Loading package base... linking... done. Prelude> :? for help 6 / 39
7 Iniciando o ambiente interativo ghci (cont.) O prompt > significa que o sistema ghci está pronto para avaliar expressões. À esquerda do prompt é mostrada a lista de módulos abertos. Expressões Haskell podem ser digitadas no prompt. Por exemplo: Prelude> * 4 14 Prelude> (2 + 3) * 4 20 Prelude> sqrt (3^2 + 4^2) / 39
8 Tópicos 1 Glasgow Haskell Compiler 2 O módulo Prelude 3 Aplicação de função 4 Scripts 5 Regra de layout 6 Comandos úteis do GHCi 8 / 39
9 A biblioteca padrão (standard prelude) O arquivo de biblioteca Prelude.hs oferece um grande número de funções definidas no padrão da linguagem através do módulo Prelude. O módulo Prelude é importado automaticamente em todos os módulos de uma aplicação Haskell. 9 / 39
10 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) O módulo Prelude oferece várias funções para manipulação de números. Normalmente uma aplicação de função usa a notação prefixa: escreve-se a função seguida dos argumentos. No entanto algumas funções são definidas como operadores binários infixos. 10 / 39
11 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) O módulo Prelude oferece as funções aritméticas familiares, como +, -, *, div, mod, /. Exemplos: Prelude> sqrt Prelude> 7 * 8 56 Prelude> * 3 7 Prelude> (1 + 2) * 3 9 Prelude> div (7*8) 3 18 Prelude> mod (7*8) 3 2 Prelude> (7*8) / / 39
12 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) Além das funções numéricas familiares, o módulo Prelude também oferece muitas funções úteis para a manipulação de listas e outras estruturas de dados. 12 / 39
13 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) null: verifica se uma lista é vazia: Prelude> null [] True Prelude> null [1,2,3,4,5] False head: seleciona o primeiro elemento de uma lista: Prelude> head [1,2,3,4,5] 1 tail: remove o primeiro elemento de uma lista: Prelude> tail [1,2,3,4,5] [2,3,4,5] 13 / 39
14 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) lenght: calcula o tamanho de uma lista: Prelude> length [1,2,3,4,5] 5 (!!): seleciona o n-ésimo elemento de uma lista: Prelude> [1,2,3,4,5]!! / 39
15 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) take: seleciona os primeiros n elementos de uma lista: Prelude> take 3 [1,2,3,4,5] [1,2,3] drop: remove os primeiros n elementos de uma lista: Prelude> drop 3 [1,2,3,4,5] [4,5] 15 / 39
16 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) sum: calcula a soma dos elementos de uma lista de números: Prelude> sum [1,2,3,4,5] 15 product: calcula o produto dos elementos de uma lista de números: Prelude> product [1,2,3,4,5] / 39
17 A biblioteca padrão (standard prelude) (cont.) (++): concatena duas listas: Prelude> [1,2,3] ++ [4,5] [1,2,3,4,5] reverse: inverte uma lista: Prelude> reverse [1,2,3,4,5] [5,4,3,2,1] 17 / 39
18 Tópicos 1 Glasgow Haskell Compiler 2 O módulo Prelude 3 Aplicação de função 4 Scripts 5 Regra de layout 6 Comandos úteis do GHCi 18 / 39
19 Applicação de função Em Matemática, aplicação de função é denotada usando parênteses, e a multiplicação é muitas vezes denotada usando justaposição ou espaço. Exemplo: f(a, b) + cd aplica a função f aos argumentos a e b, e adiciona o resultado ao produto de c e d. 19 / 39
20 Applicação de função (cont.) Em Haskell, aplicação de função é denotada usando o espaço, e multiplicação é indicado pelo operador *. Exemplo: f a b + c * d aplica a função f aos argumentos a e b, e adiciona o resultado ao produto de c e d. 20 / 39
21 Applicação de função (cont.) Além disso, aplicação de função tem precedência maior do que todos os outros operadores. Assim f a + b significa (f a) + b em vez de f (a + b) 21 / 39
22 Applicação de função (cont.) Exemplos: Matemática Haskell f(x) f x f(x, y) f x y f(g(x)) f (g x) f(x, g(y)) f x (g y) f(x)g(y) f x * g y 22 / 39
23 Tópicos 1 Glasgow Haskell Compiler 2 O módulo Prelude 3 Aplicação de função 4 Scripts 5 Regra de layout 6 Comandos úteis do GHCi 23 / 39
24 Scripts Haskell Além das funções no prelúdio padrão, o programador também pode definir suas próprias funções. Novas funções são definidas dentro de um script, um arquivo texto compreendendo uma seqüência de definições. Por convenção, scripts Haskell normalmente têm a extensão.hs em seu nome. Isso não é obrigatório, mas é útil para fins de identificação. 24 / 39
25 Meu primeiro script Ao desenvolver um script Haskell, é útil manter duas janelas abertas, uma executando um editor para o script, e outra para o GHCi em execução. Inicie um editor de texto, digite as seguintes definições de função, e salve o script como test.hs: double x = x + x quadruple x = double (double x) 25 / 39
26 Meu primeiro script (cont.) Deixando o editor aberto, em outra janela execute o GHCi com o novo script: $ ghci test.hs GHCi, version 7.4.1: :? for help Loading package ghc-prim... linking... done. Loading package integer-gmp... linking... done. Loading package base... linking... done. [1 of 1] Compiling Main ( test.hs, interpreted ) Ok, modules loaded: Main. *Main> 26 / 39
27 Meu primeiro script (cont.) Agora, tanto Prelude.hs como test.hs são carregados, e funções de ambos os scripts podem ser usadas: *Main> quadruple *Main> take (double 2) [1,2,3,4,5,6] [1,2,3,4] 27 / 39
28 Meu primeiro script (cont.) Deixando GHCi aberto, volte para o editor, adicione as seguintes definições, e salve: factorial n = product [1..n] average ns = sum ns div length ns Observe que: div é colocado entre crases para trás, e não para a frente; x f y é apenas abreviação sintática para f x y. 28 / 39
29 Meu primeiro script (cont.) GHCi não detecta automaticamente que o script foi alterado. Assim um comando reload deve ser executado antes de as novas definições poderem ser usadas: *Main> :reload [1 of 1] Compiling Main ( test.hs, interpreted ) Ok, modules loaded: Main. *Main> factorial *Main> factorial *Main> average [1,2,3,4,5] 3 29 / 39
30 Identificadores Nomes de função e variáveis devem começar com uma letra minúscula. Exemplos: myfun, fun1, arg_2, x Por convenção, uma lista de elementos normalmente têm um sufixo s em seu nome, que indica plural. Exemplos: xs, ns, nss 30 / 39
31 Comentários Comentário de linha: introduzido por -- e se extende até o final da linha. Comentário de bloco: delimitado por {- e -}. Pode ser aninhado. 31 / 39
32 Tópicos 1 Glasgow Haskell Compiler 2 O módulo Prelude 3 Aplicação de função 4 Scripts 5 Regra de layout 6 Comandos úteis do GHCi 32 / 39
33 A regra de layout Em uma seqüência de definições, cada definição deve começar precisamente na mesma coluna: a = 10 b = 20 c = 30 a = 10 b = 20 c = 30 a = 10 b = 20 c = / 39
34 A regra de layout (cont.) A regra de layout evita a necessidade de uma sintaxe explícita para indicar o agrupamento de definições. {- agrupamento implícito -} a = b + c where b = 1 c = 2 d = a * 2 significa {- agrupamento explícito -} a = b + c where {b = 1; c = 2} d = a * 2 34 / 39
35 A regra de layout (cont.) Para evitar problemas com a regra de layout, é recomendado não utilizar caracteres de tabulação para indentação do código fonte, uma vez que um único caracterizar de tabulação pode ser apresentado na tela como vários espaços. O texto do programa vai aparentar estar alinhado na tela do computador, mas na verdade pode não estar devido ao uso do tabulador. No notepad++ você deve desabilatar o uso de tabulação. Para tanto marque a opção para substituir tabulações por espaço, acessando o menu Configurações -> Preferências -> Menu de Linguagens/Configuração de Abas -> Substituir por espaço. 35 / 39
36 Tópicos 1 Glasgow Haskell Compiler 2 O módulo Prelude 3 Aplicação de função 4 Scripts 5 Regra de layout 6 Comandos úteis do GHCi 36 / 39
37 Comandos úteis do GHCi comando abrev significado :load name :l carrega o script name :reload :r recarrega o script atual :edit name :e edita o script name :edit :e edita o script atual :type expr :t mostra o tipo de expr :info name :i dá informações sobre name :browse Name dá informações sobre o módulo Name, se ele estiver carregado let id = exp associa a variável id com o valor da expressão exp :! comando executa comando do sistema :help :h, :? lista completa dos comandos do GHCi :quit :q termina o GHCi 37 / 39
38 Exercícios 1. Experimente os exemplos apresentados nos slides usando o GHCi. 2. Corrija os erros de sintaxe no programa abaixo, e teste sua solução usando o GHCi. N = a div length xs where a = 10 xs = [1,2,3,4,5] 3. Mostre como a função de biblioteca last que seleciona o último elemento de uma lista pode ser definida de acordo com as funções introduzidas nesta aula. 4. Você pode pensar em outra possível definição? 5. Da mesma forma, mostrar como a função de biblioteca init, que remove o último elemento de uma lista pode ser definida de duas maneiras diferentes. 38 / 39
39 Fim 39 / 39
Aula prática 2. Definindo Funções. Resumo Vamos aprender nesta aula a fazer nossas primeiras definições de função. 1 Scripts 1.
Programação Funcional UFOP DECOM 2014.1 Aula prática 2 Definindo Funções Sumário Resumo Vamos aprender nesta aula a fazer nossas primeiras definições de função. 1 Scripts 1 2 Comentários 2 3 Regra de layout
Funções de Ordem Superior
Programação Funcional Capítulo 7 Funções de Ordem Superior José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2013.2 1/37 1 Funções de Ordem Superior 2 Composição de funções
Expressões Lambda. Programação Funcional. Capítulo 7. José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto
Programação Funcional Capítulo 7 Expressões Lambda José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2012.1 1/64 1 Valores de primeira classe 2 Expressão lambda 3 Aplicação
Linguagem Haskell. Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação. Tiago Carneiro 19 Agosto 2013
Linguagem Haskell Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação Tiago Carneiro 19 Agosto 2013 1 1 Linguagem Haskell Linguagem de programação funcional É um paradigma de programação
Aula prática 14. Expressão Lambda
Programação Funcional UFOP DECOM 2014.1 Aula prática 14 Expressão Lambda Sumário Resumo Expressões lambdas são funções anônimas que podem ser usadas como qualquer outro valor de primeira classe. Nesta
Layout. Módulos. Normalmente, cada módulo está armazenado num ficheiro com o mesmo nome do módulo. Exemplo.hs
Layout Ao contrário de quase todas as linguagens de programação, o Haskell não necessita de marcas para delimitar as diversas declarações que constituem um programa. Em Haskell a identação do texto (isto
Linguagens de Programação Aula 13
Linguagens de Programação Aula 13 Celso Olivete Júnior [email protected] Na aula passada Suporte para a programação orientada a objetos 2 Na aula de hoje Programação Funcional Linguagem Haskell 3 Roteiro
Expressões Condicionais
Programação Funcional Capítulo 4 Expressões Condicionais José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2012.1 1/39 1 Combinando funções 2 Expressão condicional 3
Funções de Ordem Superior
Programação Funcional UFOP DECOM 2014.1 Aula prática 15 Funções de Ordem Superior Sumário Resumo Uma função é conhecida como função de ordem superior quando ela tem uma função como argumento ou resulta
Conceitos de Linguagens de Programação
Conceitos de Linguagens de Programação Aula 09 Programação Funcional (Haskell) Edirlei Soares de Lima Programação Funcional A programação funcional modela um problema computacional
Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 1 a Aula Apresentação
Programação Funcional 1 a Aula Apresentação Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2013 Conteúdo e objetivos Introdução à programação funcional usando Haskell Objetivos de aprendizagem: 1 definir funções usando equações
Programação Funcional em Haskell
Programação Funcional em Haskell José Romildo Malaquias BCC222: Programação Funcional Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Computação 2014 2 Sumário 1 O Ambiente Interativo GHCi 1-1 1.1 O
Programação Python. Nesta aula... 1 Programação. 2 Python. Operadores e Operandos Variáveis, Expressões, Instruções Funções Ciclos Comentários
Nesta aula... 1 2 Introdução à - minor Ciência de computadores: incluí tópicos de matemática (linguagens formais para especificar ideias) engenharia (projetar, juntar componentes para formar um sistema,
Ambiente de desenvolvimento
Linguagem C Ambiente de desenvolvimento Um programa em C passa por seis fases até a execução: 1) Edição 2) Pré-processamento 3) Compilação 4) Linking 5) Carregamento 6) Execução Etapa 1: Criação do programa
Programação Funcional
Programação Funcional Lucília Camarão de Figueiredo Universidade Federal de Ouro Preto [email protected] Aula 04: Definição de funções 1 DEFINIÇÃO DE FUNÇÕES f x1 x2...xn = E Define uma função f de tipo
Linguagem Haskell. Riocemar S. de Santana
Linguagem Haskell Riocemar S. de Santana Haskell, o que é? É uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral. Nomeada em homenagem ao matemático americano Haskell B. Curry (1900 1982).
Aula Prática 2. Paradigmas da Programação I / Programação Funcional
Aula Prática 2 Paradigmas da Programação I / Programação Funcional ESI/MCC 1 o ano (2005/2006) Nesta aula pretende-se introduzir os conceitos seguintes: valores e expressões; tipos básicos e tipos compostos;
Listas em Haskell. Listas. Linguagem Haskell. Maria Adriana Vidigal de Lima. Faculdade de Computação - UFU. Setembro
em Haskell Linguagem Haskell Faculdade de Computação - UFU Setembro - 2009 em Haskell 1 em Haskell Noções sobre Construção de por Compreensão Funções Sobre Processamento de Fundamentos em Haskell Noções
Programação Funcional. Capítulo 21. Parsers. José Romildo Malaquias. Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2018.
Programação Funcional Capítulo 21 Parsers José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2018.2 1/51 1 Parsers 2 Definindo um tipo para parsers 3 Parsers básicos 4
Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 3 a Aula Definição de funções
Programação Funcional 3 a Aula Definição de funções Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Definição de funções Podemos definir novas funções simples usando funções pré-definidas. minuscula :: Char -> Bool minuscula
Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados
Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados Disciplina de Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro
Lógica de Programação I. Gilson de Souza Carvalho
Gilson de Souza Carvalho [email protected] 1. Estruturas básicas Apresentaremos um resumo com os comandos estudados para criação de algoritmos. Para utilizar estes comandos, usaremos uma sintaxe
Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 4 a Aula Listas
Programação Funcional 4 a Aula Listas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Listas Listas são coleções de elementos: em que a ordem é significativa; possivelmente com elementos repetidos. Listas em Haskell Uma
Instalação JDK. Joyce França. Professora de Ciência da Computação - IFNMG
Instalação JDK Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG Máquina Virtual Java utiliza-se do conceito de máquina virtual, onde existe uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação,
Conhecendo a Linguagem de Programação C
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Conhecendo a Linguagem de Programação C DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Como
Computação Eletrônica. Tipos de dados, constantes, variáveis, operadores e expressões. Prof: Luciano Barbosa
Computação Eletrônica Tipos de dados, constantes, variáveis, operadores e expressões Prof: Luciano Barbosa Site da disciplina: www.cin.ufpe.br/~if165/ Recapitulando num cubo = n * n * n cubo Algoritmo
Linguagens de Programação Funcional
Linguagens de Programação Funcional Conceitos de Linguagens de Programação Pedro Libório Setembro de 2013 2 Roteiro Introdução Funções matemáticas Fundamentos das linguagens de programação funcionais A
SCS Sistemas de Controle / Servomecanismos. Aula 01 Introdução ao software MATLAB
Aula 01 Introdução ao software MATLAB O MATLAB (Matrix Laboratory) é um ambiente de programação de alto desempenho voltado para a resolução de problemas expressos em notação matemática, projeto e simulação
Introdução ao Python. Programa Computacional
Programa Computacional É um algoritmo escrito em uma linguagem computacional (C, Fortran, Pascal, MATLAB, Python, etc.). É a tradução do algoritmo para uma linguagem que será interpretada pelo computador.
Haskell. Allek Cezana Rajab Henrique Bertolo Selga João Paulo Coelho
Haskell Allek Cezana Rajab Henrique Bertolo Selga João Paulo Coelho Índice 1) Introdução/Histórico 2) Programação Funcional 3) Requerimentos/Instalação 4) Tutorial Básico 5) Características Gerais da LP
Obs.: para realizar estas atividades tenha certeza de que já tenha instalado no sistema operacional o Java JDK e o NetBeans.
1 - Criando meu primeiro programa em Java Para criar um programa Java podemos utilizar um editor de textos (Bloco de Notas/Windows, Notepad ++ ou GEdit/Linux) e o console do sistema operacional, ou um
3. Linguagem de Programação C
Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 3.2. Estrutura de Programas e Representação
PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95
PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95 Exercícios de revisão Lista 01: a) Monte um mapa conceitual indicando as relações entre os seguintes conceitos, no contexto do assunto visto em aula:
Compilação da linguagem Panda
Construção de Compiladores I [BCC328] Atividades Práticas Compilação da linguagem Panda Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto Prof. José Romildo Malaquias 22 de abril de 2015 Resumo
Instalação JDK 10/03/2017
1 Instalação JDK 10/03/2017 Máquina Virtual Java utiliza-se do conceito de máquina virtual, onde existe uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por traduzir o que sua aplicação
Programas Interativos
Programação Funcional Capítulo 8 Programas Interativos José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2012.1 1/73 1 Interação com o mundo 2 Ações de saída padrão 3
Programação: Vetores
Programação de Computadores I Aula 09 Programação: Vetores José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011-1 1/62 Motivação Problema Faça um programa que leia
Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 2 a Aula Tipos e classes
Programação Funcional 2 a Aula Tipos e classes Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2012 Tipos Um tipo é um nome para uma coleção de valores relacionados. Por exemplo, o tipo Bool True contém dois valores lógicos:
Introdução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados
Introdução à Programação Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Programa em C #include int main main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius
Programas Interativos
Programação Funcional Capítulo 7 Programas Interativos José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2012.2 1/75 1 Interação com o mundo 2 Ações de saída padrão 3
IDES E PROGRAMAÇÃO. Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias
1 IDES E PROGRAMAÇÃO Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias {claudio,macdias}@icmc.usp.br 2 Agenda Conceitos Instalação e Configuração Compilação e Execução de Código IDEs Exemplo
Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas
Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Definições usando outras funções Podemos definir funções usando outras previamente definidas (e.g. do prelúdio-padrão).
Programação Funcional. Aula 6. Listas. José Romildo Malaquias. Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011.
Programação Funcional Aula 6 Listas José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011.2 1/104 1 Listas 2 Strings 3 Seqüências aritméticas 4 Casamento de padrão com
Programação Funcional
Programação Funcional Lucília Camarão de Figueiredo Universidade Federal de Ouro Preto [email protected] Aula 07: Funções de Ordem Superior 1 INTRODUÇÃO Uma função é chamada função de ordem superior
Introdução ao SciLab. SciLab O que é? Onde obter o programa:
Introdução ao SciLab SciLab O que é? SciLab é uma plataforma interativa para computação numérica composta de uma rica coleção de algoritmos numéricos e de uma linguagem de programação associada. CN04 2010
Capítulo 1: Introdução à Linguagem C. Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática
Capítulo 1: Introdução à Linguagem C Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática Programa Programa é um algoritmo escrito em uma linguagem de programação. No nosso caso, a linguagem C.
Aula 3. Objetivos Sequências de escapes ; Um aplicativo que adiciona inteiro; Aritmética.
Objetivos Sequências de escapes ; Um aplicativo que adiciona inteiro; Aritmética. Sequências de escape \n Nova linha. Posiciona o cursor de tela no início da próxima linha. \t Tabulação horizontal. Move
Fundamentos da programação Parte - 1
Fundamentos da programação Parte - 1 1. Objetivos Nesta lição discutiremos as partes básicas de um programa em Java. Começaremos explicando as partes do programa Hello.java mostrado na última lição. Discutiremos
Compilador de LP3 para C3E e P3
Compilador de LP3 para C3E e P3 Luís Gil 1 13 de Junho de 2005 1 estudante de Ciências Informáticas no Instituto Superior Técnico 1 Introdução Este relatório descreve a sintaxe e a semântica da Linguagem
JAVA. Professor: Bruno Toledo
JAVA Professor: Bruno Toledo Funcionamento de uma LP Em uma Linguagem de Programação (LP) como C e Pascal, temos o seguinte quadro quando vamos compilar um programa. Código fonte em c Teste.c Gera código
Professor: Domingos Equipe Haskell: Lucas Montesuma, Francisco Leonardo CONCEITOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO CÁLCULADORA EM HASKELL
Professor: Domingos Equipe Haskell: Lucas Montesuma, Francisco Leonardo CONCEITOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO CÁLCULADORA EM HASKELL Sobre a Linguagem Haskell Inicialmente temos no trabalho o uso da versão
Python - Variáveis e expressões
Python - e expressões Prof. Paulo H R Gabriel (com base no material do Prof. André Backes) Linguagem de Máquina Computador entende apenas pulsos elétricos Presença ou não de pulso 1 ou 0 Tudo no computador
Programação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Introdução ao FORTRAN Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense [email protected] - http://lmarti.com Introdução ao FORTRAN Cinco aspectos
MATLAB. Que é MATLAB?
MATLAB Que é MATLAB? MATLAB é o nome abreviado de MATrix LABoratory. MATLAB é um programa para realizar cálculos numéricos com vetores e matrizes. Como caso particular pode também trabalhar com números
Programação Funcional Aulas 5 & 6
Programação Funcional Aulas 5 & 6 Sandra Alves DCC/FCUP 2016/17 Definições usando outras funções Podemos definir funções usando outras previamente definidas (por exemplo: do prelúdio-padrão). Exemplo:
5. Expressões aritméticas
5. Expressões aritméticas 5.1. Conceito de Expressão O conceito de expressão em termos computacionais está intimamente ligado ao conceito de expressão (ou fórmula) matemática, onde um conjunto de variáveis
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701 www.decom.ufop.br/red AULA TEÓRICA 02 1 Prof. Marcelo Luiz Silva Red CONTEÚDOS DA AULA
Introdução à Programação
Introdução à Programação Linguagens de Programação: sintaxe e semântica de linguagens de programação e conceitos de linguagens interpretadas e compiladas Engenharia da Computação Professor: Críston Pereira
Linguagem Funcional Haskell
Bacharelado em Ciência da Computação PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO Linguagem Funcional Haskell Prof. Claudinei Dias email: [email protected] Principais Linguagens Funcionais LISP (John McCarthy,
Introdução à Linguagem C Variáveis e Expressões
INF1005: Programação 1 Introdução à Linguagem C Variáveis e Expressões 08/03/10 (c) Paula Rodrigues 1 Tópicos Principais Programando em C Funções Variáveis Define Operadores e Expressões Entrada e Saída
Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 2 a Aula Tipos e classes
Programação Funcional 2 a Aula Tipos e classes Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Tipos Um tipo é um nome para uma coleção de valores relacionados. Por exemplo, o tipo Bool True contém dois valores lógicos:
Material Didático Unificado.
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
1/ 26. Computação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função
1/ 26 Computação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função Python - Modo Interativo Experiência com programação e uso do computador 2/ 26 Primeiros Passos - Operadores adição + subtração multiplicação
Introdução à Programação
Introdução à Programação Introdução a Linguagem C Construções Básicas Programa em C #include int main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius = 30; farenheit = 9.0/5
Universidade de Santa Cruz do Sul UNISC Departamento de informática COMPILADORES. Introdução. Geovane Griesang
Universidade de Santa Cruz do Sul UNISC Departamento de informática COMPILADORES Introdução [email protected] Processadores de linguagem Linguagens de programação são notações para se descrever
Programação em C. Variáveis e Expressões. Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Programação em C Variáveis e Expressões DCA0800 Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros Florencio
Programação de Computadores III
Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.1/tcc-00.157
Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO
Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Criada em 1972, por Dennis Ritchie; Centro de Pesquisas da Bell Laboratories; Para utilização no S.O. UNIX; C é uma linguagem
Aula Prática 3. Paradigmas da Programação I / Programação Funcional. ESI/MCC 1 o ano (2005/2006)
Aula Prática 3 Paradigmas da Programação I / Programação Funcional ESI/MCC 1 o ano (2005/2006) Nesta aula pretende-se que os alunos: consolidem os conceitos de expressão, tipo e redução; compreendam a
Linguagens de Programação PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES. Linguagem C. Linguagem C Estrutura Básica. Constante (literais) Linguagem C Primeiro Programa
Linguagens de Programação PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES Linguagem C - Introdução Linguagens de Máquina Representação numérica Difícil utilização e compreensão Específica para cada máquina Linguagens Simbólicas(Assembly)
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes [email protected] 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;
Programação de Computadores III
Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Hugo de Oliveira Barbalho [email protected] Material produzido pelo professor: Leandro Augusto Frata Fernandes ([email protected])
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto
Computação I - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos- Função
Computação I - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos- Função João C. P. da Silva Carla A. D. M. Delgado Ana Luisa Duboc Dept. Ciência da Computação - UFRJ http://www.dcc.ufrj.br/ pythonufrj/ Computação
