REGULAMENTO. The Big Hackathon: Soluções digitais para os Objetivos Globais

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1 REGULAMENTO The Big Hackathon: Soluções digitais para os Objetivos Globais PROGRAMAÇÃO, DESIGN, CRIATIVIDADE E EMPREENDEDORISMO CampusParty Hackathon A participação no CampusParty Hackathon sujeita todos os participantes aos termos deste Regulamento. Portanto, os participantes, no ato de seu cadastro e inscrição aderem integralmente a todas as suas disposições, declarando que leram, compreenderam e aceitam todos os termos deste Regulamento. INSCREVA-SE ATÉ 25 de janeiro de 2017 às 23h59. TEMAS: SOLUÇÕES DIGITAIS PARA OS OBJETIVOS GLOBAIS Em 2015 os líderes mundiais, reconhecendo a conexão entre as pessoas e o planeta, fizeram juntos uma promessa de tomar as decisões certas a fim de garantir o direito das futuras gerações a uma vida digna. O resultado foi a adoção da Agenda 2030 e os 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), também conhecidos como Objetivos Globais. Desde a Rio+20, os países trabalham para chegar a um consenso sobre o futuro que queremos. Este futuro é aquele em que todas as pessoas do mundo tenham comida suficiente, trabalho digno, e onde viver com menos de US$ 1,25 por dia é inadmissível. Os ODS são um plano de ação ambicioso para direcionar os esforços dos governos, cientistas e empreendedores para erradicar a pobreza e a fome, proteger o planeta e garantir que todas as pessoas tenham vidas prósperas e dignas até A Campus Party permite que todos sintam o futuro. O PNUD tem a proposta de empoderar as pessoas para que vivam esse novo tempo. O BIG Hackathon, um projeto em parceria com o PNUD Brasil, quer desafiar os campuseiros a serem os principais atores de mudança na construção do futuro que queremos. Nós podemos ser a primeira geração a acabar com a pobreza e a última a ser ameaçada pela mudança global do clima. Os desafios são muitos e as soluções não são óbvias nem evidentes. Um 2030 sustentável e próspero exige inventividade, colaboração e trabalho duro. Ninguém ficará para trás: vamos juntos criar esse futuro

2 OS OBJETIVOS GLOBAIS Objetivo 1. Acabar com a pobreza em todas as suas formas e em todos os lugares Na virada do milênio, o mundo se comprometeu em reduzir pela metade o número de pessoas vivendo em extrema pobreza. Esse objetivo foi atingido em 2012, quando a proporção de pessoas nessa situação caiu de 26% para 13%. A expectativa é que em 2030 esse número chegue a zero. Esse plano ambicioso pretende garantir que todos os homens e mulheres, particularmente os pobres e vulneráveis, tenham direitos iguais aos recursos econômicos. No Brasil, uma parcela significativa da população ainda não tem acesso a serviços básicos, propriedade e controle sobre a terra e outras formas de propriedade, herança, recursos naturais, novas tecnologias apropriadas e serviços financeiros. Como garantir vida digna e próspera para essa parcela da população? Objetivo 2. Acabar com a fome, alcançar a segurança alimentar, a melhoria da nutrição e promover a agricultura sustentável Imagine um mundo onde todos têm acesso a alimentos suficientes e nutritivos durante todo o ano. Infelizmente isso ainda é um exercício de imaginação. Temos supercomputadores usados como relógios de pulso e carros que não precisam de motorista para andar, mas a fome ainda é um desafio que persiste. Juntos nós podemos fazer da erradicação da fome uma realidade até Isso significa promover agricultura sustentável, apoiar os pequenos produtores de alimentos - particularmente de mulheres, povos indígenas e agricultores familiares -, garantir sistemas sustentáveis de produção de alimentos e implementar práticas agrícolas resilientes. Temos os meios para inverter essa situação, é preciso de criatividade para utilizá-los de modo a impactar positivamente a vida das pessoas e o planeta. Objetivo 3. Assegurar uma vida saudável e promover o bem-estar para todos, em todas as idades Todos nós sabemos da importância de uma boa saúde. A nossa saúde afeta tudo, desde o quanto aproveitamos a vida até qual trabalho podemos realizar. É por isso que há um Objetivo Global específico para garantir cobertura universal de saúde e acesso a medicamentos e vacinas seguras e eficazes. Desde 1990, houveram grandes avanços: a taxa de mortes evitáveis de crianças diminuiu pela metade e a taxa de mortalidade materna também foi reduzida. Ainda assim há números que continuam tragicamente elevados, como o fato de que a cada ano 6 milhões de crianças morrerem antes do seu 5 aniversário, ou que a AIDS é a principal causa de morte para adolescentes na África subsaariana. Nos últimos meses, a zika e o chykungunya trouxeram desafios trágicos para a ciência e o poder público no Brasil. Os desafios tendem a se intensificar e precisaremos nos preparar para dar as respostas na velocidade necessária à garantia de bem-estar de todos. Objetivo 4. Assegurar a educação inclusiva, equitativa de qualidade e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos

3 Antes de tudo, as más notícias sobre a educação: pobreza, conflitos armados e outras situações de emergência mantém muitas crianças ao redor do mundo fora da escola. Nas regiões em desenvolvimento, as crianças de famílias mais pobres têm quatro vezes mais probabilidade de estarem fora da escola do que as de famílias mais ricas. Felizmente, também temos boas notícias. Desde 2000, houve enorme progresso em fornecer educação primária a todas crianças ao redor do mundo. A taxa de matrícula nas escolas primárias em regiões em desenvolvimento atingiu 91%. Esse é um bom resultado, de acordo com qualquer sistema de avaliação escolar. Agora, vamos obter uma nota ainda melhor para todas as crianças e atingir a meta de educação primária e secundária universais, formação profissional a preços acessíveis, acesso ao ensino superior e muito mais. Objetivo 5. Alcançar a igualdade de gênero e empoderar todas as mulheres e meninas O grande progresso que o mundo tem feito em se tornar mais próspero e justo é digno de comemoração. No entanto, em quase todos os sentidos, as mulheres e as meninas continuam para trás. Ainda existem grandes desigualdades no trabalho e de salários, muitos "trabalhos de mulher não remunerados como cuidados com crianças e trabalho doméstico, e discriminação no processo de tomada de decisão pública. Mas há razões para esperança. Em comparação ao ano 2000, mais meninas estão na escola agora. A maioria das regiões atingiram a paridade de gênero na educação primária. A percentagem de mulheres sendo pagas pelo seu trabalho está em ascensão. Os Objetivos Globais visam intensificar estas realizações para garantir que a discriminação contra as mulheres e meninas em todos os lugares tenha fim. É um direito humano básico. Objetivo 6. Garantir disponibilidade e manejo sustentável da água e saneamento para todos Todos no planeta devem ter acesso à água potável segura e acessível. Esse é o objetivo para Embora muitas pessoas ao redor do mundo considerem água potável e saneamento como recursos garantidos, muitas outras não. A escassez de água afeta mais de 40% da população mundial, número que deverá subir ainda mais como resultado da mudança climática. Se continuarmos o caminho em que estamos, até 2050, pelo menos uma em cada quatro pessoas estarão susceptíveis a recorrente escassez de água. Mas podemos trilhar um novo caminho que nos leve à realização deste Objetivo: mais cooperação internacional, proteção às zonas úmidas e rios, compartilhamento de tecnologias de tratamento de água e muito mais. Objetivo 7. Assegurar o acesso confiável, sustentável, moderno e a preço acessível à energia para todos Entre 1990 e 2010, o número de pessoas com acesso à eletricidade aumentou para 1,7 bilhões. Isto é progresso para se orgulhar. Como a população mundial continua a crescer, ainda mais pessoas vão precisar de energia barata para iluminar suas casas e ruas, telefones e computadores e realizar suas atividades diárias. A forma de obter essa energia está em questão: combustíveis fósseis e as emissões de gases com efeito de estufa provocam mudanças drásticas no clima, levando a grandes problemas em todos

4 os continentes. Em vez disso, podemos nos tornar mais eficientes em termos energéticos e investir em fontes de energia limpas, como solar e eólica. Dessa forma, nós vamos atender às necessidades de eletricidade e de proteger o meio ambiente. Como fazer isso em grande escala e sem deixar ninguém para trás será um desafio e tanto... Objetivo 8. Promover o crescimento econômico sustentado, inclusivo e sustentável, o emprego pleno e produtivo e o trabalho decente para todos Uma parte importante do crescimento econômico se deve ao fato de as pessoas terem empregos que paguem o suficiente para sustentar a si e suas famílias. A boa notícia é que a classe média está crescendo em todo o mundo, quase triplicando de tamanho em países em desenvolvimento nos últimos 25 anos e integrando um terço da população mundial. Mas em 2015, também temos uma expansão das desigualdades: o crescimento do emprego não está mantendo o ritmo da crescente força de trabalho e mais de 200 milhões de pessoas não têm emprego. Isto é o equivalente a toda a população do Brasil. As coisas não têm que ser assim. Podemos promover políticas que incentivem o empreendedorismo e a criação de emprego. Nós podemos erradicar o trabalho forçado, a escravatura e o tráfico de seres humanos. E no final, podemos alcançar o Objetivo de um trabalho digno para todas as mulheres e homens em Objetivo 9. Construir infraestruturas resilientes, promover a industrialização inclusiva e sustentável e fomentar a inovação O progresso tecnológico nos ajuda a enfrentar grandes desafios globais, como a criação de postos de trabalho e eficiência energética. O mundo está se tornando cada vez mais conectado e próspero graças à internet. Quanto mais conectados estamos, mais podemos ser beneficiários do conhecimento e das contribuições de pessoas em todos os lugares do planeta. Ainda assim 4 bilhões de pessoas estão off-line, a grande maioria nos países em desenvolvimento. Quanto mais investirmos em inovação e infraestrutura, melhor para todos. Acabar com o abismo do acesso digital, promover indústrias sustentáveis, e investir em pesquisa científica e inovação são formas importantes para facilitar o desenvolvimento sustentável. Objetivo 10. Reduzir a desigualdade dentro dos países e entre eles É uma história antiga: os ricos ficam mais ricos e os pobres mais pobres. A divisão nunca foi mais gritante. Podemos e devemos adotar políticas que criem oportunidades para todos, independentemente de quem são ou de onde vêm. A desigualdade de renda é um problema global que requer soluções globais. Isso

5 significa melhorar a regulação dos mercados e instituições financeiras, enviar ajuda humanitária aos que mais precisam e ajudar as pessoas a migrar com segurança para que possam buscar oportunidades. Nós progredimos muito na redução da pobreza nos últimos 15 anos, e agora nós podemos mudar a direção da velha história de desigualdade. Objetivo 11. Tornar as cidades e os assentamentos humanos inclusivos, seguros, resilientes e sustentáveis Se você é como a maioria das pessoas, você vive em uma cidade. Mais da metade da população mundial vive em cidades e, até o ano de 2050, esse número vai para aumentar para dois terços da humanidade. As cidades estão ficando cada vez maiores. Em 1990, havia dez megacidades, com 10 milhões de habitantes ou mais. Em 2014, haviam 28 megacidades, que abrigam 453 milhões de pessoas. Incrível, não é? Várias pessoas amam as cidades. As cidades são centros de cultura, de negócios e da vida. Porém, muitas vezes as cidades também são centros de extrema pobreza. Para tornar as cidades sustentáveis para todos podemos construir habitações públicas a preços acessíveis. Podemos atualizar favelas e assentamentos. Podemos investir em transporte público, criar espaços verdes e obter uma gama mais ampla de pessoas envolvidas nas decisões de planejamento urbano. Dessa forma, podemos manter as coisas que amamos nas cidades e mudar as coisas que a destroem. Objetivo 12. Assegurar padrões de produção e de consumo sustentáveis Algumas pessoas usam um monte de coisas e outras usam muito pouco na verdade, uma grande parte da população mundial está consumindo muito pouco para atender até mesmo suas necessidades básicas. Não tem porque ser desta maneira. Nós podemos ter um mundo onde todos recebem o que precisam para sobreviver e prosperar. Nós podemos consumir de forma a preservar os recursos naturais, para que nossos filhos possam apreciá-los, assim como os nossos netos e bisnetos. A parte mais difícil é como alcançar esse objetivo. Podemos gerir os recursos naturais de forma mais eficiente e eliminar os resíduos tóxicos de uma forma melhor. Cortar o desperdício de alimentos per capita global pela metade. Engajar as empresas e os consumidores na redução e reciclagem de resíduos. E ajudar os países que normalmente não consomem muito a avançar para padrões de consumo mais responsáveis. Objetivo 13. Tomar medidas urgentes para combater a mudança do clima e seus impactos* (*) Reconhecendo que a Convenção Quadro das Nações Unidas sobre Mudança do Clima é o fórum internacional intergovernamental primário para negociar a resposta global à mudança do clima. Todos os países do mundo estão sentindo os efeitos drásticos das alterações climáticas, alguns mais do que outros. Em média, as perdas anuais resultantes de terremotos, tsunamis, ciclones tropicais e inundação estão entre centenas de bilhões de dólares. Podemos reduzir a perda de vidas e bens, ajudando as regiões mais vulneráveis a se tornarem mais resilientes tais como os países sem litoral e insulares. O

6 impacto do aquecimento global está piorando. Nós estamos vendo mais tempestades, mais secas e mais eventos extremos do que nunca. Ainda é possível, com vontade política e medidas de carácter tecnológico, limitar o aumento da temperatura média global a 2º C acima dos níveis pré-industriais e, assim, evitar os piores efeitos da mudança climática. Os Objetivos Globais traçam um caminho para que os países trabalhem juntos para enfrentar este desafio urgente. Objetivo 14. Conservar e promover o uso sustentável dos oceanos, dos mares e dos recursos marinhos para o desenvolvimento sustentável Os oceanos tornam a vida humana possível: sua temperatura, química, correntes e formas de vida. Por um lado, mais de 3 bilhões de pessoas dependem da diversidade marinha e costeira para a sua subsistência. Mas hoje nós estamos vendo quase um terço dos estoques populacionais de peixes do mundo sobre-explorados. Isto não é um modo de vida sustentável. Mesmo as pessoas que vivem afastadas do oceano não pode viver sem ele. Os oceanos absorvem cerca de 30%do dióxido de carbono que os seres humanos produzem; mas nós estamos produzindo mais dióxido de carbono do que nunca, o que faz com que os oceanos fiquem mais ácidos 26% a mais, desde o início da revolução industrial. Nosso lixo ajuda, são pedaços de lixo plástico em cada quilômetro quadrado de oceano. Parece ruim, certo? Não se desespere! Os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável indicam alvos para gerenciar e proteger a vida abaixo da água. Objetivo 15. Proteger, recuperar e promover o uso sustentável dos ecossistemas terrestres, gerir de forma sustentável as florestas, combater a desertificação, deter e reverter a degradação da terra e deter a perda da biodiversidade Os seres humanos e outros animais dependem de outras formas de vida terrestre para terem alimento, ar puro, água limpa e também como um meio de combate à mudança do clima. A vida vegetal representa 80% da dieta humana. Florestas, que cobrem 30% da superfície da Terra, ajudam a manter o ar e a água limpa e o clima da Terra em equilíbrio sem mencionar que são o lar de milhões de espécies animais. Mas a terra e a vida sob ela está em apuros. As terras aráveis estão desaparecendo em uma velocidade 30 a 35 vezes mais rápido do que as taxas históricas. Desertos estão se espalhando. Animais estão sendo extintos. Podemos mudar essas tendências. Felizmente, os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável visam conservar e restaurar o uso de ecossistemas terrestres, tais como florestas, zonas húmidas, terras secas e montanhas até Objetivo 16. Promover sociedades pacíficas e inclusivas para o desenvolvimento sustentável, proporcionar o acesso à justiça para todos e construir instituições eficazes, responsáveis e inclusivas em todos os níveis Como pode um país desenvolver, como as pessoas podem comer, ensinar e aprender, trabalhar e constituir família, sem paz? E como pode um país ter paz sem justiça, sem direitos humanos, sem governo baseado no Estado de direito? Algumas regiões do mundo desfrutam de relativa paz e justiça e pode vir a considerar essa realidade inabalável. Outras regiões parecem ser atormentadas pelo conflito armado, crimes, tortura e exploração, todos fatores que dificultam o seu desenvolvimento. O ODS da paz e da justiça é para todos os

7 países. Os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável visam reduzir todas as formas de violência e propor que os governos e as comunidades encontrem soluções duradouras para os conflitos e insegurança. Isso significa que reforço do Estado de direito, reduzir o fluxo de armas ilícitas e trazer os países em desenvolvimento para o centro de instituições de governança global. Objetivo 17. Fortalecer os meios de implementação e revitalizar a parceria global para o desenvolvimento sustentável Como pode um país desenvolver, como as pessoas podem comer, ensinar e aprender, trabalhar e constituir família, sem paz? E como pode um país ter paz sem justiça, sem direitos humanos, sem governo baseado no Estado de direito? Algumas regiões do mundo desfrutam de relativa paz e justiça e pode vir a considerar essa realidade inabalável. Outras regiões parecem ser atormentadas pelo conflito armado, crimes, tortura e exploração, todos fatores que dificultam o seu desenvolvimento. O ODS da paz e da justiça é para todos os países. Os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável visam reduzir todas as formas de violência e propor que os governos e as comunidades encontrem soluções duradouras para os conflitos e insegurança. Isso significa que reforço do Estado de direito, reduzir o fluxo de armas ilícitas e trazer os países em desenvolvimento para o centro de instituições de governança global. COMO PARTICIPAR? Para participar do The Big Hackathon, o interessado deve adquirir a entrada para a Campus Party no site e inscrever-se na atividade na página do The Big Hackathon: Todas as comunicações serão realizadas através deste canal, no utilizado no momento da aquisição do ingresso. LEMBRE-SE: Durante o dia, os participantes permanecerão nas instalações da Campus Party 2017, competindo em equipes formadas por até 06 pessoas. REGULAMENTO 1. DO OBJETIVO 1.1. A 1ª edição do The Big Hackathon tem como objetivo desenvolver soluções tecnológicas, bem como fomentar o empreendedorismo inovador As soluções tecnológicas deverão ser desenvolvidas observando os temas dos desafios informados pelo CampusParty. 2. DAS DATAS E DO LOCAL 2.1. O Hackathon acontecerá entre os dias 31 de janeiro e 04 de fevereiro de 2017.

8 31/01 12h00 - Recepção dos participantes e alinhamento sobre os 17 ODS e regras do hackathon Mentorias especiais do PNUD, SEBRAE e Design Thinking para a Ideação dos Aplicativos 19h00 - Talk acerca das ODS 21h00-5 Workshops de capacitação, simultâneo, Hackeando Soluções para os Objetivos Globais 01/02 12h00 Formação de Equipes - Brainstorming Mentorias especiais do PNUD, SEBRAE e Design Thinking para a Ideação dos Aplicativos 02/02-00:00 Hackathon Day 1 00:00 Mesas disponíveis abertas - Instruções Gerais 02:00 Formação de Equipes 08:00 Brainstorming e validações e início das mentorias Mentorias especiais do PNUD, SEBRAE e Design Thinking para a Ideação dos Aplicativos 10:00 Abertura e uma palavrinha dos patrocinadores Mentorias especiais do PNUD, SEBRAE e Design Thinking para a Ideação dos Aplicativos 12:00 Coding Begins Mentorias especiais sobre Design, UX e Tecnologia 13:00 Almoço Mentorias especiais sobre Design, UX e Tecnologia 19:00 Jantar Mentorias especiais sobre Design, UX e Tecnologia 22:30 Pizza Time! Mentorias especiais sobre Design, UX e Tecnologia 03/02-00:00 Hackathon Day 2 08:00 Café Mentorias especiais sobre Design, UX e Tecnologia 12:00 Almoço Mentorias especiais sobre Pitches 16:00 Prazo de submissão dos projetos Mentorias especiais sobre Pitches 04/02 - Premiação e Celebração 14:00 Demos nas 5 bancas para a escolher 4 finalistas por banca chegando aos 20 finalistas 18:00 Encerramento OBS,: A Organização poderá a seu critério alterar o cronograma acima descrito. Qualquer alteração será informada aos participantes do The Big Hackathon por meio dos canais oficiais online ou presencialmente durante a Campus Party Brasil O evento será realizado na Campus Party Brasil 2017.

9 3. DA INSCRIÇÃO 3.1. Podem efetuar a inscrição para o Hackathon pessoas físicas com idade igual ou superior a 18 (dezoito) anos É permitida somente 01 (uma) inscrição por CPF (pessoa física) As inscrições se darão no período 02 de janeiro de 2017, (segunda-feira), até às 0h do dia 25 de janeiro de 2017, horário de Brasília-DF, por meio do preenchimento de todos os campos obrigatórios no formulário eletrônico de inscrição, disponibilizado no link "Inscrições" No ato da inscrição, deverá ser selecionado só 01 (um) dos desafios que fazem parte do tema macro a qual deverá ser respeitada na ocasião do desenvolvimento da solução tecnológica pelas equipes participantes Os inscritos deverão ter conhecimento e/ou experiência em, ao menos, 01 (uma) das áreas elencadas abaixo. Não é obrigatório ter habilidade em todas as áreas: a) Programação e desenvolvimento de aplicativos web / mobile; ou b) Design gráfico; ou c) Gestão de negócios; ou d) Gestão de equipes; ou e) Políticas sociais; ou f) Eletrônica básica ou avançada O preenchimento e envio do formulário eletrônico de inscrição não garante a participação do inscrito Hackathon. Cabe ao interessado confirmar a presença, na forma e no prazo a serem definidos pela Comissão Organizadora, para, então, efetivamente participar do evento. 4. DA PARTICIPAÇÃO 4.1. A participação no Hackathon é voluntária, gratuita, nominativa e intransferível. As soluções criadas durante o hackathon pertencem aos criadores, devendo estes se responsabilizarem pelos eventuais registros e produções de obras inéditas criadas Participarão do Concurso todos os interessados cujas inscrições forem deferidas e que também estejam presentes no ato do credenciamento até às 18h00 do dia 31 de janeiro de A participação se dará por ordem de chegada. Quando atingido o número máximo de participantes por desafio, não serão aceitos mais participantes, ainda que tenham tido sua inscrição deferida. Quando atingido o número máximo de participantes por desafio, não será permitida a entrada de competidores, ainda que tenham tido sua inscrição deferida.

10 O participante que não estiver presente no local do credenciamento até às 18h00 do dia será automaticamente desclassificado Os participantes competirão em equipes formadas por até 06 (seis) pessoas devendo sempre ser observado o tema macro desta edição No que se refere à formação das equipes: a) Poderão ser previamente formadas pelos próprios participantes; b) Somente poderão ter mais do que 06 (seis) pessoas, se aprovado pela Comissão Organizadora; ou c) A Comissão Organizadora será responsável por organizar e liderar o processo de formação de equipes incompletas e da inclusão de participantes ainda sem equipe Cada equipe será composta, preferencialmente, por: a) 02 (dois) programadores ou desenvolvedores; e b) 01 (um) designer; e c) 01 (um) comunicador; e d) 01 (um) empreendedor Caberá à Comissão Organizadora aprovar qualquer formação de equipe diferente daquela descrita nos itens e/ou Caberá ao participante levar consigo o próprio laptop / notebook para utilização durante todo o evento, sob pena de desclassificação. A Campus Party disponibiliza de rede cabeada, sendo um ponto de cabo utp por participante. Ressaltamos quea Campus Party Brasil não se responsabiliza em fornecer adaptadores para laptops que não possuem entrada para ponto de rede utp O participante deverá manter visível o crachá entregue oferecido no ato do credenciamento durante todo o período e em todos os espaços nos quais serão realizados o evento O participante só poderá acessar os locais indicados pela organização da Campus Party e de acordo com a sua credencial. Qualquer acesso a outras áreas dará o direito a organização de pedir a saída do participante do local, bem como decidir por sua exclusão do evento, a seu critério. 5. DA PROGRAMAÇÃO 5.1. A programação do Hackathon compreende brainstorming, mentorias e avaliações para a seleção das melhores soluções tecnológicas desenvolvidas. A programação completa será divulgada no hotsite do evento.

11 6. DOS CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO 6.1. No dia do evento no horário que constar na programação do evento, os avaliadores convidados pela Comissão Organizadora irão avaliar as soluções tecnológicas que foram desenvolvidas pelas equipes Para referida análise, serão utilizados os seguintes pontos: a) Protótipo; e b) Código fonte, quando for o caso, (com instruções para execução); e c) Apresentação (modelo elevator pitch ) Por meio dessa análise, serão definidos 2 (dois) finalistas por banca de cada macrotema, o que gerará 20 (vinte) finalistas que serão julgados no dia 04/02 (sábado) por uma banca final No dia 04/02 (sábado), no horário que constar na programação do evento, somente 01 (um) representante de cada uma das equipes finalistas apresentará aos integrantes da banca julgadora, no modelo de elevator pitch (até 03 minutos), a solução tecnológica desenvolvida Serão consideradas vencedoras apenas as equipes melhores avaliadas pela banca julgadora, tendo por base os seguintes critérios: A. Criatividade; B. Aplicabilidade do sistema para solucionar os problemas atinentes aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável; C. Disruptividade da inovação; D. Viabilidade de execução real da solução tecnológica desenvolvida; E. Qualidade e avanço no desenvolvimento do protótipo físico funcional; F. Potencial de negócio da solução (sustentabilidade financeira); e G. Potencial de replicação e Escalabiliade. 7. DA PREMIAÇÃO 7.1. No dia 04 de fevereiro de 2017, no encerramento, de acordo com a programação e no mesmo local do evento, será realizada a cerimônia de premiação e que será feita por categoria existente, contando com a presença de todos os finalistas Apenas receberá premiação as equipes melhores avaliadas pela banca julgadora, sendo selecionadas até 10 soluções Todos os prêmios oferecidos aos integrantes das equipes vencedoras são pessoais e intransferíveis. 8. DO JULGAMENTO 8.1. Como padrão de ética e de forma a garantir a imparcialidade, os integrantes que farão parte da banca julgadora comprometem-se a informar à Comissão Organizadora qualquer conflito de interesse na avaliação da solução tecnológica desenvolvida, assim que for identificado.

12 9. DA COMUNICAÇÃO 9.1. Em todas as etapas, a Comissão Organizadora se comunicará com os participantes inscritos por contato telefônico e, preferencialmente, por meios eletrônicos, a saber, pelo e pelo site Os participantes inscritos são responsáveis por acompanharem a programação, os resultados e eventuais alterações do evento A Comissão Organizadora solicita a desabilitação de anti-spams que possam barrar as comunicações realizadas pela organização. 10. DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS As datas do período de inscrições e de divulgação dos participantes cujas inscrições forem deferidas poderão ser prorrogadas, a critério da Comissão Organizadora. Nessa hipótese, será dada publicidade das alterações feitas, por meio do endereço do site Será coordenado por uma Comissão Organizadora a quem compete designar e convidar mentores e avaliadores que farão parte da banca julgadora Ao se inscreverem no Hackathon, os participantes concordam com o inteiro teor deste Regulamento e dos Termos de Acesso ao Festival, autorizando a Campus Party a utilizar, editar, publicar, reproduzir e divulgar, por meio de jornais, revistas, televisão, cinema, rádio e Internet, ou em qualquer outro meio de comunicação, sem ônus e sem autorização adicional, os seus nomes, vozes, imagens, projetos ou empresas, tanto no âmbito nacional quanto internacional Os termos de licença de uso do que for desenvolvido durante o evento consta do regulamento Os participantes também autorizam a utilização de todos os dados fornecidos no momento da inscrição, apenas para fins não comerciais Os participantes se responsabilizam pela originalidade de todo conteúdo por eles produzido no âmbito do presente Regulamento, respondendo integral e exclusivamente por eventuais danos ou ônus a terceiros, excluindo e indenizando a Campus Party, em caso de demanda judicial ou extrajudicial intentada por terceiros, sob qualquer alegação relacionada à violação de direitos de propriedade intelectual, industrial, patentes, imagem, voz e nome A Campus Party não se responsabiliza pelo uso de base de dados públicos e/ou privados pelos participantes do evento e/ou pela perda de dados, ainda que durante o uso de sistemas ou ferramentas Suspeitas de conduta antiética, do não cumprimento deste Regulamento, das normas internas dos espaços nos quais ocorrerá o evento, serão analisadas e julgadas pela Comissão Organizadora, podendo ainda resultar na desclassificação do respectivo participante.

13 10.9. Não serão aceitas soluções tecnológicas copiadas ou reproduzidas, de forma total ou parcial, de outras fontes e/ou competições. A identificação de uma cópia, total ou parcial, será punida com a desclassificação do respectivo participante, sem prejuízo da aplicação do previsto no item acima Os participantes arcarão com as despesas referentes a transporte, hospedagem, material de consumo e quaisquer outras necessárias para a participação no evento O CampusParty não se responsabilizará por perdas, furtos, roubos, extravios ou danos de objetos pessoais dos participantes (como, a título exemplificativo, notebook, tablet ou celular), durante os dias do evento. Cabe exclusivamente aos participantes o dever de guarda e cuidado com tais pertences. Caso o participante se ausente do local do evento, ainda que por pouco tempo, deve levar consigo seus pertences e equipamentos O evento disponibiliza de postos de registro de equipamento ( até 3 equipamentos por participante), sendo a identificação realizada na credencial do participante. Sempre será solicitado no momento da saída da área denominada Arena, a comprovação do registro do equipamento. Caso o participante não esteja portando equipamento, esse controle não é aplicável As decisões dos integrantes da banca julgadora no que tange à seleção e à premiação das equipes participantes, além das decisões que a Comissão Organizadora venha a dirimir, serão soberanas e irrecorríveis, não sendo cabível qualquer contestação das mesmas, bem como dos seus resultados O Desafio tem finalidade exclusivamente cultural, visando reconhecer e divulgar as soluções tecnológicas desenvolvidas que tenham potencial inovador, estimulando a difusão do tema no meio empresarial, não possuindo caráter comercial, não estando condicionada, em hipótese alguma, à sorte, nem objetivando resultados financeiros, e não implica em qualquer ônus de qualquer natureza para os participantes inscritos e para os premiados ao final do concurso, além de não vincular a participação à aquisição, uso e/ou compra de produtos ou de serviços da entidade organizadora ou dos parceiros O CampusParty em exclusivo critério, poderá, a qualquer tempo, se julgar necessário, alterar as regras deste Regulamento, assim como substituir qualquer um dos prêmios por outros de igual valor, mediante comunicação no site do evento O evento poderá ser interrompido ou suspenso, por motivos de força maior ou devido a problemas de acesso à rede de Internet, com servidores, entre outros, não sendo devida qualquer indenização ou compensação aos participantes do concurso e/ou aos eventuais terceiros. O CampusParty, nesses casos, os melhores esforços para dar prosseguimento ao evento tão logo haja a regularização do problema, resguardando-se, no entanto, a possibilidade de cancelamento definitivo, na hipótese de impossibilidade de sua realização Os casos omissos não previstos neste Regulamento serão julgados pela Comissão Organizadora. Adquira seu ingresso para a Campus Party Brasil 2017: Inscreva-se para o The Big Hackathon :

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