Professora Martha Spalenza Professora de Informática da Faetec
|
|
|
- Amadeu Raminhos Gil
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Algoritmos em Estrutura seqüencial 1. Tipos de dados São quatro os tipos básicos de dados, e podem assumir os seguintes valores válidos: - números inteiros: -,, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3,, + ; - números reais: -,, -4.0,, -3.14,, -3.0,, -2.0,, -1.0,, -0.5,, 0.0,, 1.0,, 2.0,, 2.5,, 3.0,, 3.14,, 4.0,, + ; - caracteres (ou cadeias de caracteres): letras (AZ, az), algarismos (09), símbolos de acentuação, pontuação e todos os que representarem informações de texto; - valor lógico: verdadeiro (V) ou falso (F). Toda e qualquer informação é definida, em um programa, em função destes tipos básicos. Por exemplo, um som é definido através de sua freqüência, intensidade e duração, que são expressos em números; uma imagem como um conjunto de pontos, que possuem uma posição, e uma intensidade de cor, que por sua vez é a combinação das intensidades das três cores primárias. Outros exemplos: - idade de uma pessoa: inteiro; - número de dependentes: inteiro; - altura de uma árvore: real; - salário: real; - nome de uma empresa: caracteres; - telefone: caracteres; - nº de identidade: caracteres. Observe que o telefone e o nº de identidade foram definidos como caracteres apesar de serem escritos com algarismos. Eles não são valores, mas apenas códigos de acesso, logo, são caracteres. O número de telefone, por exemplo, em outros países possui algarismos e letras, o que deixa claro que não se trata da medida de uma grandeza. Nas linguagens de programação observa-se a existência de um número muito maior de tipos de dados. Isto é devido ao fato da memória RAM ser limitada. Cada tipo de dado ocupa um espaço definido na memória e, utilizar um tipo de dado que aceita valores pequenos pode não atender aos requisitos do problema, enquanto um tipo de dado que ocupe muito espaço pode deixar sub-utilizada a RAM. 2. Variáveis X constantes Variável é uma posição de memória RAM cuja finalidade é armazenar informações. Em uma posição de memória pode-se armazenar somente um valor por vez. Como a memória RAM é volátil, conclui-se que ao armazenar um novo valor em uma variável o valor anterior é perdido. No algoritmo a variável pode ser entendida como a representação (o apelido ) de uma informação que se deseja processar, mas cujo valor somente será conhecido quando o programa for executado. A variável é definida pelo programador na declaração de variáveis; ao ser declarada, recebe um nome e um tipo de dado. O tipo de dado definido para uma informação determina quanto espaço de memória RAM será reservado para ela e como este conteúdo será interpretado. Exemplo de declaração de variáveis: VARIÁVEIS NOME: CARACTERES IDADE, DEPENDENTES: INTEIRO SALARIO, DESCONTOS: REAL Uma constante é um valor característico de um problema, ou seja, um valor que sempre aparece na sua solução. Por exemplo, a fórmula do comprimento do círculo, C=2pr, possui duas constantes, o valor 2 e o valor p; a fórmula da área do círculo, A=pr 2, a constante p e o expoente constante 2. Programação estruturada Algoritmos 1 / 5
2 A constante pode ser definida pelo programador de duas maneiras: na declaração de constantes ou nas próprias instruções. O tipo de dado de uma constante é definido pelo valor da constante. A constante de caracteres é sempre escrita entre aspas ( ). Exemplos: - constantes definidas na declaração de constantes: - constantes definidas na instrução: CONSTANTES PI=3.14 JUROS=0.05 TITULO= Faetec - CI/Quintino C 2*3.14*r Regras para a criação de identificadores (nomes de variáveis, constantes, programas): 1ª) Caracteres válidos: - letras: AZ ou az (algumas linguagens fazem diferença entre maiúsculas e minúsculas); - algarismos: 09; - sublinhado (underline): _ 2ª) Começa obrigatoriamente por letra; 3ª) Sem espaços em branco; 4ª) Não pode ser palavra reservada ou identificador duplicado. Exemplos de identificadores: - Válidos: IDADE MEDIA_DO_BIM T_DESC SAL_LIQ MEDIA_1_BIM N_DEP CEL NOTA_1 ENDER A_CIRC - Inválidos: 1_NOTA MÉDIA DO BIM INÍCIO p D 1 NOTA ENDEREÇO NOTA_2ª _X PROFISSÃO Estas regras não são absolutas para todas as linguagens de programação, pois algumas são menos restritivas. Porém atendem a todas elas, e você não vai criar nomes inválidos se utilizá-las. 3. Operadores aritméticos Os operadores aritméticos realizam operações entre valores e tanto os dados quanto os resultados são valores numéricos. Operador Operação + Adição - Subtração * Multiplicação / Divisão real - Troca de sinal QUOC Quociente da divisão inteira REST Resto da divisão inteira Divisão inteira é a que ocorre quando o dividendo e o divisor são números inteiros e divisão real quando estes são números reais. Os resultados são respectivamente inteiro e real. Há uma operação definida para o tipo de dado cadeia de caracteres: é a concatenação. Exemplo: Programação estruturada Algoritmos 2 / 5
3 1º) A= Faetec B= - (esta constante é formada por um espaço, um hífen e outro espaço) C= CI/Quintino A+B+C= Faetec - CI/Quintino 2º) D= Helio E= mar D+E= Heliomar 4. Expressões aritméticas As expressões de cálculo precisam ser linearizadas para que possam ser utilizadas em um programa; não é possível utilizar traços de fração, índices, expoentes e outros. Todas as operações precisam ser explicitamente indicadas; não se pode deixar, por exemplo, multiplicações implícitas. As operações são executadas na ordem em que aparecem, exceto se esta ordem for alterada pelas regras de precedência das operações aritméticas: multiplicações e divisões antes de adições e subtrações. Se for necessário alterar esta ordem pode-se usar parênteses, que poderão ser utilizados também para delimitar partes da expressão (veja os exemplos 1 e 4). Exemplos: 1) 2) 3) 4) Matemática 4 V ESFERA = pr 3 3 (a + b) ÁREA TRAPÉZIO = h 2 2prh V CONE = b 2 4ac DELTA = a Algoritmo V_ESFERA 4 / 3 * PI * (R * R * R) AREA_TRAPEZIO (A + B) / 2 * H V_CONE 2 * PI * R * H / 3 DELTA ((B * B) 4 * A * C) / (2 * A) 5. Instruções básicas As instruções ou comandos em geral iniciam-se por uma palavra reservada, um termo que significa uma determinada ação e não pode ser utilizado para qualquer outra finalidade. A partir deste ponto utilizaremos a seguinte notação para definir a sintaxe de uma instrução de algoritmo ou linguagem de programação: - palavras reservadas estarão em minúsculas, ou somente a inicial em maiúsculas; - os termos que o programador deve fornecer estarão entre colchetes quebrados (< >); - os termos opcionais aparecerão entre colchetes ([ ]). Estes símbolos não fazem parte dos comandos. São apenas marcadores da sintaxe. São três as instruções utilizadas na estrutura de programação seqüencial: - entrada de dados: Obter <variável> - saída de dados: Programação estruturada Algoritmos 3 / 5
4 Mostrar [<constante>], <variável> - armazenamento de valores em variáveis ou atribuição: <variável> <expressão> O símbolo é também conhecido como recebe, porque indica que o valor da variável ou expressão à direita dele foi armazenado na variável. Comentários podem ser colocados em qualquer lugar do código-fonte e são demarcados por chaves ({ }): { <texto do comentário> } Esquematicamente, podemos representar o fluxo de execução das instruções em um processamento seqüencial através de um trecho de fluxograma: Obter <variável 1> <variável 2> <expressão> Mostrar <variável 2> 6. Estrutura de um algoritmo Esta estrutura é semelhante à do programa em diversas linguagens de programação. Algoritmo <nome do algoritmo> Constantes < nome da constante>=<valor> Variáveis <nome da variável>: <tipo de dado> Início <instruções> Fim Cabeçalho Declarações Instruções Programação estruturada Algoritmos 4 / 5
5 Exemplo de aplicação Faça um algoritmo para calcular o salário líquido de um funcionário segundo a fórmula: salário líquido= salário bruto total de descontos, onde: salário bruto = número de horas trabalhadas X valor da hora, e total de descontos = salário bruto X percentual de descontos / 100. Algoritmo SALARIO { Cálculo de salário líquido } { Fórmulas: } { salário líquido= salário bruto total de descontos } { salário bruto = número de horas trabalhadas X valor da hora } { total de descontos = salário bruto X percentual de descontos } Variáveis SAL_LIQ, SAL_BRUTO, T_DESC, V_HORA, P_DESC: real H_TRAB: inteiro { SAL_LIQ: salário líquido} { SAL_BRUTO: salário bruto } { T_DESC: valor total a ser descontado do salário bruto } { V_HORA: salário-hora do funcionário } { P_DESC: percentual de desconto em porcentagem } { H_TRAB: total de horas trabalhadas } Início Obter V_HORA Obter P_DESC Obter H_TRAB SAL_BRUTO V_HORA * H_TRAB T_DESC SAL_BRUTO * P_DESC / 100 SAL_LIQ SAL_BRUTO T_DESC Mostrar SAL_LIQ Fim Programação estruturada Algoritmos 5 / 5
Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se
PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA
PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA SUMÁRIO Introdução Conceitos básicos Formato básico Tipos primitivos Variáveis Constantes Operadores Operações
Algoritmos e Programação I
Algoritmos e Programação I Desenvolvimento de Algoritmos (termos técnicos) Prof. Fernando Maia da Mota [email protected] CPCX/UFMS Fernando Maia da Mota 1 Quando desenvolvemos algoritmos, trabalhamos,
ALGORITMOS 3ª Aula. 3. Introdução Tipos de dados, variáveis e operadores Tipos de dados
3. Introdução Segundo alguns especialistas, qualquer programa de computador pode ser escrito utilizando apenas três estruturas básicas: Seqüência, Condição e Repetição. Isto significa que, na construção
Algoritmo e Programação Matemática
Algoritmo e Programação Matemática Fundamentos de Algoritmos Parte 1 Renato Dourado Maia Instituto de Ciências Agrárias Universidade Federal de Minas Gerais Dados A funcionalidade principal de um computador
Fluxogramas e variáveis
Fluxogramas e variáveis Patrícia de Siqueira Ramos UNIFAL-MG, campus Varginha 11 de Março de 2019 Patrícia de Siqueira Ramos Fundamentos da programação 1 / 20 Fases de um algoritmo Patrícia de Siqueira
PROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL I
Algoritmos Devemos ter consciência que um computador não é dotado da capacidade de tomar decisões com base em premissas. Portanto, não podemos instruir um computador com sentenças dúbias. Os métodos em
Lógica de Programação I. Gilson de Souza Carvalho
Gilson de Souza Carvalho [email protected] 1. Estruturas básicas Apresentaremos um resumo com os comandos estudados para criação de algoritmos. Para utilizar estes comandos, usaremos uma sintaxe
Introdução à Ciência da Computação
Créditos Introdução à Ciência da Computação Tópicos Preliminares em Programação Exceto por adaptações e complementos menores, o material a seguir é composto de slides gentilmente cedidos por: Prof. Rudinei
Programação de Computadores I Dados, Operadores e Expressões PROFESSORA CINTIA CAETANO
Programação de Computadores I Dados, Operadores e Expressões PROFESSORA CINTIA CAETANO Dados em Algoritmos Quando escrevemos nossos programas, trabalhamos com: Dados que nós fornecemos ao programa Dados
Fundamentos de Programação
Fundamentos de Programação Programação com sequência Prof. M.Sc.: João Paulo Q. dos Santos E-mail: [email protected] Página: http://docente.ifrn.edu.br/joaoqueiroz/ Etapas de ação de um computador
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Portugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
Português Estruturado
Português Estruturado Português Estruturado Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina é importante que as instruções sejam corretas e sem ambigüidades. O português estruturado é, na verdade,
Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados
Escola de Ciências e Tecnologia UFRN Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados ECT1103 INFORMÁTICA FUNDAMENTAL Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso quando estiver em
Introdução à Programação Estruturada Parte 3. Material da Prof. Ana Eliza
Introdução à Programação Estruturada Parte 3 Material da Prof. Ana Eliza Arquitetura do Computador Digital MEMÓRIA Armazena dados e comandos UNIDADE DE ENTRADA UNIDADE DE CONTROLE UNIDADE LÓGICA E ARITMÉTICA
Programação Estruturada Aula VisualG
Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros [email protected] www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o
Introdução a Programação. Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin
Introdução a Programação Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin Programas Programas são instruções para o computador executar uma tarefa Estas instruções seguem uma lógica Lógica: modo
Variável. Expressões. Atribuição. Tipos básicos Declaração. Aritméticas Lógicas. Professor Leandro Augusto Frata Fernandes
Programação de Computadores III Aula 3 Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-03.063 Roteiro da Aula
ALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas
Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.
1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected]
INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Algoritmos Computacionais. Sérgio Carlos Portari Júnior
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Sérgio Carlos Portari Júnior [email protected] Tópicos abordados Algoritmos Computacionais Estrutura de Dados Tipos Primitivos Constantes Variáveis
Constantes, Variáveis, tipos de dados e expressões
FTC Faculdade de Tecnologia e Ciências Engenharia Civil 1º Semestre Constantes, Variáveis, tipos de dados e expressões Rafael Barbosa Neiva [email protected] Variáveis Como referenciar e recuperar
Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves.
Conceitos Básicos Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Memória, variáveis e constantes Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo 2 O que já
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação
3. Tipos de dados e variáveis
3. Tipos de dados e variáveis DIM0320 2015.1 DIM0320 3. Tipos de dados e variáveis 2015.1 1 / 26 Conteúdo 1 Tipos de dados 2 Tipos básicos Portugol 3 Variáveis 4 Exercícios DIM0320 3. Tipos de dados e
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini Apresentação do Professor Professor: José Carlos Perini E-mail: [email protected] Blog: http://profperini.com Formação
Algoritmos I Aula 5 Visualg
Algoritmos I Aula 5 Visualg Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Programa Conjunto de instruções (comandos) que são interpretadas pelo computador com a finalidade
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: ALGORITMOS
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: ALGORITMOS PROFESSOR : Romilson Lopes Sampaio Introdução a Lógica de Programação
Lógica de Programação e Algoritmos. Prof. André Y. Kusumoto
Lógica de Programação e Algoritmos Prof. André Y. Kusumoto [email protected] 2 Prof. André Y. Kusumoto [email protected] Constantes, Variáveis e Tipos de Dados Variáveis e constantes
Pseudocódigo e Visualg
Pseudocódigo e Visualg Professor: Alex Sandro Forghieri [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
CMP Algoritmos Algoritmos Parte I. Professor Vicente Paulo de Camargo
CMP1044 - Algoritmos Professor Vicente Paulo de Camargo Variáveis Uma variável é um local na memória principal (RAM) Ou seja, é um endereço na memória do computador o qual armazena um conteúdo Cada variável
Programação de Computadores I. Professor Ilaim Costa Junior
Programação de Computadores I Professor Ilaim Costa Junior [email protected] Roteiro da Aula de Hoje ariável Tipos básicos Declaração Expressões Aritméticas Lógicas Atribuição 2 ariável Representa uma região
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini
Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação
Algoritmos e Estruturas de Dados I
Algoritmos e Estruturas de Dados I Conceitos Básicos Profa. Márcia Cristina Moraes Profa.Milene Selbach Silveira Material para estudo: Forbellone, A. e Eberspächer, H. (2005) capítulos 1 e 2 (até atribuição)
Programação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Introdução a Algoritmos (Parte II) Luis Martí Instituto de Computação Universidade ederal luminense [email protected] - http://lmarti.com Roteiro da Aula de Hoje
Definições de Algoritmos. Algoritmos e Programação I. Conceitos Básicos de Algoritmos. Relação entre Algoritmos e Programação
Definições de Algoritmos Algoritmos e Programação I Aula 2 Prof a. Márcia Cristina Moraes [email protected] Prof a. Sílvia M.W. Moraes [email protected] Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem
Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas
Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas Estrutura de um Programa em Linguagem Algorítmica Nesse curso nós vamos utilizar a linguagem algorítmica para
08/05/2012. Tipos de dados. Tipos de dados. Elementos Básicos. Tipos de dados. Elementos Básicos Tipos de dados. Dados e seus tipos:
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE 1 2 Elementos Básicos Tipos de dados Dados e seus tipos: Computadores lidam com diversos tipos de dados: numéricos,
Algoritmos Computacionais
Material produzido por professores da UFABC Objetivos Aprender a sintaxe e a semântica de instruções de saída e de entrada de dados na linguagem PORTUGOL Aprender alguns operadores pra uso na parte de
Computação Eletrônica. Tipos de dados, constantes, variáveis, operadores e expressões. Prof: Luciano Barbosa
Computação Eletrônica Tipos de dados, constantes, variáveis, operadores e expressões Prof: Luciano Barbosa Site da disciplina: www.cin.ufpe.br/~if165/ Recapitulando num cubo = n * n * n cubo Algoritmo
Pseudocódigo e visualg
Pseudocódigo e visualg Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
01/08/2011. Tipos de dados Numéricos Alfanuméricos Lógicos. Numéricos. Tipos de dados. Dados Numéricos Inteiros. Dados Numéricos Reais.
Engenharia de Controle e Automação Programação I Prof. Ricardo Sobjak [email protected] Tipos de dados Numéricos Alfanuméricos Lógicos Tipos de dados Os tipos de dados primitivos ou básicos são
Algoritmos. Conceitos e Comandos
Algoritmos Conceitos e Comandos Trabalho - Reposição Arquitetura Funcional do Computador Para próxima aula 16/03/2018 Valerá duas presenças. Variável Uma variável é um local na memória principal, isto
Variáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes marcoandre.googlepages.
Variáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes [email protected] [email protected] marcoandre.googlepages.com Algoritmos é a base Primeiro programa Este programa possui apenas uma
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Expressando a lógica em programação Ferramentas gráficas: diagramas e fluxogramas; Ferramentas textuais: pseudocódigos ou metalinguagens (Português
Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica
Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Edilson Hipolito da Silva [email protected] - http://www.hipolito.info Aula 06 - Introdução a algoritmos Roteiro Algoritmos Formas
Algoritmos e Técnicas de Programação
Algoritmos e Técnicas de Programação Estrutura, Visualg e Variáveis [email protected] Programação Estruturada A programação estruturada (Top-Down) estabelece uma disciplina de desenvolvimento
Desenvolvido por: Juarez A. Muylaert Filho - Andréa T. Medeiros - Adriana S. Spallanzani -
UAL é uma linguagem interpretada para descrição de algoritmos em Português. Tem por objetivo auxiliar o aprendizado do aluno iniciante em programação através da execução e visualização das etapas de um
Introdução a Lógica de Programação
Introdução a Lógica de Programação O processo de programação é uma conversa controlada entre um ser humano (tecnicamente preparado) e um computador Linguagem Linguagem de baixo nível Grande dificuldade,
ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected]
ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS
ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS Algoritmos Tipos de Dados Prof. André Peixoto - Todo o trabalho realizado por um computador é baseado na manipulação dos dados/informações contidas em sua memória. Podemos
Introdução. 17-out-08 Leandro Tonietto 2
Programação II Leandro Tonietto Algoritmos e Programação em C++ Curso de Segurança da Informação [email protected] http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto/tsi/ica/programacao2.pdf out-08 Introdução O
Técnicas de Programação
Técnicas de Programação Algoritmos Anderson Gomes Eleutério Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir
Informática Fundamentos em C++ Revisão 1
exatasfepi.com.br Informática Fundamentos em C++ Revisão 1 André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos em Programação Técnicas de
Lógica de Programação: aula 2. Dariel Mazzoni Maranhão. Uninove: Universidade Nove de Julho. 22 de agosto de 2010
Uninove: Universidade Nove de Julho 22 de agosto de 2010 Tipos de Dados Primitivos São informações manipuladas pelos usuários. Classificam-se em quatro tipos: Inteiro; Tipos de Dados Primitivos São informações
CONCEITOS DE ALGORITMOS
CONCEITOS DE ALGORITMOS Fundamentos da Programação de Computadores - 3ª Ed. 2012 Editora Prentice Hall ISBN 9788564574168 Ana Fernanda Gomes Ascênsio Edilene Aparecida Veneruchi de Campos Algoritmos são
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Variáveis, Tipos de Dados e Operadores
! Variáveis, Tipos de Dados e Operadores Engenharias Informática Aplicada 2.o sem/2013 Profa Suely (e-mail: [email protected]) VARIÁVEL VARIÁVEL É um local lógico, ligado a um endereço físico da memória
Introdução à Computação
Introdução à Computação Tipos de Dados, Expressões, Operadores e Comandos Básicos Prof.: Julliano Rosa Nascimento [email protected] Roteiro Tipos de Dados: Revisão Expressões Operadores Comandos Básicos
Programação Introdução
PROGRAMAÇÃO Programação Introdução Prof. Dr. Adriano Mauro Cansian 1 Introdução Para armazenar um algoritmo na memória de um computador e para que ele possa, em seguida, comandar as operações a serem executadas,
Introdução à Pseudo-código PROGRAMAÇÃO I (COM06842) LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO (COM06039)
Introdução à Pseudo-código PROGRAMAÇÃO I (COM06842) LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO (COM06039) F REDDY BRASILEIRO www.inf.ufes.br/~fbrasileiro [email protected] Conteúdo 4. Elementos fundamentais
Aula 03 Introdução à Java. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 03 Introdução à Java Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Representação de Algoritmos em Pseudocódigo: Tipos de Dados;
Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados
Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados Disciplina de Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro
Unidade 5: Introdução à Programação com Python Prof. Daniel Caetano
Informática para Engenharia 1 Unidade 5: Introdução à Programação com Python Prof. Daniel Caetano Objetivo: Explicitar os elementos básicos envolvidos na programação com a linguagem Python. Bibliografia:
#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C
#include Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C ANTES DO C ERA A LINGUAGEM B B foi essencialmente uma simplificação da linguagem BCPL. B só tinha um tipo de dado, que
- Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina.
1 - Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina. Disciplina: Algoritmos (Disciplina é pré-requisito para outras disciplinas). Plano de Ensino: Estrutura Sequencial, Estrutura de Decisão (Desvio Condicional
AEDI Fundamentos Revisão 1
exatasfepi.com.br AEDI Fundamentos Revisão 1 André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos em Programação Técnicas de algoritmos Descrição
Programação em C. Variáveis e Expressões. Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Programação em C Variáveis e Expressões DCA0800 Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros Florencio
Algoritmos: Conceitos Fundamentais. Slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza
Algoritmos: Conceitos Fundamentais Slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza DADOS E EXPRESSÕES Uso da Informação Computador manipula informações contidas em sua memória. Classificadas
Capítulo 1 Conceitos Básicos
Capítulo 1 Conceitos Básicos Licenciatura em Computação Fundamentos de Lógica para Programação Prof. Nícolas Trigo [email protected] http://professor.ifsertao-pe.edu.br/nicolas.trigo Introdução
Algoritmos: Conceitos Fundamentais. Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza
Algoritmos: Conceitos Fundamentais Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza DADOS E EXPRESSÕES 3 Uso da Informação Computador manipula informações contidas em sua memória.
Conceitos básicos de algoritmos
Conceitos básicos de algoritmos Operadores Aritméticos Unários: +, - Exemplos: +1-5.9... var a: inteiro... a
TIPOS DE DADOS E VARIÁVEIS
AULA 3 TIPOS DE DADOS E VARIÁVEIS 3.1 Tipos de dados Os dados manipulados por um algoritmo podem possuir natureza distinta, isto é, podem ser números, letras, frases, etc. Dependendo da natureza de um
Algoritmos Lógica e Programação Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira
Algoritmos Lógica e Programação 2016-2 Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira E-mail: [email protected] PORTUGUES ESTRUTURADO o o o o Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina
Aula 3 Conceitos de memória, variáveis e constantes Cleverton Hentz
Aula 3 Conceitos de memória, variáveis e constantes Cleverton Hentz Sumário de Aula } Conceito de Memória } Variáveis e Tipos de Dados } Constantes 2 Conceito de Memória } A memória de um computador é
Algoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE MATEMÁTICA [email protected]
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA. DIM0320 Algoritmos e Programação de Computadores
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA DIM0320 Algoritmos e Programação de Computadores #VARIÁVEIS #TIPOS DE DADOS E L I EZ I O S O A R ES E L I EZ
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 2 Elementos fundamentais de Algoritmos, Conceitos de Variáveis Profa. Marina Gomes [email protected] 21/03/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701 www.decom.ufop.br/red AULA TEÓRICA 02 1 Prof. Marcelo Luiz Silva Red CONTEÚDOS DA AULA
Algoritmos - 2. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 2 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Pseudocódigo Também chamada de de linguagem estruturada, reune um conjunto de de ações (ou comandos), usando uma linguagem simples e genérica,
Ambiente de desenvolvimento
Linguagem C Ambiente de desenvolvimento Um programa em C passa por seis fases até a execução: 1) Edição 2) Pré-processamento 3) Compilação 4) Linking 5) Carregamento 6) Execução Etapa 1: Criação do programa
Métodos para a construção de algoritmo
Métodos para a construção de algoritmo Compreender o problema Identificar os dados de entrada e objetos desse cenário-problema Definir o processamento Identificar/definir os dados de saída Construir o
