COMPONENTES DO COMPUTADOR
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- Regina Thalita de Figueiredo Bennert
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3 COMPONENTES DO COMPUTADOR Os sistemas informáticos, são constituídos por dois Componentes Fundamentais: Hardware Software
4 Hardware São todos os componentes físicos (electrónicos, mecânicos e electromecânicos) que constituem um sistema informático (computadores e outros dispositivos relacionados). Estes componentes apenas funcionam se forem comandados por programas especiais (software)
5 O equipamento em si está completo, mas não tem alma, funciona como um dispositivo sem a lógica que rege o seu funcionamento. De que adianta ter hardware se não temos o software para lhe dar lógica?
6 Software Tem a ver com os programas de computador, ou seja, conjuntos mais ou menos complexos de instruções que são capazes de fazer funcionar o hardware, sob uma intervenção mais ou menos activa (ou interactiva) do utilizador Seja um programa para fazer cálculos de engenharia, até um simples calendário que apresenta as datas na tela do computador
7 Tipos de software O software pode ser classificado em duas categorias: software de sistema; software de aplicação. O software de sistema é, fundamentalmente, o sistema operativo. Exemplos: Windows, Linux, Unix, Solaris, etc. O processador de texto, a folha de cálculo, a base de dados, os programas de tratamento de imagem, de vídeo ou de som, as enciclopédias interactivas, os dicionários e os jogos são exemplos de software de aplicação.
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9 Tipos de Sistemas Operativos. Poderá parecer, numa primeira aproximação, que no mercado informático actual existe uma multiplicidade de sistemas operativos. Se considerarmos marcas e produtos de fabricantes é essa a realidade. Contudo, é simples identificar alguns tipos predominantes que podem ser facilmente classificados.
10 Diferentes tipos de sistemas operativos: MS-DOS (Microsoft - Disk Operating System) Windows 98 Windows Millenium Windows NT Windows XP Unix Linux Vista
11 Sistema Operativo MS-DOS MS-DOS (Microsoft - Disk Operating System) Desenvolvido pela Microsoft para equipar os computadores pessoais desenvolvidos pela IBM no início da década de 80. Esta máquinas possuíam: - barramento de 16 bits; - os processadores Intel 8088 (a 4.75 MHz) e mais tarde o 8086 (a 8 MHz).
12 Sistema Operativo MS-DOS A versão 2.0 do MS-DOS veio permitir a organização da informação em forma de árvore. versão 3.0 equipou os modelos de processadores da Intel (a 12 MHz). Com os processadores de 32 bits, os e surgiram as versões 4.0 e 5.0 do MS-DOS.
13 Sistema Operativo MS-DOS Sendo um sistema operativo um conjunto de programas, importa salientar os que são fundamentais: - COMMAND.COM - IO.SYS - MS-DOS.SYS Estes programas são lidos a partir de suportes de armazenamento secundário (normalmente o disco) para a memória principal quando se liga o computador
14 Sistema Operativo MS-DOS COMMAND.COM Interpretador de comandos (interpreta e traduz o comando introduzido pelo utilizador desencadeando os mecanismos necessários à sua execução) IO.SYS e MS-DOS.SYS Permitem a interligação e controlo entre os diversos dispositivos
15 Sistema Operativo MS-DOS No sistema operativo MS-DOS podemos considerar dois tipos de comandos: - Comandos internos - Comandos externos
16 Sistema Operativo MS-DOS Comandos internos Situam-se na memória principal e fazem parte do interpretador de comandos; Sempre que solicitados estes são executados imediatamente sem necessidade de aceder aos suportes de armazenamento secundário Comandos externos Conjunto de programas do sistema armazenados em suportes de armazenamento secundário que apenas são carregados para a memória principal aquando da sua execução.
17 Sistema Operativo MS-DOS Estrutura organizacional da informação num computador Os sistemas operativos permitem,através dos comandos solicitados pelo utilizador, organizar de forma adequada a informação armazenada nos suportes de armazenamento. - Directório - Ficheiro
18 Sistema Operativo MS-DOS Num directório podem existir ficheiros e outros directórios (subdirectórios) directório subdirectório subdirectório ficheiro ficheiro ficheiro ficheiro ficheiro subdirectório
19 Sistema Operativo MS-DOS
20 Sistema Operativo MS-DOS Drives ou unidades funcionais O sistema operativo atribui aos suportes de armazenamento secundário uma identificação constituída por uma letra, seguida do caracter dois pontos. C: é a identificação da unidade de disco A: é a identificação da unidade de disquete
21 Sistema Operativo MS-DOS Alternar entre Drives Digitar na linha de comandos a letra correspondente à drive para onde se pretende movimentar, seguida de dois pontos. Premir a tecla Enter.
22 Familia Windows Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Windows 2000 server Windows XP Windows Server 2003 Windows CE Windows Mobile Windows XP 64 bits Windows Vista (Longhorn
23 Ambiente gráfico Um sistema operativo com ambiente gráfico, como o Windows XP, por exemplo, permite ao utilizador trabalhar num ambiente agradável, de fácil utilização. As descrições que adiante são apresentadas relativas ao sistema operativo Windows XP não diferem muito (por isso são aplicáveis) para os sistemas Windows 2000, Windows NT e mesmo Windows 98 e 95.
24 Iniciação Quando um computador em que trabalham vários utilizadores é ligado, é necessário fazer login, mediante a escolha do nome de utilizador e a introdução da respectiva palavra-passe.
25 Os elementos básicos da interface de utilizador A interface de utilizador permite, com o uso do rato e do teclado, abrir menus, executar programas, trabalhar nas aplicações, configurar o ambiente de trabalho, etc..
26 O ambiente de trabalho O ambiente de trabalho (desktop) do Windows XP pode ser personalizado para ter diferentes fundos, cores, etc. No entanto, o seu conteúdo é sempre o mesmo: a área de trabalho onde se abrem as janelas, os menus e as caixas de diálogo.
27 A barra de tarefas A barra de tarefas, normalmente situada na parte inferior do ambiente de trabalho, contém o botão / menu INICIAR, atalhos para aceder rapidamente a programas, o controlo do volume (som), o estado da impressora, os botões que representam as janelas minimizadas dos programas com que estamos a trabalhar.
28 As janelas As janelas são as áreas do ambiente onde se abrem os programas do computador. A lógica do sistema operativo Windows é, precisamente, uma lógica de janelas (window significa janela).
29 As janelas Qualquer janela do Windows apresenta os elementos assinalados:
30 As pastas As pastas são usadas para organizar os assuntos ou programas do computador. Dentro de uma pasta podem encontrar-se outras pastas ou ficheiros.
31 Os ícones Os ícones são os pequenos objectos gráficos que se encontram, um pouco por toda a parte, no ambiente de janelas. No ambiente de trabalho, por exemplo, podemos encontrar os seguintes ícons:
32 Os atalhos Os atalhos são ligações directas a unidades (disco, disquete ou CDROM), impressoras, pastas, programas ou ficheiros do computador ou de uma rede (conjunto de computadores ligados entre si). Os atalhos distinguem-se dos restantes elementos pelo símbolo, que apresentam no canto inferior esquerdo da imagem.
33 Os menus Podem encontrar-se menus em dois locais distintos: (A) a partir do menu INICIAR, agrupando outros menus, programas ou ficheiros; (B) nas janelas, agrupando comandos em categorias distintas.
34 As caixas de diálogo As caixas de diálogo são janelas secundárias com botões e vários tipos de opções, através dos quais o utilizador pode executar um determinado comando ou tarefa.
35 As operações básicas do sistema operativo Um sistema operativo de interface gráfico, como o Windows XP, inclui inúmeras formas de ajudar o utilizador sempre que lhe surjam dúvidas sobre como executar determinada tarefa.
36 Criação e eliminação de atalhos Para criar atalhos, escolher um dos seguintes procedimentos: 1. Clicar no ambiente de trabalho com o botão secundário (direito) do rato e escolher a opção Novo Atalho. Preencher a localização do item, ficheiro ou pasta, escrevendo o caminho ou escolhendo-o a partir do botão Procurar Clicar em Seguinte, dar um nome ao atalho e premir Concluir.
37 Criação e eliminação de atalhos Para criar atalhos, escolher um dos seguintes procedimentos: 2. Clicar no objecto, manter premida a tecla Ctrl e arrastá-lo para o ambiente. 3. Abrir o menu de atalho sobre o objecto e escolher a opção Enviar para o ambiente de trabalho (criar atalho).
38 Criação e eliminação de atalhos Para eliminar um atalho, clicar sobre o objecto com o botão secundário (direito) do rato e escolher a opção Eliminar do menu de atalho. Pode confirmar-se a eliminação, premindo o botão Eliminar atalho, ou cancelar a operação, premindo o botão Cancelar.
39 Criação de pastas A criação de pastas pode ser feita de uma das seguintes formas: 1. Seleccionar INICIAR Os meus Documentos e premir o botão Criar uma nova pasta. 2. Abrir «O meu Computador» ou o Explorador do Windows (INICIAR Todos os programas Acessórios Explorador do Windows) e escolher FICHEIRO Novo Pasta. 3. Clicar no botão direito do rato numa zona livre do ambiente de trabalho e escolher Novo Pasta. Qualquer que seja o procedimento efectuado, como passo final, digitar um nome para a pasta e premir a tecla Enter.
40 Encerramento do ambiente de trabalho Para encerrar o computador, escolher INICIAR Encerrar. Em seguida, escolher o comando Desligar. Nota: Este comando, além de fornecer a opção Desligar, também permite activar os modos Suspender Hibernar e Reiniciar.
41 Encerramento do ambiente de trabalho Para terminar a sessão de um utilizador ou para deixar programas em execução e mudar de utilizador, escolher INICIAR Terminar sessão. Confirmar a opção pretendida (Mudar de utilizador ou Terminar sessão). Nota: Terminar a sessão fecha a conta do utilizador corrente, mas o computador permanece ligado.
42 Programa de gestão de ficheiros em ambiente gráfico O programa de gestão de ficheiros (Explorador) permite, entre outras coisas, criar, abrir, copiar, mover, mudar o nome, compactar, criar atalhos e eliminar ficheiros e pastas.
43 Iniciação Para abrir o Explorador do Windows, executar uma das seguintes opções: clicar com o botão direito do rato sobre o menu INICIAR e escolher Explorar o Windows abre uma janela que mostra o conteúdo da pasta menu INICIAR; escolher clicar no ícone do ambiente de trabalho «O meu Computador» ou em INICIAR O meu computador.
44 A pesquisa de ficheiros ou pastas pode ser iniciada a partir de INICIAR Procurar ou a partir do botão Procurar, no Explorador do Windows. Para se procurar um ficheiro pode optar-se por: 1. Clicar numa das categorias de ficheiros em «O que deseja procurar?». 2. Procurar na Internet. A pesquisa de ficheiros e pastas 3. Modificar preferências, o que permite, por exemplo, desactivar ou escolher outro assistente.
45 O sistema operativo de interface gráfico e a Internet O Windows XP está preparado para trabalhar com a Internet, usando, nomeadamente, programas como o Outlook, o Internet Explorer e o MSN Explorer. O browser incluído no Windows XP é o Internet Explorer.
46 Iniciação ao pacote de software de produtividade pessoal Após a instalação do sistema operativo, torna-se necessário instalar pacotes de software como o Microsoft Office ou o OpenOffice.
47 Iniciação ao pacote de software de produtividade pessoal Além dos programas incluídos no Windows, o sistema operativo permite instalar outros programas das mais diversas categorias: programas para criar vídeos, como o Adobe Premiere, para trabalhar com imagens, como o Adobe Photoshop ou o JASC Paint Shop Pro, para fazer gestão de dados, como o Oracle, etc.
48 Iniciação ao pacote de software de produtividade pessoal Os acessórios do Windows são programas que permitem escrever textos simples, efectuar cálculos, criar ou editar imagens, etc. Para se aceder aos acessórios, abrir INICIAR Todos os programas Acessórios.
49 O Bloco de notas O Bloco de notas é um editor de texto muito simples que permite digitar texto e aplicar-lhe um único tipo de letra ou tamanho. Pode servir para escrever textos simples mas também como editor de código HTML, para criar páginas Web. Os ficheiros ficam guardados com a extensão.txt.
50 O programa de desenho O programa de desenho do Windows é o Paint. Este programa permite criar desenhos simples e editar imagens digitalizadas.
51 O processador de texto O WordPad é o processador de texto do Windows. Permite aplicar formatações simples como tipo, tamanho, estilo e cor do tipo de letra e, ainda, alinhamentos e numerações. Trata-se, em certo sentido, de uma versão menos sofisticada do Word.
52 A calculadora A calculadora predefinida do Windows é uma «máquina» que efectua cálculos. Para cálculos mais elaborados, clicar no menu VER Científica.
53 Utilitários Os utilitários são programas que servem para executar tarefas como fazer cópias de segurança, desfragmentar e limpar o disco, compactar ficheiros, evitar que os vírus contaminem o nosso computador, etc.
54 Os utilitários do sistema Para se aceder aos utilitários de sistema, clicar em INICIAR Todos os programas Acessórios Ferramentas do sistema.
55 Outros utilitários O Windows possui outros utilitários além das ferramentas do sistema, como o compactador de ficheiros. Para correr antivírus ou bloquear o acesso ao computador por parte de pessoas indesejadas ou o acesso a sites específicos através de uma firewall, é necessário adquirir programas como o Panda Antivírus, o Norton Antivírus, o McAfee Antivírus, etc.
56 Compactador de ficheiros A compactação permite que as pastas e os ficheiros ocupem menos espaço. Desta forma libertam-se os discos e torna-se mais prático transportar ou enviar informação pela Internet. Para compactar ou comprimir uma pasta ou ficheiro, clicar com o botão direito do rato sobre a pasta ou ficheiro e seleccionar Enviar para Pasta comprimida (zipada).
57 O resultado da compactação é uma pasta ou um ficheiro com o mesmo nome do original mas com um ícone que simboliza que se trata de um objecto comprimido. Os ficheiros podem ser abertos a partir de pastas comprimidas sem serem previamente descomprimidos.
58 Sistema Operativo UNIX Trata-se de um sistema operativo dos mais utilizados e provavelmente com mais futuro, devido à defesa promovida em prol deste pelos muitos organismos oficiais e particulares existindo um grande mercado no que respeita às firmas de fabrico e comercialização deste tipo de equipamentos, em termos de oferta. Podemos citar como exemplo os organismos da Comunidade Europeia que, no desenvolvimento de aplicações para os mesmos, impõem o sistema operativo UNIX.
59 AIX AMIX GNU/Linux GNU / Hurd HP-UX Irix Minix System V Solaris UnixWare Família UNIX
60 VANTAGENS Entre as vantagens que permitem o sistema operativo UNIX gozar da popularidade que detém na actualidade, realçam-se as seguintes: Facilmente legível, por estar escrito em alto nível ( C ); É um sistema hierárquico de processamento e ficheiros; Possui um interface com os periféricos consistente e uniforme; É um sistema multiutilizador e multiprocessamento; Adapta os programas ( fonte) a qualquer máquina sob o sistema operativo UNIX; Não está ligado a uma marca comercial de fabricante de computadores; Permite combinar os seus utilitários, produzindo novos elementos.
61 Familia Macintosh Mac OS 7 Mac OS 8 Mac OS 9 Mac OS X
62 TIPOS DE APLICATIVOS Processadores de Texto: Microsoft Word. Folha de Cálculos: Microsoft Excel. Bancos de Dados: Microsoft Access. Jogos: Uma infinidade... Gráficos: Corel Draw. Animação: Macromedia Flash. Programação: Microsoft Visual Basic
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O Sistema Operativo (SO) é o conjunto de programas fundamentais que permitem que o computador funcione e comunique com o exterior. Um Sistema Operativo com ambiente gráfico, como o Windows Vista, por exemplo,
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