Plataformas de Proto-pação e Computadores miniaturizados. Computação Aplicada à Comunicação e Arte

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1 Plataformas de Proto-pação e Computadores miniaturizados Computação Aplicada à Comunicação e Arte

2 Plataformas de Proto-pagem Arduino Raspberry Pi BeagleBoard

3 Arduino plataforma de proto-pagem eletrônica de hardware livre e de placa única projetada com um microcontrolador Atmel AVR suporte de entrada/saída embu-do linguagem de programação padrão origem em Wiring Obje-vo: facilitar a construação de ferramentas acessíveis e de baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por ar-stas e amadores Open Source e Open Hardware Arduino.cc x Arduino.org (disputa judicial)

4 Arduino Pode ser usado de forma independente, ou conectado a um computador hospedeiro. Uma placa Arduíno é geralmente composta por um controlador, algumas linhas de E/S digital e analógica, além de uma interface serial ou USB, para interligar- se ao hospedeiro (usado para programá- la em tempo real) Extensões chamadas de shields - placas de circuito impresso normalmente fixadas no topo do aparelho, disponibilizam várias funções específicas, desde a manipulação de motores até sistemas de rede sem fio

5 Arduino Pode ser usado para o desenvolvimento de objetos intera-vos independentes, ou para ser conectado a um computador. Composta geralmente por: um controlador, algumas linhas de E/S digital e analógica, uma interface serial ou USB (para interligar- se ao hospedeiro, que é usado para programá- la). A interface do hospedeiro é simples, podendo ser escrita em várias linguagens. Processing, Max/MSP, Pure Data, SuperCollider, Ac-onScript e Java.

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9 Arduino O Arduino IDE é uma aplicação mul-plataforma escrita em Java derivada dos projetos Processing e Wiring É esquema-zado para introduzir a programação a ar-stas e a pessoas não familiarizadas com o desenvolvimento de so`ware. editor de código com recursos de realce de sintaxe, parênteses correspondentes e identação automá-ca capaz de compilar e carregar programas para a placa com um único clique. Com isso não há a necessidade de editar Makefiles ou rodar programas em ambientes de linha de comando.

10 Arduino // define LED_PIN 13 int LED_PIN = 13; void setup () { pinmode (LED_PIN, OUTPUT); 13 para saída digital (OUTPUT). } // habilita o pino void loop () { digitalwrite (LED_PIN, HIGH); // liga o LED. delay (1000); // espera 1 segundo (1000 milissegundos). digitalwrite (LED_PIN, LOW); // desliga o LED. delay (1000); // espera 1 segundo. }

11 Arduino Facilitar a proto-pagem, implementação ou emulação do controle de sistemas intera-vos, a nível domés-co, comercial ou móvel, da mesma forma que o CLP controla sistemas de funcionamento industriais. É possível enviar ou receber informações de basicamente qualquer sistema eletrônico iden-ficar a aproximação de uma pessoa e variar a intensidade da luz do ambiente conforme a sua chegada abrir as janelas de um escritório de acordo com a intensidade da luz do sol e temperatura ambiente

12 Projetos usando Arduino Xoscillo, an open- source oscilloscope Chemduino Arduinome, a MIDI controller device that mimics the Monome OBDuino, a trip computer that uses the on- board diagnos-cs interface found in most modern cars Ardupilot, drone so`ware and hardware ArduinoPhone, a do- it- yourself cellphone GertDuino, an Arduino mate for the Raspberry Pi Water quality tes-ng plaform Homemade CNC using Arduino and DC motors with close loop control by Homofaciens DC motor control using Arduino and H- Bridge

13 Rasperry Pi Computador (PC) pequeno se conecta a um monitor de computador ou TV, e usa um teclado e um mouse padrão Todo o hardware é integrado numa única placa.

14 Raspberry Pi desenvolvido no Reino Unido pela Fundação Raspberry Pi. É um pequeno disposi-vo que permite que as pessoas de todas as idades possam explorar a computação para aprender a programar em linguagens como Python. Capaz de fazer tudo um computador desktop faz navegar na internet, reproduzir vídeo de alta definição, fazer planilhas, processamento de texto, e jogos. Raspberry Pi tem a capacidade de interagir com o mundo exterior, e tem sido usado em uma ampla gama de de máquinas de música e detectores de pais para enfrentar as estações e birdhouses twijando com câmeras infra- vermelho

15 Raspeberry Pi baseado em um system on a chip (SoC) Broadcom BCM2835 inclui um processador ARM1176JZF- S de 700 MHz, GPU VideoCore IV, e 512 MB de memória RAM em sua úl-ma revisão. Raspberry Pi 3 Broadcom BCM2837 SoC com processador 1.2 GHz 64- bit quad- core ARM Cortex- A53, e 512 KB L2 cache, 1 GB RAM Broadcom VideoCore 250 MHz (BCM2837: 3D part of 300 MHz, video part of 400 MHz) USB e HDMI não inclui uma memória não- volá-l - como um disco rígido - mas possui uma entrada de cartão SD para armazenamento de dados. Modelo A e B

16 BeagleBoard Card size computer Texas instrument Hardware livre (Crea-ve Commons) Processador Cortex- A8 (ARM) Baixo consumo de energia e portabilidade

17 BeagleBoard BeagleBoard- xm Processador de 1GHz 512 MB de RAM Conexões S- Video, Ethernet, MicroSD/MMC, entrada e saída Estéreo, RS- 232, Funciona com os sistemas: Android, Angstrom Linux, Fedora, Ubuntu, Gentoo, Arch Linux ARM, Maemo Linux, Windows CE e RISC OS. BeagleBone Black saída de vídeo HDMI e 2GB de emmc de memória flash (Rev C com 4GB e Debian instalado)

18 BeagleBoard BeagleBoard X15 Processador 1.5GHz (dual cortex + dual ARM core) GPU SGX544 power VR Dual Core (532 MHz) 2Gb de RAM USB 3.0 HDMI

19 Referências

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