Redes de Computadores
|
|
|
- Mario Miguel Escobar Prada
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Redes de Computadores Camada de Aplicação Parte I Prof. Thiago Dutra <[email protected]> Agenda Camada de Aplicação n Introdução n Visão Geral n Aplicações de Rede n Desenvolvimento n Arquiteturas n Protocolos de Aplicação n Protocolos n HTTP n FTP e SMTP n DNS 2 1
2 Visão Geral n Pilha TCP/IP 5. Aplicação 4. Transporte 3. Rede 2. Enlace 1. Física 3 Visão Geral n Camada mais externa da pilha TCP/IP n Não possui padrão comum n Os padrões são estabelecidos por cada aplicação n Camada com o maior número (e diversidade) de protocolos 4 2
3 Visão Geral n É a camada que efetivamente utiliza os recursos da rede através da implementação de protocolos de aplicação n As aplicações podem usar protocolos pré-existentes ou criar novos protocolos n Os protocolos de aplicação podem ser: n Abertos : definidos em RFCs (HTTP, FTP, SMTP, ) n Proprietários : definidos pelo desenvolvedor (WhatsApp, Skype, ) 5 Visão Geral n Protocolos das camadas inferiores (enlace, rede e transporte) são orientados a bit n Os protocolos da camada de aplicação normalmente são orientados a mensagem com caracteres textuais n Vantagem = permite uma melhor interação com o usuário n Desvantagem = Desperdiçam banda da rede n Ex.: Para recuperar uma informação n Orientado a bit : 0010 = 4 bits n Orientado a mensagem : get = 3x8 bits = 24 bits 6 3
4 Aplicações de Rede Desenvolvimento n O objetivo fundamental do desenvolvimento de aplicações de rede é escrever programas que rodem em sistemas finais diferentes e se comuniquem entre si pela rede n Ex.: Web software servidor web que se comunica com software cliente (browser) n O desenvolvedor não precisa se preocupar em escrever programas para o núcleo da rede n Dispositivos do núcleo da rede não trabalham na camada de aplicação n Essa característica facilita o desenvolvimento de aplicação e propiciou a proliferação rápida de aplicações na Internet 7 Aplicações de Rede Desenvolvimento 8 4
5 Aplicações de Rede Arquiteturas n Ao desenvolver uma aplicação de rede, é necessário decidir sobre qual arquitetura ela irá funcionar n A arquitetura esta associada com a forma que os nós da rede se relacionam n Não existe arquitetura melhor que a outra n A melhor escolha depende do ambiente (local, problema, recurso,...) n Principais Arquiteturas n Cliente Servidor (Client-Server) n Ponto-a-Ponto (P2P ou Peer-to-Peer) n Terminal Burro (Thin Client) n Nuvem (Cloud Computing) 9 Cliente Servidor n Cliente Servidor : Arquitetura mais comumente utilizada n Servidor = nó que fornece o(s) recurso(s) n Deve possuir IP fixo e estar sempre ativo n Cliente = nó que utiliza o(s) recurso(s) n Comunicação n Servidor = aguarda requisições n Sem requisições => sem trabalho n Cliente = realiza uma requisição ao servidor n Servidor = servidor processa a requisição e envia para o cliente n Cliente = recebe o resultado da requisição 10 5
6 Cliente Servidor Requisita Cliente executa Servidor Responde 11 Ponto-a-Ponto n Permite o compartilhamento de recursos sem a necessidade de um ponto central n Não existe a figura do servidor como conhecemos na arquitetura cliente-servidor n As conexões são feitas aos pares (peer) n Cada nó da rede funciona tanto como cliente quanto como servidor n Os pontos devem usar programas compatíveis para se conectarem n Todos os pontos possuem os mesmos privilégios 12 6
7 Ponto-a-Ponto 13 Ponto-a-Ponto n Utilização da arquitetura P2P n Muito utilizada para compartilhamento de arquivos digitais n Músicas, vídeos, livros, arquivos,... n Ex.: Bittorrent, Kazza, edonkey, Gnutella, Ares,... n Computação e armazenamento distribuído n Telecomunicações n P2P-TV n Ex.: TVants, Sopcast,
8 Ponto-a-Ponto n Vantagens n Alta disponibilidade n Serviço não depende de um único ponto n Ponto inativo => conexão com outro ponto ativo n Menor probabilidade de um ataque parar a rede n Compartilhamento de recursos computacionais n Processamento, tráfego de rede, armazenamento,... n Mais nós => melhor desempenho cliente-servidor n Aumento da performance com menor custo 15 Ponto-a-Ponto n Desvantagens n Recurso não disponível n P2P só funciona bem com muitos utilizadores n É comum os utilizadores consumirem mais do que partilharem n Envenenamento e/ou poluição de arquivos n Troca de arquivos válidos por vírus ou lixo digital n Modelagem do tráfego (Traffic Shaping) n Aplicações P2P normalmente consomem muita banda de rede n Provedores => penalizam tráfego P2P n Acesso à redes corporativas facilitado n Constante problema com direitos autorais (uso indevido) 16 8
9 Ponto-a-Ponto n Variações n F2F (Friend-to-Friend) n Cada ponto só faz conexão com outros pontos conhecidos n Sistemas Híbridos n Servidor intermedia conexão dos pontos PC2 3 PC1 A, B, C Envio ao servidor da lista de arquivos compartilhados 2. PC1 pergunta ao server quem tem arquivo X 3. Server consulta suas lista e vê que PC2 está online e possui o arquivo X 4. Servidor envia para o PC1 o IP do PC2 5. PC1 e PC2 estabelecem uma conexão P2P X, Y, Z 4 17 Terminal Burro n Servidor fornece os recursos (processamento e armazenamento de periféricos) n Clientes de baixo processamento (thin client) se conectam ao servidor através da rede n Cliente envia dados/requisições dos usuários ao servidor n Servidor realiza todo processamento e envia resultado para o cliente n Cliente visualiza na tela o resultado (ilusão de processamento local) n Conceito antigo, surgiu na época dos mainframes 18 9
10 Terminal Burro 19 Terminal Burro n Principais Utilizações nlaboratórios de informática nlan Houses nbibliotecas ncall Centers nterminais de atendimento ncaixas eletrônicos 20 10
11 Terminal Burro n Vantagens n Administração centralizada n Redução dos custos n Facilmente expansível n Mais sustentável 21 Terminal Burro n Desvantagens n Ponto Único de Falha (Single Point of Failure) n Servidor falha => todos terminais ficam inoperantes n Necessita de uma grande quantidade de banda onde for implementado n Falhas de conexões podem acarretar em perdas de dados importantes n Baixa performance multimídia 22 11
12 Nuvem (Cloud Computing) n Semelhante ao cliente-servidor, porém, acrescido da Internet, Virtualização e Datacenters n Os clientes se conectam aos serviços na nuvem através da Internet (ou rede interna de alta velocidade) n O cliente não sabe como e onde seus dados estão sendo processados n Independente de plataformas (cliente só precisam de um navegador de Internet) 23 Nuvem (Cloud Computing) 24 12
13 Nuvem (Cloud Computing) n Formas de Utilização n SaaS (Software as a Service) n Software como serviço n Ex.: Google Drive, Dropbox, Office 365,... n PaaS (Platform as a Service) n Plataforma como serviço (desenvolvimento) n Ex.: Heroku, Google App Engine,... n Iaas (Infrastructure as a Service) n Infraestrutura como serviço n Ex.: Amazon AWS, Windows Azure,... n As formas podem ser mescladas gerando opções infinitas! 25 Nuvem (Cloud Computing) n Vantagens n Conceito de Nuvem pelo NIST (National Institute of Standards and Technology) n um modelo para acesso a rede sob demanda, ubíquo e conveniente para um pool compartilhado de recursos computacionais configuráveis que podem ser rapidamente provisionados e lançados com mínimo esforço de gerenciamento ou interação com o provedor de serviços n Cliente só paga pelo que consome n Altamente disponível n Altamente escalável n Elasticidade 26 13
14 Nuvem (Cloud Computing) n Desvantagens n Segurança dos dados n Os seus dados não estão debaixo da sua asa (sob seu poder) n Necessidade de grande quantidade de banda n Altas velocidades de conexão com à Internet n Disponibilidade da conexão n Grande problema no Brasil ainda n Legislação (contratos, impostos, burocracias, etc.) n Mudança de paradigma 27 Protocolos de Aplicação n Aplicação de Rede = processos distribuídos em comunicação n Executam nos hosts de usuários da rede e nos servidores como programas de usuário (Ex.: , Ftp, Web) n Trocam mensagens para realização da aplicação n Protocolos de aplicação n Fazem parte das aplicações n Usam serviços de comunicação das camadas inferiores n Definem mensagens trocadas e as ações tomadas n Tipo das mensagens trocadas, mensagens de requisição e resposta n Sintaxe da mensagem: os campos na mensagem e como são delineados n Semântica dos campos, ou seja, significado da informação nos campos n Regras para quando e como os processos enviam e respondem às mensagens 28 14
15 Protocolos de Aplicação n Principais Protocolos (e portas padrões) n HTTP : Servidores Web (porta 80/TCP) n SMTP : Envio de s (porta 25/TCP) n POP3 : Recebimento de s (porta 110/TCP) n IMAP : Recebimento de s (143/TCP) n FTP : Transferência de Arquivos (21/TCP e 20*/TCP) n Telnet : Acesso a Terminais Remotos (23/TCP) n SSH : Acesso SEGURO a Terminais Remotos (22/TCP) n DNS : Resolução de Nomes IPs (53/UDP e 53/TCP) 29 Referências n KUROSE, J. F. e ROSS, K. - Redes de Computadores e a Internet 6a Ed., Pearson, n KUROSE, J. F. e ROSS, K. - Redes de Computadores e a Internet 5a Ed., Pearson, n FOROUZAN, B. A. - Comunicação de Dados e Redes de Computadores 3a Ed., Porto Alegre: Bookman, n FOROUZAN, B. A. - Comunicação de Dados e Redes de Computadores 4a Ed., São Paulo: McGraw-Hill,
16 Redes de Computadores Camada de Aplicação Parte I Prof. Thiago Dutra <[email protected]> 16
Camada de Aplicação da Arquitetura TCP/IP
Arquitetura de Redes de Computadores e Tecnologia de Implementação de Redes 2016.1 Camada de Aplicação da Arquitetura TCP/IP Curso Técnico Integrado em Informática Turma: INT.INF.3M Arquitetura de Redes
Introdução à Ciência da Computação
1 Universidade Federal Fluminense Campus de Rio das Ostras Curso de Ciência da Computação Introdução à Ciência da Computação Professor: Leandro Soares de Sousa e-mail: [email protected] site:
PTC Aula Princípios das aplicações de rede 2.2 A Web e o HTTP. (Kurose, p ) (Peterson, p ) 21/03/2017
PTC 3450 - Aula 05 2.1 Princípios das aplicações de rede 2.2 A Web e o HTTP (Kurose, p. 62-73) (Peterson, p. 425-444) 21/03/2017 Muitos slides adaptados com autorização de J.F Kurose and K.W. Ross, All
Arquitetura de Rede. Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina: Redes de Computadores I
Arquitetura de Rede Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina: Redes de Computadores I 2 Tipos de arquiteturas Cliente-Servidor Peer-to-Peer Arquitetura Híbrida Cliente-Servidor
Gestão de Tecnologia da Informação
Gestão de Tecnologia da Informação Telecomunicações e Redes de Computadores Prof. Gilberto B. Oliveira Conceitos Redes: Cadeias, grupos ou sistemas interconectados. A utilidade de uma rede é igual ao número
Computação em nuvem (Cloud Computing)
Computação em nuvem (Cloud Computing) Disciplina: Gestão da Tecnologia de Sistemas Professor: Thiago Silva Prates Computação em nuvem O termo computação em nuvem refere-se a modelo de capacitação na qual
Estruturas de Comunicação de Dados Aula 3 Camadas de Aplicação e Transporte
Estruturas de Comunicação de Dados Aula 3 Camadas de Aplicação e Transporte Escola Maria Eduarda Ramos de Barros Curso técnico em redes de computadores Carpina - PE Roteiro Aplicações de Rede Transporte
1.1. Definição do Problema
13 1 Introdução Uma das principais preocupações de área de engenharia de software diz respeito à reutilização [1]. Isso porque a reutilização no contexto de desenvolvimetno de software pode contribuir
Arquitetura TCP/IP. Apresentado por: Ricardo Quintão
Arquitetura TCP/IP Apresentado por: Ricardo Quintão Roteiro Conexões Inter-redes Serviço Universal Rede Virtual (inter-rede ou internet) Protocolos para ligação inter-redes (TCP/IP) Divisão em camadas
TUTORIAL SOBRE O GOOGLE DOCS
TUTORIAL SOBRE O GOOGLE DOCS O Google Docs é um recurso do Google que funciona como um HD virtual permitindo criar e compartilhar trabalhos on-line. Ele é uma ferramenta com características da nova tendência
Protocolos e Serviços de Redes
Protocolos e Serviços de Redes Redes de Computadores Charles Tim Batista Garrocho Instituto Federal de São Paulo IFSP Campus Campos do Jordão garrocho.ifspcjo.edu.br/rdc [email protected] Técnico
Protocolos e Serviços de Redes
Protocolos e Serviços de Redes Redes de Computadores Charles Tim Batista Garrocho Instituto Federal de Minas Gerais IFMG Campus Ouro Branco garrocho.github.io [email protected] Sistemas de Informação
Informática. Cloud Computing e Storage. Professor Márcio Hunecke.
Informática Cloud Computing e Storage Professor Márcio Hunecke www.acasadoconcurseiro.com.br Informática COMPUTAÇÃO EM NUVEM Cloud Computing ou Computação em Nuvem pode ser definido como um modelo no
Redes de Computadores
Redes de Computadores Camada de Transporte Parte I Prof. Thiago Dutra Agenda n Parte I n Introdução n Protocolos de Transporte Internet n Multiplexação e n UDP n Parte II n TCP
Redes de Computadores
Redes de Computadores FTP Prof. Thiago Dutra Agenda n Definição de FTP n Características do FTP n Usos Comuns do FTP n Funcionamento do FTP n Mensagens FTP n Códigos de Resposta
Funcionalidade e Protocolos da Camada de Aplicação
Funcionalidade e Protocolos da Camada de Aplicação Network Fundamentals Capítulo 3 1 Aplicações A Interface entre usuário e Rede de Dados A Camada de aplicação provê recursos para enviar e receber dados
ANEXO TÉCNICO REQUERIMENTOS DE INFRAESTRUTURA BEMATECH GEMCO NFC-e
ANEXO TÉCNICO REQUERIMENTOS DE INFRAESTRUTURA BEMATECH GEMCO NFC-e Introdução Este documento tem por objetivo demonstrar uma visão geral dos requerimentos e necessidades de infraestrutura para a implantação
Redes de Computadores I Internet - Conceitos
Redes de Computadores I Internet - Conceitos Prof. Luís Rodrigo [email protected] http://lrodrigo.lncc.br 2009/1 v1-2009.03.11 Parte I: Introdução Visão Geral: O que é a Internet O que é um protocolo? Bordas
AULA 3 - REDES. Prof. Pedro Braconnot Velloso
AULA 3 - REDES Prof. Pedro Braconnot Velloso Resumo da última aula Começo da Internet Princípios básicos Comutação pacotes x circuitos Protocolos Arquitetura em camadas Arquitetura TCP/IP APLICAÇÃO TRANSPORTE
Arquiteturas para Sistemas Distribuídos I
Arquiteturas para Sistemas Distribuídos I Pedro Ferreira Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa Tópicos Estilos Arquiteturais: formas de desenhar o software do SD Organização
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ COLÉGIO TÉCNICO DE TERESINA-TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: REDES DE COMPUTADORES I PROFESSOR: Valdemir Junior
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ COLÉGIO TÉCNICO DE TERESINA-TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: REDES DE COMPUTADORES I PROFESSOR: Valdemir Junior CAMADA DE APLICAÇÃO Alyson Pereira Barbosa Erisvaldo dos
REDES DE COMPUTADORES
REDES DE COMPUTADORES Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com [email protected] ENLACE X REDE A camada de enlace efetua de forma eficiente e com controle de erros o envio
Redes de Computadores e a Internet
Redes de Computadores e a Internet Magnos Martinello Universidade Federal do Espírito Santo - UFES Departamento de Informática - DI Laboratório de Pesquisas em Redes Multimidia - LPRM 2010 Camada de Aplicação
DESVENDADO O TCP/IP. Prof. Me. Hélio Esperidião
DESVENDADO O TCP/IP Prof. Me. Hélio Esperidião TCP/IP INTERNAMENTE Quando dois computadores tentam trocar informações em uma rede, o TCP/IP precisa, primeiro, determinar se os dois computadores pertencem
Redes de Computadores
Redes de Computadores Prof. Macêdo Firmino Revisão do Modelo de Camadas de Internet (TCP/IP) Macêdo Firmino (IFRN) Redes de Computadores Março de 2011 1 / 15 Redes II - Conteúdo programático (Ementa) Aulas
Roteiro... Sistemas Distribuídos Aula 4. Troca de mensagens. Comunicação entre processos. Conceitos de SD, vantagens e desvantagens
Roteiro... Conceitos de SD, vantagens e desvantagens Infra-estrutura de um SD Considerações de projeto Sistemas Distribuídos Aula 4 Karine de Pinho Peralta Modelos de Comunicação - comunicação entre processos
Introdução a Computação em Nuvem
Introdução a Computação em Nuvem Sistemas Distribuídos Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia
Protocolos de Rede. Protocolos em camadas
Protocolos de Rede Prof. Alexandre Beletti Protocolos em camadas Existem protocolos em diferentes camadas dos modelos de estudo (OSI e TCP/IP) Lembre-se de diferencias tipos de programas de tipos de protocolos
Capítulo 2. Camada de aplicação
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIADO RIO GRANDE DO NORTE IFRN Disciplina: Arquitetura de redes de computadores e Tecnologia de Implementação de Redes Professor: M. Sc. Rodrigo Ronner T.
Introdução a Computação em Nuvem
Introdução a Computação em Nuvem Sistemas Distribuídos Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia
Noções sobre Redes de Computadores. Aula 16/06 Secretariado Executivo
Noções sobre Redes de Computadores Aula 16/06 Secretariado Executivo Conceito básico de redes Conjunto de computadores interligados compartilhando, softwares, arquivos e periféricos Objetivos Compartilhamento
CONCEITO DE INTERNET CLOUD COMPUTING WEB CONEXÃO MODEM PROVEDOR BACKBONE NÚMERO IP REDE WIRELESS ENDEREÇO MAC BROWSER HTML URL
CONCEITO DE INTERNET CLOUD COMPUTING WEB CONEXÃO MODEM PROVEDOR BACKBONE NÚMERO IP REDE WIRELESS ENDEREÇO MAC BROWSER HTML URL DOMÍNIO DOMÍNIO DE NÍVEL MÁXIMO PROTOCOLOS CONJUNTO TCP/IP HTTP HTTPS TELNET
Redes de Computadores e Aplicações
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Campus Currais Novos Redes de Computadores e Aplicações Aula 13 - Camada de Aplicação Visão Geral Prof. Diego Pereira
Trabalho sobre Topologia de Redes
Trabalho sobre Topologia de Redes Emerson Baptista da Silva 27 de Janeiro de 2013 Topologia das Redes A topologia de rede descreve como o fica a sua situação física através do qual os dados, imagens e
INFORMÁTICA AULA 3 EXERCÍCIOS SEMANAL
INFORMÁTICA AULA 3 EXERCÍCIOS SEMANAL Prof. Luiz Rezende QUESTÕES - CESPE - UnB PILHAS DE PROTOCOLOS 512. O protocolo UDP é considerado confiável, pois consegue entregar todos os dados da transmissão com
UTILIZAÇÃO DE ARQUITETURA EM CAMADAS BASEADA NO MODEL VIEW CONTROLLER, EM APLICAÇÕES WEB
UTILIZAÇÃO DE ARQUITETURA EM CAMADAS BASEADA NO MODEL VIEW CONTROLLER, EM APLICAÇÕES WEB Viviani Priscila Piloni VILHEGAS 1 RESUMO: Este trabalho procura mostrar a importância da utilização de um modelo
DESCRIÇÃO TÉCNICA DATA CENTER VIRTUAL
Arquitetura de rede Compare as arquiteturas: Data Center Virtual Híbrido Internet Detalhes: - Conexão Internet; - Transferência Outbound de 50GB p/ mês; - Integração com ambientes externos; - Máx. de 1
Redes de Computadores e a Internet Kurose. Prof. Rone Ilídio da Silva DTECH-CAP-UFSJ
Redes de Computadores e a Internet Kurose Prof. Rone Ilídio da Silva DTECH-CAP-UFSJ Itens do Livro Capítulo 1 Redes de Computadores e a Internet 1.1 O que é a Internet? 1.1.1 Uma descrição dos componentes
Capítulo 2 A Camada de Aplicação Prof. Othon Marcelo Nunes Batista Mestre em Informática
Capítulo 2 A Camada de Aplicação Prof. Othon Marcelo Nunes Batista Mestre em Informática slide 1 Capítulo 2: Camada de aplicação 2.1 Princípios de aplicações de rede 2.2 A Web e o HTTP 2.3 FTP 2.4 Correio
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS MÓDULO 4
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS MÓDULO 4 Índice 1. Evolução dos Sistemas Operacionais Continuação...3 1.1. Década de 70... 3 1.2. Década de 80... 4 2 1. EVOLUÇÃO DOS SISTEMAS OPERACIONAIS CONTINUAÇÃO
SeTIC - Infraestrutura e Serviços e Sistemas de TIC. Visão Geral. Novembro/2015. Visão Geral
SeTIC - Infraestrutura e Serviços e Sistemas de TIC Novembro/2015 SeTIC Infraestrutura, Serviços e Sistemas de TIC Missão: Planejar, pesquisar, aplicar e desenvolver produtos e serviços de tecnologia da
Prof. Marcelo Cunha Parte 6
Prof. Marcelo Cunha Parte 6 www.marcelomachado.com ARP (Address Resolution Protocol) Protocolo responsável por fazer a conversão entre os endereços IPs e os endereços MAC da rede; Exemplo: Em uma rede
Especialização Disciplina Sistemas Distribuídos Prof. Cesar A. Tacla UTFPR/Curitiba
- 1 - - 2 - - 3 - A arquitetura de um sistema é a sua estrutura em termos dos elementos (componentes) constituintes. O objetivo de uma arquitetura (e de dividi-la em componentes) é assegurar que a estrutura
Aula 4 TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS JOGOS MASSIVOS DISTRIBUÍDOS. Marcelo Henrique dos Santos
Aula 4 TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS JOGOS MASSIVOS DISTRIBUÍDOS Marcelo Henrique dos Santos Marcelo Henrique dos Santos Email: Site: [email protected] www.marcelohsantos.com.br TECNOLOGIA EM JOGOS
Arquitetura de sistemas distribuídos
Arquitetura de sistemas distribuídos 3. Comunicação nos Sistemas Distribuídos 3.1.Introdução aos modelos de comunicação 3.2 Modelo Cliente-Servidor 3.3.Comunicação através de Sockets 3.3 Chamada a procedimento
Virtualização de Servidores. Adirlhey Assis Marcus Vinicius Coimbra
Virtualização de Servidores Adirlhey Assis Marcus Vinicius Coimbra Curriculum Autor: Marcus Coimbra Graduado em Informática, possui MBA em e-commerce e MIT em Governança de TI, atua na área a 25 anos,
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA: TERMINOLOGIA BÁSICA RAÍ ALVES TAMARINDO [email protected]
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA: TERMINOLOGIA BÁSICA RAÍ ALVES TAMARINDO [email protected] SOFTWARE Dados: informações guardadas no computador. Instruções: Comando que define uma operação a ser executada.
ATENÇÃO O TCP/IP não é um protocolo. TCP/IP é um conjunto de diversos protocolos em 04 camadas próprias que se relaciona com o modelo OSI.
PROTOCOLOS DE TRANSMISSÃO DE DADOS PROTOCOLO TCP/IP Trata-se da sigla da palavra inglesa Transmission Control Protocol / Internet Protocol ou, simplesmente Protocolo de Controle de Transmissão / Protocolo
FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES Unidade 5 Camada de Transporte e Aplicação. Luiz Leão
Unidade 5 Camada de Transporte e Aplicação Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com Conteúdo Programático 5.1 Protocolo UDP 5.2 Protocolo TCP 5.3 Principias Protocolos de Aplicação 5.3.1 SMTP
Sistemas Operacionais Prof. Esp. André Luís Belini Bacharel em Sistemas de Informações MBA em Gestão Estratégica de Negócios Capítulo 6 - Threads
Sistemas Operacionais Prof. Esp. André Luís Belini Bacharel em Sistemas de Informações MBA em Gestão Estratégica de Negócios Capítulo 6 - Threads Com o conceito de múltiplos threads (multithread) é possível
26 de agosto de 2014 Belo Horizonte - MG Claudio Mello
Cloud Computing IX Encontro dos Profissionais de TI das Cooperativas Mineiras 26 de agosto de 2014 Belo Horizonte - MG Claudio Mello Apresentação 20 anos de experiência nas áreas de Tecnologia da Informação
Introdução à Informática. Aula 05. Redes de Computadores. Prof. Fábio Nelson
Aula 05 Redes de Computadores Sistemas de Comunicação de Dados Sistemas computadorizados que transmitem dados por meio de linhas de comunicação, como, por exemplo, linhas telefônicas ou cabos. História:
FATORES QUE INFLUENCIAM A VELOCIDADE DA INTERNET
FATORES QUE INFLUENCIAM A VELOCIDADE DA INTERNET 1. Fatores que influenciam o débito de transferência de dados IP 2. Largura de banda e débito de transferência IP 3. Recomendações e verificações a efetuar
TAW Tópicos de Ambiente Web
TAW Tópicos de Ambiente Web Desenvolvimento da Internet e Programas de Uso [email protected] Aula - 03 Agenda A informação Software ou Aplicações Intranet Novas Tendências 2 A informação A Informação 3 A
Elementos básico de uma rede Samba - Local Master Browser
Servidor Samba Linux Samba é o protocolo responsável pela integração de máquinas Linux com Windows, permitindo assim a criação de redes mistas utilizando servidores Linux e clientes Windows. Samba, é uma
Arquitetura da Internet TCP/IP
Arquitetura da Internet TCP/IP A Internet Internet é a rede mundial de computadores, à qual estão conectados milhões de computadores do mundo todo; A idéia de concepção de uma rede mundial surgiu nos Estados
Professor: Gládston Duarte
Professor: Gládston Duarte INFRAESTRUTURA FÍSICA DE REDES DE COMPUTADORES Computador Instalação e configuração de Sistemas Operacionais Windows e Linux Arquiteturas físicas e lógicas de redes de computadores
/ 2012_1 6 ( ) ADM ( ) ADM COMEX ( ) ADM MKT
Disciplina: Administração de Tecnologia da Informação / 2012_1 Carga horária: 68h Curso/Semestre: 6 ( x ) ADM ( x ) ADM COMEX ( x ) ADM MKT Data de atualização: janeiro 2012 Núcleo: Operações e Logística
Voltar. Voltar. Voltar
Introdução à Informática Capítulo 1 Computadores: Ferramentas para a Era da Informação Objetivos Descrever as características fundamentais dos computadores. Identificar os componentes básicos de um sistema
Protocolos da camada aplicação
Protocolos da camada aplicação Definem como processos de uma aplicação trocam mensagens Mais especificamente definem Tipos de mensagens trocadas Sintaxe dos vários tipos de mensagens Ex.: campos Semântica
Técnico em Radiologia. Prof.: Edson Wanderley
Técnico em Radiologia Prof.: Edson Wanderley Rede de Computadores Modelo Mainframe Terminal Computador de grande porte centralizado; Os recursos do computador central, denominada mainframe são compartilhadas
COMPUTAÇÃO EM NUVEM Renato da Costa BB CESPE 2008 Texto III Seu desktop na Internet Com o surgimento da Internet, o usuário de computador ganhou um fornecimento ilimitado de informações. Nos últimos anos,
Técnicas de Programação para a Web. Luiz Cláudio Silva. Novembro de 2005. Apresentação
Técnicas de Programação para a Web Luiz Cláudio Silva Novembro de 2005 Apresentação Objetivos Gerais Identificar os diversos modelos de funcionamento de uma aplicação Web Citar as caracterísitcas de uma
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA
1. A arquitetura TCP/IP possui diferentes protocolos organizados em uma estrutura hierárquica. Nessa arquitetura, exemplos de protocolos das camadas de Rede, Transporte e Aplicação, são, respectivamente,
Exercícios de Revisão Redes de Computadores Edgard Jamhour. SSL, VPN PPTP e IPsec
Exercícios de Revisão Redes de Computadores Edgard Jamhour SSL, VPN PPTP e IPsec Exercício 1: Relacione FUNÇÃO ( ) Utiliza chaves diferentes para criptografa e descriptografar as informações ( ) Também
BD e Cloud Gerenciamento de. Dados na Nuvem
CIn/UFPE In940 - Banco de Dados Gerenciamento de Dados na Nuvem Conceitos e Arquiteturas Chaina Santos Oliveira - cso2 Roteiro Motivação Computação em Nuvem Gerenciamento de dados na Nuvem Sistemas de
Camada de Aplicação. Prof. Eduardo
Camada de Aplicação RC Prof. Eduardo Introdução Você sabe que existem vários tipos de programas na Internet? - Talvez você já tenha notado que existem vários programas diferentes para cada um desses tipos.
Experiência 04: Comandos para testes e identificação do computador na rede.
( ) Prova ( ) Prova Semestral ( ) Exercícios ( ) Prova Modular ( ) Segunda Chamada ( ) Exame Final ( ) Prática de Laboratório ( ) Aproveitamento Extraordinário de Estudos Nota: Disciplina: Turma: Aluno
Arquiteturas. capítulo
Arquiteturas capítulo 2 Modelos de arquitetura de sistemas distribuídos Clientes realizam pedidos a servidores Client invocation invocation Server result Server result Client Key: Process: Computer: Modelos
Servidor de Armazenamento em Nuvem
Aula 10 Servidor de Armazenamento em Nuvem Prof. Roitier Campos Gonçalves Cloud Computing modelo tecnológico que habilita de forma simplificada o acesso on-demand a uma rede, a qual possui um pool de recursos
Tipos de Software e Ambientes de Processamento
Universidade São Judas Tadeu Prof. André Luis Ribeiro Prof. Jorge Luis Pirolla Introdução à Computação Tipos de Software e Ambientes de Processamento Tópicos Formas de Processamento de Dados Sistema de
ARQUITETURA DE SISTEMAS DISTRIBUÍDOS. Aula 1- Introdução aos Sistemas Distribuídos
Aula 1- Introdução aos Sistemas Distribuídos OBJETIVOS DA DISCIPLINA: Compreender os conceitos de Sistemas Distribuídos; Conhecer os principais modelos de arquitetura; Entender a importância dos conceitos
Redes de Computadores Conceitos Básicos
Redes de Computadores Conceitos Básicos Prof. Luís Rodrigo [email protected] http://lrodrigo.lncc.br 2012/1-2012.02.23 Conteúdo Programático UNIDADE 1: Contexto e aspectos gerais de redes de computadores
REDES DE COMPUTADORES
REDES DE COMPUTADORES Prof. Esp. Fabiano Taguchi [email protected] http://fabianotaguchi.wordpress.com BENEFÍCIOS MODELO OSI Menor complexidade; Interfaces padronizadas; Interoperabilidade entre
RESPOSTAS AOS QUESTIONAMENTOS ESCLARECIMENTOS EMPRESA B
RESPOSTAS AOS QUESTIONAMENTOS ESCLARECIMENTOS EMPRESA B Esclarecimento 1. Anexo I - Requisitos Funcionais a. Requisito/Item 1.1.6. Qual o software/tecnologia de gerenciamento de documentos utilizado atualmente
Arquitetura e Protocolos de Rede TCP/IP
Arquitetura e Protocolos de Rede TCP/IP Modelo Arquitetural Prof. Sales Filho Agenda Motivação Objetivos Histórico Família de protocolos TCP/IP Modelo de Interconexão Arquitetura
Rede de computadores Cliente- servidor. Professor Carlos Muniz
Rede de computadores Professor Carlos Muniz Definição Cliente-servidor é um modelo computacional que separa clientes e servidores, sendo interligados entre si geralmente utilizando-se uma rede de computadores.
Introdução à Ciência da Computação
1 Universidade Federal Fluminense Campus de Rio das Ostras Curso de Ciência da Computação Introdução à Ciência da Computação Professor: Leandro Soares de Sousa e-mail: [email protected] site:
Introdução a Informática
Informática Introdução a Informática Carlos Eduardo da Silva [email protected] Sistemas computacionais Sistemas computacionais O computador é uma máquina eletrônica capaz de receber informações,
TCP/IP Protocolos e Arquiteturas
TCP/IP Protocolos e Arquiteturas Prof. Airton Ribeiro de Sousa 2016 Introdução ao TCP/IP Para que os computadores de uma rede possam trocar informações entre si, é necessário que todos adotem as mesmas
