Arquiteturas de Computadores
|
|
- Luiz Fernando Tomé
- 4 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Arquiteturas de Computadores Computadores vetoriais Fontes dos slides: Livro Patterson e Hennessy, Quantitative Approach e site do curso EE 7722, GPU Microarchitecture do Prof. David Koppelman
2 Graphical Processing Units Dado o hardware existente para gráficos, como fazer para utilizar estes recursos para melhorar o desempenho de uma gama maior de aplicações? Ideia básica: Modelo de execução heterogênea CPU é o host, GPU é o dispositivo Desenvolver uma linguagem de programação semelhante à C para GPU Unificar todas as formas de paralelismo da GPU como uma thread CUDA Modelo de programação é Single Instruction Multiple Thread
3 Threads e Blocos Uma thread é associada com cada elemento de dados As threads são organizadas em blocos Blocos são organizados em um grid O hardware da GPU gerencia threads, e não aplicações ou sistema operacional
4 Arquitetura GPU NVIDIA Similaridades com máquinas vetoriais: Trabalha bem com paralelismo no nível de dados Registradores de máscara Banco grande de registradores Diferenças: Não tem processador escalar Usa multithreading para esconder latência de memória Threads são emitidas em grupos de 32 denominados warps Possui várias unidades funcionais, ao contrário das poucas unidades de pipeline profundas dos processadores vetoriais
5 Figure 4.14 Simplified block diagram of a Multithreaded SIMD Processor. It has 16 SIMD lanes. The SIMD Thread Scheduler has, say, 48 independent threads of SIMD instructions that it schedules with a table of 48 PCs.
6 Visão do Hardware GPU consiste de um ou mais multiprocessadores Um multiprocessador consiste de 1 (CC 1.x), 2 (CC 2.x), ou 4 (CC 3.x, 5.x, 6.x) escalonadores de warps Cada escalonador de warp pode emitir instruções para duas unidades de despacho (CC 5 e 6). Um multiprocessador consiste de 8 a192 núcleos (cores) CUDA. Um multiprocessador consiste de unidades funcionais de vários tipos. GPU possui uma ou mais unidades de cache L2 para acesso à memória Multiprocessadores se conectam às unidades de cache L2 através de crossbar switch. Cada unidade de cache L2 possui sua interface de memória
7 Visão Geral da Execução Até 16 (CC 3.X) ou 32 (CC 5 e 6) blocos podem estar ativos em um multiprocessador (CC 3.X). O escalonador de warp seleciona um warp dos blocos ativos para ser emitido para ser executado Uma (CC 5 e 6) ou duas (CC 2 3) instruções são designadas para as unidades de despacho. Durante um período que pode durar de 1 a 32 ciclos, as instruções em um warp são despachadas para as unidades funcionais. O número de ciclos para despachar todas as instruções depende Do número de unidades funcionais para atender cada tipo de instrução Da contenção de recursos.
8 Execução das Instruções Cada multiprocessador tem um ou mais escalonadores de warp Escalonador escolher um warp pronto para ser emitido Uma instrução é designada para o warp Através de vários ciclos de relógio, threads do warp são despachadas para as unidades funcionais para serem executadas.
9 Unidades funcionais da GPU Nvidia Definição de Unidade funcional: Hardware que pode executar certos tipos de instruções Operações com inteiros, deslocamento, operações com ponto flutuante Unidades funcionais da Nvidia: CUDA Core: Unidade funcional que executa a maior parte das intruções, incluindo operações com inteiros e ponto flutuante Unidade funcional especial: Executa instruções recíprocas e transcendentais como seno, coseno, e raíz quadrada recíproca Dupla precisão: Executa instruções ponto flutuante precisão dupla
10 Emissão de Threads em Nvidia A emissão da thread é feita pelo escalonador de warps 1. Escalonador escolhe um warp Warp tem que estar em um bloco ativo. Warp tem que estar pronta (não está esperando por operandos na memória ou registradores). A warp tem um PC, que é aplicado a todas as threads nãomascaradas. 2. Uma (CC 5 e 6) ou duas instruções de uma warp são emitidas para a unidade de despacho 3. Instruções(s) designadas para a unidade de despacho são buscadas e decodificadas 4. Em cada ciclo, x threads são despachadas para as unidades funcionais onde x é o número de unidades funcionais disponíveis, até que todas as threads sejam despachadas
11 Exemplo de escalonamento
12 Exemplo de escalonamento
13 Exemplo Multiplicar dois vetores de tamanho 8192 Código que trabalha sobre todos os elementos é o grid Blocos de threads quebram o grid em tamanhos gerenciáveis: 512 threads por bloco Instruções SIMD executam 32 elementos por vez Então tamanho do grid = 16 blocos Bloco é análogo a um loop vetorial com múltiplas raias com vetor de tamanho 32 O bloco é alocado a um processador SIMD multithreaded pelo escalonador de blocos Geração Fermi de GPUs (Fermi) possui 7-15 multithreaded SIMD processadores
14 NVIDIA Instruction Set Arch. ISA é uma abstração do conjunto de instruções de hardware Parallel Thread Execution (PTX) Usa registradores virtuais Tradução para código de máquina é feito no software Exemplo: shl.s32 R8, blockidx, 9 ; Thread Block ID * Block size (512 or 29) add.s32 R8, R8, threadidx ; R8 = i = my CUDA thread ID ld.global.f64 RD0, [X+R8] ; RD0 = X[i] ld.global.f64 RD2, [Y+R8] ; RD2 = Y[i] mul.f64 R0D, RD0, RD4 ; Product in RD0 = RD0 * RD4 (scalar a) add.f64 R0D, RD0, RD2 ; Sum in RD0 = RD0 + RD2 (Y[i]) st.global.f64 [Y+R8], RD0 ; Y[i] = sum (X[i]*a + Y[i])
15 Desvio condicional Um warp contém 32 threads. Cada thread pode seguir seu próprio caminho. Hardware decodifica somente uma instrução para todo o warp Se threads em um warp devem ir para caminhos diferentes cada uma é executada separadamente até um ponto de reconvergência. Divergências devem ser raras ou rápidas no código Implementação é feita usando uma pilha de reconvergência Cada thread, após cada caminho pelo qual se passou ou não, vai para o ponto de reconvergência antes de seguir qualquer outro caminho
16 Desvio condicional Ponto de reconvergência: Uma instrução que será executada caso o desvio tenha sido executado ou não Máscara de thread: Um registrador que controla se a thread pode executar possui 32 bits (um bit por thread do warp) Thread mascarada: Uma therad cuja execução não é permitida pela máscara de
17 Exemplo de Desvio condicional Assuma que nas threads ímpares no Warp 0, T0-T31, a condiçaõ a>b é verdadeira e para threads pares a>b é falso. Para todas as threads em Warp 1, T32-T63, a condição a>b é verdadeira.
18 Estruturas de memória da GPU NVIDIA Cada faixa SIMD tem sua seção privada de off-chip DRAM Memória privada Contém frame da pilha, registradores de spilling, e variáveis privadas Cada processador SIMD multithreaded tem sua memória local Compartilhada pelas faixas/threads SIMD em um bloco Memória compartilhada pelos processadores SIMD é memória da GPU Host pode ler e escrever na memória da GPU
19 Fermi Multithreaded SIMD Proc.
5 Unidades de Processamento Gráfico GPUs
5 Unidades de Processamento Gráfico GPUs As GPUs são processadores maciçamente paralelos, com múltiplos elementos de processamento, tipicamente utilizadas como aceleradores de computação. Elas fornecem
Leia maisComputadores e Programação (DCC/UFRJ)
Computadores e Programação (DCC/UFRJ) Aula 3: 1 2 3 Abstrações do Sistema Operacional Memória virtual Abstração que dá a cada processo a ilusão de que ele possui uso exclusivo da memória principal Todo
Leia maisEng. Thársis T. P. Souza
Introdução à Computação de Alto Desempenho Utilizando GPU Seminário de Programação em GPGPU Eng. Thársis T. P. Souza t.souza@usp.br Instituto de Matemática e Estatística - Universidade de São Paulo Introdução
Leia maisCelso L. Mendes LAC /INPE
Arquiteturas para Processamento de Alto Desempenho (PAD) Aula 9 Celso L. Mendes LAC /INPE Email: celso.mendes@inpe.br Aula 9 (3/5): E. Aceleradores Estrutura Planejada i. Estruturas mais Populares ii.
Leia maisArquiteturas de Computadores
Arquiteturas de Computadores Computadores vetoriais Fontes dos slides: Livro Patterson e Hennessy, Quantitative Approach Introdução Arquiteturas Single Instruction Multiple Data podem explorar paralelismo
Leia maisArquitetura de Computadores. Processamento Paralelo
Arquitetura de Computadores Processamento Paralelo 1 Multiprogramação e Multiprocessamento Múltiplas organizações de computadores Single instruction, single data stream - SISD Single instruction, multiple
Leia maisINE5645-Programação Paralela e Distribuída Aula 17/09/2018 Nome
INE5645-Programação Paralela e Distribuída Aula 17/09/2018 Nome Para paralelizar códigos de programas, tudo que necessitamos é de uma construção sintática denominada kernel. Seja o kernel: kernel void
Leia mais3 Computação de Propósito Geral em Unidades de Processamento Gráfico
3 Computação de Propósito Geral em Unidades de Processamento Gráfico As Unidades de Processamento Gráfico (GPUs) foram originalmente desenvolvidas para o processamento de gráficos e eram difíceis de programar.
Leia maisCOMPUTADORES. Arquiteturas de Computadores Paralelos. Prof.: Agostinho S. Riofrio
PROJETO LÓGICO DE COMPUTADORES Arquiteturas de Computadores Paralelos l Prof.: Agostinho S. Riofrio Agenda 1. Introdução 2. Memória Virtual 3. Paginação 4. Segmentação 5. Instruçoes virtuais de E/S 6.
Leia maisOrganização de Sistemas de Computadores
Organização de Sistemas de Computadores Cap. 2 (Tanenbaum), Cap. 3 (Weber) 2.1 Processadores 1 CPU UC = buscar instruções na memória principal e determinar o seu tipo ULA = adição e AND Registradores =
Leia maisARQUITETURA DE COMPUTADORES. Organização de Sistemas Computacionais. Prof.: Agostinho S. Riofrio
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Organização de Sistemas Computacionais Prof.: Agostinho S. Riofrio Agenda 1. Unidade Central de Processamento 2. Organização da CPU 3. Interpretador 4. RISC x CISC 5. Principios
Leia maisORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
Organização de Computadores ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Curso: Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação Ano: 2011 Conhecida como Processador ou é o cerebro do computador Unifica todo sistema e
Leia maisProcessadores. Principal função é executar programas armazenados na memória principal.
Processadores Principal função é executar programas armazenados na memória principal. Registradores São memórias pequenas de alta velocidade, usada para armazenar resultados temporários e certas informações
Leia maisArquitetura de Sistemas Digitais
Universidade Federal do Amazonas Faculdade de Tecnologia Departamento de Eletrônica e Computação Arquitetura de Sistemas Digitais Lucas Cordeiro lucascordeiro@ufam.edu.br Notas de Aula Os slides deste
Leia maisPIPELINE. Introdução ao Pipeline. PIPELINE Ciclo de Instruções. PIPELINE Ciclo de Instruções. PIPELINE - Exemplo. PIPELINE Considerações
Arquitetura de Computadores Introdução ao Pipeline PIPELINE Linha de Montagem A produção é dividida em várias etapas Produtos em etapas distintas podem ser desenvolvidos separadamente Pode ser Aplicado
Leia maisFaculdade de Computação 3 a Prova de Arquitetura e Organização de Computadores 2 Parte I Prof. Cláudio C. Rodrigues
Faculdade de Computação 3 a Prova de Parte I Prof. Cláudio C. Rodrigues Nome: Matrícula: Valor: 15 Nome: Matrícula: Valor: 15 Nome: Matrícula: Valor: 15 Nome: Matrícula: Valor: 15 Problemas: P1. Qual o
Leia maisSparse Matrix-Vector Multiplication on GPU: When Is Rows Reordering Worthwhile?
Sparse Matrix-Vector Multiplication on GPU: When Is Rows Reordering Worthwhile? Paula Prata João Muranho Instituto de Telecomunicações Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Instituto
Leia maisSistemas Operacionais. Universidade Federal de Minas Gerais. Aula 2. Gerência de Processos
Aula 2 Gerência de Processos Gerência de Processos O que são Processos e Threads? Porque são necessários? Como são implementados? Como são controlados? Escalonamento Referências: Capítulo 4: 4.1 a 4.5
Leia maisBroadband Engine Cell Processor. Arquitetura e Organização de Processadores (CPM237) Rodrigo Bittencourt Motta
Broadband Engine Cell Processor Arquitetura e Organização de Processadores (CPM237) Rodrigo Bittencourt Motta rbmotta@inf.ufrgs.br Junho/06 Plano de Apresentação Introdução Visão Geral Organização Interna
Leia maisProcessadores para computação de alto desempenho
Processadores para computação de alto desempenho Aleardo Manacero Jr. DCCE/UNESP Grupo de Sistemas Paralelos e Distribuídos Introdução Nesta aula apresentaremos características de processadores e como
Leia maisOrganização e Arquitetura de Computadores I
Universidade Federal de Campina Grande Centro de Engenharia Elétrica e Informática Unidade Acadêmica de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Organização e Arquitetura de
Leia maisORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES II AULA 02: PROCESSAMENTO PARALELO: PROCESSADORES VETORIAIS
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES II AULA 02: PROCESSAMENTO PARALELO: PROCESSADORES VETORIAIS Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação
Leia maisOrganização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores
Ciência da Computação Arq. e Org. de Computadores Processadores Prof. Sergio Ribeiro Composição básica de um computador eletrônico digital: Processador Memória Memória Principal Memória Secundária Dispositivos
Leia maisUniversidade Federal do Rio de Janeiro Pós-Graduação em Informática. Introdução. Gabriel P. Silva. Gabriel P. Silva
Universidade Federal do Rio de Janeiro Pós-Graduação em Informática Microarquiteturas de Alto Desempenho Introdução Introdução Bibliografia: Computer Architecture: A Quantitative Approach. John L. Hennesy,
Leia maisMicroarquiteturas Avançadas
Universidade Federal do Rio de Janeiro Arquitetura de Computadores I Microarquiteturas Avançadas Gabriel P. Silva Introdução As arquiteturas dos processadores têm evoluído ao longo dos anos, e junto com
Leia maisConjunto de Instruções. Alisson Brito
Conjunto de Instruções Alisson Brito 1 1 O que é o Conjunto de Instruções? Instruction Set Architecture (ISA) Interface entre Programas e CPU A coleção completa de instruções reconhecidas pela CPU Programas
Leia maisWilliam Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 10 Conjuntos de instruções: Características e funções slide 1 O que é um conjunto de instruções? A coleção completa de instruções
Leia maisProcessadores para computação de alto desempenho
Processadores para computação de alto desempenho Aleardo Manacero Jr. DCCE/UNESP Grupo de Sistemas Paralelos e Distribuídos Introdução Nesta aula apresentaremos características de processadores e como
Leia maisARQUITETURA DE COMPUTADORES
RCM00014 Haswell wafer ARQUITETURA DE COMPUTADORES Prof. Luciano Bertini Site: http://www.professores.uff.br/lbertini/ Objetivos do Curso Entendimento mais aprofundado do funcionamento
Leia maisBacharelado em Sistemas de Informação Sistemas Operacionais. Prof. Filipo Mór
Bacharelado em Sistemas de Informação Sistemas Operacionais Prof. Filipo Mór WWW.FILIPOMOR.COM - REVISÃO ARQUITETURAS PARALELAS Evolução das Arquiteturas Evolução das Arquiteturas Entrada CPU Saída von
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Funcionamento de um Computador
Infraestrutura de Hardware Funcionamento de um Computador Computador: Hardware + Software Perguntas que Devem ser Respondidas ao Final do Curso Como um programa escrito em uma linguagem de alto nível é
Leia maisCPU. Funções: Componentes: Processamento; Controle. UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3
CPU CPU Funções: Processamento; Controle Componentes: UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3 Processador A função de um computador é executar tarefas
Leia maisINTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO ORGANIZAÇÃO COMPUTACIONAL
INTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA ORGANIZAÇÃO COMPUTACIONAL PROFESSOR CARLOS MUNIZ ORGANIZAÇÃO DE UM COMPUTADOR TÍPICO Memória: Armazena dados e programas Processador (CPU - Central Processing Unit): Executa
Leia maisIntrodução à Programação Paralela através de Padrões. Denise Stringhini Calebe Bianchini Luciano Silva
Introdução à Programação Paralela através de Padrões Denise Stringhini Calebe Bianchini Luciano Silva Sumário Introdução: conceitos de paralelismo Conceitos básicos sobre padrões de programação paralela
Leia maisConceitos Básicos Processador
Infra-Estrutura de Hardware Conceitos Básicos Processador Prof. Edilberto Silva www.edilms.eti.br edilms@yahoo.com Sumário Conceitos básicos Organização da CPU Execução das Instruções RISC x CISC Paralelismo
Leia maisSSC0611 Arquitetura de Computadores
SSC0611 Arquitetura de Computadores 17ª Aula Paralelismos nível de tarefas Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br Paralelismo no nível de tarefas Paralelismo a nível de thread (TLP Thread-Level
Leia maisPLANEJAMENTO DAS DISCIPLINAS DE SISTEMAS DIGITAIS NA EC3. Workshop de Graduação do PCS Prof. Edson S. Gomi 31 de julho de 2018
PLANEJAMENTO DAS DISCIPLINAS DE SISTEMAS DIGITAIS NA EC3 Workshop de Graduação do PCS Prof. Edson S. Gomi 31 de julho de 2018 Disciplina PréRequisito Semestral Quadrimestral PCS3115 Sistemas Digitais I
Leia maisProcessador. Processador
Departamento de Ciência da Computação - UFF Processador Processador Prof. Prof.Marcos MarcosGuerine Guerine mguerine@ic.uff.br mguerine@ic.uff.br 1 Processador Organização básica de um computador: 2 Processador
Leia maisULA (ALU) - UNIDADE DE ARITMÉTICA E LÓGICA
FATEC SP - Análise e Desenvolv. De Sistemas - Ambiente Operacional PÁG. 1 II) ELEMENTOS DE HARDWARE: DIAGRAMA DE BLOCOS DE UM COMPUTADOR 1) CPU - UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO RESPONSÁVEL PELA EXECUÇÃO
Leia maisMicroprocessadores CPU. Unidade de Controle. Prof. Henrique
Microprocessadores CPU Unidade de Controle Prof. Henrique Roteiro Registradores; Unidade de Controle Níveis de Complexidade Introdução Um sistema microprocessado conta com diversos dispositivos para um
Leia maisComparação de eficiência entre OpenCL e CUDA
Aluno: Thiago de Gouveia Nunes Orientador: Prof. Marcel P. Jackowski GPGPU O que é GPGPU? É programação de propósito geral em GPUs. =D GPGPU Existem 2 linguagens populares no mercado para GPGPU, o CUDA
Leia maisTópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 06
Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 06 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação COMO UM PROGRAMA ESCRITO
Leia maisAULA 03: FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 03: FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação O QUE É UM COMPUTADOR?
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Implementação Monociclo de um Processador Simples
Infraestrutura de Hardware Implementação Monociclo de um Processador Simples Componentes de um Computador Unid. Controle Controle Memória Registradores PC MAR IR AC Programa + Dados Instrução Endereço
Leia maisORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES. Prof. Juliana Santiago Teixeira
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES Prof. Juliana Santiago Teixeira julianasteixeira@hotmail.com INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável
Leia maisSSC0112 Organização de Computadores Digitais I
SSC0112 Organização de Computadores Digitais I 3ª Aula Visão Geral e Conceitos Básicos Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br Copyright William Stallings & Adrian J Pullin Tradução, revisão e
Leia maisSistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Slides adaptados de Prof. Dr. Marcos José Santana, Prof. Dra. Regina Helena Carlucci Santana e Sarita Mazzini Bruschi baseados no livro Sistemas Operacionais Modernos de A. Tanenbaum
Leia maisMicro-Arquiteturas de Alto Desempenho. Introdução. Ementa
DCC-IM/NCE UFRJ Pós-Graduação em Informática Micro-Arquiteturas de Alto Desempenho Introdução Gabriel P. Silva Ementa Revisão de Organização de Computadores Hierarquia de Memória Memória Virtual Memória
Leia maisDisciplina: Sistemas Operacionais
Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: Sistemas Operacionais Parte 2: Sistemas Multiprocessos, Características dos Multiprocessadores,Sistemas de Clusters, Operações básica do Sistema
Leia maisArquitetura e Organização de Processadores. Aulas 06 e 07. Superescalaridade
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática Programa de Pós-Graduação em Computação Arquitetura e Organização de Processadores Aulas 06 e 07 Superescalaridade 1. Introdução princípios
Leia maishttp://www.ic.uff.br/~debora/fac! 1 Conceito de família IBM System/360 1964 DEC PDP-8 Separa arquitetura de implementação Unidade de controle microprogramada Idéia de Wilkes 1951 Produzida pela IBM S/360
Leia maisArquitetura e Organização de Processadores. Aula 08. Arquiteturas VLIW
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática Programa de Pós-Graduação em Computação Arquitetura e Organização de Processadores Aula 08 Arquiteturas VLIW 1. Introdução VLIW é Very
Leia maisComputação Paralela (CUDA)
Universidade Federal do Amazonas Faculdade de Tecnologia Departamento de Eletrônica e Computação Computação Paralela (CUDA) Hussama Ibrahim hussamaibrahim@ufam.edu.br Notas de Aula Baseado nas Notas de
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Conjunto de Instruções Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha givanaldo.rocha@ifrn.edu.br Material do prof. Sílvio Fernandes - UFERSA
Leia maisArquitetura de Computadores. Prof. João Bosco Jr.
Arquitetura de Computadores Prof. João Bosco Jr. (CPU) Modelo do Computador Von Neumann Processador Memórias E/S Barramentos Simulação Contador http://courses.cs.vt.edu/csonline/machinearchitecture/lessons/cpu/countprogram.html
Leia maisFigura 01 Programa e Processo
02 PROCESSOS 2.1 Introdução Para poder controlar a execução dos diversos programas e o uso concorrente do processador e dos demais recursos um programa deve sempre estar sempre associado a um processo.
Leia maisSistemas Operacionais. Sistema de entrada e Saída
Sistemas Operacionais Sistema de entrada e Saída Sistema de Entrada e Saída I/O É uma das principais tarefas de um sistema computacional Como máquina abstrata o S.O. deve oferecer uma visão padronizada
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Arquitetura e Organização de Computadores Conjunto de Instruções Prof. Sílvio Fernandes
Leia mais3. Unidade Central de Processamento
3. Unidade Central de Processamento Um microprocessador é um chip responsável por buscar e executar instruções e dados existentes na memória RAM. Vai de regra as instruções são bastante simples, como por
Leia maisINE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 12/06/2017 ALUNO
INE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 12/06/2017 ALUNO 1. Sockets - Indicar (Verdade/Falso): (a) (Verdade/Falso) Sockets são abstrações utilizadas nos protocolos de comunicação UDP e TCP,
Leia maisORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
Organização de Computadores ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Curso: Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação Ano: 2011 Instrução Precisam ser entendidas pelo processador Precisam ser decodificadas e
Leia maisUNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES
Tecnologia da informação e comunicação UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO FELIPE G. TORRES CICLO DE INSTRUÇÕES OU DE EXECUÇÃO Arquitetura de computadores 2 CICLO DE EXECUÇÃO No inicio de cada ciclo de instrução,
Leia maisINE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 13/11/2017 ALUNO
INE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 13/11/2017 ALUNO 1. Sockets - Indicar (Verdade/Falso): (2.0) (a) (Verdade/Falso) A comunicação entre processos consiste em transmitir uma mensagem entre
Leia maisHardware: Componentes Básicos. Sistema de Computador Pessoal. Anatomia de um Teclado. Estrutura do Computador. Arquitetura e Organização
Hardware: Componentes Básicos Arquitetura dos Computadores Dispositivos de Entrada Processamento Dispositivos de Saída Armazenamento Marco Antonio Montebello Júnior marco.antonio@aes.edu.br Sistema de
Leia maisFabrício Gomes Vilasbôas
Fabrício Gomes Vilasbôas Apresentação Placas Arquitetura Toolkit e Ferramentas de Debug Pensando em CUDA Programação CUDA Python Programação PyCUDA 1) Grids( padrão Globus) 2) Clusters ( padrão MPI) 3)
Leia maisArquitetura de Computadores
Arquitetura de Computadores Prof. Eduardo Simões de Albuquerque Instituto de Informática UFG 1o. Semestre / 2006 Adaptado do material do prof. Fábio Moreira Costa Programa e Introdução Assunto do curso
Leia maisA organização e arquitetura do microprocessador IBM Power5
A organização e arquitetura do microprocessador IBM Power5 Rodrigo Santos de Souza Escola de Informática Universidade Católica de Pelotas (UCPEL) Rua Félix da Cunha, 412, CEP: 96010-000 rsouza@ucpel.tche.br
Leia maisSSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA REVISÃO DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Arquitetura X Organização Arquitetura - Atributos de um Sistema Computacional como visto pelo programador, isto é a estrutura
Leia maisperiféricos: interfaces humano-computador (HCI) arquivo de informação comunicações
Introdução aos Sistemas de Computação (6) Análise de componentes num computador Estrutura do tema ISC 1. Representação de informação num computador 2. Organização e estrutura interna dum computador 3.
Leia mais1. A pastilha do processador Intel possui uma memória cache única para dados e instruções. Esse processador tem capacidade de 8 Kbytes e é
1. A pastilha do processador Intel 80486 possui uma memória cache única para dados e instruções. Esse processador tem capacidade de 8 Kbytes e é organizado com mapeamento associativo por conjuntos de quatro
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Melhorando Desempenho de Pipeline Processadores Superpipeline, Superescalares, VLIW
Infraestrutura de Hardware Melhorando Desempenho de Pipeline Processadores Superpipeline, Superescalares, VLIW Perguntas que Devem ser Respondidas ao Final do Curso Como um programa escrito em uma linguagem
Leia maisArquitetura e Organização de Processadores. Aula 4. Pipelines
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática Programa de Pós-Graduação em Computação Arquitetura e Organização de Processadores Aula 4 Pipelines 1. Introdução Objetivo: aumento de
Leia maisARQUITECTURA DE COMPUTADORES 2013/2014 2º SEMESTRE
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 2013/2014 2º SEMESTRE Objectivos da Disciplina Príncipios gerais da arquitectura de computadores Estrutura e comportamento de um computador Programação em assembly Processadores
Leia maisPROCESSADORES SUPERESCALARES FELIPE G. TORRES
PROCESSADORES SUPERESCALARES FELIPE G. TORRES PROCESSAMENTO DAS INSTRUÇÕES Como podemos melhorar esse processamento? Arquitetura de computadores 2 PROCESSAMENTO DAS INSTRUÇÕES Como uma abordagem simplificada,
Leia maisDisciplina: Arquitetura de Computadores
Disciplina: Arquitetura de Computadores Estrutura e Funcionamento da CPU Prof a. Carla Katarina de Monteiro Marques UERN Introdução Responsável por: Processamento e execução de programas armazenados na
Leia maisAlgoritmos Computacionais
UNIDADE 1 Processador e instruções Memórias Dispositivos de Entrada e Saída Software ARQUITETURA BÁSICA UCP Unidade central de processamento MEM Memória E/S Dispositivos de entrada e saída UCP UNIDADE
Leia maisPSI3441 Arquitetura de Sistemas Embarcados
PSI31 Arquitetura de Sistemas Embarcados - Arquitetura do µprocessador Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Prof. Gustavo Rehder grehder@lme.usp.br Prof. Sergio Takeo kofuji@usp.br Prof. Antonio
Leia maisProcessadores para computação de alto desempenho
Processadores para computação de alto desempenho Aleardo Manacero Jr. DCCE/UNESP Grupo de Sistemas Paralelos e Distribuídos Introdução Nesta aula apresentaremos características de processadores e como
Leia maisOtimização de Execução em Processadores Modernos. William Stallings - Computer Organization and Architecture, Chapter 12 [Trad. E.Simões / F.
Prefetch & Pipeline Otimização de Execução em Processadores Modernos Ciclos de Operação da CPU Estágios do Pipeline Previsão de Desvio William Stallings - Computer Organization and Architecture, Chapter
Leia maisINE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 03/07/2017 ALUNO
INE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 03/07/2017 ALUNO 1. Sockets - Indicar (Verdade/Falso): (a) (Verdade/Falso) A comunicação entre processos consiste em transmitir uma mensagem entre o
Leia maisArquitetura de Computadores
Arquitetura de Computadores 2018.1 Computador O computador é uma máquina que realiza processamento de dados automaticamente. Ela é formada por um hardware e um software. O Engenho Analítico é o primeiro
Leia maisWilliam Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição. Capítulo 12 Estrutura e função do processador
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 12 Estrutura e função do processador slide 1 Estrutura da CPU CPU precisa: Buscar instruções. Interpretar instruções. Obter
Leia maisOrganização de Computadores II. Arquiteturas MIMD
Organização de Computadores II Arquiteturas MIMD Arquiteturas UMA Arquiteturas com memória única global. Tempo de acesso uniforme para todos os nós de processamento. Nós de processamento e memória interconectados
Leia maisMemory-level and Thread-level Parallelism Aware GPU Architecture Performance Analytical Model
Memory-level and Thread-level Parallelism Aware GPU Architecture Performance Analytical Model Sunpyo Hong Hyesoon Kim ECE School of Computer Science Georgia Institute of Technology April 6, 2011 Visão
Leia maisUniversidade Federal do Rio de Janeiro Informática DCC/IM. Arquitetura de Computadores II. Arquiteturas MIMD. Arquiteturas MIMD
Universidade Federal do Rio de Janeiro Informática DCC/IM Arquitetura de Computadores II Arquiteturas MIMD Arquiteturas MIMD As arquiteturas MIMD dividem-se em dois grandes modelos: Arquiteturas MIMD de
Leia maisBarramento. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Barramento Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; Componentes do Computador; Funções dos Computadores; Estrutura de Interconexão; Interconexão de Barramentos Elementos de projeto de barramento;
Leia maisSSC0640 Sistemas Operacionais I
SSC0640 Sistemas Operacionais I 11ª Aula Threads Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br Slides adaptados de Marcos José Santana / Regina H. C. Santana / Luciana A. F. Martimiano baseados no livro
Leia maisIntrodução à Computação: Máquinas Multiníveis
Introdução à Computação: Máquinas Multiníveis Beatriz F. M. Souza (bfmartins@inf.ufes.br) http://inf.ufes.br/~bfmartins/ Computer Science Department Federal University of Espírito Santo (Ufes), Vitória,
Leia maisCOMPUTADORES COM UM CONJUNTO REDUZIDO DE INSTRUÇÕES. Adão de Melo Neto
COMPUTADORES COM UM CONJUNTO REDUZIDO DE INSTRUÇÕES Adão de Melo Neto 1 INTRODUÇÃO Desde 1950, houveram poucas inovações significativas nas áreas de arquitetura e organização de computadores. As principais
Leia maisArquitetura de Computadores Paralelos. Introdução Conceitos Básicos Ambientes de Programação Modelos de Programação Paralela
Arquitetura de Computadores Paralelos Introdução Conceitos Básicos Ambientes de Programação Modelos de Programação Paralela Por que estudar Computação Paralela e Distribuída? Os computadores sequenciais
Leia maisINE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 12/06/2017. ALUNO Prof. Bosco
INE 5645 PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUIDA PROVA 2 12/06/2017 ALUNO Prof. Bosco 1. Sockets - Indicar (Verdade/Falso): (a) (Verdade/Falso) Sockets são abstrações utilizadas nos protocolos de comunicação
Leia maisThreads. Agenda. Threads. Processo. Processo. Processo. Processo. (c) Volnys B. Bernal Versão de 22/3/2012
1 2005-2009 Volnys Bernal 1 2005-2009 Volnys Bernal 2 Agenda Volnys Borges Bernal volnys@lsi.usp.br http://www.lsi.usp.br/~volnys Interface de threads Interfaces de threads de usuário x threads de núcleo
Leia maisAplicações em CUDA. Medialab Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense NVIDIA CUDA Research Center
Aplicações em CUDA Medialab Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense NVIDIA CUDA Research Center Roteiro l Introdução l Eventos l Aspectos históricos l Operações atômicas l Introdução sobre
Leia maisProf. Eliezer Soares Flores 1 / 22
Memórias Prof. Eliezer Soares Flores e-mail: eliezerflores@unipampa.edu.br 1 / 22 Sistemas computacionais Hardware: parte física de um sistema computacional; Software: parte lógica de um sistema computacional.
Leia maisUnidade Central de Processamento 2. Registradores
Unidade Central de Processamento 2 Registradores Conceitos Fundamentais Arquitetura da CPU Unidade de Controle Registradores Barramento interno Unidade lógica e Aritmética Registradores Conjunto de unidades
Leia maisTécnicas de Processamento Paralelo na Geração do Fractal de Mandelbrot
Técnicas de Processamento Paralelo na Geração do Fractal de Mandelbrot Bruno Pereira dos Santos Dany Sanchez Dominguez Esbel Tomás Evalero Orellana Universidade Estadual de Santa Cruz Roteiro Breve introdução
Leia maisArquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores
Arquitetura de Computadores Aula 10 - Processadores Prof. Dr. Eng. Fred Sauer http://www.fredsauer.com.br fsauer@gmail.com 1/21 TÓPICOS ORGANIZAÇÃO COMPONENTES BÁSICOS INSTRUÇÃO DE MÁQUINA CICLO DE INSTRUÇÃO
Leia maisOrganização de computadores. Prof. Moisés Souto
Organização de computadores Prof. Moisés Souto Moisés Souto docente.ifrn.edu.br/moisessouto professor.moisessouto.com.br moises,souto@ifrn.edu.br @moises_souto Aula 06 CICLO DE INSTRUÇÕES Unidade Central
Leia maisSistemas Operacionais
Brainstormig Sistemas Operacionais Processos e multiprogramação Aula 2 Quais são os componentes de um programa? Como podemos representar um programa em execução? Onde ele inicia a executar? Como se mapeia
Leia maisSSC0114 Arquitetura de Computadores
SSC0114 Arquitetura de Computadores 3ª Aula Arquitetura MIPS: ISA, Formato das instruções e Modos de endereçamento MIPS Monociclo: Caminho de Dados e Unidade de Controle Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br
Leia mais