Reproduzir sons em Java. import java.net.url; import javax.swing.*; import javax.sound.sampled.*; public class ReproduzSons {
|
|
- Marcos Aurelio
- 5 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Reproduzir sons em Java import java.net.url; import javax.swing.*; import javax.sound.sampled.*; public class ReproduzSons { public static void main(string[] args) throws Exception { // Carrega o arquivo de áudio (não funciona com.mp3, só.wav) URL ourl = new URL("coloque aqui seu site preferido"); Clip oclip = AudioSystem.getClip(); AudioInputStream ostream = AudioSystem.getAudioInputStream(oUrl); oclip.open(ostream); oclip.loop(30); // Toca uma vez - repete quantas vezes estiver descrito entre parenteses //clip.loop(clip.loop_continuously); // Toca continuamente (para o caso de músicas) } } // Para a execução (senão o programa termina antes de você ouvir o som) SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Clique pra fechar!"); } });
Tratamento de Exceção. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio)
Tratamento de Exceção Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) Tratamento de exceção Exceção é uma contração de Evento de Exceção Evento de exceção impede a execução normal de um programa Quando
Leia maisSabemos que a classe é responsável por definir a estrutura e o comportamento de seus objetos. Portanto, os objetos são instâncias das classes.
JAVA ENCAPSULAMENTO Na linguagem de programação Java, a classe é o alicerce para o encapsulamento, o qual é definido como uma técnica que faz com que os atributos da classe permaneçam ocultos, pois desta
Leia maisProgramação de Computadores II TCC /Turma A 1
Programação de Computadores II TCC 00.174/Turma A 1 Professor Leandro A. F. Fernandes http://www.ic.uff.br/~laffernandes Conteúdo: Tratamento de exceções Material elaborado pelos profs. Anselmo Montenegro
Leia maisUNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas
UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação Estrutura de Dados AULA Pilhas Estrutura de Dados A Estrutura de Dados Pilha Pilha é uma estrutura de dados usada em programação, que tem uma regra
Leia maisProgramação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael (PLT)
Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael (PLT) Possibilita atribuições em sequência na mesma instrução Retorna o valor atribuído Atribuições compostas: incluem a própria variável: +=, *=, -=, etc
Leia maisLaboratório de Programação. Aula 12 Java 5COP088. Aula 12 Exceções Prof. Dr. Sylvio Barbon Junior. Sylvio Barbon Jr
5COP088 Laboratório de Programação Aula 12 Exceções Prof. Dr. Sylvio Barbon Junior 1 Sumário: 1) Manipulação de Exceções; 1) Try e Catch 2) Finally 3) Propagação (Throw e Throws) 2) Erros e Exceções Comuns;
Leia maisProgramação de Computadores II
Programação de Computadores II TCC- 00.174 Profs.: Leandro A. F. Fernandes (A1) & Marcos Lage (B1) & Isabel RosseJ (C1) (Turma A1) www.ic.uff.br/~laffernandes (Turma B1) www.ic.uff.br/~mlage (Turma C1)
Leia maisLÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) VARIÁVEIS. Professor Carlos Muniz
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) String String é uma classe contida no pacote java.lang e que descende da classe java.lang.object. De forma conceitual podemos dizer que é uma sequência de caracteres usada
Leia maisTratamento de Exceções
Tratamento de Exceções Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Introdução Exceções São eventos que
Leia maisArmazendando Senhas Com Funções de Hash
Armazendando Senhas Com Funções de Hash Paulo Ricardo Lisboa de Almeida 1 Função de Hash Mapear uma entrada (string) de tamanho arbitrário para uma saída de tamanho fixo Saída de 128, 256, 512... bits
Leia maisPara entender o conceito de objetos em programação devemos fazer uma analogia com o mundo real:
Introdução a Orientação a Objetos com Java Autor: Professor Victor Augusto Zago Menegusso. Orientação a Objetos É um paradigma de programação que define a estrutura de um programa baseado nos conceitos
Leia maisLINGUAGEM DE PROGAMAÇÃO II Criando uma Classe
Turma 2112 LINGUAGEM DE PROGAMAÇÃO II Criando uma Classe Data 29-05-17 Para criar um projeto novo utilize a URL http://mz.pro.br/lpii/lpii_160215.pdf. Vamos construir um programa que apresente a tela abaixo:
Leia maisJava Básico. Matrícula de Alunos. Marco Antonio, Arquiteto de Software TJDF ma@marcoreis.eti.br. Novembro/2005
Java Básico Matrícula de Alunos Marco Antonio, Arquiteto de Software TJDF ma@marcoreis.eti.br Novembro/2005 Objetivos OO: trocar mensagens entre os objetos Exception: tratar exceções Análise: implementar
Leia maisPrincípios do Projeto de Classes
Princípios do Projeto de Classes Fernando Magno Quintão Pereira September 1, 2010 Questão 1 OCP A companhia de brinquedos Toy Inc. precisa de um sistema para controlar sua folha de pagamento. Esta companhia
Leia maisUsando o Eclipse - Fundamentos. Professor Vicente Paulo de Camargo
Usando o Eclipse - Fundamentos Professor Vicente Paulo de Camargo O Eclipse é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) É a ferramenta mais utilizada pelas empresas, visto que pode ser configurada
Leia maisIntrodução à Ciência da Computação com Jogos Bruno Feijó - Esteban Clua - Fávio S. Corrêa da Silva
Usando Java na Plataforma NetBeans Antes de usar a plataforma NetBeans pela primeira vez, crie uma pasta onde você guardará as suas aplicações Java (por exemplo: C:\meusJavas). 1. Abra e especifique um
Leia maisSistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Threads em Java Paulo Ricardo Lisboa de Almeida 1 Temos várias interfaces e classes que podem facilitar nossa vida Runnable Callable Thread... 2 Para a aula de sistemas operacionais,
Leia maisArrays. int idade1; int idade2; int idade3; int idade4; int[] idades;
Vetores 1 Arrays p O problema: Dentro de um bloco, podemos declarar diversas variáveis e usa -las: int idade1; int idade2; int idade3; int idade4; p Isso pode se tornar um problema quando precisamos mudar
Leia maisMódulo 5. Programação Orientada a Objetos. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio)
Módulo 5 Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Programação Orientada a Objetos Registro em Pascal: Type Cliente = Record Nome: String; Telefone: String; Idade:
Leia maisInput / Output na linguagem java. Para isso usamos um dos construtores da classe java.io.file:
Input e Output 1 A classe File Input / Output na linguagem java Antes de podermos ler/escrever de/para um ficheiro temos que criar um objecto do tipo File e associar esse objecto ao ficheiro a que queremos
Leia maisAlgoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição
Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Estrutura de seleção Estrutura 1 if (condição) [comando] //
Leia maisPROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 3
PROGRAMAÇÃO JAVA Parte 3 O PRIMEIRO PROGRAMA O Java executa uma instrução a seguir a outra, pela ordem em que estão escritas. Essa sequência poderá ser contrariada de forma especial: Alternativas: Ciclos
Leia maisAcesso a banco de dados
Acesso a banco de dados 1. Crie uma pasta chamada AcessoBD com as seguintes subpastas: Aplicativos, Drivers, AcessoMSACCESS, AcessoMySQL e AcessoSQLSERVER Exemplo 1: MS ACCESS 1. Crie um banco de dados
Leia maisAmbiente de Programação JAVA POO
Ambiente de Programação JAVA POO Prof. Marcio Delamaro Programação Orientada a Objetos Prof Marcio Delamaro ICMC/USP 1/28 Java e POO Antes de entrarmos propriamente em POO vamos ver algumas ferramentas
Leia maisProfessor: Marcelo Nassau Malta
INFORIUM - Sistemas de Informação Disciplina: Linguagens orientadas a objetos (LOO) - 1º/2007 Turma: SI0713NB Professor: Marcelo Nassau Malta Laboratório 01 Introdução à Java e Netbeans Exercício 01: AloMundo
Leia maisJAVA. Professor: Bruno Toledo
JAVA Professor: Bruno Toledo Funcionamento de uma LP Em uma Linguagem de Programação (LP) como C e Pascal, temos o seguinte quadro quando vamos compilar um programa. Código fonte em c Teste.c Gera código
Leia maisLÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO. Professor Carlos Muniz
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO Estruturas de repetição Estrutura de repetição nada mais é que laços de repetições. Laços de repetições permitem que um conjunto de instruções seja repetido
Leia maisClasses e Objetos POO
Classes e Objetos POO Prof. Marcio Delamaro 1/40 POO (wikipedia) Object-oriented programming (OOP) is a programming paradigm based on the concept of "objects", which are data structures that contain data,
Leia maisAula 4. TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS 2014 Marcelo Henrique dos Santos -
Programação Orientada a Objetos Aula 4 Programação Orientada a Objetos Entrada e Saída de Dados 1 O exemplo abaixo emprega o pacote Swing (javax.swing), que emprega componentes gráficos Java. //AloMundo
Leia maisJUnit. Alexandre Menezes Silva Eduardo Manuel de Freitas Jorge
JUnit Alexandre Menezes Silva alexandre_crvg@hotmail.com Eduardo Manuel de Freitas Jorge emjorge1974@gmail.com 0 Sumário O que é?... 2 Pra que serve?... 2 Arquitetura... 2 Método de comparação assertequals...
Leia maisDriver Mysql para Banco de Dados. Conexão com um Banco de Dados
Driver Mysql para Banco de Dados MySQL.: Driver.: com.mysql.jdbc.driver URL.: jdbc:mysql://localhost/nomedobanco Usuário.: root senha.: ****** Conexão com um Banco de Dados Colocar o driver do banco de
Leia mais4 TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
Programação Orientada a Objetos Aula 4 Programação Orientada a Objetos Entrada e Saída de Dados GUI em Java: pacote Swing O exemplo abaixo emprega o pacote Swing (javax.swing), que emprega componentes
Leia maisTratamento de Erros. Sérgio Luiz Ruivace Cerqueira
Tratamento de Erros Sérgio Luiz Ruivace Cerqueira sergioruivace@gmail.com Agenda Introdução Try, catch, finally Unchecked Exceptions Como levantar exceções Boas práticas O problema Calculadora numero1:
Leia maisALGORITMOS. Professor: Diego Oliveira. Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados
ALGORITMOS Professor: Diego Oliveira Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados Netbeans Para testar nossos exemplos criaremos uma classe no Netbeans Nesta disciplina não será visto nada de orientação a objetos,
Leia maisLPII Programando uma Cálculadora Simples Módulo III
Abra o Eclipse e crie um projeto de nome calculadorasimples. Em seguida crie um frame de nome calculadora na opção New >> Other que apresenta a tela: Inclua os componentes button e TextField, conforme
Leia maisCapturando Entrada de Dados Através do Teclado
Capturando Entrada de Dados Através do Teclado 1. Objetivos Agora que já estudamos alguns conceitos básicos e escrevemos alguns códigos simples, vamos fazer as aplicações ficarem mais interativas começando
Leia maisExercício de Estrutura de dados. Java Fila
Exercício de Estrutura de dados Java Fila Obs.: Esse projeto foi um exercício realizado em sala de aula da matéria de Estrutura de dados com o Profº Frederico Augusto Siqueira Gentil Aqui está sendo relatado
Leia maisHABILITANDO A IDE DO ECLIPSE
HABILITANDO A IDE DO ECLIPSE Até agora configuramos todos os atributos dos objetos inseridos em um frame. Vamos agora habilitar a IDE do Eclipse. Siga os passos abaixo: 1. File >>New >> Java Project 2.
Leia maisTestes Unitários com JUnit
Testes Unitários com JUnit Por: Luiz Gustavo Stábile de Souza http://luizgustavoss.wordpress.com Abril/2009 Motivação Apesar de já fazer um certo tempo que escrevi a primeira versão deste tutorial, o assunto
Leia maisTratamento de Exceções, Multithreads e arquivos (em Java) Programação Orientada a Objetos
Tratamento de Exceções, Multithreads e arquivos (em Java) Programação Orientada a Objetos Nesta unidade vamos ver os últimos assuntos de interesse em java. O primeiro deles, bem simples, é o tratamento
Leia maisLinguagem de Programação II Importando Classes/Pacotes
Linguagem de Programação II Importando Classes/Pacotes Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Pacotes Usando classes do mesmo pacote Importando classes de pacotes diferentes 3 Pacotes 4 Pacotes Como visto em
Leia maisJAVA Orientação a Objetos. Usando diálogos com JOptionPane
JAVA Orientação a Objetos Usando diálogos com JOptionPane Diálogos: interagindo com o usuário Até agora vimos o método System.out.println para escrever informações na tela (console). A linguagem Java oferece
Leia maisSISTEMAS DISTRIBUÍDOS
SISTEMAS DISTRIBUÍDOS Aula 1 REST em Java JAX-RS (Jersey) Material de suporte às aulas de Sistemas Distribuídos Copyright DI FCT/ UNL / 1 REST : REPRESENTATIONAL STATE TRANSFER Padrão arquitetural para
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS
Data final de entrega 16/09/2014, até às 23h59min Enviar o arquivo de respostas em formato PDF e o arquivozip com códigos fontes para o e-mail motafernandomaia@gmailcom, insira no assunto do e-mail [Lista
Leia maisAtribuições: Valores, Ponteiros e Referências
Atribuições: Valores, Ponteiros e Referências Estruturas de Dados Prof. Vilson Heck Junior Sobre Variáveis Aprendemos, em introdução à programação, que possuem 3 partes mais importantes: Nome; Tipo de
Leia maisProgramação OO em Java
Programação OO em Java Baseado nos materiais de Profa. Andréa S. Charão Prof. Guilherme D. Juraszek (rev. de Alexandre G. Silva, 09/2017) Sumário Classes abstratas Interfaces Tipos genéricos Coleções Classes
Leia maisPrincipais APIs de Suporte à Linguagem Java: Visão Geral
Principais APIs de Suporte à Linguagem Java: Visão Geral java.lang java.io java.util java.net java.awt java.applet java.lang Suporte Básico aos Elementos da Linguagem Principais Classes Object Boolean,
Leia maisINF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 9 Tratamento de Exceções Assertivas 1 Programa Capítulo 9 Tratamento
Leia maisTratamento de Exceções. Prof. Marcelo Roberto Zorzan
Tratamento de Exceções Prof. Marcelo Roberto Zorzan Tratamento de Exceções Aula de Hoje Problema 1 Desenvolva uma aplicação Java que receba como entrada dois valores numéricos, calcule a divisão entre
Leia maisObjetivos. Responder o que é Java; Mostrar as vantagens e desvantagens do Java; Compilar e executar um programa simples.
O que é Java Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/ 1 Objetivos Responder o
Leia maisINF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Andrew Diniz da Costa andrew@les.inf.puc-rio.br Programa Capítulo 9 Tratamento de Exceções Assertivas Programa Capítulo
Leia maisBanco de Dados. Banco de Dados
Banco de Dados Um banco de dados é um conjunto de informações organizadas de forma regular em tabelas semelhantes a matrizes de duas dimensões que contém linhas e colunas (Estilo planilha do Microsoft
Leia maisInterface gráfica em Java: Swing e SWT
Programação Orientada a Objetos Interface gráfica em Java: Swing e SWT UNIFEI 14/06/2012 Componentes gráficos em Java Os componentes gráficos em Java Componentes de desenho 2D e 3D Componentes de interface
Leia maisLinguagem de Programação II Implementação
Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Implementação em Java Variáveis Palavras reservadas Pacotes Identificador this Acessando membros de outros objetos API Java Nossa
Leia maisTeste de Caixa Branca: O analista tem acesso ao código fonte, conhece a estrutura interna do produto sendo analisado e possibilita que sejam escolhidas partes específicas de um componente para serem avaliadas.
Leia maispackage br.com.cadastro.visao;
package br.com.cadastro.visao; import java.awt.eventqueue; import java.awt.event.actionlistener; import javax.swing.jframe; import javax.swing.jpanel; import javax.swing.border.emptyborder; import br.com.cadastro.modelo.cliente;
Leia maisMódulo 13. Socket. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio)
Módulo 13 Socket Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) O que é socket? Definição: Interface da camada de transporte que permite comunicação entre dois processos que podem estar em computadores
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS
Professor: Fernando Maia da Mota Orientações Básicas Leia atentamente as instruções para cada questão. A prova deverá ser feita a lápis ou caneta (preta ou azul) em uma folha de rascunho que será fornecida
Leia maisProf. Rogério Albuquerque de Almeida. Programação Orientada a Objetos II Java Nona aula
Programação Orientada a Objetos II Java Nona aula 1 Programação Orientada a Objeto II Interface Gráfica AWT E SWING Criação de interfaces gráficas básicas Exercícios 2 Interface gráfica em Java As aplicações
Leia maisAula 08 Estruturas de Condição. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 08 Estruturas de Condição Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Agenda da Aula Entrada de Dados; Estruturas de Controle: Estrutura de Sequência;
Leia maisProgramação de Computadores - I. Profª Beatriz Profº Israel
Programação de Computadores - I Profª Beatriz Profº Israel Enum Constantes O que são constantes? São valores que não se alteram Características São imutáveis Não podem ser alteradas durante uma execução
Leia maisFerramenta Selenium. Programação Orientada a Objetos Prof Marcio Delamaro ICMC/USP
Ferramenta Selenium 1/38 O que é A ferramenta Selenium permite que se realizam testes automatizados de aplicativos Web Em particular, teste de regressão IDE Selenium Selenium WebDriver http://www.seleniumhq.org/
Leia maisAula teórica 11. Tema 11. Repetição. Ciclo while Ciclo do-while Ciclo for
Tema 11. Repetição Ciclo while Ciclo do-while Ciclo for Aula teórica 11 Objectivos da aula: No final da aula estudante deve: Utilizar correctamente as instruções de repetição. Saber escolher entre as instruções
Leia maisSistemas Distribuídos
Sistemas Distribuídos RPC Remote Procedure Call 1 Fonte: Alcides Calsavara e Thais V. Batista Chamada de Procedimentos Remotos (RPC) Motivação: comunicação baseada em operações de entrada/saída Ideal:
Leia maisJava RMI. RMI Remote Method Invocation. Chamadas Remotas de Procedimentos (RPC) RPC - Implementação
Java Remote Method Invocation Java Remote Method Invocation () é um protocolo Java para comunicação entre processos Permite objetos Java invocar transparentemente métodos de outros objetos (que podem estar
Leia maisAula 03 Introdução à Java. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 03 Introdução à Java Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Representação de Algoritmos em Pseudocódigo: Tipos de Dados;
Leia maisp Pacotes, a grosso modo, são apenas pastas ou diretórios do sistema operacional onde ficam armazenados os arquivos fonte de Java.
Pacotes e Jar 1 Pacotes p Usamos pacotes em java para organizar as classes semelhantes. p Pacotes, a grosso modo, são apenas pastas ou diretórios do sistema operacional onde ficam armazenados os arquivos
Leia maisMaratona de Programação da SBC 2017
International Collegiate acm Programming Contest 2017 event sponsor Maratona de Programação da SBC 2017 Sub-Regional Brasil do ACM ICPC 9 de Setembro de 2017 Aquecimento Informações Gerais Este caderno
Leia maisRESPOSTA: import java.util.arraylist; import java.util.list; class CarrinhoDeCompras2 { List<Produto> produtos;
Fundação CECIERJ - Vice Presidência de Educação Superior a Distância Curso de Tecnologia em Sistemas de Computação Disciplina: Programação Orientada a Objetos AP2 2 semestre de 2016. Nome Assinatura Observações:
Leia maisOO - Orientação a Objetos
OO - Orientação a Objetos 1 Motivação p Orientação a objetos é uma maneira de programar que ajuda na organização e resolve muitos problemas enfrentados pela programação procedural; p Imaginem em um grande
Leia maisExceções. Criando suas exceções
Exceções Criando suas exceções Tratamento de Exceções O tratamento de exceções em Java permite o gerenciamento de erros em tempo de execução. Uma exceção em Java é um objeto que descreve uma condição de
Leia maisAgilizando o processo de redeploy de aplicações Java
classghost_ ClassGhost Agilizando o processo de redeploy de aplicações Java Conheça a funcionalidade deste framework que contribui para a agilidade e produtividade no processo processo de redeploy de aplicações
Leia maisJava para Desktop. Exceções JSE
Java para Desktop Exceções JSE ocorrência que altera o fluxo do programa. As exceções podem ocorrer por falhas de hardware, exaustão de recursos e erros. Usar tratamento de exceções permite detectar erros
Leia maisLista de Exercícios I. 01. Desenvolva um programa em Java que receba três valores numéricos inteiros e mostre a soma desses três números.
Lista de Exercícios I 01. Desenvolva um programa em Java que receba três valores numéricos inteiros e mostre a soma desses três números. public class Questao001 { public static void main(string[] args)
Leia maisPROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II
PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Recordar as estruturas condicionais switch~case e de repetição while, for e do~while Conhecer os tipos não nativos:
Leia maisJavaFX I DO THIS FOR YOU
JavaFX I DO THIS FOR YOU Nova biblioteca gráfica do Java Criar aplicações cliente ricas de boa performance e bonitas Aplicações Cliente Ricas Animações 2D e 3D Gráficos Gradientes de cores Fácil manipulação
Leia maisVetores Unimensionais
Vetores Unimensionais Objetivos Entender a importância e a necessidade do uso de Vetores Definição de Manipulação de Vetores Inserir elementos em um vetor (usando laços ou não) Imprimir elementos de um
Leia maisPROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA I
PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA I Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Conhecer os tipos de dados, constantes e como declarar variáveis Conhecer os operadores e expressões Conhecer e
Leia maisEncapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) João Paulo Q. dos Santos
Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) Sobrecarga de Métodos João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Roteiro Conceitos sobre Encapsulamento; Variável this; Métodos Construtores;
Leia maisArrays em Java. Introdução à Programação. Bruno Cartaxo
Arrays em Java Introdução à Programação Bruno Cartaxo http://sites.google.com/site/brunocartaxo bruno.cartaxo@olinda.ifpe.edu.br Tópicos a serem discutidos na disciplina Introdução a computadores e algoritmos
Leia maisRecapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... }
Recapitulando Orientação a objetos: programas organizados em torno da definição de classes, instanciação de objetos e troca de mensagens. Declaração de variáveis de referencia: Circle c; Criação/instanciação
Leia maisINTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO. Centro de Informática de Ribeirão Preto - CIRP - USP
INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 1 PLATAFORMA JAVA Roda em diferentes Sistemas Operacionais. JMV (Java Virtual Machine). J2SE Aplicações desktop. J2EE Especificação para aplicações multicamadas Web.
Leia maisJava Deployment Course
Java Deployment Course Atividade Prática Programação Visual com JBuilder Jorge H. C. Fernandes Recife, 12 de Maio de 1999 Tópicos Modelo da Aplicação Interface da Aplicação Conexão entre Modelo e Interface
Leia maisCETEC Centro Paula Souza
Atualização da Competição Maratona de Programação 2018 2º Semestre Finalidade Este documento tem por finalidade informar aos professores responsáveis pelos times das unidades participantes da Maratona
Leia maisUnidade 7: Documentação de Código A Importância dos Comentários Prof. Daniel Caetano
Linguagem de Programação 1 Unidade 7: Documentação de Código A Importância dos Comentários Prof. Daniel Caetano Objetivo: Desenvolver a habilidade de comentar código adequadamente INTRODUÇÃO Até o momento
Leia maisComputação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2016.2 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Classes abstratas Até agora, usamos interfaces toda vez que queríamos representar algum conceito abstrato
Leia maisProgramação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM
Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Sumário Classes abstratas Interfaces Tipos genéricos Coleções Introdução GUI Classes abstratas São classes que não podem ser instanciadas,
Leia maisTratamento de Exceção. Tratamento de Exceções. Vantagens de TE. Exemplos de Exceções. Exemplo: Divide1 (sem TE)
DCC / ICEx / UFMG Tratamento de Exceção Tratamento de Exceções Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Uma exceção é uma indicação de problema na execução do programa Exceção foge ao fluxo
Leia maispackage especificadores1; public class Alpha { public static void alphapublic(){ System.out.println("Alpha public!"); }
package especificadores1; public class Alpha { public static void alphapublic(){ System.out.println("Alpha public!"); protected static void alphaprotected(){ System.out.println("Alpha protected!"); static
Leia maisThreads. O que é uma Thread? Paralelismo
Threads em Java 1 O que é uma Thread? Paralelismo Threads Multi- threading é o mecanismo de concorrência suportado explicitamente pela linguagem Java. Os mecanismos de gerenciamento e sincronização de
Leia maisMódulo 1. Introdução. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio)
Módulo 1 Introdução Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Dados Importantes E-mail: rone@ufsj.edu.br Página: www.ronepage.com Deitel, H. M., Deitel, T. J., Java, editora Bookman, 6ª edição
Leia mais1. Estude e implemente a classe Exemplo1 apresentada abaixo:
P. Fazendeiro & P. Prata POO FP09/1 Exceções Uma exceção (Exception) é um sinal gerado pela máquina virtual de Java em tempo de execução indicando uma situação de erro da qual é possível recuperar. O objectivo
Leia maisProgramação Concorrente em Java
Programação Concorrente em Java Prof. Orlando Loques - IC/UFF versão 17-04-2001 Referências: - Programação Concorrente em Java, Sérgio Teixeira de Carvalho & Leonardo N. M. Reis IC-UFF - Ousterhout, J.:
Leia maisProgramação de Computadores I. Aula - Vetores. Professor Ilaim Costa Junior.
Programação de Computadores I Aula - Vetores Professor Ilaim Costa Junior www.ic.uff.br/~ilaim Vetores Estruturas de dados composta Permitem a uma variável armazenar múltiplos valores de um mesmo tipo
Leia maisUniversidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Programação Orientada a Objetos II Prof. Fabiano Dorça. Padrão Observer (Observador)
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Programação Orientada a Objetos II Prof. Fabiano Dorça Problema: Definir uma dependência um-para-muitos entre objetos, de forma quando o estado
Leia maisProgramação Estruturada
Programação Estruturada Prof. Marcelo Siedler Objetivos do documento: Apresentar conceitos relacionados a programação estruturada Exercícios com métodos. Programação Estruturada Programação estruturada
Leia maisLinguagem de Programação Orientada a Objeto Construtores e Sobrecarga
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Construtores e Sobrecarga Professora Sheila Cáceres Sobrecarga (overloading) Na mesma classe podemos definir vários métodos com o mesmo nome Sobrecarga O tipo
Leia maisManipulação de arquivos. João Paulo Q. dos Santos
Manipulação de arquivos João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Introdução Uma das principais facilidades em Java, comparando com outras linguagem de programação, é a facilidade na leitura e
Leia maisExecução concorrente em Java: threads. O que são Threads? Criação e métodos de Threads Sincronização Comunicação entre Threads
Execução concorrente em Java: threads O que são Threads? Criação e métodos de Threads Sincronização Comunicação entre Threads Programação concorrente: introdução O mundo real funciona concorrentemente:
Leia maisAlgoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java
Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto
Leia mais