Netflix: Até No Mundo Invertido¹
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- Paula Aragão
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1 Netflix: Até No Mundo Invertido¹ Bárbara Moreira LOPES² Giovanna Nathalia Maciel PONTES³ Ketlen Komorek de AQUINO Larissa Jácome do CARMO 5 Letícia Benevides Araújo ALMEIDA 6 Janaína Vieira de Paula JORDÃO 7 Universidade Federal de Goiás, Goiânia, GO RESUMO Neste relatório será abordado a criação, o planejamento e a execução da campanha publicitária Netflix: Até No Mundo Invertido. As peças foram apresentadas na disciplina de Criação Publicitária II ministrada pela Professora Doutora Janaína Jordão. A equipe teve o desafio de criar uma propaganda institucional para o Netflix, com o intuito de apresentar o novo recurso: baixar filmes e séries para assistir offline. Este trabalho nos foi determinado para complementar a teoria com a prática, tendo uma visão ampliada do mercado. PALAVRAS-CHAVE: Criação Publicitária; Publicidade; Propaganda; Netflix; Stranger Things; ¹ Trabalho apresentado no GT 3 Criatividade em prática do 4o CAPPA realizado nos dias 15 e 16 de maio de ² Estudante de Graduação 5º. semestre do Comunicação Social Publicidade e Propaganda da UFG, b- aml@hotmail.com. ³ Estudante de Graduação 5º. semestre do Comunicação Social Publicidade e Propaganda da UFG, ginnapontes@gmail.com. 4 Estudante de Graduação 5º. semestre do Comunicação Social Publicidade e Propaganda da UFG, ket.aquino@gmail.com. 5 Estudante de Graduação 5º. semestre do Comunicação Social Publicidade e Propaganda da UFG, larissajacomedo8@gmail.com. 47
2 6 Estudante de Graduação 5º. semestre do Comunicação Social Publicidade e Propaganda da UFG, leticiabene.a@gmail.com. 7 Orientador do trabalho. Docente do Curso de Comunicação Social Publicidade e Propaganda da UFG, janainajordao@ufg.br. 1 INTRODUÇÃO Pensar em soluções criativas não é uma tarefa fácil. Inovar, pensar criativamente é algo que cada vez mais é exigida no meio profissional e até mesmo na vida pessoal. Esse foi um dos principais desafios que nos foi passado na matéria de Criação Publicitária II, lecionado pela Janaína Jordão. Ao receber o briefing vimos que o cliente seria a Netflix. Fundada em 1997, era uma empresa de aluguel de DVD por correio, hoje é um dos principais serviços de TV por internet do mundo, uma plataforma streaming. No qual os assinantes podem assistir por uma taxa mensal, milhares de conteúdos online. Sendo filmes, documentários, séries e agora, produções da própria Netflix. Podendo serem pausadas, voltadas e tudo sem faixas comerciais. Seu crescimento nos últimos anos é notório. Cada vez mais pessoas comentam suas produções e mais pessoas aderem a plataforma com variadas idades e origens. A Netflix viu em seu público a necessidade de oferecer um novo recurso. Sendo assim, a questão a ser resolvida a partir do briefing era: divulgar o novo recurso da Netflix. Da forma que achássemos mais adequada. Além disso era necessário produzir as soluções de forma eficiente. E claro, criativa. 2 OBJETIVO 48
3 A partir do briefing, foi criada uma campanha chamada Netflix: até no mundo invertido. Que teve como maior finalidade divulgar o novo recurso da plataforma: a opção de baixar o catálogo. Podendo ver a qualquer hora e em qualquer lugar, independente de estar conectado à internet ou não. Isso possibilita que o cliente se aproxime da marca, criando um maior relacionamento. Uma vez que, este novo recurso era um ferramenta muito deseja entre os clientes, o que ajuda a fidelizar lós também. A campanha tem como público alvo os seus assinantes atuais. Além disso, parte da campanha foi pensada para ensinar o assinante a como utilizar e encontrar o novo recurso dentro do aplicativo. 3 JUSTIFICATIVA O roteiro do VT, parte da necessidade de comunicar em poucos segundos, uma informação objetiva, tendo como desafio, o envolvimento do público-alvo. Para isso, coube aos criativos a missão de agregar à peça, atributos que à tornasse atrativa aos receptores. O roteiro para o filme publicitário [...] conta a história de um modo sintético. Não só por causa de seu tempo curto, mas porque ele traz descrições mais genéricas [...]. Ele permite ao leitor - o cliente, principalmente - criar, imaginar caminhos. Além de apresentar uma situação dramática, ele precisa deixar brechas para que o cliente entre na história, imagine-a à sua maneira, sinta-se seduzido [...]. (BARRETO, 2004, p. 24). O conceito que fundamenta a campanha, se origina da necessidade de comunicar um novo recurso ao público que já faz o uso da plataforma. A atualização permite que o usuário continue acompanhando as suas séries e filmes, mesmo que se desconecte da internet. As vantagens geradas pela nova possibilidade, são informadas ao consumidor de modo simples e objetivo, tendo em vista a fácil e completa apreensão da mensagem. 49
4 Para isso, as duas peças que compõe a campanha, o VT e o spot, contam com um narrador de voz forte e limpa, que conversa diretamente com o público, enunciando um texto bastante conciso. Desenvolvido a partir da ideia de autonomia, facilidade e novidade, o conceito criado é unido ao o sucesso da consagrada produção Stranger Things, gerando a base para o slogan da campanha: Netflix, até no mundo invertido. A escolha da referência à web série americana Stranger Things, é baseada no sucesso da produção, atualmente uma das mais populares dentre as disponíveis na plataforma. Considerada uma das séries mais bem recebidas, tanto pelo público geral quanto pela crítica, no ano de 2016 teve uma aprovação de 95% dos críticos, registrada pelo site Rotten Tomatoes. A campanha utiliza diversos elementos de estilização dos diretores Matt Duff e Ross Duff, diretores desta obra. No VT, a mudança brusca na iluminação e no cenário, leva o espectador à um passeio repentino ao obscuro Upside Down (Mundo Invertido), morada do Demogorgon: monstro que aterroriza os protagonistas, do primeiro ao último episódio da série. Esse personagem marcante (que não poderia ficar de fora), é representado em ambas as peças através de efeitos sonoros, que reproduzem o seu bizarro grunhido, o que contribui na aproximação da aura sombria do Mundo Invertido. O corte da conexão com a internet, situação na qual o novo recurso se faz necessário, é representado por um breve chiado no spot, e pela súbita transição de cenário no VT. A trilha sonora presente nas peças se utiliza da música de abertura da série. Concebida pela banda Survive, a música, que se tornou tema de Stranger Things, é carregada de mistério, com sintetizadores que mesclam referências oitentistas com um clima futurista. 50
5 A série que se passa no ano de 1983, é altamente tematizada pelos elementos culturais da década, com uma trilha sonora que se utiliza dos sintetizadores, bastante característicos da época. Há diversas referências às obras de Steven Spielberg, John Carpenter e Stephen King, que de acordo com os diretores Matt e Ross Duffer, ofereceram grandes inspirações para a realização do projeto. O elenco do VT é composto por apenas uma atriz, que interpreta uma jovem utilizando o serviço de streaming no conforto de sua casa. A caracterização da personagem é orientada pelo estilo atual das jovens. Levando o público a se aproximar mais e se identificar nela. 4 MÉTODOS E TÉCNICAS UTILIZADOS Após a leitura do briefing, usamos as técnicas de associação e sistema de setas - apreendidos na disciplina de Criação Publicitária II. Reunimos, e após um extenso brainstorm encontramos nossa ideia central: "o mundo invertido", referência a série Stranger Things. Depois do insight, elaboramos o roteiro literário e posteriormente o técnico - que nos foi apresentado na aula de Produção Audiovisual. Este roteiros nos conduziu a transformar as ideias em imagens. No dia da gravação, a direção de arte nos saltou aos olhos. Desenvolvemos um cenário bem planejado e arquitetado, criando um clima entre o espectador e a peça audiovisual. Para trazer este clima usamos máquina de fumaça dando um tom misterioso a cena, além disso toda a composição - como teias de aranha - nos imergem naquele ambiente. Em toda ambientação da cena foi referência de filmes de terror, como O Nevoeiro, e do próprio Mundo Invertido de Stranger Things. 51
6 Após gravarmos vários takes, fomos para o estágio da montagem. Selecionamos as melhores cenas e o filme foi se unificando. Escolhemos os efeitos sonoros e a melhor narração, tornando aquele emaranhado de ideas em um VT conciso. Roteiro para Youtube CLIENTE: Netflix PEÇA: Roteiro fílmico de 30 TÍTULO: Até no mundo invertido VÍDEO Jovem por volta de 18 a 25 anos, com roupas confortáveis (blusa de manga, short preto e meias 3/4) deitada na cama. A garota está mexendo no celular ou tablet assistindo a série Sense 8 no Netflix. A energia da casa acaba. Aparece uma mensagem de erro no celular informando que está sem conexão. Neste momento, todo o cenário fica como no mundo invertido de Stranger Things. Teias na parede, filtro azul em todo o ambiente, uma fumaça para dar textura ao ambiente. A menina mexe no celular e abre a opção Download no aplicativo do Netflix. A mesma série que a menina está vendo está toda baixada em seus downloads e ela pode continuar vendo a série. ÁUDIO Música tema da série Stranger Things Continua música tema da série Stranger Things Som ambiente do Mundo Invertido presente na série Stranger Things. Narrador em OFF (voz masculina e grave, como narrador de filme de terror/suspense:): Agora você pode ver Netflix a qualquer hora, em qualquer lugar. Assinatura com vinheta do Netflix. Cenário do mundo invertido com menina ainda assistindo Netflix pelo celular. Narrador em OFF: Até no mundo invertido. 52
7 A menina olha para a direção do som do monstro meio assustada, com os olhos arregalados e boca entreaberta. Som do Demorgorgon (monstro do Stranger Things) bem alto. O spot foi idealizado no mesmo dia que da peça audiovisual. Posteriormente elaboramos um roteiro e o demos a um narrador que combinasse com todo o clima que queríamos passar. Na montagem foi acrescentado os efeitos sonoros, que é fundamental para a ambientação de todo spot. 5 DESCRIÇÃO DO PRODUTO OU PROCESSO A campanha foi constituída por um VT de 30 segundos e um spot também de 30 segundos. O videotape Até No Mundo Invertido começa com uma pessoa em seu quarto assistindo a Sense8 - uma série produzida pela Netflix - através do aplicativo da plataforma em um smartphone. O cenário foi pensado para fazer o cliente se sentir representado, que ele se relacione e veja a si mesmo na situação do vídeo. O plot acontece quando a pessoa é impedida de ver a série que acompanha por um aviso que surge na tela dizendo que não é possível se conectar à plataforma de streaming. A mensagem aparece quando não há conexão de rede. 53
8 Imagem retirada do VT da campanha. 12 Ao mesmo tempo em que a câmera foca no aviso na tela do aparelho, o cenário - que permanece o mesmo - tem uma mudança drástica de elementos. Em uma referência à série de sucesso da Netflix Stranger Things o background que antes era iluminado, ganha uma atmosfera de suspense e terror. O ar nebuloso utilizado antes por Frank Darabont em sua famosa adaptação de O Nevoeiro - que deu origem a uma nova forma de produzir o gênero - foi encarnado com o auxílio de máquinas de fumaça e uso de filtros azuis para difusão da luz na produção do VT. Todo o clima é complementado por efeitos sonoros semelhantes aos usados pela série da Netflix. A cena continua com a pessoa fechando o aviso da tela e indo para os títulos disponíveis offline, baixados anteriormente. Ela, então, dá continuidade ao mesmo episódio que assistia antes. A ideia desejada é que, com o novo recurso oferecido pela plataforma streaming, existe a possibilidade de se assistir aos títulos disponíveis, a qualquer hora e de qualquer lugar, 54
9 mesmo quando não há acesso à internet. O outro mundo sombrio - como o mundo invertido em Stranger Things - é usado como uma metáfora para representar a falta de rede. 6 CONSIDERAÇÕES FINAIS Devido o exposto, podemos concluir que a campanha Netflix: até no mundo invertido atingiu seu objetivo de forma criativa e simples. O resultado foi alcançado por conta de métodos obtidos em disciplinas da Publicidade e Propaganda, extensos brainstormings, trabalho em grupo e muitas referências. Em uma produção publicitária nada pode ser feita de forma vaga, tudo deve haver um porquê, uma explicação. E isso foi uma das principais questões que levamos em consideração, a existência de explicações. Esse trabalho nos ajudou muito a entendermos os processos de pensar, planejar e executar uma peça publicitária em grupo. Além da importância da unidade da campanha e de pensar em soluções criativas. Desde a ideia central da campanha, até cada detalhe que constituiu o cenário. Como achar a melhor forma de reproduzirmos as teias e raízes que aparecem no mundo invertido de Stranger Things. Tentativas, acertos, muito trabalho duro, diversão e aprendizado, é como podemos resumir este trabalho da disciplina de Criação Publicitária II. REFERÊNCIAS BERRETO, Tiago. Vende-se em 30 segundos: manual do roteiro para filme publicitário. São Paulo: Ed. Senac, STRANGER THINGS. Disponível em: Acesso em: 10 de abril de
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