Data Lógica Informática

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Data Lógica Informática"

Transcrição

1 CorelDRAW O CorelDRAW é um aplicativo de ilustração vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos, publicitários, logotipos, capas de revistas, livros, Cds, imagens de objetos para aplicação nas páginas de Internet (botões, ícones confecção de cartazes, etc.) CONHECENDO O CORELDRAW Criando Um Arquivo; Alterando A Unidade De Medida; Alterando O Tamanho Da Arte; Alterando A Orientação Da Folha; Ferramenta Retângulo; Ferramenta Elipse; Ferramenta Seleção; Ferramenta Forma; Ferramenta Formas Básicas; Salvando Arquivos; Abrindo Arquivos; Ajustando O Zoom. PREENCHIMENTO Aumentando A Distância De Deslocamento; Visualizando Toda A Paleta De Cores; Utilizando O Preenchimento de Textura; Utilizando O Preenchimento Gradiente; Praticando; Usando A Mistura De Cores Personalizadas; Usando O Comando Importar; A Ferramenta Preenchimento Interativo; Utilizando As Réguas; A Ferramenta Preenchimento Padrão. TEXTOS Utilizando A Ferramenta Texto; Caixa De Fontes; Alterando O Tamanho Da Fonte; Praticando; Ajustando O Contorno Do Texto; Criando Caixas De Texto; Alterando O Alinhamento Do Texto; Reduzindo O Espaço Entre As Linhas; Ajustando Texto Ao Caminho; Ajustando O Texto Individualmente; Convertendo Texto Em Curvas. AÇÕES ENTRE OBJETOS Soldar Objetos; Interseccionando Objetos; Girando Formas; Criando Cartão De Visita Da Empresa. FERRAMENTAS INTERATIVAS Criando Logotipo; Ferramenta Transparência; Bloqueando Objetos; Desbloqueando Objetos; Sombreamento; Distribuindo Os Objetos; Convertendo Imagens Para CMYK; PowerClip. FERRAMENTAS DE DESENHO Praticando; Ferramenta Contorno; Criando Uma Página No CorelDRAW; As Ferramentas Para Desenho; A Ferramenta Mão Livre; A Ferramenta Bézier; A Vetorização; Comparação Entre Vetor E Bitmap; Ajustando As Páginas. (referencial): 50 horas Ao aluno que pretende trabalhar na área de Design em artes finais ou voltada para a Web, o curso aborda a utilização do programa, para que o aluno tenha um ótimo conhecimento e já possa aplicar em seus trabalhos. RECURSOS COMPLEMENTARES Organizando O Local De Gravação; Trabalhando Com Arquivos Grandes; Ferramenta Misturar; Painel Transformações; Simplificar; Adicionando Um Novo Preenchimento. Utilizando A Paleta De Variações De Cor; Ajustando A Arte Na Tela. EXPORTANDO ARQUIVOS Praticando; Efeitos De Lente; Salvando Arquivos No Formato PDF; Exportando Arquivos Em Outros Formatos; CONFIGURAÇÕES E IMPRESSÕES Criando Uma Predefinição De Gradiente; Visualização De Impressão.

2 Photoshop O Photoshop destina-se a tratamento de imagens (fotos), por isso, é muito útil no mercado das artes finais e também no desenvolvimento de sites para internet. CONHECENDO O PHOTOSHOP Abrindo Uma Foto; Abrindo Um Arquivo Recente; Ferramenta Zoom; Trabalhando Com Várias Imagens; Corte Demarcado; Salvando Arquivos; Rotação De Imagem; Ajustando O Tamanho Da Imagem; Criando Documentos; Desfazendo Ações Pelo Histórico; Ferramenta "Pincel»; Selecionando Pincéis; Alterando A Cor Do Pincel; Apagando Com A Ferramenta Borracha; Outras Configurações Da ferramenta "Pincel». SELEÇÃO E PINTURA Ferramenta Letreiro; Adicionar Seleção; Subtraindo Seleções; Ferramenta Laço Poligonal; Ferramenta Laço Magnético; Copiando Imagens; Colando Imagens; Varinha Mágica; Refinar Arestas; Selecionar Inverso; Borracha De Plano De Fundo; Pintura; Ferramenta Conta-Gotas; Ferramenta Borracha Mágica; Ferramenta Degradê. CAMADAS Conhecendo O Painel Camadas; Criando Camadas; Camada A Partir De Um Plano De Fundo; Mesclar Camadas; Movendo Camadas; Ocultando E Exibindo Camadas; Criando Máscara De Seleção Através De Camadas; Renomeando Camadas; Transformação Livre; Duplicando Camadas; Bloqueando Camadas; Desbloqueando; Camadas; Vinculando Camadas; Mesclagem; A Diferença Entre JPEG E PSD; Excluindo Camadas; Agrupando Camadas. TEXTOS Ferramenta Texto Horizontal; Alinhando Camadas; Alterando A Cor; Máscara De Corte; Efeitos De Camada; Texto Vertical; Ferramenta Máscara De Texto; Distorção De Texto. FORMAS E EFEITOS DE CAMADA Opções De Mesclagem; Desenhando As Formas; Alterando A Cor Das Formas; Rasterizando Camadas; Criando Máscaras De Camada; Carregando Pincéis; Forma Personalizada; Grupo De Formas; Rasterizando Texto. RETOQUES Ferramenta Carimbo; Compondo Uma Imagem; Limitando A Área Afetada Pelo Carimbo; Ferramenta Pincel De Recuperação; Praticando Ferramentas. MONTAGENS E COMPOSIÇÃO Treinando Montagens E Composições; Padrão; Criando Um Padrão. (referencial): 36 horas O curso tem como objetivo envolver o aluno iniciante nessa realidade, através do desenvolvimento de projetos práticos de tratamento de imagens e explorando os diversos recursos oferecidos pelo programa. FILTROS Filtros Inteligentes; Filtros; Abrindo Mais De Um Arquivo; Dissolver. AJUSTES DE IMAGEM Brilho E Contraste; Níveis; Curvas; Corresponder Cor; Praticando Ajustes; Clareando Fotos; Cor Automática; Tons Automáticos; Variações; Praticando Ajustes; Equilíbrio De Cores. AÇÕES Ações; Aplicando Ações; Adicionando Mais Ações Do Photoshop; Carregando Novas Ações; Gravando Ações; Salvando Ações Criadas.

3 Photoshop Projetos O Adobe Photoshop é um software criado para melhorar e editar suas imagens. É considerado líder no mercado de editores gráficos, sendo utilizado em larga escala por profissionais como fotógrafos, designers gráficos e web designers. CRIANDO BACKGROUND COM EFEITOS Criando Background Em Forma De Pergaminho Queimado; Criando A Área Do Pergaminho; Pintando A Área Do Pergaminho; Aplicando Os Efeitos; Ajustando Efeitos Na Camada Retângulo; Criando A Aparência De Queimado No Papel; Deixando O Pergaminho Mais Realista; Aplicando Texto No Pergaminho; Inserindo Uma Foto Para Fazer Ajuste No Plano De Fundo; Salvando A Imagem; Criando O Preenchimento Para O Plano De Fundo; Criando O Efeito De Distorção; Aplicando Nitidez No Plano De Fundo; Aplicando Cor No Plano De Fundo; Criando Pontos De Luz No Plano De Fundo; Aplicando Efeito De Vento; Aplicando Distorção; Criando Pontos De Luz; Utilizando A Ferramenta Perspectiva. ESTILIZAÇÃO DE TEXTOS Texto Com Efeito Fogo; Utilizando Filtros; Personalizando A Onda Do Fogo Com O Filtro Dissolver; Finalizando O Efeito; Texto Com Efeito Em Gel; Aplicando O Estilo De Camada Gel; Texto Metálico; Finalizando O Efeito Metálico; Texto Eletrocutado. Photoshop O objetivo deste curso é aplicar todo o conhecimento adquirido no curso básico de photoshop, para que o aluno possa desenvolver suas habilidades através de projetos práticos, fazendo com que fique realmente preparado para as exigências do mercado. PROJETO CRIAÇÃO DE WALLPAPER Utilizando A Ferramenta Caneta; Utilizando Novas Formas E Pincéis. ENVELHECIMENTO E RESTAURAÇÃO DE FOTOS ANTIGAS Aplicando Aspecto De Envelhecimento; Restaurando Fotos. EFEITO JUMPING OUT Ferramenta Borracha de Plano de Fundo; Usando A Ferramenta Carimbo. MOLDURAS Criando Molduras Para Aplicação Em Fotos; Criando Moldura Com Efeito De Madeira. MONTAGEM EM FOTOS COM EFEITOS Colocando Estampa Em Roupa; Efeito Tatuagem; Foto Rasgada; Troca De Aparência; Quebra-cabeça; Efeito Neon. AÇÕES Gerenciando Arquivos Utilizando O Adobe Bridge; Criando Uma Ação; Aplicando Ações Utilizando Teclas De Atalho; Aplicando Ações Em Lotes; Usando O Mini Bridge. TRATAMENTO DIGITAL EM FOTOS Retirando Espinhas; Amenizando Rugas; Suavizando A Pele; Maquiagem Digital; Suavizando; Clareamento De Dentes. CRIAÇÃO DE PÁGINAS DA WEB Montando A Página; Criando O Background (Plano De Fundo); Criando Máscaras; Ferramenta Fatia; Inserindo Links Nas Fatias; Salvando A Página Da Web; Finalizando.

4 PhotoShop Avançado (referencial): 35 horas Filtros: Ruído, Desfoque Filtros simples e a Inserir uma Camada de Ajuste, cuja técnica muito utilizada, pois não afeta a imagem em si. Filtros: Tornar Nítido, Distroção, Desfoque Filtros para a criação de Mapas de Deslocamento. Análise, ajuste e trabalho com os canais RGB. Seleão via Caneta, Máscara de Camada Seleção via Caneta para imagens uma imagem. Máscara de Camada, algo imprescindível para tratamento de imagem para remover o excesso de efeitos aplicados na imagem. Criar um efeito de movimento em uma imagem. Camada de Preenchimento ou de Ajuste O intuito não é criar apenas um efeito Matrix, mas como trabalhar com uma imagem, utilizando por diversas vezes as Camadas de preenchimento ou de ajuste, paralelamente com ltros, máscara de camada e modos de mesclagem da camada. Correção Corporal É utilizado o comando Dissolver (Liquify) para corrigir a estética do corpo, deixando-o num padrão considerado "perfeito". Maquiagem Digital Utiliza diversos recursos com a nalidade de deixar o rosto da moça, esteticamente, perfeito. Técnica aplicada em revistas com aquela aparência de que a pessoa fez uma plástica. Demarcadores Utilizar a ferramenta Demarcadores (Paths), com o auxílio de réguas e grade, para criar uma ilustração. Esta ferramenta é muito utilizada para criar layouts de sites, logomarcas, qualquer tipo de vetor. Montagem Montagens simples e complexas, mostrando o potencial das ferramentas para composição. PhotoShop Básico O objetivo do curso é proporcionar ao aluno a trabalhar com tratamento e correção de imagens para obter melhor qualidade do resultado final, através de técnicas e truques de prossionais do ramo, como também, criar animação e objetos 3D. Ponto de Fuga Utiliza o comando Ponto de Fuga (Vanishing Point) para que o programa reconheça os planos em perspectiva da imagem e para fazer montagem e tratamento na imagem. Ajustes de Cor, Ficha Ações, Processador de Imagens Os modos de ajustes de cores e a diferença entre elas, a ficha Ações para otimizar o trabalho repetitivo. e o Processador de Imagens, que permite aplicar uma ação em um diretório. Ferramenta Fatia, Inserir Link, Salvar para a Web, Otimização de Imagens Uso da ferramenta Fatia para inserir links, salvando o arquivo no formato HTML, além de otimizar as imagens antes da exportação Impressão e Manipulação do Arquivo Cores de Prova, Configurações Predefinidas e Personalizadas, Impressão no PhotoShop, Salvar em PDF, Como salvar arquivos grandes, Considerações finais. Animação 3D

5 Illustrator O Adobe Illustrator permite criar arte vetorial única para qualquer projeto. Fornece precisão e potência com sofisticadas ferramentas de desenho, expressivos pincéis, vários recursos para agilizar seu trabalho. CONHECENDO O ILLUSTRATOR: Criando um novo Arquivo; Definindo O Perfil Do Documento; A Diferença Entre Os Perfis De Cor; Alterando A Medida Do Documento; Alterando A Unidade De Medida Do Documento; Criando Documento A Partir Do Modelo; Ajustando O Zoom No Documento; Ajustando As Ferramentas De Desenho; Utilizando As Ferramentas De Desenho. TRABALHANDO COM PREENCHIMENTO: O Preenchimento Gradiente; Agrupando Objetos; Desagrupando Objetos. TRABALHANDO COM TEXTO: Alterando A Fonte Do Texto; Alterando O Tamanho Do Texto; Utilizando Estilo De Fonte; Utilizando O Painel Alinhar; Ajustando A Fonte Antes De Digitar O Texto; Utilizando O Painel Transformar; Trabalhando Com Caixas De Texto; Criando Uma Nova Caixa De Texto; Alterando O Alinhamento Do Texto; Hifenização Automática. PRATICANDO A MANIPULAÇÃO DE TEXTOS E GRÁFICOS: Bloqueando Objetos; Importando Arquivos De Texto; Aplicando Efeitos; Inserindo Gráficos; Ajustando A Cor Do Gráfico. TRABALHANDO COM VETORES: Agrupando Objetos; Modificando Objetos Agrupados Individualmente; Ordem de Empilhamento; Ajustando O Tamanho Da Prancheta; Importando Arquivos; Transparência; Alterando O Alinhamento. INTERAÇÃO ENTRE OBJETOS VETORIAIS: O Painel PathFinder; Utilizando Réguas. TRABALHANDO COM CAMADAS: Criando Novas Camadas; Ocultando/Exibindo Camadas; Excluindo Camadas; Bloqueando Camadas. PRATICANDO A VETORIZAÇÃO: A Ferramenta Conta-gotas. (referencial): 25 horas Nenhum Ensinar ao aluno os conceitos do Illustrator, como o uso das principais ferramentas de desenho, preenchimento e uso de bibliotecas, fornecendo condições para o contínuo desenvolvimento do aluno. CONHECENDO SITES DE VETOR E A OPÇÃO CONVERTER EM TRAÇADO: Alterando A Predefinição De Traçado. SÍMBOLOS: Inserindo Um Símbolo Na Prancheta; Conhecendo Novas Bibliotecas De Símbolos; Excluindo Um Símbolo; Praticando O Uso De Símbolos. PROJETO: CASA DE SUSHI: Criando O Logotipo; Conhecendo A Diferença Entre Os Modos De Inserção; Utilizando Tabulação. ESTILOS DE GRÁFICOS E PINCÉIS: Conhecendo As Bibliotecas De Pincéis; Utilizando Os Estilos De Gráfico. FERRAMENTA DE PERSPECTIVA: Compreendendo A Movimentação Da Ferramenta; Ajustando O Posicionamento Dos Pontos de Fuga; Aprendendo A Inserir Objetos Na Grade De Perspectiva; Alterando O Objeto De Grade; Encerrando A Visualização Das Grades. PREPARANDO ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO: Criando Arquivos Com Sangria; Compreendendo A Sangria; Utilizando Um Arquivo Do Illustrator Como Modelo; Salvando Um Arquivo No Formato PDF; Exportando O Arquivo Em JPG.

6 InDesign O programa InDesign fornece controle preciso sobre a tipografia e ferramentas de criação incorporadas para desenvolver, visualizar e processar documentos para impressão, para a Web ou para dispositivos móveis. TRABALHANDO COM OBJETOS Definindo A Área De Trabalho; Configurando Novos Documentos; Ferramentas Para Alinhamento; Inserindo Quadros; Inserindo Colunas; Preenchimento; Alinhamento; Pathfinder; Amostra De Gradiente; Alterando A Cor Do Gradiente; Adicionando Novos Marcadores; Removendo Marcadores De Cor; Transformações; Contornos. TEXTOS Criando Caixas De Texto; Formatando O Texto; Inserir Arquivos Prontos; Ferramenta Conta- Gotas; Alterando A Cor Da Caixa De Texto; O Fluxo Automático; Fios De Parágrafo; Vinculando Colunas; Posicionamento De Formas No Texto; Ferramenta Seleção Direta. IMAGENS Inserindo Imagens; Ajustando Imagens; Modo De Exibição; Inserindo Novas Páginas; Limpando Imagens Através Do Canal Alfa. TABELAS E ESTILOS Tabelas; Estilos De Parágrafo; Estilos De Caracteres. PÁGINA-MESTRE Página-Mestre; Páginas Opostas; Páginas Comuns; Trabalhando Com Duas Páginas- Mestre. BIBLIOTECA Criando Bibliotecas; Adicionando Arquivos À Biblioteca; Utilizando A Mesma Biblioteca Em Outro Documento. (referencial): 25 horas Photoshop Será abordado todos os recursos mais importantes do InDesign, passando pela importação e ajustes de textos, montagens de layouts em diversos tamanhos de papéis, diagramação de jornais, de livros, e também a exportação do trabalho para o formato eletrônico. SUMÁRIO Organizando Os Arquivos; Criando O Estilo Que Definirá O Sumário; Criando O Sumário; Formatando O Sumário. PROJETO JORNAL Inserindo Conteúdo Nas Páginas; Realizando Os Ajustes Necessários; Criando Um Cartaz; Ajustando A Página-Mestre; Criando Um Catálogo. FINALIZANDO ARQUIVOS Exportando Arquivos No Formato PDF; Convertendo Cores; Segurança Em Arquivos PDF; Inserindo Transições No PDF; Exportando Arquivos Em SWF; Configurações Do SWF; Criando Pacotes Para Envio. PROJETO: A CRIAÇÃO DE UM TABLOIDE Criando Os Estilos De Texto; Criando As Páginas-mestre; Criando A Primeira Folha Do Tabloide; Criando As Folhas De Matéria; Erros; Corrigindo Erros; Exportando O Arquivo Em PDF; Exportando O Arquivo Em SWF.

7 3 D S t u d i o M a x (referencial): 25 horas Sobre o 3DS Max: O Software 3ds Max oferece recursos potentes e inovadores para a criação de animação 3D de qualidade profissional. Com um conjunto de ferramentas criativas para modelagem, animação, simulação e renderização 3D, o 3ds Max ajuda os artistas de jogos filmes e gráficos animados a criar conteúdo 3D melhor e em monos tempo. CONHECENDO O 3DS MAX - Primeiro Contato Com O 3DS Max; Introduzindo As Viewports; Abrindo Arquivos No 3DS Max; Interagindo Com As Viewports; Alterando A Viewport Através Da Lista Predefinida; Viewcube; Resetando A Viewport Para O Modo "Perspective"; Fechando O 3DS Max; Maximizando Uma Viewport; Criando Uma Nova Aba Para Viewport; Modos De Visualização; Excluindo Uma Aba Para Viewport; Alterando A Viewport Com Atalhos; Conhecendo Os Três Eixos; Conhecendo As Funções Do Mouse No 3DS Max; Utilizando Zoom Através Do Scroll; Girando A Câmera Livremente; Salvando Arquivos; O Painel De Comandos; Criando Formas Geométricas Através Do Mouse; Criando Objetos Através Do Teclado; Alterando A Cor Dos Objetos; Exercícios De Fixação CONHECENDO O 3DS MAX (PARTE 2) - O Painel Create; Conhecendo As Shapes; Visualizando Shapes Na Renderização; Criando Um Texto 3D; O Gizmo da Ferramenta "Select and Move"; O Gizmo da Ferramenta "Select and Rotate"; O Gizmo da Ferramenta "Select and Uniform Scale"; Um Breve Contato Com O "Edit Poly"; Exercícios de Fixação EDIT POLY E MODIFIERS - Conhecendo Melhor O "Modo Poly"; Utilizando O Chamfer; Utilizando O Bevel; Criando Uma Cômoda; A Ferramenta Extrude; Utilizando O Inset; Criando Linhas ; ;Através Da Ferramenta "Line"; Utilizando O Modifier "Lathe"; Praticando O Uso De Line E Lathe; Exercícios De Fixação SNAPS TOGGLE E ARRAY - Conhecendo o Snaps Toggle; Conhecendo o Angle Snap Toggle; Praticando; A Ferramenta Array; Agrupando Objetos; Utilizando o Merge; Praticando A Ferramenta Array; Exercícios de Fixação PROBOOLEAN E SYMMETRY - Praticando; Usando A Ferramenta ProBoolean; A Aba "Graphite Modeling Tools"; A Opção Reset; Praticando A Modelagem E O Uso De Modifiers; O Modifier Symmetry; Utilizando o "Extrude on Spline"; Utilizando O MeshSmooth; Exercícios de Fixação MATERIALS - Conhecendo A Janela "Materials"; Adicionando Cor Ao Material; Aplicando Um Material Criado; Utilizando Uma Imagem Como Textura; Exibindo Materiais Com Imagens Na Viewport; Praticando; Alterando As Miniaturas Dos Materiais; Ajustando A Configuração "Specular Highlights"; Exercícios De Fixação CÂMERAS - Praticando; Conhecendo as câmeras do 3Ds Max; Criando câmeras; Praticando O Posicionamento Das Câmeras; Visualizando Uma Câmera; Utilizando A Opção "Select by Name"; Praticando; Utilizando Maps; O Botão "Clone Rendered Frame Window"; Movendo Uma Câmera Através De Um Spline; Fixando A Câmera No Spline; Exercícios de Fixação OUTRAS FERRAMENTAS - Praticando; Criando A Estrutura Da Caixa De Som; Criando O Falante; Separando Partes De Um Objeto Com A Ferramenta "Detach"; Usando o Recurso "Hide Object"; Utilizando A Opção "Boolean" Para Criar Cortes Em Objetos; Exercícios de Fixação ILUMINAÇÃO - Iluminação; Inserindo Uma Lâmpada Na Cena; Alterando O Tipo Da Lâmpada; Ativando A Reprodução De Sombras; Alterando A Intensidade Da Lâmpada; Alterando A Cor Da Lâmpada; Praticando; Exercícios de Fixação Conhecimento de Ensinar ao aluno iniciante na área de animação toda a base de funcionamento do 3ds Max, conceitos de uso das principais ferramentas, fornecendo condições para o contínuo desenvolvimento do aluno nessa área tão promissora Ambiente Real. Conhecimento de Verdade ANIMAÇÃO E RENDERIZAÇÃO - Renderizando Uma Animação; Visualizando Uma Animação Na Viewport; Ajustando A Renderização De Uma Animação; A Opção Time Output; A Opção Output Size; A Opção Render Output; Criando Uma Animação Do Zero; O Modo Auto Key; Ampliando O Número De Frames Da Animação; Salvando Uma Renderização Em Imagem; Exercícios De Fixação

FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO. Corel Draw. Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página

FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO. Corel Draw. Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO Corel Draw Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas Propriedades das Ferramentas Ferramentas: Retângulo

Leia mais

DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. Corel Draw. Interface. Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas

DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. Corel Draw. Interface. Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Corel Draw Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas Propriedades das Ferramentas Ferramentas: Retângulo e Elipse Ferramenta Objeto

Leia mais

FORMAÇÃO GRÁFICA E WEB

FORMAÇÃO GRÁFICA E WEB FORMAÇÃO GRÁFICA E WEB CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO Corel Draw Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas Propriedades das Ferramentas Ferramentas: Retângulo

Leia mais

Photoshop CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Photoshop CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4468 - Photoshop CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CS5 1.1. Novidades do Photoshop CS5...23 1.2. Área de Trabalho...24 1.2.1. Visão Geral da Área

Leia mais

Plano de Aula - Photoshop CS5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Photoshop CS5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Photoshop CS5 - cód. 4468 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CS5 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CS5 Aula 3 Continuação do Capítulo 1 -

Leia mais

Fone: (61) ou CNPJ: /

Fone: (61) ou CNPJ: / Cronograma - Corel Draw X7 Básico ao Avançado Conhecendo a área de trabalho Barra de menus Caixa de ferramentas Barras de comandos Painéis Paleta de cores Janela do documento Páginas Múltiplas Menu Contextual

Leia mais

Fireworks CS5 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Fireworks CS5 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4084 - Fireworks CS5 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS5 1.1. Novidades do Fireworks CS5...23 1.2. Área de Trabalho...24 1.2.1. Painel Ferramentas...25

Leia mais

Photoshop CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Photoshop CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5816 - Photoshop CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CC 1. Introdução ao Photoshop CC... 21 1.1. Novidades e Melhorias da Versão CC... 23 1.2. Conectar

Leia mais

Plano de Aula - Photoshop CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Photoshop CS6 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Photoshop CS6 - cód. 5118 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CS6 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CS6 Aula 3 Capítulo 2 - Trabalho com Imagens

Leia mais

Plano de Aula - Photoshop CC - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Photoshop CC - cód Horas/Aula Plano de Aula - Photoshop CC - cód.5816 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CC Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CC 1. Introdução ao Photoshop CC... 21 1.1.

Leia mais

InDesign CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

InDesign CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5087 - InDesign CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades da Versão CS6... 23 1.1.1. Novas Ferramentas... 23 1.1.2. Atualizar Links Diretamente no Frame...

Leia mais

InDesign CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

InDesign CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 6439 - InDesign CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades da Versão CC... 25 1.1.1. Aplicativo Creative Cloud... 25 1.2. Abrir o Programa... 27 1.3. Área

Leia mais

Adobe CS6 Professional

Adobe CS6 Professional Adobe CS6 Professional Objetivos Gerais: O curso Flash CS6 reúne todas as ferramentas de criação de interfaces do software, capacitando os profissionais para empregar recursos como textos, gráficos, animações,

Leia mais

1- Ensinar ao aluno as várias possibilidades de uso do PHOTOSHOP focando a rapidez

1- Ensinar ao aluno as várias possibilidades de uso do PHOTOSHOP focando a rapidez PHOTOSHOP CS5 e CS6 Objetivo 1- Ensinar ao aluno as várias possibilidades de uso do PHOTOSHOP focando a rapidez de execução das tarefas mais comuns, acelerando o processo de produção com o objetivo de

Leia mais

Plano de Aula - InDesign CS5.5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - InDesign CS5.5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - InDesign CS5.5 - cód. 4878 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao InDesign CS5.5 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao InDesign CS5.5 Aula 3 Capítulo 2 - Documentos

Leia mais

FORMAÇÃO INFORMÁTICA ESSENCIAL E DESIGN GRÁFICO

FORMAÇÃO INFORMÁTICA ESSENCIAL E DESIGN GRÁFICO FORMAÇÃO INFORMÁTICA ESSENCIAL E DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO INFORMÁTICA ESSENCIAL IPD / Digitação Conceitos de Hardware e Software; Uso correto do Teclado; Ensinar a operar software de digitação.

Leia mais

InDesign CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

InDesign CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4012 - InDesign CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao InDesign CS5 1.1. Painel Ferramentas...23 1.1.1. Apresentando as Ferramentas...25 1.1.2. Menu de Contexto...27

Leia mais

William Braga. Rio de Janeiro.2007

William Braga. Rio de Janeiro.2007 I William Braga Rio de Janeiro.2007 IV Informática Elementar Windows Vista + Excel 2007 + Word 2007 MODOS DE VIZUALIZAÇÃO DE EXPLORER...24 FIXANDO O APRENDIZADO...26 4.ARQUIVOS E DIRETÓRIOS...27 REGRAS

Leia mais

CorelDRAW X5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

CorelDRAW X5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 3939 - CorelDRAW X5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X5 1.1. Abrir o Programa...21 1.2. Tela de Boas-Vindas...21 1.3. Criar um Documento...22 1.4.

Leia mais

Plano de Aula - CorelDRAW X5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - CorelDRAW X5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - CorelDRAW X5 - cód.3939 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X5 Aula 2 1 - Introdução ao CorelDRAW X5 Aula 3 Capítulo 2 - Layout e Visualização de Páginas Aula 4 2

Leia mais

Plano de Aula - InDesign CS5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - InDesign CS5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - InDesign CS5 - cód. 4012 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao InDesign CS5 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao InDesign CS5 Aula 3 Capítulo 2 - Trabalhando com Documentos

Leia mais

CorelDRAW X7 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

CorelDRAW X7 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5948 - CorelDRAW X7 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X7 1.1. Novidades e Aprimoramentos da Versão X7... 21 1.2. Iniciar o Programa... 23 1.3. Assinaturas

Leia mais

Plano de Aula - CorelDRAW X7 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - CorelDRAW X7 - cód Horas/Aula Plano de Aula - CorelDRAW X7 - cód.5948 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X7 Aula 2 1 - Introdução ao CorelDRAW X7 Aula 3 Capítulo 2 - Desenvolvendo o Layout do Documento 1.1. Novidades

Leia mais

DESIGN GRAFICO I (CURSOS CORELDRAW -PHOTOSHOP INDESIGN) CorelDraw Básico

DESIGN GRAFICO I (CURSOS CORELDRAW -PHOTOSHOP INDESIGN) CorelDraw Básico DESIGN GRAFICO I (CURSOS CORELDRAW -PHOTOSHOP INDESIGN) Objetivos CorelDraw : Habilitar o aluno para trabalhar no módulo do CorelDraw proporcionando- lhe conhecimentos básicos necessários para a utilização

Leia mais

Flash CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Flash CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5923 - Flash CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CC 1.1. Novidades do Flash CC... 21 1.2. Iniciar o Flash CC... 22 1.2.1. Tela Inicial... 23 1.2.2. Área

Leia mais

CorelDRAW 2017 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

CorelDRAW 2017 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 7037 - CorelDRAW 2017 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades e Aprimoramentos... 23 1.2. Iniciar o Programa...... 24 1.3. Tela de Boas-vindas...... 24

Leia mais

Plano de Aula - Flash CC - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Flash CC - cód Horas/Aula Plano de Aula - Flash CC - cód.5923 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CC Aula 2 1 - Introdução ao Flash CC Aula 3 Capítulo 2 - Documentos Aula 4 2 - Documentos 1.1. Novidades do Flash

Leia mais

Illustrator CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Illustrator CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5052 - Illustrator CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Adobe Illustrator CS6 1.1. Novidades do Illustrator CS6... 21 1.2. Abrir o Programa... 23 1.3. Criar

Leia mais

CorelDRAW X8 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

CorelDRAW X8 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 6447 - CorelDRAW X8 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X8 1.1. Novidades e Aprimoramentos... 21 1.2. Iniciar o Programa... 23 1.3. Assinatura e Serviços

Leia mais

Plano de Aula - CorelDRAW X8 24 Horas/Aula

Plano de Aula - CorelDRAW X8 24 Horas/Aula Plano de Aula - CorelDRAW X8 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X8 Aula 2 1 - Introdução ao CorelDRAW X8 1. Introdução ao CorelDRAW X8... 19 1.1. Novidades e Aprimoramentos... 21

Leia mais

408 - Windows XP Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora)

408 - Windows XP Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora) 408 - Windows XP Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora) Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Windows XP 1.1. O Ambiente de Trabalho... 11 1.1.1. A Barra de Tarefas...... 11 1.1.2. O Menu Iniciar... 11

Leia mais

Plano de Aula - Illustrator CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Illustrator CS6 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Illustrator CS6 - cód.5052 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Adobe Illustrator CS6 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Adobe Illustrator CS6 Aula 3 Capítulo 2

Leia mais

Plano de Aula - CorelDRAW X6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - CorelDRAW X6 - cód Horas/Aula Plano de Aula - CorelDRAW X6 - cód.4930 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X6 Aula 2 1 - Introdução ao CorelDRAW X6 Aula 3 Capítulo 2 - Criação e Layout do Documento Aula 4 2 - Criação

Leia mais

Planejamento de Curso

Planejamento de Curso Curso: Introdução ao CorelDRAW Instrutor: Jonas Mateus Duração: 12 h Horário: Programa: Planejamento de Curso - Introdução ao ambiente de trabalho do CorelDraw - Desenhos Complexos I - Efeitos especiais

Leia mais

Pré-requisito: Conhecimentos de Windows ou possuam conhecimentos equivalentes.

Pré-requisito: Conhecimentos de Windows ou possuam conhecimentos equivalentes. InDesign Objetivos: Todos aqueles que lidam com tarefas de diagramação, criação e edição de imagens sabem que, além da habilidade artística necessária para criar designs em páginas de revistas, jornais

Leia mais

Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5019 - Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 1.1. Novidades da Versão... 23 1.2. Inicializar o Fireworks CS6... 24 1.3. Área de Trabalho...

Leia mais

InDesign. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Conhecimentos de Windows ou possuam conhecimentos equivalentes. Conteúdo Programático:

InDesign. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Conhecimentos de Windows ou possuam conhecimentos equivalentes. Conteúdo Programático: InDesign Objetivos: Todos aqueles que lidam com tarefas de diagramação, criação e edição de imagens sabem que, além da habilidade artística necessária para criar designs em páginas de revistas, jornais

Leia mais

Word 2007 Plano de Aula 16 Aulas (Aulas de 1 Hora)

Word 2007 Plano de Aula 16 Aulas (Aulas de 1 Hora) 2907 - Word 2007 Plano de Aula 16 Aulas (Aulas de 1 Hora) Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Word 2007 1. Introdução ao Microsoft Word 2007.........19 1.1. Apresentação do Word 2007......21 1.2.

Leia mais

Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 Aula 2 Capítulo 2 - Trabalhando com Arquivos e Documentos e Capítulo 3 - Trabalhando com Textos Plano de Aula - Fireworks CS6 - cód. 5019 16 Horas/Aula 1.1.

Leia mais

Plano de Aula - Illustrator CC - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Illustrator CC - cód Horas/Aula Plano de Aula - Illustrator CC - cód.5764 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Illustrator CC Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Illustrator CC Aula 3 Capítulo 2 - Ferramentas

Leia mais

W o r d. Data Lógica Informática. Ambiente Real. Conhecimento de Verdade. Carga Horária (referencial): 30 horas. Pré-requisito: Windows

W o r d. Data Lógica Informática. Ambiente Real. Conhecimento de Verdade. Carga Horária (referencial): 30 horas. Pré-requisito: Windows W o r d O Word é o processador de texto mais utilizado no mundo. Projetado para ajudá-lo a criar documentos com mais eficiência e com qualidade profissional, incluindo ferramentas avançadas de edição e

Leia mais

Illustrator CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Illustrator CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5764 - Illustrator CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Illustrator CC 1.1. Novidades do Illustrator CC... 21 1.2. Abrir o Programa... 22 1.3. Sincronizar Configurações...

Leia mais

Word 2007 Avançado Plano de Aula 24 Aulas (Aulas de 1 Hora)

Word 2007 Avançado Plano de Aula 24 Aulas (Aulas de 1 Hora) 3787 - Word 2007 Avançado Plano de Aula 24 Aulas (Aulas de 1 Hora) Aula 1 1. Introdução aos Recursos Avançados do Word.........19 1.1. Configurando as Margens e a Página do Documento......22 1.2. Alterando

Leia mais

Plano de Aula - Word cód Horas/Aula

Plano de Aula - Word cód Horas/Aula Plano de Aula - Word 2007 - cód. 2907-16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Word 2007 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Word 2007 Capítulo 2 - Conhecendo o

Leia mais

Plano de Aula - Word 2007 Avançado - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Word 2007 Avançado - cód Horas/Aula Plano de Aula - Word 2007 Avançado - cód. 3787-24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução aos Recursos Avançados do Word Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução aos Recursos Avançados do Word Aula

Leia mais

Plano de Aula - Flash CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Flash CS6 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Flash CS6 - cód.5282 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS6 Aula 2 1 - Introdução ao Flash CS6 Aula 3 Capítulo 2 - Documentos 1.1. Novidades do Flash CS6... 23 1.2. Iniciando

Leia mais

Publisher 2010 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Publisher 2010 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4312 - Publisher 2010 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Publisher 2010 1.1. Novidades da Versão...21 1.2. Iniciando o Microsoft Publisher 2010...22

Leia mais

PACOTE COM OS CURSOS (PHOTOSHOP CORELDRAW INDESIGN E ILLUSTRATOR)

PACOTE COM OS CURSOS (PHOTOSHOP CORELDRAW INDESIGN E ILLUSTRATOR) DESIGN GRAFICO II PACOTE COM OS CURSOS (PHOTOSHOP CORELDRAW INDESIGN E ILLUSTRATOR) Objetivo Photoshop : apresenta os fundamentos e os recursos básicos do programa, permitindo ao iniciante aprender as

Leia mais

Plano de Aula - Publisher cód Horas/Aula

Plano de Aula - Publisher cód Horas/Aula Plano de Aula - Publisher 2010 - cód.4312 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Publisher 2010 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Publisher 2010 Aula 3 Capítulo

Leia mais

Flash CS5.5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aula de 1 Hora).

Flash CS5.5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aula de 1 Hora). 4908 - Flash CS5.5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aula de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS5.5 1.1. Novidades do Flash CS5.5... 23 1.2. Iniciar o Flash CS5.5... 27 1.3. Área de Trabalho...

Leia mais

PLANO DE CURSO. NOME DA AÇÃO: Noções Básicas do Pacote Office Word, PowerPoint e Excel 2. OBJETIVOS EDUCACIONAIS DO EVENTO DE CAPACITAÇÃO

PLANO DE CURSO. NOME DA AÇÃO: Noções Básicas do Pacote Office Word, PowerPoint e Excel 2. OBJETIVOS EDUCACIONAIS DO EVENTO DE CAPACITAÇÃO PLANO DE CURSO NOME DA AÇÃO: Noções Básicas do Pacote Office Word, PowerPoint e Excel 1. EMENTA Conceitos Básicos de Informática. Ferramentas de Edição de Texto no Microsoft Word. Formatação, Seções, Colunas,

Leia mais

Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód. 3749 16 Horas/Aula

Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód. 3749 16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS4 Aula 2 Capítulo 2 - Transformar Objetos Aula 3 Continuação do Capítulo 2 - Transformar Objetos Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód. 3749 16 Horas/Aula 1.1.

Leia mais

PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSO (FIC)

PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSO (FIC) MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO Secretaria de Educação Técnica e Tecnológica Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais Campus Passos Rua Mário Ribola, 409 - Penha II - Fone: (35)

Leia mais

Plano de Aula - Flash CS5.5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Flash CS5.5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Flash CS5.5 - cód.4908 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS5.5 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS5.5 Aula 3 Capítulo 2 - Documentos 1.1. Novidades

Leia mais

COLORIZAÇÃO COM AQUARELA

COLORIZAÇÃO COM AQUARELA ÍNDICE COLORIZAÇÃO COM AQUARELA 03 CRIAÇÃO DE IDENTIDADE VISUAL 04 DESENHO E PROCESSO CRIATIVO 05 FUNDAMENTOS DO DESENHO ARTÍSTICO 06 ILLUSTRATOR 07 PHOTOSHOP 08 INDESIGN 09 STORYTELLING 10 INSCRIÇÕES

Leia mais

Flash CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Flash CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4130 - Flash CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades do Flash CS5...21 1.2. Área de Trabalho...21 1.2.1. Tela Inicial...23 1.2.2. Painel Ferramentas...24

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO FOTO DICAS BRASIL

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO FOTO DICAS BRASIL CONTEÚDO PROGRAMÁTICO FOTO DICAS BRASIL MÓDULO 01 VISÃO GERAL DO PHOTOSHOP 1.1 1.2 1.3 1.4 Baixando o Photoshop Preferências Área de Trabalho e Painel de Ferramentas Como Abrir, salvar e fechar uma foto

Leia mais

Microsoft Excel: Nível I (Básico)

Microsoft Excel: Nível I (Básico) Microsoft Excel: Nível I (Básico) Especificações do curso Duração do curso: 2 dias Integral 4 dias Noturno Carga horária: 16 horas Descrição do curso Este curso irá capacitar aos estudantes com as habilidades

Leia mais

CRONOGRAMA. Fone: (61) ou CNPJ: /

CRONOGRAMA.  Fone: (61) ou CNPJ: / CRONOGRAMA MÓDULO 1 SISTEMA OPARACIONAL - WINDOWS 10 Introdução Navegando na Área de Trabalho Utilizando o Menu Start Utilizando a Barra de Tarefas Identificando e Utilizando os Ícones Abrindo uma Janela

Leia mais

Sumário. Parte 1 Apresentações básicas Explore o PowerPoint Trabalhe com slides Trabalhe com o texto do slide...

Sumário. Parte 1 Apresentações básicas Explore o PowerPoint Trabalhe com slides Trabalhe com o texto do slide... Parte 1 Apresentações básicas.....................1 1 Explore o PowerPoint 2010........................ 3 Trabalhando com a interface do usuário................................... 4 Criando e salvando

Leia mais

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula Plano de Aula - PowerPoint 2007 - cód. 2865-16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Aula 3 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Aula 4 Continuação do

Leia mais

Sumário. Sobre este livro. Trabalhando no Office 7. Tarefas comuns no Office 21

Sumário. Sobre este livro. Trabalhando no Office 7. Tarefas comuns no Office 21 Sumário 1 2 3 Sobre este livro 1 Sem informatiquês!... 1 Uma breve visão geral... 2 O que há de novo no Office 2007?... 4 Algumas suposições... 6 Uma última palavra (ou talvez duas)... 6 Trabalhando no

Leia mais

WEB DESIGN I. Dreamweaver Básico

WEB DESIGN I. Dreamweaver Básico WEB DESIGN I Dreamweaver Básico Objetivo: Capacitar o aluno para que o mesmo possa criar e administrar páginas dinâmicas da Web utilizando os recursos e a interface gráfica do Dreamweaver, que facilita

Leia mais

Adobe Illustrator CS4 ILLUSTRATOR CS4

Adobe Illustrator CS4 ILLUSTRATOR CS4 ILLUSTRATOR CS4-1- INTRODUÇÃO O Adobe Systems Incorporated é um grupo de desenvolvimento de diversos programas, como por exemplo, o Photoshop, PageMaker, Image- Ready, InDesign, Bridge, Premiere, Reader,

Leia mais

Adobe FLASH C FLASH FLASH CS4 S CS

Adobe FLASH C FLASH FLASH CS4 S CS Adobe FLASH CS4 ÍNDICE CAPÍTULO 1 INICIANDO O FLASH...7 IMAGENS VETORIAIS...8 IMAGENS DE BITMAP...8 CAPÍTULO 2 ÁREA DE TRABALHO DO FLASH CS4...10 CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO...13 PROPRIEDADES DO DOCUMENTO...14

Leia mais

Flash CS5 Flash CS5 Flash CS5

Flash CS5 Flash CS5 Flash CS5 FLASH CS5 INTRODUÇÃO O Flash CS5 é uma ferramenta profi ssional utilizada na criação de elementos para a web, com alta qualidade em criação multimídia, principalmente de imagens vetoriais animadas, podendo

Leia mais

Dreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Dreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4149 - Dreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades do Dreamweaver CS5...23 1.2. Área de Trabalho...23 1.2.1. Tela de Boas-vindas...24 1.2.2.

Leia mais

Plano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód.4149 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Aula 3 Capítulo 2 - Site do Dreamweaver 1.1. Novidades do Dreamweaver

Leia mais

INDICE INTRODUÇÃO CAPÍTULO 1 7 Iniciando o Photoshop CC... 8 Conhecendo o Photoshop CC... 9

INDICE INTRODUÇÃO CAPÍTULO 1 7 Iniciando o Photoshop CC... 8 Conhecendo o Photoshop CC... 9 INDICE INTRODUÇÃO... 5 CAPÍTULO 1 7 Iniciando o Photoshop CC... 8 Conhecendo o Photoshop CC... 9 CAPÍTULO 2 Criando um novo arquivo... 14 Abrindo Arquivos... 15 Salvando Arquivos... 16 CAPÍTULO 3 Modo

Leia mais

SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 CAPÍTULO 2 CAPÍTULO 3 CAPÍTULO 4 CAPÍTULO 5 CAPÍTULO 6. Adobe Flash Professional CC 5

SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 CAPÍTULO 2 CAPÍTULO 3 CAPÍTULO 4 CAPÍTULO 5 CAPÍTULO 6. Adobe Flash Professional CC 5 SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 Área de trabalho do Flash CC... 8 Criando e configurando um novo documento... 14 CAPÍTULO 2 Ferramentas de visualização... 20 Ferramentas de seleção... 22 CAPÍTULO 3

Leia mais

Apostila CorelDRAW 10

Apostila CorelDRAW 10 Apostila CorelDRAW 10 Sumário Introdução... 07 Iniciando o CorelDRAW... 08 Ambiente de trabalho... 09 Salvar um gráfico... 11 Abrir um gráfico... 12 Novo Gráfico... 13 Utilizando réguas de alinhamento...

Leia mais

Sumário. Tipografia Imagem O Corel Draw Ferramentas Práticas

Sumário. Tipografia Imagem O Corel Draw Ferramentas Práticas José Natanael Reis Sumário 2 Tipografia Imagem O Corel Draw Ferramentas Práticas Tipografia O que é tipografia? 4 Do grego: typos "forma graphein "escrita" Composição de um texto usando símbolos alfabéticos,

Leia mais

Regime: Semestre: 1. Conceitos teóricos. Elementos básicos através dos quais são criadas as imagens gráficas.

Regime: Semestre: 1. Conceitos teóricos. Elementos básicos através dos quais são criadas as imagens gráficas. DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR [11500] GERAL Regime: Semestre: OBJETIVOS Esta unidade curricular possui um peso de 06 ECTS, que corresponde a cinco horas de contacto semanais. Além destas cinco horas

Leia mais

Data Lógica Informática

Data Lógica Informática (referencial): 25 horas O é o sistema operacional mais utilizado no mundo e dominar a sua utilização é de extrema importância para que o usuário gerencie e utilize o computador de forma eficaz. Este curso

Leia mais

Conhecimentos básicos de Windows e Noções de Conteúdo Prográmatico Internet Introdução ao HTML

Conhecimentos básicos de Windows e Noções de Conteúdo Prográmatico Internet Introdução ao HTML H T M L (referencial): 25 horas O HTML é a linguagem base da internet, o HTML5 é a quinta versão da linguagem. Esta nova versão traz consigo importantes mudanças quanto ao papel do HTML no mundo da Web,

Leia mais

Introdução 1 PARTE I: A LINGUAGEM DA WEB 5

Introdução 1 PARTE I: A LINGUAGEM DA WEB 5 Sumário Introdução 1 PARTE I: A LINGUAGEM DA WEB 5 Capítulo 1: Introdução a HTML5 7 Criando com tags: um panorama 8 Incorporando os novos elementos de HTML5 9 Usando tags válidas de HTML4 11 Esquecendo

Leia mais

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano Planificação Anual 2016/2017 Curso Profissional de Técnico de Gestão de Equipamentos Informáticos Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano 1 MÓDULO 1: Folha de cálculo 29 aulas de 45 = 22h Datas:

Leia mais

CAPÍTULO 1... CAPÍTULO 2... CAPÍTULO 3... CAPÍTULO 4... CAPÍTULO 5...

CAPÍTULO 1... CAPÍTULO 2... CAPÍTULO 3... CAPÍTULO 4... CAPÍTULO 5... PHOTOSHOP CS5 INTRODUÇÃO Adobe Photoshop CS5 é um poderoso aplicativo usado para pintar, retocar fotos e editar imagens. É uma excelente ferramenta de produção de arte, seja para um fotógrafo que queira

Leia mais

NOME: TURMA: 11Md Nº PROFESSOR: Vitor P.B DISCIPLINA: Modelagem digital

NOME: TURMA: 11Md Nº PROFESSOR: Vitor P.B DISCIPLINA: Modelagem digital NOME: TURMA: 11Md Nº PROFESSOR: Vitor P.B DISCIPLINA: Modelagem digital NOTA: Trabalho Avaliação Data: / /2017 Lista de exercícios Recuperação Final Substitutiva Para esta lista de exercícios o aluno além

Leia mais

Adobe Illustrator Iniciado E-Learning. Sobre o curso. Objetivos. Criatividade - Design Gráfico. Nível: Duração: apróx. 5h

Adobe Illustrator Iniciado E-Learning. Sobre o curso. Objetivos. Criatividade - Design Gráfico. Nível: Duração: apróx. 5h Adobe Illustrator Iniciado E-Learning Criatividade - Design Gráfico Nível: Duração: apróx. 5h Sobre o curso O Illustrator é um programa da Adobe dedicado à edição de imagens vetoriais. O Adobe Illustrator

Leia mais

Adobe Photoshop CC Básico

Adobe Photoshop CC Básico CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Adobe Photoshop CC Básico Carga horária: 24 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Creative

Leia mais

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano

Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano Planificação Anual 2017/2018 Curso Profissional de Informática - Sistemas Tecnologias da Informação e Comunicação 10ºano MÓDULO 1: Folha de cálculo 30 aulas de 45 = 22h Datas: 14set2017 a 9nov2017 Datas

Leia mais

Dreamweaver CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Dreamweaver CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5232 - Dreamweaver CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Dreamweaver CS6 1.1. Novidades do Dreamweaver CS6... 23 1.2. Área de Trabalho... 24 1.2.1. Tela de Boas-vindas...

Leia mais

COLORIZAÇÃO COM AQUARELA

COLORIZAÇÃO COM AQUARELA ULTIMAS ÚLTIMAS TURMAS ÍNDICE CURSOS DE 21 HORAS COLORIZAÇÃO COM AQUARELA 03 DESENHO E PROCESSO CRIATIVO 04 EMPREENDEDORISMO - IDEIAS NO PAPEL 05 FUNDAMENTOS DO DESENHO ARTÍSTICO 06 HISTÓRIA DA ARTE I

Leia mais

1Sobre este livro 1. Sumário. O que há de novo no Access Apresentando o Access

1Sobre este livro 1. Sumário. O que há de novo no Access Apresentando o Access Sumário 1Sobre este livro 1 Sem informatiquês!... 1 Uma breve visão geral... 2 Algumas suposições... 3 Uma última palavra (ou talvez duas)... 4 2 3 O que há de novo no Access 2007 5 Conhecendo a nova interface

Leia mais

1 APRESENTANDO A ÁREA DE TRABALHO...

1 APRESENTANDO A ÁREA DE TRABALHO... SUMÁRIO O QUE HÁ NO CD.............................................. 11 INTRODUÇÃO................................................. 13 Sobre o Classroom in a Book........................... 13 Pré-requisitos.........................................

Leia mais

Adobe Illustrator Fundamental

Adobe Illustrator Fundamental Adobe Illustrator Fundamental Desenho Gráfico Formato: Mentored - Online Preço: 320 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível das 24h/24h

Leia mais

COLORIZAÇÃO COM AQUARELA

COLORIZAÇÃO COM AQUARELA ÍNDICE COLORIZAÇÃO COM AQUARELA 03 EMPREENDEDORISMO - IDEIAS NO PAPEL 04 ILLUSTRATOR 05 INDESIGN 06 PHOTOSHOP 07 CRIAÇÃO DE IDENTIDADE VISUAL 08 MINDSET 09 TÉCNICAS DE DESENHO I 10 TÉCNICAS DE DESENHO

Leia mais

ÍNDICE. CorelDRAW X4 -3- CAPÍTULO 1 INICIANDO O CorelDRAW... 7

ÍNDICE. CorelDRAW X4 -3- CAPÍTULO 1 INICIANDO O CorelDRAW... 7 ÍNDICE CorelDRAW X4 CAPÍTULO 1 INICIANDO O CorelDRAW... 7 CAPÍTULO 2 CONHECENDO A CAIXA DE FERRAMENTAS... 13 SELEÇÃO... 13 ZOOM... 14 RETÂNGULO... 15 RETÂNGULO COM 3 PONTOS... 15 ELIPSE... 16 ELIPSE COM

Leia mais

Oficina Adobe Photoshop Creative Cloud - (Módulo básico)

Oficina Adobe Photoshop Creative Cloud - (Módulo básico) Oficina Adobe Photoshop Creative Cloud - (Módulo básico) Objetivos Iniciar os interessados a utilizarem os recursos básicos do software Adobe Photoshop Creative Cloud para criação, ilustração, tratamento

Leia mais

Revisão para prova. 1- Quais são os modos de cores aceitos no photoshop? Bitmap Cores RGB Cores CMYK Cores Lab Tons de Cinza

Revisão para prova. 1- Quais são os modos de cores aceitos no photoshop? Bitmap Cores RGB Cores CMYK Cores Lab Tons de Cinza Revisão para prova 1- Quais são os modos de cores aceitos no photoshop? Bitmap Cores RGB Cores CMYK Cores Lab Tons de Cinza 2- Qual e a aplicação para cada modo de cor? Bitmap: Para muitos usuários, o

Leia mais

INFORMATICA BÁSICA. (Esse pacote é composto pelos cursos Windows Word PowerPoint Excel Básico Internet Digitação) Windows 10

INFORMATICA BÁSICA. (Esse pacote é composto pelos cursos Windows Word PowerPoint Excel Básico Internet Digitação) Windows 10 INFORMATICA BÁSICA (Esse pacote é composto pelos cursos Windows Word PowerPoint Excel Básico Internet Digitação) Windows 10 Objetivos: Habilitar o participante operar o sistema operacional Windows através

Leia mais

Criando documento do Illustrator

Criando documento do Illustrator Usando o Bridge para editar fotos do Illustrator no Photoshop. http://clubedodesign.com/2013/04/aprenda-como-trabalhar-com-illustrator-e-photoshopsimultaneamente/ Quando você trabalha com os aplicativos

Leia mais

Sumário. Capítulo 1: Interface e Ferramentas. Capítulo 2: O Segredo das Camadas. Capítulo 3: Vetorização

Sumário. Capítulo 1: Interface e Ferramentas. Capítulo 2: O Segredo das Camadas. Capítulo 3: Vetorização Rio de Janeiro, 2015 Agradecimentos Agradeço primeiramente a Deus, por me dar forças de escrever esta obra, e à minha Família, cujo apoio foi fundamental para que eu pudesse enfrentar as inúmeras dificuldades

Leia mais

Photoshop CS6 - Módulo I

Photoshop CS6 - Módulo I Photoshop CS6 - Módulo I Carga Horária: 40 Pré requisito Para o melhor aproveitamento do curso de Photoshop CS6 - Módulo I, é imprescindível ter conhecimento de Ambiente Windows ou Ambiente Mac OS X ou

Leia mais

INFORMÁTICA BÁSICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. IPD / Digitação (04)

INFORMÁTICA BÁSICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. IPD / Digitação (04) INFORMÁTICA BÁSICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO IPD / Digitação (04) Conceitos de Hardware e Software; Uso correto do Teclado; Ensinar a operar software de digitação. Windows Conceitos de sistema operacional;

Leia mais

Caixa de Ferramentas do InDesign.

Caixa de Ferramentas do InDesign. Caixa de Ferramentas do InDesign. Na 1ª linha as ferramentas de seleção: Selection Tool (Seleção) atalho: V Como o próprio nome diz, essa ferramenta seleciona os objetos; basta clicar no objeto ou clicar

Leia mais

Adobe Photoshop CC Intermediário Carga horária: 24 horas

Adobe Photoshop CC Intermediário Carga horária: 24 horas CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Adobe Photoshop CC Intermediário Carga horária: 24 horas CONTEÚDO PROGRAMÁTICO TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP

Leia mais