Conhecimentos básicos de Windows e Noções de Conteúdo Prográmatico Internet Introdução ao HTML

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Conhecimentos básicos de Windows e Noções de Conteúdo Prográmatico Internet Introdução ao HTML"

Transcrição

1 H T M L (referencial): 25 horas O HTML é a linguagem base da internet, o HTML5 é a quinta versão da linguagem. Esta nova versão traz consigo importantes mudanças quanto ao papel do HTML no mundo da Web, através de novas funcionalidades como semântica e acessibilidade. Conhecimentos básicos de Windows e Noções de Conteúdo Prográmatico Internet Introdução ao HTML Browser ou Navegador; O que é o HTML?; O que é "Semântica"?; Editores HTML; O objeto deste curso é WYSIWYG; A estrutura básica e incompleta de um HTML; A indentação do código; Salvando o arquivo no formato HTML; Extensões; notepad++; Criando um arquivo HTML no notepad++; proporcionar ao aluno a O título da página <title></title>; O corpo da página <body>; Atributos, uma breve introdução capacidade de criação de HTML e suas tags básicas Tags básicas; Criando um cabeçalho «<header>"; Criando e aplicando títulos <h1> - <h6>; Criando um artigo <article>; criando um parágrafo <p>; Inserindo uma quebra de linha <br />; Criando uma linha horizontal <hr />; Criando um rodapé <footer>; Criando um "menu" <nav>; Inserindo imagens na página <img>; Entendendo o index.html; Criando uma Lista; Criando uma tabela; Iniciando a criação de um menu através de uma lista; Testando o código fonte (W3C); O atributo Style (background-color; font-family; color) Projeto Prático Os atributos e a tag style home pages de forma minuciosa, utilizando os principais recursos para melhorar a aparência e a performance das páginas através do html5 do css3. Aprofundando-se no uso do atributo Style; Criando links; A tag «<style>"; O atributo "textalign» Projeto Prático: Página sobre chocolates O Poder do HTML5 Criando uma página simples do Zero; A tag «<div>"; Definindo uma imagem e uma Cor de fundo; Criando margens para diferentes lados em uma única propriedade; Centralizando um elemento HTML; Utilizando uma fonte do Google Fonts; Conhecendo o HTML5Shiv Formulário HTML Iniciando a construção de um formulário; A tag "Form» A tag "Input»; Criando o botão responsável por enviar o formulário; Criando um seletor do tipo "Radio»; Criando um botão para resetar o formulário; Criando Labels Aprofundando-se Na Criação De Formulários Criando um Fieldset; Criando uma lista Drop-Down; Criando uma legenda para o Fieldset; Criando uma caixa de mensagem; Criando um Checkbox; Alterando o tipo do campo com HTML5; Alterando a aparência de um formulário; Criando regras específicas Ambiente Real. Conhecimento de Verdade Projeto Prático: Formulário HTML5 Multimedia Inserindo um CSS externo; Inserindo vídeos na página; Aprimorando o uso da tag video; Inserindo um audio na Página Projeto prático: Links e Vídeos

2 C S S (referencial): 20 horas O CSS (Cascading Style Sheets) promove a separação entre o código (HTML) e o estilo (formatação) das páginas de internet. Através do uso de CSS, conseguimos efeitos de formatação e de layouts muito atraentes para páginas de internet, além da facilidade de criação de modelos (temas) para páginas de internet. Iniciando no CSS - O que é o CSS? - Editores CSS - O primeiro contato com o CSS - Os tipos de CSS - Transformando CSS inline em CSS interna - Começando um projeto do zero - Definindo as características do corpo - A propriedade Background - A propriedade Margin - Ajustando o tamanho do objeto - Editando textos - Ajustando o parágrafo Propriedades Parte 1 - A propriedade Float - A propriedade Clear - A propriedade Padding - A propriedade Border - A propriedade Position Arquivo.CSS - Criando arquivos.css - Bottom, Left, Top e Right - Criando um menu através de uma lista não ordenada - A propriedade Display - Editando links - A centralização - Transição de imagem - A propriedade Background Position - A propriedade Z-Index - As instâncias First-Line, First-Letter e First-Child - A propriedade List-Style-Type HTML O objetivo é ensinar o conceito do funcionamento do CSS para que o aluno aplique seus conhecimentos, deixando suas páginas com formato de trabalho profissional Ambiente Real Conhecimento de Verdade Simplificando - Simplificando o CSS - Praticando a criação de menus - A propriedade Text-Transform - Edição de Formulários - Propriedades Min/Max Width e Height - A propriedade Cursor Propriedades Parte 2 - A propriedade Text-Indent - A propriedade Overflow Projetos Finais

3 D r e a m w e a v e r (referencial): 35 horas É um programa para a criação e edição de páginas para a internet. Sua facilidade de aprendizado e utilização o tornou o programa mais utilizado para o desenvolvimento de páginas e edição de arquivos HTML e CSS Windows e noções de Internet Textos e CSS Definindo a área de trabalho; Formatação com HTML; Parágrafos; Cabeçalhos; Quebra de linha; Itálico e negrito; Propriedades da página; Alterando a cor de fundo da página; Alterando a cor do texto; Inserindo título na página; Visualizando o site no navegador; Lista não-ordenada; Lista ordenada; Formatação com CSS; Aparência (CSS); Imagem de fundo; Criando regras de formatação CSS; Aplicando as regras criadas; Praticando CSS Elementos Multimídia Inserindo Imagens; Seletor Tag; Inserindo Documentos Do Flash (.SWF); Visualizando Os Arquivos.SWF; Inserindo Réguas Horizontais; Inserindo Documentos Do Flash (.FLV); Imagem De Sobreposição; A Propriedade ALT Tabelas Criando Tabelas; Aninhamento De Tabelas; Alinhamento De Texto; Mesclando Células; Praticando Tabelas E Outros Recursos Layout em Tabelas Criando Um Layout Com 3 Colunas E 3 Linhas; Criando Um Layout Com 1 Coluna E 3 Linhas Links Inserindo Links Em Textos; Alterando Links; Link De ; Formatação De Links; Formatação Avançada CSS; Editando Barra De Navegação; A Opção Destino; Âncora Com Nome Molduras Inserindo Molduras; Renomeando Molduras; Propriedade Destino; Link Em Imagens Gerenciamento de Sites Criando Um Novo Site; Criando Uma Folha De Estilo; Vinculando Arquivos CSS; Adicionando Sites Ao Gerenciador; Removendo Sites Do Gerenciador; Duplicando Páginas Modelos Criando Um Modelo A Partir De Uma Página Pronta; Criando Uma Página A Partir De Um Modelo; DIV; Inserindo Um Novo DIV Formulários Praticando; Formulários; Inserindo Campos De Texto; Botões De Opção; Caixa De Seleção; Área De Texto; Inserindo Botões; Praticando Formulários; Lista/Menu Projeto de um site completo Este curso é voltado para Web Designers, Designers Gráficos, estudantes de publicidade, propaganda, marketing ou áreas correlatas (comunicação e artes), e usuários interessados em desenvolver um site com muitos recursos e de forma dinâmica. Ambiente Real. Conhecimento de Verdade

4 F i r e w o r k s O Fireworks é um editor gráfico para a web desenvolvido pela Adobe. É a ferramenta ideal para web designers, para criar e otimizar imagens, modelos de sites e aplicativos da web rapidamente. USANDO A TELA DE ABERTURA: Abrindo o Fireworks; Iniciando; Novos Recursos; Estender; Criando Documento; Dimensionando a Página; Importando Documentos; Inspetor de Propriedades; Fechando Documento; Abrindo Documento; Abrindo Documento Recente; Desabilitando a Tela de Abertura; Fechando o Fireworks; Habilitando a Tela de Abertura. CRIANDO UMA PÁGINA DE ABERTURA: Alterando a Resolução da Página; Escalonando Bitmap; Mantendo a Proporção do Bitmap; Centralizando Bitmaps; Pré-visualizando; Ferramenta Cortar; Configurando o Navegador; Alterando a Cor da Página; Duplicando Estados; Ajustando Matiz e Saturação; Visualizando Animação; Fatiando Bitmap; Alterando Estados ao Posicionar o Mouse; Ajustando a Área da Fatia; Editando a Imagem de um Estado; Filtro Desfoque Radial; Desfazendo um Filtro; Refazendo Ações; Usando Texto; Filtros em Tempo Real; Usando Camadas; Renomeando Estados; Usando o Histórico; Ferramenta Varinha Mágica; Preenchendo o Fundo de um Bitmap; Otimizando a Página; Exportando um documento. TRATANDO IMAGENS: Níveis Automáticos; Brilho e Contraste; Faixa de Tons; Tons Usando o Conta-gotas; Tons por Canais de Cor; Abrindo Documento; Curvas de Ajuste; Ferramenta Laço Poligonal; Ferramenta Superexposição; Invertendo Seleção; Ferramenta Subexposição; Ferramenta Substituir Cor; Zoom; Ferramenta Conta-gotas; Ferramenta Balde de Tinta; Ferramenta Borrar; Navegando Entre Documentos; Removendo Olhos Vermelhos; Ajustando a Nitidez; Painel Edição de Imagem; Ferramenta Carimbo (Clonando Pixels); Ferramenta Marca de Seleção; Ferramenta Pincel; Ferramenta Borracha; Inserindo Molduras; Efeito Sépia; Escala de Cinza; Máscara Vetorial Automática; Ferramenta Lápis; Ferramenta Marca de Seleção Oval; Incorporando Texto; Efeito Desfoque de Zoom. VETORIZANDO SÍMBOLOS E CRIANDO LOGOTIPOS: Formas Básicas; Ferramenta Retângulo; Combinando Caminhos; Ferramenta Subseleção; Ferramenta Caneta; Criando Curva de Bézier; Transformar Ponto de Reta em Ponto de Curva; Ferramenta Faca; Ferramenta Elipse; Dispondo Objetos; Centralizando Círculo num Ponto; Convertendo Texto em Caminho; Estilos; Formas Automáticas; Tela Transparente; Agrupando Objetos; Ferramenta Polígono; Desenhando Estrelas; Propriedades dos Objetos; Rastreamento; Arredondando os Cantos de Letra; Régua; Ponto 0,0; Grade; Guias; Usando a Forma Automática Estrela; Usando o Painel Propriedades da Forma Automática; Copiando e Colando Atributos; Agrupando Objetos; Desagrupando Objetos; Ancorando, Desancorando e Movimentando Painéis; Duplicando Objetos; Movimentando Objetos Com as Setas de Direção; Clonando Objetos; Dividindo a Forma Automática Rosca; Usando a Barra de Ferramentas Principal; Ajustando o Gradiente de Cores; Usando a Forma Automática Pizza; Adicionando Ruído; Usando o Painel Caminho. CRIANDO ANIMAÇÕES: Criando uma Animação Simples com dois Estados; Otimizando para GIF Animado; Duplicando Estados; Alterando a Duração dos Estados; Salvando como GIF Animado; Criando Animações com Símbolos; Gerando Animação entre Instâncias; Usando a Barra de Navegação; Usando Sequência em Papel Translúcido; Editando Símbolos; Limitando o Looping da Animação; Usando o Assistente de Exportação; Organizando Painéis num Grupo; Criando Símbolos Animados; Gravando na Biblioteca Comum; Configurando a Animação; Alterando Propriedades do Símbolo; Otimizando e Exportando Rapidamente; Exportando Símbolos; Quebrando a Ligação com o Símbolo; Excluindo Símbolos da Biblioteca Comum; Usando Símbolos Ricos; Criando Páginas; Usando o Painel Amostras; Excluindo Amostras de Cor; Trabalhando com Camadas em Animação; Compartilhando Camadas entre os Estados; Compartilhando Camadas entre Páginas; Restaurando Caixas de Aviso; Usando Transparência para Criar um Efeito de Transformação; Abrindo Arquivos como Animação; Criando Animações Usando o Painel Formas Automáticas; Distribuindo Objetos para os Estados; Criando Engrenagens em Movimento; Desativando Estados. CRIANDO BANNERS: Arrastando Estados para Organizar; Inserindo um Ponto de Acesso no Banner; Inserindo um Link no Ponto de Acesso; Limitando o Tamanho do Banner; Salvando Configurações de Otimização; Criando um Efeito Holofote; Usando Máscara; Desabilitando a Máscara; Usando um Modelo Personalizado de Otimização; Excluindo um Modelo de Otimização; Cortando o Bitmap para o Banner. CRIANDO UM LAYOUT PARA UMA FLORICULTURA: Usando o Zoom; Ocultando Painéis; Criando Flores com a Forma Automática Estrela; Contraindo Painéis para Ícones; Inserindo Caracteres Especiais; Usando Componentes Flex; Alterando Propriedades e Símbolos; Usando Fatias HTML; Inserindo Botões Editando Botões; Criando Botões; Criando Subcamadas; Modos de Visualização; Usando a Ferramenta Mão; Inserindo o Conteúdo das Páginas; Criando Comandos; Criando Teclas de Atalho; Importando Textos; Usando Correção Automática de Textos; Editando o Dicionário Pessoal; Alinhando a Direita e Distribuindo Texto Verticalmente; Trocando Imagens; Alterando Comportamentos; Excluindo Comandos; Excluindo um Grupo de Teclas de Atalho; Exportando MXML e Imagens; Exportando HTML e Imagens. CRIANDO BOTÕES NO ESTILO GLASSY: Reaproveitando o Botão Personalizado; Convertendo em Botão; Editando o Estado Sobre; Testando os Botões Criados. (referencial): 25 horas Windows No curso, o aluno aprenderá a criar e manipular imagens vetoriais, tratar e aplicar efeitos em fotos, criar animações (GIFs animados), trabalhar com camadas e quadros, aplicar efeitos e muito mais, fazendo com que ganhe muita produtividade na construção de layouts de sites.

5 F i r e w o r k s P r o j e t o S i t e O Fireworks é um editor gráfico para a web desenvolvido pela Adobe. É a ferramenta ideal para web designers, para criar e otimizar imagens, modelos de sites e aplicativos da web rapidamente. CRIANDO UM LAYOUT PARA UMA AGÊNCIA DE VIAGEM Criando O Topo Da Página; Inserindo Textura; Inserindo O Fundo Para O Menu Vertical; Criando Menus Verticais Usando Retângulo Arredondado; Organizando A Camada; Criando Menus Com Figuras; Fatiando A Página; Ajustando A Fatia; Organizando As Fatias. TROCA DE IMAGENS E MENU POP-UP Criando Um Estado Para Comportamento De Alternar Imagem; Inserindo Pontos De Acesso; Inserindo Comportamento De Alternar Imagem; Criando E Configurando Um Menu Pop-Up; Editando O Menu Pop-up; Criando Submenus; Organizando Os Itens Do Menu Pop-up; Inserindo Links No Menu Pop-up; Criando Uma Biblioteca De URLs; Adicionando URLs À Biblioteca. PÁGINA-MESTRE Configurando Uma Página-mestre; Conectando Páginas À Página-mestre; Personalizando A Área De Trabalho; Gravando Layouts Da Área De Trabalho; Restaurando O Layout Original; Usando Um Layout Gravado; Excluindo Layout Personalizado; Página Principal; Inserindo Um Contorno Num Bitmap; Usando A Função Encaixar Nas Guias. (referencial): 12 horas Fireworks No curso, o aluno aplicará todo o conhecimento adquirido no curso básico, através do desenvolvimento de um projeto completo de layout para uma Agência de Viagens, fazendo com que o aluno aprenda e execute todo o processo de criação de um layout profissional. USANDO FATIAS HTML Codificando Fatias HTML; Inserindo Imagem De Fundo Numa Fatia HTML. POP-UP VERTICAL E BANNER TRANSPARENTE Banner Transparente; Alterando A Transparência Do Banner; Alterando A Cor Das Fatias; Usando JavaScript Em Fatias HTML. CRIANDO E MODIFICANDO BOTÕES Criando Botões; Editando Botões; Editando Propriedades De Nível De Instância; Editando Propriedades De Nível De Símbolo; Centralizando O Texto Nos Botões; Usando Guias De Escala Com 9 Fatias. MAPAS INTERATIVOS Otimizando O Uso De Fatias; Usando A Ferramenta Ponto De Acesso Poligonal; Visualizando Todas As Páginas; Alternando Símbolo; Construindo Uma Página Para Visualizar Fotos; Usando Processo Em Lote; Usando A Barra De Ferramentas Principal; Exibindo Arquivo Externo. NAVEGANDO POR MAPAS Usando A Tag Marquee Para Movimentar Texto; Usando Listas Não-Ordenadas Em HTML; Inserindo Textura; Inserindo GIFs Animados Numa Tabela; Usando Contorno Nos Textos HTML. EXPORTANDO PÁGINAS Configurando Opções De HTML; Configurando As Opções De Exportação; Testando As Páginas Exportadas. USANDO O DREAMWEAVER CS6 Configurando O Fireworks Como Editor Principal; Editando Imagens Do Dreamweaver No Fireworks; Configurando O Fireworks Como Navegador Primário; Editando E Formatando Texto (HTML); Desabilitando O Fireworks Como Editor Principal; Editando A Página No Bloco De Notas.

6 J a v a S c r i p t (referencial): 20 horas O objetivo do curso é capacitar ao aluno a conhecer os recursos básicos que uma linguagem de programação, como o JavaScript, oferece para aplicações na Web. O JavaScript tem todas as ferramentas que uma linguagem de programação deve ter, mas não trata de assuntos como, por exemplo, arquivos, justamente por ser voltada a aplicações específicas de páginas da Internet. Por ser uma linguagem de programação, necessita que o usuário possua conhecimentos de lógica de programação, porém, este curso foi desenvolvido tanto para aqueles que possuem este conhecimento ou não. Princípios Básicos O que é o JavaScript; Diferenças em JavaScript X HTML; JavaScript X JAVA; O que é Script e Browser; Quando surgiu o JavaScript; Criar um código simples e entender a sua implementação. Variáveis Definir e declarar variáveis; Tipos de variáveis; Concatenando dados; Diferença entre declarar uma variável local e global. Operadores Tipos de operadores; Operadores aritméticos e lógicos. Funções Conhecendo as funções; Funções de conversão; Criar uma função; Chamar uma função; Definir um parâmetro na função; Retornar valores; Conhecer funções internas. Comandos IF...ELSE; FOR; Loop WHILE; Loop For; Break/Continue. Eventos O que é um evento; Definir um evento; Entender a hierarquia; Manipular os eventos. Array O que é um Array; Tipos de dados; Criar Matrizes; Propriedade Length. Windows e noções de Internet Este curso é voltado para Web Designers, desenvolvedores que desejam se aprimorar em técnicas de JavaScript, e usuários que tenham interesse em se ingressar no mundo da programação para adquirir lógica de programação. OOP (Programação Orientada a Objetos) O que é OOP; O que é Objeto; Utilizar funções e métodos internos; Propriedades do objeto. Web Criar Janelas; Frames; Texto na Barra de Status; Barra de rolamento; Validação de dados em Formulários.

Fireworks CS5 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Fireworks CS5 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4084 - Fireworks CS5 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS5 1.1. Novidades do Fireworks CS5...23 1.2. Área de Trabalho...24 1.2.1. Painel Ferramentas...25

Leia mais

FORMAÇÃO GRÁFICA E WEB

FORMAÇÃO GRÁFICA E WEB FORMAÇÃO GRÁFICA E WEB CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO Corel Draw Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas Propriedades das Ferramentas Ferramentas: Retângulo

Leia mais

Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5019 - Fireworks CS6 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS6 1.1. Novidades da Versão... 23 1.2. Inicializar o Fireworks CS6... 24 1.3. Área de Trabalho...

Leia mais

A c c e s s. Data Lógica Informática. Ambiente Real Conhecimento de Verdade. Carga Horária (referencial): 30 horas. Pré-requisito: Windows

A c c e s s. Data Lógica Informática. Ambiente Real Conhecimento de Verdade. Carga Horária (referencial): 30 horas. Pré-requisito: Windows A c c e s s (referencial): 30 horas O Access permite que o usuário, mesmo sem ser especialista, crie e gerencie bancos de dados de forma fácil, para desenvolver soluções que otimizam a entrada, filtros

Leia mais

WEB DESIGN I. Dreamweaver Básico

WEB DESIGN I. Dreamweaver Básico WEB DESIGN I Dreamweaver Básico Objetivo: Capacitar o aluno para que o mesmo possa criar e administrar páginas dinâmicas da Web utilizando os recursos e a interface gráfica do Dreamweaver, que facilita

Leia mais

EMENTA: PHOTOSHOP PARA WEB

EMENTA: PHOTOSHOP PARA WEB WEB DESIGN 80h PRÉ-REQUISITOS: Informática Fundamental. OBJETIVO: Capacitar o aluno a utilizar as principais ferramentas de design na área de web sites, fóruns, mídias sociais, sistemas para Internet,

Leia mais

William Braga. Rio de Janeiro.2007

William Braga. Rio de Janeiro.2007 I William Braga Rio de Janeiro.2007 IV Informática Elementar Windows Vista + Excel 2007 + Word 2007 MODOS DE VIZUALIZAÇÃO DE EXPLORER...24 FIXANDO O APRENDIZADO...26 4.ARQUIVOS E DIRETÓRIOS...27 REGRAS

Leia mais

FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO. Corel Draw. Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página

FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO. Corel Draw. Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO Corel Draw Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas Propriedades das Ferramentas Ferramentas: Retângulo

Leia mais

Introdução 1 PARTE I: A LINGUAGEM DA WEB 5

Introdução 1 PARTE I: A LINGUAGEM DA WEB 5 Sumário Introdução 1 PARTE I: A LINGUAGEM DA WEB 5 Capítulo 1: Introdução a HTML5 7 Criando com tags: um panorama 8 Incorporando os novos elementos de HTML5 9 Usando tags válidas de HTML4 11 Esquecendo

Leia mais

DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. Corel Draw. Interface. Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas

DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. Corel Draw. Interface. Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Corel Draw Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas Propriedades das Ferramentas Ferramentas: Retângulo e Elipse Ferramenta Objeto

Leia mais

W o r d. Data Lógica Informática. Ambiente Real. Conhecimento de Verdade. Carga Horária (referencial): 30 horas. Pré-requisito: Windows

W o r d. Data Lógica Informática. Ambiente Real. Conhecimento de Verdade. Carga Horária (referencial): 30 horas. Pré-requisito: Windows W o r d O Word é o processador de texto mais utilizado no mundo. Projetado para ajudá-lo a criar documentos com mais eficiência e com qualidade profissional, incluindo ferramentas avançadas de edição e

Leia mais

InDesign CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

InDesign CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5087 - InDesign CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades da Versão CS6... 23 1.1.1. Novas Ferramentas... 23 1.1.2. Atualizar Links Diretamente no Frame...

Leia mais

DreamweaverCC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

DreamweaverCC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 6188 - DreamweaverCC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Noções Básicas 1.1. Novidades do Dreamweaver CC... 23 1.1.1. Aplicativo Creative Cloud... 24 1.2. Área de Trabalho...

Leia mais

Dreamweaver CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Dreamweaver CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5232 - Dreamweaver CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Dreamweaver CS6 1.1. Novidades do Dreamweaver CS6... 23 1.2. Área de Trabalho... 24 1.2.1. Tela de Boas-vindas...

Leia mais

Dreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Dreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4149 - Dreamweaver CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades do Dreamweaver CS5...23 1.2. Área de Trabalho...23 1.2.1. Tela de Boas-vindas...24 1.2.2.

Leia mais

Plano de Aula - DreamWeaver CC - cód Horas/Aula

Plano de Aula - DreamWeaver CC - cód Horas/Aula Plano de Aula - DreamWeaver CC - cód. 6188 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Noções Básicas Aula 2 1 - Noções Básicas Aula 3 Capítulo 2 - Site do DreamWeaver Aula 4 2 - Site do DreamWeaver 1.1. Novidades

Leia mais

Plano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Dreamweaver CS5 - cód.4149 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Aula 3 Capítulo 2 - Site do Dreamweaver 1.1. Novidades do Dreamweaver

Leia mais

Word 2007 Avançado Plano de Aula 24 Aulas (Aulas de 1 Hora)

Word 2007 Avançado Plano de Aula 24 Aulas (Aulas de 1 Hora) 3787 - Word 2007 Avançado Plano de Aula 24 Aulas (Aulas de 1 Hora) Aula 1 1. Introdução aos Recursos Avançados do Word.........19 1.1. Configurando as Margens e a Página do Documento......22 1.2. Alterando

Leia mais

InDesign CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

InDesign CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4012 - InDesign CS5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao InDesign CS5 1.1. Painel Ferramentas...23 1.1.1. Apresentando as Ferramentas...25 1.1.2. Menu de Contexto...27

Leia mais

Plano de Aula - Word 2007 Avançado - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Word 2007 Avançado - cód Horas/Aula Plano de Aula - Word 2007 Avançado - cód. 3787-24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução aos Recursos Avançados do Word Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução aos Recursos Avançados do Word Aula

Leia mais

Publisher 2010 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Publisher 2010 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4312 - Publisher 2010 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Publisher 2010 1.1. Novidades da Versão...21 1.2. Iniciando o Microsoft Publisher 2010...22

Leia mais

Plano de Aula - Publisher cód Horas/Aula

Plano de Aula - Publisher cód Horas/Aula Plano de Aula - Publisher 2010 - cód.4312 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Publisher 2010 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Publisher 2010 Aula 3 Capítulo

Leia mais

PLANO DE CURSO. NOME DA AÇÃO: Noções Básicas do Pacote Office Word, PowerPoint e Excel 2. OBJETIVOS EDUCACIONAIS DO EVENTO DE CAPACITAÇÃO

PLANO DE CURSO. NOME DA AÇÃO: Noções Básicas do Pacote Office Word, PowerPoint e Excel 2. OBJETIVOS EDUCACIONAIS DO EVENTO DE CAPACITAÇÃO PLANO DE CURSO NOME DA AÇÃO: Noções Básicas do Pacote Office Word, PowerPoint e Excel 1. EMENTA Conceitos Básicos de Informática. Ferramentas de Edição de Texto no Microsoft Word. Formatação, Seções, Colunas,

Leia mais

Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód. 3749 16 Horas/Aula

Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód. 3749 16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Fireworks CS4 Aula 2 Capítulo 2 - Transformar Objetos Aula 3 Continuação do Capítulo 2 - Transformar Objetos Plano de Aula - Fireworks CS4 - cód. 3749 16 Horas/Aula 1.1.

Leia mais

Sumário. Parte 1 Apresentações básicas Explore o PowerPoint Trabalhe com slides Trabalhe com o texto do slide...

Sumário. Parte 1 Apresentações básicas Explore o PowerPoint Trabalhe com slides Trabalhe com o texto do slide... Parte 1 Apresentações básicas.....................1 1 Explore o PowerPoint 2010........................ 3 Trabalhando com a interface do usuário................................... 4 Criando e salvando

Leia mais

PROGRAMAÇÃO PARA INTERNET RICA FUNDAMENTOS DO CSS PARTE II

PROGRAMAÇÃO PARA INTERNET RICA FUNDAMENTOS DO CSS PARTE II PROGRAMAÇÃO PARA INTERNET RICA FUNDAMENTOS DO CSS PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-1 Objetivos Apresentar o CSS como ferramenta de layout de página Capacitar para o posicionamento de elementos com

Leia mais

Plano de Aula - Word cód Horas/Aula

Plano de Aula - Word cód Horas/Aula Plano de Aula - Word 2007 - cód. 2907-16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Word 2007 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Word 2007 Capítulo 2 - Conhecendo o

Leia mais

DESIGN GRAFICO I (CURSOS CORELDRAW -PHOTOSHOP INDESIGN) CorelDraw Básico

DESIGN GRAFICO I (CURSOS CORELDRAW -PHOTOSHOP INDESIGN) CorelDraw Básico DESIGN GRAFICO I (CURSOS CORELDRAW -PHOTOSHOP INDESIGN) Objetivos CorelDraw : Habilitar o aluno para trabalhar no módulo do CorelDraw proporcionando- lhe conhecimentos básicos necessários para a utilização

Leia mais

Adobe FLASH C FLASH FLASH CS4 S CS

Adobe FLASH C FLASH FLASH CS4 S CS Adobe FLASH CS4 ÍNDICE CAPÍTULO 1 INICIANDO O FLASH...7 IMAGENS VETORIAIS...8 IMAGENS DE BITMAP...8 CAPÍTULO 2 ÁREA DE TRABALHO DO FLASH CS4...10 CRIANDO UM NOVO DOCUMENTO...13 PROPRIEDADES DO DOCUMENTO...14

Leia mais

Dreamweaver CC_15x21.indd 1 06/04/ :04:22

Dreamweaver CC_15x21.indd 1 06/04/ :04:22 Dreamweaver CC_15x21.indd 1 06/04/2015 11:04:22 SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 Iniciando e conhecendo o Dreamweaver... 8 Interfaces... 21 Criando e configurando sites... 22 CAPÍTULO 2 Criando arquivos...

Leia mais

Dreamweaver CS5 -5- CAPÍTULO 1... Iniciando e conhecendo o dreamweaver...8 Interfaces...23 Criando e confi gurando sites...24 Exercícios...

Dreamweaver CS5 -5- CAPÍTULO 1... Iniciando e conhecendo o dreamweaver...8 Interfaces...23 Criando e confi gurando sites...24 Exercícios... DREAMWEAVER CS5 INTRODUÇÃO O Dreamweaver CS5 é um editor avançado de páginas para Internet, pois possui ferramentas para usuários que não são familiarizados com as linguagens HTML, Java e PHP. Com o Dreamweaver

Leia mais

408 - Windows XP Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora)

408 - Windows XP Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora) 408 - Windows XP Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora) Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Windows XP 1.1. O Ambiente de Trabalho... 11 1.1.1. A Barra de Tarefas...... 11 1.1.2. O Menu Iniciar... 11

Leia mais

InDesign CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

InDesign CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 6439 - InDesign CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução 1.1. Novidades da Versão CC... 25 1.1.1. Aplicativo Creative Cloud... 25 1.2. Abrir o Programa... 27 1.3. Área

Leia mais

Microsoft Excel: Nível I (Básico)

Microsoft Excel: Nível I (Básico) Microsoft Excel: Nível I (Básico) Especificações do curso Duração do curso: 2 dias Integral 4 dias Noturno Carga horária: 16 horas Descrição do curso Este curso irá capacitar aos estudantes com as habilidades

Leia mais

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula Plano de Aula - PowerPoint 2007 - cód. 2865-16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Aula 3 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Aula 4 Continuação do

Leia mais

TECNOLOGIAS WEB. Unidade 3 Linguagem de Marcação e Estilo. Luiz Leão

TECNOLOGIAS WEB. Unidade 3 Linguagem de Marcação e Estilo. Luiz Leão Luiz Leão [email protected] http://luizleao.com Conteúdo da Unidade Cascading Style Sheet (CSS) Linguagem CSS Introdução É uma linguagem de folhas de estilo utilizada para definir a apresentação de documentos

Leia mais

FORMAÇÃO INFORMÁTICA ESSENCIAL E DESIGN GRÁFICO

FORMAÇÃO INFORMÁTICA ESSENCIAL E DESIGN GRÁFICO FORMAÇÃO INFORMÁTICA ESSENCIAL E DESIGN GRÁFICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO INFORMÁTICA ESSENCIAL IPD / Digitação Conceitos de Hardware e Software; Uso correto do Teclado; Ensinar a operar software de digitação.

Leia mais

HTML BÁSICO E TEMPLATE VIEW. Gabrielle Amorim Porto

HTML BÁSICO E TEMPLATE VIEW. Gabrielle Amorim Porto HTML BÁSICO E TEMPLATE VIEW Gabrielle Amorim Porto HTML BÁSICO E TEMPLATE VIEW Hypertext Markup Language Linguagem de marcação de hipertexto; Descreve a estrutura das páginas Web utilizando tags. HTML

Leia mais

Plano de Aula - Flash CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Flash CS6 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Flash CS6 - cód.5282 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS6 Aula 2 1 - Introdução ao Flash CS6 Aula 3 Capítulo 2 - Documentos 1.1. Novidades do Flash CS6... 23 1.2. Iniciando

Leia mais

SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 CAPÍTULO 2 CAPÍTULO 3 CAPÍTULO 4 CAPÍTULO 5 CAPÍTULO 6. Adobe Flash Professional CC 5

SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 CAPÍTULO 2 CAPÍTULO 3 CAPÍTULO 4 CAPÍTULO 5 CAPÍTULO 6. Adobe Flash Professional CC 5 SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 CAPÍTULO 1 Área de trabalho do Flash CC... 8 Criando e configurando um novo documento... 14 CAPÍTULO 2 Ferramentas de visualização... 20 Ferramentas de seleção... 22 CAPÍTULO 3

Leia mais

Flash CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Flash CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5923 - Flash CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CC 1.1. Novidades do Flash CC... 21 1.2. Iniciar o Flash CC... 22 1.2.1. Tela Inicial... 23 1.2.2. Área

Leia mais

Photoshop CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Photoshop CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5816 - Photoshop CC Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CC 1. Introdução ao Photoshop CC... 21 1.1. Novidades e Melhorias da Versão CC... 23 1.2. Conectar

Leia mais

PACOTE COM OS CURSOS (PHOTOSHOP CORELDRAW INDESIGN E ILLUSTRATOR)

PACOTE COM OS CURSOS (PHOTOSHOP CORELDRAW INDESIGN E ILLUSTRATOR) DESIGN GRAFICO II PACOTE COM OS CURSOS (PHOTOSHOP CORELDRAW INDESIGN E ILLUSTRATOR) Objetivo Photoshop : apresenta os fundamentos e os recursos básicos do programa, permitindo ao iniciante aprender as

Leia mais

Plano de Aula - Flash CC - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Flash CC - cód Horas/Aula Plano de Aula - Flash CC - cód.5923 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CC Aula 2 1 - Introdução ao Flash CC Aula 3 Capítulo 2 - Documentos Aula 4 2 - Documentos 1.1. Novidades do Flash

Leia mais

Trabalhando com Editor de Textos MS-WORD

Trabalhando com Editor de Textos MS-WORD Trabalhando com Editor de Textos MS-WORD MS-WORD - Iniciando Iniciar o MS-WORD: Utilizando o atalho na área de trabalho; Utilizando o botão Iniciar (Iniciar - Programas). Ao ser iniciado, o MS-WORD apresenta

Leia mais

Capítulo 1... Iniciando o Word Conhecendo a tela do word...10 Exercício...14

Capítulo 1... Iniciando o Word Conhecendo a tela do word...10 Exercício...14 SUMÁRIO Capítulo 1... Iniciando o Word 2013...9 Conhecendo a tela do word...10 Exercício...14 Capítulo 2... Apredendo a digitar um texto...17 Iniciando a digitação...20 Salvando o documento...22 Senha

Leia mais

Plano de Aula - Photoshop CC - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Photoshop CC - cód Horas/Aula Plano de Aula - Photoshop CC - cód.5816 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CC Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CC 1. Introdução ao Photoshop CC... 21 1.1.

Leia mais

Plano de Aula - Photoshop CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Photoshop CS6 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Photoshop CS6 - cód. 5118 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CS6 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Photoshop CS6 Aula 3 Capítulo 2 - Trabalho com Imagens

Leia mais

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao PowerPoint 2010 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao PowerPoint 2010 Plano de Aula - PowerPoint 2010 - cód. 4227 16 Horas/Aula 1.1. Novidades do PowerPoint

Leia mais

Aula 04 Tipos de arquivos e Fireworks

Aula 04 Tipos de arquivos e Fireworks Aula 04 Tipos de arquivos e Fireworks Tipos de arquivos Algumas extensões de arquivo de imagem Extensões mais utilizadas Extensão Nome próprio Descrição.bmp Windows Bitmap Usado pelos programas Microsoft

Leia mais

Animação 2D. Sistemas de Informação e Multimédia Módulo 5

Animação 2D. Sistemas de Informação e Multimédia Módulo 5 Animação 2D Sistemas de Informação e Multimédia Módulo 5 Sobre o Flash O Flash é uma ferramenta que permite criar qualquer item, desde uma simples animação até uma aplicação para Web interactiva e complexa,

Leia mais

Illustrator CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Illustrator CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5052 - Illustrator CS6 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Adobe Illustrator CS6 1.1. Novidades do Illustrator CS6... 21 1.2. Abrir o Programa... 23 1.3. Criar

Leia mais

Flash CS5.5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aula de 1 Hora).

Flash CS5.5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aula de 1 Hora). 4908 - Flash CS5.5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aula de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS5.5 1.1. Novidades do Flash CS5.5... 23 1.2. Iniciar o Flash CS5.5... 27 1.3. Área de Trabalho...

Leia mais

Editor: Rubens Prates PY Editoração eletrônica: Carolina Kuwabata Revisão gramatical: Patrizia Zagni Capa: Edinei Gonçalves/Carolina Kuwabata

Editor: Rubens Prates PY Editoração eletrônica: Carolina Kuwabata Revisão gramatical: Patrizia Zagni Capa: Edinei Gonçalves/Carolina Kuwabata 5ª Edição Novatec Copyright 2008, 2013, 2017 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer

Leia mais

Plano de Aula - Illustrator CS6 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Illustrator CS6 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Illustrator CS6 - cód.5052 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Adobe Illustrator CS6 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Adobe Illustrator CS6 Aula 3 Capítulo 2

Leia mais

Excel 2010 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora).

Excel 2010 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). 4097 - Excel 2010 Plano de Aula - 16 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Microsoft Excel 2010 1.1. Novidades do Excel 2010... 21 1.2. Abrir o Programa... 22 1.3. Janela do Excel

Leia mais

COM222 DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB. Aula 01: HTML e CSS

COM222 DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB. Aula 01: HTML e CSS COM222 DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB Aula 01: HTML e CSS 2 Conteúdo Noções introdutórias HTML CSS HTML: HyperText Markup Language 3 Linguagem usada para construir páginas Web Função principal Estruturar

Leia mais

INFORMATICA BÁSICA. (Esse pacote é composto pelos cursos Windows Word PowerPoint Excel Básico Internet Digitação) Windows 10

INFORMATICA BÁSICA. (Esse pacote é composto pelos cursos Windows Word PowerPoint Excel Básico Internet Digitação) Windows 10 INFORMATICA BÁSICA (Esse pacote é composto pelos cursos Windows Word PowerPoint Excel Básico Internet Digitação) Windows 10 Objetivos: Habilitar o participante operar o sistema operacional Windows através

Leia mais

F E B A C. Exercício de Fixação 3. FACULDADE DE EDUCAÇÃO DE BACABAL FEBAC Credenciamento MEC/Portaria: 472/07 Resolução: 80/07

F E B A C. Exercício de Fixação 3. FACULDADE DE EDUCAÇÃO DE BACABAL FEBAC Credenciamento MEC/Portaria: 472/07 Resolução: 80/07 F E B A C FACULDADE DE EDUCAÇÃO DE BACABAL FACULDADE DE EDUCAÇÃO DE BACABAL FEBAC Credenciamento MEC/Portaria: 472/07 Resolução: 80/07 Curso: Sistemas para Internet Período: 2 o Disciplina: Fundamentos

Leia mais

Recursos Complementares (Tabelas e Formulários)

Recursos Complementares (Tabelas e Formulários) Linguagem de Programação para Web Recursos Complementares (Tabelas e Formulários) Prof. Mauro Lopes 1-31 30 Objetivo Nesta aula iremos trabalhar o conceito de tabelas e todas as tags associadas ao seu

Leia mais

Desenvolvimento Web. HTML 5 Parte I. Prof. Vicente Paulo de Camargo

Desenvolvimento Web. HTML 5 Parte I. Prof. Vicente Paulo de Camargo Parte I Prof. Vicente Paulo de Camargo Páginas com podem ser desenvolvidas com editor de texto simples Existem, no entanto, alguns editores interessantes, que facilitam a edição de páginas É o caso de

Leia mais

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula

Plano de Aula - PowerPoint cód Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao PowerPoint 2013 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao PowerPoint 2013 Plano de Aula - PowerPoint 2013 - cód. 5462 16 Horas/Aula 1.1. Novidades do PowerPoint

Leia mais

CSS Cascading Style Sheets (Folhas de Estilo em Cascata)

CSS Cascading Style Sheets (Folhas de Estilo em Cascata) CSS Cascading Style Sheets (Folhas de Estilo em Cascata) Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Triângulo Mineiro Prof. Edwar Saliba Júnior 1 Parte I CSS Basic 2 CSS Determina como elementos

Leia mais

INFORMÁTICA BÁSICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. IPD / Digitação (04)

INFORMÁTICA BÁSICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO. IPD / Digitação (04) INFORMÁTICA BÁSICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO IPD / Digitação (04) Conceitos de Hardware e Software; Uso correto do Teclado; Ensinar a operar software de digitação. Windows Conceitos de sistema operacional;

Leia mais

Plano de Aula - Flash CS5.5 - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Flash CS5.5 - cód Horas/Aula Plano de Aula - Flash CS5.5 - cód.4908 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS5.5 Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS5.5 Aula 3 Capítulo 2 - Documentos 1.1. Novidades

Leia mais

CorelDRAW X5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

CorelDRAW X5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 3939 - CorelDRAW X5 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X5 1.1. Abrir o Programa...21 1.2. Tela de Boas-Vindas...21 1.3. Criar um Documento...22 1.4.

Leia mais

Sumário. DreamWeaver 8

Sumário. DreamWeaver 8 Sumário DreamWeaver 8 1 Introdução... 1 Requisitos do Sistema... 2 Instalando o Dreamweaver 8... 2 Layout e Página Inicial... 4 Interface do Software... 7 Menu... 8 Barra de Inserção... 9 Barra do Documento...

Leia mais

CorelDRAW X7 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora).

CorelDRAW X7 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). 5948 - CorelDRAW X7 Plano de Aula - 24 Aulas (Aulas de 1 Hora). Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao CorelDRAW X7 1.1. Novidades e Aprimoramentos da Versão X7... 21 1.2. Iniciar o Programa... 23 1.3. Assinaturas

Leia mais

INDICE INTRODUÇÃO CAPÍTULO 1 7 Iniciando o Photoshop CC... 8 Conhecendo o Photoshop CC... 9

INDICE INTRODUÇÃO CAPÍTULO 1 7 Iniciando o Photoshop CC... 8 Conhecendo o Photoshop CC... 9 INDICE INTRODUÇÃO... 5 CAPÍTULO 1 7 Iniciando o Photoshop CC... 8 Conhecendo o Photoshop CC... 9 CAPÍTULO 2 Criando um novo arquivo... 14 Abrindo Arquivos... 15 Salvando Arquivos... 16 CAPÍTULO 3 Modo

Leia mais