Algoritmo de Kruskal. Algoritmo de Kruskal. Floresta geradora 26. Subfloresta S 20.3
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1 Algoritmo de Kruskal Algoritmo de Kruskal S. Algoritmos em Grafos º sem / Subfloresta Uma subfloresta de G é qualquer floresta F que seja subgrafo de G. Exemplo: As arestas vermelhas que ligam os vértices verdes e amarelos e formam uma subfloresta Algoritmos em Grafos º sem / Floresta geradora Algoritmos em Grafos º sem / Uma floresta geradora de G é qualquer subfloresta de G que tenha o mesmo conjunto de vértices que G. Exemplo: Arestas vermelhas ligando os vértices verdes e amarelos, junto com os vértices azul e vermelho, forma uma floresta geradora Algoritmos em Grafos º sem /
2 Arestas externas Uma aresta de G é externa em relação a uma subfloresta F de G se tem pontas em árvores distintas de F. Exemplo: As aresta -, -, -... são externas Algoritmos em Grafos º sem / Otimalidade Algoritmo de Kruskal O algoritmo de Kruskal iterativo. Cada iteração começa com uma floresta geradora F. No início da primeira iteração cada árvore de F tem apenas vértice. Cada iteração consiste em: Caso : não existe aresta externa a F Devolva F e pare. Caso : existe aresta externa a F Seja e uma aresta externa a F de custo mínimo Atualize: F F+e Algoritmos em Grafos º sem / Arcos Duas demonstrações: Usando um invariante, igualzinho à prova do Prim: a cada iteração, existe uma MST contendo F. Usando o critério já provado que caracteriza MST: toda aresta e F tem custo máximo em C(F, e). Um objeto do tipo Arc representa um arco com ponta inicial v e ponta final w. typedef struct { Vertex v; Vertex w; double cst; Arc; Algoritmos em Grafos º sem 7 / Algoritmos em Grafos º sem /
3 Arestas Implementação grosseira Um objeto do tipo Edge representa uma aresta com ponta inicial v e ponta final w. #define Edge Arc Na função abaixo para decidir se uma aresta v-w é externa a uma floresta geradora temos que () em cada componente da floresta geradora, é eleito um dos vértices para ser o representante da componente; () é mantido um vetor cor[..v-] de representantes, sendo cor[v] o representante da componente que contém o vértice v; () v-w é externa se e somente se cor[v] é diferente de cor[w]. Algoritmos em Grafos º sem 9 / Kruskal na força bruta A função armazena as arestas das MSTs no vetor mst[..k-] e devolve k. int bruteforcekruskal(graph G, Edge mst[]) { Vertex cor[maxv], v, w, v, w; int k=; for (v=;v < G->V;v++) cor[v] = v; Algoritmos em Grafos º sem / Algoritmos em Grafos º sem / Implementação grosseira while() { double mincst = INFINITO; for (v = ; v < G->V; v++) 7 for (w = ; w < G->V; w++) if (cor[v]!= cor[w] && mincst> G->adj[v][w]) mincst = G->adj[v=v][w=w]; if (mincst == INFINITO) break; mst[k].v = v; mst[k].w = w; k++; for (v = ; v < G->V; v++) if (cor[v] == cor[w]) cor[v] = cor[v]; return k; Algoritmos em Grafos º sem /
4 Algoritmo de Kruskal Union-Find As as funções UFinit, UFfind e UFunion têm o seguinte papel: UFinit(V) inicializa a floresta de conjuntos disjuntos com cada árvore contendo apenas elemento; UFfind(v, w) tem valor se e somente se v e w estão em componentes distintas da floresta; UFunion(v, w) promove a união das componentes que contêm v e w respectivamente. Implementações eficientes Algoritmos em Grafos º sem / A função recebe um grafo G com custos nas arestas e calcula uma MST em cada componente de G. A função armazena as arestas das MSTs no vetor mst[..k-] e devolve k. #define maxe Algoritmos em Grafos º sem / Algoritmos em Grafos º sem / Kruskal int GRAPHmstK (Graph G, Edge mst[ ]){ int i, k, E = G->A/; Edge a[maxe]; GRAPHedges(a, G); sort(a,, E-); UFinit(G->V); for (i= k= ; i < E && k< G->V-; i++) if (!UFfind(a[i].v, a[i].w)) { 7 UFunion(a[i].v, a[i].w); mst[k++] = a[i]; 9 return k; Algoritmos em Grafos º sem /
5 Coleção disjunta dinâmica Conjuntos são modificados ao longo do tempo Exemplo: grafo dinâmico a b e f h j Operações básicas S coleção de conjuntos disjuntos. Cada conjunto tem um representante. G MAKESET: (x): x é elemento novo S S {{x aresta (b, c) c d g i componentes {a, b, c, d {e, f, g {h, i {j UNION: (x, y): FINDSET: (x): x e y em conjuntos diferentes S S {S x, S y {S x S y x está em S x e y está em Sy devolve representante do conjunto que contém x Algoritmos em Grafos º sem 7 / Conjuntos disjuntos dinâmicos Algoritmos em Grafos º sem / Estrutura disjoint-set forest Seqüência de operações MAKESET, UNION, FINDSET a b e f h j M M M U F U U F U F F F U F {{ n {{ m G c d g i Que estrutura de dados usar? Compromissos (trade-off s). Algoritmos em Grafos º sem 9 / cada conjunto tem uma raiz, que é o seu representate cada nó x tem um pai pai[x] = x se e só se x é uma raiz Algoritmos em Grafos º sem /
6 Estrutura disjoint-set forest MakeSet e FindSet b e h j b e h j a d g f i a d g f i c c cada conjunto tem uma raiz cada nó x tem um pai pai[x] = x se e só se x é uma raiz MAKESET (x) pai[x] x FINDSET (x) enquanto pai[x] x faça x pai[x] devolva x Algoritmos em Grafos º sem / Algoritmos em Grafos º sem / Union Melhoramento : union by rank b x UNION (a, f ) h j x y a d e y i c g f UNION (x, y) x FINDSET (x) y FINDSET (y) pai[y ] x rank[x] = no. de nós de x MAKESET (x) pai[x] x rank[x] Algoritmos em Grafos º sem / Algoritmos em Grafos º sem /
7 Melhoramento : union by rank Melhoramento : union by rank UNION (x, y) x UNION (x, y) 7 x y y rank[x] = posto de nós de x MAKESET (x) pai[x] x rank[x] rank[x] = posto de nós de x MAKESET (x) pai[x] x rank[x] Algoritmos em Grafos º sem / Melhoramento : union by rank Algoritmos em Grafos º sem / Melhoramento : union by rank rank[x] rank[y] rank[x] + rank[y] rank[y] UNION (x, y) com union by rank x FINDSET (x) y FINDSET (y) supõe que x y se rank[x ] > rank[y ] então pai[y ] x rank[y ] rank[y ] + rank[x ] senão pai[x ] y 7 rank[x ] = rank[x ] + rank[y ] Algoritmos em Grafos º sem 7 / Algoritmos em Grafos º sem /
8 Consumo de tempo Se conjuntos disjuntos são representados através de disjoint-set forest com union by rank, então uma seqüência de m operações MAKESET, UNION e FINDSET, sendo que n são MAKESET, consome tempo O(m lg n). UFinit e UFfind static Vertex cor[maxv]; static int sz[maxv]; void UFinit (int N) { Vertex v; for (v = ;v < N;v++) { cor[v] = v; sz[v] = ; int UFfind (Vertex v, Vertex w) { return (find(v) == find(w)); Algoritmos em Grafos º sem 9 / find static Vertex find(vertex v) { while (v!= cor[v]) v = cor[v]; return v; Algoritmos em Grafos º sem / Algoritmos em Grafos º sem / UFunion void UFunion (Vertex v, Vertex w) { Vertex v = find(v), w = find(w); if (v == w) return; if (sz[v] < sz[w]) { cor[v] = w; sz[w] += sz[v]; else { cor[w] = v; sz[v] += sz[w]; Algoritmos em Grafos º sem /
9 Consumo de tempo Conclusão Graças à maneira com duas union-find trees são unidas por UFunion, a altura de cada union-find tree é limitada por lg V. Assim, UFfind e UFunion consomem tempo O(lg V). Podemos supor que a função sort consome tempo proporcional a Θ(E lg E). O restante do código de GRAPHmstK consome tempo proporcional a O(E lg V). O consumo de tempo da função GRAPHmstK é O(E lg V). Algoritmos em Grafos º sem / Algoritmos Algoritmos em Grafos º sem / Algoritmo de Boruvka função consumo de observação tempo bruteforceprim O(V ) alg. de Prim GRAPHmstP O(V ) grafos densos matriz adjacência GRAPHmstP O(E lg V) grafos esparsos listas de adjacência bruteforcekruskal O(V ) alg. de Kruskal GRAPHmstK O(E lg V) alg. de Kruskal disjoint-set forest Os algoritmos funcionam para arestas com custos Algoritmos quaisquer. em Grafos º sem / S. Algoritmos em Grafos º sem /
10 Algoritmo de Boruvka Algoritmos em Grafos º sem 7 /
Demonstração. Relação invariante chave. Implementações do algoritmo de Prim. Implementação grosseira
Algoritmo de Prim Simulação S. Algoritmos em Grafos º sem / Franja A franja (= fringe) de uma subárvore T é o conjunto de todas as arestas que têm uma ponta em T e outra ponta fora Exemplo: As arestas
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