Introdução. Programação. Orientada a Objetos: Reuso. Introdução. Classes Abstratas

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1 Introdução Programação Orientada a Objetos: Reuso Alexandre César Muniz de Oliveira Hierarquia de classes está associada a forma como se distribui conceitos (comportamentos) entre as unidades que compõem o sistema (classes) O genérico reside em um nível superior enquanto que o específico nos inferiores O genérico pode ser atribuído ao específico (truncado), mas o contrário não (inventado) Descer a hierarquia retrata a diminuição do grau de abstração 2 Introdução Classes Abstratas Croneable Object Legenda: CLASSE CLASSE ABSTRATA Boolean Character Class ClassLoader Compiler Math Number Process Double Float Integer Servem de base para a construção de uma hierarquia de classes Representam o comportamento tão genérico quanto possível (métodos genéricos) Não admitem objetos concretos com seu comportamento (abstrato) INTERFACE Runtime Long extends SecurityManager implements 3 4 1

2 Classes Abstratas Não podem ser instanciadas Deixa a implementação mais específica de métodos nas subclasses que não forem abstratas Facilita o polimorfismo com métodos sobrepostos Herança de código preservando comportamento Classes Abstratas Define uma interface comum a todos em uma hierarquia Permite a implementação progressiva de classes Permite o acesso a: Construtores Métodos public e protected É utilizada a palavra reservada abstract para sua definição 5 6 Classes Abstratas Classes Abstratas É obrigatório definir uma classe como abstrata se houver um ou mais métodos abstratos Métodos abstratos não apresentam implementação As subclasses de classes abstratas devem fornecer implementações para todos os métodos abstratos (a não ser que a subclasse também seja abstrata) 7 public abstract class Mensagem private String remetente; private int status; public abstract void play(); public abstract void testaitens(); public abstract void aplicaitens(); public abstract boolean nopadrao(); public String getremetente() return this.remetente; public String Formata() this.testaitens(); if (this.nopadrao()) this.aplicaitens(); 8 2

3 public abstract class Empregado private String nome, sobrenome; public Empregado(String n, String s) nome= n; sobrenome=s; public String getnome() return nome; public final class Gerente extends Empregado private double salario; public Gerente(String n, String s) super(n, s); this.salario = ; public double calcsalario() return salario; public abstract double calcsalario(); public abstract class ContaAbstrata private String numero; private double saldo; public ContaAbstrata(String numero) this.numero = numero; saldo = 0.0; public void depositar(double valor) saldo += valor; public abstract void sacar(double valor); protected void Saldo(double saldo) this.saldo = saldo; public double Saldo() return saldo; 12 3

4 public class Conta extends ContaAbstrata public Conta(String numero) super (numero); public void sacar(double valor) this.saldo(saldo() - valor); public class Poupanca extends Conta public Poupanca(String numero) super (numero); public void renderjuros(double taxa) depositar( Saldo()*taxa); public class ContaEspecial extends Conta public static final double TAXA = 0.01; private double bonus; public ContaEspecial (String numero) super (numero); public void depositar(double valor) bonus = bonus + (valor * TAXA); super.depositar(valor); public class ContaImposto extends ContaAbstrata public static final double TAXA = 0.001; public ContaImposto (String numero) super (numero); public void sacar(double valor) double imposto = valor * TAXA; double total = valor + imposto; this.saldo( Saldo() total);

5 public class Programa public static void main(string [ ] args) ContaAbstrata conta1, conta2; conta1 = new ContaEspecial( ); conta2 = new ContaImposto( ); conta1.sacar(500); conta2.sacar(500); System.out.println(conta1. Saldo()); System.out.println(conta2. Saldo()); Interfaces Herança múltipla pode causar conflitos de métodos iguais com implementações diferentes - Java não suporta Uma interface pode ser definida como um protocolo que define o comportamento de um determinado objeto Funciona como uma superclasse onde todos os métodos não estão implementados Uma classe pode implementar vários serviços (múltiplas interfaces) causando um efeito similar à herança múltipla Interfaces Interfaces são também conhecidas como classes abstratas puras Não têm construtores Não contém atributos de dados (a não ser constantes estáticas public, static, final) Todos os métodos são implicitamente abstratos Provêm uma interface de serviços e comportamentos Uma classe pode estender somente uma única classe, mas pode implementar várias interfaces Interfaces Implementar uma interface é semelhante à estender uma classe, porém a classe não herda comportamentos e sim os implementa É possível chamar métodos que sejam membros da interface em qualquer objeto que implemente a interface

6 Interfaces Exemplo um veículo pode acelerar, frear e virar para uma direção publicinterface Veiculo public freiar(); public acelerar(); public virar(direcao); As classes caminhão, trator, carroça,..., que implementam a interface veículo é que dizem como efetuar estas operações em cada classe Pode-se projetar sistemas e serviços utilizando interfaces sem a preocupação com sua implementação 21 Interfaces Provedora de serviços Forte separação entre funcionalidade e implementação. Embora parâmetros e tipos de retorno sejam obrigatórios. Clientes interagem independentemente da implementação. Mas os clientes podem escolher implementações alternativas. 22 Interfaces Interfaces interface Leitor String lendo(); interface Programador void pensando( char[] ideias); String digitando(); class ParticipanteForum implements Leitor, Programador String pensamento; public String lendo() return "Forum"; public void pensando( char[] ideias) pensamento = new String(ideias); public String digitando() return pensamento; // método exclusivo desta classe private String aprendendo() return "Java";

7 public interface Funcionario public double calcularsalario(); public int bonus(); class Gerente implements Funcionario private static final int SALARIO = 40000; private static final int BONUS = 0; public double calcularsalario() return SALARIO; public int getbonus( ) return BONUS; class Programador implements Funcionario private static final double SALARIO = 50000; private static final int BONUS = 10000; public double calcularsalario() return SALARIO; public int getbonus() return BONUS; public class FolhaPagamento public double calcularfolhapagamento(funcionario emp) return emp.calcularsalario() + emp.bonus(); public static void main(string arg[]) FolhaPagamento fp = new FolhaPagamento(); Programador prg = new Programador(); Gerente mgr = new Gerente(); System.out.println("Salário do Programador " + fp.calcularfolhapagamento(prg)); System.out.println("Salário do Gerente " + fp.calcularfolhapagamento(mgr)); 27 public interface Transacao public void depositar (double valor); public boolean sacar (double valor); public class Conta implements Transacao private double saldo; private String numero; public void depositar (double valor) saldo += valor; public boolean sacar (double valor) if (saldo >= valor) saldo -= valor; return true; return false; public String tostring () return "" + numero + "-" + saldo; 28 7

8 public class TesteConta static void teste (Transacao t) t.depositar(500); public static void main(string[] args) Transacao t; Conta c = new Conta(); c.nomeia("acmo e mia"); c.depositar(500); System.out.println(c.toString()); c.sacar(200); System.out.println(c.toString()); t = c; teste(t); System.out.println(((Conta) t).tostring()); 29 Croneable Object Legenda: CLASSE CLASSE ABSTRATA INTERFACE extends implements Boolean Character Class ClassLoader Compiler Math Number Process Runtime SecurityManager Double Float Integer Long 30 Reuso da classe Exception Runnable Object Legenda: CLASSE CLASSE ABSTRATA INTERFACE extends implements ThreadGroup Thread System StringBuffer String Throwable Error java.lang-erros Exception java.lang-exceptions ThreadDeath 31 public class NoMatchingDetailsException extends Exception private String key; public NoMatchingDetailsException(String key) this.key = key; public String getkey() return key; public String tostring() return "No details matching '" + key + "' were found."; 32 8

9 class pilha // Pilha genérica int tam, topo; Object []vetor; // Vetor de elementos genéricos pilha(int tam) // Construtor this.tam=tam; topo=-1; vetor=new Object[tam]; 33 public void insere(object elemento) // Insere um elemento na pilha if(topo<(tam-1)) // Verifica se pilha não está cheia topo++; vetor[topo]=elemento; else System.out.println( Pilha cheia! ); public Object retira() // Retira um elemento da pilha if(topo!=-1) // Verifica se pilha não está vazia Object elemento=vetor[topo]; topo--; return(elemento); else System.out.println( Pilha vazia! ); return(null); 34 class exemplo public static void main(string args[]) pilha p=new pilha(5); p.insere(new String( Um elemento )); p.insere(new Float(1.5)); p.insere(new Integer(1)); p.insere(new Character( a )); p.insere(new pilha(10)); p.remove(); for(int i=1;i<=p.tam;i++) System.out.println(p.remove()); Reuso do código que implementa uma pilha para gerar uma classe fila Fila.insere: aproveita Pilha.insere Fila.remove: Precisa ser reescrito usando outro atributo chamado início que é incrementado quando um elemento é removido Fila.vazia: Precisa ser reescrita

10 Sem herança Modificador final Classe String é vital para a normal operação da JVM main (String args[]) Sempre se pode confiar no comportamento de uma classe final public class Database public void additem(item theitem)... Simulador Herança múltipla Video video = new Video(...); CD cd = new CD(...); database.additem(video); database.additem(cd);

11 Simulador Herança múltipla Herança múltipla Simulador com visualização separada da atuação Herança múltipla Herança múltipla public interface Actor /** * Realiza o comportamento diário do ator. * Transfere o ator para updatedfield se ele for * participar das etapas posteriores da simulação. currentfield O estado atual do campo. location A posição do ator no campo. updatedfield O estado atualizado do campo. */ void act(field currentfield, Location location, Field updatedfield); public class Fox extends Animal implements Drawable... public class Hunter implements Actor, Drawable

12 Projeto Livraria Virtual LeiaBem... 12

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