Marcos Portnoi
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- Nicholas Damásio Lancastre
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1 Marcos Portnoi
2 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia e Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
3 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia e Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
4 Web 2.0: buzzword? O que é Web 1.0?
5 Web 1.0 x 2.0 Web 1.0 Web 2.0 Fotolog Flickr Akamai BitTorrent mp3.com Napster/eDonkey Britannica Online Wikipedia Website pessoal Blogs Pacotes de software Aplicativos na internet Download de vídeo YouTube Screen scraping Web services Publicação Participação Conteúdo do Site Inteligência Coletiva stickiness RSS DoubleClick AdSense
6 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia e Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
7 2.0: Características Termo criado em 2004 pela O Reilly Segunda geração de serviços baseados na internet Rede social (Orkut, MySpace) Wikis Ferramentas de comunicação Folksonomia Categorização de páginas, fotos, vídeos, notícias, etc., usando rótulos abertos e criados pela comunidade
8 2.0: Características A Web como uma plataforma Inteligência Coletiva ou participação o serviço melhora quanto mais pessoas o usam hiperlink Modelos de negócio baseados em conteúdo gerado pelo usuário e coletividade Netscape x Google O poder da cauda longa Produtos ou serviços pouco famosos, mas que, devido à penetrabilidade e permanência da Web, coletivamente têm grande representatividade
9 Netscape x Google Negócio baseado no produto navegador Controle sobre o navegador e padrões permitiria a empresa construir e vender servidores webtops acessando conteúdo de empresas que comprariam servidores Netscape Valor nos produtos Nascida baseada em serviços Sai versões atualizadas de software, entra melhoria contínua Sem licenças ou venda, apenas uso Aplicações proprietárias, mas baseadas em padrões abertos que podem ser usadas por qualquer sistema O poder está no banco de dados e nas operações
10 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia e Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
11 2.0: efeitos Transição: sites deixam de ser repositórios de informação para se tornarem plataformas de computação Aplicações Web para o usuário final Serviços, não pacotes de software Descentralização do conteúdo Geração e controle de conteúdo pelo usuário e distribuição aberta Valorização ainda mais aguda da Web, talvez maior que a bolha dos anos 90
12 2.0: Como identificar Um site Web 2.0 exibe: Aplicativos para o usuário que podem ser usados inteiramente pelo navegador Conteúdo do site é controlado e gerado pelo usuário Arquitetura participativa, que encoraja usuários a adicionar conteúdo ou valor às aplicações Interface rica, interativa, rápida, bastante próxima de um aplicativo residente no PC (Ajax) Rede social
13 2.0: Como identificar Visualmente: Organização e aspecto límpido Fundos em gradiente Ícones grandes, com reflexos, transparências e sombras Fontes grandes Elementos tridimensionais com transparências e brilhos Marcadores e chamativos dentro do texto
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18 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia e Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
19 Tecnologia Infraestrutura da Web 2.0 compreende: Aplicativo no servidor Conteúdo distribuído Navegadores de padrão aberto Plug-ins Extensões Protocolos baseados em mensagens Aplicativos baseados em Flash, Ajax, Java Semântica com uso de XHTML e microformatos Distribuição de conteúdo via RSS/Atom Weblogs Mashups REST (Representational State Transfer) APIs de Serviços Web (Webservices) e XML
20 Serviços: Aplicações Web 1.0: páginas estáticas Ao clique, toda a página era recarregada Web 2.0: partes da página são atualizadas, simulando um aplicativo residente no PC Aumenta a velocidade e a sensação de imersão Ajax Adobe Flash Flex
21 Ajax Asynchronous JavaScript and XML Combina: XHTML e CSS para construir estilos Objetos e documentos acessados via linguagem script (JavaScript) Interação e visualização dinâmica Uso do objeto XMLHttpRequest para trocar dados assincronamente com o servidor web Ajax não é uma tecnologia em si, mas um termo que define um grupo de tecnologias
22 Ajax Permite, enfim: Arrastar e soltar objetos na página mostrada no navegador Maior funcionalidade do botão direito do mouse Caixas de seleção ou listas podem ser atualizados sem que a página toda o seja Preenchimento automático
23 Ajax Pacotes para desenvolvimento Script.aculo.us ( Ruby PHP Google Web Toolkit Adobe Spry Microsoft Atlas
24 Aplicativo no Servidor Arquitetura web server, ou servidor web Os aplicativos ficam residentes nos servidores Usuários usam o navegador como interface rica com Ajax, etc. Servidores e aplicativos têm de ser muito mais robustos, pois servirão tipicamente milhares a milhões de usuários Retorno da tendência de deslocar o aplicativo para a rede, fora do PC NetPC ou thin client ou Network Computer dos anos 90
25 Mashups Aplicação que permite construir serviços usando conteúdo de diferentes fontes Feeds (RSS, Atom) Google Maps Flight Simulator
26 RSS e Atom Really Simple Syndication e o padrão Atom Publicação do conteúdo dos sites usando protocolos padronizados Não só navegadores, como outros sites ou aplicativos no PC podem acessar e usar os conteúdos
27 RSS e Atom
28 Protocolos, APIs REST (Representational State Transfer) Acesso e manipulação de dados no servidor usando comandos HTTP GET, POST, PUT, DELETE SOAP (Simple Object Access Protocol) Baseado em XML, define troca de mensagens entre servidor e cliente
29 Blogs Diários confeccionados pelo usuário e publicados em sites Podem receber comentários de leitores Blogs podem referenciar outros blogs Blogs podem ser lidos sem o navegador, através de leitores de RSS Mais poder ao indivíduo Elevação do amador em detrimento do profissional
30 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
31 Os Representantes Wikipedia ( YouTube ( Google ( MSN ( Digg ( Del.icio.us (del.icio.us) Flickr ( MySpace (
32 Mais Serviços ThinkFree ( Texto, planilha, apresentação HipCal ( Agenda Writely ( Texto IRows ( Planilha Windows Live ( Vários serviços SuprGlu ( Mashup Goowy ( WebOS
33 Enciclopédia construída de forma colaborativa, onde qualquer um pode escrever artigos ou revisar artigos já publicados Aborda qualquer assunto em várias línguas
34 Positivo: Tremenda massa crítica de escritores e revisores Assuntos ou escritores de pouca popularidade conseguem representatividade Negativo: Revisão pelos pares pode ser boa ou má Informações ou revisões nem sempre são precisas Vandalismo
35 Caso da High School em Nebraska Caso John Seigenthaler como assassino dos Kennedy Caso John Seigenthaler: amigo assassina fundador do Wikipedia, Jimmy Wales Caso Adam Curry, VJ da MTV, sobre podcasting
36 Armazena e publica vídeos enviados pelos usuários, convertidos para Flash Mais de 50 milhões de visitas por mês Mais de 100 milhões de clipes de vídeo assistidos mensalmente Alcance, ineditismo e variedade imbatíveis Mais de 200 Terabytes de dados transferidos por dia $$$ Deficitário Modelo de negócio ainda não formatado
37 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
38 Problemas Banda larga é imprescindível Muito mais para os servidores de serviços Conexão com internet ampla e estável Segurança Informações armazenadas nos servidores e trafegando pela internet Copyright Privacidade Exposição e crimes no Orkut Acuidade e confiabilidade das informações Muito poder a qualquer um Amadorismo Experimento da Wired Magazine: The Wiki that edited me. ( Manipulação Caso Digg: abuso nas referências cruzadas
39 Agenda Web 2.0: buzzword ou avanço? Características Gerais Efeitos Práticos para o Usuário Tecnologia Serviços Os Representantes da Web 2.0 Problemas e Impactos Encerramento
40 Referências FORTES, Debora. Web 2.0. INFO Exame, São Paulo, ano 21, n. 243, p , junho FORTES, Debora. YouTube. INFO Exame, São Paulo, ano 21, n. 245, p , agosto MARTHE, Marcelo. A nova era da televisão, VEJA, São Paulo, edição 1973, ano 39, n. 36, p , 13 set O REILLY Radar. Blog mantido por O Reilly Media. Disponível em: Acesso em 15 set O REILLY, Tim. What is Web 2.0. Disponível em: Acesso em 15 set WIKIPEDIA Foundation. Wikipedia the free encyclopedia. Disponível em: Acesso em 14 set
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