HEURÍSTICAS GRASP PARA A MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL NO PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM SETUP TIME

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "HEURÍSTICAS GRASP PARA A MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL NO PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM SETUP TIME"

Transcrição

1 HEURÍSTICAS GRASP PARA A MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL NO PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM SETUP TIME Gilberto Vinícius P. Nunes Departamento de Informática, Universidade Federal de Viçosa Campus Universitário da UFV, Centro Viçosa, MG, BRASIL gilbertovinicius@dpi.ufv.br José Elias C. Arroyo Departamento de Informática, Universidade Federal de Viçosa Campus Universitário da UFV, Centro Viçosa, MG, BRASIL jarroyo@dpi.ufv.br RESUMO Neste artigo é considerado o problema de programação de tarefas em uma máquina com tempos de preparação dependentes da seqüência com o objetivo de minimizar o atraso total das tarefas com relação a suas datas de entrega. São desenvolvidas duas heurísticas GRASP (Greedy Randomized Adaptive Search Procedure) que usam as heurísticas VNS e VND na fase de busca local e a heurística ILS (Iterated Local Search) como um procedimento de pós-otimização. As heurísticas híbridas são comparadas com um algoritmo GRASP proposto na literatura que provou ser melhor que outros algoritmos propostos também na literatura. Testes computacionais, sobre um conjunto de problemas com até 85 tarefas, mostram que as heurísticas propostas são eficientes e competitivas. PALAVRAS CHAVE. Programação de tarefas, heurísticas, GRASP, Otimização combinatória. Área principal: Metaheurísticas ABSTRACT In this paper the problem of scheduling jobs in a single machine with sequence dependent setup times is considered with the objective of minimizing the total tardiness with respect to the due dates. We develop two GRASP (Greedy Randomized Adaptive Search Procedure) heuristics that use the NVNS and VND heuristic as a local search mechanism and ILS (Iterated Local Search) heuristic as a post-optimization procedure. The proposed hybrid heuristics are compared with a GRASP algorithm proposed in the literature that it is better than other algorithms from the literature. Computational tests on a set of test problems involving up to 85 jobs, show that our heuristics are efficient and competitive. KEYWORDS. Job scheduling, Heuristics, GRASP, Combinatorial optimization. Main area: Metaheuristics 1332

2 1. Introdução Neste artigo é abordado o problema de Programação de Tarefas em uma Máquina simples com tempos de preparação (Setup Time) dependentes da seqüência. Este problema é denotado por PTMST. O objetivo do problema é minimizar o atraso total das tarefas com relação a suas datas de entrega. Neste problema, a partir de um tempo zero, um conjunto de n tarefas deve ser processado em uma máquina disponível continuamente. Cada tarefa j possui um tempo de processamento p j e uma data de entrega d j. Se duas tarefas i e j são processadas consecutivamente, existe um tempo de preparação (setup time) S ij entre o tempo de finalização do processamento da tarefa i e o início do processamento da tarefa j. Em geral, S ij S ji. Quando uma tarefa j é a primeira a ser processada, um tempo de preparação inicial S 0j é considerado, ou seja, uma tarefa fictícia 0 é incluída. Considere uma seqüência de tarefas (1, 2,, i,, n), onde i denota a tarefa na posição i. O problema PTMST, considerado neste trabalho, consiste em determinar a permutação de n tarefas que minimize o atraso total definido por: n T = i= 1 Ti, n onde T i = maxk = 1 { Ck dk, 0} é o atraso da tarefa i e Ci = = ( S k k k + p 1 1, k ) representa o tempo de finalização da tarefa i. A maioria dos trabalhos sobre problemas de programação de tarefas em máquinas não consideram tempos de preparação (setup times) dependentes da seqüência. Nas revisões bibliográficas de Allahverdi et al. (1999) e Allahverdi et al. (2008) percebe-se que tempos de preparação são muito importantes na maioria das situações práticas e devem ser considerados no desenvolvimento de algoritmos para este tipo de problema. No problema PTMST têm sido considerados vários critérios de decisão que são conflitantes. Os principais critérios são: i) minimização do tempo de finalização do processamento da todas as tarefas (makespan), ii) minimização do tempo de permanência das tarefas no sistema (tempo de fluxo), iii) minimização de atrasos na execução das tarefas com relação a suas datas de entrega (por exemplo, atraso máximo ou atraso total). O critério i) esta relacionado com a utilização eficiente das máquinas. O critério ii) está associado ao nível de estoque em processamento (work - in - process). O critério iii) estabelece uma política da programação da produção que procura atender a ordem do cliente na data de entrega determinada. Critérios de decisão envolvendo datas de entrega são de grande importância nos sistemas de manufatura, pois pode existir uma série de custos quando uma tarefa é entregue com atraso. Dentre estes custos podem-se citar penalidades contratuais, perda de credibilidade e danos na reputação da empresa que poderão afastar outros clientes (Sen e Gupta,1984). O problema PTMST com minimização do atraso total é um problema NP-Difícil, como mostrado em Du e Leung (1990) e é abordado em vários trabalhos (Allahverdi et al., 2008). Ragatz (1993) propõe um algoritmo exato baseado na técnica Branch-and-Bound (B&B). Tan e Narashimha (1997) propuseram uma heurística Simulated Annealing (AS) que mostrou ser mais eficiente que outras heurísticas propostas anteriormente. Diferentes versões de algoritmos genéticos foram propostas por Rubin e Ragatz (1995), Armentano e Mazzini (2000) e França et al. (2001). Rubin e Ragatz (1995), também propõem uma heurística de busca local com múltiplos reinícios (Random Multi Start Local Search - RMSLS) e geram um conjunto de 32 problemas testes com 15, 25, 35 e 45 tarefas. Tan et al. (2000), utilizando os problemas testes de Rubin e Ragatz, analisam o desempenho de quatro métodos diferentes: B&B de Ragatz (1993), SA de Tan e Narashimha (1997) e os métodos algoritmo genético e RMSLS de Rubin e Ragatz (1995). As conclusões de Tan et al. (2000) indicam que as heurísticas SA e RMSLS geram os melhores resultados, especialmente para problemas envolvendo maior número de tarefas. Vale ressaltar que o algoritmo exato B&B de Ragatz (1993) gera soluções aproximadas (limites superiores) com relação às soluções ótimas, devido à execução do algoritmo ser limitada a um número máximo de operações (exploração de dois milhões de nós). Gagne et al. (2002) desenvolveram uma heurística baseada em otimização por colônia de formigas (Ant Colony Optimization), denotada por ACO. A heurística ACO foi comparada i 1333

3 com os melhores resultados obtidos por Tan et al. (2000) e mostrou ser bastante competitiva e rápida computacionalmente. Uma vantagem da heurística ACO é que ela apresenta soluções de melhor qualidade para problemas com maior número de tarefas (35 e 45 tarefas). Gagne et al. (2002) também testam a heurística ACO em outro conjunto de 32 problemas de maior dimensão gerados pelos mesmos autores. Este conjunto de problemas foi dividido em grupos de 55, 65, 75 e 85 tarefas e os resultados da heurística ACO para estas instâncias foram disponibilizados. Recentemente, Gupta e Smith (2006) propuseram duas heurísticas diferentes: GRASP- PR (GRASP com Path Relinking) e PSLS (Problem Space-based Local Search). Eles mostraram que a heurística PSLS é bastante competitiva quando comparada com a heurística ACO de Gagne et al. (2002) e, além disso, mostrou ser mais rápida computacionalmente nesta mesma comparação. Os autores também mostraram que a heurística GRASP é bastante superior à heurística ACO. A desvantagem da heurística GRASP em relação à ACO é o consumo de um tempo computacional mais alto. Neste artigo são propostas duas heurísticas GRASP híbridas nas quais são utilizadas as heurísticas VNS (Variable Neighborhood Search) e VND (Variable Neighborhood Descent) na fase de busca local. Nas heurísticas, também é testado um procedimento de pós-otimização baseado na heurística Iterated Local Search (Lourenço et al., 2003). O objetivo da pósotimização é melhorar a melhor solução obtida pelo algoritmo GRASP. O desempenho dos algoritmos híbridos é avaliado através da comparação com a heurística GRASP proposta por Gupta e Smith (2006). No algoritmo GRASP de Gupta e Smith (2006) também é usado um procedimento de pós-otimização baseado na técnica path-relinking (Laguna e Martí,1999) que consiste em explorar trajetórias que conectem duas soluções de elite, a primeira denominada origem e a segunda denominada guia. As heurísticas desenvolvidas neste trabalho são testadas utilizando os conjuntos de problemas gerados por Rubin-Ragatz (1995) e Gagne et al. (2002). Estes problemas são disponibilizados na Internet e foram usados por vários pesquisadores na avaliação de algoritmos para o problema PTMST. Este artigo é organizado da seguinte maneira. Na Seção 2 são apresentados os detalhes da implementação das heurísticas híbridas propostas. Os testes realizados e os resultados computacionais são mostrados na Seção 3. A Seção 4 apresenta as conclusões do trabalho. 2. Algoritmos Híbridos Propostos GRASP, proposto por Feo e Resende (1995), é um algoritmo heurístico de múltiplas partidas, na qual cada iteração consiste de duas fases: construção e busca local. A primeira fase constrói uma solução s 1 viável utilizando um algoritmo guloso aleatório. Na segunda fase a solução construída s 1 é melhorada através de um método de busca local ou busca em vizinhança. A melhor solução obtida s*, durante todas as iterações GRASP, é retornada. Na Figura 1 apresenta-se um pseudocódigo da heurística GRASP básica. A heurística GRASP tem sido aplicada para resolver diversos problemas de otimização combinatória mostrando ser bastante eficiente (Festa e Resende, 2004). Procedimento GRASP ( I max, α) 1. f(s*) (infinito); 2. para i 1 até I max faça 3. s 1 ConstruçãoGulosaAleatória(α); 4. s 2 BuscaLocal(s 1 ); 5. se f(s 2 ) < f(s*) então 6. s* s 2 ; 7. fim para 8. Retorne s*; fim GRASP Figura 1. GRASP básico. 1334

4 A heurística GRASP possui como entrada dois parâmetros: I max (número de iterações) e α (taxa de aleatoriedade da fase construtiva). Nas subseções seguintes, são detalhadas as etapas de construção e busca local da heurística GRASP aplicada para resolver o problema PTMST no qual é minimizado o atraso total das tarefas Construção Gulosa Aleatória Nesta etapa é construída uma solução inicial utilizando uma estratégia gulosa com uma taxa de aleatoriedade α [0,1]. Uma seqüência de tarefas (solução) deve ser construída inserindo uma tarefa por vez numa seqüência parcial s. Como estratégia gulosa é utilizada a regra de despacho proposta por Gupta e Smith (2006) para minimizar o atraso das tarefas no problema PTMST. Esta regra consiste em ordenar as tarefas de acordo com a seguinte função de custo: Custo(j) = {d j (C k + p j )}(p j + S kj ), onde, d j e p j são, respectivamente, a data de entrega e o tempo de processamento da tarefa j candidata para ser inserida na seqüência parcial s. C k é o tempo de finalização da última tarefa k da seqüência parcial e S kj é o setup time produzido pelas tarefas k e j. Se a tarefa j fosse inserida na seqüência s, tem-se s = {1,...,k}+{j} = {1,...,k, j}. Gupta e Smith (2006) observaram que a função de custo proposta por eles apresentou um melhor desempenho que a função ATCS (Apparent Tardiness Cost with Setups) proposta por Lee et al. (1997), em termos de qualidade de soluções obtidas e tempo computacional. A regra ATCS já foi considerada uma das melhores regras para a minimização de atrasos no problema PTMST. Na construção de uma solução, inicialmente as tarefas são ordenadas em uma lista de candidatos (LC) usando a função de custo de Gupta e Smith (2006). A partir de uma Lista de Candidatos Restrita (LCR), formada pelas LCR primeiras tarefas de LC, seleciona-se aleatoriamente uma tarefa j para ser inserida na seqüência parcial s. Remove-se a tarefa j de LC, reordenam-se as tarefas (utilizando a função de custo) e o processo é repetido escolhendo-se uma nova tarefa j. A construção finaliza quando é obtida uma seqüência completa contendo todas n tarefas. O tamanho da sub-lista LCR depende da taxa de aleatoriedade α utilizada: LCR = max(1, α LC ). Note que, se a taxa α = 0, a escolha da tarefa j é puramente gulosa (escolhe-se sempre a primeira tarefa da lista LC). Se α = 1, a escolha da tarefa j é totalmente aleatória Busca Local A busca local é um procedimento iterativo que consiste em melhorar uma solução s 1 procurando novas soluções vizinhas. Estas soluções vizinhas são obtidas realizando algumas alterações (movimentos) na estrutura da solução atual s 1. Neste trabalho foram testados dois tipos de buscas locais, obtendo duas versões da heurística GRASP: Busca local baseada na heurística VNS Busca local baseada na heurística VND As heurísticas VNS (Variable Neighborhood Search) e VND (Variable Neighborhood Descent) foram recentemente propostas por Mladenovic e Hansen (1997). A idéia principal destas heurísticas é mudar de forma sistemática a estrutura de vizinhança na busca local com o objetivo de procurar soluções de boa qualidade o mais distante da solução inicial, escapando assim de ótimos locais principal deficiência de uma heurística de busca local. Seja {N 1, N 2,... N r } um conjunto de r estruturas de vizinhança predefinidas onde N k (s) é a vizinhança k da solução s. A heurística VNS gera um vizinho s N k (s) da solução corrente s e executa uma busca local a partir desta solução obtendo uma solução ótima local s. Se esta solução s melhora a solução corrente s, o processo reinicia a partir desta solução (i.e. s = s ) e sempre utilizando a primeira estrutura de vizinhança N 1. Caso contrário, a estrutura de vizinhança é alterada de forma sistemática. 1335

5 A heurística VND seleciona, a cada iteração, o melhor vizinho s da vizinhança atual (s N k (s)). A aceitação desta solução é similar ao VNS, se a solução s melhora a solução corrente s, o processo reinicia a partir desta solução (i.e. s = s ) utilizando também a primeira estrutura de vizinhança N 1. Neste trabalho, as heurísticas VND e VNS foram implementadas com as seguintes estruturas de vizinhança: N 1 : Vizinhança inserção: um vizinho de s 1 é gerado inserindo uma tarefa que está na posição i, em outra posição j da seqüência, 1 i, j n, j i. Usando este movimento é possível gerar (n-1) 2 vizinhos. N 2 : Vizinhança de troca: uma solução vizinha de s 1 é gerada fazendo a troca de duas tarefas i e j da seqüência, 1 i, j n, i j. O número de vizinhos gerados com este movimento é n(n-1)/2. N 3 : Vizinhança 2-OPT: gera-se uma solução vizinha de s 1 escolhendo-se dois pares não consecutivos de tarefas consecutivas, (i, i+1) e (j, j+1), onde 1 i, j < n, j i, e é feita a troca da conectividade entre esses pares de forma que se restabeleça a conectividade da seqüência. Na implementação realizada, o número de vizinhos gerados pela vizinhança 2-OPT é (n-2)(n-1)/2. As Figuras 2 e 3 mostram, respectivamente, os pseudocódigos das heurísticas VNS e VND. Ressalta-se que, na busca local usada no procedimento VNS, é usada a vizinhança inserção e a escolha da próxima solução é baseada no primeiro melhor vizinho, ou seja, a primeira solução vizinha que melhore a solução atual (s) é escolhida para continuar com a busca local. Procedimento VNS(s) //s = solução inicial Inicio 1. k 1; 2. enquanto (k 3) faça 3. Gere, aleatoriamente, um vizinho s N k (s); 4, s BuscaLocalInsercao(s ); 5. se f(s ) < f(s) então 6. s s ; k 1; 7. senão k k + 1; 8. fim-se; 9. fim-enquanto; 10. Retorne s; Fim VNS. Figura 2: Heurística VNS. Procedimento VND(s) //s = solução inicial Inicio 1. k 1; 2. enquanto (k 3) faça 3. Encontre o melhor vizinho s N k (s); 4. se f(s ) < f(s) então 5. s s ; k 1; 6. senão k k + 1; 7. fim-se; 8. fim-enquanto; 9. Retorne s; Fim VND. Figura 3: Heurística VND. 1336

6 2.3. Pós-Otimização com ILS A heurística Iterated Local Search (ILS) é baseada na idéia de que um procedimento de busca local pode ser melhorado, gerando-se novas soluções de partida, as quais são obtidas por meio de perturbações na solução ótima local. A perturbação deve permitir que a busca local explore diferentes soluções e, além disso, deve evitar um reinício aleatório. O método ILS é, portanto, um método de busca local que procura focar a busca não no espaço completo de soluções, mas em um pequeno subespaço, definido por soluções que são ótimas locais (Lourenço et al., 2003). Na Figura 4 mostra-se os passos da heurística ILS. Procedimento ILS (s*, I ILS ) //s* é a solução inicial 1. para i 1 até I ILS faça 2. s 1 Perturbação(s*); 3. s 2 BuscaLocal(s 1 ); 4. Se f(s 2 ) < f(s*) então 5. s* s 2 ; 6. fim Se. 7. fim para. 8. Retorne s*; fim ILS Figura 4. Heurística ILS. Neste trabalho é utilizada a heurística ILS para melhorar a solução (ótimo local) obtida pela heurística GRASP. Na Figura 5 mostra-se o pseudocódigo da heurística GRASP com ILS. Note que, após a finalização dos passos da heurística GRASP, é executado o procedimento de pós-otimização baseado na heurística Iterated Local Search (ILS). A heurística ILS inicia com a melhor solução s* obtida pelo algoritmo GRASP. Para o problema de seqüenciamento de tarefas considerado neste artigo, a perturbação de uma solução, no ILS, consiste em fazer duas trocas (de tarefas) aleatórias. A primeira troca é feita entre duas tarefas adjacentes e a segunda entre duas tarefas que se encontram a d posições distantes, onde d = max{n/5, n}. Esta idéia de fazer a perturbação foi também usada por Stützle (1998), na solução do problema de programação de tarefas em um sistema flowshop. A solução s 1 obtida pela perturbação é melhorada por uma busca local na qual é usada a vizinhança inserção, obtendo um ótimo local s 2. Este ótimo local é aceito se ele melhorar a melhor solução atual, caso contrário ele é descartado. Os procedimentos de perturbação e melhoria através da busca local são repetidos por um número I ILS de iterações. Procedimento GRASP_ILS (I max, I ILS ) 1. s GRASP(I max ); 2. s* ILS(s, I ILS ); 3. Retorne s*; fim GRASP_ILS. Figura 5. Pseudocódigo GRASP_ILS. 3. Resultados Computacionais Neste trabalho é testado o desempenho de duas versões da heurística GRASP: GRASP com VNS (GRASP-VNS) e GRASP com VND (GRASP-VND). Além disso, em cada uma destas heurísticas é testado o procedimento de pós-otimização usando a heurística ILS. As heurísticas GRASP propostas neste trabalho foram programadas na linguagem C++ e os testes computacionais foram realizadas no ambiente do sistema operacional Linux (kernel ) utilizando um computador com processador Pentium IV de 3.0 GHz e com 1 GB de RAM. 1337

7 O desempenho das heurísticas propostas é comparado entre as próprias heurísticas e também é avaliado através da comparação com outro algoritmo GRASP, proposto recentemente por Gupta e Smith (2006), para o mesmo problema abordado neste trabalho. Vale ressaltar que, a heurística GRASP de Gupta e Smith usa um procedimento de pós-otimização utilizando a técnica Path Relinkig e apresentou um desempenho superior (em termos de qualidade de soluções) com relação à heurística ACO de Gagne et al. (2002). Neste artigo, o algoritmo GRASP com Path Relinking de Gupta e Smith (2006) é denotado por GRASP-PR. Os testes computacionais das heurísticas propostas são realizados utilizando dois conjuntos de problemas teste disponíveis na literatura: Conjunto 1: composto por 32 problemas teste gerados por Rubin e Ragatz (1995). Este conjunto de problemas é dividido em grupos de oito problemas com n = 15, 25, 35 e 45 tarefas. Conjunto 2: formado por 32 problemas gerados por Gagne et al. (2002). Este conjunto de problemas também é dividido em grupos de oito problemas com n = 55, 65, 75 e 85 tarefas. Na avaliação das heurísticas foram testados diferentes valores para os parâmetros usados. Os parâmetros que geraram os melhores resultados são os seguintes: Taxa de aleatoriedade: α = 0,6 para problemas com n = 15, 25 e 35; α = 0,4 para problemas com n = 45, 55 e 65; α = 0,2 para problemas com n = 75 e 85. Número máximo de iterações GRASP: I max = 100. Número máximo de iterações ILS : I ILS = Comparação dos resultados obtidos Para os 32 problemas do Conjunto 1 (com número de tarefas variando entre 15 e 45), em 14 problemas, a heurística GRASP-VND foi melhor que a heurística GRASP-VNS. A heurística GRASP-VNS foi melhor que GRASP-VND em 7 problemas. Em 11 problemas as duas heurísticas encontraram o mesmo valor do atraso total. Resumindo, para o primeiro conjunto de problemas, a heurística GRASP-VND foi melhor. Para o Conjunto 2 (problemas com número de tarefas entre 55 e 85), a heurística GRASP-VNS foi melhor. Para os 32 problemas deste conjunto, o algoritmo GRASP-VND mostrou-se melhor que o GRASP-VNS em apenas 6 problemas, enquanto o GRASP-VNS foi melhor que o GRASP-VND em 17 problemas. Em 9 problemas as duas heurísticas encontraram o mesmo valor do atraso total. Comparando o valor médio do atraso total, a heurística VNS foi melhor nos dois conjuntos de problemas. Na Tabela 1, mostram-se os valores dos atrasos obtidos pelas duas heurísticas, GRASP-VNS e GRASP-VND para cada um dos problemas do Conjunto 1 e

8 Tabela 1. Valores dos atrasos obtidos pelas heurísticas para os dois conjuntos de problemas. Problema n GRASP-VNS GRASP-VND Problema n GRASP-VNS GRASP-VND p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p Média 5330,1 5352, , ,7 A seguir, apresentam-se os resultados obtidos pelas heurísticas GRASP-VNS e GRASP-VND quando é acrescentado o procedimento de pós-otimização baseado na heurística ILS. Estes resultados são comparados com os resultados encontrados pela heurística GRASP-PR de Gupta e Smith (2006). No trabalho de Gupta e Smith (2006) o algoritmo GRASP-PR é executado 20 vezes para resolver cada problema teste. Portanto, as heurísticas GRASP-VNS e GRASP-VND com ILS também são executadas 20 vezes para cada problema. Neste trabalho são comparadas as melhores soluções obtidas (nas 20 execuções) pelas 3 heurísticas: GRASP+VNS+ILS, GRASP+VND+ILS e GRASP-PR. Para o Conjunto 1 de problemas as melhores soluções obtidas pelas 3 heurísticas são comparadas com as soluções determinadas pelo algoritmo Branch and Bound (B&B) de Ragatz (1993). Vale lembrar que as soluções geradas pelo algoritmo B&B não necessariamente são ótimas devido à execução deste algoritmo ter sido limitada à exploração de dois milhões de nós. A eficiência de cada heurística é medida calculando o erro relativo percentual com relação ao algoritmo B&B: T TB ER% = & B 100, TB& B onde T e T B&B são os valores do atraso total obtidos por um algoritmo GRASP e pelo método B&B, respectivamente. Vale destacar que o valor de ER% é considerado zero se T B&B = 0 e T =

9 Note que, se T < T B&B, o valor de ER% será negativo. Neste caso ER expressa o percentual de melhoria de um algoritmo GRASP com relação ao B&B. Na Tabela 2 são apresentados os resultados da comparação das melhores soluções obtidas pelas 3 heurísticas (GRASP+VNS+ILS, GRASP+VND+ILS e GRASP-PR) para os 32 problemas do Conjunto 1. Pode-se observar que, dos 32 problemas, a heurística proposta GRASP+VNS+ILS mostra, em 3 problemas, melhores resultados quando comparada com as outras duas heurísticas, GRASP+VND+ILS é melhor que as outras em 1 problema, e GRASP-PR é melhor que as outras heurísticas em 2 problemas. Em 5 problemas, as heurísticas GRASP-PR e GRASP+VND+ILS encontraram as mesmas soluções e melhores que as soluções de GRASP+VNS+ILS. Em 2 problemas, GRASP-PR e GRASP+VNS+ILS obtiveram os mesmos valores do atraso total (T) e estes valores melhores que os obtidos por GRASP+VND+ILS. E em 19 problemas, as três heurísticas encontraram o mesmo valor de T. Tabela 2. Resultados para o Conjunto 1 de problemas: comparação dos valores do erro relativo com relação ao algoritmo B&B. B&B GRASP_PR GRASP+VNS+ILS GRASP+VND+ILS Problema n T B&B ER% Time* ER% Time ER% Time p ,0 4 4,4 0,4 0,0 0,3 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,0 3,7 0,0 0,5 0,0 0,3 p ,0 2,5 0,0 0,4 0,0 0,3 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,0 3,9 0,0 0,5 0,0 0,3 p ,0 3,2 0,0 0,4 0,0 0,3 p ,1 14-0,8 3,3-1,1 1,4 p p ,4 18,5-0,4 2-0,4 1,6 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,0 24,4 0,0 3,6 0,0 1,73 p ,4 23,3-7,4 2,4-7,4 1,68 p ,7 53,3 16,7 6-46,7 4,6 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,1 94,4-1,1 9,1-1,0 4,9 p ,9 88,8-0,9 12,4-1,0 4,7 p ,5 59-6,2 5,3-20,3 4,7 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,3 88-2,2 8,3-2,2 4,8 p ,4 83,5-29,4 7,5-29,4 5 p ,2 122,5 11, ,4 9,73 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,8 216,4-2,1 25,1-2,0 10,8 p ,6 201,3-4,6 24,7-4,6 10,5 p ,1 129,9 4,7 18,3-9,4 10,1 p ,0 0 0,0 0 0,0 0 p ,0 253,3-5,0 25,9-4,8 11,1 p , ,4 15,6-5,5 10,7 Média 54,8 6,0 3,1 * Processador Pentium IV, 2.4 GHz, 1GB de RAM. 1340

10 Na Tabela 2 também são apresentados os tempos de CPU em segundos (Time) gastos por cada algoritmo. Mesmo que os algoritmos tenham sido executados em computadores com processadores diferentes (GRASP-PR: Pentium IV 2.4, GRASP+VND+ILS e GRASP+VNS+ILS: Pentium IV 3.0), os tempos das heurísticas propostas são bem menores em comparação aos tempos do GRASP-PR. Nos 32 problemas do Conjunto 1, as médias de tempo gasto pelos algoritmos GRASP+VND+ILS, GRASP+VNS+ILS e GRASP-PR são 3,1, 6,0 e 54,8 segundos, respectivamente. Tabela 3. Resultados para o Conjunto 2 de problemas: comparação dos melhores valores do atraso total obtidas pelas heurísticas. GRASP_PR GRASP+VNS+ILS GRASP+VND+ILS Problema n T Time* T Time T Time p , , p p , , ,1 p , , ,1 p , , p p , ,6 p , , ,6 p , , ,3 p p , ,5 p , , ,7 p , , ,3 p p , , ,2 p , , ,9 p , , ,8 p , p , ,4 p , , ,7 p ,1 p p , , ,8 p , ,9 p , , ,7 p p , , ,7 p , ,3 p , ,3 p , p , ,2 p , , ,39 Média 982,9 69,7 37,3 * Processador Pentium IV, 2.4 GHz, 1GB de RAM. Na Tabela 3 mostra-se os melhores valores do atraso total (T) obtidos pelas 3 heurísticas para os 32 problemas do Conjunto 2. Nota-se que a heurística GRASP+VNS+ILS obteve os menores valores de T para 14 problemas, a heurística GRASP+VND+ILS para 5 problemas e o algoritmo GRASP-PR apenas para 1 problema. Observa-se, ainda, que em 2 casos as heurísticas GRASP+VND+ILS e GRASP-PR obtiveram os mesmos resultados e que estes foram melhores dos que os obtidos pelo GRASP+VNS+ILS, em 1 caso os algoritmos GRASP- 1341

11 PR e GRASP+VNS+ILS chegaram ao mesmo valor do atraso total e este valor melhor do que o conseguido por GRASP+VND+ILS. Para os outros 9 problemas, as 3 heurísticas encontraram o mesmo valor do atraso total. A Tabela 3 também apresenta os tempos computacionais gastos pelos algoritmos. Notase que na maioria dos problemas, os tempos gastos pelas heurísticas propostas são bem menores que os tempos do algoritmo GRASP-PR. Para o problema p858 com 85 tarefas a heurística GRASP-PR gastou 3714,4 segundos, a heurística GRASP+VNS+ILS gastou 209,8 e a heurística GRASP+VND+ILS somente gastou 101,39 segundos. Para este problema, as heurísticas propostas obtiveram uma solução com menor atraso total se comparados com GRASP-PR. Na média, para resolver cada problema, a heurística GRASP+VNS+ILS gasta 69,7 segundos e a heurística GRASP+VND+ILS gasta 37,33 segundos, já a heurística GRASP-PR gasta 982,9 segundos (14 vezes mais demorada que o GRASP+VNS+ILS e 26 vezes mais demorada que o GRASP+VND+ILS). 4. Conclusões Neste artigo foram propostas duas heurísticas GRASP para resolver o problema de programação de tarefas em uma máquina com tempos de preparação (setup time) dependentes da seqüência. O objetivo do problema é minimizar o atraso total das tarefas com relação a suas datas de entrega. É um problema bastante importante que é encontrado em várias situações práticas no planejamento e controle da produção. As heurísticas propostas combinam dois métodos: o método greedy randomized adaptive search procedure (GRASP) e método Iterated Local Search (ILS). No método GRASP foram testadas duas buscas locais baseadas nas heurísticas VNS e VND. O objetivo do GRASP é determinar rapidamente uma solução ótima local de boa qualidade. O método ILS é utilizado como um método de pós-otimização com a tentativa de melhorar a solução obtida pelo GRASP. Estes métodos contribuíram fortemente para o bom desempenho do algoritmo proposto. É importante ressaltar que o método ILS foi fundamental para a obtenção de soluções de alta qualidade. Neste trabalho, as heurísticas GRASP com ILS são comparadas com uma heurística GRASP com path relinking (GRASP-PR) proposta por Gupta e Smith (2006). Vale lembrar que a heurística GRASP-PR anteriormente foi comparada com outras heurísticas propostas na literatura e mostrou ser superior. Dos testes computacionais realizados podemos concluir que as heurísticas propostas GRASP-ILS, em termos de qualidade de solução, são bastante eficientes quando comparadas com a heurística GRASP-PR. Do total de 64 problemas resolvidos, o GRASP+VND+ILS obteve a melhor solução em 8 problemas e o algoritmo GRASP+VNS+ILS em 15. O algoritmo GRASP- PR encontrou a melhor solução em apenas 3 problemas. O GRASP+VND+ILS encontrou a mesma solução do GRASP-PR, porém melhor que a solução de GRASP+VNS+ILS em 7 problemas e o GRASP+VNS+ILS encontrou solução igual ao GRASP-PR e melhor que a solução de GRASP+VND+ILS em 3 casos. As três heurísticas encontraram a mesma solução em 28 problemas. Outra característica importante das heurísticas propostas é a rapidez quando comparadas com o algoritmo GRASP-PR. Em média o GRASP+VNS+ILS é 14 vezes mais rápido que o GRASP-PR e o GRASP+VND+ILS é 26 vezes mais rápido que o GRASP-PR. Agradecimentos O presente trabalho foi financiado pelo Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico CNPq (processos: /2007-0, /2006-9) e pela Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais FAPEMIG (processo: APQ /07). Referências 1342

12 Allahverdi, A., Gupta, J.N.D. e Aldowaisan, T. (1999), A review of scheduling research involving setup considerations, OMEGA, 27, Allahverdi, A., Ng, C.T., Cheng, T.C.E. e Kovalyov, M.Y. (2008), A survey of scheduling problems with setup times or costs, European Journal of Operational Research, 187, Armentano, V.A. e Mazzini, R. (2000), A genetic algorithm for scheduling on a single machine with set-up times and due dates, Production Planning and Control, 11, Du, J. e Leung, J.Y.T. (1990), Minimizing total tardiness on one machine is NP-hard, Mathematics of Operations Research, 15, Feo, T. e Resende, M. (1995), Greedy Randomized Adaptive Search Procedures, Journal of Global Optimization, 2, Festa, P. e Resende, M.M.G.C. (2004), An Annotated Bibliography of GRASP, European Journal of Operational Research, paper submitted. França, P.M., Mendes, A. e Moscato, P. (2001), A memetic algorithm for the total tardiness single machine scheduling problem, European Journal of Operational Research, 132, Gagne, C., Price, W.L. e Gravel, M. (2002), Comparing an ACO algorithm with other heuristics for the single machine scheduling problem with sequence-dependent setup times, Journal of the Operational Research Society, 53, Gupta, S.R. e Smith, J.S. (2006), Algorithms for single machine total tardiness scheduling with sequence dependent setups, European Journal of Operational Research, 175, Laguna M. e Martí, R. (1999), GRASP and path relinking for 2-layer straight line crossing minimization, INFORMS Journal on Computing, 11, Lee, Y.H., Bhaskaran, K. e Pinedo, M. (1997), A Heuristic to Minimize the Total Weighted Tardiness with Sequence-Dependent Setups, IIE Transactions, 29, Lourenço, H. R., Martin, O. C. e Stützle, T. (2003), Iterated local search, Handbook of metaheuristics, Mladenovic, N. e Hansen, P. (1997), Variable neighborhood Search, Computers and Operations Research, 24, Ragatz G.L. (1993), A branch-and-bound method for minimum tardiness sequencing on a single processor with sequence dependent setup times, Proceedings: twenty-fourth annual meeting of the Decision Sciences Institute, Rubin P.A. e Ragatz G.L. (1995), Scheduling in a sequence dependent setup environment with genetic search, Computers and Operations Research, 22(1), Sen, T. e Gupta, S.K. (1984), A State-of-Art Survey of Static Scheduling Research Involving Due Date, OMEGA, 12, Stützle, T. (1998), Applying iterated local search to the permutation flow shop problem, AIDA Tan, K.C. e Narasimhan, R. (1997), Minimizing tardiness on a single processor with sequencedependent setup times: A simulated annealing approach, OMEGA, 25, Tan, K.C., Narasimhan, R., Rubin, P.A. e Ragatz, G.L. (2000), A comparison of four methods for minimizing total tardiness on a single processor with sequence dependent setup times, OMEGA, 28,

CAP 254 CAP 254. Otimização Combinatória. Professor: Dr. L.A.N. Lorena. Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves

CAP 254 CAP 254. Otimização Combinatória. Professor: Dr. L.A.N. Lorena. Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves CAP 254 CAP 254 Otimização Combinatória Professor: Dr. L.A.N. Lorena Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves Conteúdo C01 Simulated Annealing (20/11/07). C02 Busca Tabu (22/11/07). C03 Colônia

Leia mais

Iterated Local Search. Helena R. Lorenço, Olivier Martinz and THOMAS STUTZLE

Iterated Local Search. Helena R. Lorenço, Olivier Martinz and THOMAS STUTZLE I Iterated Local Search Helena R. Lorenço, Olivier Martinz and THOMAS STUTZLE Idéias Metaheurística deve ser simples, eficiente e mais genérica possível. Problema específico deve ser incorporado à metaheurística.

Leia mais

Sistemas de Produção em Fluxo

Sistemas de Produção em Fluxo Uma introdução a problemas de sequenciamento em sistemas de produção em fluxo Faculdade de Ciências da Universidade do Porto 18 de Janeiro de 2012 Sumário Introdução Literatura (Makespan) Pesquisa Local

Leia mais

ESTÁGIOS DOMINANTES FLEXÍVEIS EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOW SHOP HÍBRIDOS

ESTÁGIOS DOMINANTES FLEXÍVEIS EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOW SHOP HÍBRIDOS ESTÁGIOS DOMINANTES FLEXÍVEIS EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOW SHOP HÍBRIDOS João Vitor Moccellin Departamento de Engenharia de Produção Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo. Av. Trabalhador

Leia mais

HEURÍSTICAS GRASP E ILS PARA O PROBLEMA NO-WAIT FLOWSHOP SCHEDULING MULTIOBJETIVO

HEURÍSTICAS GRASP E ILS PARA O PROBLEMA NO-WAIT FLOWSHOP SCHEDULING MULTIOBJETIVO HEURÍSTICAS GRASP E ILS PARA O PROBLEMA NO-WAIT FLOWSHOP SCHEDULING MULTIOBJETIVO 1 Paulo Lúcio de O. Júnior, 2 José Elias C. Arroyo, 3 Vitor Andrade A. de Souza Departamento de Informática, Universidade

Leia mais

Algoritmo busca tabu para a minimização do tempo de processamento e atrasos de entrega em sistemas de produção flowshop permutacional

Algoritmo busca tabu para a minimização do tempo de processamento e atrasos de entrega em sistemas de produção flowshop permutacional Algoritmo busca tabu para a minimização do tempo de processamento e atrasos de entrega em sistemas de produção flowshop permutacional Marcio Leite (UCAM-Campos) mleite@lenep.uenf.br José Elias Cláudio

Leia mais

REDUÇÃO DO ESTOQUE EM PROCESSAMENTO EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOW SHOP

REDUÇÃO DO ESTOQUE EM PROCESSAMENTO EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOW SHOP REDUÇÃO DO ESTOQUE EM PROCESSAMENTO EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOW SHOP Marcelo Seido Nagano Departamento de Engenharia de Produção Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo. Av. Trabalhador

Leia mais

5 VNS com Filtro e Reconexão por Caminhos

5 VNS com Filtro e Reconexão por Caminhos 5 VNS com Filtro e Reconexão por Caminhos A metaheurística VNS (Variable Neighborhood Search) foi proposta por Mladenović e Hansen [40] e possui como idéia básica a mudança de vizinhanças realizada da

Leia mais

Programação da produção em sistema no-wait flow shop com minimização do tempo total de fluxo

Programação da produção em sistema no-wait flow shop com minimização do tempo total de fluxo Programação da produção em sistema no-wait flow shop com minimização do tempo total de fluxo Lucas Yamada Scardoelli (EESC/USP) scarty@terra.com.br R. General Glicério, 340, Centro, CEP 15900-000, Taquaritinga,

Leia mais

UM ITERATED LOCAL SEARCH PARA A MINIMIZAÇÃO DO MAKESPAN EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOWSHOP COM EXECUÇÃO CONTÍNUA DAS TAREFAS

UM ITERATED LOCAL SEARCH PARA A MINIMIZAÇÃO DO MAKESPAN EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOWSHOP COM EXECUÇÃO CONTÍNUA DAS TAREFAS UM ITERATED LOCAL SEARCH PARA A MINIMIZAÇÃO DO MAKESPAN EM SISTEMAS DE PRODUÇÃO FLOWSHOP COM EXECUÇÃO CONTÍNUA DAS TAREFAS Francisco Régis Abreu Gomes (UFC) frag.82@ig.com.br O Problema de Seqüenciamento

Leia mais

UMA HEURÍSTICA GRASP PARA O PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO FLOWSHOP MULTICRITÉRIO

UMA HEURÍSTICA GRASP PARA O PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO FLOWSHOP MULTICRITÉRIO UMA HEURÍSTICA GRASP PARA O PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO FLOWSHOP MULTICRITÉRIO José Elias Claudio Arroyo Universidade Candido Mendes UCAM-Campos Departamento de Computação e Sistemas Rua Anita Peçanha, 100,

Leia mais

Formulações de Programação Matemática para o Problema de Seqüenciamento em uma Máquina com Janelas de Entrega Distintas e Tempo de Preparação

Formulações de Programação Matemática para o Problema de Seqüenciamento em uma Máquina com Janelas de Entrega Distintas e Tempo de Preparação Anais do CNMAC v.2 ISSN 1984-820X Formulações de Programação Matemática para o Problema de Seqüenciamento em uma Máquina com Janelas de Entrega Distintas e Tempo de Preparação Dependente da Seqüência de

Leia mais

METAHEURÍSTICA Encontrar soluções boas ou até mesmo ótima

METAHEURÍSTICA Encontrar soluções boas ou até mesmo ótima METAHEURÍSTICAS METAHEURÍSTICA Encontrar soluções boas ou até mesmo ótima Consiste em aplicar iterativamente uma heurística subordinada (busca local) Tem algum mecanismo para escapar de ótimos locais (vales)

Leia mais

ALGORITMO VNS MULTI-OBJETIVO PARA UM PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM JANELAS DE ENTREGA

ALGORITMO VNS MULTI-OBJETIVO PARA UM PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM JANELAS DE ENTREGA ALGORITMO VNS MULTI-OBJETIVO PARA UM PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM JANELAS DE ENTREGA Rafael dos Santos Ottoni Departamento de Informática - Universidade Federal de Viçosa Campus

Leia mais

HEURÍSTICA BUSCA LOCAL ITERADA PARA O SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA FAMÍLIA

HEURÍSTICA BUSCA LOCAL ITERADA PARA O SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA FAMÍLIA HEURÍSTICA BUSCA LOCAL ITERADA PARA O SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA FAMÍLIA Vinícius Vilar Jacob, José Elias C. Arroyo, André Gustavo dos Santos Departamento

Leia mais

RESOLUÇÃO DO PROBLEMA DAS P-MEDIANAS POR MEIO DE ALGORITMOS BASEADOS EM GRASP, ILS E MULTI-START

RESOLUÇÃO DO PROBLEMA DAS P-MEDIANAS POR MEIO DE ALGORITMOS BASEADOS EM GRASP, ILS E MULTI-START RESOLUÇÃO DO PROBLEMA DAS P-MEDIANAS POR MEIO DE ALGORITMOS BASEADOS EM GRASP, ILS E MULTI-START Gustavo Marques Zeferino, Flaviana M. de S. Amorim, Marcone Jamilson Freitas Souza, Moacir F. de F. Filho

Leia mais

SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS COM RESTRIÇÕES DE COMPATIBILIDADE EM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA

SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS COM RESTRIÇÕES DE COMPATIBILIDADE EM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS COM RESTRIÇÕES DE COMPATIBILIDADE EM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA Edson Luiz França Senne Universidade Estadual Paulista UNESP, Faculdade

Leia mais

UMA HEURÍSTICA DE REDUÇÃO DO ESPAÇO DE BUSCA PARA UMA CLASSE DE PROBLEMAS DE SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA Bruno Ferreira Rosa, Marcone Jamilson Freitas Souza, Sérgio Ricardo de Souza Centro

Leia mais

Introdução aos Problemas de Roteirização e Programação de Veículos

Introdução aos Problemas de Roteirização e Programação de Veículos Introdução aos Problemas de Roteirização e Programação de Veículos PNV-2450 André Bergsten Mendes HEURÍSTICA DE INSERÇÃO DE SOLOMON (VRPTW) Exercício Para o problema de roteirização com janela de tempo

Leia mais

Minimização da duração total da programação em sistemas de produção flowshop, sem interrupção de execução e tarefas

Minimização da duração total da programação em sistemas de produção flowshop, sem interrupção de execução e tarefas Minimização da duração total da programação em sistemas de produção flowshop, sem interrupção de execução e tarefas Fábio José Ceron Branco (EESC-USP) fbranco@hotmail.com R. General Glicério, 340, Centro,

Leia mais

UM ALGORITMO GENÉTICO HÍBRIDO PARA O PROBLEMA NO- WAIT FLOWSHOP COM MAKESPAN E ATRASO MÁXIMO

UM ALGORITMO GENÉTICO HÍBRIDO PARA O PROBLEMA NO- WAIT FLOWSHOP COM MAKESPAN E ATRASO MÁXIMO UM ALGORITMO GENÉTICO HÍBRIDO PARA O PROBLEMA NO- WAIT FLOWSHOP COM MAKESPAN E ATRASO MÁXIMO Tiago de Oliveira Januario Departamento de Ciência da Computação Universidade Federal de Minas Gerais Avenida

Leia mais

ANÁLISE COMPARATIVA DE HEURÍSTICAS PARA MINIMIZAÇÃO DE ADIANTAMENTOS E ATRASOS EM FLOW SHOP COM TEMPOS DE SETUP

ANÁLISE COMPARATIVA DE HEURÍSTICAS PARA MINIMIZAÇÃO DE ADIANTAMENTOS E ATRASOS EM FLOW SHOP COM TEMPOS DE SETUP ANÁLISE COMPARATIVA DE HEURÍSTICAS PARA MINIMIZAÇÃO DE ADIANTAMENTOS E ATRASOS EM FLOW SHOP COM TEMPOS DE SETUP John Lennon Damas David UFG/Campus Catalão johnlennon_13@yahoo.com.br Hélio Yochihiro Fuchigami

Leia mais

UMA HEURÍSTICA VNS MULTIOBJETIVO PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO E FLUXO TOTAL

UMA HEURÍSTICA VNS MULTIOBJETIVO PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO E FLUXO TOTAL XXX ENCONTRO NACIONAL DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO Maturidade e desafios da Engenharia de Produção: competitividade das empresas, condições de trabalho, meio ambiente. São Carlos, SP, Brasil, 12 a15 de outubro

Leia mais

UMA SOLUÇÃO DO PROBLEMA DE ROTEAMENTO ABERTO DE VEÍCULOS COM JANELAS DE TEMPO UTILIZANDO METAHEURÍSTICAS GRASP E ILS

UMA SOLUÇÃO DO PROBLEMA DE ROTEAMENTO ABERTO DE VEÍCULOS COM JANELAS DE TEMPO UTILIZANDO METAHEURÍSTICAS GRASP E ILS UMA SOLUÇÃO DO PROBLEMA DE ROTEAMENTO ABERTO DE VEÍCULOS COM JANELAS DE TEMPO UTILIZANDO METAHEURÍSTICAS GRASP E ILS Jose Mauricio Costa (CEFET-MG) jmcosta25@gmail.com Sergio Ricardo de Souza (CEFET-MG)

Leia mais

Heurística Iterated Greedy para o Problema de Sequenciamento de Lotes de Tarefas em Máquinas Paralelas

Heurística Iterated Greedy para o Problema de Sequenciamento de Lotes de Tarefas em Máquinas Paralelas Heurística Iterated Greedy para o Problema de Sequenciamento de Lotes de Tarefas em Máquinas Paralelas Michele Bernardino Fidelis, José Elias Claúdio Arroyo Departamento de Informática, Universidade Federal

Leia mais

Nuno Miguel Duarte Sequeira André VARIABLE NEIGHBOURHOOD SEARCH

Nuno Miguel Duarte Sequeira André VARIABLE NEIGHBOURHOOD SEARCH Nuno Miguel Duarte Sequeira André VARIABLE NEIGHBOURHOOD SEARCH Optimization and decision support techniques PDEEC 2007 Introdução A meta-heurística VNS (Variable Neighbourhood Search) é bastante recente

Leia mais

UM MODELO DE PROGRAMAÇÃO INTEIRA MISTA PARA A PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM FLOWSHOP HÍBRIDO COM BUFFERS LIMITADOS

UM MODELO DE PROGRAMAÇÃO INTEIRA MISTA PARA A PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM FLOWSHOP HÍBRIDO COM BUFFERS LIMITADOS UM MODELO DE PROGRAMAÇÃO INTEIRA MISTA PARA A PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM FLOWSHOP HÍBRIDO COM BUFFERS LIMITADOS Pedro Luis Miranda Lugo Universidade Federal de São Carlos Departamento de Engenharia de

Leia mais

Pesquisa Operacional Aplicada à Mineração

Pesquisa Operacional Aplicada à Mineração Pesquisa Operacional Aplicada à Mineração Módulo de Otimização Parte II-b Prof. Marcone J. F. Souza Prof. Túlio A. M. Toffolo marcone.freitas@yahoo.com.br tulio@toffolo.com.br Departamento de Computação

Leia mais

TWTJSSP-ILS: UM ALGORITMO HEURÍSTICO PARA RESOLVER O PROBLEMA JOB-SHOP SCHEDULING COM PENALIDADE PELO TEMPO DE ATRASO

TWTJSSP-ILS: UM ALGORITMO HEURÍSTICO PARA RESOLVER O PROBLEMA JOB-SHOP SCHEDULING COM PENALIDADE PELO TEMPO DE ATRASO TWTJSSP-ILS: UM ALGORITMO HEURÍSTICO PARA RESOLVER O PROBLEMA JOB-SHOP SCHEDULING COM PENALIDADE PELO TEMPO DE ATRASO Raphael Carlos Cruz 1, Helena Ramalhinho Lourenço 2, Vitor Nazário Coelho 1 Marcone

Leia mais

Unidade de Matemática e Tecnologia, Universidade Federal de Goiás Regional Catalão

Unidade de Matemática e Tecnologia, Universidade Federal de Goiás Regional Catalão 5 CAPÍTULO BUSCA EM VIZINHANÇA VARIÁVEL PARA LOCALIZAÇÃO E ROTEAMENTO Silva, Lorrany Cristina da 1 *; Queiroz, Thiago Alves de 2 1 Unidade de Matemática e Tecnologia, Universidade Federal de Goiás Regional

Leia mais

GBT: GRASP + BUSCA TABU EM PROBLEMAS DE SCHEDULING

GBT: GRASP + BUSCA TABU EM PROBLEMAS DE SCHEDULING GBT: GRASP + BUSCA TABU EM PROBLEMAS DE SCHEDULING Luís Henrique Costa Bicalho Departamento de Informática Universidade Federal de Viçosa UFV Av. P. H. Rolfs, s/n DPI/UFV 36570-000 Viçosa, MG luis.bicalho@ufv.br

Leia mais

PROGRAMAÇÃO FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM TEMPOS DE SETUP ASSIMÉTRICOS E DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA POR MEIO DE ANÁLISE DA FLUTUAÇÃO DO GARGALO

PROGRAMAÇÃO FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM TEMPOS DE SETUP ASSIMÉTRICOS E DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA POR MEIO DE ANÁLISE DA FLUTUAÇÃO DO GARGALO A pesquisa Operacional e os Recursos Renováveis 4 a 7 de novembro de 2003, Natal-RN PROGRAMAÇÃO FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM TEMPOS DE SETUP ASSIMÉTRICOS E DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA POR MEIO DE ANÁLISE DA

Leia mais

Soluções de alto desempenho para a programação da produção flow shop

Soluções de alto desempenho para a programação da produção flow shop Soluções de alto desempenho para a programação da produção flow shop Marcelo Seido Nagano (EESC USP, SP, Brasil) drnagano@usp.br Av. Trabalhador Sãocarlense, 400, Centro, CEP: 13566-590, São Carlos-SP

Leia mais

Um GRASP Simples e Robusto para o Job Shop Scheduling Problem

Um GRASP Simples e Robusto para o Job Shop Scheduling Problem Um GRASP Simples e Robusto para o Job Shop Scheduling Problem Dayan de Castro Bissoli Universidade Federal do Espírito Santo (UFES) Av. Fernando Ferrari, 514 Goiabeiras 29075910 Vitória/ES Brasil dcbissoli@inf.ufes.br

Leia mais

XLVSBPO. 16 a 19. Simpósio Brasileiro de Pesquisa Operacional A Pesquisa Operacional na busca de eficiência nos serviços públicos e/ou privados

XLVSBPO. 16 a 19. Simpósio Brasileiro de Pesquisa Operacional A Pesquisa Operacional na busca de eficiência nos serviços públicos e/ou privados UMA HEURISTICA GRASP-VND PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS NUM AMBIENTE ASSEMBLY FLOWSHOP COM TRÊS ESTÁGIOS E TEMPOS DE SETUP DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA Saulo Cunha Campos José Elias C. Arroyo

Leia mais

UMA HEURÍSTICA CONSTRUTIVA PARA O PROBLEMA DE MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL NO AMBIENTE FLOWSHOP COM BUFFER ZERO

UMA HEURÍSTICA CONSTRUTIVA PARA O PROBLEMA DE MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL NO AMBIENTE FLOWSHOP COM BUFFER ZERO UMA HEURÍSTICA CONSTRUTIVA PARA O PROBLEMA DE MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL NO AMBIENTE FLOWSHOP COM BUFFER ZERO Luís Roberto Sant Anna Henriques Débora P. Ronconi Escola Politécnica da Universidade de São

Leia mais

GRASP para o Problema do Caixeiro Viajante com Limite de Calado

GRASP para o Problema do Caixeiro Viajante com Limite de Calado GRASP para o Problema do Caixeiro Viajante com Limite de Calado Victor Mouffron Carvalho Machado, Luiz Satoru Ochi Universidade Federal Fluminense Rua Passo da Pátria, 156, São Domingos-Niterói - RJ E-mail:

Leia mais

UMA HEURÍSTICA HÍBRIDA PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO RELACIONADAS

UMA HEURÍSTICA HÍBRIDA PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO RELACIONADAS UMA HEURÍSTICA HÍBRIDA PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO RELACIONADAS João Paulo de Castro Martins Nogueira, José Elias Claudio Arroyo, Luciana Brugiolo Gonçalves Departamento

Leia mais

Busca Local Iterada. Universidade Federal do Paraná UFPR Curso de Ciência da Computação CI801 Tópicos em Inteligência Artificial

Busca Local Iterada. Universidade Federal do Paraná UFPR Curso de Ciência da Computação CI801 Tópicos em Inteligência Artificial Universidade Federal do Paraná UFPR Curso de Ciência da Computação CI801 Tópicos em Inteligência Artificial Busca Local Iterada Kelly Rodrigues Abreu Federico Luis Losco 28 de Maio de 2007. Sumário Introdução

Leia mais

Problemas de otimização

Problemas de otimização Problemas de otimização Problemas de decisão: Existe uma solução satisfazendo certa propriedade? Resultado: sim ou não Problemas de otimização: Entre todas as soluções satisfazendo determinada propriedade,

Leia mais

Unidade de Matemática e Tecnologia, Universidade Federal de Goiás Regional Catalão

Unidade de Matemática e Tecnologia, Universidade Federal de Goiás Regional Catalão 1 CAPÍTULO O MÉTODO SIMULATED ANNEALING APLICADO EM LOCALIZAÇÃO E ROTEAMENTO Ferreira, Kamyla Maria 1 * ; Queiroz, Thiago Alves de 2 1 Unidade de Matemática e Tecnologia, Universidade Federal de Goiás

Leia mais

{katyannefaraujo,

{katyannefaraujo, UMA ESTRATÉGIA DE BUSCA LOCAL EFICIENTE PARA O PROBLEMA DE MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL RESULTANTE DO SEQUENCIAMENTO DA PRODUÇÃO EM UMA MÁQUINA COM TEMPOS DE SETUP Katyanne Farias, Arthur Kramer, Anand

Leia mais

Proposta de um algoritmo para o problema de sequenciamento em máquina única com tempos de setup

Proposta de um algoritmo para o problema de sequenciamento em máquina única com tempos de setup Proposta de um algoritmo para o problema de sequenciamento em máquina única com tempos de setup dependentes buscando minimizar o atraso ponderado total através do Iterated Local Search Monique Tamara de

Leia mais

UMA ABORDAGEM AO PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO DA PRODUÇÃO POR MEIO DE ALGORITMOS EVOLUTIVOS

UMA ABORDAGEM AO PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO DA PRODUÇÃO POR MEIO DE ALGORITMOS EVOLUTIVOS UMA ABORDAGEM AO PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO DA PRODUÇÃO POR MEIO DE ALGORITMOS EVOLUTIVOS Renato da Silva Ramos Discente do curso de Ciência da Computação

Leia mais

VINÍCIUS VILAR JACOB APLICAÇÃO DE METAHEURÍSTICAS PARA PROBLEMAS DE SEQUENCIAMENTO COM LOTES DE TAREFAS

VINÍCIUS VILAR JACOB APLICAÇÃO DE METAHEURÍSTICAS PARA PROBLEMAS DE SEQUENCIAMENTO COM LOTES DE TAREFAS VINÍCIUS VILAR JACOB APLICAÇÃO DE METAHEURÍSTICAS PARA PROBLEMAS DE SEQUENCIAMENTO COM LOTES DE TAREFAS Dissertação apresentada à Universidade Federal de Viçosa, como parte das exigências do Programa de

Leia mais

Palavras-chaves: Sequenciamento em uma Máquina, Algoritmo Genético Adaptativo, Metaheurística

Palavras-chaves: Sequenciamento em uma Máquina, Algoritmo Genético Adaptativo, Metaheurística XXX ENCONTRO NACIONAL DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO Maturidade e desafios da Engenharia de Produção: competitividade das empresas, condições de trabalho, meio ambiente. São Carlos, SP, Brasil, 12 a15 de outubro

Leia mais

Avaliação de métodos heurísticos em sistemas de produção no-wait flow shop

Avaliação de métodos heurísticos em sistemas de produção no-wait flow shop Avaliação de métodos heurísticos em sistemas de produção no-wait flow shop Marcelo Seido Nagano (USP) - drnagano@usp.br Lucas Yamada Scardoelli (USP) - scarty@terra.com.br João Vitor Moccellin (USP) -

Leia mais

UM MÉTODO HEURÍSTICO APLICADO AO PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE SONDAS DE PRODUÇÃO. Miguel Angel Fernández Pérez

UM MÉTODO HEURÍSTICO APLICADO AO PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE SONDAS DE PRODUÇÃO. Miguel Angel Fernández Pérez UM MÉTODO HEURÍSTICO APLICADO AO PROBLEMA DE PROGRAMAÇÃO DE SONDAS DE PRODUÇÃO Miguel Angel Fernández Pérez miguelfp177@yahoo.com Fernanda Maria Pereira Raupp fraupp@puc-rio.br Departamento de Engenharia

Leia mais

PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM MINIMIZAÇÃO DO TEMPO MÉDIO DE FLUXO

PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM MINIMIZAÇÃO DO TEMPO MÉDIO DE FLUXO PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM MINIMIZAÇÃO DO TEMPO MÉDIO DE FLUXO Marcelo Seido Nagano Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade, Universidade de São Paulo Av. dos Bandeirantes,

Leia mais

PALAVRAS-CHAVE. Algoritmos Genéticos, GRASP, Metaheurísticas, Reconexão por caminhos, Sequenciamento em uma máquina

PALAVRAS-CHAVE. Algoritmos Genéticos, GRASP, Metaheurísticas, Reconexão por caminhos, Sequenciamento em uma máquina UMA ESTRATÉGIA EVOLUTIVA ADAPTATIVA BASEADA EM ALGORÍTMOS GENÉTICOS PARA A RESOLUÇÃO DO PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO DA PRODUÇÃO Fábio Fernandes Ribeiro,

Leia mais

Algoritmo Genético e Busca Local para o problema Justin-Time Job-Shop Scheduling

Algoritmo Genético e Busca Local para o problema Justin-Time Job-Shop Scheduling Algoritmo Genético e Busca Local para o problema Justin-Time Job-Shop Scheduling Rodolfo P. Araujo, André G. dos Santos, José E. C. Arroyo Departamento de Informática Universidade Federal de Viçosa (UFV)

Leia mais

OPEN DIMENSIONAL CUTTING PROBLEM: UMA ABORDAGEM HÍBRIDA VIA GRASP E ILS

OPEN DIMENSIONAL CUTTING PROBLEM: UMA ABORDAGEM HÍBRIDA VIA GRASP E ILS ! "#$ " %'&)(*&)+,.- /10.2*&4365879&4/1:.+58;.2*=?5.@A2*3B;.- C)D 5.,.5FE)5.G.+ &4- (IHJ&?,.+ /?=)5.KA:.+5MLN&OHJ5F&4E)2*EOHJ&)(IHJ/)G.- D - ;./);.& OPEN DIMENSIONAL CUTTING PROBLEM: UMA ABORDAGEM

Leia mais

ILS com reconexão de caminhos entre ótimos locais para um problema clássico de escalonamento com antecipação e atraso

ILS com reconexão de caminhos entre ótimos locais para um problema clássico de escalonamento com antecipação e atraso ILS com reconexão de caminhos entre ótimos locais para um problema clássico de escalonamento com antecipação e atraso Rainer Xavier de Amorim 1, Bruno Raphael Cardoso Dias 1, Rosiane de Freitas Rodrigues

Leia mais

Aprimorando o Corte Peças com Forma Irregular em Chapas Retangulares

Aprimorando o Corte Peças com Forma Irregular em Chapas Retangulares Aprimorando o Corte Peças com Forma Irregular em Chapas Retangulares Leandro Resende Mundim, leandroresendemundim@gmail.com Thiago Alves de Queiroz, th.al.qz@catalao.ufg.br Resumo: Esta pesquisa lida com

Leia mais

SIMULATED ANNEALING APLICADO AO PROBLEMA DE ORDENAÇÃO EM LINHAS PARALAELAS

SIMULATED ANNEALING APLICADO AO PROBLEMA DE ORDENAÇÃO EM LINHAS PARALAELAS SIMULATED ANNEALING APLICADO AO PROBLEMA DE ORDENAÇÃO EM LINHAS PARALAELAS Bernardo De Polli Cellin Mestrando em Informática - Universidade Federal do Espírito Santo Av. Fernando Ferrari, Nº 514, CEP:

Leia mais

Anais do XX Congresso Brasileiro de Automática Belo Horizonte, MG, 20 a 24 de Setembro de 2014

Anais do XX Congresso Brasileiro de Automática Belo Horizonte, MG, 20 a 24 de Setembro de 2014 MINIMIZAÇÃO DO MAKESPAN EM FLOWSHOP HÍBRIDO E FLEXÍVEL COM TEMPO DE SETUP DEPENDENTE DA SEQUÊNCIA Neuma Eufrázio Braz Moreira, Sérgio Ricardo de Souza, Moacir Felizardo de França Filho Centro Federal de

Leia mais

ALGORITMOS GENÉTICOS PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO-RELACIONADAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA

ALGORITMOS GENÉTICOS PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO-RELACIONADAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA ALGORITMOS GENÉTICOS PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO-RELACIONADAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA Matheus Nohra Haddad 1, Marcone Jamilson Freitas Souza 1,

Leia mais

Tópicos em Métodos Heurísticos META-HEURÍSTICAS

Tópicos em Métodos Heurísticos META-HEURÍSTICAS Tópicos em Métodos Heurísticos META-HEURÍSTICAS MÉTODOS HEURÍSTICOS QUE PERMITEM A CONTINUIDADE DAS EXPLORAÇÕES ALÉM DA OTIMALIDADE LOCAL, EM PARTICULAR, SUPERPONDO-SE A HEURÍSTICAS DE BUSCA LOCAL I) SIMULATED

Leia mais

PAULO LÚCIO DE OLIVEIRA JÚNIOR

PAULO LÚCIO DE OLIVEIRA JÚNIOR PAULO LÚCIO DE OLIVEIRA JÚNIOR METAHEURÍSTICAS PARA A MINIMIZAÇÃO DO ATRASO TOTAL NO PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM MÁQUINAS PARALELAS COM DIVISÃO DE TAREFAS Dissertação apresentada à Universidade Federal

Leia mais

ALGORITMO GENÉTICO COM BUSCA LOCAL APLICADO AO PROBLEMA DE JUST-IN-TIME JOB-SHOP SCHEDULING

ALGORITMO GENÉTICO COM BUSCA LOCAL APLICADO AO PROBLEMA DE JUST-IN-TIME JOB-SHOP SCHEDULING ALGORITMO GENÉTICO COM BUSCA LOCAL APLICADO AO PROBLEMA DE JUST-IN-TIME JOB-SHOP SCHEDULING Rodolfo Pereira Araujo Universidade Federal de Viçosa Av. P.H. Rolfs, s/n, DPI Campus UFV 36.570-000 Viçosa,

Leia mais

RESUMO. Área principal: Metaheurísticas (MH)

RESUMO. Área principal: Metaheurísticas (MH) GRASP, VND, BUSCA TABU E RECONEXÃO POR CAMINHOS PARA O PROBLEMA DE SEQÜENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA DA PRODUÇÃO, JANELAS DE ENTREGA DISTINTAS E PENALIDADES

Leia mais

HEURÍSTICAS GRASP PARA O PROBLEMA DE ALOCAÇÃO DINÂMICA DE ESPAÇOS

HEURÍSTICAS GRASP PARA O PROBLEMA DE ALOCAÇÃO DINÂMICA DE ESPAÇOS !" #$% # &('*)+'-,.0/ 13204+'658709:'316;0,@?*7BAC4+5D=0/ E-F 70.07HG-70I0,-?-70MN;0,7PO

Leia mais

UM ALGORITMO HEURÍSTICO PARA O PROBLEMA DE GERENCIAMENTO DE ESCALA OPERACIONAL DE CONTROLADORES DE TRÁFEGO AÉREO

UM ALGORITMO HEURÍSTICO PARA O PROBLEMA DE GERENCIAMENTO DE ESCALA OPERACIONAL DE CONTROLADORES DE TRÁFEGO AÉREO UM ALGORITMO HEURÍSTICO PARA O PROBLEMA DE GERENCIAMENTO DE ESCALA OPERACIONAL DE CONTROLADORES DE TRÁFEGO AÉREO Bruno Mota Avelar Almeida, Túlio Ângelo Machado Toffolo, Marcone Jamilson Freitas Souza

Leia mais

Algoritmos genéticos para o problema de programação de tarefas em máquinas paralelas idênticas com dois critérios

Algoritmos genéticos para o problema de programação de tarefas em máquinas paralelas idênticas com dois critérios Algoritmos genéticos para o problema de programação de tarefas em máquinas paralelas idênticas com dois critérios José Elias Claudio Arroyo 1, Dalessandro Soares Vianna 2 1 Departamento de Informática

Leia mais

XLVI Pesquisa Operacional na Gestão da Segurança Pública

XLVI Pesquisa Operacional na Gestão da Segurança Pública UM ALGORITMO HEURÍSTICO MULTIOBJETIVO BASEADO NO MÉTODO DE NEWTON PARA O PROBLEMA INTEGRADO DE ALOCAÇÃO DE RECURSOS E SEQUENCIAMENTO DE OPERAÇÕES Miguel Angel Fernández Pérez fernandezmiguelp@gmail.com

Leia mais

MÉTODOS HEURÍSTICOS CONSTRUTIVOS PARA PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM SISTEMAS FLOW SHOP

MÉTODOS HEURÍSTICOS CONSTRUTIVOS PARA PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM SISTEMAS FLOW SHOP MÉTODOS HEURÍSTICOS CONSTRUTIVOS PARA PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM SISTEMAS FLOW SHOP HÍBRIDOS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DAS MÁQUINAS ASSIMÉTRICOS E DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA Hélio Yochihiro Fuchigami Programa

Leia mais

MÉTODOS EXATO E HEURÍSTICO PARA O PROBLEMA DE LOCALIZAÇÃO DAS P-MEDIANAS COM DOIS OBJETIVOS

MÉTODOS EXATO E HEURÍSTICO PARA O PROBLEMA DE LOCALIZAÇÃO DAS P-MEDIANAS COM DOIS OBJETIVOS XXIX ENCONTRO NACIONAL DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO. MÉTODOS EXATO E HEURÍSTICO PARA O PROBLEMA DE LOCALIZAÇÃO DAS P-MEDIANAS COM DOIS OBJETIVOS Paula Mariana dos Santos (UFV) paula-marianna@hotmail.com JOSE

Leia mais

Um algoritmo pseudo-periférico genérico para a heurística de Snay

Um algoritmo pseudo-periférico genérico para a heurística de Snay Trabalho apresentado no CNMAC, Gramado - RS, 2016. Proceeding Series of the Brazilian Society of Computational and Applied Mathematics Um algoritmo pseudo-periférico genérico para a heurística de Snay

Leia mais

UMA METAHEURÍSTICA HÍBRIDA GRASP-ILS APLICADA À SOLUÇÃO DO PROBLEMA DE CORTE BI-DIMENSIONAL GUILHOTINADO

UMA METAHEURÍSTICA HÍBRIDA GRASP-ILS APLICADA À SOLUÇÃO DO PROBLEMA DE CORTE BI-DIMENSIONAL GUILHOTINADO UMA METAHEURÍSTICA HÍBRIDA GRASP-ILS APLICADA À SOLUÇÃO DO PROBLEMA DE CORTE BI-DIMENSIONAL GUILHOTINADO Elias Carlos Correa Temponi Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais Av. Amazonas

Leia mais

Uma Heurística GRASP Híbrida para um Problema de Otimização Combinatória Multiobjetivo

Uma Heurística GRASP Híbrida para um Problema de Otimização Combinatória Multiobjetivo Uma Heurística GRASP Híbrida para um Problema de Otimização Combinatória Multiobetivo Dalessandro Soares Vianna (UCAM-Campos) dalessandro@ucam-campos.br Marcilene de Fátima Dianin Vianna (UCAM-Campos)

Leia mais

SEQUENCIAMENTO EM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE SETUP DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA

SEQUENCIAMENTO EM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE SETUP DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA SEQUENCIAMENTO EM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE SETUP DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA Guilherme Vazquez Etcheverry (UFRGS ) guilherme_etcheverry@yahoo.com.br Michel Anzanello (UFRGS ) michel.anzanello@gmail.com

Leia mais

Algoritmos Branch e Bound para o problema de sequenciamento em uma única máquina

Algoritmos Branch e Bound para o problema de sequenciamento em uma única máquina Trabalho apresentado no XXXV CNMAC, Natal-RN, 2014. Algoritmos Branch e Bound para o problema de sequenciamento em uma única máquina Carlos E. Ferreira Instituto de Matemática e Estatística, IME, USP 05508-090,

Leia mais

UM ALGORITMO GRASP PARA O SALBP-2

UM ALGORITMO GRASP PARA O SALBP-2 UM ALGORITMO GRASP PARA O SALBP-2 Dayan de Castro Bissoli Universidade Federal do Espírito Santo (UFES) Av. Fernando Ferrari, 54 Goiabeiras 2907590 Vitória/ES Brasil dayan.bissoli@ufes.br André Renato

Leia mais

ALGORITMOS HEURÍSTICOS UTILIZANDO BUSCA LOCAL ALEATÓRIA EM VIZINHANÇA VARIÁVEL PARA O PROBLEMA DO CAIXEIRO VIAJANTE COM GRUPAMENTOS

ALGORITMOS HEURÍSTICOS UTILIZANDO BUSCA LOCAL ALEATÓRIA EM VIZINHANÇA VARIÁVEL PARA O PROBLEMA DO CAIXEIRO VIAJANTE COM GRUPAMENTOS ALGORITMOS HEURÍSTICOS UTILIZANDO BUSCA LOCAL ALEATÓRIA EM VIZINHANÇA VARIÁVEL PARA O PROBLEMA DO CAIXEIRO VIAJANTE COM GRUPAMENTOS Mario Mestria (IFES ) mmestria@uol.com.br Nesse trabalho são propostos

Leia mais

HEURÍSTICA GRASP PARA O PROBLEMA DE ROTEAMENTO DE VEÍCULOS COM COLETA E ENTREGA SIMULTÂNEA

HEURÍSTICA GRASP PARA O PROBLEMA DE ROTEAMENTO DE VEÍCULOS COM COLETA E ENTREGA SIMULTÂNEA HEURÍSTICA GRASP PARA O PROBLEMA DE ROTEAMENTO DE VEÍCULOS COM COLETA E ENTREGA SIMULTÂNEA Lia Mara Borges de Freitas 1,3, José Elias Cláudio Arroyo 2, 4, Fermín Alfredo Tang Montané 1, 5 e Dalessandro

Leia mais

Algoritmos Multi-Start, GRASP e ILS Aplicados ao Problema de P-Medianas

Algoritmos Multi-Start, GRASP e ILS Aplicados ao Problema de P-Medianas Algoritmos Multi-Start, GRASP e ILS Aplicados ao Problema de P-Medianas Gustavo Zeferino 1, Flaviana M. de S. Amorim 1, Moacir F. de F. Filho 1 1 Programa de Pós-Graduação em Modelagem Matemática e Computacional

Leia mais

A HYBRID HEURISTIC ALGORITHM FOR JOB SCHEDULING PROBLEM ON A SINGLE-MACHINE

A HYBRID HEURISTIC ALGORITHM FOR JOB SCHEDULING PROBLEM ON A SINGLE-MACHINE UMA HEURÍSTICA HÍBRIDA PARA MINIMIZAR CUSTOS COM ANTECIPAÇÃO E ATRASO DO SEQUENCIAMENTO DA PRODUÇÃO EM UMA MÁQUINA Puca Huachi Vaz Penna a, b, 1, Marcone Jamilson Freitas Souza a, 2, Frederico Augusto

Leia mais

PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM SISTEMAS COM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE SETUP SEPARADOS DOS TEMPOS DE PROCESSAMENTO

PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM SISTEMAS COM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE SETUP SEPARADOS DOS TEMPOS DE PROCESSAMENTO PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO EM SISTEMAS COM MÁQUINAS PARALELAS COM TEMPOS DE SETUP SEPARADOS DOS TEMPOS DE PROCESSAMENTO CANTIERE, Patricia Castoldi (IC/CNPq), Engenharia de Produção Agroindustrial, Faculdade

Leia mais

GRASP COM PATH RELINKING PARA UM PROBLEMA DE PLANEJAMENTO FLORESTAL

GRASP COM PATH RELINKING PARA UM PROBLEMA DE PLANEJAMENTO FLORESTAL GRASP COM PATH RELINKING PARA UM PROBLEMA DE PLANEJAMENTO FLORESTAL Antonio Almeida de Barros Junior Departamento de Informática - Universidade Federal de Viçosa Caixa Postal 216 36.570-000 Viçosa MG Brasil

Leia mais

ALGORITMO GENÉTICO APLICADO À MINIMIZAÇÃO DE MAKESPAN EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO RELACIONADAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA

ALGORITMO GENÉTICO APLICADO À MINIMIZAÇÃO DE MAKESPAN EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO RELACIONADAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA ALGORITMO GENÉTICO APLICADO À MINIMIZAÇÃO DE MAKESPAN EM MÁQUINAS PARALELAS NÃO RELACIONADAS COM TEMPOS DE PREPARAÇÃO DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA Rodney O. M. Diana 1, Eduardo C. de Siqueira 1, Moacir F.

Leia mais

UM ALGORITMO GENÉTICO COM INSERÇÃO GULOSA PARA O PROBLEMA DE ESCALONAMENTO DE TAREFAS JOB SHOP SEM ESPERA

UM ALGORITMO GENÉTICO COM INSERÇÃO GULOSA PARA O PROBLEMA DE ESCALONAMENTO DE TAREFAS JOB SHOP SEM ESPERA UM ALGORITMO GENÉTICO COM INSERÇÃO GULOSA PARA O PROBLEMA DE ESCALONAMENTO DE TAREFAS JOB SHOP SEM ESPERA Frederico Galaxe Paes Instituto Federal Fluminense IFF Av. Souza Mota, 50, Pq. Fundão, 8060-00,

Leia mais

ANÁLISE DE RESULTADOS NA CONSTRUÇÃO DE ROTA PARA O PROBLEMA DO CAIXEIRO VIAJANTE

ANÁLISE DE RESULTADOS NA CONSTRUÇÃO DE ROTA PARA O PROBLEMA DO CAIXEIRO VIAJANTE ANÁLISE DE RESULTADOS NA CONSTRUÇÃO DE ROTA PARA O PROBLEMA DO CAIXEIRO VIAJANTE Luiz Antonio Kretzschmar, Luiz Fernando Nunes, Paula Francis Benevides Departamento de Matemática Universidade Tecnológica

Leia mais

SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM MÁQUINAS PARALELAS CONSIDERANDO DESGASTES DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA

SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM MÁQUINAS PARALELAS CONSIDERANDO DESGASTES DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA SEQUENCIAMENTO DE TAREFAS EM MÁQUINAS PARALELAS CONSIDERANDO DESGASTES DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA Vívian Ludimila Aguair Santos Universidade Federal de Viçosa Campus Universitário, 36570-900, Viçosa-MG,

Leia mais

UM ALGORITMO HEURÍSTICO HÍBRIDO PARA O PLANEJAMENTO OPERACIONAL DE LAVRA

UM ALGORITMO HEURÍSTICO HÍBRIDO PARA O PLANEJAMENTO OPERACIONAL DE LAVRA Anais do IX Congresso Brasileiro de Redes Neurais / Inteligência Computacional (IX CBRN) Ouro Preto 25-28 de Outubro de 2009 c Sociedade Brasileira de Redes Neurais UM ALGORITMO HEURÍSTICO HÍBRIDO PARA

Leia mais

Planejamento para fundições: uma aplicação do método das K-melhores mochilas. 1 Introdução

Planejamento para fundições: uma aplicação do método das K-melhores mochilas. 1 Introdução Planejamento para fundições: uma aplicação do método das K-melhores mochilas Murilo S. Pinheiro, Franklina M.B. Toledo, Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, Universidade de São Paulo, Av.

Leia mais

ANÁLISE DE DESEMPENHO DE REGRAS DE PRIORIDADE PARA PROGRAMAÇÃO EM SISTEMAS FLOW SHOP HÍBRIDO E TEMPOS DE SETUP DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA

ANÁLISE DE DESEMPENHO DE REGRAS DE PRIORIDADE PARA PROGRAMAÇÃO EM SISTEMAS FLOW SHOP HÍBRIDO E TEMPOS DE SETUP DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA ANÁLISE DE DESEMPENHO DE REGRAS DE PRIORIDADE PARA PROGRAMAÇÃO EM SISTEMAS FLOW SHOP HÍBRIDO E TEMPOS DE SETUP DEPENDENTES DA SEQUÊNCIA CANTIERE, Patricia Castoldi, IC, Fecilcam, CNPq, Engenharia de Produção

Leia mais

CAP 254 CAP 254. Otimização Combinatória. Professor: Dr. L.A.N. Lorena. Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves

CAP 254 CAP 254. Otimização Combinatória. Professor: Dr. L.A.N. Lorena. Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves CAP 254 CAP 254 Otimização Combinatória Professor: Dr. L.A.N. Lorena Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves Conteúdo C Simulated Annealing (2//7). C2 Busca Tabu (22//7). C3 Colônia de Formigas

Leia mais

Análise da Performance de um Modelo de Escalonamento Baseado em Pesquisa Tabu Aplicado em um Sistema de Manufatura Flexível

Análise da Performance de um Modelo de Escalonamento Baseado em Pesquisa Tabu Aplicado em um Sistema de Manufatura Flexível Análise da Performance de um Modelo de Escalonamento Baseado em Pesquisa Tabu Aplicado em um Sistema de Manufatura Flexível Antonio G. RODRIGUES, Leandro T. HOFFMANN e Arthur T. GÓMEZ Universidade do Vale

Leia mais

Heurística GRASP para o problema de p-medianas aplicado à localização de concentradores

Heurística GRASP para o problema de p-medianas aplicado à localização de concentradores Heurística GRASP para o problema de p-medianas aplicado à localização de concentradores Heurística GRASP para o problema de p-medianas aplicado à localização de concentradores GRASP heuristic for p-median

Leia mais

ARTIGO ORIGINAL. Algoritmos GRASP e VNS para o Problema de Agendamento de Cirurgias Eletivas em Hospitais de Grande Porte

ARTIGO ORIGINAL. Algoritmos GRASP e VNS para o Problema de Agendamento de Cirurgias Eletivas em Hospitais de Grande Porte DOI: 10.18605/2175-7275/cereus.v10n2p156-169 ARTIGO ORIGINAL Eletivas em Hospitais de Grande Porte GRASP and VNS algorithms for the Problem of Scheduling of

Leia mais

ANÁLISE DA FLUTUAÇÃO DO GARGALO EM FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM TEMPOS DE SETUP ASSIMÉTRICOS E DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA

ANÁLISE DA FLUTUAÇÃO DO GARGALO EM FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM TEMPOS DE SETUP ASSIMÉTRICOS E DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA ANÁLISE DA FLUTUAÇÃO DO GARGALO EM FLOW SHOP PERMUTACIONAL COM TEMPOS DE SETUP ASSIMÉTRICOS E DEPENDENTES DA SEQÜÊNCIA Alexandre Damas de Barros João Vitor Moccellin Departamento de Engenharia de Produção,

Leia mais

Heurística híbrida para o problema de sequenciamento de carros

Heurística híbrida para o problema de sequenciamento de carros Heurística híbrida para o problema de sequenciamento de carros Antonio Augusto Chaves Universidade Federal de São Paulo - UNIFESP São José dos Campos, SP, Brasil antonio.chaves@unifesp.br Edson Luiz França

Leia mais

HEURÍSTICAS PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO

HEURÍSTICAS PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DE MINAS GERAIS Diretoria de Pesquisa e Pós-Graduação Programa de Mestrado em Modelagem Matemática e Computacional HEURÍSTICAS PARA O PROBLEMA DE SEQUENCIAMENTO EM

Leia mais

CAP 254 CAP 254. Otimização Combinatória. Professor: Dr. L.A.N. Lorena. Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves

CAP 254 CAP 254. Otimização Combinatória. Professor: Dr. L.A.N. Lorena. Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves CAP 254 CAP 254 Otimização Combinatória Professor: Dr. L.A.N. Lorena Assunto: Metaheurísticas Antonio Augusto Chaves Conteúdo C01 Simulated Annealing (20/11/07). C02 Busca Tabu (22/11/07). C03 Colônia

Leia mais

Problema de Seqüenciamento em uma Máquina com Penalidades por Antecipação e Atraso: Modelagem e Resolução

Problema de Seqüenciamento em uma Máquina com Penalidades por Antecipação e Atraso: Modelagem e Resolução Universidade Federal de Minas Gerais Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção Departamento de Engenharia de Produção / Escola de Engenharia Problema de Seqüenciamento em uma Máquina com Penalidades

Leia mais

XLVI Pesquisa Operacional na Gestão da Segurança Pública

XLVI Pesquisa Operacional na Gestão da Segurança Pública ALOCAÇÃO DE TEMPOS OCIOSOS EM UMA DADA SEQUÊNCIA DE PRODUÇÃO COM JANELAS DE ENTREGA Bruno Ferreira Rosa, Sérgio Ricardo de Souza Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais (CEFET-MG) Av. Amazonas,

Leia mais

MINIMIZAÇÃO DO TEMPO TOTAL DE ATRASO NO PROBLEMA DE FLOWSHOP COM BUFFER ZERO ATRAVÉS DE BUSCA TABU

MINIMIZAÇÃO DO TEMPO TOTAL DE ATRASO NO PROBLEMA DE FLOWSHOP COM BUFFER ZERO ATRAVÉS DE BUSCA TABU MINIMIZAÇÃO DO TEMPO TOTAL DE ATRASO NO PROBLEMA DE FLOWSHOP COM BUFFER ZERO ATRAVÉS DE BUSCA TABU Vinícius Amaral Armentano Faculdade de Engenharia Elétrica e Computação Universidade Estadual de Campinas

Leia mais

UM MÉTODO HEURÍSTICO HÍBRIDO PARA A RESOLUÇÃO DO PROBLEMA DE SEQÜENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO DA PRODUÇÃO

UM MÉTODO HEURÍSTICO HÍBRIDO PARA A RESOLUÇÃO DO PROBLEMA DE SEQÜENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO DA PRODUÇÃO UM MÉTODO HEURÍSTICO HÍBRIDO PARA A RESOLUÇÃO DO PROBLEMA DE SEQÜENCIAMENTO EM UMA MÁQUINA COM PENALIDADES POR ANTECIPAÇÃO E ATRASO DA PRODUÇÃO Aloísio de Castro Gomes Júnior, Carlos Roberto Venâncio de

Leia mais