Design Rules. The Power of Modularity (Capítulos II e III) Rodrigo Bonifácio

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3 Baldwin and Clark apresentam uma teoria que tenta explicar as razões para os recentes avanços na indústria.

4 Baldwin and Clark apresentam uma teoria que tenta explicar as razões para os recentes avanços na indústria. A teoria é aplicada, por exemplo, para descrever as razões para a atual organização da indústria de computadores

5 Baldwin and Clark apresentam uma teoria que tenta explicar as razões para os recentes avanços na indústria. A teoria é aplicada, por exemplo, para descrever as razões para a atual organização da indústria de computadores (bem como outros sistemas complexos).

6 Baldwin and Clark apresentam uma teoria que tenta explicar as razões para os recentes avanços na indústria. A teoria é aplicada, por exemplo, para descrever as razões para a atual organização da indústria de computadores (bem como outros sistemas complexos). Algumas questões quais fatores contribuiram para os avanços na indústria da computação? por que essa indústria deixou de ser praticamente um monopólio da IBM a partir da década de 80?

7 o que caracteriza um sistema complexo? 1 como lidar com a construção de sistemas complexos? 1 Páginas 4 e 5 do livro

8 o que caracteriza um sistema complexo? 1 como lidar com a construção de sistemas complexos? 1. quando um artefato não pode ser consebido por uma única pessoa (equipe ou empresa) ou quando um artefato não pode ser compreendido por apenas uma pessoa (equipe ou empresa). 2. decompor a estrutura de um artefato em pedaços menores, de tal forma que seja possível gerenciar a complexidade do artefato. 1 Páginas 4 e 5 do livro

9 o que caracteriza um sistema complexo? 1 como lidar com a construção de sistemas complexos? 1. quando um artefato não pode ser consebido por uma única pessoa (equipe ou empresa) ou quando um artefato não pode ser compreendido por apenas uma pessoa (equipe ou empresa). 2. decompor a estrutura de um artefato em pedaços menores, de tal forma que seja possível gerenciar a complexidade do artefato. Por outro lado, a decomposição de um artefato em módulos pode levar ao aumento na necessidade de comunicação entre as equipes e a falhas de integrção. 1 Páginas 4 e 5 do livro

10 o que caracteriza um sistema complexo? 1 como lidar com a construção de sistemas complexos? 1. quando um artefato não pode ser consebido por uma única pessoa (equipe ou empresa) ou quando um artefato não pode ser compreendido por apenas uma pessoa (equipe ou empresa). 2. decompor a estrutura de um artefato em pedaços menores, de tal forma que seja possível gerenciar a complexidade do artefato. Por outro lado, a decomposição de um artefato em módulos pode levar ao aumento na necessidade de comunicação entre as equipes e a falhas de integrção. Para ser efetivo, um desenho modular precisa ser orientado por regras de design. 1 Páginas 4 e 5 do livro

11 Com a existência de um desenho modular, com regras de design bem definidas e públicas, novas empresas podem emergir, experimentar e buscar um domínio em módulos específicos.

12 Com a existência de um desenho modular, com regras de design bem definidas e públicas, novas empresas podem emergir, experimentar e buscar um domínio em módulos específicos. A chave para a inovação em uma indústria.

13 Capítulo 2

14 Definições artifact design design process design parameter design tasks design structure and task structure

15 Definições artifact design design process design parameter design tasks design structure and task structure Ferramenta A teoria utiliza desgin structure matrixes (DSM) e task structure matrixes (TSM) para raciocinar sobre a modularidade de um design.

16 Definições artifact design design process design parameter design tasks design structure and task structure Ferramenta A teoria utiliza desgin structure matrixes (DSM) e task structure matrixes (TSM) para raciocinar sobre a modularidade de um design. Surge ainda o argumento que DSM e TSMs são isomórficas.

17 Primeiro exemplo: design de uma caneca de café quais as funcionalidades (primárias x secundárias)? as funcionalidades são estabelecidas com antecedência? quais são os parâmetros de design relacionados?

18 página 23: o design de um artefato (contemplando tanto a estrutura quanto a função) é uma descrição que deve ser (em relação a estrutura) precisa e completa.

19 páginas 24 27: forte relação entre (a hierarquia de) parâmetros de design e as features de um software (ou uma linha de produtos de software). Os parâmetros de design de uma caneca poderiam ser expressos como um feature model?

20 Discussão entre design, produção e uso de um artefato.

21 Discussão entre design, produção e uso de um artefato. Como isso se relaciona com a indústria de software? Existe uma clara separação entre design e produção? Precisamos dessa distinção para usar a teoria presente no livro?

22 Qual o papel de um designer? Um designer percebe e procura valor nas possíveis alternativas de um design, observando restrições e baseando as decisões em especulações e hipóteses (Baldwin and Clark).

23 Na teoria de Baldwin e Clark, DSMs podem ser usadas para representar e raciocinar sobre as restrições envolvendo os parâmetros de design.

24 Exemplo de DSM 01 Fonte: Baldwin and Clark

25 Exemplo de DSM 02

26 página 52: descrição da importância da definição de design rules para diminuir as dependências em uma estrutura de design.

27 Capítulo 3 O que é modularidade?

28 Definição clássica do que esperamos em um módulo: unidade cujos elementos são fortemente acoplados entre eles mesmos e fracamente acoplados a elementos de outras unidades.

29 Definição clássica do que esperamos em um módulo: unidade cujos elementos são fortemente acoplados entre eles mesmos e fracamente acoplados a elementos de outras unidades. Surgem conceitos clássicos da engenharia de software: abstraction information hiding interface

30 página 62: A importância dos arquitetos emerge pois design rules precisam ser estabelecidas de tal forma que os benefícios da modularidade sejam alcançados.

31 Fonte: Baldwin and Clark

32 Fonte: Baldwin and Clark

33 A racionalização do design leva a estrutura de que se caracteriza por uma hierarquia de blocos de (não uma hierarquia de parâmetros).

34 A racionalização do design leva a estrutura de que se caracteriza por uma hierarquia de blocos de (não uma hierarquia de parâmetros). Não necessariamente modular.

35 Fonte: Baldwin and Clark

36 Processo de modularização 1. definição das design rules 2. design dos módulos de forma paralela 3. integração e testes do sistema

37 Fonte: Baldwin and Clark

38 O restante do capítulo 3 apresenta um exemplo real de modularização conduzida na indústria de VLSI.

39 O restante do capítulo 3 apresenta um exemplo real de modularização conduzida na indústria de VLSI. Se chegarmos até aqui, retomamos a discussão na próxima aula.

40 Design Rules The Power of Modularity (Capítulos II e III) Rodrigo Bonifácio

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