OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
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1 OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof. Msc. Carlos José Giudice dos Santos
2 Linguagens de Programação Material elaborado por alunos do Curso de Ciência da Computação da Faculdade Pitágoras Unidade Raja Alterações: Prof. Carlos José
3 Linguagem de Programação Objective C Integrantes da Equipe: Alexandre Martins Douglas Oliveira Leandro Fortes Michael Douglas Yuri Pita Richard Wellerson Maria Syme
4 Objective C Origens e Características [01] Objective-C ou ObjC é uma linguagem de programação compilada e orientada a objetos. A Objective-C é reflexiva (capacidade de modificar sua estrutura ou comportamento) e baseada na linguagem Smalltalk (linguagem em que tudo é objeto) e na linguagem C. Sua principal aplicabilidade é o desenvolvimento de aplicações para os sistemas operacionais e aplicativos de dispositivos da Apple. O Objective-C foi criado principalmente por dois cientistas da computação (Brad Cox e Tom Love) no início da década de 1980 na empresa Stepstone.
5 Objective C Origens e Características [02] Os autores da linguagem buscavam aprimorar a linguagem C de modo que ela suportasse objetos de modo flexível e tivesse mais reusabilidade a partir da criação de mais bibliotecas funcionais. A compatibilidade da Objective-C com o C é tão grande que seu compilador é capaz de gerar código objeto a partir de um programa escrito em C. A Objetive-C pode ser entendida como a linguagem C com algumas funcionalidades a mais, seguindo a sintaxe da linguagem Smalltalk. O grande trunfo da Objective-C hoje é a produção de aplicativos para dispositivos móveis da Apple, tais como o IPhone, o Ipad e o Ipod Touch.
6 Objective C Versões e Licenças [01] Em 1988, a NeXT de Steve Jobs licenciou o Objective-C da StepStone (a dona da marca registrada Objective-C) e liberou sua própria versão do compilador e das bibliotecas da linguagem nas quais a interface do usuário e da estrutura NeXTStep eram baseadas. Em 1992 foi lançado o primeiro compilador através de um projeto GNU, ou seja, uma runtime do Objective-C com código aberto (OpenStep). É preciso destacar que Open Source (código fonte aberto) não quer dizer gratuito. O desenvolvedor pode até cobrar pelo seu projeto, mas não pode deixar de disponibilizar o código fonte.
7 Objective C Versões e Licenças [02] Depois de adquirir a NeXT em 1996, a Apple usou o OpenStep como base para seu principal sistema operacional, o Mac OS X. Isto inclui o Objective-C e a ferramenta de desenvolvimento NeXT's Objective-C, o Project Builder (mais tarde substituído pelo XCode), bem como sua ferramenta de projeto de interface, Interface Builder. Para desenvolver programas para IOS e Mac OS- X, você deve baixar e instalar o XCode. O XCode é o ambiente de desenvolvimento no qual todos os aplicativos do iphone foram criados. Ele está disponível gratuitamente a partir do site da Apple, mas é preciso ter o OS X 10.8 ou superior para ser instalado. Não roda em Windows e nem em Linux.
8 Objective C Exemplo de Código Trecho de código fonte que calcula a média de 2 números. #import <Foundation/Foundation.h> int main ( int argc, const char * argv [ ] ) { float a, b, media; NSLog Digite o primeiro numero: \n ); scanf ( %f, &a); NSLog Digite o segundo numero: \n ); scanf ( %f, &b); media=(a+b)/2; NSLog A media e: %.2f, media); } return 0; }
9 Objective C Certificações e/ou Comunidades Não existem certificações para o Objective-C. Mas a Apple fornece certificação para desenvolvedores de Apps. Para criar Apps para a Apple você deve ter uma conta de desenvolvedor na Apple IOS Developer com custo anual de US$ 99,00. Existem muitas comunidades e fóruns de discussão sobre o Objective-C, porém a maioria destes em inglês. No Brasil há poucas comunidades, mas destacamos:
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