Introdução aos computadores
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- Rafaela Vilanova
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1 Introdução aos computadores Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 1
2 Primeiro computador eletromecânico 1944 Harvard Mark I Usado no cálculo de tabelas matemáticas e navegação 3 segundos para uma multiplicação de 10 dígitos Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 2
3 Primeiro bug documentado 1945 Testes no Harvard Mark II Descobriram que um relé não fazia contacto devido a uma traça. Este bug era real Traça em fita-cola Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 3
4 Primeiro computador eletrónico 1946 ENIAC válvulas eletrónicas 30 toneladas Sala com 30 metros Cada registo: 60 cm 1000 vezes mais rápido que o Mark I (3 ms para uma mulplicação de 10 dígitos) Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 4
5 A revolução: o transistor 1947 Tecnologia de semicondutores Permitiu a substituição das válvulas Menor consumo Maior integração Deu um prémio Nobel Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 5
6 Primeiro computador comercial 1952 UNIVAC Fez uma previsão correta dos resultados da eleição presidencial de Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 6
7 1965 Primeiro minicomputador DEC PDP-8 Começo da era do down-sizing Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 7
8 Nova revolução o primeiro microprocessador 1971 Nascimento da Intel (com empregados da Motorola e Texas Instruments) 4004 Microprocessador 4 bits 108 KHertz 2300 transistores Tecnologia 10 µ Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 8
9 Primeiro computador pessoal 1975 ALTAIR Preço: $375 Memória: 256 bytes PCs actuais: 4 a 16 Giga bytes! Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 9
10 Início da indústria do SW Compilador de Basic para o Altair Bill Gates desistiu do curso na Universidade de Harvard Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 10
11 1978 Microprocessador 16 bits 5 MHertz transistores Tecnologia 3 µ 8086 Primeiro microprocessador a sério. Ainda hoje os Core i3 a i7 são compatíveis com o Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 11
12 Início da era IBM-PC 1981 PC - Personal Computer, com um 8088 IBM: HW e SW não IBM. Além disso, publicou os detalhes (o que acabou por permitir os clones ). O PC foi declarado o man of the year de 1982 pela revista Time Magazine. Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 12
13 80386 Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 13
14 Pentium 4 Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 14
15 Core i5 Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 15
16 Core i7 Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 16
17 Core i7q Há Core i7 com 6 núcleos Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 17
18 VLSI Very Large Scale Integration Fundamental para o hardware de computadores (que têm muitos circuitos). Longe vai o tempo do IBM 360 (chips com 4 transistores) e de um famoso relatório que dizia que os transistores não tinham futuro e o que era preciso era miniaturizar as válvulas! Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 18
19 Embalagem É um dos fatores mais cruciais e caros num microprocessador Um processador pode dissipar cerca de 250 W (Itanium) e ter mais de 2000 pinos (Core i7)! Os sockets têm passado por muitas gerações. Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 19
20 O PC desktop O site contém informação sobre toda a tecnologia PC. Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 20
21 A placa mãe (motherboard) Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 21
22 Laptops Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 22
23 Netbooks Processador típico: Intel Atom (cerca de metade do desempenho do processador de um laptop) Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 23
24 (R)Evolução da computação pessoal Desktop laptop netbook tablet Microsoft domina, exceto nos tablets (a Apple domina) Vantagens dos tablets: autonomia (~10 horas), touch screen, simples, leves, bons para ver conteúdos Desvantagens dos tablets: não são compatíveis com PCs, maus para produzir e editar conteúdos Soluções: híbridos tablet/laptop, teclados USB, acesso a Office via apps web Steve Jobs, o visionário Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 24
25 E a nível empresarial? Centros de dados: infraestruturas de informática Três componentes fundamentais: Computação (servidores) Armazenamento (discos) Comunicação (redes de dados) Empresas com grandes centros de dados: Google Facebook Amazon Microsoft A Internet permite aceder a qualquer servidor em qualquer parte do mundo. Onde está o Google? Ou o Facebook? Ou? Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 25
26 Exemplo: Google Data Center Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 26
27 Centros de dados Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 27
28 Blue Gene - supercomputador Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 28
29 Racks de servidores Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 29
30 Racks de servidores Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 30
31 Interior de um servidor 1U Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 31
32 Blades servers compactos Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 32
33 Tipos de computadores Servidor alto desempenho, grande memória, ligado permanentemente, formato rack) Computador pessoal (desktop, laptop, tablet) caixa própria, gráficos, autonomia, preço Smartphones (específicos, mas com apps) Sistemas embebidos (específicos, sem apps). Exemplos: Equipamento de redes (routers, switches) Eletrodomésticos (set-top boxes, TVs, máquinas de lavar, etc) Automóveis, aviões ATMs, POS Sensores, atuadores, controladores Smart cards, RFIDs Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 33
34 Sistemas de informação N-tier Cada tier pode ter vários servidores O Fenix é um exemplo desta arquitetura Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 34
35 Estrutura tipo de um PC Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 35
36 Automóvel informatizado Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 36
37 Smart cards Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 37
38 RFIDs Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 38
39 Wearable computers Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 39
40 Conclusões Estamos rodeados de computadores (mais do que pensamos!) Um telemóvel tem vários (principal, displays, SIM, câmara) Um carro tem muitas dezenas (airbags, sensores, atuadores) Como engenheiros, a nossa tarefa é saber lidar com os sistemas computacionais Programá-los Usá-los Configurá-los Otimizá-los Perceber as suas limitações A nossa missão é usar computadores para o benefício da Humanidade Precisamos de saber como funcionam! Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 40
41 Arquitetura de Computadores Introdução aos computadores 41
Introdução histórica. José Delgado. Arquitetura de Computadores Introdução histórica 1
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