Administração de Sistemas de Informação I Prof. Farinha Aula 02 Hardware e Software Sistemas de Informação Baseados no Computador - CBIS PROCEDIMENTOS PESSOAS HARDWARE SOFTWARE BANCO DE DADOS TELECOMUNICAÇÕES 2 1
Componentes do Computador SOFTWARE = PROGRAMAS = ÍDEIAS ORGANIZADAS São armazenados em um componente específico de hardware chamado memória HARDWARE = PARTE FÍSICA 3 HARDWARE 2
História dos computadores Há milênios atrás o instrumento de calcular era o ÁBACO. Em 1622 era a régua de cálculo. 1985 disquete de 3 ½ 1.44 MB História dos computadores Em 1642, a máquina de Pascal tentava calcular. Em 1672, a calculadora de Leibniz conseguia fazer cálculos envolvendo as quatro operações e extraindo a raiz quadrada. 1985 disquete de 3 ½ 1.44 MB 129 anos depois, em 1801, Joseph Marie Jacquard, dono de uma tecelagem, colocou desenhos nos teares, através de um sistema de cartões perfurados. 3
História dos computadores Em parceria com a marinha Norte-Americana, a IBM construiu o Mark I, totalmente eletromecânico, com 17m de comprimento, 2,5m de altura e 5 toneladas. (1943) Usado para fins bélicos, o primeiro computador automático continha 750.000 partes unidas por, aproximadamente, 80 km de fios. Em 20 anos mudamos para um novo tipo de armazenamento de dados 1981 Disquete de 5 1/4 360 KB 1985 disquete de 3 ½ 1.44 MB 1986 640 MB 2003 32 GB Informática ENIAC, o primeiro computador do mundo Notebook nos dias atuais Acima, a esquerda, temos uma foto do primeiro computador do mundo, o ENIAC criado em 1946. Ele pesava 30 toneladas, media 5,50 m de altura e 25 m de comprimento e ocupava 180 m² de área construída. Ao lado do ENIAC, temos um notebook vendido nos dias de hoje, que tem pouco mais de 30cm de largura e pesa 2,3 Kg. Superintendência de Tecnologia da FACAC Informação 6 ADM - CI 4
HARDWARE Refere-se ao equipamento físico utilizado para as atividades de entrada, processamento e saída, além das atividades de armazenamento de um sistema de computador. Fatores relacionados: Capacidade (poder e adequação para a tarefa) Velocidade Custo Taxa de inovação 9 Componentes de Hardware - CPU Unidade Central de Processamento (CPU): Principal componente: - Processador Manipula os dados e controla as tarefas realizadas pelos outros componentes de hardware. Originam o nome do computador em máquinas montadas. 10 5
Componentes de Hardware - CPU Velocidade é medida em ciclos de instruções (clocks) com as freqüências em Hz. Quanto maior a freqüência em Hz, maior a capacidade de processamento Evolução dos Processadores: Segue a Lei de Moore (Gordon Moore): a complexidade de um processador dobra a cada dois anos. Tecnologias de computador tornam-se obsoletas muito mais rapidamente do que outras tecnologias organizacionais. 11 Componentes de Hardware - Memória Dispositivos de Armazenamento (memória): Memória: Capacidade de Armazenamento de dados de um computador. Bit menor porção da informação a ser armazenada; Byte palavra binária constituída e 8 bits; Unidades de Medidas: Kilobyte = 1024 (2 10 )=> 1.000 bytes Megabyte = 1.048.576 (2 20 )=> 1.000 KB Gigabyte... Terabyte... 12 6
Componentes de Hardware - Memória Tipos de Memória: ROM (Read Only Memory): Responsável pela inicialização do computador (firmware) RAM (Radom Acess Memory) Memória de Trabalho: acesso rápido, alto desempenho, custo elevado, não persiste os dados Cache: tipo de memória RAM existente dentro do processador 13 Componentes de Hardware - Memória Tipos de Memória: ARMAZENAMENTO: Memórias que podem armazenar grande quantidade de dados por período de tempo extensos. Custo mais baixo, menor performance, maior capacidade de armazenamento, persiste os dados. 14 7
Componentes de Hardware - Memória Memória de Armazenamento: Fita Magnética: bobina, cartucho ou cassete Discos Magnéticos: divididos em trilas e setores que oferecem endereços para diversas partes de dados (disco rígido HD) Disquetes Magnéticos: disco composto por uma fita magnética, facilmente portável. Dispositivos de armazenamento óptico: CD- ROM, DVD Memory Stick: extremamente portável (PEN- DRIVE) 15 Componentes de Hardware E/S Dispositivos de Entrada de Dados: Permitem que o usuário insiram dados do mundo real no computador. Fazem a interface entre o homem e o computador. Teclado, mouse (óptico, trackball, touchpad), Joystick, tela de toques, caneta eletrônica, reconhecimento de voz, scanner, microfone,... 16 8
Componentes de Hardware E/S Dispositivos de Saída de Dados: Permitem que o usuário obtenha os dados do computador para o mundo real. Fazem a interface entre o computador e o homem. Monitores, Impressoras, Caixa de Som... 17 SOFTWARE 9
SOFTWARE O hardware do computador só nos será eficiente se passarmos a ele as instruções que desejamos que ele realize. Essas instruções são definidas pelos programas. Até meados dos anos 90: Hardware relativamente mais caro que o software. Atualmente Software aumentou consideravelmente de preço e o hardware foi barateado. 19 Estrutura dos Computadores Computador Software Aplicativo Software Básico Hardware Conjunto de instruções que direciona um sistema de computador a realizar atividades específicas e oferece funcionalidades aos seus usuários. Conjunto de instruções que servem como um intermediário entre o hardware e o software aplicativo. Oferecem funções de gerenciamento do hardware Parte Física Todo hardware necessita de um software para gerenciá-lo 20 10
Exemplo de funcionamento - Computadores O usuário interage com o software aplicativo Computador MS-Word MS-Windows Usuário está digitando um documento usando um software aplicativo específico para isso (MS-Word). Em um determinado momento ele solicita a impressão desse documento. A solicitação de impressão é passada do software aplicativo para o Sistema Operacional (MS-Windows), que é responsável por gerenciar o hardware. O S.O. verifica a possibilidade de impressão. 21 Impressora A impressora armazena os dados do documento e começa a impressão Tipos de Software Sistemas Operacionais Família Windows (98, ME, 2000, XP, Vista,7); Linux (Fedora, Red Hat, Conectiva, Suse,...); Unix; OS/2; Machintosh X; Java OS; 22 11
Tipos de Software Software aplicativo Planilhas eletrônicas; Editores de texto; Gerenciadores de Dados (banco de dados); Editores Gráficos; CAD (Projeto auxiliado por computador); Multimídia; Comunicação; Jogos; 23 Licenciamento de Software Cópia de software é ilegal! Pirataria é crime Software são produtos que possuem direitos autorais e intelectuais. 24 12
Como escolher um software Porte e localização da base de usuários. O software proposto oferece suporte para alguns usuários em uma única localização? Ele pode acomodar um grande número de usuários geograficamente dispersos? Disponibilidade das ferramentas de administração do sistema. O software dispõem de ferramentas para monitorar a utilização do sistema? Mantém uma lista de usuários autorizados e oferece níveis de acesso de segurança diferenciado? 25 Como escolher um software Custo inicial e subseqüentes. O software é acessível em termos financeiros, levando em consideração todos os custos, como instalação, treinamento e manutenção? Recursos do sistema. O software atende as necessidades atuais e futuras? 26 13
Como escolher um software Ambiente de computação atual O software é compatível com o hardware, software e redes de comunicação já existentes? Habilidades técnicas desenvolvidas internamente. A organização deve desenvolver internamente aplicativos de software? Deve comprar o software de prateleira ou software contratado? 27 Administração de Sistemas de Informação I Prof. Farinha ajfarinha@unisalesiano.edu.br 14