Perspectiva isométrica e projeção ortográfica UTFPR-CM Engenharia Eletrônica LT31B 1. Perspectiva isomética Perspectiva: representa graficamente as três dimensões de um objeto em um único plano, de maneira a transmitir a idéia de profundidade e relevo. A perspectiva isométrica mantém as mesmas proporções do comprimento, da largura e da altura do objeto representado. Além disso, o traçado da perspectiva isométrica é relativamente simples. O desenho da perspectiva isométrica é baseado num sistema de três semiretas que têm o mesmo ponto de origem e formam entre si três ângulos de 120. Representação do cubo na perspectiva isométrica: 2. Projeção ortográfica A representação em perspectiva isométrica nem sempre mostra claramente os detalhes internos da peça. Por isso, utiliza-se a projeção ortográfica. A projeção ortográfica é uma forma de representar graficamente objetos tridimensionais em superfícies planas, de modo a transmitir suas características com precisão e demonstrar sua verdadeira grandeza. Há 3 elementos envolvidos na projeção ortográfica: a. Modelo: é o objeto a ser representado b. Observador: c. Plano de projeção: É a superfície onde se projeta o modelo. São usados dois planos básicos para representar as projeções de modelos: um plano vertical e um plano horizontal que se cortam perpendicularmente, dando origem a semiplanos e regiões no espaço chamadas de diedros: 1/5
2.1 Projeção no 1º diedro Plano 1 Vista de Frente ou Elevação mostra a projeção frontal do objeto. Plano 2 Vista Superior ou Planta mostra a projeção do objeto visto por cima. Plano 3 Vista Lateral Esquerda ou Perfil mostra o objeto visto pelo lado esquerdo. Plano 4 Vista Lateral Direita mostra o objeto visto pelo lado direito. Plano 5 Vista Inferior mostra o objeto sendo visto pelo lado de baixo. Plano 6 Vista Posterior mostra o objeto sendo visto por trás. 2/5
A padronização dos sentidos de rebatimentos dos planos de projeção garante que no 1º diedro as vistas sempre terão as mesmas posições relativas. Ou seja, os rebatimentos normalizados para o 1º diedro mantêm, em relação à vista de frente, as seguintes posições: a vista de cima fica em baixo; a vista de baixo fica em cima; a vista da esquerda fica à direita; a vista da direita fica à esquerda. O símbolo ao lado, presente na legenda do desenho, indica que a projeção está no 1º diedro: 2.2 Vistas preferenciais Na maioria das situações, não são necessárias as 6 vistas para a representação correta do objeto. Nestes casos, o conjunto formado pelas vistas de frente, vista superior e uma das vistas laterais é suficiente para representar o objeto. No 1º diedro é mais difundido o uso da vista lateral esquerda, resultando no conjunto preferencial composto pelas vistas de frente, superior e lateral esquerda. Objeto As 6 vistas Vistas preferenciais 3. Norma ABNT A norma é a ABNT NBR 10067, Princípios gerais de representação em desenho técnico, maio 1995, 14 páginas. A ABNT recomenda o uso do 1o diedro. Outros exemplos de projeções do 1º diedro: 3/5
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4. Exercícios Faça o esboço (mão livre) das vistas preferenciais no 1º diedro de cada um dos objetos: a) b) c) d) e) f) Referências. Textos e figuras extraídos (reprodução) de: Apostila Telecurso 2000, Desenho Técnico, Parte 1. Antonio Clélio Ribeiro, Mauro Pedro Peres e Nacir Izidoro, Apostila encontrada na web, Capítulo 3: Sistemas de Projeções Ortogonais. Entre no google com: Antonio Clélio Ribeiro, Mauro Pedro Peres, Nacir Izidoro. Marcus André Siqueira Campos, http://www.ceset.unicamp.br/webdidat/matdidat.php?cod=st%20103&nome=%5bped%5 D+Marcus+Andr%E9+Siqueira+Campos Edgar Nogueira Demarqui, Slides Projeção Ortogonal, http://www.unemat-net.br/prof/foto_p_downloads/desenho_ortogonal.pdf Thomas E. French e Charles J. Vierck, Desenho Técnico e Tecnologia Gráfica, 8.a Ed., Editora Globo, 2005. N.Cham. Biblioteca UTFPR: 604.2 F876d 8. ed DICA: http://www.unifran.br/blog/mvalentini/upload/nbrgerais.pdf 5/5