LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA TUTORIAL OPEN WATCOM: CRIANDO O PRIMEIRO PROGRAMA

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Transcrição:

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA TUTORIAL OPEN WATCOM: CRIANDO O PRIMEIRO PROGRAMA Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-1

Visão Geral 1 Instalando o Open Watcom 2 Criando um Projeto 3 Continuando um Projeto

INSTALANDO O OPEN WATCOM

Fazendo o Download Você encontra o OpenWatcom aqui: http://www.caetano.eng.br/aulas/lpe/

Instalando Primeira pergunta: Concordar com a Licença Clique em I Agree

Instalando Segunda pergunta: onde instalar NÃO use caminho com espaços ou caracteres especiais Prefira usar o local padrão: C:\WATCOM

Instalando Depois de selecionar o local de instalação... Clique em Next >>

Instalando Próxima pergunta: o que instalar? Vamos instalar tudo... Full installation

Instalando Feita a seleção... Clique em Next >>

Instalando O programa avisa que vai começar a instalar Clique em Next >>

Instalando Ao fim da cópia, mais uma janela aparece:

Instalando Selecione a opção indicada abaixo... Modify local machine environment variables

Instalando... E clique em OK

Instalando Finalmente, aparecerá a última janela da instalação:

Instalando Selecione a opção indicada abaixo: Modify associations

Instalando E, finalmente, clique em OK

Instalando Ao final, aparecerá mais uma última janela solicitando que você reinicie o computador... Reinicie o computador antes de prosseguir!

CRIANDO UM PROJETO

Criando um Projeto Primeiramente precisamos iniciar o Open Watcom... Para isso, clique no menu Iniciar

Criando um Projeto Agora, clique em Programas...

Criando um Projeto Agora, clique em Open Watcom C C++

Criando um Projeto E finalmente selecione IDE

Criando um Projeto Isso abrirá a janela do Open Watcom

Criando um Projeto Clique no ícone de Novo Projeto

Criando um Projeto Isso irá abrir uma janela perguntando onde colocar o seu projeto

Criando um Projeto Primeiro, vamos criar uma pasta de projetos Clique em Meu Computador

Criando um Projeto Clique no ícone de criar uma nova pasta

Criando um Projeto Dê à pasta o nome de projetos

Criando um Projeto E dê um duplo clique para entrar em projetos

Criando um Projeto E dê um duplo clique para entrar em projetos ATENÇÃO: O nome da pasta NÃO PODE TER ESPAÇOS, NEM USAR CARACTERES ESPECIAIS, COMO ACENTUAÇÃO!

Criando um Projeto Agora dê o nome de teste.wpj para o projeto

Criando um Projeto Agora dê o nome de teste.wpj para o projeto ATENÇÃO: O nome do projeto NÃO PODE TER ESPAÇOS, NEM USAR CARACTERES ESPECIAIS, COMO ACENTUAÇÃO!

Criando um Projeto E clique no botão Abrir

Criando um Projeto Agora é hora de escolher o tipo de programa

Criando um Projeto A primeira linha indica o nome do programa Não mude!

Criando um Projeto Vamos escolher um programa para Windows

Criando um Projeto E indicar que é um programa modo texto

Criando um Projeto E, finalmente, clique em OK

Criando um Projeto Essa é a nossa tela de projeto

Criando um Projeto Veja onde o arquivo do projeto foi colocado

Criando um Projeto Para adicionar um arquivo no projeto, clique com o botão direito na área branca indicada:

Criando um Projeto No menu, selecione New Source...

Criando um Projeto A janela de criação de arquivos será mostrada

Criando um Projeto Digite o nome do programa: teste.cpp

Criando um Projeto Digite o nome do programa: teste.cpp ATENÇÃO: O nome do programa NÃO PODE TER ESPAÇOS, NEM USAR CARACTERES ESPECIAIS, COMO ACENTUAÇÃO!

Criando um Projeto E depois clique no botão Add

Criando um Projeto Observe que o nome do arquivo apareceu...

Criando um Projeto Agora, clique no botão Close

Criando um Projeto No projeto, surge o nome do arquivo

Criando um Projeto No projeto, surge o nome do arquivo O [n/a] significa que o arquivo ainda não tem nenhum conteúdo!

Criando um Projeto Antes de continuar, grave o projeto

Criando o Programa Para criar o programa, clique 2x no arquivo...

Criando o Programa E a janela de edição se abre!

Criando o Programa Observe o nome do arquivo:

Criando o Programa É nessa área que escreveremos o código

Criando o Programa Digite exatamente o código a seguir:

Criando o Programa Digite exatamente o código (ZOOM)

Criando o Programa Quando terminar, grave as alterações

Criando o Programa E clique neste botão para voltar ao projeto:

Criando o Programa Ou procure esse botão na barra de tarefas:

Criando o Programa Observe que agora não tem mais o [n/a]

Gerando o Executável Clique no Make Target para gerar o programa

Gerando o Executável Observe a área de mensagens...

Gerando o Executável Se houver algum ERROR, volte ao código...

Gerando o Executável Se houver algum ERROR, volte ao código... ATENÇÃO: Sempre que você modificar o código, terá que GRAVÁ-LO e gerar novamente o programa com o Make Target

Executando o Programa Se não houve nenhum erro, clique em Run

Executando o Programa Se tudo correu bem, o resultado é esse!

Executando o Programa Se tudo correu bem, o resultado é esse! O programa irá esperar que você aperte ENTER para finalizar, por causa do getchar()

Finalizando... Finalizada a atividade, grave o projeto

Finalizando... E pode fechar o Open Watcom!

CONTINUANDO UM PROJETO

Continuando um Projeto Quando for continuar um projeto, vá até a pasta que criou para armazenar o projeto No exemplo deste tutorial, é a pasta C:\projetos

Continuando um Projeto Nesta pasta, há vários arquivos

Continuando um Projeto A maioria não nos interessa muito...

Continuando um Projeto Mas alguns são importantes!

Continuando um Projeto teste.cpp é o arquivo fonte, o nosso código

Continuando um Projeto teste.exe é o executável...

Continuando um Projeto Dê um duplo clique para executar o programa

Continuando um Projeto Finalmente, teste.wpj é o arquivo de projeto

Continuando um Projeto Um duplo clique nele abre o projeto...

Continuando um Projeto E você pode continuar a trabalhar!

SUGESTÃO!

Organize as janelas desta forma!

Organize as janelas desta forma! Assim você pode editar o código e ter acesso à janela de projeto mais facilmente!