Rafael Alves
Uma Aventura para Sobre esse suplemento As motivações de um personagem nem sempre são a glória ou riquezas mundanas. Uma consciência limpa através de boas ações pode ser a melhor recompensa que um herói pode receber. Esse suplemento assim como os outros que virão, trata sobre fé, divindades e seus seguidores no reino anão de Duhan-Castil. Boa leitura. Rafael Ethernalys Alves 3 Sobre esse suplemento
Introdução Todos os povos de todos os mundos são movidos por forças invisíveis e muitas vezes inacreditáveis. Alguns chamam de intuição, outros chamam de sorte. Mas os mais sábios chamam essa força de fé. A fé é algo além da compreensão humana e em um mundo de fantasia, é bem palpável. Mas não basta só acreditar, tem que ter em quem acreditar e essa vontade é direcionada aos deuses. Seres onipotentes e oniscientes, que possuem diversos nomes e formas de acordo com cada povo, cada cultura. Esses seres muitas vezes são representação de forças da natureza entre outros fenômenos. Galeria Rocha Sólida No caso dos anões de Duhan-Castil não é diferente. Porém, os seguidores do rei Brandór são mais discretos ao profetizarem sua fé. Sabendo disso, o soberano da montanha reservou uma ala isolada e quase secreta em Duhan, para aqueles que seguem as veredas divinas. Essa galeria é chamada de Rocha Sólida, fazendo analogia a fé e o código rígido que esses clérigos e paladinos seguem. 4
Kradór - O deus da rocha A divindade seguida pelos anões é Kradór e ele representa a força e a resis- tência. Ele é um deus rígido em seus dog- mas e concede aos seus seguidores pode- res relacionados a esses atributos. Quando aparece em forma física, costu- ma adotar a imagem de um golem de pedra ou um Ent, que parece ser mais feito de raízes do que de galhos. O código de Kradór Toda religião possui seus dogmas que seus fiéis seguem rigorosamente. Acredita-se que ao contrariar esse código uma punição divina é aplicada. Em certos casos essa punição vem através do sacerdote mais velho ou de maior grau dentro do clero. Abaixo apresentamos o código de Kradór, deus cultuado pelos anões de Duhan-Castil. *Jamais demonstre fraqueza. *Seja justo com quem é justo. *Honra e força caminham lado a lado. *Respeite a natureza e suas veredas. 5 Nem todos que seguem os caminhos da fé nascem para lutar de forma física, como um clérigo ou paladino. As vezes o simples ato de ferir outro ser, mesmo este sendo maligno, vai contra os impulsos de algumas pessoas. Elas são tão conectadas as suas divindades que exercem isso com orações e meditações perpétuas. Essas pessoas são conhecidas como sacerdotes. Engana-se quem pensa que um sacerdote é fraco ou inútil por não lutar ou sair em aventuras. Esses servos tem um papel muito importante nos planos divinos, pois são os que tem maior contato com seu deus. Eles enviam e trazem mensagens, encantam objetos e criam novas magias para aqueles que seguem o clero.
Mas ser um sacerdote não é fácil. Eles seguem um código mais extenso e mais rígido que os paladinos ou clérigos. Em sua maioria, precisam abdicar de riquezas ou prazeres carnais e passam até vinte horas por dia nos templos, em extrema oração, meditação, jejum e até autoflagelo, e alguns casos. Mas todo sacrifício é reconhecido e compensatório, pois os sacerdotes são muito respeitados pelos seguidores da fé. Sua palavra é a palavra de deus e sua magia é poderosa dentro do templo. Desafia-los está fora de cogitação até mesmo para o mais poderoso paladino. Nem todas as pessoas nascem com o dom do sacerdócio. Muitos clérigos e paladinos, no final de sua vida heroica, buscam esse caminho e se tornam sacerdotes, numa forma de aposentadoria. A conversão é árdua, exigindo muitos testes de honra, fé e caráter. Mas aqueles que conseguem passar por tudo, alcançam a graça desejada e se tornam sacerdotes, ficando finalmente uno ao seu deus. 6
Esse geralmente é o caso dos sacerdotes e sacerdotisas de Duhan, que em sua maioria foram valorosos guerreiros e guerreiras tanto da ordem Cadetes quanto do Matriarcado do martelo. Curiosamente não se tem registro de sacerdotes que já pertenceram a Confraria do Machado. O gosto pela batalha que nutre esses anões raramente permitem que eles se aposentem para seguir a vereda da fé. Na verdade, a Confraria do Machado não se envolve nessas questões, sendo totalmente ateus quando o assunto é Kradór. Mas respeitam, e muito, a fé de seus irmãos. Nota do autor: Enfim, sacerdotes não são uma classe jogável. Mas servem de excelentes NPCs que podem guiar seu jogo, delegando missões ou ajudando o grupo de outras formas, mesmo não estando na missão. Nos próximos suplementos, falaremos sobre os clérigos e paladinos de Duhan. Conheça mais sobre Duhan-Castil. Todo material está disponível para download no blog moostache.com.br. 7