Fotos Adriana Barbosa
A partir da ideia de utilizar a Realidade Virtual para 4 negócios começa, em 2013, a história da VR BI, quando o CEO Caio Cardoso Lucena organizou um time de profissionais em tecnologia para pesquisar e implementar soluções em diversos mercados. Virtual Reality for Business and Intelligence No primeiro ano, a empresa explorou os mercados de turismo, arquitetura, decoração e paisagismo, conquistando clientes ao oferecer experiências de Realidade Virtual Móvel capazes de auxiliar na redução de custos, de aumentar a eficácia de investimentos e de fornecer uma melhor compreensão imersiva de ambientes, projetos e dados. Os princípios mais importantes da VR BI são criar soluções inovadoras, simples e amigáveis para os usuários. A startup elabora cenários gráficos e dinâmicas de aplicação capazes de fazer o usuário esquecer o mundo real durante as experiências dentro da Realidade Virtual. Isso acontece porque o cérebro perde, por alguns momentos, a noção do que é realidade. 4 Do início da empresa até agora as tecnologias são testadas e aprimoradas continuamente, visando experiências lúdicas com conforto visual, segurança e ergonomia para o usuário. Por isso, todos os serviços são melhorados e atualizados regularmente, levando em consideração o feedback dos clientes, cuja opinião é muito importante para a VR4BI. 2
Portal Holambra Ponte Hercílio Luz - Florianópolis Estufa de flores do campo Píer - Florianópolis Moinho de Holambra Experiência imersiva com panoramas fotográficos 360 estáticos, podendo ser distribuída nos óculos de Serviços 1. Setor de Turismo Experiência imersiva de vídeos com panoramas fotográficos 360, podendo ser distribuída nos óculos de Experiência imersiva com vídeos 360 realizados a partir de captura aérea (drones ou helicóptero), subaquáticas e terrestres, podendo ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual, no site e nas mídias sociais (Facebook, Experiência imersiva com modelagem 3D (maquete), mesclando panoramas estáticos e/ou vídeos 360, que pode ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual e nas lojas de aplicativos (Samsung Store, Google Play e Oculus Store). 3
Projeto:: Roberto Migotto Projeto: João Armentano Projeto: Myrna Porcaro Projeto: Débora Aguiar Projeto: Camila Klein Experiência imersiva com panoramas fotográficos 360 estáticos, podendo ser distribuída nos óculos de Experiência imersiva de vídeos com panoramas fotográficos 360, podendo ser distribuída nos óculos de 2. Setor de Arquitetura, Decoração e Design Experiência imersiva com vídeos 360 realizados a partir de captura aérea (drones ou helicóptero), subaquáticas e terrestres, podendo ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual, no site e nas mídias sociais (Facebook, Experiência imersiva com modelagem 3D (maquete), mesclando panoramas estáticos e/ou vídeos 360, que pode ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual e nas lojas de aplicativos (Samsung Store, Google Play e Oculus Store).. 4
Estacionamento do Aeroporto de Congonhas Experiência imersiva com panoramas fotográficos 360 estáticos, podendo ser distribuída nos óculos de Experiência imersiva de vídeos com panoramas fotográficos 360, podendo ser distribuída nos óculos de 3. Setor de Paisagismo Experiência imersiva com vídeos 360 realizados a partir de captura aérea (drones ou helicóptero), subaquáticas e terrestres, podendo ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual, no site e nas mídias sociais (Facebook, Experiência imersiva com modelagem 3D (maquete), mesclando panoramas estáticos e/ou vídeos 360, que pode ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual e nas lojas de aplicativos (Samsung Store, Google Play e Oculus Store). 5
Loja MacMóveis Loja MacMóveis Loja Tidelli Loja MacMóveis Loja Tidelli Experiência imersiva com panoramas fotográficos 360 estáticos, podendo ser distribuída nos óculos de Experiência imersiva de vídeos com panoramas fotográficos 360, podendo ser distribuída nos óculos de 4. Setor de Comércio (Fábricas, Lojas e Hotéis) Experiência imersiva com vídeos 360 realizados a partir de captura aérea (drones ou helicóptero), subaquáticas e terrestres, podendo ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual, no site e nas mídias sociais (Facebook, Experiência imersiva com modelagem 3D (maquete), mesclando panoramas estáticos e/ou vídeos 360, que pode ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual e nas lojas de aplicativos (Samsung Store, Google Play e Oculus Store). 6
Boat Show 2015 Intermarine Prestige Experiência imersiva com panoramas fotográficos 360 estáticos, podendo ser distribuída nos óculos de 5. Setor Náutico Experiência imersiva de vídeos com panoramas fotográficos 360, podendo ser distribuída nos óculos de Experiência imersiva com vídeos 360 realizados a partir de captura aérea (drones ou helicóptero), subaquáticas e terrestres, podendo ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual, no site e nas mídias sociais (Facebook, Experiência imersiva com modelagem 3D (maquete), mesclando panoramas estáticos e/ou vídeos 360, que pode ser distribuída nos óculos de Realidade Virtual e nas lojas de aplicativos (Samsung Store, Google Play e Oculus Store). 7
Fotos: Adriana Barbosa Fotos: RGBStock Todo o conteúdo imersivo produzido (fotos panoramas e vídeos 360, modelos tridimensionais e Mobile Apps) poderá ser integrado no planejamento de Comunicação e Marketing das empresas. Integração com Comunicação e Marketing 4 Para isso, a VR BI oferece todo o conteúdo utilizado nos dispositivos móveis (óculos de Realidade Virtual) redimensionado, para também poder ser distribuído em sites e mídias sociais (Facebook, Instagram, Youtube, entre outras). Trata-se de uma eficiente ferramenta de Marketing e Vendas, capaz de transportar a pessoa para um mundo digitalmente projetado ou capturado (filmado e/ou fotografado em 360 ), transformando-se em um elemento-chave nos negócios. 8
Caio Cardoso Lucena vive em São Paulo, Brasil, é mestre em Gestão pela Fundação Getúlio Vargas Escola de Administração e Economia de São Paulo (EAESP), e engenheiro elétrico pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). Especialista em Dados Abertos, Visualização de Dados, Georreferenciamento e Inteligência de Negócios, Caio há mais de 10 anos desenvolve aplicações nessas áreas. Participa como palestrante de congressos, participa como palestrante de congressos e seminários nacionais e internacionais, como a Conferência da Web Brasileira (Webbr) e o Congresso Latino Americano de Dados Abertos (ABRELATAM), realizado no México. Empreendedor Caio Cardoso Lucena CEO VR4BI Acadêmico, empresário e entusiasta da Realidade Virtual, o 4 CEO da VR BI revela: Nossa meta é, em dois anos, ser um player global em experiências virtuais para negócios. 9
Procurando uma parceria? Entre em contato! Cida Barros Chief Communications Officer cco@vr4bi.com 55 11 94827-8333 www.vr4bi.com