Organização e Arquitetura de Computadores. Prof. Leonardo Araújo

Documentos relacionados
Máquinas Multiníveis Aula 04. Prof. Jadir Eduardo Souza Lucas Universidade Federal do Espírito Santo Departamento de Informática

Manutenção de Computadores e Redes

Unidade I ORGANIZAÇÃO DE. Prof. Antônio Palmeira

IAC001 - Arquitetura e Organização de Computadores.

Arquitetura de Microprocessadores

HISTÓRIA DO COMPUTADOR

Geração de computadores Arquitetura e Organização de Computadores Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Informática. História da Informática. O que é Informática? 02/03/2011. História da Informática 1ª Geração. História da Informática 1ª Geração

Arquitetura de Computadores. Prof. Dr. Eng. Fred Sauer

1. Conceitos Básicos de Computação

Arquitetura de Computadores. Prof.º Me. James Clauton

FACULDADE LEÃO SAMPAIO

Evolução e Desempenho. Alberto Felipe Friderichs Barros

Micr c o r co c ntr t o r lad a or o es

Fundamentos de Arquiteturas de Computadores

Sistemas de Computação

Objetivos. Relacionar as gerações da tecnologia da computação. Identificar as principais inovações que caracterizam cada uma delas.

Ementa. Adriano J. Holanda 15/2/2017. [Introdução à Computação I] ...

Softwares, Aplicativos e Sistemas Operacionais

Princípios de Sistemas de Informação. Histórico da Computação

Fat-Uerj: Introdução à computação

Aula 1: Introdução à Organização de Computadores

DIREITO DA SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

Unidade I. Organização de Computadores. Prof. Renato Lellis

Informática I. Aula 2. Aula 2-04/09/2006 1

Fundamentos de Programação 1

Hardware. Computador. Computador. Computador. Evolução dos Computadores. Laboratório de Utilização de Microcomputadores (DCA0302) Aula 01

A Evolução dos Computadores: do ENIAC ao TianHe2

Depois do estudo deste capítulo, o estudante deve ser capaz de:

CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE. Disciplina: Informática Básica (História da Informática)

História do Computador. Introdução ao Computador 2010/1 Renan Manola

Arquitectura de Computadores

Arquitetura de Computadores Aula 1 - Introdução

I n f o r m á t i c a

Introdução histórica. José Delgado. Arquitetura de Computadores Introdução histórica 1

Organização de Computadores I

EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

Ábaco. Ipad HISTÓRIA DA INFORMÁTICA E SUA EVOLUÇÃO. Tecnologias de Informação e Comunicação

Fundamentos de Arquiteturas de Computadores

INFORMÁTICA E CONTABILIDADE. Prof. Me. Fábio Assunção CMP 1128 Parte 01

Grupo I Resumo Histórico

EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES. Vávulas e Transistores

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES INTRODUÇÃO À ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES. Prof. Dr. Daniel Caetano

Arquitetura de Computadores e Redes de Dados

HISTÓRIA DO COMPUTADOR

Conceitos Básicos de Informática

Aula Breve História dos Computadores - Informatiquês - O Computador - Software vs. Hardware. Introdução à Engenharia da Computação

Disciplina de. Organização de Computadores Digitais

Disciplina de. Organização de Computadores Digitais

ENIAC Primeiro computador de Propósito Geral. William Stallings Computer Organization and Architecture 6 th Edition (2003)

Informática básica. Professor: Francisco Ary


INFORMÁTICA ELETROTÉCNICA SUBSEQUENTE AULA I. Prof. MSc. Glécio Rodrigues de Albuquerque

INTRODUÇÃO AO HARDWARE. Paulo Chagas Júnior

Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores. Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1. Prof. Alexandre Beletti Ferreira

ARQUITETURA DE COMPUTADORES. Adão de Melo Neto

SSC304 Introdução à Programação Para Engenharias

Aula 02. Prof. Laurence Rodrigues do Amaral FACOM/UFU. Prof. Laurence Rodrigues do Amaral UFU/FACOM/Patos de Minas

Introdução: Histórico dos Computadores

Histórico da evolução dos. Ermeson Andrade

Histórico e Conceitos

Informática básica. Professor: Francisco Ary

Fundamentos em Informática Introdução e Conceitos

Universidade de Brasília Histórico e Introdução

Histórico e Introdução

O termo computação vem do latim computare significa executar cálculos

William A. Zacariotto

Prof. Kleber. Richard Alexandre Sergio Dusilekz Michael Keiji Wellyngton Weller

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES INTRODUÇÃO. Prof. Dr. Daniel Caetano

INTRODUÇÃO. Introdução a Informática. Vinícius Pádua

Arquitetura e Organização de Computadores

1. Introdução à informática: histórico e evolução

Arquitetura e organização de computadores

O que é um computador. Segundo o Dicionário Escolar da Língua Portuguesa, computador é avaliador, calculador.

Campus Avançado Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini

Introdução: Histórico dos Computadores

Introdução Computador Hardware Histórico e Evolução Linguagem de Programação Princípios Básicos

Tópicos de Ambiente Web Tópico: História do Computador

História e Evolução dos computadores DISCIPLINA: BIOINFORMÁTICA PROF. RAPHAEL DE MELO GALVÃO

Aula 2: Histórico da Evolução dos Computadores

EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

Arquitetura e Organização de Computadores

História dos Computadores

Aula 2: Histórico da Evolução dos Computadores

CENTRO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA TÉCNICO DE INFORMÁTICA E SISTEMAS EFA. UFCD: 0777 Processador de Texto Processamento e edição

Apresentação do Professor

Introdução a Tecnologia da Informação. Prof. Jonatas Bastos

Conceitos Básicos de Computação e Computadores

INE5223 Informática para Secretariado

Arquitectura de Computadores (ACom)

CES-10 Introdução à Computação. Prof. Paulo André IEC - ITA

Introdução aos Sistemas Operacionais. Disciplina: Sistemas Operacionais Prof. Filipe Arantes Fernandes

FUNDAMENTOS DE ARQUITETURAS DE COMPUTADORES INTRODUÇÃO. Cristina Boeres

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES INTRODUÇÃO. Prof. Dr. Daniel Caetano

EEL Microprocessadores. EEL Microprocessadores. EEL Microprocessadores. EEL Microprocessadores. EEL Microprocessadores

Sistemas Digitais (SD) Introdução

Disciplina de Informática. Curso Tecnólogo em Gestão Ambiental Unidade Erechim Profª. Me. Valéria Espíndola Lessa

As Gerações dos Computadores. Professor Leonardo Cabral da R. Soares

Transcrição:

Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Leonardo Araújo leonardoaraujo.fase@gmail.com

Agenda aula 2 História e evolução dos computadores Os primórdios Primeira geração: válvulas Segunda geração: transístores Terceira geração: circuito integrado Quarta geração: microprocessador Quinta geração? Organização e Arquitetura de Computadores 2

História e evolução dos computadores Entender como se deu a evolução dos processadores numéricos; Evolução das tecnologias; Marcações históricas presentes nas tecnologias atuais; Organização e Arquitetura de Computadores 3

Os primórdios... Pré-história das máquinas computacionais? O ábaco Organização e Arquitetura de Computadores 4

Os primórdios... Geração marcada pelas engrenagens para cálculos; Sistema simples de calcular, porém complexo de implementar. Somador/Acumulador Entrada/Operando Organização e Arquitetura de Computadores 5

A Geração Zero Computadores mecânicos: 1642-1945 Organização e Arquitetura de Computadores 6

Os primórdios... Pascalene (Pascal, 1642-43); Stepped Recknoner (Leibniz, 1674); Organização e Arquitetura de Computadores 7

Os primórdios... Difference engine (Babbage, 1822-42); Carry detection (Schickard, 1623); Organização e Arquitetura de Computadores 8

Os primórdios... Computadores mecânicos; Cartões perfurados para controle de tear; Concepção de álgebra booleana (G. Boole, 1854); Organização e Arquitetura de Computadores 9

Os primórdios... Máquina de Engenho Analítico considerado o primeiro computador (Babbage, 1834-1871); Computar qualquer operação aritmética; Unidade para uqatro operações básicas (Mill); Unidade de armazenagem de dados (store); Cartões perfurados para operações variáveis; Unidade de saída; Organização e Arquitetura de Computadores 10

Os primórdios... Organização do Engenho Analítico MILL STORE PRINTER/ CARD.PERF. OPERATION CARDS VARIABLE CARDS Organização e Arquitetura de Computadores 11

Os primórdios... Konrad Zuse e as máquinas Z ; Relês faziam a função de unidades de cálculo e controle; Organização e Arquitetura de Computadores 12

Os primórdios... Computadores Mark; Velocidade de adições era superior, com três adições/subtrações por segundo. Multiplicação em seis segundos; Operações lidas de fitas perfuradas; Mark I e Mark III foram os principais computadores dessa série; Organização e Arquitetura de Computadores 13

Os primórdios... Computador Mark III Organização e Arquitetura de Computadores 14

A Primeira Geração: Válvulas 1945-1955 Organização e Arquitetura de Computadores 15

Primeira geração: válvulas Válvula de tríodo poderia substituir relês e mecanismos antigos; Iniciado pela máquina ABC; Marcado pelo computador ENIAC; Outros computadores surgiram, como EDVAC, UNIVAC, etc; Organização e Arquitetura de Computadores 16

Primeira geração: válvulas ABC (Atanasoff-Berry Computer); Operava a 60Hz; Organização e Arquitetura de Computadores 17

Primeira geração: válvulas Alan Turing e a Colossus; Primeiro computador completamente eletrônico; Organização e Arquitetura de Computadores 18

Primeira geração: válvulas ENIAC (Electronic Numerator, Integrator, Analyzer and Computer); Pesava cerca de 30 toneladas; Consumia cerca de 140KW; Programação manual através de 6000 chaves e plugs; Operava a 100KHz; Finalizou com 18000 válvulas, 70000 resistores, 10000 capacitores, 6000 chaves e 1500 relés; Organização e Arquitetura de Computadores 19

Primeira geração: válvulas Organização e Arquitetura de Computadores 20

Primeira geração: válvulas Surgiu o EDIVAC (Eletronic Discrete Variable Automatic Computer), sucessor do ENIAC Aritmética binária; 44bits de memória ultrasônica; Velocidade de 1MHz; Unidades de controle e aritmética Organização e Arquitetura de Computadores 21

Primeira geração: válvulas Outros computadores dessa geração: Manchester Baby Machine (primeiro computador de programa armazenado); EDSAC; BINAC; UNIVAC; Whirlwind; IBM 701; IBM 650 Magnetic Drum Computer; Organização e Arquitetura de Computadores 22

A Segunda Geração: Transístores 1955-1965 Organização e Arquitetura de Computadores 23

Segunda geração: transístores Limitações das válvulas incentivaram a imposição dos transístores; Grande marco desta geração foi a inclusão de processadores com entrada e saída (I/O); Possibilidade de inclusão de novas tecnologias, como: Memória virtual; Barramento único compartilhado; Pipelines; Multiprocessamento; Linguagens de programação de alto nível; Organização e Arquitetura de Computadores 24

Segunda geração: transístores Marco pela arquitetura de von Neumann Unidade de Controle Unidade Aritmética Entrada Memória (Programas e dados) Saída Organização e Arquitetura de Computadores 25

Segunda geração: transístores John von Neumann é considerado como o grande idealizador do conceito de programa armazenado; Organização e Arquitetura de Computadores 26

Segunda geração: transístores Séries marcantes de computadores: TX-0 e TX-2; DEC PDP-1 IBM 7090 e 7094; Lógica do transístor inseridos nesses computadores Organização e Arquitetura de Computadores 27

A Terceira Geração: Circuitos Integrados 1965-1980 Organização e Arquitetura de Computadores 28

Terceira geração: circuito integrado Havia a necessidade de um alto grau de integração dos componentes; Introdução de circuitos em chips; Surgiu o circuito integrado, encapsulando componentes físicos e lógicos ; Marco para a quarta geração (microprocessadores); Organização e Arquitetura de Computadores 29

Quarta geração: integração de circuitos em escala muito alta 1980-? Organização e Arquitetura de Computadores 30

Quarta geração: integração de circuitos em escala muito alta Evolução da tecnologia dos circuitos integrados; Inclusão de unidades de processamento e memória reunidos por meio de barramentos em microcircuitos; Surge os microprocessadores; Organização e Arquitetura de Computadores 31

Quarta geração: integração de circuitos em escala muito alta Intel 8080 Organização e Arquitetura de Computadores 32

Quarta geração: integração de circuitos em escala muito alta Arquitetura de um processador moderno Organização e Arquitetura de Computadores 33

A Fauna Computacional Organização e Arquitetura de Computadores 34

A Fauna Computacional Forças tecnológicas e econômicas A lei de Moore A expansão dos transístores ao longo dos anos O círculo virtuoso Produtos melhores a preços mais baixos Preços menores levam a novas aplicações Novas aplicações levam a novos mercados Novos mercados fazem surgir novas empresas Novas empresas levam a competição A competição cria demanda econômica para o desenvolvimento de novas tecnologias Expansão computacional em diversas áreas; Organização e Arquitetura de Computadores 35

Quinta geração? Como será marcada a quinta geração? Quais tecnologias atuais permitem a evolução dos microcircuitos de processamento? Existem protótipos que levam a uma possível quinta geração? Pesquise! Dica: assista ao vídeo (The Dream Machine - BBC Documentary 1991 - Giant Brains) em http://www.youtube.com/watch?v=lxl3x91m-zy Organização e Arquitetura de Computadores 36

Referências desta aula TANENBAUM, A. Organização Estruturada de Computadores. São Paulo: Prentice Hall, 5a Edição, 2007. Organização e Arquitetura de Computadores 37

Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Leonardo Araújo leonardoaraujo.fase@gmail.com