Fundamentos de Programação 1
|
|
|
- Bárbara Filipe Bardini
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Fundamentos de Programação 1 Slides N. 2 C / Prof. SIMÃO Slides elaborados pelo Prof. Robson Linhares elaborados pelo Prof. Robson Linhares Jean Marcelo SIMÃO
2 Fundamentos de Programação I Histórico da Computação
3 Tópicos Por quê computar? Evolução dos métodos/dispositivos de Gerações de computadores Impactos sociais notáveis
4 Por quê computar? Motivações Necessidade de processar informação Informação é expressa na forma de dados Dado: segundo [1], seqüência de símbolos quantificados ou quantificáveis. Inclui-se na definição: texto, fotos, figuras, sons gravados, animação, etc. Dentre as definições de dados, grande importância é dada aos números palavras utilizadas para exprimir quantidades
5 Por quê computar? História dos números 10 algarismos possivelmente relacionado ao número de dedos da mão forma primitiva de contagem Algarismo 0 introduzido pelos hindus possibilitou a representação aritmética decimal em papel Nome algarismo possivelmente relacionado ao matemático persa Al-Khwarismi autor de livro sobre a matemática hindu.
6 Ábaco máquina de calcular com bolinhas de mármore (em latim, Calculus ). Fonte:
7 Tábua de Napier tabela de multiplicações Inventada por John Napier ( ) Reduzia os cálculos a adições e subtrações Precursor das réguas de cálculo Fonte: Com permissão do DCC-IME-USP
8 Calculadora de Pascal Inventada por Blaise Pascal ( ) Máquina baseada em engrenagens Adições e subtrações Fonte: Com permissão do DCC-IME-USP
9 Calculador Analítico Inventado por Charles Babbage ( ) Considerado o primeiro computador conceito de arquitetura semelhante à de um computador atual Dispositivo mecânico possuidor de uma memória, um processador central e entrada/saída na forma de cartões perfurados Nunca foi construído Concepção foi usada pela matemática Ada Augusta como base para a definição de conceitos de estruturação de algoritmos sub-rotinas, decisões, repetições Ada é considerada a primeira programadora seu nome foi utilizado para batizar uma linguagem de programação!
10 Lógica booleana Proposta por George Boole ( ) Alternativa ao uso de dígitos decimais para difícil de implementar em componentes elétricos ou mecânicos Lógica booleana é baseada em valores numéricos representados somente com valores 0 (falso) ou 1 (verdadeiro) Base da implementação de lógica digital em circuitos elétricos no século XX
11 Máquina de Hollerith Criada por Herman Hollerith ( ) Utilizada para massificação de cálculos de censo Baseada em cartões perfurados e dispositivos de tabulação (contagem dos furos) Inspirou a fundação da IBM em 1924 Fonte:
12 Computador Z-1 Criado por Konrad Zuse ( ) Primeiro computador eletromecânico baseado em relés Precursor da concepção de computadores para fins militares não foi considerado pelos nazistas Fonte: Com permissão do DCC-IME-USP
13 Iniciativas dos EUA para fins militares Mark I , projeto da Marinha em colaboração com Harvard e IBM Baseada no projeto de Babbage 120 m3 3 segundos para efetuar uma multiplicação de 10 digitos Fonte: Com permissão do DCC-IME-USP
14 Iniciativas dos EUA para fins militares ENIAC , projeto do Exército Usado para cálculo de trajetórias de mísseis válvulas, 500 multiplicações por segundo Fonte: Com permissão do DCC-IME-USP Válvula eletrônica Fonte:
15 Máquina de Von Neumann Formalização do projeto lógico de um computador por John Von Neumann ( ). Propôs o armazenamento de dados e instruções em memória eletrônica substituição aos cartões perfurados. Propôs um modelo de execução seqüencial das instruções comportamento determinístico para a.
16 Evolução da eletrônica Invenção do transistor em 1947 substituição das válvulas usadas anteriormente, com vantagens em tamanho, consumo de energia, velocidade e durabilidade Réplica do primeiro transistor Fonte:
17 Desenvolvimento da integração de circuitos transistorizados em pastilhas de silício (chip) Microprocessador Rockwell R6511 Fonte:
18 Aumento da escala de integração desenvolvimento de microprocessadores e outros circuitos integrados LSI (Large Scale Integration) base para construção dos mini e microcomputadores (computadores pessoais) Escala de integração cada vez mais reduzida (VLSI e ULSI) possibilitam a criação de circuitos cada vez mais poderosos e menores base para a evolução atual dos computadores Microprocessador AMD Athlon 64 Fonte: Qual o limite da integração? Athlon mm2, aprox. 100 milhões de transistores Intel Core 2 Extreme 1000 mm2, 820 milhões de transistores de 45 nm
19 Gerações de computadores Primeira geração (anos 40 e 50) Baseados em válvulas, relés e fios Grande tamanho e alto consumo Programação feita em código de máquina, com cartões perfurados baixíssima produtividade, difíceis de corrigir Interação com o usuário (entrada e saída): cartões perfurados e listas impressas
20 Gerações de computadores Segunda geração (anos 60) Baseados em semicondutores simples (diodos, transistores), circuitos impressos e memórias magnéticas Primeiras iniciativas de linguagens de programação FORTRAN e ALGOL Memória magnética e bastidor de armazenamento IBM2361 (16 Kbytes) Fonte:
21 Gerações de computadores Terceira geração (anos 70) Baseados em semicondutores integrados (SSI) e memórias de estado sólido (também semicondutoras) Início da utilização de sistemas operacionais e processamento paralelo Redução de tamanho e custos Velocidades de processamento da ordem de microssegundos
22 Gerações de computadores Quarta geração (anos 70 e 80) Larga e larguíssima escala de integração (LSI e VLSI) Métodos de armazenamento mais sofisticados disquete Início do desenvolvimento do UNIX Linguagem C primeira linguagem de programação moderna Quinta geração (anos 80 e 90) Escala de milhões de transistores por chip Redes de computadores e estações de trabalho Velocidades em nanossegundos
23 Gerações de computadores Sexta geração (anos 90 em diante) Conectividade absoluta Redes de computadores sem fio Computação embarcada em dispositivos de uso geral Processamento gráfico avançado Velocidades da ordem de nanossegundos e picossegundos Evolução em aspectos tais como consumo e tamanho atende à crescente demanda por plataformas móveis Intel Core 2 Extreme transistores com tecnologia hi-k, baseada em Háfnio, oferecem menor tamanho e consumo
24 Impactos sociais notáveis Acesso praticamente ilimitado à informação Rede mundial de computadores Livre e democrático - difícil de censurar e limitar Descentralização do armazenamento não há mais necessidade de locomoção, computador está em todo lugar Questões e inquietações antes inexistentes Segurança da informação Dependência do computador Crimes virtuais Otimização do tempo??
25 Referências online [1] Valdemar Setzer: Dado, informação, conhecimento e competência Projeto MAC Multimídia - História da Computação - Informática na Sociedade - Wikipedia
INFORMÁTICA E CONTABILIDADE. Prof. Me. Fábio Assunção CMP 1128 Parte 01
INFORMÁTICA E CONTABILIDADE Prof. Me. Fábio Assunção CMP 1128 Parte 01 INFORMAÇÃO Informação significa fatos. Expressada verbalmente, visualmente, por ondas, etc. Primórdios do processamento da informação:
Histórico e Conceitos
Histórico e Conceitos Eduardo Ferreira dos Santos Ciência da Computação Centro Universitário de Brasília UniCEUB Julho, 2016 1 / 30 Sumário 1 Computadores e máquinas de computar 2 Algoritmos 2 / 30 Computadores
HISTÓRIA DO COMPUTADOR
HISTÓRIA DO COMPUTADOR Introdução a Computação e Engenharia de Software Profa. Cynthia Pinheiro Já há muito tempo o homem vem tentando livrar-se dos trabalhos manuais e repetitivos, entre os quais estão
Manutenção de Computadores e Redes
Manutenção de Computadores e Redes Cleidson Souza Fundação Educacional Montes Claros FEMC Técnico em Informática para Internet Geração zero Computadores Mecânicos (1642 1945) Época de surgimento dos primeiros
CES-10 Introdução à Computação. Prof. Paulo André IEC - ITA
CES-10 Prof. Paulo André Estrutura do Curso Conceitos Básicos de Programação Algoritmos Estruturas de Controle Comandos de Entrada e Saída e Manipulação de Arquivos Rotinas, Variáveis Estruturadas e Ponteiros
Softwares, Aplicativos e Sistemas Operacionais
Softwares, Aplicativos e Sistemas Operacionais Aula 03 Informática Básica Arthur Porto - IFNMG Campus Salinas [email protected] arthurporto.com.br Aula 03 Informática Básica Softwares, Aplicativos
IAC001 - Arquitetura e Organização de Computadores.
IAC001 - Arquitetura e Organização de Computadores. Professor: Milton Rocha Auxiliares Docentes: Milene Conceição e Júlio Francisco Horário de aulas: Quarta-feira 7:20 Sexta-feira: 11:00 Histórico e evolução
Aula Breve História dos Computadores - Informatiquês - O Computador - Software vs. Hardware. Introdução à Engenharia da Computação
Aula 02 - Breve História dos Computadores - Informatiquês - O Computador - Software vs. Hardware Slide 1 de - Qual é a origem etimológica da palavra COMPUTADOR? Computador procede do latim computatore.
CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE. Disciplina: Informática Básica (História da Informática)
CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE Disciplina: Informática Básica (História da Informática) 1 Necessidade de realizar cálculos matemáticos Ábaco criado por volta de 2000 A.C., foi a primeira calculadora
Máquinas Multiníveis Aula 04. Prof. Jadir Eduardo Souza Lucas Universidade Federal do Espírito Santo Departamento de Informática
Máquinas Multiníveis Aula 04 Evolução... Computadores Mecânicos Geração Zero Mecânicos (1642-1945) Blaise Pascal (1623-1662) - máquina de calcular, adições e subtrações Leibniz (1646-1716) - mesmo estilo,
Fat-Uerj: Introdução à computação
Fat-Uerj: Introdução à computação Profa Pryscilla Pires Aula 1: Apresentação da disciplina Uma breve história da computação Apresentação da disciplina UNIDADE: Faculdade de Tecnologia DEPARTAMENTO: Matemática,
História do Computador. Introdução ao Computador 2010/1 Renan Manola
História do Computador Introdução ao Computador 2010/1 Renan Manola Invenção dos números Necessidades de contar E contar números cada vez maiores... Surgimento do Ábaco Ábaco muito antigo Ábaco moderno
Tópicos de Ambiente Web Tópico: História do Computador
Tópicos de Ambiente Web Tópico: História do Computador Professora: Sheila Cáceres 2 3 História do Computador Fonte: http://www.estv.ipv.pt/paginaspessoais/caldeira/paginas%2007-08/tic/material/acetatos/01%20-%20historia%20computadores.pdf
Informática básica. Professor: Francisco Ary
Informática básica Professor: Francisco Ary A era da computação; Informática, ou ainda, automação da informação. Uma das mais importantes ferramentas de trabalho nos dias atuais; Uso para trabalho e pessoal;
Histórico - Evolução INTRODUÇÃO À ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO. Professor: Rosalvo Ferreira de Oliveira Neto
INTRODUÇÃO À ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO Professor: Rosalvo Ferreira de Oliveira Neto Estrutura 1. Definição 2. Primeiras máquinas de calcular 3. Cartões-perfurados 4. Máquina Diferencial 5. Primeiros computadores
Ábaco. Ipad HISTÓRIA DA INFORMÁTICA E SUA EVOLUÇÃO. Tecnologias de Informação e Comunicação
PC Ábaco Ipad HISTÓRIA DA INFORMÁTICA E SUA EVOLUÇÃO Tecnologias de Informação e Comunicação Professor: Email: [email protected] PRINCIPAIS MARCOS 2 CONSTANTES DA EVOLUÇÃO 3 ÁBACO
Histórico da evolução dos. Ermeson Andrade
Histórico da evolução dos computadores Ermeson Andrade Histórico A evolução dos computadores tem sido caracterizada pelo: Aumento da velocidade dos Processadores Diminuição do Tamanho dos Componentes Aumento
Hardware. Computador. Computador. Computador. Evolução dos Computadores. Laboratório de Utilização de Microcomputadores (DCA0302) Aula 01
Laboratório de Utilização de Microcomputadores (DCA0302) Diogo Pedrosa Hardware Aula 01 Computador Combinação de diversos dispositivos e circuitos digitais que podem executar uma seqüência de operações
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAMPUS SANTO ANDRÉ CELSO CANDIDO SEMESTRE 2014-1 1 EVOLUÇÃO HISTÓRICA 2 Ábaco: Aproximadamente 4.000 a.c. Palavra que vem do Latim, que significa Quadro. No início o Ábaco era
Fundamentos de Arquiteturas de Computadores
Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Prof. Marcos A. Guerine [email protected] http://www.ic.uff.br/~mguerine 1 Introdução Capítulo 1 Livro do Mário Monteiro Conceitos Básicos Processamento de
Informática básica. Professor: Francisco Ary
Informática básica Professor: Francisco Ary Informática, ou ainda, automação da informação. Sem dúvida, se não a maior, uma das mais importantes ferramentas de trabalho nos dias atuais; Presente em todos
Aula 02. Prof. Laurence Rodrigues do Amaral FACOM/UFU. Prof. Laurence Rodrigues do Amaral UFU/FACOM/Patos de Minas
Aula 02 Prof. Laurence Rodrigues do Amaral FACOM/UFU Índice Dados históricos Gerações de Computadores Características Exemplos Gerações dos Computadores 1ª Geração (1936 a ~1957) Computadores baseados
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Prof. Rafael Robson Negrão [email protected] Março/2008 1 Conteúdo 1. O que é computação 2. O que é informática 3. Componentes de um sistema de computação 4. Histórico e evolução 5.
Campus Avançado Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini
Campus Avançado Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: [email protected] MATÉRIA: APRESENTAÇÃO / CONCEITOS Aula N : 01 Tema: Apresentação da
Unidade I ORGANIZAÇÃO DE. Prof. Antônio Palmeira
Unidade I ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Prof. Antônio Palmeira Apresentação da disciplina Conhecer as estruturas de hardware de um sistema computacional. Entender o funcionamento dos vários módulos que compõem
Unidade I. Organização de Computadores. Prof. Renato Lellis
Unidade I Organização de Computadores Prof. Renato Lellis O que é um computador? Computador Datação 1789 cf. MS1 Acepções substantivo masculino 1 o que computa; calculador, calculista 2 Rubrica: informática.
Fundamentos em Informática Introdução e Conceitos
Fundamentos em Informática 01 - Introdução e Conceitos Subsequente / 2011 - Disciplina: Fundamentos ago/2011 em Informática - 1 Introdução Informática: ciência do tratamento automático das informações
Organização e Arquitetura de Computadores. Prof. Leonardo Araújo
Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Leonardo Araújo [email protected] Agenda aula 2 História e evolução dos computadores Os primórdios Primeira geração: válvulas Segunda geração:
INTRODUÇÃO. Introdução a Informática. Vinícius Pádua
INTRODUÇÃO Introdução a Informática Introdução Para que serve o computador? Word, Filme, Facebook,... Resolver problemas do usuário Coletar, manipular e fornecer os resultados Processamento eletrônico
1. Introdução à informática: histórico e evolução
1. Introdução à informática: histórico e evolução Fabiano Cavalcanti Fernandes 1.1 Histórico O monumento pré-histórico de Stonehenge, localizado na Inglaterra e construído por volta de 3.500 a.c., ou seja,
1. Conceitos Básicos de Computação
Introdução à Computação I IBM1006 1. Conceitos Básicos de Computação Prof. Renato Tinós Local: Depto. de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 1.Conceitos Básicos de Computação 1.1.
Organização de Computadores I
Organização de Computadores I Primeira Aula Material: Diego Passos http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp/pdf/parte1.pdf Organização de Computadores I Primeira Aula 1/57 Conteúdo Básicas. Básicos... Organização
Arquitetura de Microprocessadores
Arquitetura de Computadores UNIDADE 4 Arquitetura de Microprocessadores Aula nº 3 e 4 1º Período Ano letivo 2017/2018 Lição nº 5 e 6 09-10-2017 Sumário Resumo histórico Evolução dos microprocessadores
CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA. Disciplina: Informática Professor: Gustavo Sabry
CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Disciplina: Informática Professor: Gustavo Sabry FEVEREIRO/2016 O QUE É INFORMÁTICA? INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA 2 Ábaco 3 Ábaco Criado em 5500 a.c.; Seu nome original era Calculus
GFM015 Introdução à Computação. Plano de Curso e Introdução. Ilmério Reis da Silva UFU/FACOM
GFM015 Introdução à Computação Plano de Curso e Introdução Ilmério Reis da Silva [email protected] www.facom.ufu.br/~ilmerio/ic UFU/FACOM Plano de Curso Ementa Noções básicas sobre os componentes de
Introdução histórica. José Delgado. Arquitetura de Computadores Introdução histórica 1
Introdução histórica Arquitetura de Computadores Introdução histórica 1 Primeiro objeto de cálculo Ábaco - desde 3000 A.C. Usado ainda hoje (China, por exemplo) Arquitetura de Computadores Introdução histórica
Arquitetura de Computadores. Prof. Dr. Eng. Fred Sauer
Arquitetura de Computadores Prof. Dr. Eng. Fred Sauer [email protected] http://www.fredsauer.com.br Professor Prof. Frederico Sauer (Fred Sauer) Doutor pela COPPE-UFRJ em Sistemas Computacionais Dissertação
Objetivos. Relacionar as gerações da tecnologia da computação. Identificar as principais inovações que caracterizam cada uma delas.
Fundamentos da Computação: História da Computação Alfio Martini Facin - PUCRS Charles Babbage Objetivos Relacionar as gerações da tecnologia da computação. Identificar as principais inovações que caracterizam
Arquitetura de Computadores. Prof.º Me. James Clauton
Arquitetura de Computadores Prof.º Me. James Clauton Plano de Aula Apresentação da Turma Apresentação da Disciplina Apresentação geral Ementa Bibliografia Critério de avaliação Motivação Apresentação da
Evolução e Desempenho. Alberto Felipe Friderichs Barros
Evolução e Desempenho Alberto Felipe Friderichs Barros Anterior a 1946 dispositivos mecânicos e manuais para contas. Ábaco Existiu em diversas versões/civilizações: Criado na Mesopotâmia por volta de 2400
GRANDES MARCOS NA HISTÓRIA DAS TIC
fantastic 7 8 GRANDES MARCOS NA HISTÓRIA DAS TIC São vários os marcos históricos que contribuíram para evolução da tecnologia e da comunicação como hoje a conhecemos. O ábaco é considerado o primeiro instrumento
O Computador - Introdução
Arquitectura de Computadores II Engenharia Informática (11545) Tecnologias e Sistemas de Informação (6621) O Computador - Introdução Fonte: Arquitectura de Computadores, José Delgado, IST, 2004 Nuno Pombo
História e Evolução dos Computadores
História e Evolução dos Computadores Nos dias de hoje, quando se ouve falar em processadores de 1 GHz até nos dá sono, de tão comuns que eles já se tornaram. Pouca gente já ouviu falar no 8088, que foi
Fundamentos de Arquiteturas de Computadores
Departamento de Ciência da Computação - UFF Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Profa. Débora Christina Muchaluat Saade [email protected] http://www.midiacom.uff.br/debora/ Objetivos ü Dar
Evolução da Informática: a Origem da Computação
Evolução da Informática: a Origem da Computação INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 2 Flávia Maristela ([email protected]) Introdução Origem da Informática Preocupação
FUNDAMENTOS DE ARQUITETURAS DE COMPUTADORES INTRODUÇÃO. Cristina Boeres
FUNDAMENTOS DE ARQUITETURAS DE COMPUTADORES INTRODUÇÃO Cristina Boeres Informações sobre o curso Página do curso: http://www.ic.uff.br/~boeres Avisos Datas de provas Material do curso Informações interessantes
INFORMÁTICA ELETROTÉCNICA SUBSEQUENTE AULA I. Prof. MSc. Glécio Rodrigues de Albuquerque
INFORMÁTICA ELETROTÉCNICA SUBSEQUENTE - 2014.1 AULA I de Albuquerque A história da evolução dos computadores Objetivo: entender como foi a invenção computador e sua evolução no decorrer do tempo. Definição
Introdução à Computação MAC0110
Introdução à Computação MAC0110 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC).
Geração de computadores Arquitetura e Organização de Computadores Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Geração de computadores Arquitetura e Organização de Computadores Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 1 Computadores Componentes mecânicos dos (Geração computadores 0) - 1642 a 1945 Características
Algoritmos e Lógica de Programação Histórico
Algoritmos e Lógica de Programação Histórico Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 20 de julho de 2017 Objetivos Fornecer noções
Circuitos Digitais Representação Numérica. Sistema Digital. Circuitos Digitais. Conversão A/D e D/A. Circuitos Digitais
2 Sistemas Digitais Aula 2 Introdução à Sistemas Embarcados Prof. Abel Guilhermino Centro de Informática Universidade Federal de Pernambuco Circuitos Digitais Representação Numérica Analógica As entradas
INTRODUÇÃO AO HARDWARE. Paulo Chagas Júnior
INTRODUÇÃO AO HARDWARE Paulo Chagas Júnior [email protected] AGENDA CONCEITO DE INFORMÁTICA INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO SISTEMA COMPUTACIONAL HARDWARE HISTÓRICO COMPONENTES DE HARDWARE TIPOS DE
Introdução à Informática. Aula 1
Introdução à Informática Aula 1 Site da disciplina sites.google.com/site/ifbagustavo/ Ementa Introdução ao HARDWARE; Conceitos e operacionais; utilização de sistemas Utilização de Processador de texto;
Arquiteturas Sequencias. Evolução dos Computadores BIBLIOGRAFIA BÁSICA. Organização e Arquitetura de Computadores
Organização e Arquitetura Computadores Organização e Arquiteturas Computadores.Organização Básica Computadores - Histórico da - Organização Básica do Computador - Unida Lógica e Aritmética - Unida - Microprocessador
Máquinas de Calcular Mecânicas
Máquinas de Calcular Mecânicas Seu surgimento e sua evolução Alunos : Érico, Gladson, Marcela Ábaco Chinês Introdução John Napier-Bastões ou Ossos de Napier Willian Oughtred-Réguas de Cáculo Blaise Pascal
Aula 1: Introdução à Organização de Computadores
BC1503: Arquitetura de Computadores 1o Trimestre / 2009 Aula 1: Introdução à Organização de Computadores Prof. Raphael Y. de Camargo [email protected] Roteiro da Aula Introdução História da
As Gerações dos Computadores. Professor Leonardo Cabral da R. Soares
As Gerações dos Computadores Professor Leonardo Cabral da R. Soares Primeira Geração (1946 1954) A primeira geração de computadores utilizava válvulas eletrônicas e possuía dimensões gigantescas. Um dos
ENIAC Primeiro computador de Propósito Geral. William Stallings Computer Organization and Architecture 6 th Edition (2003)
William Stallings Computer Organization and Architecture 6 th Edition (2003) ENIAC Primeiro computador de Propósito Geral Electronic Numerical Integrator And Computer Chapter 2 Computer Evolution and Performance
História e Evolução dos computadores DISCIPLINA: BIOINFORMÁTICA PROF. RAPHAEL DE MELO GALVÃO
1 História e Evolução dos computadores DISCIPLINA: BIOINFORMÁTICA PROF. RAPHAEL DE MELO GALVÃO Definição do Termo Informática 2 - Informática pode ser definida como sendo a ciência que estuda o tratamento
Informática Aplicada. Introdução
Informática Aplicada Introdução Breve histórico da computação moderna Principais eventos 1000ac - Ábaco 1614 - Logaritmos (John Napier) 1623 - Sistema Binário (Francis Bacon) 1642 - Máquina de Turing 1946
Introdução: Histórico dos Computadores
Departamento de Engenharia Elétrica e de Computação - EESC-USP SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Introdução: Histórico dos Computadores Aula 1 responsável: Profa. Luiza Maria Romeiro Codá
CENTRO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA TÉCNICO DE INFORMÁTICA E SISTEMAS EFA PROCESSAMENTO DE TEXTO PROCESSAMENTO E EDIÇÃO
CENTRO DE EMPREGO E FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA TÉCNICO DE INFORMÁTICA E SISTEMAS EFA PROCESSAMENTO DE TEXTO PROCESSAMENTO E EDIÇÃO TRABALHO TEÓRICO l FERNANDO MAGALHÃES E RAUL PAIS FEVEREIRO 2012 INDICE
FB7E3J 07/03/ QUEM SOU? 2. O QUE EU QUERO? 3. O QUE EU TRAGO? 4. O QUE ESPERO. Aula Introdução. Informática Básica
CENTRO DE EDUCAÇÃO SUPERIOR DE GUANAMBI FACULDADE GUANAMBI Disciplina: Informática Básica Aula Introdução email: [email protected] 1. QUEM SOU? 2. O QUE EU QUERO? 3. O QUE EU TRAGO? 4. O QUE ESPERO
Informática Básica. 1.Introdução a Informática e Tecnologia
Informática Básica Curso Técnico em Informática 1º Ano Tarde CEEP Ruy Leite Berger Filho Professora Evelyn Karinne Silva www.evelynkarinne.wordpress.com 1.Introdução a Informática e Tecnologia A Informáticae
O que é Arquitetura de Computadores?
O que é Arquitetura de Computadores? Coordenação de um conjunto de níveis de abstração de um computador sobre um grande conjunto de forças de mudança Arquitetura de Computadores = Arquitetura de Conjuntos
O termo computação vem do latim computare significa executar cálculos
Gerações dos computadores O termo computação vem do latim computare significa executar cálculos Com a troca de mercadorias no passado surgiu a necessidade de realizar cálculo, com isso novos mecanismos
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores. Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1. Prof. Alexandre Beletti Ferreira
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1 Prof. Alexandre Beletti Ferreira Tópicos Visão Geral de um Computador Lei de Moore Gerações
Arquitetura de Um Computador
Arquitetura de Um Computador José Costa Introdução à Arquitetura de Computadores Departamento de Engenharia Informática (DEI) Instituto Superior Técnico 2013-09-20 José Costa (DEI/IST) Arquitetura de Um
Arquitetura e Organização de Computadores
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Arquitetura e Organização de Computadores 1- Introdução Prof. Sílvio Fernandes Arquitetura
FACULDADE LEÃO SAMPAIO
FACULDADE LEÃO SAMPAIO Primeiros computadores Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 1 Relógios mecânicos Século VIII: 2 Computadores mecânicos (Geração 0) 1642 a 1945 Características principais
Depois do estudo deste capítulo, o estudante deve ser capaz de:
1 Introdução 1.1 Objetivos: Depois do estudo deste capítulo, o estudante deve ser capaz de: Definir o modelo de Turing de um computador; Definir o modelo de von Neumann do computador; Descreve os três
UMA BREVE HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO. Material elaborado pela: Profa. Rosely Sanches (ICMC/USP)
UMA BREVE HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO Material elaborado pela: Profa. Rosely Sanches (ICMC/USP) Histórico do Computador O que é um computador? Quem o inventou? 2 Histórico do Computador O computador se desenvolveu
Introdução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP. Aula 1 Introdução à Computação
Introdução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And
Princípios de Sistemas de Informação. Histórico da Computação
Princípios de Sistemas de Informação Histórico da Computação redes de computador Pastores - Antigos pastores gregos e egípcios utilizavam pedrinhas para controlar a quantidade de ovelhas de seus rebanhos.
Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Introdução Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha [email protected] Material do prof. Sílvio Fernandes - UFERSA O que é isso?
Algoritmos Lógica e Programação
Algoritmos Lógica e Programação 2016 Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira E-mail: [email protected] Conceitos Preliminares Histórico do Computador: Um computador é uma máquina que manipula
1.Introdução capaz de executar uma sequência de instruções definidas pelo homem gerar um determinado resultado
1.Introdução O computador ou dispositivo é capaz de executar uma sequência de instruções definidas pelo homem para gerar um determinado resultado, o qual atenda a uma necessidade específica (ex.: realizar
