Introdução Computador Hardware Histórico e Evolução Linguagem de Programação Princípios Básicos
|
|
|
- Vitorino Faria Alves
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Introdução Computador Hardware Histórico e Evolução Linguagem de Programação Princípios Básicos
2 Introdução Computador Máquina destinada a realizar cálculos complexos. Matéria Prima Série de atividades ordenadas. Objetivo: obter informações a partir de outras informações D a d o s Processamento Resultado: informações Varia tecnologicamente (evolui) Velocidade Telecomunicação
3 Introdução Hardware UCP Interconexão interna Unidade de Controle Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
4 Introdução Organização de computadores: Parte do estudo da Ciência da Computação que trata dos aspectos mais conhecidos dos especialistas que o construíram. Tecnologia de construção da memória Frequência do relógio Sinais de controle para inicio Microoperações nas diversas unidades Arquitetura: Nível do Programador Impacta diretamente no desenvolvimento de um programa. Conjunto de instruções de um processador Tamanho da palavra Modos de endereçamento das instruções Tipo e tamanho dos dados manipulados pelo processador
5 Introdução
6 Introdução U C P E N D E R E Ç O D A D O S C O T R O L E M E M Ó R I A
7 Introdução
8 Histórico e Evolução Gerações dos computadores 1ª Geração (1940 a 1952) válvula Linguagem de máquina Cartão perfurado Eniac (Electronic Numerical Integrator And Computer) Tubo de Raios Catódicos Memória de atraso de mercúrio
9 Histórico e Evolução Gerações dos computadores 2ª Geração (1952 a 1964) Linguagem assembler, cobol, Algol, Fortran. Memória de núcleo de ferrite Válvula e transistores Tradic Unidade de fita magnética
10 Histórico e Evolução Gerações dos computadores 3ª Geração (1964 a 1971) DRAM (Dynamic Random Access Memory) Comparativo: válvula transistores e chips PDP-11 Circuitos integrados VAX
11 Histórico e Evolução Gerações dos computadores 4ª Geração (1971 a 1981) Diversidade de Linguagens de programação; Rede de transmissão de dados. Microcomputador APPLE Microcomputador TRS-80 Microcomputador PC 8088 Disco flexível de 5.1/4 Disco flexível de 3.1/2
12 Histórico e Evolução Gerações dos computadores 5ª Geração ( ) Inteligência Artificial; Linguagem Natural Altíssima velocidade de processamento. Notebook com a mesma capacidade dos desktop CPU - Circuito integrado de Larga escala Microcomputador integrado com processamento paralelo Comparativo atual
13 Histórico e Evolução Software 1ª Geração Linguagem de máquina 2ª Geração Assembler, linguagem montadora 3ª Geração Linguagem de alto nível orientada para os procedimentos, linguagem simbólica de composição do raciocínio 4ª Geração diversificação das linguagens de programação. Linguagens de altíssimo nível, orientadas para problemas. O software pode ser: Básico: sistemas operacionais e linguagens de programação. Aplicativo: processadores de textos, planilhas de cálculo, processadores de imagens, etc.
14 Histórico e Evolução Linguagens de Programação Definição: É um conjunto de termos (vocábulos) e regras (sintaxe) que permitem a formulação de instruções. Um conjunto ordenado de instruções formam o programa para ser executado no computador. Tipos de linguagens: Linguagem de Máquina: é única entendida pelo computador, sendo formada por instruções em código binário.
15 Histórico e Evolução Linguagens de Programação Linguagem de baixo nível: são aquelas cujo os códigos são muito próximos aos usados pela máquina. São utilizadas no desenvolvimento de aplicações que interagem diretamente com o hardware necessitando alta velocidade de execução. A estas linguagens dá-se o nome de Linguagem Montadora (Assembler Assembly Language).
16 Histórico e Evolução Linguagens de Programação Linguagem de alto nível: são aquelas cujo os códigos são muito próximos aos utilizados pela linguagem humana.
17 Histórico e Evolução Linguagens de Programação Proximidade entre a linguagem e a máquina. Linguagem de Alto Nível If a=2 then a=b+c Sistema Operacional Assembly Linguagem Montadora lda ah,0a Linguagem de Máquina
18 Histórico e Evolução Linguagens de Programação Relação entre o usuário e o computador através da linguagem.
19
20 Histórico e Evolução Memórias: 1947 Pioneiros - Em 1947, era apresentado o Tubo de Williams, um tubo de vácuo criado por Sir Frederick Williams na universidade inglesa de Manchester e utilizado no computador Manchester Mark I, dois anos depois. Nesse processo, um elétron percorria sucessivas linhas na face do tubo, pintando pontos e traços de carga elétrica fosforescente na tela para representar os uns e zeros do código binário Evolução da memória
21 Histórico e Evolução Memórias: 1951 A memória total do UNIVAC era constituída por sete destes tanques, podendo portanto armazenar bits. Uma descrição detalhada do dispositivo pode ser encontrada no documento UNIVAC I Mercury Delay Line Memory, parte do manual de operação e manutenção do UNIVAC. UNIVAC I (1951): acesso serial
22 Histórico e Evolução Memórias de: a partir de 1950
23 Histórico e Evolução Memórias de: a partir de 1972 DRAM (Dynamic Random Access Memory)
a) Computador b) Estrutura do sistema i. Hardware ii.software c) Linguagens de Programação i. Paradigmas e Programação 1.
a) Computador b) Estrutura do sistema i. Hardware ii.software c) Linguagens de Programação i. Paradigmas e Programação 1. Estruturada 2. Orientada a eventos 3. Orientada a objetos d) Sistemas Operacionais
Introdução à Computação MAC0110
Introdução à Computação MAC0110 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC).
Introdução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP. Aula 1 Introdução à Computação
Introdução à Computação para Engenharia MAC2166 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And
Unidade I. Organização de Computadores. Prof. Renato Lellis
Unidade I Organização de Computadores Prof. Renato Lellis O que é um computador? Computador Datação 1789 cf. MS1 Acepções substantivo masculino 1 o que computa; calculador, calculista 2 Rubrica: informática.
Sistema Computacional
Algoritmos e Lógica de Programação Conceitos Básicos Abstração Reinaldo Gomes [email protected] O que é um? Integração de componentes atuando como uma entidade, com o propósito de processar dados, i.e.
Tópicos de Ambiente Web Tópico: História do Computador
Tópicos de Ambiente Web Tópico: História do Computador Professora: Sheila Cáceres 2 3 História do Computador Fonte: http://www.estv.ipv.pt/paginaspessoais/caldeira/paginas%2007-08/tic/material/acetatos/01%20-%20historia%20computadores.pdf
INTRODUÇÃO. Introdução a Informática. Vinícius Pádua
INTRODUÇÃO Introdução a Informática Introdução Para que serve o computador? Word, Filme, Facebook,... Resolver problemas do usuário Coletar, manipular e fornecer os resultados Processamento eletrônico
Informática básica. Professor: Francisco Ary
Informática básica Professor: Francisco Ary A era da computação; Informática, ou ainda, automação da informação. Uma das mais importantes ferramentas de trabalho nos dias atuais; Uso para trabalho e pessoal;
As Gerações dos Computadores. Professor Leonardo Cabral da R. Soares
As Gerações dos Computadores Professor Leonardo Cabral da R. Soares Primeira Geração (1946 1954) A primeira geração de computadores utilizava válvulas eletrônicas e possuía dimensões gigantescas. Um dos
Introdução à Computação MAC0110
Introdução à Computação MAC0110 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula 1 Introdução à Computação Eventos históricos: 1) Máquina universal de Turing criada em 1936 por Alan Turing, fundamento teórico para
INFORMÁTICA APLICADA. Histórico. Gerações
INFORMÁTICA APLICADA Histórico Gerações 00001 As gerações dos computadores Os computadores são máquinas capazes de realizar vários cálculos automaticamente, além de possuir dispositivos de armazenamento
Geração de computadores Arquitetura e Organização de Computadores Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Geração de computadores Arquitetura e Organização de Computadores Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 1 Computadores Componentes mecânicos dos (Geração computadores 0) - 1642 a 1945 Características
Informática. História da Informática. O que é Informática? 02/03/2011. História da Informática 1ª Geração. História da Informática 1ª Geração
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE 1 2 Informática UNIDADE I INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA: A INFORMÁTICA Deriva da associação entre as palavras Informação
Estrutura Básica de um Computador
SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Estrutura Básica de um Computador Aula 2 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira INTRODUÇÃO n Organização Æ implementação do hardware, componentes, construção
Introdução ao Fortran 90
Introdução ao Fortran 90 Departamento de Física UFPel Pré-História 1943-1953: Computador com Programa Fixo ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) Início do Projeto: 1943 Projeto Completo:
Informática básica. Professor: Francisco Ary
Informática básica Professor: Francisco Ary Informática, ou ainda, automação da informação. Sem dúvida, se não a maior, uma das mais importantes ferramentas de trabalho nos dias atuais; Presente em todos
Informática Aplicada. Introdução
Informática Aplicada Introdução Breve histórico da computação moderna Principais eventos 1000ac - Ábaco 1614 - Logaritmos (John Napier) 1623 - Sistema Binário (Francis Bacon) 1642 - Máquina de Turing 1946
Organização e Arquitetura de Computadores. Professor Airton Ribeiro de Sousa
Organização e Arquitetura de Computadores Professor Airton Ribeiro de Sousa [email protected] Apresentação Nesta disciplina, você estudará os principais conceitos de arquitetura de computadores.
Lista de Exercícios sobre Conceitos de Informática. Exercício 1: Correspondência
Lista de Exercícios sobre Conceitos de Informática Exercício 1: Correspondência Relacione os termos da tabela 1 abaixo com as definições da tabela 2. Para facilitar, os termos da tabela 1 estão colocados
Unesp. Introdução à Ciência da Computação. Introdução à Programação em C. Prof. Dr. G. J. de Sena CAMPUS DE GUARATINGUETÁ FACULDADE DE ENGENHARIA
Unesp UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA CAMPUS DE GUARATINGUETÁ FACULDADE DE ENGENHARIA Introdução à Programação em C Introdução à Ciência da Computação Prof. Dr. G. J. de Sena Edição: 2010 1 Capítulo 1 Introdução
Lista de Exercícios sobre Conceitos de Informática. Exercício 1: Correspondência
Lista de Exercícios sobre Conceitos de Informática Exercício 1: Correspondência Relacione os termos da tabela 1 abaixo com as definições da tabela 2. Para facilitar, os termos da tabela 1 estão colocados
Máquinas Multiníveis Aula 04. Prof. Jadir Eduardo Souza Lucas Universidade Federal do Espírito Santo Departamento de Informática
Máquinas Multiníveis Aula 04 Evolução... Computadores Mecânicos Geração Zero Mecânicos (1642-1945) Blaise Pascal (1623-1662) - máquina de calcular, adições e subtrações Leibniz (1646-1716) - mesmo estilo,
Informática: termo que provém da contração das palavras Informação. Processamento de dados: operações que se praticam com dados.
Informática: termo que provém da contração das palavras Informação automática. É a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação. Principais funções: - desenvolvimento de novas máquinas
Hardware. Computador. Computador. Computador. Evolução dos Computadores. Laboratório de Utilização de Microcomputadores (DCA0302) Aula 01
Laboratório de Utilização de Microcomputadores (DCA0302) Diogo Pedrosa Hardware Aula 01 Computador Combinação de diversos dispositivos e circuitos digitais que podem executar uma seqüência de operações
Ábaco. Ipad HISTÓRIA DA INFORMÁTICA E SUA EVOLUÇÃO. Tecnologias de Informação e Comunicação
PC Ábaco Ipad HISTÓRIA DA INFORMÁTICA E SUA EVOLUÇÃO Tecnologias de Informação e Comunicação Professor: Email: [email protected] PRINCIPAIS MARCOS 2 CONSTANTES DA EVOLUÇÃO 3 ÁBACO
III.2 - Princípios de Arquitetura
Conjunto de Instruções e Modo de Endereçamento Ciclo de busca decodificação execução de instruções Programação de um processador Arquitetura de Von Neumann e Componentes Arquiteturas 4, 3, 2, 1 e 0 Tabela
GFM015 Introdução à Computação. Plano de Curso e Introdução. Ilmério Reis da Silva UFU/FACOM
GFM015 Introdução à Computação Plano de Curso e Introdução Ilmério Reis da Silva [email protected] www.facom.ufu.br/~ilmerio/ic UFU/FACOM Plano de Curso Ementa Noções básicas sobre os componentes de
Arquitetura de Computadores. Infraestrutura de TI: Hardware
Arquitetura de Computadores Infraestrutura de TI: Hardware Computação Informação + Automação Tratamento dos dados em informação por meios automáticos Dispositivos eletrônicos Aplicados em Computadores,
INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA PROF.ª DANIELLE CASILLO SUMÁRIO Objetivos; Ementa; Técnicas
História dos Computadores
História dos Computadores Tudo começou com o Sr. Charles Babbage no início do século XIX. Charles Babbage dedicou sua vida a construção de duas máquinas calculadoras. Ambas as tentativas foram fracassadas.
LISTA DE EXERCÍCIOS 01 INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA
Informática Aplicada 2009.2 Campus Angicos LISTA DE EXERCÍCIOS 01 Professor: Araken de Medeiros Santos INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA 1. Cite alguns problemas que o uso de válvulas provocava nos computadores
14/3/2016. Prof. Evandro L. L. Rodrigues
SEL 433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Prof. Evandro L. L. Rodrigues Tópicos do curso Conceitos básicos - Aplicações e utilizações dos microcontroladores
Algoritmos e Lógica de Programação Componentes e Arquitetura
Algoritmos e Lógica de Programação Componentes e Arquitetura Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 21 de fevereiro de 2017 Noções
Softwares, Aplicativos e Sistemas Operacionais
Softwares, Aplicativos e Sistemas Operacionais Aula 03 Informática Básica Arthur Porto - IFNMG Campus Salinas [email protected] arthurporto.com.br Aula 03 Informática Básica Softwares, Aplicativos
Sistemas Operacionais. Visão Geral
Sistemas Operacionais P R O F. B R U N O A L B U Q U E R Q U E S C R I G N O L I Visão Geral Organização da Apresentação Introdução Componentes de um Sistema de Computação Conceito de SO Objetivos de um
Prof. Eliezer Soares Flores 1 / 22
Memórias Prof. Eliezer Soares Flores e-mail: [email protected] 1 / 22 Sistemas computacionais Hardware: parte física de um sistema computacional; Software: parte lógica de um sistema computacional.
Arquitetura de Microprocessadores
Arquitetura de Computadores UNIDADE 4 Arquitetura de Microprocessadores Aula nº 3 e 4 1º Período Ano letivo 2017/2018 Lição nº 5 e 6 09-10-2017 Sumário Resumo histórico Evolução dos microprocessadores
FACULDADE LEÃO SAMPAIO
FACULDADE LEÃO SAMPAIO Primeiros computadores Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 1 Relógios mecânicos Século VIII: 2 Computadores mecânicos (Geração 0) 1642 a 1945 Características principais
SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I
SEL 433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Apresentação do curso Critério de avaliação Média final = 0.8 * MP + 0.2 * ME onde MP = (P1 + P2) / 2 e ME = Notas
HISTÓRIA DO COMPUTADOR
HISTÓRIA DO COMPUTADOR Introdução a Computação e Engenharia de Software Profa. Cynthia Pinheiro Já há muito tempo o homem vem tentando livrar-se dos trabalhos manuais e repetitivos, entre os quais estão
COMPUTADOR. Adão de Melo Neto
COMPUTADOR Adão de Melo Neto 1 PROGRAMA É um conjunto de instruções LINGUAGEM BINÁRIA INTRODUÇÃO Os caracteres inteligíveis não são A, B, +, 0, etc., mas apenas zero(0) e um (1). É uma linguagem de comunicação
Apresentação do Professor
Sistemas Operacionais Prof. Esp. André Luís Belini Bacharel em Sistemas de Informações MBA em Gestão Estratégica de Negócios Apresentação do Professor Nome: André Luís Belini de Oliveira Graduação: Bacharel
Sistemas Operacionais. Adão de Melo Neto
Sistemas Operacionais Adão de Melo Neto 1 Computador Digital (Hardware) 2 Computador Digital Constituído por um conjunto de componentes interligados (hardware): processadores, memórias, registradores,
Os computadores ditigais podem ser classificados em 5 grupos distintos:
Informática A informática engloba toda atividade relacionada ao uso dos computadores, permitindo aprimorar e automatizar tarefas em qualquer área de atuação da sociedade. Informática é a "Ciência do tratamento
Campus Avançado Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini
Campus Avançado Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: [email protected] MATÉRIA: APRESENTAÇÃO / CONCEITOS Aula N : 01 Tema: Apresentação da
Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO
Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO A Arquitetura de Computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional, do ponto de vista do programador (ex. tamanho de um tipo
1.Introdução capaz de executar uma sequência de instruções definidas pelo homem gerar um determinado resultado
1.Introdução O computador ou dispositivo é capaz de executar uma sequência de instruções definidas pelo homem para gerar um determinado resultado, o qual atenda a uma necessidade específica (ex.: realizar
Fundamentos de Arquiteturas de Computadores
Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Prof. Marcos A. Guerine [email protected] http://www.ic.uff.br/~mguerine 1 Introdução Capítulo 1 Livro do Mário Monteiro Conceitos Básicos Processamento de
Computadores podem ser úteis em problemas que envolvem: Grande número de dados. Grande número de cálculos. Complexidade. Precisão.
O uso do computador Computadores podem ser úteis em problemas que envolvem: Grande número de dados. Grande número de cálculos. Complexidade. Precisão. Exemplos: Modelos meteorológicos. Cálculo estrutural.
Introdução à Informática. Aula 1
Introdução à Informática Aula 1 Site da disciplina sites.google.com/site/ifbagustavo/ Ementa Introdução ao HARDWARE; Conceitos e operacionais; utilização de sistemas Utilização de Processador de texto;
1. Conceitos Básicos de Computação
Introdução à Computação I IBM1006 1. Conceitos Básicos de Computação Prof. Renato Tinós Local: Depto. de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 1.Conceitos Básicos de Computação 1.1.
SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Aula 2 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira
SEL-0415 Introdução à Organização de Computadores Conceitos Básicos Aula 2 Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira INTRODUÇÃO n Organização Æ implementação do hardware, componentes, construção dos dispositivos
Unidade I ORGANIZAÇÃO DE. Prof. Antônio Palmeira
Unidade I ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Prof. Antônio Palmeira Apresentação da disciplina Conhecer as estruturas de hardware de um sistema computacional. Entender o funcionamento dos vários módulos que compõem
Manutenção de Computadores e Redes
Manutenção de Computadores e Redes Cleidson Souza Fundação Educacional Montes Claros FEMC Técnico em Informática para Internet Geração zero Computadores Mecânicos (1642 1945) Época de surgimento dos primeiros
INTRODUÇÃO AOS SISTEMAS LÓGICOS INTRODUÇÃO
1 INTRODUÇÃO AOS SISTEMAS LÓGICOS INTRODUÇÃO 2 O COMPUTADOR 3 O COMPUTADOR 4 O COMPUTADOR Blocos funcionais 5 TIPOS DE COMPUTADOR Você conhece os diferentes tipos de computador? 6 TIPOS DE COMPUTADOR PC
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores. Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1. Prof. Alexandre Beletti Ferreira
Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores Stallings: Cap.1 e 2, Monteiro: Cap. 1, Tanenbaum: Cap. 1 Prof. Alexandre Beletti Ferreira Tópicos Visão Geral de um Computador Lei de Moore Gerações
ENIAC Primeiro computador de Propósito Geral. William Stallings Computer Organization and Architecture 6 th Edition (2003)
William Stallings Computer Organization and Architecture 6 th Edition (2003) ENIAC Primeiro computador de Propósito Geral Electronic Numerical Integrator And Computer Chapter 2 Computer Evolution and Performance
2. Conceitos Básicos. Introdução à Ciência da Computação.
2. Conceitos Básicos Introdução à Ciência da Computação http://www.inf.unioeste.br/~claudia/icc2017.html Sumário Computador Processamento de dados Hardware Software Sistemas Arquivos Modalidades de Computadores
Grupo I Resumo Histórico
ARQUITETURA DE COMPUTADORES FICHA DE TRABALHO Nº 2 REVISÕES - CORREÇÃO Mod 4 Arquitetura de Microprocessadores Vamos lá Nome: Número: Turma: Leia atentamente as questões que se seguem e responda de acordo
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA REVISÃO DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Arquitetura X Organização Arquitetura - Atributos de um Sistema Computacional como visto pelo programador, isto é a estrutura
Microprocessadores CPU. Unidade de Controle. Prof. Henrique
Microprocessadores CPU Unidade de Controle Prof. Henrique Roteiro Registradores; Unidade de Controle Níveis de Complexidade Introdução Um sistema microprocessado conta com diversos dispositivos para um
INTRODUÇÃO À ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES. Função e Estrutura. Introdução Organização e Arquitetura. Organização e Arquitetura
Introdução Organização e Arquitetura INTRODUÇÃO À ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Eduardo Max Amaro Amaral Arquitetura são os atributos visíveis ao programador. Conjunto de instruções, número
Arquitetura e Organização de Computadores. Processador Registrador Memória. Professor Airton Ribeiro
Arquitetura e Organização de Computadores Processador Registrador Memória Professor Airton Ribeiro Processador A função de um computador é executar tarefas com a finalidade de resolver problemas. Uma tarefa
Organização e Arquitetura de Computadores. Prof. Leonardo Araújo
Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Leonardo Araújo [email protected] Agenda aula 2 História e evolução dos computadores Os primórdios Primeira geração: válvulas Segunda geração:
Estrutura dos Computadores. Arquitetura de Computadores
Estrutura dos Computadores Arquitetura de Computadores Noções de Computador Hardware: Componentes mecânicos e eletroeletrônicos Software: Sequência de instruções e comandos que fazem o computador realizar
O que é um microprocessador?
MICROPROCESSADORES O que é um microprocessador? É um circuito integrado com milhares, ou mesmo milhões, de transistores, que estão interligados por superfinos traços de alumínio. Os transistores trabalham
Programação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Introdução a Linguagens de Programação Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense [email protected] - http://lmarti.com Seis Camadas Problema
Arquitetura e Organização de Computadores. Processador Registrador Memória. Professor Airton Ribeiro
Arquitetura e Organização de Computadores Processador Registrador Memória Professor Airton Ribeiro [email protected] Processador A função de um computador é executar tarefas com a finalidade de
UNIVERSIDADE ESTADUAL DO PARÁ UEPA LISTA DE EXERCÍCIOS DE INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO. 2. O que diferencia os computadores de 1ª geração dos da 2ª.
UNIVERSIDADE ESTADUAL DO PARÁ UEPA LISTA DE EXERCÍCIOS DE INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO 1. Cite alguns problemas que o uso de válvulas provocava nos computadores de 1ª geração. 2. O que diferencia os computadores
SISTEMAS DE INFORMAÇÕES GERENCIAIS AULA 06 UFPR. Prof.ª Nicolle Sotsek Ramos
SISTEMAS DE INFORMAÇÕES GERENCIAIS AULA 06 UFPR Prof.ª Nicolle Sotsek Ramos SISTEMAS DE COMPUTADORES «Todos os computadores são sistemas de componentes para entrada, processamento, saída, armazenamento
1. Conceitos Básicos de Computação
Introdução à Computação I IBM1006 1. Conceitos Básicos de Computação Prof. Renato Tinós Local: Depto. de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 1.Conceitos Básicos de Computação 1.1.
Organização de Computadores I
Organização de Computadores I Primeira Aula Material: Diego Passos http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp/pdf/parte1.pdf Organização de Computadores I Primeira Aula 1/57 Conteúdo Básicas. Básicos... Organização
Princípios de Sistemas de Informação. Infraestrutura de TI: Hardware e Software
Princípios de Sistemas de Informação Infraestrutura de TI: Hardware e Software Identificar e descrever os componentes da infraestrutura de TI Identificar e descrever os principais tipos de tecnologia de
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Lista de Exercícios para a Terceira Unidade.
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Lista de Exercícios para a Terceira Unidade Disciplina: Informática Básica Professor: Eberton da Silva Marinho e-mail: [email protected]
Introdução à Computação
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Introdução à Computação Prof. Yandre Maldonado - 1 Prof. Yandre Maldonado e Gomes da Costa [email protected] Histórico da Computação Prof. Yandre
Introdução à Informática
1 FACULDADE DOS GUARARAPES Introdução à Informática Introdução a Computação e Suas Aplicações Prof. Rômulo César [email protected] www.romulocesar.com.br 2 Objetivo Apresentar conceitos gerais utilizados
Introdução à Computação
Slide 02 22/05/2017 Introdução à Computação Prof. Cleziel Franzoni da Costa @Cleziel 1 /Cleziel [email protected] cleziel.wordpress.com 42 3 Hardware x Software 4 Hardware x Software 5 Hardware Todo
Arquitetura de Computadores
Arquitetura de Computadores 2018.1 Computador O computador é uma máquina que realiza processamento de dados automaticamente. Ela é formada por um hardware e um software. O Engenho Analítico é o primeiro
Conceitos Básicos de Informática. Profª Patricia Schiavon
Conceitos Básicos de Informática Profª Patricia Schiavon O QUE É INFORMÁTICA? Informática pode ser considerada como significando informação automática, ou seja, a utilização de métodos e técnicas no tratamento
