Módulo 1 Introdução às Redes



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Transcrição:

CCNA 1 Conceitos Básicos de Redes Módulo 1 Introdução às Redes Ligação à Internet

Ligação à Internet Uma ligação à Internet pode ser dividida em: ligação física; ligação lógica; aplicação. Ligação física A ligação física é feita através da ligação de uma carta de expansão especializada como um modem ou uma carta de interface de rede (NIC Network Interface Card) num computador. A ligação física é utilizada para a transferência de sinais entre os PCs e os dispositivos remotos na Internet.

Ligação lógica A ligação lógica utiliza normas chamadas protocolos. Um protocolo é uma descrição formal de um conjunto de regras e convenções que governam o modo como os dispositivos numa rede comunicação. As ligações à Internet podem utilizar vários protocolos. Na Internet é utilizado o conjunto de protocolos TCP/IP. O TCP/IP é um conjunto de protocolos que trabalham em conjunto de modo a ser possível a troca de informação na Internet. Aplicação A aplicação que interpreta os dados e que visualiza a informação numa forma compreensível é a última parte de uma ligação. A aplicação utiliza os protocolos para enviar e receber informação através da Internet. Um browser permite a visualização de páginas WWW (World Wide Web) codificadas em linguagem HTML (HyperText Markup Language). O protocolo FTP (File Transfer Protocol) é utilizado para o download de ficheiros e programas da Internet.

Conceitos básicos sobre PCs Como os computadores são peças importantes numa rede, é importante saber reconhecer e designar os componentes principais de um PC. Os componentes de um PC podem ser separados em três categorias: Componentes pequenos e discretos Subsistemas do PC Componentes de Barramento Conceitos básicos sobre PCs Componentes pequenos e discretos Transístor dispositivo que amplifica um sinal ou que abre e fecha um circuito. Circuito Integrado - dispositivo feito de material semicondutor que contém vários transístores e realiza uma tarefa específica. Resistência - componente eléctrico que limita ou regula o fluxo de corrente eléctrica em um circuito electrónico.

Conceitos básicos sobre PCs Componentes pequenos e discretos Condensador componente eléctrico que armazena energia na forma de campo electrostático que consiste em duas placas de metal condutor separadas por um material isolante. Conector a parte de um cabo que se liga a uma porta ou interface. Díodo emissor de luz (LED - Light Emitting Diode) dispositivo semicondutor que emite luz ao ser atravessado uma corrente eléctrica Conceitos básicos sobre PCs Subsistemas do PC Placa de circuito impresso (PCB) chapa de material isolante onde são impressas pistas de material condutor em várias camadas. Os componentes são montados nestas placas e interligados pelas pistas condutoras. Unidade CD/DVD - dispositivo que pode ler ou gravar informações num CD/DVD. Unidade central de processamento (CPU) o cérebro do computador, onde os cálculos são efectuados. O CPU lê da memória, descodifica e executa instruções.

Conceitos básicos sobre PCs Subsistemas do PC Unidade de disquetes Uma unidade de disco que pode ler e gravar dados em disquetes. Unidade de disco rígido Dispositivo de armazenagem que usa um conjunto de discos revestidos magneticamente. As unidades de disco rígido estão disponíveis em diferentes capacidades de armazenagem. Microprocessador Circuito integrado que contém o CPU, memória e lógica de controlo do computador em um único chip. Conceitos básicos sobre PCs Subsistemas do PC Motherboard - A placa de circuito impressa principal de um computador.

Conceitos básicos sobre PCs Subsistemas do PC Barramento conjunto de fios na motherboard através dos quais são transmitidos os dados de uma parte do computador para outra. Conceitos básicos sobre PCs Subsistemas do PC Memória de acesso aleatório (RAM) Também conhecida como memória de Leitura-Escrita. Na RAM pode-se guardar e ler informação. A RAM exige alimentação eléctrica para manter os dados armazenados. Se o computador for desligado ou se falta energia, todos os dados armazenados na RAM serão perdidos. Memória apenas de leitura (ROM) Memória de um computador na qual foi pré-gravada informação. Uma vez gravados dados na ROM, estes não podem ser apagados e só podem ser lidos.

Conceitos básicos sobre PCs Subsistemas do PC Unidade do sistema parte principal de um PC, que inclui o chassis, o microprocessador, a memória principal, o barramento e as portas. A unidade do sistema não inclui o teclado, o monitor, ou qualquer dispositivo externo ligado ao computador. Slot de expansão conector na motherboard onde pode ser inserido uma placa de modo a acrescentar novas capacidades ao computador. Fonte de alimentação componente que fornece energia ao computador. Conceitos básicos sobre PCs Componentes de barramento (bus) Placa de rede (NIC) Placa de vídeo Placa de áudio Porta paralela Porta série Porta USB Firewire Porta do rato Cabo de alimentação

Carta de interface de rede As cartas de interface de rede - NICs são placas de circuito impresso que fornecem capacidades de comunicação aos PCs. É ligada a um slot da motherboard e fornece um porto para ligação à rede. Quando se selecciona uma NIC é necessário considerar três factores: protocolo (Ethernet, Token Ring ou FDDI) meio de transmissão (par entrançado, cabo coaxial, Wireless ou fibra óptica) tipo de barramento (PCI ou ISA) Modem Um Modem (modulator-demodulator), é um dispositivo que fornece ao computador conectividade através de uma linha telefónica. O modem converte (modula) os dados de um sinal digital em um sinal analógico compatível com uma linha telefónica. O modem na extremidade receptora desmodula o sinal, o qual é convertido novamente em sinal digital. Os modems podem ser instalados internamente externamente no computador.

Evolução da conectividade 196 s Introdução de Modems que permitiam a ligação de terminais a computadores centrais. 197 s Apareceram os sistemas de quadro de avisos (BBS-Bulletin Board Systems). 198 s A necessidade de transferência de grandes ficheiros e gráficos levou à introdução de modems mais rápidos. 199 s As velocidades dos modems aumentam para 56 Kbps. 2 Os serviços de alta velocidade ou de banda larga tornam-se necessários. Comando Ping Ping é um utilitário que permite verificar se existe conectividade IP. O comando ping funciona enviando vários pacotes IP para um endereço específico. Cada pacote enviado é o pedido para uma resposta. A resposta de um ping contém a relação de sucesso e o tempo de ida e volta ao destino. A partir desta informação é possível determinar se existe ou não conectividade com um destino.

Comando Ping Browser Web Um browser web é um programa que interpreta linguagem HTML (HyperText Markup Language). A partir do HTML podem ser visualizado texto assim como gráficos, vídeos e outros tipos de ficheiros multimédia.

Matemática das Redes Numeração binária Os computadores utilizam numeração binária. A numeração binária tem dois símbolos: e 1. Cada símbolo binário é designado por bit. Os bits são agrupados em conjuntos de 8 designados por octetos ou bytes. A tabela de códigos ASCII (American Standard Code for Information Interchange) é a representação mais comum para caracteres alfanuméricos.

Base 1 Número de símbolos 1 Símbolos, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Exemplo: 2134 = (2 x 1 3 )+(1 x 1 2 )+(3 x 1 1 )+(4 x 1 ) Base 2 Número de símbolos 2 Símbolos, 1 Exemplos: 111 2 = 1x2 4 +x2 3 +1x2 2 +1x2 2 +x2 = 16 + 4 + 2 = 22 1 1111 2 = 128 + 64 + 8 + 4 = 24 1

Conversões binárias 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 1 2 128 64 32 16 8 4 2 1111111 Binário para decimal O número binário 111 em Base 2 é 145. 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 128 64 32 16 8 4 2 1 1 1 1 128 + 16 + 1 = 145

Decimal para binário Número decimal 35 em Base 2 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 2 7 1 128 64 32 16 8 4 2 1 1 1 Decimal para binário de 8 bits Converter 168 em binário. 168 cabe em 128. O bit mais à esquerda do número binário é 1. 168 128 = 4. 64 não cabe em 4. O segundo bit à esquerda é. 32 cabe em 4. O terceiro bit à esquerda é 1. 4 32 = 8. 16 não cabe em 8. O quarto bit da esquerda é. 8 cabe em 8. O quinto bit da esquerda é 1. 8 8 =. Os restantes 3 bits à direita são todos. 168 1 = 111 2

Numeração Hexadecimal Binário Hexadecimal Decimal Binário Hexadecimal Decimal 1 8 8 1 1 1 11 9 9 1 2 2 11 A 1 11 3 3 111 B 11 1 4 4 11 C 12 11 5 5 111 D 13 11 6 6 111 E 14 111 7 7 1111 F 15 Binário para hexadecimal 1111111111111111111 Converte-se em: 1 1 1 11 1111 111 111 11 11 Que se converte em: Ou seja: 1 2 4 5 F 7 D C 9 1111111111111111111 2 = 1245F7DC9 16

Hexadecimal para binário Converte-se em: 3F45AB73C 11 1111 1 11 11 111 111 11 11 Ou seja: 3F45AB73C 16 = 111111111111111111111 2 Lógica Booleana Na lógica Booleana só existem dois valores possíveis: verdadeiro (1) ou falso (). As principais operações Booleanas são: Negação - NOT E - AND Ou - OR

Lógica Booleana Negação - NOT Lógica Booleana E - AND

Lógica Booleana Ou - OR Endereços IP Os endereços IP têm 32 bits. São representados por quatro octetos no formato decimal pontuado. O endereço IP tem duas componentes: Identificador da rede (Net ID) Identifica a rede à qual o dispositivo se encontra ligado. Identificador da máquina (Host ID) Identifica um dispositivo específico dentro de uma rede.

Endereços IP Máscara de subrede A máscara de subrede determina qual a parte do endereço IP corresponde ao Net ID e qual a parte que corresponde ao host ID. A máscara de subrede tem 32 bits e 4 octetos como um endereço IP. Os bits do NET ID estão todos a 1. Os bits do Host ID estão todos a. Máscaras de subredes por omissão: Classe A - 255... Classe B - 255.255.. Classe C - 255.255.255.

Máscara de subrede Configuração do endereço IP num PC