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Transcrição:

O termo computação (do latim computare ) quer dizer: execução de cálculos. Significa: fazer cômputos, calcular. Breve História do Computador Prof. Reginaldo Brito O termo Informática origina-se de: INFORMAção automática. Há cerca de 4 mil anos A.C.,os mercadores da Mesopotâmia desenvolveram o primeiro sistema cientifico para contar e acumular grandes quantias. Sulcos no chão (riscar no chão). ÁBACO +- 2500 AC O primeiro dispositivo manual de cálculo (sistema decimal). O nome tem origem numa palavra hebraica "abaq" (pó), em memória ao mais antigo quadro escolar. JOHN NAPIER Matemático escocês BASTÕES DE NAPPIER BASTÕES DE NAPPIER 1614 - Desenvolveu um instrumento capaz de fazer cálculos alinhando-se bastões e realizando multiplicação e divisão de forma simples e rápida. 1

FRANCIS BACON BASE 2 Nº BINÁRIO BACON 1623 - Político, filósofo e ensaísta inglês foi o primeiro a usar aritmética de base 2, ou seja, números binários. BLAISE PASCAL França (1623-1662) PASCALINE PASCALINE 1642 - A máquina realizava basicamente as operações de somar e subtrair. Para multiplicar e dividir eram feitas através da repetição da adição ou subtração. A PASCALINE FOI A PRIMEIRA CALCULADORA MECÂNICA DO MUNDO GOTTFRIED WILHELM von LEIBNIZ Alemanha (1646-1716) MÁQUINA DE LEIBNIZ MÁQ. DE LEIBNITZ 1673 - A máquina realizava básicamente as operações de somar e subtrair. Para multiplicar e dividir eram feitas através da repetição da adição ou subtração. JOSEPH MARIE JACQUARD França (1752-1834) CARTÃO PERFURADO MÁQUINA COM ENGRENAGES À MOSTRA PROJETO DA MÁQUINA DE LEIBNITZ TEAR PROGRAMÁVEL TEAR PROGRAMÁVEL 1804 - Inventou um sistema para comando automático das operações repetitivas e sequenciais até então executadas manualmente pelos tecelões. 2

A 1ª programadora da história 21/03/2018 PRINCIPIOS QUE APARECEM NA UTILIZAÇÃO DO CARTÃO PERFURADO NO TEAR DE JACQUARD: ARITHMOMETER 1ª - USO DE CÓDIGO BINÁRIO O sistema binário ou de base 2 é um sistema de numeração posicional em que todas as quantidades se representam com base em dois números, ou seja, zero e um (0 e 1). BRAILLE A, 1 H, 8 T 2ª - ARMAZENAMENTO DE DADOS Os cartões perfurados continham dados que combinados geravam informações lidas pelo tear na produção das tramas do tecido. 3ª - PROGRAMAÇÃO DE TAREFAS Uma vez que continha dados e informações que conduziam tarefas no tear, estava, portanto possibilitando automação de processos. CHARLES XAVIER THOMAS - (1785-1870) França PASCALINE ARITMOMETER 1820 - Esta foi a primeira calculadora realmente comercializada com sucesso. Fazia as 4 operações básicas. CHARLES BABBAGE MÁQUINA DAS Inglaterra (1791-1871) DIFERENÇAS MÁQUINA ANALÍTICA ADA LOVELACE (Esposa de Babbage) Inglaterra (1815-1852) 1820 Primórdio da Computação Mecânica. Aprofundamento do estudo da harmonia natural entre máquina e matemática. Aborrecido com os inúmeros erros que encontrava nas tabelas de logaritmos, decidiu construir uma máquina que eliminasse o trabalho de fazer esses cálculos. REGISTRO DETALHADO das notas e especificações com detalhes de um método para realizar cálculos matemáticos mais complexos, com o uso do motor mecânico, visando a criação da máquina analítica de Charles Babbage. FONTE: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/conheca-ada-lovelace-a-1-programadora-da-historia/40718 HERMAN HOLLERITH EUA (1860-1929) MÁQUINA DE TABULAÇÃO / CARTÃO PERFURADO MÁQ. TABULAÇÃO 1890 - Herman pegou emprestado a ideia de Jacquard de usar cartões perfurados, para fazer o sistema de memória. O censo dos EUA foi um sucesso. 3

Ocorreram as grandes inovações tecnológicas no campo da eletrônica: o primeiro computador programável e o transistor, fonte da microeletrônica, o verdadeiro cerne da revolução da tecnologia da informação do século XX. PUNTEL. Joana T. 2005, p. 76 1ª GERAÇÃO (1940-1952) - Principal característica era o uso de válvulas; - Grandes e pesados; - Processamento muito lento; - Enorme consumo de energia; - Programador necessitava conhecer bem o hardware; - Apresentavam problemas com frequência; - Usavam linguagem de máquina. CONRAD ZUSE CONRAD ZUSE Z1 1935 a 1938 Versuchmodell 1 ou Z-1, construido no próprio apartamento em Berlim com recursos próprios. Possuía teclado decimal e pesava 500 kg. Z3 1941 - Usava relês, fazia cálculos com aritmética binária e já calculava raízes quadradas e realizava uma multiplicação em 5 seg. Foi destruído em um bombardeio. CONRAD ZUSE ALAN TURING Z4 1941-1945 logo depois da destruição do Z3, Zuse construiu o Z4. COLOSSUS 1943 - Pelo lado britânico, foi desenvolvido em 1943 o Colossus. 2.000 válvulas e era capaz de processar cerca de 5.000 caracteres por segundo. Foi um segredo durante anos... 4

F. C. WILLIAMS E TOM KILBURN JOHN MAUCHLY E J. PRESPER ECKERT MARK I 1946 Pela primeira vez em todo o mundo, em 21 de Junho de 1948, um programa foi armazenado eletronicamente na memória interna de um computador digital. Era utilizado pela Marinha. ENIAC EUA 1943 a 1946 - Universidade da Pensylvania. Ocupava 167 m², possuia 17.468 válvulas. Pesava 27 t, media 2,4 m x 0,9 m x 30 m, utilizava 1.500 comutadores electromagnéticos e necessitava da operação manual de 6.000 interruptores. O cérebro gigante. JOHN MAUCHLY E J. PRESPER ECKERT Os mesmos criadores do ENIAC UNIVAC EUA 1951 Máquina eletrônica que recebia instruções a partir de fita magnética. Utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial e censo nos EUA. WILLIAM SHOCKLEY, JOHN BARDEEN E WALTER BRATTAIN TRANSISTOR EUA 1947 Laboratório da Bell Telephone. Substituto das válvulas. Prêmio Nobel de Física em 1956. Seus benefícios se consolidaram a partir da década de 1960. 2ª GERAÇÃO (1952-1964) A principal característica foi uso do Transistor. Houve também: - Redução no tamanho dos computadores; - Redução no gasto de energia; - Nova era no projeto e construção de computadores; - Linguagem de programação: FORTRAN, COBOL, LISP, Algol. 2ª GERAÇÃO (1952-1964) TRANSISTOR - transfer resistor (resistor/resistência de transferência), inventado nos Laboratórios da Bell Telephone em 1948 por John Bardeen, Walter Houser Brattain e William Bradford Shockley. 5

O PRIMEIRO COMPUTADOR CORPORATIVO DA HISTÓRIA: folha de pagamento, entrada/saída de funcionários e controle de estoque. LEO Inglaterra 1951 Projetada para uso comercial. Operações simples mas em grande quantidade. 1º empresa particular a investir na compra de um computador. PDP-5 IBM PDP5 EUA 1963 O primeiro mine computador. Dependendo de sua configuração e acessórios ele podia ser adquirido entre 18.000 e 120.000 dólares. 3ª GERAÇÃO (1964 1971) A 3ª Geração se caracteriza principalmente pela utilização dos Circuitos Integrados - SLT (Solid Logic Technology) uma técnica de micro circuitos. Nesta geração os computadores podiam realizar vários processamentos simultâneos. 3ª GERAÇÃO (1964 1971) O diferencial dos circuitos integrados não era o apenas o tamanho, mas o processo de fabricação que possibilitava a construção de vários circuitos simultaneamente, facilitando a produção em massa. Protótipo do CI - 1959 IBM 4004 (continha 2.300 transistores) IBM 360 IBM 4004 EUA 1971 O primeiro circuito integrado que incorpora todos os elementos de um computador em somente um caso: unidade calculadora, memória, controle do inputs/outputs. IBM 360 1964 Um dos primeiros computadores a utilizar os circuitos integrados. Ele tornou obsoletos os demais computadores da época. 6

DOUGLAS ENGELBART INSTITUTO DE PESQUISA DE STANFORD GUI Graphical User Interface. Projeto de interface gráfica criada pela XEROX nos anos 70 não levada a sério e aproveitda por Steve Jobs (APPLE), usava conceito de janelas, ícones, menus e apontador (mouse). MOUSE EUA 1968 Mas as pessoas comuns só tiveram o gostinho de usar o mouse um bom tempo depois: em 1982, quando a empresa Apple lançou o famoso sistema de apontar e clicar. TELA PADRÃO MAC Atualmente e as interfaces gráficas tomam como base essa idéia original do GUI. 4ª GERAÇÃO (1971 1981) Tem como marco inicial o surgimento do microprocessador. A redução no tamanho dos computadores foi muito grande. Surgem muitas linguagens de alto-nível e nasce a teleinformática, transmissão de dados entre computadores através de rede. STEVE JOBS APLE II EUA 1977 o Apple II, criado por um norteamericano chamado Steve Jobs, criador da empresa Apple. PC 5150 - Processador: Intel 8000-4,77 Mhtz. - Memória: 64 Kb. - Armazenamento: Disquete flexível (5 ¼ ) face simples, com 160Kb. - Monitor: monocromático, 12. - SO: PC-DOS (MS-DOS). - Valor: U$ 2.880. IBM PC EUA 1981 Em 1981 a IBM lança o PC-5150, o antecessor de todos os micros existentes atualmente. Tinha 64 Kbytes de memória e velocidade de 4,77 mhz. 5ª GERAÇÃO (1981 -????) A principal característica é a Altíssima escala de convergência de componentes em um processador. VLSI (Very Large Scale Integration). Surge, também a Inteligência artificial, altíssima velocidade de processamento, alto grau de interatividade, etc. 7

5ª GERAÇÃO (1981 -????) Outras possibilidades emergentes com a 5ª geração de computadores: - Surgimento de Supercomputadores; - Automação de escritórios; - Automação comercial e industrial; - Avanço na Robótica; - Desenvolvimento da Imagem virtual; - Consolidação da Multimídia; - Era on-line (comunicação através da Internet) etc. Próxima geração... NOVOS CONCEITOS DE COMPUTADORES Google Glass Computação cognitiva Para a IBM, gigante do setor de tecnologia, serão esse tipo de máquina, as protagonistas das principais inovações tecnológicas dos próximos cinco anos. Segundo a IBM, computadores e celulares vão aprender com nossos hábitos para nos proteger de fraudes ou, automaticamente, dizer à prefeitura qual o melhor momento de colocar um ônibus na rua. Fonte: http://epoca.globo.com/ideias/noticia/2013/12/bera-do-computadorbque-aprende-e-age-sozinho.html - 17/12/13 Acesso em: 21 dez 2013. Computação... Computação... COMPUTAÇÃO MÓVEL Permite acesso a informações de qualquer lugar e momento pois com computadores portáteis é possível estar com ele em qualquer lugar. COMPUTAÇÃO PERVASIVA Os meios de computação estarem distribuídos nos ambientes (informatização dos serviços). Modelos controlados por computadores para coletar, processar e distribuir informação. 8

Computação... VEM AÍ > COMPUTAÇÃO UBÍQUA Significa integrar totalmente a relação dos seres humanos com a tecnologia/máquina,, de forma tal que seja invisível (automático, natural, imperceptível...). MUDANÇA DE PARADIGMA: Alguma pergunta? 1º PARADIGMA: Um computador para vários usuários - MAINFRAME 2º PARADIGMA: Um computador para um usuário - PC 3º PARADIGMA: Vários computadores para um usuário. - COMP. UBÍQUA 9