Informática I. Aula 9. Aula 9-24/09/2007 1

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1 Informática I Aula 9 Aula 9-24/09/2007 1

2 Ementa Noções Básicas de Computação (Hardware, Software e Internet) HTML e Páginas Web Internet e a Web Javascript e páginas dinâmicas Números e expressões em Javascript Formulários em HTML Histórico dos Computadores Abstração e Funções Algoritmos e linguagens de programação Programação orientada a eventos Ciência da computação como disciplina Execução condicional Representação de dados Computação e sociedade Aula 9-24/09/2007 2

3 Histórico dos Computadores Objetivo: entender como foi a descoberta do computador e a sua evolução no decorrer do tempo Aula 9-24/09/2007 3

4 Ancestrais do Computador Ábaco É um instrumento digital de cálculo, feito de contas que deslizam em arames. Inventado na Babilônia, hoje Iraque, por volta de 2400 A.C. Também usado na antigüidade pelos chineses, romanos, gregos e astecas. O soroban - ábaco japonês - é utilizado até hoje na Ásia. Inicialmente era usado para registrar valores, somar e subtrair. Posteriormente, foram inventados métodos para multiplicação, divisão, extração de raízes e representação de números decimais. O ábaco em si é um hardware, os procedimentos padrão para realizar cada operação são o software. A entrada de dados é feita através do posicionamento das contas e a saída é feita através da leitura da posição final das contas. Aula 9-24/09/2007 4

5 Ancestrais do Computador Régua de cálculo É um instrumento analógico de cálculo, baseado no uso de escalas logarítmicas em réguas, sendo normalmente duas fixas e uma que desliza. Inventada em 1621 pelo matemático inglês William Outgred, a régua de cálculo continuou sendo usada por cientistas e engenheiros até a década de Inicialmente usada para multiplicar e dividir, mais tarde foram inventadas réguas para exponenciação, cálculo de logaritmos, extração de raízes e operações trigonométricas. A régua é em si é um hardware, os procedimentos padrão para realizar cada operação são o software. A entrada de dados é feita através do posicionamento das réguas e a saída é feita através da leitura da régua. Aula 9-24/09/2007 5

6 Gerações de Computadores Aula 9-24/09/2007 6

7 O século XVII foi um período de grande avanço científico (iluminismo). Galileo, Kepler, Fermat, Leibniz, Boyle e Newton criaram os fundamentos da ciência moderna através da definição de um método de investigação científica. Devido ao aumento de interesse em ciência e matemática e ao desenvolvimento da mecânica, as primeiras calculadoras mecânicas foram inventadas. Aula 9-24/09/2007 7

8 Em 1623, Wilhelm Schikard projetou e construiu a primeira máquina de calcular mecânica. Ela somava e subtraía números de até 6 digitos, através de um sistema de rodas dentadas. A máquina foi perdida e só redescoberta em Em 1642, Blaise Pascal projetou uma máquina de calcular também baseada em rodas dentadas. Ela somava e subtraia números de até 8 digitos. Foram construídas 50 dessas máquinas. Aula 9-24/09/2007 8

9 Em 1672, Leibniz expandiu o projeto de Pascal para construir uma calculadora mecânica que somava e multiplicava. Inicialmente, a produção de calculadoras mecânicas era difícil por problemas de precisão na manufatura das peças. Somente no século XIX, foi possível a produção em massa de tal forma que as calculadoras começaram a ser usadas no comércio e em laboratórios. Em 1820, Charles Thomas de Comar idealiza e vende mais de 1500 unidades da Arithmometer, uma versão da calculadora de Leibniz. Aula 9-24/09/2007 9

10 A primeira máquina programável não foi uma calculadora e sim um tear. Em 1801, Joseph Marie Jacquard inventou um sistema de controle de máquinas de tecelagem baseado em cartões perfurados. A capacidade de se mudar o padrão do tecido através de um código nos cartões faz esses teares serem considerados máquinas programáveis. Cartões perfurados são um dispositivo de entrada de dados, que mais tarde foram usados em computadores. Aula 9-24/09/

11 A máquina diferencial Em 1822, Charles Babbage anuncia uma máquina capaz de computar valores de funções polinomiais, através do método de diferenças de Newton. A máquina não chegou a funcionar de forma satisfatória por causa de problemas nas engrenagens. Em 1991, ela foi reconstruída e funcionou perfeitamente. Babbage também projetou a máquina analítica, o primeiro projeto de um computador de propósito geral, que usava cartões perfurados para armazenar os dados de entrada e o programa. Ada Lovelace chegou a escrever programas para essa máquina e hoje é considerada a primeira programadora. Aula 9-24/09/

12 Em 1880, Hermann Hollerith, baseado nas idéias de Babbage e Jacquard, constrói uma máquina de tabulação, que é usada no censo norte-americano de Usava cartões perfurados como entrada e saída. Cada perfuração correspondia a alguma informação como idade, sexo e cidade. Os programadores escolhiam uma combinação de características e a máquina separava e contava os cartões. Em 1896, Hollerith funda a Tabulating Machine Company, que mais tarde se transforma na IBM depois de sua associação com Watson. Aula 9-24/09/

13 Na década de 1930 foi inventado o relay eletromagnético. É uma chave mecânica que controla a passagem de eletricidade por um fio. É formado por um imã ligado a um braço de metal. Quando a corrente é aplicada ao fio de controle, o campo magnético do imã atrai o braço de metal, de tal forma que corrente possa passar pelo relay. Através da combinação de relays é possível implementar uma lógica complexa. Aula 9-24/09/

14 O engenheiro alemão Konrad Zuse construiu o primeiro computador baseado em relays no fim da década de Porém seu trabalho foi destruído no final da Segunda Guerra e não influenciou outros. No mesmo período John Atanasoff (Iowa State University) e George Stibitz (Bell Labs) independentemente projetaram e construíram computadores baseados em relays. Aula 9-24/09/

15 Em 1940, Howard Aiken (Harvard) contruiu o computador Mark I se baseando nos projetos de Babbage, mas utilizando relays. O Mark I era 100 vezes mais rápido do que outros computadores da época. Características do Mark I: Podia executar uma sequência de operações matemáticas. Podia guardar 72 números na memória. Tempo de execução: Adição: 0.1 segundos Multiplicação: 6 segundos Divisão: 12 segundos Aula 9-24/09/

16 Gerações de Computadores Aula 9-24/09/

17 Geração 1: Válvulas a vácuo ( ) Apesar de serem mais rápidos do que engrenagem, os relays ainda fechavam e abriam mecanicamente. Logo a velocidade ficava limitada pela inércia. Os relays também quebravam facilmente. O primeiro bug de um computador foi causado por uma mariposa que ficou presa em um relay do Mark II. Durante a década de 1940, os relays foram substituídos por válvulas a vácuo. Tubos em que elétrons podem se mover livremente sem a interferência de moléculas de gás. Quando corrente é aplicada ao filamento, os elétrons formam uma ponte que permite a passagem de eletricidade. Tem a mesma funcionalidade que os relays, mas são 1000 vezes mais rápidos. Aula 9-24/09/

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