Formação: Quadro Interactivo

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Transcrição:

Escola EB 2/3, Dr. António Chora Barroso Formação: Quadro Interactivo Docente: Cláudia Fernandes 2007/2008

Índice: Índice ------------------------------------------------------------------------------------------Pág. 2 Nota Explicativa -----------------------------------------------------------------------------Pág. 3 Informações ---------------------------------------------------------------------------------- Pág. 4 Montagem do equipamento -----------------------------------------------------------------Pág. 4 Abrir Programa (Interwrite) --------------------------------------------------------------- Pág. 5 Barra de Ferramentas ------------------------------------------------------------------------Pág. 5 Botões de acesso rápido na lateral do próprio Quadro ----------------------------------Pág. 6 Menu -------------------------------------------------------------------------------------------Pág. 6 Menu Ficheiro ------------------------------------------------------------------------------Pág. 6 Menu Editar --------------------------------------------------------------------------------Pág. 7 Menu Ferramentas ----------------------------------------------------------------Pág. 8, 9 e 10 Menu Páginas -----------------------------------------------------------------------------Pág. 10 Menu Ajuda -------------------------------------------------------------------------------Pág. 11 Menu Preferências ----------------------------------------------------------------------- Pág. 11-2 -

Nota explicativa: Um Quadro Interactivo é uma superfície que pode reconhecer a escrita electronicamente e que necessita de um computador e de um projector para funcionar. São geralmente utilizados no escritório e na sala de aula. Os quadros electrónicos são usados para capturar apontamentos escritos na superfície do quadro, utilizando canetas próprias para tal que utilizam tinta electrónica, e/ou para controlar (seleccionar e arrastar) ou marcar notas ou apontamentos numa imagem gerada por computador e projectada no quadro vinda de um projector digital. Os quadros interactivos estão claramente a substituir os quadros negros e os quadros de tinta. Funcionam como um ecrã de computador gigante, ao projectar-se a imagem do computador para o quadro por um projector externo. O computador pode inclusive ser controlado pelo quadro interactivo dado que existem sensores no quadro que, quando activados em diferentes locais, atraem o cursor do rato para lá. Existem três tipos diferentes de quadros interactivos com diferentes formas de controlar o computador através deles: os electromagnéticos, os sensíveis ao toque e os infravermelhos. Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. - 3 -

1. Informações Deverá ter formação antes de utilizar o Quadro Interactivo Ligar o Computador, o projector e o Quadro Interactivo Manusear o quadro utilizando apenas as canetas mágicas que se encontram encaixadas na direita lateral do quadro Ao recolocar as canetas efectua-lo paralelamente ao encaixe e não de cima para baixo Se necessário limpar o Quadro apenas com um pano húmido sem detergentes 2. Montagem do Equipamento Computador Projector ligado ao Computador Quadro Interactivo: - Quadro mágico ligado à electricidade; - Premir o botão do quadro mágico; - Colocar as canetas na lateral direita do quadro a carregaram quando não estão a ser utilizadas - Ao recolocar as canetas efectua-lo paralelamente ao encaixe e não de cima para baixo - 4 -

3. Abrir Programa (Interwrite) 3.1 Barra de Ferramentas Minimizar Menu Modo Rato Selecção Caneta Marcador de texto Borracha Formatos Linha Texto Anular Limpar Página Branca Página Quadriculada Galeria Capturar Página anterior Ordenador páginas Gravar Caixa de Ferramentas Sair - 5 -

4. Botões de acesso rápido na lateral do próprio Quadro Calibração (6º botão) Calibrar a caneta só é necessário da primeira vez que é montado o equipamento Aplicação (1º botão) Modo Caneta / Modo Rato Teclado Virtual Teclado no ecrã Setas verdes (navegação -> frente e trás) 5. Menu: 5.1 Menu Ficheiro: Novo: Pede para guardar o ficheiro aberto, e permite abrir um novo Abrir: Permite abrir um ficheiro Gravar/Gravar como: Permite gravar o ficheiro que está a ser utilizado e escolher o local onde queremos guardar. Fechar: Fecha a aplicação Imprimir: Permite imprimir Exportar: Permite exportar o ficheiro todo ou apenas uma parte, para um formato á escolha e para a localização que quisermos. E-mail: Permite enviar o ficheiro para um e-mail Exporta ficheiro PDF: Permite exportar o ficheiro para formato PDF - 6 -

Enviar o ficheiro PDF por e-mail: Permite exportar o ficheiro para formato PDF e enviá-lo por e-mail 5.2 Menu Editar: Desfazer: Anular a ultima operação efectuada Refazer: Refaz a ultima operação eliminada Cortar: Permite apagar e colar o objecto que tiver seleccionado Copiar: Copia o Objecto seleccionado Colar: Cola o objecto copiado Seleccionar tudo: Permite seleccionar todo o conteúdo da folha Limpar: Apaga todo o conteúdo na folha - 7 -

5.3 Menu Ferramentas: - 8 -

Modo Rato: Permite voltar ao ambiente de trabalho, mantendo o programa em espera. Aplicar vista panorâmica: Permite mexer a folha para os lados, aumentado o espaço de folha Caneta: Permite escrever como se fosse um quadro normal Caneta multicolor: Permite escrever, como se fosse no Paint (Com spray) Caneta de desenho: Permite escrever, aparecendo desenhos como linha (ex: maças) Linha: Permite efectuar linhas rectas Texto á mão livre: Permite escrever manualmente letras que passam imediatamente para formato de letra de computador Formato do texto á mão livre: Formato de texto á mão livre Marcador de texto: Permite evidenciar algo, através da coloração do fundo seleccionado Formatos: Permite criar objectos Reprodutor de ficheiros flash: Permite visualizar filmes em flash Digitar texto: Permite escrever em caixas de texto através do teclado no ecrã Carimbador: Permite carimbar objectos existentes como carimbo. (para adicionar uma foto nova como carimbo, ir a:../meus documentos/interwrite workspace/carimbos de utilizador. As imagens que ai colocarem ficam disponíveis como carimbo ) Ficheiro de áudio: Permite ouvir ficheiros áudio Ficheiro de vídeo: Permite ver ficheiros de vídeo Borracha: Permite apagar, aumentando ou diminuindo o tamanho da borracha Selecção: Fica em modo de selecção de objectos Zoom: Permite aumentar a vista da folha Capturar: Permite guardar a folha que esta a ser utilizada, ficando logo disponível no ordenador de páginas Reconhecimento de texto à mão livre: Como cada pessoa escreve as letras de forma diferente, aqui pode-se guardar a forma da nossa escrita manual, para desta forma ser reconhecida e passada correctamente para escrita de computador Página acima/página abaixo: Navegação nas páginas - 9 -

Cortina / Holofote: Permite esconder o exercício e ir mostrando gradualmente Galeria: Permite colocar na página, imagens de fundo ou exercícios em flash disponíveis na galeria Gravar e tocar: Permite gravar pequenos filmes do que estamos a fazer, e visualizalos mais tarde. Inserir multimédia: Permite inserir ficheiro multimédia Calibrar: Permite calibrar a caneta mágica. Só é necessário na primeira vez que é efectuada a ligação do computador e do projector ao quadro. Abrir o navegador da Internet: Abre a Internet Teclado no ecrã: Coloca um teclado virtual no ecrã 5.4 Menu Páginas: Criar página em branco: Adiciona uma página branca Criar página com linhas de grade: Adiciona uma página quadriculada Criar página de imagem: Permite escolher uma imagem de fundo para a folha (ex: campo de futebol) Criar página duplicada: Copia uma folha igual á que está a ser visualizada Página anterior/página seguinte: Navegação nas páginas Ordenador de páginas: Permite visualizar todas as páginas já criadas, trocar a ordem ou apaga-las. - 10 -

5. 5 Menu Ajuda: Ajuda do Interwrite: Abre um ficheiro com informações úteis do quadro Procurar actualizações: Permite fazer actualizações do software Interwrite Registo on-line: Permite registar o software através da Internet Sobre o Interwrite: Mostra informações do Quadro 5.6 Menu Preferências: As preferências permitem efectuar configurações que ficam predefinidas aquando a abertura do Interwrite. - 11 -