INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

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Transcrição:

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA PROF.ª DANIELLE CASILLO

SUMÁRIO Objetivos; Ementa; Técnicas de Ensino; Recursos Didáticos; Avaliação; Bibliografia; Histórico da Informática; Conceitos Básicos da Informática. 2

OBJETIVOS Familiarizar o aluno com o uso do microcomputador, conhecendo seus componentes internos e principais programas e aplicativos através da interação direta com a máquina; Apresentar um sistema computacional, discutindo seus principais componentes; Desenvolver e testar soluções de problemas computacionais usando diversos programas. 3

PROGRAMA Introdução à Informática; Sistema Operacional Windows XP; Processador de textos; Planilha eletrônica; Algoritmos; Programação em linguagem C++. 4

TÉCNICAS DE ENSINO Aulas expositivas; Estudos individuais e em grupo; Aulas práticas em laboratório; Resolução de exercícios. 5

RECURSOS DIDÁTICOS Quadro branco; Retroprojetor / Datashow; Computador; Biblioteca. 6

AVALIAÇÃO Assiduidade às aulas; Provas escritas; Provas práticas; Trabalhos realizados individualmente e/ou em grupo. 7

HISTÓRICO DA INFORMÁTICA 8

PRIMÓRDIOS DA COMPUTAÇÃO aprox. 3500 a.c. O Ábaco Instrumentos de cálculo 9

PRIMÓRDIOS DA COMPUTAÇÃO Geração Zero Equipamentos mecânicos Ex: Calculadora de Pascal (1642) Um disco para cada potência de 10 cada disco sendo dotado de 10 dígitos (de 0 a 9) Realiza adição e subtração 10

INICIA-SE A ERA DA COMPUTAÇÃO Em aproximadamente 55 anos, demos um salto sobre quatro gerações de tecnologia: A válvula a vácuo O transistor O circuito integrado O microprocessador 11

A PRIMEIRA GERAÇÃO ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Calculator) Criado entre 1943 e 1946 Foi considerado o primeiro grande computador digital Ocupava 170 m², pesava 30 toneladas, funcionava com 18 mil válvulas e 10 mil capacitores, além de milhares de resistores a relé, consumindo uma potência de 150 Kwatts Não funcionava por muitos minutos seguidos sem que um deles quebrasse. foi alojada em uma sala de 9 m por 30 m. 12

A PRIMEIRA GERAÇÃO O UNIVAC foi o primeiro computador construído para uma aplicação comercial. Usava válvulas a vácuo como componentes internos: Gerava muito calor. Eles se queimavam com frequência. Usava núcleos magnéticos para prover memória. Os dados eram armazenados em cartões perfurados. 13

A SEGUNDA GERAÇÃO Utilizava transistores dispositivos que transferem sinais eletrônicos através de um resistor. Mais rápidos e mais confiáveis do que as válvulas a vácuo. Consumiam menos energia e geravam menos calor. As linguagens modificaram-se de linguagens de máquina para linguagens assembly e depois para linguagens de alto nível. O armazenamento de dados passou de cartões perfurados a armazenamento em fita, e, depois, em disco. 14

A SEGUNDA GERAÇÃO 15

A TERCEIRA GERAÇÃO Utilizava circuitos integrados circuitos eletrônicos completos em um pequeno chip de silício. Apresentava muitas vantagens: Confiabilidade. Eram mais compactos. Baixo custo: Podem ser manufaturados a baixo custo. 16

A TERCEIRA GERAÇÃO 17

A QUARTA GERAÇÃO Utilizava microprocessador um processador de uso geral em um chip. Contém milhões de minúsculos transistores. 18

A QUINTA GERAÇÃO? 19

PRIMEIROS COMPUTADORES PESSOAIS O MITS Altair foi o primeiro computador pessoal disponível ao público. O computador Apple II foi o primeiro computador bem-sucedido comercialmente: Ele oferecia um teclado fácil de usar e uma tela. VisiCalc, o primeiro programa de planilha eletrônica, fez com que os negócios se interessassem pelo computador pessoal. 20

PRIMEIROS COMPUTADORES PESSOAIS MITS Altair: Apple 2 21

O PADRÃO DE PC IBM Incluiu diversas inovações: Uma linha de tela de 80 caracteres. Um teclado completo, com maiúsculas e minúsculas. Capacidades de expansão. Peças adquiridas de outros fornecedores. Tornou-se o padrão da indústria. Outras companhias desenvolveram computadores com o padrão IBM: Computadores compatíveis com o padrão IBM eram chamados de clones. 22

O PADRÃO MICROSOFT/INTEL A Microsoft desenvolveu o sistema operacional para o PC IBM. Conhecido como MS-DOS: Sigla de Microsoft Disk Operating System. Finalmente, surgiu o padrão Wintel: A Microsoft desenvolveu o Windows. A Intel manufaturava o microprocessador. 23

CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA 24

SISTEMAS OPERACIONAIS Sistema Operacional Conjunto de programas contendo instruções que coordenam todas as atividades entre recursos computacionais; Requisito para o funcionamento de um computador; Ponto de partida para um aprendizado voltado para o domínio de qualquer computador. 25

Informática Aplicada - Aula 01 FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Programação de Tarefas Interfaceamento com o Usuário Gestão da Memória Configuração de Dispositivos Controle da Rede Monitoração do Desempenho 26

SISTEMAS OPERACIONAIS Localização: Residente no disco rígido do computador (maioria dos casos); Computadores de diferentes portes possuem tipicamente diferentes sistemas operacionais; Tipos similares de computadores podem possuir sistemas operacionais diferentes; Diversos sistemas operacionais não são compatíveis entre si. 27

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Booting Processo de inicialização ou reinicialização de um computador 28

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Kernel Núcleo de um SO Gestão de dispositivos memória e Manutenção dos relógios do computador Inicialização de aplicativos Compartilhamento de recursos computacionais (programas, dispositivos, dados, informação) A cada inicialização do computador, o kernel e outras instruções de uso frequênte do SO são carregadas Residente na memória Permanece na memória enquanto o computador estiver executando O kernel é residente na memória Não Residente na memória Instruções permanecem no disco rígido até que sejam necessárias Outras partes do SO são não residentes 29

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Inicialização de um sistema computacional Passo 1: A fonte de alimentação fornece energia elétrica para as diferentes partes do sistema processador BIOS 30

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Inicialização de um sistema computacional Passo 2: O processador procura o BIOS processador BIOS Basic Input/Output System Firmware que contém as instruções de inicialização do computador BIOS 31

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Inicialização de um sistema computacional Passo 3: A BIOS realiza o POST POST Power-On Self Test Teste mediante o qual são verificados componentes tais como mouse, teclado, conectores e placas de expansão processador conectores BIOS drive de CD-ROM placas de expansão teclado 32

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Inicialização de um sistema computacional Passo 4: Os resultados do POST são comparados com os dados armazenados no chip CMOS processador chip CMOS drive de CD-ROM Chip CMOS Complementary Metal Oxyde Semiconductor Armazena informações de configuração do computador e também detecta novos dispositivos conectados conectores BIOS placas de expansão 33

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Inicialização de um sistema computacional Passo 5: O BIOS procura os arquivos do sistema no drive A (disco flexível) e, em seguida, no drive C (disco rígido) Arquivos do sistema Arquivos específicos do sistema operacional, carregados durante a inicialização processador conectores BIOS drive de CD-ROM chip CMOS disco rígido placas de expansão 34

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Inicialização de um sistema computacional Passo 6: O programa de boot carrega na RAM o kernel do SO (armazenado no HD), o qual assume, a partir de então, o controle do computador processador conectores BIOS drive de CD-ROM chip CMOS disco rígido módulos de memória RAM placas de expansão 35

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Inicialização de um sistema computacional Passo 7: O SO carrega informações de configuração, exibe a área de trabalho (desktop) na tela e executa programas na pasta Iniciar (StartUp) Pasta Iniciar (StartUp) Contém uma lista de programas que são automaticamente iniciados quando o computador é inicializado Step 7 36

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Interfaceamento com o Usuário Controle do modo de entrada de dados e do modo de apresentação das informações na tela do monitor. Interface orientada a caractere Interface gráfica (GUI ou WIMP) 37

FUNÇÕES DOS SISTEMAS OPERACIONAIS Ambiente Multi-Tarefas Usuário trabalha ao mesmo tempo com duas ou mais aplicações residentes na memória. Aplicação em foreground Aplicações em background (listadas na barra de ferramentas) 38