Fluxograma. Símbolo Nome Descrição

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Transcrição:

63 Fluxograma Analisaremos agora o método de representação de algoritmos denominado fluxograma. Conceitualmente um fluxograma é um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo, constitui uma representação gráfica que ilustra de forma descomplicada a seqüência de execução dos elementos que o compõem. Podemos entendê-lo, na prática, como a documentação dos passos necessários para a execução de um processo qualquer. Veremos agora alguns símbolos empregados na construção de fluxogramas.

Símbolo Nome Descrição Terminador Seta de fluxo Declaração Fluxograma Indica o início e o fim do fluxo do algoritmo. Indica o sentido do fluxo de execução do algoritmo. É através dela que os símbolos do fluxograma são conectados. Delimita a seção de declaração de variáveis. Entrada de dados Atribuição Saída de dados Desvio condicional Corresponde à instrução de entrada de dados através do teclado. Símbolo utilizado para indicar cálculos e atribuição de valores. Corresponde à instrução de saída de dados. Os dados serão exibidos na tela do computador. Divide o fluxo do programa em dois caminhos, dependendo do teste lógico que fica dentro do losango. 64 Conjunto de símbolos utilizados em fluxogramas

Exemplo de Fluxograma De forma similar à analise feita com pseudocódigo, iniciaremos nossa analise por um fluxograma que efetua a leitura, através do teclado, de um valor inteiro e o retorna no monitor. Inicio n: inteiro n n 65 Fim

Exemplo de Fluxograma Observaremos agora um fluxograma que recebe um valor inteiro, através da entrada padrão, e acresce duas unidades a este exibindo o resultado na saída padrão. Inicio n: inteiro Forneça um valor inteiro n n <- n + 2 Fim O valor fornecido acrescido de duas unidades resulta em, n 66

Exercício de Fluxograma Construa um fluxograma para obter o resultado da multiplicação de dois números inteiros quaisquer fornecidos pelo usuário. Inicio n1, n2, res: inteiro Inicio n1, n2: inteiro Digite o multiplicando e o multiplicador, ambos inteiros: n1, n2 Fim Resultado:, res Digite um inteiro como multiplicando: n2 Resultado:, n1 * n2 n1 Digite um inteiro como multiplicador: 67 res <- n1 * n2 Fim

Exercício de Fluxograma Gere um fluxograma que aplique um desconto de 30% sobre o valor de um produto, recebido como entrada, e retorne o resultado da manipulação na saída padrão. Inicio Inicio Inicio valor, resultado: real valor: real Entre com o valor do produto: valor: real Entre com o valor do produto: valor Entre com o valor do produto: valor valor <- valor * 0.7 valor resultado <- valor * 0.7 Valor de venda, resultado:6:2 68 Fim Valor de venda, valor:6:2 Fim Valor com desconto:, valor * 0.7:6:2 Fim

Estruturas de Controle de Fluxo Os algoritmos desenvolvidos até o momento constituem uma seqüência de ações que sempre são executadas em sua totalidade indiferente de qual(is) seja(m) o(s) valor(es) da(s) entrada(s). Contudo para a resolução de determinados problemas ou para a execução de determinadas tarefas é necessária a realização de um conjunto distinto de ações e este conjunto é definido com base em uma análise da(s) entrada(s). Um exemplo simples de uma destas situações é um algoritmo capaz de efetuar o cálculo do imposto de renda devido por um determinado contribuinte. Neste caso dependendo da quantidade de dependentes, do valor de sua renda e outras fatores o cálculo será feito de formas distintas. 69

Estruturas de Controle de Fluxo Em função do que foi mencionado foram criadas as estruturas de controle de fluxo, as quais são fundamentais para a construção de algoritmos complexos. Estas permitem que o programador especifique a seqüência de instruções que será executada. 1. Instrução condicional 70 Sintaxe: se (<expressão-lógica>) entao <seqüência-de-comandos> fimse

71 Estruturas de Controle de Fluxo Pseudocódigo/Exercício Construa o pseudocódigo de um algoritmo para obter o resultado da divisão de dois números inteiros quaisquer. algoritmo exercício var n1, n2: inteiro res: real inicio escreva ( Digite o dividendo inteiro: ) leia (n1) escreva ( Digite o divisor inteiro: ) leia (n2) se (n2<>0) entao res <- n1 / n2 escreva ( Resultado da divisão:, res) fimse fimalgoritmo

72 Estruturas de Controle de Fluxo Pseudocódigo/Exercício Construa o pseudocódigo de um algoritmo para obter o resultado da divisão de dois números inteiros quaisquer. algoritmo exercício b var n1, n2: inteiro res: real inicio escreva ( Digite o dividendo inteiro: ) leia (n1) escreva ( Digite o divisor inteiro: ) leia (n2) se (n2<>0) entao res <- n1 / n2 escreva ( Resultado da divisão:, res) fimse se (n2=0) entao escreva ( Impossível dividir! ) fimse fimalgoritmo

Estruturas de Controle de Fluxo 1. Instrução condicional (continuação) Sintaxe: se (<expressão-lógica>) entao <seqüência-de-comandos-1> fimse senao <seqüência-de-comandos-2> fimse... //Observação: esta forma é denominada instrução condicional composta. 73

74 Estruturas de Controle de Fluxo Pseudocódigo/Exercício Construa o pseudocódigo de um algoritmo para obter o resultado da divisão de dois números inteiros quaisquer. algoritmo execício c var n1, n2: inteiro res: real inicio escreva ( Digite o dividendo inteiro: ) leia (n1) escreva ( Digite o divisor inteiro: ) leia (n2) se (n2=0) entao escreva ( Impossível dividir! ) senao res <- n1 / n2 escreva ( Resultado da divisão:, res) fimse fimalgoritmo

Fluxograma Estruturas de Controle de Fluxo Vimos o símbolo quando falamos sobre fluxograma. Este símbolo nos permite implementar a instrução se entao e se entao senao. Exemplo:... <expressão-lógica>... Falso Verdadeiro <seqüência-de-comandos>... se entao 75 75 Verdadeiro <expressão-lógica> <seqüência-de-comandos1>... Falso <seqüência-de-comandos2> se entao senao

Estruturas de Controle de Fluxo Fluxograma/Exercício Com base no que foi exposto construa um fluxograma para obter o resultado da divisão de dois números inteiros quaisquer. Inicio n1, n2: inteiro res: real O resultado da divisão é,res Fim Digite o dividendo inteiro: n1 res <- n1 / n2 falso n2=0 verdadeiro Impossível Dividir 76 76 Digite o divisor inteiro: n2

Teste de Mesa Ao nos recordarmos dos passos necessários para a construção de um algoritmo veremos que após a elaboração de um algoritmo devemos testá-lo realizando simulações com o propósito de verificarmos se este está ou não correto. Existem alguns softwares disponíveis que efetuam a interpretação de algoritmos representados em pseudocódigos ou em fluxogramas. Porém, existe uma técnica denominada teste de mesa que permite a simulação do processo de interpretação de um algoritmo utilizando apenas um papel e uma caneta. 77

78 Teste de Mesa Para acompanhar o desenvolvimento de um algoritmo é importante verificar o estado dos dados a cada instrução, verificando o conteúdo de todas as variáveis contidas no algoritmo. Sendo assim deve-se enumerar as linhas do algoritmo e em seguida criar uma tabela onde, a cada linha, são mostrados os conteúdos das variáveis do algoritmo e o número da linha executada. Para uma melhor visualização do processo adotaremos a seguinte convenção: nas linhas em que uma variável é lida (entrada), o valor da variável ficará entre colchetes [] e quando o conteúdo de uma variável for escrito (saída), ficará entre chaves {}.

Aplicaremos a técnica do teste de mesa sobre o algoritmo abaixo o qual visa determinar o número de vértices de uma figura geométrica. algoritmo vértices var vertices, faces, arestas: inteiro inicio 1. escreva ( Entre com o número de faces da figura geométrica: ) 2. leia (faces) 3. escreva ( Entre com um número da arestas da figura geométrica: ) 4. leia (arestas) 5. vertices <- arestas + 2 faces 6. escreva ( O número de vértices do objeto especificado é:, vertices) fimalgoritmo 79 Linha 1 2 3 4 5 6 Vertices???? 8 {8} Faces? [6] 6 6 6 6 Arestas??? [12] 12 12