ADENDO DA PROVA PISCINA DE BOLINHAS (PROVA ESPORTIVA)

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Transcrição:

ADENDO DA PROVA PISCINA DE BOLINHAS (PROVA ESPORTIVA) Regras A prova terá duração de 4 (quatro) minutos. Os três integrantes de cada equipe terão que ficar dentro da piscina durante toda a prova. As cestas devidamente identificadas ficarão nas bordas da piscina. O deslocamento dentro da piscina pode ser realizado andando, nadando ou correndo. Cada participante poderá pegar no máximo duas bolinhas por vez e colocar nas suas cestas. As bolas poderão ser arremessadas, porém só serão contabilizadas as bolinhas que caírem e permanecerem dentro das cestas. Caso a bola caia na cesta da outra equipe, será contabilizada para esta; e caso caia fora não será computada; e não será permitido o retorno da bola a piscina; Em nenhuma hipótese será permitida que se retire a bola da mão do integrante de outra equipe. Caso ocorra será considerado falta e a equipe perderá 10 pontos do total da pontuação de somatório das bolinhas. Cada equipe ganhará uma cor de touca a ser sorteada na hora e a equipe será identificada através da cor. Não é permitida a obstrução de movimentação de membros da outra equipe, sendo considerada com falta, implicando na retirada de 10 pontos do somatório das bolinhas da equipe faltosa. Não serão permitidas agressões físicas e verbais, implicando na retirada de 10 pontos do somatório das bolinhas da equipe faltosa. Não será permitido colocar bolinhas na roupa de banho, implicando na retirada de 10 pontos do somatório das bolinhas da equipe faltosa. O valor de cada cor das bolinhas será conhecido no final da prova através de sorteio.

ERRATA DA PROVA 4ª. PROVA: CIRCUITO MATEMÁTICO O circuito matemático consiste em um conjunto três provas que estão descritas abaixo. As equipes participantes receberão uma pontuação em cada rodada, dessa forma a classificação final do Circuito Matemático dependerá a soma das pontuações recebidas nas três rodadas e assim vence a equipe que mais pontuar. Da pontuação Geral da prova A pontuação geral da prova será atribuída de acordo com a colocação das equipes ao final de todas as provas do circuito. A equipe vencedora (1 lugar) receberá 50 pontos; A 2ª colocada receberá 40 pontos; A 3ª colocada receberá 30 pontos; A 4ª colocada receberá 20 pontos. Das Provas do Circuito 1ª prova: Raciocínio Lógico A prova do Raciocínio Lógico consiste em uma disputa de caráter intelectual, onde as armas dos participantes serão: a organização, a criatividade e o desafio mental. A prova será realizada em três rodadas, onde cada equipe receberá uma pontuação dependendo do seu desempenho nos desafios. Na primeira rodada, cada equipe receberá o mesmo desafio e com cinco alternativas de respostas, onde cada equipe terá três minutos para apresentar sua resposta ao fiscal de prova. Caso, a primeira resposta esteja errada, a equipe terá mais 1 minuto para passar outra(s) resposta(s) ao fiscal, obedecendo a seguinte regra de pontuação: Acertando o desafio na primeira resposta, a equipe ganhará 5 pontos; Acertando o desafio na segunda resposta, a equipe ganhará 4 pontos; Acertando o desafio na terceira resposta, a equipe ganhará 3 pontos; Em caso de erro nas tentativas anteriores, a equipe não pontuará na rodada. Esta pontuação servirá como critério de classificação. O mesmo se aplica para a segunda e terceira rodada, sendo que em cada rodada será apresentado desafios diferentes das rodadas anteriores.

As equipes serão compostas de 3 participantes; Os participantes deverão ser alunos dos cursos que participarão da competição; Os três membros de cada equipe poderão resolver os desafios em conjunto. Não será permitido instrumentos que possam auxiliar na obtenção das respostas, bem como a ajudar de pessoas que estiverem fora da equipe, sob pena de desclassificação na referida prova. 2ª prova: Volume de sólidos A prova do Volume de Sólidos consiste em uma disputa em que as equipes terão que acertar a quantidade de água armazenada em um determinado sólido geométrico a ser escolhido posteriormente pela comissão organizadora. A prova será realizada em três rodadas, onde cada equipe receberá uma pontuação dependendo do seu desempenho nos desafios. Na primeira rodada, cada equipe receberá o mesmo sólido geométrico com uma determinada quantidade de água e cinco alternativas de respostas, onde cada equipe terá três minutos para apresentar sua resposta ao fiscal de prova. Caso, a primeira resposta esteja errada, a equipe terá mais 1 minuto para passar outra(s) resposta(s) ao fiscal, obedecendo a seguinte regra de pontuação: Acertando o desafio na primeira resposta, a equipe ganhará 5 pontos; Acertando o desafio na segunda resposta, a equipe ganhará 4 pontos; Acertando o desafio na terceira resposta, a equipe ganhará 3 pontos; Em caso de erro nas tentativas anteriores, a equipe não pontuará na rodada. Esta pontuação servirá como critério de classificação. O mesmo se aplica para a segunda e terceira rodada, podendo em cada rodada ser apresentados sólidos geométricos de diferentes formas. As equipes serão compostas de 3 participantes; Os participantes deverão ser alunos dos cursos que participarão da competição; Os três membros de cada equipe poderão resolver os desafios em conjunto. Não será permitido instrumentos que possam auxiliar na obtenção das respostas, bem como a ajudar de pessoas que estiverem fora da equipe, sob pena de desclassificação na referida prova. 3ª prova: Paródia

A prova da Paródia consiste em uma disputa em que as equipes terão que fazer e apresentar uma paródia que apresente a vida, obras e contribuições de um matemático. As paródias deverão ser realizadas abordando a vida, obras e contribuições dos matemáticos: René Descartes Euclides Al-Khwarizmi ou Carl Gauss Cada equipe deve apresentar a paródia sobre apenas um matemático, que será selecionado mediante sorteio prévio realizado pela comissão organizadora. A apresentação da Paródia poderá ser realizada por no máximo 5 pessoas, com duração de no mínimo 3 minutos e no máximo 5 minutos. A apresentação será submetida a avaliação de 3 jurados a serem escolhidos pela comissão organizadora, que deverão avaliar e pontuar a apresentação através dos seguintes critérios: I. Referência à vida do matemático; II. Referência à obra do matemático; III. Referência às contribuições do matemático; IV. Apresentação da paródia; V. Letra e melodia. Cada item listado será pontuado: com a nota 0 (zero) em caso de não cumprimento do item e com a nota 0,5 ou 1 ponto, dependendo do desempenho da equipe no cumprimento da proposta. Ao final a classificação será através do cálculo da média aritmética das notas dos três jurados. As equipes serão compostas de até 5 participantes. Os participantes deverão ser alunos dos cursos que participarão da competição. As equipes serão convocadas pela comissão organizadora para o sorteio do nome do matemático. As equipes deverão estar caracterizadas no momento da apresenta, pois a caracterização contará no julgamento do item IV.

ERRATA DA PROVA TORTA NA CARA As perguntas que comporão a prova serão de conhecimentos gerais envolvendo matemática, física, química, variedades, geografia, história entre outras.