REGRAS OFICIAIS 1
I ATLETAS NA CONDIÇÃO DE EXCEÇÃO Parágrafo Único: Será permitida a inscrição de até 03 atletas com um ano acima da categoria em disputa de futebol de campo, 02 (dois) atletas na modalidade de futsal e 03 (três) atletas no society. Todos aos atletas nascidos nos meses de novembro/ dezembro não contam como exceção. Obs. No futsal os atletas na condição de exceção não podem participar do jogo no mesmo momento. O não cumprimento da regra acarretará em perda dos pontos conquistados ou classificação. II DA ORGANIZAÇÃO GERAL Parágrafo Único: A Organização Geral do evento estará sob a responsabilidade das empresas Go Sports, MSK Turismo, G10 Sports e AMAZE Sports. III DA PARTICIPAÇÃO Artigo 1º - Poderão participar da 4ª Copa Floripa Brasil, os atletas que apresentarem documento com foto e data de NASCIMENTO (RG, carteira de estudante, carteira de clube), os demais casos serão analisados pela Organização Geral. Obs. A ATLETA QUE NÃO APRESENTAR SEU DOCUMENTO NÃO PODERÁ PARTICIPAR DO JOGO. CASO A EQUIPE SE BENEFICIE DE TAL INFRAÇÃO PERDERÁ OS PONTOS EM DOBRO CONQUISTADOS NA PARTIDA E FICARÁ PASSÍVEL DE PUNIÇÃO MAIOR QUE SERÁ DECIDIDA PELA COMISSÃO; Artigo 2º - O atleta inscrito poderá representar um único clube, mas poderá JOGAR em MODALIDADES diferentes; 2
Artigo 3º - W.O será concedido pelo STAFF responsável devidamente identificado após 20 minutos de início da PRIMEIRA partida do período MATUTINO; As DEMAIS partidas não serão beneficiadas com ACRÉSCIMO de tempo para seu INÌCIO devido algum W.O; Artigo 4º - É de RESPONSABILIDADE de a COMISSÃO TÉCNICA enviar até o dia 07/12 a RELAÇÃO digitalizada de TODOS os atletas INSCRITOS. Essa relação estará disponível no site www.copafloripabrasil.com.br e será envia para o email do responsável de cada equipe; Cada equipe pode relacionar para competição 25 atletas futebol de campo (utilizando 20 em cada partida), 14 futsal (10 cada partida), 18 categoria sub 09 sub 11 e society feminino (sendo 16 cada partida); IV DAS MODALIDADES Artigo 5º - Os alunos serão inscritos nas seguintes modalidades: Futsal Futebol de Campo Society Feminino NÚMERO DE ATLETAS No society 8 x 8 para categoria sub 09/11 a cada equipe poderá ter uma relação de vinte (20) atletas inscritos. Entretanto para o jogo deverá nomear 16 (dezesseis) atletas no máximo. No futsal o número de inscritos por equipe pode ser de até quatorze (14) atletas, mas deverá constar na lista uma relação de até dez (dez) atletas por jogo. Nas categorias Sub 13/15/17 cada equipe poderá inscrever vinte e cinco atletas (25), mas uma relação de vinte (20) atletas deverá set definida antes de cada partida. Obs. Toda equipe profissional deverá inscrever sua equipe com um ano abaixo da competição. Exemplo: Caso equipes como Avaí, Figueirense entre outros entrem na competição deverão inscrever 100% da sua equipe com um ano acima da disputa. 3
As substituições são ilimitadas e volantes, não havendo necessidade de paralisação do jogo. UNIFORME DOS ATLETAS / COMISSÃO TÉCNICA O uniforme consiste de: camisa de meia manga ou longa, calção, meias de cano longo, caneleiras oficiais, tênis ou chuteira apropriado, podendo utilizar equipamentos de proteção próprios ao esporte. A). É OBRIGATORIO o uso de caneleiras, sendo que as mesmas deverão estar cobertas pelas meias. As camisas devem ser numeradas nas costas (de 01 a 99) nas costas É obrigatório aos atletas postados no banco de reservas usarem coletes. TEMPO DE JOGO E CATEGORIAS Sub 10 Sub 12 Sub 14 Sub 16 Sub 09 Sub 11 02 tempos de 15 minutos 02 tempos de 15 minutos 02 tempos de 20 minutos 02 tempos de 20 minutos 02 tempos de 15 minutos 02 tempos de 20 minutos 4
Sub 13 Sub 15 Sub 17 02 tempos de 20 minutos 02 tempos de 25 minutos 02 tempos de 25 minutos O TEMPO NA MODALIADE DE FUTSAL SERÁ CORRIDO. INÍCIO DO JOGO Para o início do jogo, a escolha de campo ou pontapé inicial deve ser feito por um sorteio utilizando-se uma moeda, o vencedor cabe à escolha do lado que irá defender, e a equipe perdedora do sorteio terá direito a saída de bola. CARTÕES Ficam estabelecidos os seguintes cartões disciplinares e suas penalidades: a) CARTÃO AMARELO O atleta advertido não será necessário a substituição e não é acumulativo para categoria Sub 09/11 no campo e Sub 10/12 futsal; b) CARTÃO AZUL - O atleta deverá deixar o campo pela zona de substituição sendo substituído por outro atleta, não podendo mais retornar a esta partida, poderá permanecer no banco de reservas, e não estará suspenso da próxima partida Regra aplicada para categoria sub 09/11 no campo e sub 10/12 futsal. Para as categorias Sub 13/ 15/ 17 - campo e Sub 14/16 no futsal: c) O jogador que acumular 02 cartões amarelos cumprirá um JOGO de suspensão; d) O jogador que ganhar um cartão vermelho cumprirá um JOGO de suspensão; e) Caso jogador ganhe o vermelho seguido do segundo amarelo cumprirá APENAS 01 JOGO; 5
DAS CATEGORIAS As inscrições serão feitas nas seguintes faixas etárias: CATEGORIAS SUB 09 2007 / 2008 SUB 10 2006/ 2007 SUB 11 2005/ 2006 SUB 12 2004/2005 SUB 13 2003 / 2004 SUB 14 2002/ 2003 SUB 15 2001/2002 SUB 16 2000/ 2001 SUB 17 2000/ 1999 - A pontuação dos jogos será da seguinte forma: a) Vitória 03 pontos b) Empate 01 pontos c) Derrota 00 pontos d) W.O. Desclassificação Parágrafo Único Em caso de W.O. o placar final será de 3 x 0 para efeito de saldo de gols. Em caso de empate na fase classificatória, o critério para desempate será: a) Saldo de gols; b) Maior número de gols marcados; c) Menor número de gols sofridos; d) Menor número de cartões amarelos. e) Equipe que tiver o jogador com maior número de gols; 6
ATLETAS Não será permitido utilizar um jogador em dois clubes diferentes. Não será permitido utilizar um jogador em duas equipes da mesma categoria. Será permitido utilizar um jogador em duas equipes, de categorias diferentes, do mesmo clube, desde que observadas as condições de enquadramento da idade. Observando-se a necessidade de inscrição e credenciamento prévio. DETALHES DA PARTIDA Arbitragem Cada jogo contará com 03 árbitros e 01 mesários. Um árbitro será o principal e cabe a ele resolver todas as questões duvidosas do jogo. Todos os jogos contarão com súmula, que deverá obrigatoriamente ser assinada pelo representante de cada equipe ao final da partida. Na súmula constarão os números e nomes dos atletas que deverão estar em de acordo com a realidade em campo. Não pode existir 2 (dois) jogadores com o mesmo número. Nenhum jogador pode mudar o número durante a partida. A equipe visitante tem prioridade na escolha do uniforme, cabendo a obrigação da troca a equipe mandante. Obs. Pedimos que se possível as equipes levem dois jogos de uniformes para as partidas evitando o conflito de cores. Mandante e visitante são determinadas na confecção das tabelas, pela organização. As equipes deverão formar para entrar em campo juntamente com os Juízes As equipes deverão se cumprimentar obrigatoriamente antes e depois dos jogos. As equipes serão responsabilizadas pela conduta dos seus simpatizantes e familiares presentes no complexo esportivo. CONTROLE DAS IDADES Todas as equipes são responsáveis pelos dados preenchidos na ficha de inscrição. 7
Todos os atletas e comissão técnica deverão fazer o credenciamento prévio antes da abertura d da Copa Floripa Brasil. Todos os atletas deverão apresentar documentação de identidade original com foto no momento do credenciamento. (RG ou Passaporte) No momento do credenciamento a organização fará a conferência entre os dados preenchidos e a documentação original. No credenciamento todos os atletas e comissão técnica receberão suas credenciais, que passarão a ser o documento obrigatório durante toda a competição. No credenciamento todos os atletas e comissão técnica receberão suas pulseiras de identificação. As pulseiras de identificação devem ser usadas até o fim da competição. Se algum jogador ou comissão técnica perder a pulseira, deverá solicitar a reposição junto à organização. Jogadores não credenciados não estão habilitados a participar das partidas, e não constarão da súmula. A equipe que se utilizar de jogadores não credenciados será punida com a perda dos pontos, podendo ser excluída da competição. CAMPOS DOS JOGOS Todos os campos são de grama natural. Todos os campos atendem as especificações de tamanho e marcações. Todos os jogos ocorrerão preferencialmente com iluminação natural. Os jogos terão início rigorosamente nos seguintes horários: a. 9:00 b. 10:00 c. 11:00 d. 12:00 e. 14:00 f. 15:00 g. 16:00 h. 17:00 Em casos extremos poderá eventualmente haver a transferência de jogos para o horário noturno, a organização ira informar previamente. 8
COMISSÃO ARBITRAL Todos os assuntos relacionados diretamente com os jogos serão julgados e decididos pela Comissão Arbitral, nomeada pela organização do evento. Esta comissão é responsável pela formulação de tabelas, mudanças de horários, determinação dos cabeças de chaves, resolver questões referentes aos jogos, julgar protestos, e quaisquer acontecimento ou dúvida que envolva as equipes. Protestos deverão ser apresentados por escrito. Não serão aceitos protestos referentes a decisões do árbitro durante o jogo. A comissão será formada por 03 membros efetivos e 02 suplentes. Suas decisões não cabem recursos. ARBITRAGEM Todos os árbitros são federados pela Comissão de Arbitragem de Santa Catarina SUSPENSÕES Somente em casos mais graves a Comissão poderá julgar a suspensão por mais de um jogo ou até mesmo a exclusão do campeonato. (Quando relatado pelo árbitro). Se um jogador suspenso entrar em campo a equipe será punida com a perda dos pontos. O REGULAMENTO COMPLETO COM TODOS OS ITENS SE ENCONTRA EM PORTUGUES NO SITE WWW.COPAFLORIPABRASIL.COM.BR 9