Programando em Assembly

Documentos relacionados
Introdução. Programando em Assembly. Primeiro Exemplo (2) Primeiro Exemplo (1) Linguagem Assembly do 8086/8088

7. A pilha e subrotinas

Laboratório de Sistemas Processadores e Periféricos Lista de comandos de Assembly

José Augusto Fabri. Assembly Básico

CPU. CPU Unidade Central de Processamento. Função: leitura, escrita e processamento de dados

8. Instruções de multiplicação e divisão

Sistemas de Microprocessadores I Lista de exercícios (questões de provas de semestre anteriores)

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA

Introdução a Engenharia Reversa

EEL Microprocessadores

Microprocessadores I ELE Aula 7 Conjunto de Instruções do Microprocessador 8085 Desvios

Anderson L. S. Moreira

Sistemas de Computação

Aula 4 Conjunto de Instruções do Microprocessador 8085 Grupo Aritmético

MATA49 Programação de Software Básico

ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A UNIDADE LÓGICA ARITMÉTICA E AS INSTRUÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA

7. Instruções lógicas, de deslocamento e de rotação

Sistemas de Computação para Controle e Automação CIC132. Assembly. Assembly. Notas. Décima quarta aula: Introdução a programação Assembly

A linguagem ASSEMBLY

No. de bits. O primeiro IBM PC foi construído com o 8088 (versão de 8 bits do 8086).

A arquitectura IA32. A arquitectura de um processador é caracterizada pelo conjunto de atributos que são visíveis ao programador.

Arquitetura do 8086/8088

Linguagem de Montagem e Assembly. André Luiz da Costa Carvalho

Fluxo de Execução em Assembly

Registradores. Os processadores possuem espaços específicos onde são guardados valores, os chamados registradores.

Arquitetura de Computadores Conceitos Fundamentais. Graduação em Engenharia Elétrica - UFPR Prof. Carlos Marcelo Pedroso 2016

Microprocessadores I ELE Conjunto de Instruções do Microprocessador 8085 Aula 9 - PILHA E SUBROTINAS -

Guia Rápido MIPS. Tipos de Dados e Formatações

EXEMPLO DE ARQUITETURAS REAIS INTEL 8086 AULA 07 Arquitetura de Computadores Gil Eduardo de Andrade

Operadores lógicos (bit a bit)

Solução Lista de Exercícios Processadores

Arquitetura e Organização de Computadores

Aula 14 Funcionamento de Processadores (Visão específica)

Prof. Adilson Gonzaga

Os 3 principais tipos de Instruções (INSTRUTION SET) dos up são:

Microprocessadores. Família x86 - Programação do i8086

LABORATÓRIO DE LINGUAGEM DE MONTAGEM INTERRUPÇÕES DO DOS E DA BIOS

Linguagem de Montagem Assembly

Aula 10 Microcontrolador Intel 8051 Parte 2

Organização Funcional

Informática I. Aula 9. Aula 9-17/05/2006 1

Disciplina: Arquitetura de Computadores

Organização de Computadores 1

MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES. PROVA 1 - Solução da Versão 1

Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas Básicas. Aula Tópico 2

LISTA 02 CONJUNTO DE INSTRUÇÕES - GABARITO

Interface Hardware/Software. Centro de Informática - UFPE Paulo Maciel prmm@cin.ufpe.br

CONJUNTO DE INSTRUÇÕES

Tópicos: 1 - Modos de endereçamento do Pilha e instruções de Pilha. 3 - Instruções que usam pilha: - instrução CALL - instrução RET

OTermo Assembly significa montagem, ou seja, linguagem

FORMATO DO PROGRAMA FONTE

Instruções. Maicon A. Sartin

As 5 partes fundamentais. Linguagem de Programação Pinagem Características Elétricas Ambiente de Desenvolvimento Integrado - IDE

x86 arquitetura e instruções básicas

Programando em Assembly

Arquitetura de Computadores. Prof. João Bosco Jr.

SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA

Sistemas Microprocessados. sato<at>utfpr<dot>edu<dot>br

7. PROGRAMANDO O MICROCONTROLADOR. Microcontroladores - Prof: Demantova

Programação de Microprocessadores. Programação de Microprocessadores SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I

PARTE II - CONJUNTO DE INSTRUÇÕES ARQUITETURA DE COMPUTADORES ANTONIO RAMOS DE CARVALHO JÚNIOR

NEANDERWIN. Algumas características do processador Neander são:

Hello World. Linguagem C. Tipos de Dados. Palavras Reservadas. Operadores Aritméticos. Pré e pós incremento e pré e pós decremento

Programação ao nível da máquina. Operações lógicas e aritméticas

2.5 - Instruções Lógicas do ULA

Arquitectura de Computadores

Prof. Adilson Gonzaga

Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) 2013/1. Estruturas Básicas. Aula Tópico 4

Arquitectura de Computadores 2007/2008 2º Semestre 1º Teste (A) - 30/04/2008. Folha de Respostas

Instruções Assembly x Código de máquina Microprocessador Didático

Interrupção. Prof. Adilson Gonzaga

INSTRUÇÕES DE REPETIÇÃO

William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição

Departamento de Sistemas de Computação - SSC. Sistemas Digitais. 2 o Semestre Projeto CPU. Data da apresentação: 26/27 de outubro

Revisão da Linguagem C Prof. Evandro L. L. Rodrigues

Introdução ao PIC. Guilherme Luiz Moritz 1. 6 de novembro de DAELT - Universidade Tecnológica Federal do Paraná

MÓDULO. Conjunto de Instruções do 8086/88 Aritméticas, lógicas, deslocamento e rotação M 02

Laboratório de Sistemas Processadores e Periféricos

Linguagem de Montagem do NeanderX

Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05

Ministério da Educação UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ. Aula 2. Cibele Lemos Freire Viginoski

Transcrição:

Programando em Assembly (Aula 16) Linguagem Assembly do 8086/8088 Roberta Lima Gomes - LPRM/DI/UFES Sistemas de Programação I Eng. Elétrica 2007/2

Introdução Para construirmos os programas em Assembly, devemos estruturar o fonte da seguinte forma (usando TASM como montador).model SMALL Define o modelo de memória a usar em nosso programa.stack Reserva espaço de memória para as instruções de programa na pilha.code Define as instruções do programa, relacionado ao segmento de código END Finaliza um programa assembly 2

Primeiro Exemplo (1).MODEL SMALL ;modelo de memória.stack ;espaço de memória para instruções do programa na pilha.code ;as linhas seguintes são instruções do programa mov ah,01h ;move o valor 01h para o registrador ah mov cx,07h ;move o valor 07h para o registrador cx int 10h ;interrupção 10h mov ah,4ch ;move o valor 4ch para o registrador ah int 21h ;interrupção 21h.DATA x db 1 END ;finaliza o código do programa Este programa assembly muda o tamanho do cursor 3

Primeiro Exemplo (2).MODEL SMALL.STACK.CODE.DATA END Código Dados Pilha A memória é dividida em um número arbitrário de segmentos 4

Registradores de Uso Geral (1) AX BX CX DX (16 bits) AH/AL BH/BL CH/CL DH/DL (8 bits) AX: Acumulador Usado em operações aritméticas. BX: Base Usado para indexar tabelas de memória (ex.: índice de vetores). CX: Contador Usado como contador de repetições em loop e movimentação repetitiva de dados. DX: Dados Uso geral. 5

Registradores de Uso Geral (2) 6

Usando Instruções de transferência de dados MOV Destino,Fonte Operação registrador, registrador memória, acumulador acumulador, memória memória, registrador registrador, memória registrador, imediato reg_seg, reg16 reg16, reg_seg memória, reg_seg Exemplo mov Bx, Cx mov var, Al mov Ax, var mov var, Si mov Si, var mov var, 12 mov Ds, Ax mov Ax, Ds mov var, Ds 7

Exemplo 2 Faça um programa em ASM86 correspondente ao seguinte "código C (use mov e dw ) unsigned int x, y, z; main() { x = 7; y = 13; z = x; }.MODEL SMALL.STACK.CODE mov x,7 mov y,13 mov DX,x mov z,dx.data x dw? y dw? z dw? END 8

Usando Instruções Aritméticas (1) ADD destino,fonte (destino destino+origem) SUB destino,fonte (destino destino-origem) Operação Exemplo Operação Exemplo registrador, registrador Add Dx, Bx registrador, registrador Sub Dx, Bx registrador, memória Add Bx, var registrador, memória Sub Bx, var memória, registrador Add var, Si memória, registrador Sub var, Si acumulador,imediato Add Al, 5 acumulador, imediato Sub Al, 5 registrador,imediato Add Dx, 3 registrador, imediato Sub Dx, 3 memória, imediato Add var, 0Fh memória, imediato Sub var, 0Fh 9

Exemplo 3 http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Faça um programa em ASM86 correspondente ao seguinte "código C (use mov, dw ) unsigned int x = 5; unsigned int y = 10; unsigned int soma, sub; main() { x = x + 8; soma = x + y; x = x - 3 ; sub = x - y }.MODEL SMALL.STACK.CODE add x,8 mov DX,x add DX,y mov soma,dx sub x,3 ; mov DX,x sub DX,y mov sub,dx.data x dw 5 y dw 10 soma dw? sub dw? END 10 ;x=x+8 ;DX=x ;DX=DX+y=x+y ;soma=dx=x+y ;x=x-3 ;DX=x ;DX=DX-y=x-y ;sub=dx=x-y

Usando Instruções Aritméticas (2) MUL origem Se (origem == byte) AX = AL * origem Se (origem == word) DX:AX = AX * origem Operando Exemplo DIV origem Se (origem == byte) AL = AX / origem AH = resto Se (origem == ord) AX = DX:AX / origem DX = resto imediato reg8 reg16 mem8 mem16 MUL 20 MUL CH MUL BX MUL VarByte MUL VarWord Operando imediato reg8 reg16 mem8 Exemplo DIV 16 DIV BL DIV BX DIV VarByte mem16 DIV VarWord 11

Exemplo 4 http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Faça um programa em ASM86 correspondente ao seguinte "código C (use mov, dw ) unsigned int x = 5; unsigned int y = 12; unsigned int sqr,dv, rest; main() { sqr = x * x dv = x / y; rest = x % y; }.MODEL SMALL.STACK.CODE 12 mov AL,x mul x mov sqr,ax mov AL,x mov AH,0 div y mov dv,al mov rest,ah.data x db 5 y db 12 sqr dw? dv db? rest db? END ;AL=x ;AX=AL*x = x*x ;sqr=ax = x*x ;AL=x ;AX<->[AH,AL] ;AL=AX/y ;AH=Resto(AX/y) ;dv=al ;rest=ah

Usando Instruções Lógicas XOR destino,fonte destino destino xor origem (bit a bit) Operação registrador, registrador registrador, memória memória, registrador acumulador, imediato registrador, imediato memória, imediato Exemplo Xor Bx, Cx Xor Cl, var Xor var, Dx Xor Al, 10101111b Xor Si, 0CAh Xor var, 3 AND, OR NOT (sintaxe só c/ destino) 13

Exemplo 5 Implemente um trecho de código em Assembly que troque o valor do registrador AH com o valor do registrador BH Utilize apenas instruções lógicas XOR Você pode utilizar outros registradores para guardar valores intermediários xor DH,DH xor DH,AH xor AH,AH xor AH,BH xor BH,BH xor BH,DH ;DH=0 ;DH=AH ;AH=0 ;AH=BH ;BH=0 ;BH=DH 14

Instruções usadas no controle de fluxo (1) CMP destino, origem Esta instrução subtrai o operador origem do destino (destino origem), mas não armazena o resultado da operação, apenas afeta o estado das flags de estado Operação Registrador, registrador Registrador, imediato Acumulador, imediato Registrador, memória Memória, registrador Memória, imediato Exemplo Cmp Cx, Bx Cmp Si, 3 Cmp Al, 0Fh Cmp Bx, var Cmp var, Cx Cmp var, A Compara o conteúdo da posição de memória var com o caracter ASCII A 15

Instruções usadas no controle de fluxo (2) Registrador de Flags: Consiste em um grupo individual de bits de controle (flag) [O D I T S Z A P C] OF (Overflow Flag): Setada quando ocorre overflow aritmético. DF (Direction Flag): Setada para auto-incremento em instruções de string. IF (Interruption Flag): Permite que ocorram interrupções quando setada.pode ser setada pelo sistema ou pelo usuário. TF (Trap Flag) (debug): Usada por debugadores para executar programas passo a passo. SF (Signal Flag): Resetada (SF=0) quando um resultado for um número positivo ou zero e setada (SF=1) quando um resultado for negativo. ZF (Zero Flag): Setada quando um resultado for igual a zero. AF (Auxiliar Flag): Setada quando há vai um na metade inferior de um byte. PF (Parity Flag): Setada quando o número de bits 1 de um resultado for par. CF (Carry Flag): Setada se houver vai um no bit de maior ordem do resultado. Também usada por instruções para tomadas de decisões. 16

Instruções usadas no controle de fluxo (3) CMP destino, origem Esta instrução subtrai o operador origem do destino (destino origem), mas não armazena o resultado da operação, apenas afeta o estado das flags de estado Flags setadas de acordo com o resultado de: destino - origem Se destino-origem == 0 (destino==origem) ZF=1, SF=0, CF=0 Se destino-origem < 0 (destino<origem) ZF=0, SF= 1, CF=1 Se destino-origem > 0 (destino>origem) ZF=0, SF= 0, CF=0 17

Instruções usadas no controle de fluxo (4) JXXX rótulo_de_destino Instrução de Saltos condicional, XXX é uma condição dependente de algum dos Flags de Estado Se a condição XXX é verdadeira: - a próxima instrução a ser executada é aquela definida pelo rótulo_de_destino; - a CPU ajusta o registrador IP para apontar para a posição de memória dada por rótulo_de_destino. Se a condição XXX é falsa: - a próxima instrução é aquela que imediatamente segue o salto. 18

Instruções usadas no controle de fluxo (5) JE rótulo (Jump if Equal... JZ) ZF = 1 --> Salta se A == B JNE rótulo (Jump if not equal...jnz) ZF = 0 --> Salta se A!= B JA rótulo (Jump if Above) (CF=0) AND (ZF=0) --> Salta se A>B JAE rótulo (Jump if Above or Equal) CF=0 --> Salta se A>=B JB rótulo (Jump if Below) CF=1 --> Salta se A<B JBE rótulo (Jump if Below or Equal) (CF=1) OR (ZF=1) --> Salta se A<=B CMP A, B 19

Exemplo 5 Supondo que AX e BX contenham números inteiros sem sinais, escreva um trecho de programa que coloque o maior deles em CX.... MOV CX,AX CMP AX,BX JAE ABAIXO MOV CX,BX ABAIXO:...... ;AX já é pressuposto ser o maior deles ;Salta se AX >= BX ;caso BX seja de fato o maior deles ;continuação do programa 20

Instruções usadas no controle de fluxo (6) O comando if de uma linguagem de alto nível como C, em Assembly é a junção do CMP com um jump condicional. Exemplo: Em linguagem de alto nível: IF END_IF AL (menor ou igual a) BL THEN ELSE (exibir AL) (exibir BL)... CMP AL,BL JA TROCA ;if AL menor ou igual a BL ;//jump if AL>BL MOV DL,AL INT 21h JMP FIM TROCA: MOV DL,BL INT 21h ;then ;else FIM:... ;end_if 21

Instruções para Laços (1) LOOP símbolo A instrução LOOP decrementa CX de 1 e transfere a execução do programa para o símbolo que é dado como operador, caso CX ainda não seja 1. Cx Cx 1 Se ( Cx!= 0 ) Jmp rótulo Observação: Se Cx = 0 no início serão feitos 65.536 loops! 22

Exemplo 6 http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Faça um programa em ASM86 correspondente ao seguinte "código C unsigned int count = 5; unsigned int x=10; main() { do{ x++; count--; }while (count>0) }.MODEL SMALL.STACK.CODE MOV CX,count ; CX <- count L1: INC x ; x++ LOOP L1 ; repete a partir de L1.DATA x dw 10 count dw 5 END 23

Instruções para Laços (2) Também pode-se usar CMP e JXXX No exemplo anterior: unsigned int count = 5; unsigned int x=10; main() { do{ x++; count--; }while (count>0) }.MODEL SMALL.STACK.CODE L1: INC x ; x++ DEC count ; count-- CMP count,0 JA L1 ; salta se count>0.data x db 10 count db 5 END 24

Exemplo 7 http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Faça um programa em assembly equivalente ao seguinte programa em C: int y=0, i, n = 7;.MODEL SMALL.STACK.CODE MOV BX,y ; BX <- y main( ) { for ( i = 1; i <= n; i ++) y = y + i; MOV i,1 ; i=1 } MOV DX,i ; DX <- i FOR: CMP DX,n ; compara DX(ou i) e n JA END_FOR ; salta se DX > n ADD BX,DX ; BX = BX + DX INC DX ; DX (ou i) + 1 JMP FOR ; salta p/ FOR MOV y,bx ; coloca o valor final de BX em y MOV i,dx ; coloca o valor final de DX em i.data y dw 0 i dw? n dw 7 END 25

Interrupções de Software (1) Interrupções de software podem ser ativadas diretamente por nossos programas assembly Dois tipos de interrupções Interrupções do Sistema Operacional DOS Interrupções da BIOS Para gerar interrupções do DOS use: INT 21h Quando usamos esta instrução, o DOS chama uma rotina de tratamento específica, dependendo do tipo de interrupção O tipo de interrupção será definido em função do valor que estiver armazenado no registrador AL 26

Interrupções de Software (2) INT 21h (Entrada: AH <- 01h, Saída: caracter ->AL) Lê um caracter da console e coloca o seu código ASCII no registrador AL Como gerar este tipo de Interrupção 1. Copie o valor 08h dentro do registrador AH 2. Chame a instrução INT 21h Após esta chamada, assim que for digitado um caracter, seu código ASCII será colocado dentro de AL INT 21h (Entradas: AH <- 02h, DL<- caracter) Imprime o caracter ou o executa, se for do tipo beep, line feed ou assemelhados Como gerar este tipo de Interrupção 1. Copie o valor 02h dentro do registrador AH 2. Copie o código ASCII do caracter que deseja imprimir dentro do registrador DL 3. Chame a instrução INT 21h 27

Exemplo 8 http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Escreva um trecho de programa em assembly que leia dois caracteres e os imprime na ordem inversa em que foram lidos... MOV AH,01h INT 21h MOV BL,AL INT 21h ; --- Leitura dos 2 caracteres --- ; Função 1 do DOS (leitura de caractere) ; lê 1o caracter, retorna código ASCII ao registrador AL ; move o código ASCII para o registrador BL por enquanto ; lê 2o caracter, retorna código ASCII ao registrador AL ; --- Impressão dos 2 caracteres, na ordem invertida --- MOV AH,02h ; Função 2 do DOS (escrita de caractere) MOV DL,AL ; move o código ASCII do 2o caractere lido p/ DL INT 21h ; imprime o caractere cujo codigo está em DL MOV DL,BL ; move o código ASCII do 1o caracter lido p/ DL MOV AH,2h ; função 2h, imprime caracter INT 21h ; imprime o caractere cujo codigo está em DL... 28

Usando Procedimentos Declarando um procedimento http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Na declaração, a primeira palavra, NomePr, corresponde ao nome do procedimento A diretiva Ret carrega IP com o endereço armazenado na pilha para retornar ao programa que o chamou NomePr EndP indica o fim do procedimento. NomePr Proc ; Declaração do Procedimento Intrasegment... ; Conteúdo do Procedimento... Ret NomePr EndP ; Diretiva de retorno ; Fim do Procedimento Usando um procedimento CALL NomePr ; Chamando o procedimento 29

Exemplo 9 http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Escreva um programa contendo uma rotina que soma dois bytes armazenados em AH e AL, e o resultado da soma em BX. O programa deve colocar os valores 5 e 10 nos registradores AH e AL, chamando em seguida a função. No final jogue o resultado da soma na memória..model SMALL.STACK.CODE MOV AX,050Ah ;??? CALL Soma MOV result,bl ;copia resultado no endereço de memória BX Soma Proc ; Declaração do Procedimento Mov BX, 0 ; Conteúdo do Procedimento... Mov BL, AH Add BL, AL Ret ; Diretiva de retorno Soma EndP ; Fim do Procedimento.DATA result DB? 30

Manipulação de pilha 31

Exemplo 10 http://www.inf.ufes.br/~rgomes/sp1.htm Usando a pilha para armazenar valores temporariamente antes chamar algum procedimento... XOR DX,DX MOV AX,10 PUSH AX CALL Metade MOV result,ax ;copia resultado no endereço de memória POP AX ; restaura o valor de AX p/ o de antes... Metade PROC ; Declaração do Procedimento DIV 2 ; RET ; Diretiva de retorno Metade EndP ; Fim do Procedimento... 32