Laboratório de Hardware Prof. Marcel Santos Silva Apresentação Bacharel em Análise de Sistemas (UNILINS). Especialização em Geoprocessamento (UFSCar). Mestre em Ciência da Informação (UNESP). Doutorando em Engenharia Elétrica e de Computação (UNICAMP). Agora são vocês... 1. Nome. 2. Por que escolheu o curso. 3. Qual seu conhecimento em hardware. 4. Quais as expectativas com relação a disciplina. Objetivo da disciplina Ementa da disciplina Conhecer e aplicar conhecimentos para diagnóstico e solução de problemas em computadores. Componentes da placa mãe, alimentação, memória e processador. Instalação e configuração de HD, instalação e utilização de placas, periféricos e dispositivos de hardware. Instalação, configuração e otimização de sistema operacional. Manutenção preventiva e corretiva de hardware e software. Bibliografia Básica Bibliografia BITTENCOURT, R A. Montagem de Computadores e Hardware. Brasport, 2009. MORIMOTO, C E. Hardware - O Guia Definitivo. Sulina, 2007. VASCONCELOS, L. Manutenção de Micros na Prática Diagnosticando, Consertando Prevenindo Defeitos. LVC, 2009. Bibliografia Complementar FERREIRA, Silvio. Montagem, Configuração e Manutenção de Micros. 1.ed. Axcel, 2005. WEBER, R F. Arquitetura de Computadores Pessoais. Serie Livros Didáticos 6. Bookman, 2008. Plano de aula Processadores Tipos de Memória Placa-mãe Gabinete Armazenamento de Dados Sistema de Particionamento Barramentos Montagem de Microcomputadores BIOS Instalação de Sistema Operacional 1
Método de Avaliação BIMESTRE 1 o Avaliação (70%) 06/04/2015 o Trabalhos (30%) Atividades Extra-Classe em grupo Atividades em Sala datas indefinidas BIMESTRE 2 o Avaliação (70%) 08/06/2015 o Trabalhos (30%) Atividades Extra-Classe em grupo Atividades em Sala datas indefinidas Seminário por grupo (a ser apresentado em sala) 01/06/2015 MB = NP*0,7 + NT*0,3 MF (>=6,0) = (MB1+MB2)/2 O primeiro PC foi lançado em 1981, pela IBM. A plataforma PC não é a primeira nem será a última plataforma de computadores pessoais, mas ela é de longe a mais usada e provavelmente continuará assim por mais algumas décadas. Para a maioria das pessoas, "PC" é sinônimo de computador. Começando do básico, existem duas maneiras de representar uma informação: analogicamente ou digitalmente. Uma música gravada em uma antiga fita K7 é armazenada de forma analógica, codificada na forma de uma grande onda de sinais magnéticos, que podem assumir um número virtualmente ilimitado de frequências. Ao digitalizar a mesma música, transformando-a em um arquivo MP3, você pode copiá-la do PC para o MP3 player, e dele para outro PC, sucessivamente, sem causar qualquer degradação.(morimoto, 2007) Cada um ou zero processado ou armazenado é chamado de "bit", contração de "binary digit" ou "dígito binário". Um conjunto de 8 bits forma um byte, e um conjunto de 1024 bytes forma um kilobyte (ou kbyte). Sistema Binário 8 bits = 1 byte 1024 bytes = 1 kilobytes (KB) 1024 kilobytes = 1 megabytes (MB) 1024 megabytes = 1 gigabyte (GB) 1024 gigabytes = 1 terabyte (TB) 1024 terabytes = 1 petabyte (PB)... exabyte, zettabyte e o yottabyte... 2
Componentes Básicos - Processador - Memória - HD - Placa-mãe - Placa de vídeo - Monitor. Essa mesma divisão básica se aplica também a outros aparelhos eletrônicos, como palmtops, tablets e celulares. PROCESSADOR O processador é o cérebro do micro, encarregado de processar a maior parte das informações. Empresas com tecnologia para fabricar processadores competitivos para micros PC: a Intel (que domina mais de 60% do mercado), a AMD (que disputa diretamente com a Intel), a VIA (que fabrica os chips VIA C3 e C7, embora em pequenas quantidades) e a IBM, que esporadicamente fabrica processadores para outras empresas, como a Transmeta. PROCESSADOR MEMÓRIA Depois do processador, temos a memória RAM, usada por ele para armazenar os arquivos e programas que estão sendo executados, como uma espécie de mesa de trabalho. Athlon X2 e Pentium D A quantidade de memória RAM disponível tem um grande efeito sobre o desempenho, já que sem memória RAM suficiente o sistema passa a usar memória swap, que é muito mais lenta. MEMÓRIA HD O HD armazena os dados em discos magnéticos que mantêm a gravação por vários anos. Módulo DDR Os discos giram a uma grande velocidade e um conjunto de cabeças de leitura, instaladas em um braço móvel faz o trabalho de gravar ou acessar os dados em qualquer posição nos discos. 3
HD Originalmente, as placas de vídeo eram dispositivos simples, que se limitavam a mostrar o conteúdo da memória de vídeo no monitor. A memória de vídeo continha um simples bitmap da imagem atual, atualizada pelo processador, e o RAMDAC (um conversor digital-analógico que faz parte da placa de vídeo) lia a imagem periodicamente e a enviava ao monitor. TRIDENT 9440 CrossFire com duas placas AMD/ATI X1950 A placa-mãe é o componente mais importante do micro, pois é ela a responsável pela comunicação entre todos os componentes. Pela enorme quantidade de chips, trilhas, capacitores e encaixes, a placa-mãe também é o componente que, de uma forma geral, mais dá defeitos. 4
Hardware x Software Embora as duas coisas sejam igualmente importantes, existe uma distinção entre o "hardware", que inclui todos os componentes físicos, como o processador, memória, placamãe, etc. e o "software", que inclui o sistema operacional, os programas e todas as informações armazenadas. (MORIMOTO, 2007) ARQUITETURAS Nos primórdios da informática, nas décadas de 50, 60 e 70, vários fabricantes diferentes disputavam o mercado. Cada um desenvolvia seus próprios computadores, que eram incompatíveis entre si. No começo dos anos 80, os fabricantes começaram a se especializar. Surgiu então a plataforma PC, uma arquitetura aberta que permite o uso de periféricos de diversos fabricantes e de diferentes sistemas operacionais. ARQUITETURAS O principal concorrente é a Apple, que produz os Macs. Ao contrário dos PCs, eles possuem uma arquitetura fechada. A Apple desenvolve tanto os computadores quanto o sistema operacional. Referências MORIMOTO, C. E.. Hardware, O Guia Definitivo. 3ª ed. Porto Alegre: Sul Editores, 2007. 5