CAPÍTULO I DA ORGANIZAÇÃO

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Transcrição:

III CAMPEONATO ESTADUAL MASTER DE FUTEBOL 7 2013 REGULAMENTO DO III ESTADUAL MASTER / 2014 CAPÍTULO I DA ORGANIZAÇÃO Art. 1º - O presente Campeonato será dirigido pelo F.F.7.E.S ( Federação de Futebol 7 do Espírito Santo ), que será assessorado por uma Comissão Organizadora. Art. 2º - O Campeonato será disputado por 06 (SEIS) equipes 02 chaves de 03 cada. 1º - Os jogos das semifinais e finais serão definidos os locais com as equipes classificadas; CAPÍTULO II DOS RESPONSÁVEIS TÉCNICOS Art. 3º - O responsável técnico será o responsável pela colocação da equipe em campo, nas datas e horários estabelecidos. 1º - Toda equipe deverá apresentar antes de cada partida ao representante da Federação: Jogadores com Camisas idênticas com o Escudo da equipe e numeradas, Calções e meias idênticas e caneleiras, obrigatoriamente; 2º Não será permitido em hipótese nenhuma equipe entrar em campo com uniforme de equipes de renome nacional e internacional, ex: Flamengo, Vasco, Fluminense, chelsea, Manchester, Real Madrid Barcelona etc... Assim como o goleiro. CAPÍTULO III DOS JOGOS, HORÁRIOS E DURAÇÃO Art. 4º - Os jogos serão realizados em campos nas dimensões oficiais para a prática do Futebol 7 e nos locais conforme tabela nos dias e horários entregue as equipes participantes. 1º - O capitão de cada equipe deverá assinar a súmula de jogo junto ao mesário, antes do início da partida; 2º- As partidas terão duração de (50) cinquenta minutos, com dois tempos de (25) vinte e cinco minutos cada, com (05) cinco minutos de intervalo entre cada tempo, sendo o jogo controlado pelo mesário;

3º - Será permitido ao treinador ou capitão de cada equipe solicitar um pedido de tempo, por período de jogo, sendo que o capitão deverá pedir ao árbitro e o técnico ao representante, a paralisação ocorrerá na próxima paralisação do jogo. O pedido de tempo terá ( 01 ) um minuto de paralisação; 4º - Os jogos terão início conforme determina tabela previamente divulgada; 5º - Haverá tolerância de (20) vinte minutos somente para o primeiro jogo da rodada; 6º - Esgotado o tempo de tolerância, caberá ao arbitro do jogo realizar o W x O em favor da equipe que estiver em campo. Art 5º - Nas partidas ganhas por W x O será computado o placar de (01) um a zero em favor da equipe que estiver em campo, sendo este somado ao saldo de gols da equipe. Único - o gol do W x O será creditado para o capitão da equipe. Art 6º - As equipes e atletas que tomarem (01) um W x O estarão automaticamente eliminadas da competição. Art 7º - A equipe que tomar (provocar) W x O, todos seus resultados anteriores passara a ser um a zero para equipe adversária. Art 8º - Os atletas e equipes inscritos na competição que forem eliminadas por motivo de W x O poderão ter punições por partes dos organizadores da competição. Art. 9º - Caso uma equipe fique reduzida a menos de 04 ( quatro ) jogadores ( incluindo o goleiro ) e esteja vencendo a partida, perderá os pontos, considerando o resultado de 1 a 0 ( um a zero ), ou seja W x O. Art. 10º - A homologação dos resultados das partidas dependerá da apuração das respectivas súmulas pelo Coordenador e pela Comissão Organizadora. Único As súmulas dos jogos terão validade de (24) vinte e quatro horas antes e depois das partidas, para efeito de relatório por parte dos árbitros. Art. 11º - Somente ao árbitro da partida e ao Coordenador, caberá suspender um jogo por motivos fortuitos ou de força maior, decisão esta que será tomada no campo de jogo na hora do mesmo. Art. 12º- Se por qualquer motivo uma partida for suspensa ou interrompida, o Coordenador marcará com antecedência o dia e a hora para a realização do restante do jogo dando conhecimento aos responsáveis técnicos das equipes envolvidas.

Art. 13º - Só será permitida a permanência dentro da área de jogo pessoas relacionadas à partida. Art. 14 - Só terá condições de jogo o atleta que estiver devidamente inscrito na secretaria da Federação de Futebol 7 do Espírito Santo. Art. 15º - A apresentação da C.I ( Carteirinha de Identidade ) ao mesário da partida, só sendo permitido ao atleta participar dos jogos com a apresentação da mesma. Art. 16º - Os atletas deverão usar uniformes de idênticas cores e padrões, com exceção do goleiro, que deverá ter o uniforme totalmente distinto dos jogadores dos times disputantes, sendo obrigatório que todo ele seja numerado. Art. 17º - Somente será permitido o uso de chuteiras específicas para a prática do Futebol 7 ou tênis de couro ou lona, ficando proibido o uso de qualquer outro tipo de calçado. Art. 18º - A arbitragem estará a cargo do quadro de árbitros escolhidos pelo Coordenador e Comissão Organizadora, que indicará o árbitro com seus auxiliares para cada partida, que não poderão ser recusados pelas equipes participantes. Art 19º - O atleta uniformizado, embora não participando da partida, poderá receber as mesmas punições impostas aos atletas que estiverem atuando no jogo. CAPÍTULO IV DA CONTAGEM DE PONTOS Art. 20º - A contagem de pontos obedecerá aos seguintes critérios: a - em caso de vitória, serão computados (03) três pontos positivos por partida; b - em caso de empate, será computado (01) um ponto para cada equipe; c - em caso de W x O, serão computados (03) três pontos positivos para a equipe que compareceu ao campo; d - em caso de abandono de campo, serão computados (03) três pontos positivos e (01) um gol para o adversário (conforme Art. 5º), ficando a equipe que abandonou o campo sujeita as sanções previstas no regulamento.

CAPÍTULO V DA SUSPENSÃO AUTOMÁTICA Art. 21º - O atleta advertido por ( 03 ) três vezes com cartão amarelo (acumulado em diversas partidas), ficará suspenso por (01) um jogo, ou seja, o jogo seguinte ao recebimento do terceiro cartão amarelo. Único Se advertido mais (03) três vezes com cartão amarelo (2ª série), ficará suspenso por (02) dois jogos após completar o terceiro cartão amarelo da Segunda série e assim sucessivamente. Art. 22º - O atleta advertido por cartão vermelho também ficará suspenso por ( 01 ) um jogo, ou seja, o jogo seguinte ao recebimento do cartão vermelho. Art. 23º - A série de cartões amarelos, não elimina o cartão vermelho, e vice-versa. 1º - Se o mesmo atleta em determinado momento do Campeonato, simultaneamente, acumular (03) três cartões amarelos e mais (01) um cartão vermelho, cumprirá automaticamente, suspensão por duas partidas. 2º - A contagem dos cartões será feita a partir da primeira rodada; 3º - Os cartões aplicados serão anotados separadamente por equipe. Art. 24º - A contagem de cartões vermelhos, amarelos é feita dentro da mesma competição, seja ela dividida em fases ou não. Daí porque os cartões recebidos nas diversas fases serão agregados àqueles que, porventura, vierem a ser aplicados na fase final, para fins de suspensão automática. Art. 25º - A quantificação de cartões recebidos independe de comunicação à Comissão Organizadora, sendo de responsabilidade exclusiva das equipes disputantes da competição o seu controle e cumprimento. 1º - A equipe que durante o Campeonato incluir em seu quadro atleta suspenso automaticamente por apenação de cartão, perderá os pontos da partida em favor do adversário. Caso a equipe infratora seja a vencedora ou empate o jogo, o placar considerado será (01) um a (0) zero para o adversário. Caso contrário o placar será mantido

CAPÍTULO VII DOS PARTICIPANTES Art. 26º - Os participantes do presente Campeonato deverão estar em dia com suas obrigações junto a Instituição e seguir as normas estipuladas pelo Regimento da mesma e as disposições deste Regulamento complementar. Os atletas que por ventura ofender membros da organização insultar árbitros e provocar brigas entres adversário serão punidos pela Federação. OBS: SÓ PODERAM JOGAR ATLETAS QUE COMPLETAREM QUARENTA (40) ANOS NO CORRENTE ANO, NASCIDO NO ANO DE 1974. Art. 27º - Os casos omissos ao presente regulamento serão decididos pela Comissão Organizadora REGULAMENTO TÉCNICO Art. 1º - As equipes jogaram em uma chave contra a outra A contra B em único turno; Art. 2º- Para a próxima fase (semifinal) estarão classificadas as chaves (2) melhores equipes de cada chave, Art. 3º- Em caso de empate entre duas ou mais equipes que impossibilite determinar a equipe classificada para a semifinal, será obedecido o seguinte critério: a Maior saldo de Gols na fase; b Maior número de Gols marcados na fase; c Menor número de gols sofridos na fase; d Confronto direto; e - Menor numero de cartões sofridos na fase; f Sorteio. Art. 4º - Os jogos da semifinal serão na seguinte ordem: jogam o 1º da A x 2º da A e o 1º da B contra o 2º da B que jogaram em um único jogo. Art. 5º- Os jogos da semifinal caso terminem empatados, será decidido através de shoot out, em três cobranças cada. Caso termine empatados teremos cobranças no sistema, se o adversário bateu fez e o outro bateu e perdeu acaba aí e é declarado o vencedor a equipe que converteu o shoot out passando para a próxima fase que é a final; Art. 6º - Na finalíssima, caso haja empate no tempo normal, será adotado o critério do artigo 5º do regulamento técnico.