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Transcrição:

Origem e Regras Origem Originariamente designado por minonette, o jogo foi inventado em 1895, no estado de Massachusetts, EUA, por William G. Morgan, como resposta ao recém-criado basquetebol. Objetivo O objetivo do jogo é enviar a bola por cima da rede para o campo adversário, fazendo com que caia neste, e evitar que caia no da própria equipa, no cumprimento do regulamento específico. Área de jogo - O jogo realiza-se num campo retangular cuja dimensão é 18m 9m, - Uma linha central divide o terreno de jogo em dois campos iguais, - Em cada campo, traça-se uma linha de ataque a 3m da linha central, que delimita a zona de ataque, - Para além de cada linha de fundo, com 9m de largura, fica a zona de serviço. Rede e postes - A rede, colocada ao centro do campo, tem na sua parte superior, e ao centro do terreno de jogo, a altura de 2,43 m para competições masculinas e 2,24 m para competições femininas, - A rede mede 1m de largura e entre 9,5 m a 10 m de comprimento, - Nos bordos exteriores de cada banda lateral, fixa-se uma vareta com 1,80 m de comprimento e 10 mm de diâmetro. Estas varetas servem para delimitar lateralmente o espaço de passagem da bola, - Os postes suportam a rede e apresentam uma altura de 2,55 m e são colocados a uma distância de 0,5 m a 1 m fora de cada linha lateral. Educação Física 1

Bolas - A bola é esférica, de couro flexível, natural ou sintético, com uma circunferência de 65 a 67 cm e um peso de 260 a 280 g. - Deve ter cor clara e uniforme ou apresentar uma combinação de cores. Número de árbitros O encontro é dirigido por uma equipa de arbitragem constituída por um 1º árbitro (principal), um 2º árbitro, quatro juízes de linha e um marcador. Equipas - Uma equipa pode ser composta por um máximo de 12 jogadores, 6 efetivos e 6 suplentes. Para marcar um ponto, ganhar um set e o jogo Para marcar um ponto: - Uma equipa marca ponto, se coloca a bola no chão no terreno do adversário ou quando a equipa adversária comete uma falta, - Uma jogada é uma sequência de ações desde o batimento do serviço inicial até que a bola esteja fora de jogo, - Se a equipa que serviu ganhar a jogada, marca um ponto e continua a servir. Se for a equipa que recebeu o serviço a ganhar a jogada, marca um ponto e deve servir de seguida, Para ganhar um set e um jogo: - Ganha um set a equipa que primeiro fizer 25 pontos, com uma diferença mínima de 2 pontos. Em caso de igualdade a 24-24, o jogo continua até haver uma diferença de 2 pontos, - O set decisivo (o quinto) é jogado até aos 15 pontos, com uma diferença mínima de 2 pontos, - Um jogo é ganho pela equipa que vence 3 sets. Estrutura do jogo Sorteio - Antes de começar o jogo, o árbitro efectua um sorteio para determinar quem escolhe o direito a servir ou o lado do campo (para o 1º set). No 5º set (decisivo), faz-se novo sorteio, Educação Física 2

- Quem ganhar esse sorteio, escolhe o direito de servir ou o campo. Formação inicial das equipas - Cada equipa tem de apresentar 6 jogadores em campo, - A posição dos jogadores tem a seguinte numeração: para os 3 jogadores junto à rede (avançados); posição 4 (jogador à esquerda), posição 3 (jogador ao centro) e posição 2 (jogador à direita). Para os outros 3 jogadores (defesas); posição 5 (jogador à esquerda), posição 6 (jogador ao centro) e posição 1 (jogador à direita). - Depois do batimento na bola, no serviço, os jogadores podem deslocar-se e ocupar qualquer posição no seu próprio meio campo ou na zona livre. Faltas de posição - Uma equipa comete uma falta de posição, se qualquer dos seus jogadores não está na posição correta, no momento do batimento da bola no serviço; - A equipa que faz falta de posição é penalizada com perda da jogada. Rotação - Quando uma equipa recebe o direito ao serviço, os seus jogadores efectuam uma rotação, deslocandose uma posição no sentido dos ponteiros do relógio, - A equipa que faz uma falta de rotação é penalizada com perda da jogada. Substituições dos jogadores - No máximo, são autorizadas 6 substituições por equipa e por set; - Um jogador da formação inicial pode sair do jogo uma vez por set e só pode reentrar para o lugar que ocupava anteriormente; - Um jogador suplente só pode entrar uma vez por set, para o lugar de um jogador da formação inicial, e só pode ser substituído por esse jogador; Educação Física 3

- Só para casos excepcionais (lesões ) pode haver recurso a substituições excecionais. - O ato de substituição só pode ocorrer com o jogo parado e com autorização da equipa arbitragem Situações de jogo Bola em jogo - A bola está em jogo a partir do batimento no serviço, após autorização do 1º árbitro. Bola fora de jogo - A bola deixa de estar em jogo a partir do momento em que um dos árbitros assinala uma falta, ou quando a jogada termina ao apito do árbitro, Bola dentro - A bola é considerada dentro quando tocar o chão do terreno de jogo, incluindo as linhas de delimitação. Bola fora - Considera-se bola fora quando a superfície da bola que toca o chão está completamente fora das linhas de delimitação; quando tocar um objecto fora do terreno, o tecto ou alguém estranho ao jogo; Jogar a bola - Cada equipa tem direito a um máximo de três toques (mais o toque do bloco) para reenviar a bola. Os toques incluem os intencionais e os acidentais; - Um jogador não pode tocar duas vezes consecutivas na bola (o toque do bloco não conta, nem toques simultâneos de várias partes do corpo), - A bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo e deve ser batida, sem ser agarrada ou lançada, - A bola pode tocar várias partes do corpo, desde que esses contactos ocorram em simultâneo. Bola à rede - A bola, quando enviada para o campo do adversário, deve passar por cima da rede pelo espaço de passagem; - A bola, ao passar a rede, pode tocar nela, - Uma bola enviada para a rede pode ser recuperada dentro do limite dos 3 toques. Jogar a rede Educação Física 4

Passagem por cima da rede - No bloco é permitido tocar a bola no outro lado da rede, desde que o seu jogador não interfira no jogo do adversário, antes ou durante o seu ataque, - Depois do ataque, o jogador pode passar a mão para o outro lado da rede, desde que o contacto com a bola tenha tido lugar no seu próprio espaço de jogo. Penetração por baixo da rede - É permitido entrar no espaço adversário por baixo da rede, desde que não interfira no jogo adversário, - É permitido tocar o campo do adversário com os pés, desde que, pelo menos uma parte dos pés esteja em contacto sobre a linha central. É permitido tocar o campo contrário com qualquer outra parte do corpo acima do pé, desde que não interfira na jogada do adversário. Toque na rede - O toque na rede ou vareta não é falta, desde que essa ação não interfira com na jogada. Serviço - O serviço é sempre efetuado pelo defesa direito, a partir da zona de serviço, - O primeiro serviço do 1º set e do 5º set é efetuado pela equipa designada pelo sorteio, - Os outros sets começarão com o serviço da equipa que não efetuou o primeiro serviço no set anterior, - Após o primeiro serviço do set, vai servir o jogador que efetuou o serviço anterior, se a equipa ganhou a jogada, - Se a equipa que recebe ganha a jogada e obtém o direito de servir, faz uma rotação antes de executar o serviço, - O serviço tem de ser sempre autorizado pelo primeiro árbitro. Execução do serviço - A bola é batida com a mão ou qualquer outra parte do braço, após ter sido lançada ao ar ou largada das mãos, - O servidor dispõe de 8 s para bater o serviço, após o apito do primeiro árbitro, - Os jogadores da equipa que serve não devem impedir os adversários de ver o seu serviço ou a trajetória da bola, por meio de uma cortina individual ou coletiva. Faltas durante o serviço Considera-se falta quando: - O jogador não respeitar a ordem de serviço, Educação Física 5

- O jogador não efetuar corretamente o serviço, - Depois do batimento da bola, ela tocar num jogador da equipa que serve ou não passar completamente o plano vertical da rede pelo espaço de passagem, - A bola cair fora do terreno de jogo. Ataque - Ataque é a acção de envio da bola para o campo do adversário, com exceção do serviço e do bloco, - Um jogador avançado pode efectuar qualquer acção de ataque, com a bola a qualquer altura, desde que o contacto com a bola tenha ocorrido no seu próprio espaço de jogo, Um defesa pode - Efetuar qualquer ação de ataque, com a bola a qualquer altura, atrás da zona de ataque, desde que no momento da chamada os seus pés não tenham tocado ou ultrapassado a linha de ataque, - Efetuar uma ação de ataque, dentro da zona de ataque, se no momento do contato a bola não estiver completamente acima do bordo superior da rede. Faltas ao ataque - Considera-se falta sempre que um jogador atacar a bola no espaço de jogo da equipa adversária, ou quando enviar a bola para fora, - É falta quando um jogador defesa completa um ataque, na zona de ataque, estando a bola acima do bordo superior da rede, ou quando o jogador libero completa um ataque, se no momento do batimento a bola está acima do bordo superior da rede, - É falta quando um jogador completa uma ação de ataque estando a bola acima do bordo superior da rede, sendo passada em toque alto de dedos pelo libero, colocado na zona de ataque. Bloco - O bloco é a ação dos jogadores colocados junto à rede para intercetar uma bola procedente do campo adversário, ultrapassando a altura da rede, - Apenas os jogadores avançados podem fazer bloco efetivo, - No bloco, podem ser efetuados toques sucessivos por um ou mais bloqueadores, desde que se verifiquem durante a mesma ação; - Um jogador pode passar as mãos e os braços por cima da rede, para o outro lado, desde que esta ação não interfira no jogo do adversário, Educação Física 6

- Não é permitido tocar a bola por cima da rede, no espaço contrário, sem que o adversário tenha efetuado o ataque, - O contacto da bola no bloco, não conta como um toque da equipa, - O primeiro toque depois do bloco, pode ser efectuado por qualquer jogador, inclusive pelo que tocou a bola no bloco, - Não é permitido blocar um serviço do adversário, - Tentar um bloco é a ação de blocar sem tocar a bola e o bloco efectivo é quando a bola é tocada por um blocador. Falta no bloco Considera-se falta, sempre que: - O bloqueador tocar a bola no espaço contrário antes ou durante a ação do ataque do adversário, - Se bloca o serviço do adversário, - A bola é enviada para fora pelo bloco, - Se bloca no espaço contrário pelo exterior das varetas, - Um libero executa um bloco individual ou coletivo. Interrupções de jogo regulamentares - Cada equipa tem direito a dois tempos mortos e seis substituições por set, - Os tempos mortos têm a duração de 30 s e, durante esse tempo, os jogadores devem deslocar-se para a zona livre junto do seu banco, - As substituições devem ser efetuadas na zona de substituição. Intervalos e troca de campos - Todos os intervalos entre os sets, têm uma duração de 3 min., - Depois de cada set as equipas mudam de campo, com a exceção do set decisivo, - No set decisivo, quando uma equipa obtém 8 pontos procede-se à mudança de campo sem perda de tempo, mantendo-se as mesmas posições dos jogadores. O jogador líbero - Cada equipa tem direito a designar até dois jogadores especializados em defesa, o líbero, - O líbero deve usar um equipamento diferente dos restantes colegas da equipa, mas numerado, - O líbero pode trocar com qualquer outro jogador de defesa e está limitado a jogar como jogador de defesa, não lhe sendo permitido completar qualquer ataque, efetuado seja de onde for se, no momento do contacto, a bola estiver completamente acima do bordo superior da rede, Educação Física 7

- O líbero não pode servir, blocar ou tentar blocar, - As trocas efetuadas com o líbero não contam como substituições e são ilimitadas, devendo haver uma jogada completa entre duas trocas de líbero, - O líbero só pode ser trocado pelo jogador com que trocou anteriormente. Conduta incorreta e suas sanções - A primeira conduta grosseira no jogo por qualquer elemento da equipa é penalizada com a perda da jogada, a segunda é sancionada com expulsão, e a terceira com desqualificação, - A primeira conduta ofensiva por um elemento da equipa é sancionada com expulsão, a segunda é sancionada com desqualificação, - A primeira agressão é sancionada com desqualificação, - Um elemento sancionado com expulsão não jogará até ao fim desse set, permanecendo sentado na área de penalização da sua equipa, - Um elemento sancionado com desqualificação deve deixar a área de controlo da competição para o resto do jogo, - A penalização implica que seja exibido o cartão amarelo; a expulsão, o cartão vermelho e a desqualificação, o cartão amarelo juntamente com o vermelho. Gestos Técnicos Posição Base pode ser alta, média ou baixa - Pés largura dos ombros e um ligeiramente á frente do outro, peso do corpo bem distribuído sobre eles, - Tronco direito ou ligeiramente inclinado para a frente, - Membros inferiores fletidos. - Olhar dirigido para a frente para cima Deslocamentos podem ser frontais, laterais e à retaguarda - Partir da posição base, - Executar deslocamentos de forma rápida e controlada, parando em equilíbrio Educação Física 8

- Nunca cruzar os M.I. - Olhar para a bola Passe alto de frente - Braços fletidos, os cotovelos virados para a frente, - Pernas fletidas, pés afastados, colocando um ligeiramente à frente do outro, - Mãos à frente da cabeça, sobre atesta, com os dedos bem afastados (formar um triângulo), - Corpo colocado por baixo da bola, - Bola batida com a parte interna dos dedos, - Acompanhar o batimento, estendendo as pernas e os braços. Passe de costas - Batimento da bola acima da cabeça, - Extensão de pernas e braços, - Seguir a trajetória da bola com os olhos, cabeça estendida para trás. Manchete - Partir da posição base média ou baixa, - Braços estendidos e unidos à frente, sobrepor as mãos e dirigi-las obliquamente para o solo, - Batimento na bola feito com os antebraços, Educação Física 9

- Extensão simultânea de pernas. Serviço por baixo - Pernas fletidas, tronco ligeiramente inclinado para a frente, uma perna à frente da outra, - Bola na mão do lado da perna que está avançada, - Braço oposto, estendido atrás, - O batimento na bola faz-se na sua parte inferior, com a mão aberta e o braço esticado, com a força e a direção suficientes para ultrapassar a rede. Serviço por cima - Bola na mão do lado da perna que está avançada, - Com um braço esticado, enviar a bola para cima e para a frente, - Com o braço oposto fletido atrás, bater na bola, com a mão aberta, à frente e acima da cabeça, - Lançar bola na vertical e bater no ponto mais alto. Educação Física 10