A HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO

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Transcrição:

A HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO

COMPUTADOR Definição 1. que computa; calculador, calculista; 2. máquina destinada ao processamento de dados; dispositivo capaz de obedecer a instruções.

INTRODUÇÃO Utilização dos dedos, marcas na areia e pedras Limitações a cálculos mentais Inventar auxílios Tabuinhas de Argila, Babilônia, 3000 a. C.

OS PRECURSORES Ábaco - 550 a.c. Primeiro instrumento capaz de calcular com precisão e rapidez Composto de varetas e pequenas bolas

OS PRECURSORES Régua de Cálculo - 1622 d.c. John Napier: logarítmo (tabelas) em 1614 William Oughtred: régua de cálculo

OS PRECURSORES Relógio Calculador 1623 Wilhel Schickard Alemanha Capaz de somar e subtrair 6 dígitos, e quando o resultado era maior tocava um sino Operações eram feitas por manivela

OS PRECURSORES Máquina de Pascal 1642 Primeira calculadora mecânica Fracasso: não foram produzidas mais de cinqüenta unidades e seu preço era excessivamente alto

OS PRECURSORES Calculadora de Leibniz - 1672 Aprimoramento do modelo de Pascal Operações fundamentais e ainda extração da raiz quadrada

OS PRECURSORES Tear Programável 1801 Joseph M. Jacquard: padronizar os desenhos nos tecidos de sua fábrica Sistema de cartões perfurados que representavam os desenhos

OS PRECURSORES Máquina que ficou no papel 1822 Calcular funções (logarítmicas, trigonométricas, etc) sem o auxílio de operador Charles Babbage não conseguiu construir Protótipo: Máquina Analítica

OS PRECURSORES Teoria de Boole 1847 George Boole - inventor da lógica matemática: Qualquer coisa poderia ser representada por símbolos e regras Conceito dos códigos binários. Eliminação de elementos subjetivos

OS PRECURSORES Calculadora Compacta 1885 Calculadora de multiplicação mais compacta Produção em massa

OS PRECURSORES Holleriht 1890 Cada cartão perfurado era dividido em zonas: sexo, idade, moradia, data de nascimento, raça, nacionalidade Nascia a mundialmente famosa IBM (1924)

1ª Geração Tecnologia de Válvulas (1940 1955) Mark 1-1943

1ª Geração Tecnologia de Válvulas (1940 1955) ENIAC - 1945

1ª Geração Tecnologia de Válvulas (1940 1955) UNIVAC - 1949

2ª Geração Utilização do Transistor (1955 1965) MAINFRAME - 1959

3ª Geração Circuitos Integrados (1965 1980) HP - 1959

4ª Geração Circuitos em Larga Escala (1980 1990) 1983 1989

5ª Geração Integração em Larga Escala (1990...) Micro Computador

Computação no Brasil Os primeiros CPUs do Brasil Década de 50 Década de 60 Década de 70

1º Órgãos e Fábricas CAPRE ( Comissão de Coordenação das Atividades de Processamento Eletrênico) IBM HP

O CPD no dia a dia Metrô de São Paulo Aeroporto do Rio de Janeiro Telesp INPS

Previdência Social Sistema Integrado de Controle de Assistência Médica (INPS) Dataprev Regulamentação da profissão(1977)

Preocupação da comunidade Até onde vai a informação? 2 projetos de Lei Número único - CIC

Evoluções da informação Eleições no Rio de Janeiro(1978) Distribuição de informações

História da Internet Guerra Fria ARPANET Acesso as Universidade e Cientistas Word Wide Web Infra Estrutura Global

Conceitos da Internet NCP ( Network Control Protocol) TCP/IP ( Transfer Control/ Internet Protocol)

Comercialização da Tecnologia A Internet agora se tornou quase um commodity

Inteligência Artificial Estudar e compreender Modelizar o pensamento

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Inteligência Artificial Capacidade de processamento continuará a quadruplicar a cada três anos Melhoria continua nesta área, que ainda está pouco desenvolvida Poderá ser uma das chaves do Futuro

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Tecnologias de Cadeias de Informação Os algoritmos e os esboços de Inteligência Artificial terão aplicações: nas áreas de Logística setores de Redes de Informática marcação de viagens

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Jogos em Dispositivos Móveis Ainda está acessível um grupo restrito Tende a crescer, porém não será rápido Dispositivos móveis interconectados Dúvida em relação aos jogos interessantes para o consumidor Cada celular será um console em Rede

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Potencial do Desing de Qualidade Empresas de Desing são mais lucrativas Será necessária a produção de produtos com as seguinte características: Atraentes e fáceis de usar, Com funções simples e fáceis de aprender Práticos e Inovadores

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Internet Surgirão: televisão e cinema pela Internet As ligações telefônicas via Internet serão mais baratas Surgirão novas tecnologias para atender as necessidades de acesso a alta velocidade

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Internet Outras facilidades irão surgir como: Escrita e imagem eletrônica, Vídeos de alta qualidade, Tradução de conteúdo para outros idiomas Prontuário eletrônico de pacientes Educação a distância Pesquisas e votações eletrônicas

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Internet Outras facilidades irão surgir como: Textos serão ditados ao invés de digitados Atendimento on-line aos clientes

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO Internet Necessário Investimento em infra-estrutura de telefonia, TV a cabo, rádio, eletricidade ou satélite. Investimento agaora Lucros Futuros Surgirão novas aplicações inimagináveis

CONCLUSÃO Estamos vivendo a Revolução da Informática O avanço tecnológico e a redução de custos está tornando a computação cada vez mais acessível e com um número maior de aplicações.