Noções de Informática. Rodrigo Schaeffer



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1.1 Processador Pentium 4 da Intel. Atualmente existem dois grandes fabricantes de processadores (CPU) no mundo, são eles:


Transcrição:

Noções de Informática Rodrigo Schaeffer

Hardware

Hardware Parte Física O teclado, mouse, vídeo, impressora, disco rígido, são alguns exemplos de hardware.

Software

Software Parte Lógica Os programas, arquivos, sites da Web, são alguns exemplos de software.

Peopleware

Peopleware Parte Humana As pessoas Os usuários, técnicos, analistas de sistemas, programadores, são alguns exemplos de peopleware.

Sistemas Operacionais - Windows e Linux

Editores Texto, Planilhas... - Word, Excel, Power Point

Antivírus, desfragmentador,...

Questão Para que computadores pessoais (PC) possam funcionar, é necessário que eles estejam dotados de recursos tanto de hardware como de software. A esse respeito é correto afirmar que a) a Unidade Central de Processamento é o hardware no qual o software de sistema operacional é processado. b) o Hard Disk (HD) é um software que serve para armazenar os arquivos usados pelo computador. c) o software é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. d) o Painel de Controle do Windows é um hardware utilizado para gerenciar todos os dispositivos do computador. e) o modem é o software encarregado de fazer a comunicação entre o computador e a internet.

Questão Os computadores são compostos por componentes de hardware e software. Assinale a alternativa que define a diferença entre esses dois tipos de componentes. a) O hardware é a parte física (eletrônica); e o software, a lógica (sistema) do computador. b) Os programas constituem o hardware; e os periféricos (teclado, mouse, impressora etc.), o software. c) Os componentes de hardware são pagos, e os softwares são instalados de forma gratuita. d) Uma atualização de hardware pode ser feita pela Internet, enquanto a de software exige a compra. e) Os drivers são componentes de hardware, e os aplicativos são componentes de software.

Questão Em um computador, as partes físicas, que você pode ver e tocar, são denominados coletivamente de? a) Software. b) Hardware. c) CPU (unidade de processamento central). d) Memória RAM.

Linguagem Binária

Linguagem Binária Pode assumir apenas dois estados 0 ou 1

Bit Dígito Binário

Bit 0 ou 1

Bit Menor unidade de informação que o computador utiliza.

Questão Na computação básica, os computadores realizam operações de acordo com um sistema de numeração embasado nos números 0 e 1. Esse sistema é denominado a) binário. b) octal. c) quântico. d) decimal. e) hexadecimal.

Bit Possibilidades agrupamento

2 1 = 2 Bit 2 2 = 4 2 3 = 8 2 8 = 256

Byte Termo Binário

Byte 1 byte = 8 bits

Byte

Questão Qualquer número pode ser expresso numa base numérica. A menor unidade de representação numérica no computador é o a) Byte. b) NanoByte. c) NanoBit. d) MicroBit. e) Bit.

: 8 BIT BYTE 16 bits 2 bytes

16 bits 2 bytes BIT BYTE X 8

: 8 BIT BYTE X 8

800 bits bytes

800 bits : 8

80 bits : 8 = 100 bytes

BIT = b BYTE = B

10 Mbps

10 Mbps : 8

10 Mbps : 8 = 1,25 MB/s

Caractere ASCII ( 00101000 = 00111101 ; 00101110 A 01000001 B 01000010 C 01000011

Byte Espaço necessário para o armazenamento de um caractere.

FCC - 2013 - TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário - Área Administrativa De acordo com o texto, a placa de rede do computador de Paulo tem velocidade de transmissão de 10/100. Isso significa que a transmissão de dados pela rede entre o computador de Paulo e um computador servidor com placa de rede de mesma velocidade pode ser de até a) 100 megabits por segundo. b) 100 megabytes por segundo. c) 10 megabytes por segundo. d) 100 megabits por minuto. e) 1000 megabits por segundo.

2 10 1.024 Mil

2 10 1.024 Mil 2 20 1.048.576 Milhões

2 10 1.024 Mil 2 20 1.048.576 Milhões 2 30 1.073.741.824 Bilhões

2 10 1.024 Mil 2 20 1.048.576 Milhões 2 30 1.073.741.824 Bilhões 2 40 1.099.511.627.776 Trilhões

2 10 1.024 Mil K 2 20 1.048.576 Milhões M 2 30 1.073.741.824 Bilhões G 2 40 1.099.511.627.776 Trilhões T

Mil Milhões Bilhões Trilhões

Como converter GIGA para MEGA?

4,7 GB MB

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) x 1.024

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) : 1.024

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) x 1000

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) : 1000

4,7 GB MB

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) 4,7 Terabyte (TB)

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) 4,7 x 1000 Terabyte (TB)

Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) 4700 Gigabyte (GB) 4,7 x 1000 Terabyte (TB)

Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) 12000 kbytes.

80 caracteres

80 caracteres 50 linhas

80 caracteres 50 linhas 80caracteres x 50linhas = 4000caracteres

1 página 4000 caracteres

1 página 4000 caracteres 4000 bytes

Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: 1 Página = 4000 bytes 300 páginas 1.200.000 bytes

Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) 12000 kbytes.

Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) 12000 kbytes.

Byte 1.200.000 Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

Byte 1.200.000 Kilobyte (KB) : 1000 Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

Byte 1.200.000 Kilobyte (KB) 1.200 : 1000 Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) 12000 kbytes.

Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) 12000 kbytes.

Byte 1.200.000 Kilobyte (KB) 1.200 Megabyte (MB) : 1000 Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

Byte 1.200.000 Kilobyte (KB) 1.200 Megabyte (MB) 1,2 : 1000 Gigabyte (GB) Terabyte (TB)

Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: a) 4 kbytes b) 1,2 Mbytes. c) 3,2 Mbytes. d) 4000 Bytes. e) 12000 kbytes.

Reconhecendo Componentes de Hardware

CPU

Placa-Mãe

Gabinete

O gabinete NÃO é CPU.

Placa-mãe Slots

Soquete Placa-mãe

Portas

Portas Placa-mãe

Placa-mãe com recursos OnBoard ou OffBoard

Placa-mãe com recursos OffBoard

Placa-mãe com recursos OnBoard

FCC - 2010 - TCE-SP - Auxiliar da Fiscalização Financeira - II Um supervisor solicitou a um funcionário que procedesse à adaptação de uma placa de rede e uma de som na placa-mãe de seu microcomputador. Considerando que na placa-mãe existem encaixes próprios para tal, o funcionário a) utilizou um slot livre. b) utilizou dois slots livres. c) encaixou diretamente na placa-mãe, um plugue USB. d) encaixou diretamente na placa-mãe, dois plugues USB. e) encaixou diretamente na placa-mãe um plugue paralelo.

Chipset

Chipset

Chipset Ponte Norte Ponte Sul

CPU Periféricos Ponte Norte Memória Periféricos Ponte Sul

FCC 2011 Banco do Brasil Na placa-mãe alguns componentes já vêm instalados e outros serão conectados na sua placa de circuito. Um exemplo típico de componente que já vem, nativamente, instalado na placa-mãe é: a) processador. b) memória RAM. c) disco rígido. d) gravador de DVD. e) chipset.

CPU Unidade Central de Processamento

CPU Local onde os dados são processados

Como a CPU processa os dados?

Entrada dados CPU Saída dados Memória

Entrada dados CPU Saída dados Memória

Dispositivos de entrada e saída possibilitam introduzir dados externos ao computador para processamento e apresentar dados processados pelo computador. Alguns dispositivos efetuam ambos papéis, servindo de dispositivo de entrada e saída. Um exemplo destes dispositivos é a) a tela sensível ao toque. b) o leitor de código de barras. c) o mouse ótico. d) o scanner. e) a webcam.

CPU UC Unidade de Controle ULA Unidade Lógica e Aritmética Registradores

Dentre os componentes mencionados em (V), incluem-se a a) Unidade Lógica e Aritmética e a Unidade de Controle. b) Placa mãe e a Unidade de Hard disk. c) Unidade de Controle e a Unidade de Hard disk. d) Unidade Lógica e Aritmética, os slots de memória RAM e a Placa mãe. e) Placa mãe e a Placa de controle de vídeo.

Processador

www.cetecnet.com.br/rodrigo

Processador Fabricantes Intel AMD

Processador Modelos Intel Celeron Pentium Core2Duo Core2Quad Atom Xeon Core I3, I5, I7 AMD Semprom Athlon Phenom Opteron Turion Série A Série FX

Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famílias de produtos (A) PENTIUM, CELERON e ATOM. (B) PENTIUM, CORE e ATHLON. (C) CORE, ATHLON e CELERON. (D) CORE, SEMPRON e TURION. (E) ATHLON, CELERON e TURION.

Processador CLOCK Freqüência (Hz)

Processador CLOCK Freqüência (Hz) Ciclos por segundo Exemplos: 900 Mhz 2 Ghz

Processador

Processador 32 bits 64 bits

Processador Núcleos

Processador CISC RISC

Barramentos do Processador Dados Endereços Controle

FCC - 2013 - Banco do Brasil - Escriturário 2013 Paulo possui R$ 3.500,00 para comprar um computador para uso pessoal. Ele deseja um computador atual, novo e com configurações padrão de mercado. Ao fazer uma pesquisa pela Internet observou, nas configurações dos componentes de hardware, os seguintes parâmetros: 3.3 GHz, 4 MB, 2 TB, 100 Mbps e 64 bits. De acordo com as informações acima, a) 2 TB é a quantidade de memória RAM b) 3.3 GHz é a velocidade do processador. c) 100 Mbps é a velocidade do chipset d) 4 MB é a capacidade do HD. e) 64 bits é a capacidade da memória ROM.

Acerca de conceitos básicos de informática e sistemas operacionais, julgue os itens a seguir. Quanto maior a quantidade de instruções contidas em um processador CISC, mais complexo e mais rápido ele se torna. ( ) Certo ( ) Errado

Periféricos

Periféricos Componentes que estão na periferia. São utilizados para a entrada e saída de dados que serão ou foram processados pela CPU.

Periféricos

Periféricos Entrada Saída Entrada / Saída

Periféricos Entrada Teclado Realiza a entrada de textos e comandos no computador.

Periféricos Entrada Teclado ABNT ou ABNT2 como base o padrão internacional QWERTY.

Periféricos Entrada Teclado

Periféricos Entrada Teclado ASCII (American Standard Code for Information Interchange).

Periféricos Entrada Mouse Dispositivo apontador que se deslocado em uma superfície movimenta o cursor na tela do computador.

Periféricos Entrada Mouse Também possui botões para a realização de tarefas determinadas, principalmente em ambientes gráficos como o Windows.

Periféricos Entrada Mouse No Windows o padrão é: Botão Primário Botão Esquerdo Botão Secundário Botão Direito

1 2

2 1

Periféricos Entrada Scanner Realiza a digitalização de imagens. Transforma imagens, documentos, materiais gráficos etc, em informação e dados digitais que podem ser manipulados por computador.

Periféricos Entrada Scanner A digitalização transforma as imagens em uma armação de pixels que poderão ser manipulados e utilizados pelos diversos aplicativos.

Periféricos Entrada Scanner Pixels Pontos que formam uma imagem digital.

4 3

4 por 3 pixels 12 pixels

8 6

8 por 6 pixels 48 pixels

Periféricos Entrada Scanner É muito comum o uso de softwares OCR (Reconhecedor óptico de Caracteres) em associação com o Scanner para a transformação de imagens digitais em Caracteres que poderão se manipulados pelos editores de texto.

Periféricos Entrada

Periféricos Saída Realizam a saída ou recebimento dos dados já processados pela CPU.

Periféricos Saída Impressora Dispositivos que imprimem dados, texto e imagens em papel ou outros suportes.

Periféricos Saída Impressora Jato de Tinta

Periféricos Saída Impressora Jato de Tinta

Periféricos Saída Impressora Jato de Tinta

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Laser

Periféricos Saída Impressora Térmica

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora Matricial

Periféricos Saída Impressora PLOTTER de grande porte.

Driver Programa de computador que permite ao sistema operacional o controle e a comunicação de um dispositivo específico, como uma impressora, scanner, mouse, placa de vídeo, entre outros.

Periféricos Saída Vídeo (Monitor) São apresentados em tamanhos variados: 14, 15, 17, 19, 20, 22 polegadas.

Periféricos Saída Vídeo (Monitor) A resolução é medida em PIXELS (quantidades de pontos que formam a imagem na tela): 640X480 pixels (VGA) 800X600 pixels (SVGA) 1024X768 pixels (XGA)

Periféricos Saída Vídeo (Monitor) CRT LCD PLASMA LED, OLED, OEL

CRT Tubo de Raios Catódicos

LCD Cristal Líquido

PLASMA

LED ou OLED

Periféricos Vídeo (Monitor) Os monitores do tipo Touch Screen (Toque na tela) são considerados periféricos de entrada e saída.

(A) a sigla CRT. (B) a sigla LCD. (C) a sigla OLED. FCC 2010 Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores são construídos com tecnologias apropriadas para formação de imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores

Periféricos Saída

Periféricos Entrada / Saída Permitem a entrada (envio de dados e instruções) para CPU processar e saída de dados já processados pela CPU.

Periféricos Disco Rígido (HD, HDD) Entrada /Saída Conhecido como memória auxiliar, de massa ou secundária.

Periféricos Entrada /Saída Unidade de Disco Rígido (Winchester, HD) Unidade de armazenamento magnético.

Periféricos Entrada /Saída Unidade de Disco Rígido (Winchester, HD) É a unidade de armazenamento de dados em um PC, onde a maior parte dos dados está armazenada.

Periféricos Entrada /Saída Disco Rígido Capacidade de Armazenamento 40GB 80GB 160GB 250GB 500GB 1 TB 2 TB 4 TB

Disco Rígido 2 TB

Periféricos Entrada /Saída Unidade de Disco Rígido (Winchester, HD) A velocidade é medida em RPM (Rotações por minuto). Os mais comuns variam de: 5400, 7200, 10000, 15000 RPM.

Unidade de Disco Flexível (Disquete)

Unidade de Disco Flexível (Disquete) Armazenamento magnético.

Unidade de Disco Flexível (Disquete) Disquete de 3,5 polegadas Capacidade de armazenamento de 1,44MB.

Disco Flexível (Disquete)

Periféricos Entrada /Saída Zip Drive Discos magnéticos de 3,5 polegadas com capacidade de armazenamento de 100MB, 250MB e 750MB.

SSD (Solid-state drive) Unidade de estado sólido Sem partes móveis Construídos em circuito integrado Podem utilizar memória flash ou memória RAM para o armazenamento de dados. Capacidades comuns: 32GB, 64GB, 128GB, 256GB, 480GB.

SSHD (Híbrido) Combinação das tecnologias de unidade de estado sólido (SSD) e disco rígido (HDD). Os discos híbridos de estado sólido (SSHD) unem essas tecnologias de modo eficiente, fornecendo desempenho semelhante à da SSD e capacidade de disco rígido. Capacidades comuns: 1TB, 2TB, 4TB.

Periféricos Entrada /Saída Unidade de CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD Unidade de armazenamento óptico.

Periféricos Unidade de CD, DVD Entrada /Saída CD: possuem capacidade de armazenamento de dados na ordem de 700MB. DVD: Disco Versátil Digital. Maior capacidade de armazenamento de dados do que o CD. Possui capacidade de armazenamento de 4,7GB ou mais (8,5GB 9,4GB 17GB).

Periféricos Entrada /Saída Unidade de CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD CD-ROM: Disco compacto somente de leitura. CD-R: Disco compacto de gravação. Aceita apenas 1 gravação. CD-RW: Disco compacto de regravação. Aceita gravar e regravar os dados.

Periféricos Entrada /Saída Unidade de CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD DVD-ROM: somente de leitura. DVD-R: Gravação. Aceita apenas 1 gravação. DVD-RW: Regravação. Aceita gravar e regravar os dados.

Blu-Ray Novo disco de armazenamento óptico, desenvolvido por um grupo de empresas lideradas pela Sony, com a intenção de se tornar o padrão para substituir os atuais DVDs. Capacidade entre: 25, 50, 100 e até 200 GB.

Periféricos Pen Drive Entrada /Saída Pequenos dispositivos de armazenamento de dados contendo memória FLASH e conexão USB. Capacidade de armazenamento: 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, 32GB, 64GB, 128 GB, 512GB, 1TB.

Periféricos Entrada /Saída Fitas Backup Fitas magnéticas com acesso seqüencial, utilizada para armazenamento de dados. Exemplos são as fitas DAT, DDS. Capacidade: 20, 40, 80 GB

Memórias

Memórias Local onde os dados são armazenados.

ROM Memórias Principais Tipos RAM Auxiliar ou Secundária CACHE VIRTUAL Vídeo RAM

Memórias ROM Memória somente de leitura

Memórias ROM Memória somente de leitura Memória que permite apenas a leitura dos dados por parte do usuário.

Memórias ROM Memória somente de leitura Quem escreve no componente com memória ROM é o fabricante.

Memórias ROM Memória somente de leitura É uma memória Não-Volátil (Não depende da energia elétrica para manter os dados armazenados)

Um tipo de elemento do microcomputador que permite apenas a leitura pelo usuário comum e vem com seu conteúdo gravado durante a fabricação. Trata-se de a) disco rígido. b) memória USB. c) memória ROM. d) memória RAM. e) placa-mãe.

Memórias ROM Memória somente de leitura BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída)

Memórias ROM Memória somente de leitura SETUP

Memórias CMOS

Memórias POST: (Power-on Self Test)

Memórias POST: (Power-on Self Test) Verificação automática e teste dos componentes básicos do sistema (memórias, unidades).

Memórias BOOT Termo que designa todo o processo de inicialização de um computador.

Memórias ROM Memória somente de leitura Tipos de ROM MROM PROM EPROM EEPROM

Memórias MROM Memória ROM Mascarada Gravada durante o processo de fabricação.

Memórias PROM Memória ROM Programável Pode ser gravada um única vez.

Memórias EPROM Memória ROM Programável e Apagável Pode ser apagada algumas vezes através de luz ultravioleta, permitindo novas gravações.

Memórias EEPROM Memória ROM Programável e Apagável Elétricamente Pode ser apagada através de energia elétrica, permitindo novas gravações.

Memórias FLASH Evolução da Memória EEPROM Pode ser apagada e gravada pelo próprio usuário doméstico sem a utilização de equipamentos especiais.

Memórias FLASH Evolução da Memória EEPROM Pen Drive, Cartão de Memória são exemplos de componentes que utilizam memória Flash. Em algumas Motherboard o BIOS se encontra armazenado em um chip com memória Flash, permitindo assim sua atualização.

Memórias RAM Memória de acesso aleatório

Memórias RAM Memória de acesso aleatório Conhecida como Memória Principal.

Memórias RAM Memória de acesso aleatório Responsável por manter os dados que estão em processamento.

Memórias RAM Memória de acesso aleatório É volátil, os dados precisam de energia elétrica para serem mantidos.

Memórias RAM Memória de acesso aleatório Capacidade de armazenamento: 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB ou mais

Memórias RAM Memória de acesso aleatório Tipos de RAM SRAM DRAM

Memórias SRAM Memória RAM Estática Muito rápida e com custo alto de produção.

Memórias DRAM Memória RAM Dinâmica Memória RAM mais lenta e com custo mais baixo em relação à SRAM. Atualmente é o tipo mais utilizado de memória RAM.

Tipos de DRAM FPM EDO SDRAM DDR RDRAM

Tipos de DRAM FPM EDO SDRAM DDR RDRAM

Tipos de DRAM VRAM GDDR

Memórias SDRAM Memória RAM Dinâmica Sincronizada Tipo de memória RAM que realiza UMA transferência de dados por Ciclo.

Memórias DDR Double Data Rate Tipo de memória RAM que realiza DUAS transferências de dados por Ciclo.

RAM Memória de acesso aleatório Encapsulamento SIMM DIMM RIMM

SIMM Single Inline Memory Module Memórias

Memórias DIMM Dual Inline Memory Module

Memórias Auxiliar (Secundária)

HD RAM CACHE CPU

Disco Rígido RAM CACHE CPU

Memórias Cache Armazena os dados mais frequentemente solicitados no processamento.

Memórias Cache Memória de pequena quantidade, porém de grande velocidade.

Memórias Tipos de CACHE L1 L2 L3 L4

Memórias Virtual

HD RAM CACHE CPU

Disco Rígido RAM CACHE CPU

Barramentos (Bus)

Barramentos Internos FSB

Barramentos Internos Barramento da Memória

Barramentos Internos ISA Industry Standard Architecture Barramento antigo que não é encontrado nas placas mais recentes. Placa de Vídeo Placa de Rede Placa de Som Placa de Modem

Barramentos Internos PCI Peripheral Component Interconnect Barramento que instituiu o recurso Plug and Play: Reconhecimento automático do componente de hardware conectado. Placa de Vídeo Placa de Rede Placa de Som Placa de Modem

Barramentos Internos AGP Accelerated Graphics Port Barramento exclusivo para placas de vídeo. Taxas de 266 MB/s a 2133 MB/s

Barramentos Internos PCI Express Barramento muito rápido que pretende substituir o PCI e o AGP. Taxas de 250 MB/s a 4000 MB/s Placa de Vídeo Placa de Rede Placa de Som Placa de Modem

IDE ou ATA Integrated Drive Electronics Advanced Technology Attachment 2 componentes por slot através de um cabo Flat com 2 encaixes Disco Rigido, Unidade de CD Unidade de DVD

IDE ou ATA Integrated Drive Electronics Advanced Technology Attachment Normalmente encontramos dois slots IDE na placa-mãe: o primário e o secundário. Identificamos os dispositivos conectados no barramento IDE como Master (Mestre) ou Slave (Escravo).

Disco Rigido Unidade de CD Unidade de DVD Scanner Impressora SCSI Small Computer System Interface Permite até 15 equipamentos por encaixe, porém possui custo alto.

Informática Concursos Rodrigo Schaeffer SATA Serial ATA Barramento para conexão de Disco Rigido com custo inferior ao SCSI porém com velocidade próxima.

esata Serial ATA Externo

Barramentos Externo Taxas de 1,2 MB/s Paralelo Usam conectores do tipo DB- 25 na conexão com o computador e Centronics na conexão com o periférico. Impressora Scanner LPT1 e LPT2

Barramentos Externo Serial (RS-232) Taxas de 14,4 KB/s Conectores DB-9 e DB-15 Mouse Modem Impressoras de pequeno porte COM1 e COM2

Barramentos Externo PS/2 Taxas de 14,4 KB/s Conector Mini-Din Mouse Teclado

USB Universal Serial Bus -Hot Plug and play -127 periféricos em linha USB 1.1 = 12 Mbps) USB 2.0 = 480 Mbps USB 3.0 = 4,8 Gbps Barramentos Externo Mouse, Teclado, PenDrive, MP3, Câmera Digital, Scanner, Impressora

Barramentos Externo Firewire -63 periféricos em linha -Firewire 400 = 50MB/s -Firewire 800 = 100 MB/s Equipamentos de Som e Vídeo Instrumentos Musicais

Bluetooth -Conexão de periféricos sem fio (Wireless) - Curtas Distâncias (Até 10 metros) - 2,4 Ghz (Radiofrequencia) Impressora, Scanner, Mouse, Teclado, Celular, Fone de ouvido

Bluetooth

Com relação aos componentes de hardware de microcomputadores, a (A) RAM é uma memória de armazenamento temporário, cujos dados são utilizados pela CPU, na execução das tarefas. (B) RAM, ao contrário da memória ROM, é uma área de armazenamento definitivo e seu conteúdo somente é alterado ou apagado através de comandos específicos. (C) interface AGP, um dispositivo do tipo E/S, é utilizada, principalmente, para conexão de impressoras. (D) interface AGP é o dispositivo responsável pela comunicação entre o processador e memória cache. (E) instalação de gravadores de DVD nos computadores atuais só foi possível, graças a tecnologia SCSI que conecta esse dispositivo.