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4 - Construindo os itens de coletáveis Construindo os itens de coletáveis - Parte 01 Duração: 00:19:33 Construindo os itens de coletáveis - Parte 02 Duração: 00:21:06 5 - Construindo personagens Construindo o personagem - Parte 01 Duração: 00:33:21 Construindo o personagem - Parte 02 Duração: 00:34:22 Construindo o personagem - Parte 03 Duração: 00:09:17 Criando o vilão Duração: 00:32:51 Animando o vilão Duração: 00:08:58 6 - Construíndo telas, componentes e elementos de interface Menu Iniciar Duração: 00:20:40 Tela de Game Over Duração: 00:16:55 Botões Duração: 00:11:07 Esfera de energia Duração: 00:11:38 Barra de vida Duração: 00:16:41 Poções Duração: 00:13:16 Armas Duração: 00:18:40 Chaves Duração: 00:12:10 Caixa de diálogo Duração: 00:23:44 Tela de Pause Duração: 00:33:45 Inventário Duração: 00:23:42

7 - Construíndo cenários Desenho do exterior da loja - Parte 01 Duração: 00:12:46 Desenho do exterior da loja - Parte 02 Duração: 00:27:43 Desenho do interior da loja - Parte 01 Duração: 00:15:30 Desenho do interior da loja - Parte 02 Duração: 00:16:29 Desenho da parte externa da casa do vilão - Parte 01 Duração: 00:25:25 Desenho da parte externa da casa do vilão - Parte 02 Duração: 00:21:23 Desenho da parte interna da casa do vilão - Parte 01 Duração: 00:14:04 Desenho da parte interna da casa do vilão - Parte 02 Duração: 00:21:14 Mapa de cena - Parte 01 Duração: 00:08:50 Mapa de cena - Parte 02 Duração: 00:17:02 8 - Criando cenário com Tiled Tiled Duração: 00:12:15 Montando a cena do jogo Duração: 00:16:52 Colisores Duração: 00:07:46 Exportando cenários para o Unity Duração: 00:11:44 9 - Fontes Fontes Duração: 00:19:56

10 - Criando cenas Criando o projeto do jogo Duração: 00:08:07 Cena inicial Duração: 00:27:29 Cena de Game Over Duração: 00:11:53 Cena de Game Duração: 00:20:15 Painel Pause Duração: 00:09:54 11 - Codificando o jogo Codificando o menu do jogo Duração: 00:20:24 Movendo nuvens Duração: 00:25:02 Criando brilho de cena Duração: 00:15:02 Movimentando o herói Duração: 00:13:39 Animando o herói - Parte 01 Duração: 00:11:43 Animando o herói - Parte 02 Duração: 00:06:52 12 - Codificando itens e elementos da interface Coleta de moedas Duração: 00:14:59 Perder moedas Duração: 00:11:04 Interface das moedas Duração: 00:17:02 Esfera de energia Duração: 00:21:20 Esfera de vida Duração: 00:11:30 Diálogo Duração: 00:14:20 Itens letais - Parte 01 Duração: 00:19:42 Itens letais - Parte 02 Duração: 00:11:23

13 - Trabalhando com fome e sede do personagem Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 01 Duração: 00:08:34 Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 02 Duração: 00:08:52 Trabalhando com fome e sede do personagem - Parte 03 Duração: 00:14:15 14 - Alterando cena, criando mapa e aplicando efeitos nas cenas Portas Duração: 00:07:25 Mapa do jogo Duração: 00:12:39 Efeito fade da cena inicial Duração: 00:10:29 Efeito fade da cena game over Duração: 00:13:43 15 - Relógio Relógio - Parte 01 Duração: 00:08:56 Relógio - Parte 02 Duração: 00:05:45 16 - Inventário Inventário - Parte 01 Duração: 00:08:47 Inventário - Parte 02 Duração: 00:10:15 Inventário - Parte 03 Duração: 00:25:16 Inventário - Parte 04 Duração: 00:12:31 Inventário - Parte 05 Duração: 00:08:24

17 - Criação do Processo de batalha e ajustes finais. Batalha Duração: 00:13:28 Últimos ajustes Duração: 00:04:40 18 - Conclusão Despedida Duração: 00:04:46 Depoimento / Brinde Ficou alguma dúvida em relação ao conteúdo programático? Envie-nos um e-mail clicando aqui. 2004-2016 TreinaWeb www.treinaweb.com.br