IV Campeonato Maneio em velocidade

Documentos relacionados
EQUITAÇÃO À PORTUGUESA - PROVA A

P.T.V. Água. Objectivo da água Evidente bom equilíbrio do cavalo e uma ajustada atitude e posição do cavaleiro. Passo Obrigatório. Material Necessário

REGULAMENTO NACIONAL PROVAS DE EQUITAÇÃO À PORTUGUESA

REGULAMENTO DE DESTREZA

CAMPEIRA. A prova é composta pelo conjunto dos seguintes obstáculos: quatro tambores e cinco balizas simétricas, conforme diagrama anexo.

Jogos de Verão No Campo 2017

Evento de corridas, saltos e lançamentos REGULAMENTO 3. COMPOSIÇÃO DAS EQUIPAS 8. RECEPÇÃO DAS EQUIPAS 13. CENTRAL DE INFORMAÇÃO

REGULAMENTO DA "CIA DE EQUITAÇÃO DE TRABALHO" PARA COMPETIÇÕES DE VELOCIDADE DE EQUITAÇÃO DE TRABALHO 2012"

REGULAMENTO do CICLISMO DE INICIAÇÃO

Jog os Mina de Água. Regulamento

DSRLVT Coordenação Local do Desporto Escolar de Lisboa Cidade. Regulamento de Perícias e Corridas de Patins

Prova Morfo-Funcional Aptidão Toureio

XXXVI Mini Olimpíadas Concelhias de Santa Maria da Feira 2011

APRESENTAÇÃO O Portugal Hard Enduro Series é composto por 8 provas :

REGULAMENTO. GrandPrix de Velocidade do Cavalo Lusitano

AARAM. Benjamins. Programa de Provas Fun Athletics. Associação de Atletismo da Região Autónoma da Madeira

AARAM. Benjamins. Programa de Provas. Associação de Atletismo da Região Autónoma da Madeira

Torneio Masculino de Fut3 REGULAMENTO

Raid Ibérico Furões de Vimioso 24 Março de Introdução

REGULAMENTO DE DERBY DE ATRELAGEM

Escola B.I. c/ J.I. Dr. Manuel Magro Machado JOGOS TRADICIONAIS. 27 de Janeiro de 2010

Percursos de Destreza. Regulamento

XL Mini Olimpíadas Concelhias de Santa Maria da Feira 2016

POULE DE ENSINO. Feira de Todos os Santos 1ª Edição 3 novembro 2018 INSCREVE-TE JÁ

2º TORNEIO DE 3 TAMBORES NILTON LINS

Rústica Noturna DDD 2018 Sesc Farroupilha. Regulamento Geral. Realização: Sesc Farroupilha

MUNICÍPIO DE TERRAS DE BOURO FEIRA DO CABRITO BIOLÓGICO 2015 CORRIDAS DE PASSO TRAVADO REGULAMENTO. Artigo 1º. Competência e Âmbito.

1º ORGANIZAÇÃO A Melicias Team e algumas organizações dinamizadoras da modalidade vai realizar um Troféu amador de Mota de Monte.

XXX CAMPEONATO INTERNACIONAL DO PURO SANGUE LUSITANO CONCURSO DE MODELO E ANDAMENTOS REGULAMENTO

DOCUMENTO DA MODALIDADE ATLETISMO

Prova Mista de Traje à Portuguesa e de Equitação Tradicional

PROVA THIAGO MUNIZ DE 3 TAMBORES 1 DO OBJETIVO

3ª PROVA TAMBOR CAPITAL (09/09/2017)

I Grande prémio de Carrinhos de Rolamentos de Figueiró dos Vinhos

1. PROJETO MEGA SPRINTER ADAPTADO 3

NORMAS ESPECÍFICAS ATLETISMO

PROGRAMA CAMPEONATO NACIONAL

Regulamento do Torneio Regional de Tens Feminino 2016/2017 2

XXIX CAMPEONATO INTERNACIONAL DO PURO SANGUE LUSITANO CONCURSO DE MODELO E ANDAMENTOS REGULAMENTO

REGULAMENTO TÉCNICO DE ATLETISMO

REGULAMENTO TÉCNICO ATLETISMO

REGULAMENTO DE CÃES DE PASTOREIO

GRANDE PRÊMIO DE SALTO 2014 CENTRO EQUESTRE FIGUEIRA RANCH LIMEIRA -SP

Federação Portuguesa de Remo REGULAMENTO CIRCUITO TAÇA DE PORTUGAL

b - Ao realizar sua inscrição, o piloto inscrito sede seus direitos de imagem para a Copa São Paulo de Enduro Fim.

XXXI CAMPEONATO INTERNACIONAL DO PURO SANGUE LUSITANO CONCURSO DE MODELO E ANDAMENTOS REGULAMENTO

RUGBY DE PRAIA - CAMPEONATO NACIONAL -

GRANDE PRÊMIO DE SALTO 2013 SOCIEDADE HÍPICA DE LIMEIRA LIMEIRA SP 06/12/2013

FEDERAÇÃO EQUESTRE PORTUGUESA ASSOCIAÇÃO PORTUGUESA DE CRIADORES DO CAVALO PURO SANGUE LUSITANO REGULAMENTO NACIONAL EQUITAÇÃO DE TRABALHO

24º Concurso Nacional Oficial das Coudelarias Portuguesas 11 JUNHO 2017

VIII Festival de Cadetes Cidade de Torres Novas

29 de Março de H00. Atletismo

TAÇA DE BENJAMINS º ENCONTRO

Regulamento do Circuito Regional CADETES 2017/18

CLUBE NAVAL DA HORTA

Regulamento da 2ª Prova Resistência BTT São Martinho de Brufe

r ta n e lim a e id m irâ P

FEDERAÇÃO EQUESTRE PORTUGUESA

Somente para Cavalos de Sangue Árabe registrados no Stud Book do Cavalo Árabe

EDITAL 01/2017 REGULAMENTO REGRAS DA COMPETIÇÃO LABIRINTO

REGULAMENTO INDIVIDUAL 5ª ETAPA BRB RQJM: 23 A 25 DE JUNHO DE 2017

REGULAMENTO NACIONAL DE SALTOS DE OBSTÁCULOS

/ IX Meia Maratona na Areia. Regulamento Geral da Prova

CAMPEONATOS REGIONAIS ABSOLUTOS VERÃO

III TRAIL Este Românico, Arcos Vila do Conde

Associação de Fuzileiros

IX Festival de Cadetes Cidade de Torres Novas

IV TRAIL TRANSFRONTEIRIÇO DE BARRANCOS

FEDERAÇÃO GAÚCHA DOS ESPORTES EQUESTRES Ranking Gaucho de Alunos das Escolas de Equitação 2015 Regulamento. Capítulo I Generalidades

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DA MADEIRA

Regulamento I Meeting Internacional do Algarve. Internacional do Algarve

Dafaction e 6 de Maio

TAÇA DE PORTUGAL DE MONTANHA CAMPEONATO REGIONAL DE MONTANHA 25 de Março de 2018 PORTO MONIZ - FANAL

Regulamento Geral. As inscrições serão recebidas até ao dia 22 de abril de 2016.

Regulamento da Prova. 1º XCR Canelas - V.N. Gaia

Regulamento da Prova. XCR Devolver a Serra Canelas - V.N. Gaia

I RÚSTICA DOS ADVOGADOS DO SISTEMA OAB/RS. Realização: SESC Rio Grande e Caixa de Assistência OAB/RS. Apoio:

1ª RÚSTICA DO 37 - ANIVERSÁRIO DE CAPÃO DO LEÃO

REGULAMENTO I DUATLO POLICIAL DA POLÍCIA JUDICIÁRIA

FEDERAÇÃO EQUESTRE PORTUGUESA REGULAMENTO NACIONAL DE TREC PERCURSO EM TERRENO VARIADO - PTV. Ficha Técnica nº01 BARRAS PARALELAS

REGULAMENTO CAPÍTULO I PROVA... 2 CAPÍTULO II INSCRIÇÕES CAPÍTULO III KIT de CORRIDA... 3 CAPÍTULO IV SISTEMA DE CRONOMETRAGEM...

Regulamento TAÇA TAC KARTING 2011

REGULAMENTO DO ADESTRAMENTO PROVA A DO CONCURSO COMPLETO 1. PRINCIPIOS

Competição.

DESPORTO NA ESCOLA 2017/2018 TORNEIO CONCELHIO DO JOGO DO MATA REGULAMENTO

EXTREME TRIAL 4X ADITAMENTO N.º 9 AO REGULAMENTO VALPAÇOS

REGULAMENTO NACIONAL DE SALTOS DE OBSTÁCULOS

REGULAMENTO INDIVIDUAL 3ª ETAPA BRB CAMPOS DOS GOYTACAZES: 11 A 13 DE MAIO DE 2018

I AQUATLO PISCINA PROFESSOR NORONHA FEIO Domingo, 16 de Dezembro de 2018 REGULAMENTO

REGULAMENTO Corrida 208 anos

Convívio Jovem. Grupo Alegre Unido. 25 Outubro de H Outubro 2014 Pelo Departamento de Atletismo do GAU

Local: Clube Hípico Valongo Data: de 15/10 a 16/10/2011. Morada: CLUBE HIPÍCO VALONGO Telm.: (+351) RUA DA MOURAMA, 50 (+351)

na Escola um jogo para todos Arbitragem 2017/2018

na Escola um jogo para todos

REGULAMENTO DO KIDS ATHLETICS EM FAMÍLIA

FEDERAÇÃO EQUESTRE PORTUGUESA ASSOCIAÇÃO PORTUGUESA DE CRIADORES DO CAVALO PURO SANGUE LUSITANO REGULAMENTO NACIONAL EQUITAÇÃO DE TRABALHO

Transcrição:

REGULAMENTO APRESENTAÇÃO O Concurso de Maneio em Velocidade tem como base uma das provas da Equitação de Trabalho. Esta visa enaltecer o cavalo, o cavaleiro e o trabalho que estes realizam no campo. 1. COMPOSIÇÃO DO CONCURSO a) O concurso será composto duas provas. O vencedor do concurso será o cavaleiro que apresente o melhor tempo no somatório das provas. b) Em caso de empate nos três primeiros lugares realiza-se uma prova para desempate. c) Uma vez que os andamentos utilizados no trabalho de campo são o passo e o galope, não será permitido a utilização do trote, tendo como consequência uma penalização. d) Um cavaleiro poderá entrar em concurso com mais do que uma montada. 2. MONTADAS a) Animais de qualquer raça de sela. b) Animais de ambos os sexos. c) Animais com idade igual ou superior a 4 anos. d) Animais acima de 1,50m. 3. INSCRIÇÕES a) As inscrições deverão ser feitas no secretariado da prova até 1 horas antes. b) Um número de Xairel, será distribuído a cada conjunto antes do início da prova. c) O conjunto poderá competir sem o respectivo número. d) A subscrição de um seguro é da inteira responsabilidade do concorrente. EM TODO O CASO, A ARTM NÃO SE RESPONSABILIZA POR QUALQUER ACIDENTE QUE ACONTEÇA DURANTE O PERIODO DAS PROVAS.

4. TRAJES E ARREIOS a) Os conjuntos terão de respeitar as normas do traje à Portuguesa ou à Espanhola, bem como os arreios, sob pena de não poderem entrar em prova. b) Não é permitido o uso de qualquer outra peça de vestuário ou adorno referentes a outro tipo de traje. c) É obrigatório o uso de esporas sendo estas de acordo com o traje. d) A embocadura será de freio ou freio-bridão, sendo o freio de bocado inteiriço. e) Não é permitido o uso de sarretas, de gamarras e de ligaduras f) Protecções de dorso serão permitidas desde que não sejam visíveis. g) É permitido o uso de caneleiras e cloches. 5. PISTA DE AQUECIMENTO - PADDOCK a) O Paddock é a zona de aquecimento onde os cavaleiros trabalham as suas montadas antes de entrarem em pista e onde os cavaleiros que efectuaram as suas provas podem arrefecer e/ou descontrair as suas montadas. b) É expressamente proibido aos concorrentes que não estejam a cavalo permanecer no Paddock. É ainda interdita a presença e permanência de qualquer outra pessoa, salvo treinadores dos concorrentes ou tratadores das montadas, que aí se encontrem a aquecer. 6. PRÉMIOS a) No Concurso de Maneio em Velocidade, os prémios serão entregues aos três primeiros classificados com a atribuição de um troféu ou medalha. 7. COMISSÃO(ÕES) ORGANIZADORA(S) a) Considera-se Comissão Organizadora, qualquer Organização que em conjunto com a ARTM, dinamize o Concurso. 7.1. JUÍZES 1) Consideram-se Juízes todas as pessoas que sejam nomeadas pela ARTM, desde que credíveis e imparciais no exercício das suas funções.

2) A prova será julgada obrigatoriamente por dois juízes, num máximo de cinco, sendo um nomeado Presidente. 3) O Presidente do Júri estará sentado no secretariado e os restantes vogais espalhados pela pista em comunicação directa com o Presidente do Júri. 7.2. SECRETÁRIOS 1) Existem dois tipos de Secretários: o Secretário-geral da Prova e o Secretário dos Juízes. 2) O Secretário-geral da Prova é o responsável pela contabilidade, cronometragem e apuramento dos resultados e respectivas classificações. 3) O Secretário dos Juízes auxilia os juízes durante as provas. Estes poderão ser designados pela ARTM ou propostos pelos juízes. 7.3 CAVALEIROS 1) São todos os concorrentes que participem no Concurso. 8. A PROVA 8.1. ORDEM DE ENTRADA a) A elaboração da ordem de entrada é da competência do Secretário-geral da Prova. b) Se um concorrente participar com mais de uma montada, deverá ter garantido um intervalo mínimo de dois concorrentes. c) A ordem de entrada deverá ser afixada pelo menos 15 minutos antes da hora do início da prova. d) Os concorrentes têm 45 segundos, após a chamada, para entrarem no recinto (pista), ao fim do qual, caso não compareçam, serão desclassificados. e) O mesmo acontece se após o toque da sineta o concorrente demorar mais de um minuto a iniciar a sua prova.

8.2. SISTEMA DE CLASSIFICAÇÃO / PONTUAÇÃO a) Nesta prova, a classificação baseia-se no tempo gasto pelos concorrentes para efectuar o percurso, acrescido das penalidades em tempo, por faltas cometidas e reduzido do tempo pelas bonificações conseguidas. b) O tempo começa a contar à passagem dos visores de partida e termina quando o conjunto cruzar os visores de chegada. Os visores de partida e chegada podem ou não ser coincidentes. 9. PROVA 9.1. DESCRIÇÃO DOS OBSTÁCULOS 1) Oito entre bidões - O obstáculo consiste em dois bidões dispostos a três ou quatro metros de distância um do outro. O cavalo deverá entrar a galope entre os bidões efectuando uma volta de cerca de três ou quatro metros de diâmetro à volta do bidão da direita. Ao terminar a volta, passando no ponto intermédio, passa de mão e inicia o círculo para a mão esquerda à volta do bidão da esquerda. Ao terminar o círculo para a mão esquerda, volta a passar pelo centro dos bidões. 2) Ponte de madeira - O obstáculo consiste numa ponte em madeira. O obstáculo deve ter pelo menos 2 metros de comprimento, 1,50 m de largura e 20 cm de altura, no máximo. Eventualmente poderão ser feitas duas passagens (uma em cada sentido). O piso não deve ser escorregadio. O obstáculo deverá ser construído com um material bastante sólido para que não constitua perigo nem para o cavalo, nem para o cavaleiro. 3) Salto sobre Fardos de Palha - O obstáculo consiste em 3 ou 4 fardos de palha ao cutelo, entre duas anteparas, sobre os quais se encontra uma vara. O cavalo deve chegar ao obstáculo e saltá-lo com franqueza e naturalidade. 4) Redil - Consiste numa cerca, com uma entrada, dentro da qual há uma outra cerca no interior da qual se encontram animais (galinhas, gansos, patos, leitões, etc.). O obstáculo deve ser superado, entrando num sentido e dando uma volta completa.

5) Slalom entre Estacas - O obstáculo é composto por um mínimo de quatro estacas de dois metros de altura, de madeira ou metal, apoiadas por uma base exterior e não fixadas ao chão, em linha recta a uma distância de seis ou oito metros entre elas. O sentido do percurso é estabelecido pelo próprio traçado. O obstáculo deve ser superado com entrada a galope. A cada mudança de direcção deverá corresponder uma passagem de mão. O galope deve ser sempre em concordância com a curva que o cavaleiro está a efectuar. 6) Bidões - O obstáculo consiste em três bidões colocados nos três vértices de um triângulo equilátero de três ou quatro metros de lado (a medida do lado do triângulo, é feita a partir do centro dos bidões). O obstáculo deve ser superado da seguinte maneira: o cavalo entra a galope entre os bidões pelo lado indicado no mapa do percurso. Contorna o bidão colocado à sua direita (ou esquerda, de acordo com as indicações do mapa do percurso) e dirige-se ao bidão seguinte efectuando uma passagem de mão sobre a linha imaginária que une os dois bidões contornando. Em seguida dirige-se ao último bidão, executando nova passagem de mão na linha imaginária que une o 2º e o 3º bidão, dando depois uma volta completa a este último e saindo pelo mesmo ponto por onde iniciou o exercício. 7) Estaca - Contornar uma estaca situada num local, que obrigue o conjunto a fazer uma mudança de direcção superior a 135º. 8) Cancela (Portão) - A cancela deve ser feita de madeira e de rede, fechada com um anel de ferro. Nos lados da cancela devem ser construídas duas anteparas de material natural de pelo menos 1,30m de altura. A cancela poderá ser substituída por uma corda. De acordo com o percurso, a cancela poderá estar colocada com uma abertura à direita ou esquerda. O obstáculo deve superar-se da seguinte maneira: vindo a galope até perto do obstáculo, o cavalo aproxima-se dando algumas passadas a passo. O cavalo coloca-se de lado na cancela, (à esquerda ou à direita segundo o sentido da abertura). Com a mão direita o cavaleiro levanta o anel de ferro e abre a cancela. Sem largar a cancela passa para o outro lado da mesma. Quando o cavalo se encontra completamente do outro lado da cancela, o cavaleiro pode recuar um ou dois passos de forma a fechar a cancela. Finalmente

coloca o anel de ferro no sítio, concluindo assim o obstáculo. Durante a execução do exercício, a mão do cavaleiro não deve largar a cancela. 9) Sineta no fim do corredor - Duas travessas com um comprimento de cerca de 4 metros, apoiadas em 2 suportes de cerca de 0,60 m de altura e fixadas na terra, separadas por um corredor de 1,20 m. Uma sineta situada no fim do corredor a cerca de 2,00 m de altura. O obstáculo deve ser superado da seguinte maneira: o cavalo aproxima-se do corredor a passo, entra e avança até ao seu final. O cavaleiro toca a campainha e em seguida faz recuar o cavalo percorrendo de novo o corredor a recuar, até sair deste com os anteriores. As travessas e respectivos apoios podem ser substituídos por anteparas de Ensino. O corredor pode ser substituído por um L. 10) Bilha de Barro - Este obstáculo consiste numa mesa com cerca de 1 m de altura, com um tampo quadrado com cerca de 1,5 m de lado, sobre o qual deve estar uma bilha com líquido (água). O obstáculo supera-se da seguinte maneira: o cavaleiro deverá aproximar-se da mesa, pegar na bilha e beber ou elevar a bilha a um nível superior ao da sua cabeça, tornando a deixar o recipiente, direito, sobre a mesa. A bilha pode ser substituída por uma garrafa cheia (de liquido ou areia). 11) Retirar uma Vara (pampilho) de um Bidão - O cavaleiro deve aproximar-se do bidão (ou de recipiente que contém a vara), a galope, e retirá-la, não devendo haver qualquer reparo da parte do cavalo. O cavalo deve seguir sempre com um galope constante e cadenciado não devendo fazer qualquer estranho ou reparo ao aparecimento do bidão e ao recolher da vara por parte do cavaleiro. 12) Depositar a Vara (pampilho) num Bidão - Este obstáculo deve ser classificado em moldes idênticos ao nº 11, havendo apenas a diferença de a vara ter de ser colocada no recipiente. Se antes de depositar a vara esta cair, o concorrente não pode continuar a prova sob pena de desclassificação. Assim, para que isso não aconteça, o concorrente deve apear, agarrar na vara voltar a montar e depois prosseguir a prova, independentemente desta ter batido no fundo do bidão e ter saltado para fora.

13) Com a Vara Derrubar uma Bola de uma Base Colocada a uma Altura Variável, ou enfiar uma Argola - Com a ponta da vara, e a galope, o concorrente deve derrubar de uma base situada a alturas variadas uma bola. As bolas podem ser substituídas por argolas de cerca de 15 cm de diâmetro que devem ser enfiadas na vara. A base pode ter várias formas, e pode haver até um número de três. Se o cavaleiro bater com a vara no suporte ou em qualquer outra parte do obstáculo, mesmo que derrube a bola (ou enfie a argola), deverá ter uma classificação mais baixa do que se bater só na bola (ou enfiar a argola). 9.2. ERRO DE PERCURSO a) Erro de percurso é uma falta na forma de abordar o obstáculo ou incorrecção na sequência dos obstáculos. Isto é, quando o concorrente: inicia o obstáculo (x+1) sem ter feito o número x, aborda um dos componentes do obstáculo sem passar as bandeirolas de entrada ou sem ter abordado um componente anterior. Não descrever a coreografia correcta dentro do obstáculo, não sair pelas bandeirolas de saída do obstáculo. b) Considera-se um erro consumado quando o concorrente inicia o obstáculo seguinte sem: ter corrigido a forma como abordou o anterior, ter feito o obstáculo anterior. c) Obstáculos Não Efectuados Os Obstáculos não efectuados, incluindo os seus adereços, número e bandeirolas de entrada e de saída, podem ser transpostos durante a realização do percurso. O derrube dum obstáculo não efectuado, ou de parte deste, acarreta uma penalização. d) Obstáculos Efectuados - Poderão ser transpostos durante a realização do percurso, incluindo os seus adereços, número e as bandeirolas de entrada e de saída do respectivo obstáculo. Caso o concorrente derrube, parte ou o total de um obstáculo já efectuado, será penalizado em tempo, nos mesmos moldes definidos para a sua realização. 9.3. PARTICULARIDADES EM ALGUNS DOS OBSTÁCULOS a) No portão, a cancela poderá ser substituída por uma corda. b) No obstáculo da vara são colocados calços de sustentação da vara (5 cm).

9.4. PENALIZAÇÕES E BONIFICAÇÕES EM TEMPO NA PROVA Oito entre bidões ou 3 bidões Derrube de cada bidão: + 10 Seg. Engano não corrigido na coreografia do obstáculo: Desclassificação. Ponte de Madeira Não atravessar a ponte: Desclassificação. Derrube de parte do obstáculo: +10 Seg. Slalon entre estacas Derrube de cada estaca: +10 Seg. Engano não corrigido: Desclassificação. Salto sobre Fardos de Palha Derrube da vara colocada sobre os fardos de palha: +10 Seg. Deslocamento de cada fardo de palha: +10 Seg. Redil Derrube de parte do obstáculo: +10 Seg. Sair com os quatro membros por um dos lados: +20 Seg. Estaca Derrube da Estaca: +5 Seg. Cancela (Portão) Não fechar a cancela: +20 Seg. Derrube de cada antepara: +10 Seg. Derrube da cancela: +10 Seg. Sineta no Fim do Corredor Derrube/Deslocamento de parte do obstáculo: +10 Seg./Componente Não tocar a sineta: Desclassificação

Bilha de Barro Não elevar a bilha (beber): +10 Seg. Derrube da mesa: +20 Seg. Retirar uma Vara (Pampilho) de um bidão Não retirar a vara (Pampilho): Desclassificação. Vara retirada, caída, não apanhada: Desclassificação. Derrube do bidão: +10 Seg. Depositar a Vara (Pampilho) num bidão Não colocar a vara: Desclassificação Vara caída mas posteriormente apanhada e colocada no recipiente após o cavaleiro montar: Não penaliza. Derrube do bidão depois de colocada: +10 seg. Derrube do bidão antes da vara colocada sem rectificação: Desclassificação. Nota: mesmo que a vara bata no fundo do recipiente onde deve ser depositada, e salte para fora, o exercício não se considera executado. Se a vara não ficar dentro do recipiente, o concorrente tem de apear, apanhá-la e voltar a montar, continuando o percurso, depositando-a no recipiente. O mesmo deverá ser feito se a vara cair em qualquer ponto do percurso anterior a este obstáculo. Com a Vara enfiar uma Argola Enfiar a argola (desde que depositada com a vara): - 5 Seg. Derrube das anteparas: +10 Seg. 9.5. MOTIVOS DE ELIMINAÇÃO 9.5.1 Motivos de Caracter Geral a) Demorar mais de um minuto a entrar no recinto após a chamada. b) Entrar em pista antes do toque de entrada. c) Demorar mais de um minuto para iniciar a prova após o toque da sineta.