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a) VITÓRIA PONTOS b) EMPATE COM GOL PONTOS c) EMPATE SEM GOL PONTO d) DERROTA PONTO

Transcrição:

Olimpíada 2016 6º, 7º e 8º Anos Ensino Fundamental II Regulamento Geral

Caros Alunos! Um dos grandes momentos da nossa escola está chegando. A Olimpíada será uma oportunidade de manifestarmos a nossa alegria junto aos nossos colegas, de maneira respeitosa e solidária. É também tempo de crescermos como atletas e como pessoas. Hora de trabalhar em equipe, cumprindo as regras e fazendo o melhor pelo nosso time. Aceitar a vitória e a derrota como parte do jogo e da vida. Este caderno traz informações importantes para sua participação na Olimpíada, como regras, pontuação e tabelas dos jogos. Leia-o atentamente para sua boa participação! Equipe de Educação Física. PROGRAMAÇÃO Abertura 27 de agosto 1º Ano EF à 3ª série EM 29 e 30 de agosto 1º e 2º Anos EF Jogos 29, 30 e 31 de agosto 3º ao 5º Ano EF 31 de agosto, 01 e 02 de setembro 6º ao 8º Ano EF 27 de agosto, 01 e 02 de setembro 9º Ano EF, 1ª, 2ª e 3ª Séries EM TEMA: DEUSES DO ESPORTE E DO CONHECIMENTO O OLIMPO É AQUI. DEUSES GREGOS Turmas A HERMES Verde limão com branco Turmas B ZEUS Amarelo com branco Turmas C ARES Vermelho com branco Turmas D APOLO Laranja com branco Turmas E HERA Rosa com branco Turmas F POSEIDON Azul royal com branco Turmas G ARTEMIS Verde Bandeira com branco Turma H ATENA Azul claro com branco 2

REGULAMENTO GERAL Da Finalidade Art. 1º - A finalidade da Olimpíada Loyola é promover a integração dos alunos pertencentes ao colégio, dando-lhes a oportunidade de participar de um evento esportivo numa comunidade que aprova os valores do evangelho, de modo que possam desenvolver sua autonomia e senso crítico. Da Justificativa Art. 2º - O esporte é um fenômeno social e reproduz os valores presentes na sociedade. Portanto, participar de um evento esportivo é uma grande oportunidade de se contextualizar a aprendizagem de valores que possam gerar atitudes coerentes com o que se espera de alunos participantes de uma formação baseada na pedagogia inaciana. Dos Objetivos Art. 3º - São objetivos da Olimpíada Loyola: incentivar a prática do esporte educacional; estimular a prática esportiva no Colégio Loyola; promover a integração dos alunos; desenvolver, nos alunos participantes, um vínculo afetivo com sua equipe e escola; reforçar valores tais como: capacidade de superação; espírito de equipe; compromisso; liderança; nobreza competitiva. Da Realização Art. 4º - A Olimpíada Loyola é uma realização do Departamento de Educação Física do Colégio Loyola. Dos Poderes Art. 5º - São poderes da Olimpíada Loyola: Comissão Organizadora Comissão Disciplinar Art. 6º - A Comissão Organizadora será composta pelos professores de Educação Física do Colégio Loyola. Art. 7º - A Comissão Disciplinar será composta pelos professores de Educação Física e coordenadores de série da escola. Art. 8º - À Comissão Disciplinar caberá aplicar as sanções disciplinares previstas neste Regulamento, sempre no sentido de utilizar a Olimpíada Loyola como um meio para o desenvolvimento da formação integral de seus alunos. Das Responsabilidades Art. 9º - À Comissão Organizadora caberá: realizar e avaliar o desenvolvimento dos jogos para que eles ocorram da melhor maneira possível; planejar estruturas físicas e recursos materiais necessários à realização das competições esportivas; realizar a coordenação técnica dos eventos e a supervisão de cada modalidade esportiva; 3

elaborar e aprovar os Regulamentos Específicos das modalidades, bem como as diretrizes gerais técnicas de execução das competições; elaborar a programação esportiva, a apuração dos resultados e a elaboração dos boletins técnicos oficiais, bem como acompanhar os trabalhos da arbitragem; organizar as cerimônias de abertura e de premiação. Art. 10º Desfile de abertura Na abertura da Olimpíada Loyola, acontecerá um desfile das turmas participantes. Esse desfile contará pontos para a determinação do campeão de cada série. Serão avaliados 5 (cinco) itens: 1) presença de, no mínimo, uma bandeira; 1) presença de, no mínimo, um mascote; 2) número de participantes; 3) animação; 4) organização/uniforme. Cada item acima terá o valor de 6 (seis) pontos, totalizando 30 (trinta) pontos para o desfile. Só poderão desfilar os alunos devidamente uniformizados: Masculino: short, bermuda ou calça (do colégio) e camisa da turma na Olimpíada. Feminino: bermuda ou calça (do colégio), calça azul marinho ou preta e camisa da turma na Olimpíada. Art. 11º Pontuação nas modalidades individuais e coletivas Após o término da disputa de cada modalidade, serão distribuídos pontos às equipes de acordo com sua colocação, sendo: Modalidades coletivas: 1º) 30 (trinta) pontos 2º) 25 (vinte e cinco) pontos 3º) 20 (vinte) pontos 4º) 15 (quinze) pontos 5º) 10 (dez) pontos 6º) 5 (cinco) pontos 7º) 0 (zero) ponto (apenas 6º Ano) Modalidades individuais: 1º) 6 (seis) pontos 2º) 5 (cinco) pontos 3º) 4 (quatro) pontos 4º) 3 (três) pontos 5º) 2 (dois) pontos 6º) 1 (um) ponto 7º) 0 (zero) ponto (apenas 6º Ano) Art. 12º Das modalidades Acontecerão competições nas modalidades descritas abaixo: 6º e 8º Anos Masculino: Futsal e Handebol Feminino: Basquetebol e Futebol Society 7º Ano Masculino: Basquetebol e Futebol Society Feminino: Futsal e Handebol 4

Modalidade mista 6º Ano: Queimada 7º e 8º Anos: Voleibol Modalidades individuais 6º, 7º e 8 Anos: Natação Individual (50 m livres), natação revezamento (4 x 25 m livres), atletismo (50 m rasos), xadrez e tênis de mesa. Art. 13º Da categoria Cada aluno competirá, representando a equipe de sua sala, contra as demais equipes do seu Ano. Art. 14º Do Uniforme Além da obrigatoriedade do uso da camisa da sua turma na olimpíada, para participar dos jogos, os alunos devem usar material adequado para a prática desportiva, a saber: Feminino: bermuda do colégio, calça do colégio, calça azul marinho ou preta. Natação: maiô ou Sunkini, short e regata (sobre o maiô ou sunkini) Masculino: short, bermuda ou calça do colégio Natação: sunga, bermuda ou short Art. 16º Do Sistema de Disputa Modalidades coletivas: Nos 7º e 8º Anos serão formadas (sorteadas) duas chaves com 3 (três) equipes. Apenas no 6º Ano, serão formadas (sorteadas) uma chave com 3 (três) equipes e outra com 4 (quatro) equipes. Os primeiros colocados de cada chave disputarão a final. Os segundos colocados de cada chave disputarão o terceiro lugar. Os terceiros colocados da chave disputarão o quinto lugar. Modalidades individuais A disputa do atletismo, tênis de mesa e xadrez seguem no mesmo formato das modalidades coletivas (chaveamento por sorteio). Na natação, o formato será diferente, pois todos os competidores farão uma única bateria com classificação pelos melhores tempos. Art. 16º - Da Participação Só poderão participar dos jogos os alunos previamente inscritos, conforme Ficha, preenchida com seus professores. Único: A equipe que descumprir este artigo será punida com a perda dos pontos, sendo considerado WO (-1 ponto na 1ª fase), e o aluno infrator ficará suspenso da próxima partida Art. 15º Das Punições Um atleta expulso e/ou desqualificado de uma partida estará automaticamente suspenso da partida seguinte referente àquela modalidade em que foi expulso ou desqualificado. O comportamento dos atletas fora das áreas de jogo também é passível de punição, que pode ser aplicada à participação nos jogos. De acordo com a gravidade da infração cometida, o atleta estará sujeito a: 5

advertência; suspensão; exclusão dos jogos. Exclusão da Olimpíada O julgamento das infrações cometidas para deliberação acerca das medidas a serem tomadas deverá ser realizado pela Comissão Disciplinar. W x O A equipe que perder uma partida em determinada modalidade por WO, perderá pontos na classificação geral, sendo 5 (cinco) pontos em modalidade coletiva e 3 (três) pontos em modalidade individual. Art. 17º Da contagem de pontos Na 1ª fase (chaveamento) Vitória = 3 (três) pontos Empate = 1 (um) ponto Derrota = 0 (zero) WO= -1 (menos um) ponto Na 1ª fase, em caso de empate no número de pontos, os critérios de desempate são: 1º - Confronto direto [no caso de 02 (duas) equipes]. 2º - Maior saldo de gols, pontos ou sets. 3º - Maior número de gols pro, pontos marcados ou sets vencidos. 4º - Sorteio. Art.18º Premiação Serão premiadas as 3 (três) turmas que somarem o maior número de pontos nas diversas modalidades. As turmas receberão medalhas de ouro, prata e bronze, respectivamente, pelos 1º, 2º e 3º lugares. Em caso de empate na classificação geral entre as turmas, os critérios de desempate serão: a) maior pontuação no Desfile de Abertura; b) maior número de 1 os lugares nos esportes coletivos; c) maior número de 1 os lugares nos esportes individuais; d) maior número de 2 os lugares nos esportes coletivos; e) maior número de 2 os lugares nos esportes individuais; f) maior número de 3 os lugares nos esportes coletivos; g) maior número de 3 os lugares nos esportes individuais; h) sorteio. Horário da premiação: 6º Ano dia 08/09 (terça-feira) às 15h45; 7º Ano dia 09/09 (quarta-feira) às 15h45; 8º Ano dia 10/09 (quinta-feira) às 15h45. 6

Art. 19º Dos regulamentos específicos de cada modalidade Todos os torneios serão regidos pelas regras internacionais de cada desporto, à exceção do que determina o regulamento específico de cada modalidade. 1. BASQUETEBOL Cada partida terá duração de 02 (dois) tempos de 10 (dez) minutos sem intervalo. Cada equipe poderá inscrever até 14 (quatorze) alunos (apenas 6º Ano). Cada equipe poderá inscrever até 12 (dozes) alunos (7º e 8º Anos). No 6º Ano, jogarão, no 1º tempo, 6 (seis) alunos e, no 2º tempo, outros 6 (seis) alunos. Nos 7º e 8º Anos, jogarão, no 1º tempo, 5 (cinco) alunos e, no 2º tempo, outros 5 (cinco) alunos. Haverá um aluno reserva para cada tempo de jogo. Quem jogar uma parte ou a totalidade do 1º tempo não pode jogar o 2º tempo e viceversa. Se algum aluno jogar parte ou a totalidade dos 2 (dois) tempos, a equipe perderá os pontos da partida, sendo considerado WO, e o aluno infrator ficará suspenso da próxima partida O limite de faltas individuais em cada partida será de 05 (cinco) faltas. O limite de faltas coletivas será de 05 (cinco) faltas por período. A altura da cesta será de 2,80 cm. Em caso de empate nos jogos finais, a partida será decidida por meio de cobrança alternada de tiros de lances livres, com uma cobrança para cada equipe, até que haja um vencedor. 2. HANDEBOL Cada partida terá duração de 02 (dois) tempos de 10 (dez) minutos sem intervalo. Cada equipe poderá inscrever até 16 (dezesseis) alunos. No 1º tempo, jogarão 7 (sete) alunos e, no 2º tempo, outros 7 (sete) alunos. Haverá um aluno reserva para cada tempo de jogo. Quem jogar uma parte ou a totalidade do 1º tempo não pode jogar o 2º tempo e viceversa. Se algum aluno jogar parte ou a totalidade dos 2 (dois) tempos, a equipe perderá os pontos da partida, sendo considerado WO, e o aluno infrator ficará suspenso da próxima partida A bola do torneio será: 7º Ano feminino e 6º Ano masculino H1L. 8º Ano masculino H2L. Em caso de empate nos jogos finais, a partida será decidida por meio de cobrança alternada de tiros de 7 metros, com uma cobrança para cada equipe até que haja um vencedor. 7

3. FUTSAL Cada partida terá duração de 02 (dois) tempos de 10 (dez) minutos sem intervalo. Cada equipe poderá inscrever até 12 (doze) alunos. No 1º tempo, jogarão 5 (cinco) alunos e, no 2º tempo, outros 5 (cinco) alunos. Haverá um aluno reserva para cada tempo de jogo. Quem jogar uma parte ou a totalidade do 1º tempo não pode jogar o 2º tempo e viceversa. Se algum aluno jogar parte ou a totalidade dos 2 (dois) tempos, a equipe perderá os pontos da partida, sendo considerado WO, e o aluno infrator ficará suspenso da próxima partida Até a 5ª (quinta) falta coletiva, poderá haver a formação de barreira; a partir da 6ª (sexta) falta coletiva, será proibida a formação dessa formação. Em caso de empate nos jogos finais, a partida será decidida por meio de cobrança alternada de penalidades máximas, com uma cobrança para cada equipe até que haja um vencedor. 4. FUTEBOL SOCIETY Cada partida terá duração de 02 (dois) tempos de 10 (dez) minutos sem intervalo. Cada equipe poderá inscrever até 16 (dezesseis) alunos. No 1º tempo, jogarão 7 (sete) alunos e, no 2º tempo, outros 7 (sete) alunos. Haverá um aluno reserva para cada tempo de jogo. Quem jogar uma parte ou a totalidade do 1º tempo não pode jogar o 2º tempo e viceversa. Se algum aluno jogar parte ou a totalidade dos 2 (dois) tempos, a equipe perderá os pontos da partida, sendo considerado WO, e o aluno infrator ficará suspenso da próxima partida Para cada equipe que cometer a 7ª (sétima) falta, deverá ser cobrado contra ela um tiro livre direto da posição da marca de penalidade máxima. Em caso de empate nos jogos finais, a partida será decidida por meio de cobrança alternada de penalidades máximas, com uma cobrança para cada equipe até que haja um vencedor. 5. VOLEIBOL (7º e 8º Anos) Cada equipe poderá inscrever 8 (oito) alunas e 8 (oito) alunos. No 1º set, jogarão 3 (três) alunos e 3 (três) alunas. No 2º set, outros 3 (três) alunos e 3 (três) alunas diferentes. Em caso de necessidade, no 3º set, os alunos que já jogaram poderão jogar novamente, e as substituições serão livres. Haverá um aluno e uma aluna reserva para cada set de jogo. Quem jogar uma parte ou a totalidade do 1º set não pode jogar o 2º set e vice-versa. Se algum aluno jogar parte ou a totalidade dos 2 (dois) sets, a equipe perderá os pontos da partida, sendo considerado WO, e o aluno infrator ficará suspenso da próxima partida A altura da rede será de 2,20m. As partidas serão disputadas em melhor de 02 (dois) sets vencedores de 15 pontos e/ou 07 (sete minutos). Prevalece o que vier primeiro. Se, ao término do tempo, a partida estiver empatada, sorteia-se o saque e joga-se por um único ponto. A equipe que vencer esse ponto ganha o set. 8

É obrigatório manter em quadra, durante todo jogo, 3 (três) meninas e 3 (três) meninos, posicionados alternadamente. É permitido ao 8º Ano saque por cima. É obrigatório ao 7º Ano saque por baixo. 6. QUEIMADA (apenas 6º Ano) A partida terá a duração de 1 (um) tempo de 20 (vinte) minutos direto, sem intervalo. Cada equipe será formada por 13 (treze) meninos e 13 (treze) meninas da turma, totalizando 26 (vinte e seis) alunos. A equipe vencedora será a que tiver menos jogadores queimados ao final do tempo de jogo. Se o jogador que ultrapassar a linha do campo adversário invadir esse espaço totalmente com o pé, a posse de bola passa para a outra equipe. Caso ele tenha queimado alguém, a jogada será invalidada. Cabeça é fria (não vale queimar), mas se o jogador defender a bola intencionalmente com a cabeça, ele estará queimado. Não vale mão de sangue (troca de jogador no cruza). Vale doar bola (passar a bola para o colega de time). Quando um jogador for queimado, ele vai para o cruza e tem apenas uma chance para queimar alguém e voltar para o seu campo. Caso não consiga, ele deve ser marcado como queimado, na súmula, e ficará no cruza até o final da partida. Se cruzar a bola (para sua equipe) 3 (três) vezes sem demonstrar ação EFETIVA de jogo, a equipe perderá a posse da bola para o adversário. 7. ATLETISMO Serão inscritos 2 (dois) alunos por turma, um na categoria masculino e outro na categoria feminino. Haverá um aluno reserva para cada categoria, caso seja necessária troca apenas na primeira rodada; a partir da segunda, não poderá haver mudança do atleta. A forma de disputa entre os representantes de cada turma segue o mesmo formato dos esportes coletivos (chaveamento). A disputa será feita numa corrida de 50 (cinquenta) metros rasos. 8. NATAÇÃO Serão inscritos 4 (quatro) alunos nas competições de revezamento e 1 (um) aluno nas competições individuais, nas categorias masculino e feminino. Na competição individual e no revezamento, haverá um aluno reserva para cada categoria. Nas competições individuais, a distância será de 50 (cinquenta) metros. Nas competições de revezamento, a distância será de 25 (vinte e cinco) metros para cada atleta. A disputa será feita por meio de uma única bateria com classificação pelos melhores tempos. Nas competições individuais e de revezamento, os alunos não poderão colocar o pé no fundo da piscina em nenhum momento da prova, do contrário, serão eliminados. O estilo de nado das competições será livre. 9

9. XADREZ Serão inscritos 2 (dois) alunos por turma, um na categoria masculino e outro na categoria feminino. Haverá um reserva para cada categoria e, caso seja necessária a troca de atleta, isso acontecerá apenas na primeira rodada; a partir da segunda, não poderá haver mudança do atleta. A forma de disputa entre os representantes de cada turma segue o mesmo formato dos esportes coletivos (chaveamento). Duração do jogo: 20 (vinte) minutos ou xeque-mate. Se o jogo não terminar em 20 (vinte) minutos, as peças adquiridas por cada jogador serão contadas, vencendo aquele que tiver o maior valor de peças, com a seguinte pontuação: Peão 1 (um) ponto; Cavalo 3 (três) pontos; Bispo 3 (três) pontos; Torre 5 (cinco) pontos; Dama 9 (nove) pontos. Três lances irregulares realizados por um jogador determina o final do jogo. No caso de empate na chave, a decisão será por meio de uma segunda rodada no sistema Mata- mata (tempo reduzido das jogadas). O tempo total de jogo é de cinco minutos. Ao final do jogo, somam-se os valores das peças, vencendo aquele que tiver o maior valor. 10. TÊNIS DE MESA Serão inscritos 2 (dois) alunos por turma, um na categoria masculino e outro na categoria feminino. Haverá um reserva para cada categoria e, caso seja necessária a substituição de jogador, isso se dará apenas na primeira rodada; a partir da segunda, não poderá haver mudança. A forma de disputa entre os representantes de cada turma segue o mesmo formato dos esportes coletivos (chaveamento). Os jogos serão disputados em melhor de 3 (três) sets de 11 (onze) pontos. Quem ganhar 2 (dois) sets será considerado o vencedor. Não é necessário cruzar a bola no saque. O material de jogo (raquete) pode ser do próprio jogador. O atleta que atua, no 1º set, num lado da mesa, é obrigado a atuar no lado contrário no set seguinte. S:\2016\educacao.fisica\regulamento_olimpiada_EF2_2390.docx 18/08/2016 10:54:07 10