HACKATHON GS1 BRASIL CONCURSO CULTURAL REGULAMENTO



Documentos relacionados
REGULAMENTO HACKATHON RN DIGITAL. O evento Hackathon RN Digital, promovido pelo Governo do Estado do Rio

REGULAMENTO HACKATHON JUSTIÇA NA PONTA DOS DEDOS. O evento Hackathon Justiça na Ponta dos Dedos, promovido pela c, tem como

REGULAMENTO HACKATHON DATA4GOOD

Hackathon Jandaia Caderno Conectado REGULAMENTO

Hackathon Liberty Seguros REGULAMENTO

REGULAMENTO 1º CONCURSO HACKATHON AGRIFUTURA

HACKATHON APAS SHOW 2018 REGULAMENTO

Hackathon HackingSP REGULAMENTO. Hacking SP156, doravante denominado apenas como

Hackathon Inova Brasília REGULAMENTO O Hackathon Inova Brasília promovido pelo Governo de Brasília em parceria com o

REGULAMENTO HACKATHON HACKAJUS

Hackathon Desafios Bahia REGULAMENTO. 1. Do objetivo O evento Hackathon Desafios Bahia, promovido pelo Governo do Estado da Bahia em

Hackathon BDMG Verde REGULAMENTO. 1. Do objetivo O evento Hackathon BDMG Verde, a seguir denominado apenas Hackathon, é um

Hackathon BNDES Transparência REGULAMENTO

Hackathon -Tecnologia Assistiva REGULAMENTO. O evento Hackathon- Tecnologia Assistiva, promovido pelo Governo do Estado de Minas

REGULAMENTO. 1. Do Objetivo

REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL HACKATHON MCI

9º CONCURSO CULTURAL ACELERA STARTUP ETAPA ATIBAIA, BRAGANÇA PAULISTA, CAMPINAS E JUNDIAÍ REGULAMENTO

1ª Maratona de Ideias QUALIDADOS + UNIJORGE EDITAL / REGULAMENTO. 1.O evento

Hackathon ABDI Capacete inteligente REGULAMENTO

TEMA - NBCAL - NORMA BRASILEIRA DE COMERCIALIZAÇÃO DE ALIMENTOS PARA LACTENTES E CRIANÇAS DE 1ª INFÂNCIA, BICOS, CHUPETAS E MAMADEIRAS

REGULAMENTO HACK IN DEBT - 1º EDIÇÃO 2017

PROGRAMAÇÃO, DESIGN, CRIATIVIDADE E EMPREENDEDORISMO BLUEHACK"

Hack in Mogi O evento será realizado no Polo Digital da Prefeitura de Mogi das Cruzes.

REGULAMENTO HACKATHON THE CODE FORCE

HACKATUR DESAFIO DE INOVAÇÃO NO TURISMO REGULAMENTO

REGULAMENTO CAMPEONATO DE PROGRAMAÇÃO CODE RACE 5ª EDIÇÃO 2018

Edital 03/2019 1º Hackathon Inovações para UFG Soluções em Educação

CONCURSO DE APLICATIVOS CidaData - Concurso de Aplicativos de Dados para Cidadania Financeira REGULAMENTO

CONCURSO DE APLICATIVOS CidaData - Concurso de Aplicativos de Dados para Cidadania Financeira

REGULAMENTO CAMPEONATO DE PROGRAMAÇÃO CODE RACE 6ª EDIÇÃO 2018

ACCENTURE SYNAPSES. Regulamento

REGULAMENTO Hackathon Code Stage Sony Music 1º EDIÇÃO 2019

DESAFIO DE INOVAÇÃO TURISMO INTELIGENTE REGULAMENTO

ÁGUA Cidadania e Sustentabilidade

4.1 As equipes poderão ser compostas até 50% por ex-alunos do SESI-SP (conclusão a partir de 2006).

REGULAMENTO HACKATOUR 2017

REGULAMENTO 1.º HACKATHON SINEPE/PR

Capacitação individual: mentorias individuais com executivos do Santander e com executivos da rede Endeavor;

UBY Agroquímica - Rua Arnaldo Afonso de Melo, 101, Distrito Industrial II - CEP: , Uberaba/MG

Regulamento Hackathon Internet Banking: UI/UX + APIs

REGULAMENTO DO HACKATHON VIAGENS 45ª ABAV Expo & 48º Encontro Comercial Braztoa

DESAFIO EMPREENDA UNESP ARARAQUARA

PROJETO HUB SEBRAE-SP UNESP / FATEC

REGULAMENTO DA HACKATHON INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E DEEP LEARNING

Regulamento. 2º Campeonato de Desenvolvimento de Jogos Digitais em Paulo Afonso SIFGAMES

EMPREENDA BOTUCATU. REGULAMENTO DE SUBMISSÃO DE PROJETOS 1. Introdução.

REGULAMENTO DE SUBMISSÃO DE PROJETOS 1. Introdução.

Diagnóstico: análise profunda para entender quais as principais barreiras que impedem o crescimento dos negócios;

REGULAMENTO DE SUBMISSÃO DE PROJETOS DO HUB SEBRAE-SP UNI-FACEF 2018

REGULAMENTO DO PROGRAMA SCALE-UP ENDEAVOR AGRO ( Programa )

1º Hackathon Express Cidade 4.0 Soluções Inovadoras para a Cidade do Amanhã.

DESAFIO TECNOLÓGICO FISPAL TECNOLOGIA 2019 REGULAMENTO

REGULAMENTO DE SUBMISSÃO DE PROJETOS DO HUB SEBRAE-SP INOVA JAÚ 2018

REGULAMENTO PARA O DESAFIO STARTUP CIDADÃ 2ª EDIÇÃO DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

Regulamento do III Hackathon Unicesumar

REGULAMENTO DO PROGRAMA BR MALLS PARTNERS ( Programa )

AVISO ALTERAÇÃO DE EDITAL DO REGULAMENTO. HACKATHON SHOW RURAL COOPAVEL Regulamento

I HACKATHON - UNIMED REGIONAL MARINGÁ

DOS REQUISITOS PARA COMPETIDORES E EQUIPES

REGULAMENTO HACKATHON AGRO BRF

Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial SENAI Departamento Regional de Paraíba. Diretora Regional Marinalda Adjuto Leite

REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL CASA COMIGO

MARATONA UNICEF SAMSUNG TECNOLOGIAS MÓVEIS NAS ESCOLAS REGULAMENTO

O Hackathon MAIS de Boas Práticas de Sustentabilidade deverá ter no mínimo 02 instituições parceiras e máximo 07 instituições parceiras.

Hackathon de Internet das Coisas para escolas de ensino médio e graduação de Minas Gerais REGULAMENTO

CONCURSO EXCLUSIVAMENTE CULTURAL REGULAMENTO 2º HACKATHON CIAB FEBRABAN. 2º edição

REGULAMENTO DO EVENTO Ultra Challenge

REGULAMENTO CONCURSO CULTURAL RIMAÍ

CONCURSO DE REDAÇÃO CIDADANIA DIREITOS E DEVERES JORNAL DA PARAÍBA

HACKATHON COMUNICA UFSM-FW

REGULAMENTO Hackathon JF Inteligente

REGULAMENTO Desafio minerall

CONCURSO EDUCAR E VOCÊ DE AÇÕES SOCIAIS. REGULAMENTO 2ª Edição - 2º Semestre de 2016

REGULAMENTO 1 º HACKATHON SANKHYA

2.2.O site para inscrições e comunicações do evento pode ser acessado pelo endereço eletrônico

REGULAMENTO CONCURSO CULTURAL DIA DE RAINHA

REGULAMENTO: Prêmio Ciência nos primeiros 1000 Dias Tema: Ciência nos Primeiros 1000 Dias de Vida

REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL BOLSA DE INGLÊS

PROMOÇÃO UNIFM E PORTO SOL BEER. 1. Objeto e Prazo

REGULAMENTO DA PROMESSA DE RECOMPENSA RADIO TANG COM HEWIE É 10

1º HACKATHON Instituto Baía Sul de Ensino e Pesquisa Dr. Irineu May Brodbeck - IEP

REGULAMENTO PARA PARTICIPAÇÃO NO CONCURSO NOVOS TALENTOS CINEMA E VÍDEO, PROMOVIDO PELO CONSULADO- GERAL DO BRASIL EM TÓQUIO

1 DE CONCORDÂNCIA DOS TERMOS 2 DAS VAGAS

Edital Escola Pioneira 2016

1.2. Serão selecionados até 12 (doze) pessoas jurídicas ( Participantes ), com base nos critérios pré-estabelecidos mencionados no item 6.2.

ALTERAÇÕES NO EDITAL: - Novas datas (Artigos 10 e 16 ) - Quantidade mínima de candidatos por categoria (Artigo 19 )

TERESINA ADMINISTRADORA DE SHOPPING CENTERS LTDA TERESINA SHOPPING 1º CONCURSO DE CARICATURAS DO ARTES DE MARÇO EDIÇÃO 2019 REGULAMENTO

Esta é uma realização da Projeto 6 em parceria com o ISEC Instituto Serrano de Economia Criativa.

REGULAMENTO SOCIEDADE BRASILEIRA DE PEDIATRIA 1ª EDIÇÃO 2017

REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL ARMANDINHO E NATIRUTS

REGULAMENTO: Concurso Jovem Repórter

Regulamento Hackathon 2017

2.2.2 O encerramento das inscrições ocorrerá às 23:59h do dia 16 de setembro de 2018.

Regulamento do 3º Desafio IoT 2018

REGULAMENTO DO CONCURSO

REGULAMENTO DO CONCURSO

REGULAMENTO Hacking.Rio -

REGULAMENTO DO SIMULADO FOLHA - ENEM 2014

Transcrição:

HACKATHON GS1 BRASIL CONCURSO CULTURAL REGULAMENTO O CONCURSO CULTURAL DENOMINADO "HACKATHON GS1 BRASIL É PROMOVIDO PELA GS1 BRASIL E SERÁ REALIZADO NOS DIAS 06 E 07 DE AGOSTO DE 2016 (SÁBADO E DOMINGO), NA SEDE DA GS1 BRASIL SITUADA NA RUA HENRIQUE MONTEIRO, 79, NO PERÍODO DAS 08:00 (SÁBADO) ÀS 16:00 (DOMINGO). A PARTICIPAÇÃO NESTE CONCURSO, EXCLUSIVAMENTE CULTURAL, É VOLUNTÁRIA, TERÁ O CUSTO DE INSCRIÇÃO DE R$50,00 (CINQUENTA REAIS), POR GRUPO, NÃO ESTANDO VINCULADA À AQUISIÇÃO (OU USO) DE QUALQUER PRODUTO, BEM, SERVIÇO OU DIREITO, NEM SUBORDINADO A QUALQUER MODALIDADE DE ÁREA. A PARTICIPAÇÃO NESTE CONCURSO NÃO IMPLICA EM OUTROS ÔNUS, DE QUALQUER NATUREZA PARA OS PARTICIPANTES INSCRITOS E PARA OS PARTICIPANTES PREMIADOS AO FINAL DO CONCURSO. O CONCURSO TEM COMO OBJETIVO PRINCIPAL O DESENVOLVIMENTO DE SOLUÇÕES OU APLICATIVOS EM PLATAFORMAS MÓVEIS, WEB OU DESTINADAS A EQUIPAMENTOS DE AUTOMAÇÃO COMERCIAL E INDUSTRIAL COM CÓDIGO ABERTO ("OPEN SOURCE"). AS SOLUÇÕES E OS APLICATIVOS DEVERÃO SER INÉDITOS E DESENVOLVIDOS OBSERVANDO O TEMA: COMO OS PADRÕES GS1 PODEM MELHORAR AINDA MAIS A EXPERIÊNCIA DE CONSUMO NO NOSSO DIA A DIA? OS PARTICIPANTES PODERÃO COMPETIR NO TEMA SUPRAMENCIONADO. REQUISITOS PARA INSCRIÇÕES - PODERÃO SE INSCREVER APENAS PESSOAS COM IDADE A PARTIR DE 18 ANOS COMPLETOS, CUJA ESCOLARIDADE SEJA ENSINO SUPERIOR COMPLETO OU EM ANDAMENTO, QUE RESIDAM NO BRASIL - A INSCRIÇÃO É POR GRUPO, E INTRANSFERÍVEL, E SERÁ FEITA PELO ENDEREÇO http:///hackathon ATÉ O DIA 28 DE JULHO DE 2016, ÀS 22:00 HORAS. O HACKATHON GS1 BRASIL TEM FINALIDADE MERAMENTE CULTURAL, VISANDO RECONHECER E DIVULGAR O EMPREENDEDORISMO, A INOVAÇÃO E O DESENVOLVIMENTO DE SOLUÇÕES E APLICATIVOS, ALÉM DE ESTIMULAR A DIFUSÃO DO TEMA NO MEIO EMPRESARIAL; NÃO POSSUINDO CARÁTER COMERCIAL, NÃO OBJETIVANDO RESULTADOS FINANCEIROS; E NÃO VINCULANDO A PARTICIPAÇÃO À AQUISIÇÃO OU AO USO DE PRODUTOS OU DE SERVIÇOS DESENVOLVIDOS.

- OS INSCRITOS DEVERÃO TER CONHECIMENTOS EM PROGRAMAÇÃO / DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS WEB / MOBILE, DESIGN GRÁFICO, GESTÃO DE NEGÓCIOS E/OU GESTÃO DE EQUIPES, MARKETING, NÃO SENDO OBRIGATÓRIO AO PARTICIPANTE TER HABILIDADES EM TODAS AS ÁREAS. - A INSCRIÇÃO NO CONCURSO NÃO GARANTE A PARTICIPAÇÃO DO INSCRITO/GRUPO, DEVENDO ESSE, PARA EFETIVAMENTE PARTICIPAR DO CONCURSO, PREENCHER O FORMULÁRIO E ENVIÁ-LO DENTRO DO PRAZO ESTABELECIDO E AGUARDAR A CONFIRMAÇÃO NA FORMA E NO PRAZO A SER DEFINIDO PELA COMISSÃO ORGANIZADORA., CRITÉRIOS PARA PARTICIPAÇÃO TODAS AS PESSOAS/GRUPOS CUJAS INSCRIÇÕES FOREM DEFERIDAS ATÉ O DIA 29 DE JULHO DE 2016 E PRESENTES NO ATO DO CREDENCIAMENTO PARTICIPARÃO DESTE CONCURSO. DAS RESPONSABILIDADES DOS PARTICIPANTES OS PARTICIPANTES ESTÃO CIENTES QUE DEVERÃO CRIAR IDEIAS E DESENVOLVER SOLUÇÕES OU APLICATIVOS EM PLATAFORMAS MÓVEIS OU DISPONÍVEIS NO LOCAL, A CRITÉRIO DA COMISSÃO ORGANIZADORA, QUE PODERÁ TRAZER EQUIPAMENTOS E PLATAFORMAS, PRÉ-DETERMINADOS E COM SUAS DOCUMENTAÇÕES E LINGUAGENS ADEQUADAS, EM CÓDIGO ABERTO ("OPEN SOURCE") OU PRÉ-DETERMINADO / COMPATÍVEL COM OS EQUIPAMENTOS PROPRIETÁRIOS, SENDO OS SEUS TITULARES TÃO SOMENTE OS MEMBROS QUE INTEGRAM AS PRÓPRIAS EQUIPES QUE OS DESENVOLVERAM. O PARTICIPANTE DEVERÁ RESPEITAR AS NORMAS INTERNAS DO LOCAL DA REALIZAÇÃO DO CONCURSO, MANTER UMA CONDUTA ÉTICA ADEQUADA AO AMBIENTE, PODENDO SER DESCLASSIFICADO EM RAZÃO DA PRÁTICA DE ATOS QUE FIRAM O BOM DESEMPENHO DO CONCURSO OU QUE A COMISSÃO ORGANIZADORA CONSIDERE IRREGULAR. O PARTICIPANTE DEVERÁ MANTER A CREDENCIAL OFERECIDA PELA ORGANIZAÇÃO DO EVENTO VISÍVEL DURANTE TODO O PERÍODO E EM TODO O ESPAÇO DA REALIZAÇÃO DO CONCURSO. O PARTICIPANTE QUE NÃO ESTIVER PRESENTE ATÉ ÀS 9 HORAS DO DIA 06 DE AGOSTO DE 2016 (SÁBADO), NO LOCAL DO CREDENCIAMENTO DO CONCURSO, PODERÁ SER AUTOMATICAMENTE DESCLASSIFICADO JUNTAMENTE COM SEU GRUPO, CONFORME DECISÃO DA COMISSÃO ORGANIZADORA OS GRUPOS SERÃO ORIENTADOS A POSSUIR UMA EQUIPE MULTIDISCIPLINAR FORMADA DE 3 A 4 INTEGRANTES POSSUINDO PREFERENCIALMENTE DESENVOLVEDORES/PROGRAMADORES, (WEB) DESIGNER, E COMUNICADOR/CRIATIVO. OS PARTICIPANTES DEVERAO TRABALHAR EM EQUIPE E COLABORAR PARA O DESENVOLVIMENTO DA ATIVIDADE DURANTE TODO O EVENTO. A ORGANIZAÇÃO ACOMPANHARÁ O ANDAMENTO DAS ATIVIDADES E PODERÁ A SEU CRITÉRIO DESCLASSIFICAR PARTICIPANTES QUE NÃO CUMPRAM O REGULAMENTO.

O PARTICIPANTE DEVERÁ LEVAR SEU PRÓPRIO LAPTOP / NOTEBOOK, TABLET OU QUALQUER OUTRO EQUIPAMENTO (HARDWARE) PARA UTILIZAÇÃO DURANTE O CONCURSO. OS PARTICIPANTES INSCRITOS NAS CATEGORIAS DE GESTÃO, COMUNICAÇÃO/MARKETING NÃO PRECISAM LEVAR OS EQUIPAMENTOS CITADOS. A ORGANIZAÇÃO DISPONIBILIZARÁ REDE WI-FI E PONTOS COM ENERGIA ELÉTRICA. A ORGANIZAÇÃO NÃO SE RESPONSABILIZARÁ POR PERDAS, ROUBOS, FURTOS, EXTRAVIOS OU DANOS AO COMPUTADOR, LAPTOP, NOTEBOOK, CELULARES OU QUAISQUER OUTROS PERTENCES PESSOAIS DOS PARTICIPANTES, CABENDO A ESSES EXCLUSIVAMENTE O DEVER DE GUARDA E CUIDADO COM TAIS PERTENCES. CASO O PARTICIPANTE SE AUSENTE DO LOCAL DO EVENTO, DEVE LEVAR CONSIGO SEUS PERTENCES / EQUIPAMENTOS. A ORGANIZAÇÃO NÃO SE RESPONSABILIZA PELO USO DE BASE DE DADOS PÚBLICOS E/OU PRIVADOS PELOS PARTICIPANTES. DOS DIREITOS DOS PARTICIPANTES CADA PARTICIPANTE RECEBERÁ UM CERTIFICADO DE PARTICIPAÇÃO NO CONCURSO E UM BRINDE, QUE SERÁ DEFINIDO PELA COMISSÃO ORGANIZADORA. O PARTICIPANTE TERÁ ACESSO À CONTEÚDO PREPARATÓRIO PARA O DESAFIO, TENDO SUPORTE DE MENTORING DURANTE O CONCURSO, A SER DEFINIDO PELA COMISSÃO ORGANIZADORA. DO CONCURSO OS PARTICIPANTES COMPETIRÃO EM GRUPOS COMPOSTOS POR 03 (TRÊS) OU 04 (QUATRO) APROVADOS PELA COMISSÃO ORGANIZADORA, DURANTE O EVENTO, EM APENAS 01 (UM) TEMA INDICADO ABAIXO: A) COMO OS PADRÕES GS1 PODEM MELHORAR AINDA MAIS A EXPERIÊNCIA DE CONSUMO NO NOSSO DIA A DIA? O CONCURSO TERÁ A SEGUINTE PROGRAMAÇÃO (SUJEITA À ALTERAÇÃO): 06/08/2016 - SÁBADO 8H00 CREDENCIAMENTO 9H00 - BOAS VINDAS ABERTURA 9h30 APRESENTAÇÃO DAS REGRAS E TEMAS 10H00 APRESENTAÇÃO DOS MENTORES E DA ORGANIZAÇÃO 11H00 INÍCIO DOS TRABALHOS 12h00- ALMOÇO...

07/08/2016 DOMINGO 8H00 CAFÉ DA MANHÃ 11H00: ENTREGA DOS PROJETOS 12H00- ALMOÇO 13H30 PITCH 15H30 - PREMIAÇÃO 16H00- ENCERRAMENTO DA PREMIAÇÃO OS JURADOS CONVIDADOS PELA COMISSÃO ORGANIZADORA ESCOLHERÃO A MELHOR IDEIA COMBINADA COM O MELHOR SOLUÇÃO OU APLICATIVO OU PROTÓTIPO DESENVOLVIDO E APRESENTADO. OS PRÊMIOS SÃO PESSOAIS E INTRANSFERÍVEIS E ESTARÃO DISPONÍVEIS CONFORME EXPOSTO NO REGULAMENTO E INSTRUÇÕES ADICIONAIS QUE SERÃO PASSADAS APÓS A PREMIAÇÃO. O PRÊMIO A SER ENTREGUE PARA CADA MEMBRO DA EQUIPE VENCEDORA SERÁ O SEGUINTE: PARTICIPAÇÃO NO HACKZURICH (http://hackzurich.com/) DE 16 A 18 DE SETEMBRO DE 2016 INCLUINDO PASSAGEM E HOSPEDAGEM EM APARTAMENTO DUPLO EM ZURICH PARA TODOS OS PARTICIPANTES DO GRUPO. OBS: A DOCUMENTAÇÃO NECESSÁRIA PARA VIAGEM (COMO PASSAPORTE, VISTOS, VACINAS, ETC.) É DE RESPONSABILIDADE DO PARTICIPANTE ASSIM COMO O CUSTO PARA A OBTENÇÃO DA MESMA. É IMPRESCINDÍVEL QUE SEJA APRESENTADA A CÓPIA DO PASSAPORTE ATÉ O DIA 31 DE AGOSTO PARA QUE A PARTICIPAÇÃO SEJA ASSEGURADA. CASO O PARTICIPANTE NÃO CONSIGA PARTICIPAR DO HACKZURICH, NENHUM VALOR, COMPENSAÇÃO OU INDENIZAÇÃO LHE SERÁ DEVIDO PELA GS1 BRASIL. -

CONSIDERAÇÕES GERAIS O CONCURSO SERÁ COORDENADO POR UMA COMISSÃO ORGANIZADORA, INTEGRADA POR PROFESSORES, COLABORADORES E DIRETORES E PELO COMITE ORGANIZADOR A QUEM COMPETE DESIGNAR E CONVIDAR OS PALESTRANTES, OS MENTORES E OS JURADOS. NÃO SERÃO ACEITOS COMO PARTICIPANTES FUNCIONÁRIOS DA GS1 BRASIL E SEUS PARENTES. AO SE INSCREVEREM NO CONCURSO, OS PARTICIPANTES CONCORDAM COM INTEIRO TEOR DO REGULAMENTO, AUTORIZANDO A GS1 BRASIL A UTILIZAR, EDITAR, PUBLICAR, REPRODUZIR E DIVULGAR, POR MEIO DE JORNAIS, REVISTAS, TELEVISÃO, CINEMA, RÁDIO E INTERNET, VHS E CD- ROM, OU EM QUALQUER OUTRO MEIO DE COMUNICAÇÃO, SEM ÔNUS E SEM AUTORIZAÇÃO PRÉVIA OU ADICIONAL, OS SEUS NOMES, VOZES, IMAGENS, IDEIAS, PROJETOS E/OU STARTUPS, TANTO NO ÂMBITO NACIONAL QUANTO INTERNACIONAL, DURANTE PERÍODO INDETERMINADO. AINDA QUE EQUIPES SEJAM FORMADAS, QUALQUER UM DOS MEMBROS ESTARÁ AUTORIZADO A FALAR EM NOME DA EQUIPE, MESMO APÓS O ENCERRAMENTO DO CONCURSO, A CRITÉRIO ÚNICO E EXCLUSIVO DA GS1 BRASIL. NO QUE SE REFERE À SALVAGUARDA DOS DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL, ESSA É DE RESPONSABILIDADE UNICA, EXCLUSIVA E INTRANSFERÍVEL DOS PARTICIPANTES, CABENDO SOMENTE A ELES PRÓPRIOS EVENTUAL REGISTRO PARA A PROTEÇÃO DOS SEUS DIREITOS NOS ÓRGÃOS COMPETENTES. OS PARTICIPANTES AUTORIZAM TAMBÉM A UTILIZAÇÃO DE TODOS OS DADOS FORNECIDOS NO MOMENTO DA INSCRIÇÃO, APENAS PARA FINS INSTITUCIONAIS, PELA ORGANIZAÇÃO DO EVENTO. TODAS AS INSCRIÇÕES ESTARÃO SOB A GUARDA E A RESPONSABILIDADE DA COMISSÃO ORGANIZADORA. OS PARTICIPANTES SE RESPONSABILIZAM PELA ORIGINALIDADE DE TODO CONTEÚDO POR ELES PRODUZIDO NO ÂMBITO DO PRESENTE REGULAMENTO, RESPONDENDO ISOLADAMENTE, EXCLUINDO E INDENIZANDO A GS1 BRASIL EM CASO DE DEMANDA JUDICIAL OU EXTRAJUDICIAL INTENTADA POR TERCEIROS, SOB ALEGAÇÃO DE VIOLAÇÃO DE DIREITOS DE PROPRIEDADE INTELECTUAL, IMAGEM, VOZ E NOME. SUSPEITAS DE CONDUTA ANTIÉTICA E O DESRESPEITO A ESTE REGULAMENTO SERÃO ANALISADAS E JULGADAS PELA COMISSÃO ORGANIZADORA, PODENDO TAMBÉM RESULTAR NA DESCLASSIFICAÇÃO DO RESPECTIVO PARTICIPANTE. NÃO SERÃO ACEITAS SOLUÇÕES TECNOLÓGICAS COPIADAS OU REPRODUZIDAS, DE FORMA TOTAL OU PARCIAL, DE OUTRAS FONTES E/OU COMPETIÇÕES. A IDENTIFICAÇÃO DE UMA CÓPIA, TOTAL OU PARCIAL, DE OUTRA SOLUÇÃO TECNOLÓGICA SERÁ PUNIDA COM A DESCLASSIFICAÇÃO DO RESPECTIVO PARTICIPANTE. AS DESPESAS DOS PARTICIPANTES REFERENTES A TRANSPORTE, HOSPEDAGEM, MATERIAL DE CONSUMO E QUAISQUER OUTRAS NECESSÁRIAS PARA A PARTICIPAÇÃO DESTE EVENTO CORRERÃO POR CONTA DELES PRÓPRIOS.

AS DECISÕES DOS AVALIADORES / JURADOS, ALÉM DAS DECISÕES QUE A COMISSÃO ORGANIZADORA VENHA A DIRIMIR, SERÃO SOBERANAS E IRRECORRÍVEIS, NÃO SENDO CABÍVEL QUALQUER CONTESTAÇÃO DAS MESMAS, BEM COMO DOS SEUS RESULTADOS. ESTE REGULAMENTO ESTARÁ DISPONÍVEL NO ENDEREÇO http:///hackathon, BEM COMO COM A COMISSÃO ORGANIZADORA, SEDIADA NA GS1 BRASIL, RUA HENRIQUE MONTEIRO,79,SÃO PAULO, SP, CEP 05423-020 A PARTICIPAÇÃO NESTE CONCURSO SUJEITA TODOS OS PARTICIPANTES ÀS REGRAS E CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NESTE REGULAMENTO. DESSA FORMA, OS PARTICIPANTES, NO ATO DE SEU CADASTRO / INSCRIÇÃO, ADEREM A TODAS AS DISPOSIÇÕES, DECLARANDO QUE LERAM, COMPREENDERAM, TÊM TOTAL CIÊNCIA E ACEITAM, IRRESTRITA E TOTALMENTE, TODOS OS ITENS DESTE REGULAMENTO.