INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

Documentos relacionados
Histórico e Evolução da Computação

Introdução. Hardware (Parte III) Universidade Federal de Campina Grande Departamento de Sistemas e Computação. joseana@computacao.ufcg.edu.

O Sistema de Computação

Introdução Informática e TIC. Prof. Ivo Júnior

Curso de Sistemas de Informação Campus Guaíba Cursos de Informática Projeto de Inclusão Digital APOSTILA APOSTILA CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

Objetivos da aula. Recursos de Sistemas de Informação

HARDWARE. Prof. Luciano Bertini

BARRAMENTO. Caminho de Dados

Organização e Arquitetura de Computadores

HARDWARE INFORMÁTICA. Prof.: MARCIO HOLLWEG

Nosso Site.

Componentes do Computador

Hardware. (Equipamentos Parte Física), ou seja, tudo o que podemos tocar com as mãos.

Informática Aplicada

HARDWARE PROF. ANDRÉ CARDIA

O Sistema de Computação

Microcontroladores e Microprocessadores. Conversão de Bases Prof. Samuel Cavalcante

MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES

Memórias. Barramentos. Prof. Demétrios Coutinho

Curso Técnico de Informática de Sistemas

Esta é uma iniciativa do Governo do Estado de São Paulo

FIQUE POR DENTRO DA INTERNET

Aula 01. Breve História dos Computadores Informatiquês O Computador Software vs. Hardware. Introdução à Informática. Prof. Fábio Nelson.

Arquitetura de Computadores. Infraestrutura de TI: Hardware

INFORMÁTICA. Introdução à Informática Hardware CONHECIMENTOS BÁSICOS EM INFORMÁTICA

Introdução à Ciência da Informação

Arquitectura interna de um computador

O Sistema de Computação

- Campus Salto. Disciplina: Sistemas de Arquivos Docente: Fernando Santorsula

Objetivos. Definir e classificar os principais tipos de softwares Básico Aplicativos

NOÇÕES DE INFORMÁTICA

HARDWARE. Disciplina: Informática Professor: Gustavo Sabry

ESCOLA ESTADUAL IRMÃO AFONSO Oportunizar a Educação por meio do Respeito e da União

Conceitos sobre Computadores

Introdução a Informática

Introdução aos Sistemas Operacionais

NOÇÕES DE INFORMÁTICA

Princípios de Sistemas de Informação. Infraestrutura de TI: Hardware e Software

QUESTÕES COM GABARITOS E COMENTÁRIOS INFORMÁTICA FCC

Q1 Q2 Q3 Total. Nome. Assinatura -

Sistema Computacional. Prof. Carla Plantier Prof. Marcelo Zorzan

Softwares, Aplicativos e Sistemas Operacionais

INFORMÁTICA (NCINF) CONCEITOS BÁSICOS DE HARDWARE

Organização e Arquitetura de Computadores I

Processamento de Dados aplicado à Geociências. AULA 1: Introdução à Arquitetura de Computadores

Introdução a Tecnologia da Informação

5ª AULA OBJETIVOS: PLACA MÃE TIPOS DE PLACAS-MÃE COMPONENTES BÁSICOS APOSTILA PÁGINAS: 57 A 83.

AULA 2. Prof.: Jadiel Mestre. Introdução à Informática. Introdução à Informática Componentes de um Sistema de Informação

INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA: TERMINOLOGIA BÁSICA RAÍ ALVES TAMARINDO

Estimativa. Unioeste 46999/2015 Cod. Fornecedor Classificação Vlr.Un. Total. Setor Processo Item edital

WINDOWS XP. Autor: Amarildo Correia de Melo

Informática. Hardware & Software

Introdução à Informática. Aula 1

27/02/2012 CEV TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO CEV. Prof. OCEAN A. SANTOS. Sistema Binário; Unidades de Medidas; Hardware.

Componentes de Hardware. Alberto Felipe FriderichsBarros

BARRAMENTOS DE MICROCOMPUTADORES

Introdução a Tecnologia da Informação

A história dos computadores começou no momento em que o homem sentiu a necessidade de efetuar cálculos complexos de maneira automática.

Figura 8: modelo de Von Neumann

HARDWARE. Objetivo desta aula Detalhar a parte física do computador e seus principais componentes

Objetivos. Arquitetura x86. Evolução dos Microprocessadores com arquitetura x86. Universidade São Judas Tadeu. Introdução à Computação

Fundamentos de Programação 1

CURSO DE TÉCNICO EM TELECOM DISCIPLINA: INFORMÁTICA APLICADA

A instalação da vantagem VT em um PC

INFORMÁTICA BÁSICA HARDWARE: COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO.

INFORMÁTICA. Professor: Venicio Paulo Mourão Saldanha Site:

HD Cap Express Manual do Usuário

Elementos básico de uma rede Samba - Local Master Browser

Aula 05 PLACAS DE EXPANSÃO. IDENTIFICAÇÃO, INSTALAÇÃO, CONFIGURAÇÃO E MANUTENÇÃO.

Voltar. Voltar. Voltar

OUTROS BARRAMENTOS: ISA, AGP, AMR

Troubleshooting. Christian César de Azevedo

Principais Componentes e Tecnologias

INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

Técnico em Informática

Arquitetura de Computadores

Estrutura de um Computador

i TIC 7/8 Funcionamento de um computador Informação 7 Unidade 1 A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias

ENXTV-DIT. ISDB-T/SBTVD Caixa Conversora para TV Digital. A maneira mais simples e de baixo custo para experimentar os benefícios da TV digital

Sistemas Computacionais e Hardware. Disciplina: Informática Prof. Higor Morais

Lista de Exercícios sobre Conceitos de Informática. Exercício 1: Correspondência

Informática Aplicada. Introdução

Entrada e Saída Transmissão Serial e Paralela

Hardware. Informática

Profa. Leda G. F. Bueno

DSC/CEEI/UFCG. Introdução à Computação

Componentes constituintes de uma motherboard

Arquitetura de Computadores (Placa Mãe)

Programação de Computadores I

Linux e Computação Científica

4 Sistema Computacional:

Flávia Rodrigues. Silves, 26 de Abril de 2010

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

INFORMÁTICA BÁSICA AULA

INTRODUÇÃO. Introdução a Informática. Vinícius Pádua

COMPONENTES DE UM COMPUTADOR (tecnologia) Adão de Melo Neto

Hardware: Componentes Básicos. Sistema de Computador Pessoal. Anatomia de um Teclado. Estrutura do Computador. Arquitetura e Organização

Objetivo Da Aula 1- DESLIGAR O COMPUTADOR 2- PEGAR O CADERNO 3- ATENÇÃO 4-3º TRIMESTER PLACA MÃE, DIAGRAMA DE BLOCO E PROCESSADOR 19/11/2018

Dispositivos Externos

Estrutura de um computador digital. Gustavo Queiroz Fernandes

Transcrição:

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Hardware & Software Macau-RN Novembro/2014

Sumário Introdução... 1 Evolução dos computadores... 1 Hardware... 1 Componentes do computador... 2 Fonte de alimentação... 2 Placa mãe... 2 Cooler... 2 Processador... 2 Disco rígido (HD)... 3 Memória RAM... 3 Drivers... 4 Cabos... 4 Placas... 5 Software... 6 Software de sistema... 6 Software aplicativo... 7 Conclusão... 7

Introdução Este documento trás os conceitos iniciais para a compreensão do mundo da informática. Aqui ficará clara a evolução das tecnologias computacionais através das décadas desde sua concepção, além da distinção das partes física e lógica do computador entendidas como hardware e software. Evolução dos computadores A evolução dos computadores ocorreu conforme a evolução da tecnologia, compondo-se de equipamentos mais baratos, sofisticados e eficientes. A Tabela 1 ilustra a evolução da tecnologia utilizada nos computadores no decorrer do tempo. Geração Datas ~ Tecnologia Exemplo 1 1946-1957 Válvula ENIAC 2 1958-1964 Transistor IBM 7000 3 1965-1971 Integração em baixa/média escala IBM 360 4 1972-1977 Integração em alta escala PC Intel 5 1978-Atualidade Integração em muito alta escala Computadores invisíveis Tabela 1 - Evolução dos computadores A última geração que chamamos de computadores invisíveis é, na verdade, uma mudança de paradigma, pois a partir deste ponto os computadores estão sendo embutidos em diversos equipamentos como: telefones, geladeiras, televisões, casas inteiras, etc. De todos os períodos descritos na Tabela 1 apenas a partir da década de 80 que os preços do computador reduziram, devido à integração dos componentes eletrônicos em larga escala, tornando viável um indivíduo possuir seu PC. Antes disto, os computadores eram praticamente exclusivos de universidades, forças militares e corporações empresariais. Hardware A palavra hardware (pronúncia: rar-duer) é de origem inglesa e é utilizada para definir as partes físicas que compõem um aparelho, seja ele um computador, uma televisão, um celular, etc. Todo o aparato computacional o qual podemos tocar é chamado hardware. Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projeto de hardware é a arquitetura de computadores. Exemplos de hardware: 1

Monitor Teclado Figura 1 - Monitor Figura 3 - Teclado Mouse Gabinete Figura 2 - Mouse Figura 4 - Gabinete Componentes do computador Os componentes do computador são as peças que o formam, desde os facilmente visíveis como o monitor até os menos visíveis como circuitos elétricos e chips. Nesta seção serão apresentados os componentes internos do computador, que se alojam dentro do gabinete (vide Figura 4). Fonte de alimentação Fica localizada na parte superior traseira do gabinete. O cabo de força é ligado na fonte de alimentação que é a responsável por converter a tensão da corrente alternada (110V ou 220V) em tensão de corrente contínua para os outros componentes do computador. Figura 6 - Fonte do PC Figura 5 - Fonte do notebook 2

Placa mãe Um componente vital para o funcionamento do computador. A placa-mãe fica presa ao gabinete internamente em sua lateral, é geralmente a maior placa do sistema, que interliga todos os componentes internos, ela é a responsável por retransmitir os comandos enviados ao processador e retorná-los. Figura 7 - Placa mãe Cooler Ventilador com dissipador, próprios para refrigerar o processador, fica instalado sobre o mesmo. Figura 8 - Cooler Processador O núcleo do computador. Faz cálculos matemáticos e trata todas as informações que o sistema transmite. Também chamando de Unidade Central de Processamento (Central Processing Unit) CPU, propriamente dito. 2

Fica encaixado entre a placa-mãe e o cooler Figura 9 - Processador da marca AMD Figura 10 - Processador da marca Intel Disco rígido (HD) Ele armazena as informações e dados como: Fotos Documentos Vídeos Sistema operacional Tudo fica gravado de forma magnética, permanecendo ali mesmo quando o computador é desligado. Figura 11 - HD Memória RAM RAM (Random Access Memory) serve para armazenar dados que estão sendo trabalhados. Os dados dos programas abertos são alocados na memória RAM, que é mais rápida que o HD. Figura 12 - Pente de memória RAM É importante sempre apertar o botão salvar nos nossos arquivos, para que eles sejam salvos no HD, pois as informações da memória RAM são perdidas ao desligar o computador. 3

Drivers São importantes para leitura e gravação em CDs, DVDs ou Blu-rays, que são formas de armazenamento de dados, muitas vezes utilizados para manter backups de informações importantes. Figura 13 - Driver Blu-ray Cabos Servem para interligar os componentes entre si, e existem vários tipos de cabos para diferentes tipos de ligação. Exemplos: Cabo de força: Responsável pela transmissão de energia elétrica entre a rede elétrica e a fonte do computador. Figura 14 - Cabo de força Cabo de rede: Responsável pela transmissão de pacotes de dados na rede (Internet). Exemplos de cabos de rede são: Figura 17 - Cabo de par trançado Figura 15 - Cabo de fibra ótica Figura 16 - Cabo coaxial Cabo IDE ou SATA: Responsável pela transmissão de grande volume de dados entre a placa mãe e o HD. Aqui a Tabela 2 - Velocidade por padrão de HD apresenta a relação da velocidade de transferência destes. 4

Padrão Quantidade de Pinos Velocidade de transferência (em MB/s) IDE 40 133 SATA 150 7 150 SATA II 7 300 SATA 600 7 600 Tabela 2 - Velocidade por padrão de HD Figura 18 - Cabo SATA Figura 19 - Cabo IDE Cabo USB (Universal Serial Bus): É um cabo do tipo plug and play (ligar e usar) que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador. Figura 20 - Cabo USB Placas São responsáveis por aumentar ou melhorar o funcionamento do computador em sua função, pois possuem recursos dedicados de processamento e de memória. Figura 22 - Placa de rede Figura 21 - Placa de vídeo Figura 23 - Placa de som 5

Software A palavra software (pronúncia: sof-tuer) é de origem inglesa e corresponde aos diversos programas que controlam e usam o hardware do computador. Um programa consiste em uma série de informações que podem ser lidas pelo computador (linguagem de máquina). O software pode realizar várias funções, entre as mais comuns pode-se destacar: Jogos. Edição de textos, imagens, vídeos, etc. Reproduzir multimídias. Cálculos. Os softwares podem ser classificados como: Software de sistema É o programa responsável por controlar o computador, se restringe aos Sistemas Operacionais (ou simplesmente SO) e auxiliam o usuário e programas na comunicação com o hardware. Figura 26 - Sistema Mac OS Figura 25 - Sistema Android Figura 24 - Sistema Windows Figura 27 Sistema Kurumin Figura 28 - Sistema Ubuntu Figura 29 - Sistema Debian 6

Software aplicativo São programas que realizam tarefas, como: edição/reprodução de multimídia, acesso à Internet, etc. Figura 30 - Chrome Figura 31 - Photoshop Figura 32 - Word Figura 33 - Windows Media Player Conclusão Este documento trouxe conhecimento e esclarecimento a respeito dos diversos componentes internos ao gabinete e sobre os programas instalados no computador. Um jargão clássico para melhor entendimento: Hardware é o que você chuta, software é o que você xinga. 7